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CoreGraphics
IOS-Quartz2D进度条控制扇形统计图
Quartz2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统Quartz2D的API是纯C语言的Quartz2D的API来自于
CoreGraphics
框架(CoreCraphics.framework
T丶瑭珺
·
2019-11-30 16:53
IOS开发面试问题(经验类问题)
6,什么时候会使用
CoreGraphics
,有什么注意事项么?7,NSN
评评分分
·
2019-11-30 14:53
Swift: 基于 CoreText 图文排版实践
它直接和
CoreGraphics
交互。CoretextCoreText对象能直接获取文本的宽高信息,占用内存少,异步绘制等特点。
伊尔今夏
·
2019-11-30 08:53
iOS 接入QQSDK封装的工具类HHTencentSDK(QQ登录,QQ好友分享,QQ空间分享)
LinkBinaryWithLibraries项中添加下面所需的依赖库:Security.framework,libiconv.dylib,SystemConfiguration.framework,
CoreGraphics
.Framework
Hai1丶HydrA
·
2019-11-30 04:28
在drawInContext调用UIKit中的一些绘图方法失败的原因
-(void)drawInContext:(CGContextRef)ctx需要自定义以上方法,这个方法告诉你当前的绘图上下文为ctx;使用
coregraphics
那套方法,绘制一直没有出过问题,就是类似于
Calvin_Shen
·
2019-11-30 02:07
使用
CoreGraphics
绘制PDF提高分辨率的方法
最近在处理一个绘制PDF文件但是清晰度不够的问题,网上查了很多资料,大多都只是讲绘制上去的方法,发现很少有提及如何提高PDF分辨率的方法。在反复尝试和摸索后,实现了在有限的显示范围内展示分辨率较高的PDF文件方法。不一定是唯一和最好的方法,如有更好更简便的方法欢迎交流。1.摸索classPDFView:UIView{init(frame:CGRect,pageIndex:Int,pdfDocume
JasonEVA
·
2019-11-29 12:34
iOS-为图片添加倾斜水印效果
源图片打上水印核心技术:
CoreGraphics
绘图。闲话少说,上代码。#defineHORIZONTAL_SPACE
Olivia_Zqy
·
2019-11-29 03:01
iOS开发
CoreGraphics
核心图形框架之二——深入理解图形上下文
关于接胡搜啊CGPath应用的博客地址如下:iOS开发
CoreGraphics
核心图形框架之一——CGPath的应用:https://my.oschina.net/u/23
恋空K
·
2019-11-28 05:48
iOS开发之--图形上下文以及绘图
CGContextPath有不理解,那么请查:《IOS图形绘制路径CGPATH&CGCONTEXT相关联的CGPath&UIBezierPath》在iOS中常用的绘图框架就是Quartz2D,Quartz2D是
CoreGraphics
LiYaoPeng
·
2019-11-28 05:31
iOS开发
CoreGraphics
核心图形框架之一——CGPath的应用
一、引言
CoreGraphics
核心图形框架相较于UIKit框架更加偏于底层。
恋空K
·
2019-11-28 04:51
Quartz 2D编程指南 (三) —— 图形上下文(三)
Quartz2D的API来自于
CoreGraphics
框架,数据类型和函数基本都以CG作为前缀,接下来几篇我们就一起来看一下这个框架。感兴趣可以看上面几篇文章。
刀客传奇
·
2019-11-28 03:27
iOS图形图像及核心动画实战二Block基础知识
本教程是一个合集,涉及到的目录结构:基础知识总结Block基础知识GCD实战
CoreGraphics
&ImageIO实战CoreAnimation实战Block是在iOS4.0及以上系统才提供的一种类似于匿名函数
三角君
·
2019-11-28 02:58
iOS图形图像及核心动画实战三GCD基础知识
本教程是一个合集,涉及到的目录结构:基础知识总结Block基础知识GCD实战
CoreGraphics
&ImageIO实战CoreAnimation实战GrandCentralDispatch(GCD)概要
三角君
·
2019-11-28 02:54
iOS图形图像及核心动画实战一基础知识总结
该实战分几大篇章,会从基础知识到最终实际操作一一剖析,也算是对自己在这方面的一个总结目录结构:基础知识总结Block基础知识GCD实战
CoreGraphics
&ImageIO实战CoreAnimation
三角君
·
2019-11-28 02:13
CGContext绘图
先放画出来的图效果图,主要就是把几个图形画出来:没错,只是几个形状/*Quartz2D的API是纯C语言,来自于
CoreGraphics
框架C语言面向过程,所以
顾泠轩
·
2019-11-28 01:48
iOS开发
CoreGraphics
核心图形框架之三——颜色与色彩空间
在
CoreGraphics
框架中,与色彩相关的功能主要有CGColor与CGColorSpac
Mu_Soul
·
2019-11-27 17:47
iOS开发
CoreGraphics
核心图形框架之一——CGPath的应用
文章从https://my.oschina.net/u/2340880/blog/757072转载一、引言
CoreGraphics
核心图形框架相较于UIKit框架更加偏于底层。
Mu_Soul
·
2019-11-27 17:36
iOS开发
CoreGraphics
核心图形框架之二——深入理解图形上下文
文章从https://my.oschina.net/u/2340880/blog/759070转载一、引言iOS开发
CoreGraphics
核心图形框架之一——CGPath的应用:CGPath的应用。
Mu_Soul
·
2019-11-27 17:30
Quartz 2D 基础
先来点概念:1.Quartz2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和MacOSX环境,Quartz2DAPI是
CoreGraphics
框架的一部分,所有很多数据类型跟方法都是以CG开头;与分辨率和设备无关
张无忌_
·
2019-11-08 16:52
iOS 使用UIBezierPath 和 Core Graphics绘图
从图中可以看出UIKit依赖于
CoreGraphics
框架,也是基于
CoreGraphics
框架实现的。如果想要完成某些更底层的功能或者追求极致的性能,那么就要用到
CoreGraphics
去完成。
心至靜行至遠
·
2019-11-08 13:39
iOS 开发之Core Graphics(二)详解-基础篇
前言本篇为
CoreGraphics
系列的第二篇,像第一篇只是在做波纹动画时有用到其相关的知识点,作为本系列的引入。
绿豆粥与茶叶蛋
·
2019-11-07 18:39
CoreGraphics
(Quartz 2D) | 基础概念篇:概览、图形上下文、颜色与颜色空间
图片发自AppCoreGraphics是"艺名",学名是Quartz2D,是二维图形绘制引擎,支持iOS和OSX。Quartz2D的API使用简单,提供了很多强大的特性,如:透明层,基于路径绘图,离屏渲染,先进的色彩管理,防锯齿渲染,以及PDF文件的创建、展示和解析。关于CG,工作用到的并不是非常多,但是作为开发者们耳熟能详的框架、其优秀的特性,奈何不了手痒痒。一直关于CG限于阅读博客、官文(官方
omni_Hsin
·
2019-11-07 15:34
iOS UIBezierPath曲线 贝塞尔曲线 一
UIBezierPath是UIKit框架的一个类,继承于NSObject,是框架
CoreGraphics
对于path的一个OC封装,使用这个类你可以很简单的画矩形、圆形、椭圆、弧线以及你想要的复杂的形状图形
under_control
·
2019-11-07 13:58
Core Image之简单使用
它作用于的数据类型来自于
CoreGraphics
,CoreVideo和图片I/O框架,使用GPU或者CPU来渲染。
Gxpzy
·
2019-11-07 11:27
CoreGraphics
(Quartz 2D) | 实战最详解篇:绘制路径(Path),附详细 Demo
很多童鞋知道
CoreGraphics
,但不见得听过Quartz2D,二者关系见上一篇(等等,其实就是土豆和马铃薯的区别啦)在“度娘”中搜索
CoreGraphics
多数文章都是CGPathRef的操作,没有关于
omni_Hsin
·
2019-11-07 05:38
CoreGraphics
入门篇
引言:UIKit依赖于
CoreGraphics
框架,也是基于
CoreGraphics
框架实现的
CoreGraphics
其实是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎。
风___________
·
2019-11-07 04:10
iOS绘图之用Core Graphics框架绘制常见图形(Swift版)
本文首发在我的个人博客ghui.me欢迎指教上一篇中总结了一下使用UIKit框架绘制常见的图形,这一篇总结一下用
CoreGraphics
的方式实现一遍,最终效果如下图:1.直线CGContextSetStrokeColor
ghuizhang
·
2019-11-07 04:39
Core Graphics绘图
CoreGraphics
入门IOS中使用Quartz2D绘制虚线
CoreGraphics
与OpenGL的关系//这篇还是不错的对
CoreGraphics
和QuartzCore的理解//这篇主要说明了QuartzCore
杨大虾
·
2019-11-06 23:42
CAGradientlayer梯度动画
用
CoreGraphics
复制一个CAGradientLayer并将内容绘制到一个普通图层的寄宿图也是有可能的,但是CAGradientLayer的真正好处在于绘制使用了硬件加速。
杯陌庭
·
2019-11-05 14:22
iOS 仿微信开红包效果
1:UIBezierPath:UIBezierPath是在UIKit中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个OC封装。
单酱色
·
2019-11-05 09:38
iOS开发之图片验证码
我在菜鸟系列里讲过我们可以使用UIKit和
CoreGraphics
绘制图片和文字,这里就简单的讲一下在app中很常见的地方:图形文字验证码的绘制。
iOS谢先森
·
2019-11-05 02:02
UIBezierPath 学习笔记
此类是
CoreGraphics
框架对CGContextRef的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。曲线定义:起始点、终止点(锚点)、控制点。
raydang
·
2019-11-04 20:16
iOS开发
CoreGraphics
核心图形框架之一——CGPath的应用
iOS开发
CoreGraphics
核心图形框架之一——CGPath的应用一、引言
CoreGraphics
核心图形框架相较于UIKit框架更加偏于底层。
MxlZlh
·
2019-11-04 15:07
Quartz 2D编程指南 (二) —— Quartz 2D概览(二)
Quartz2D的API来自于
CoreGraphics
框架,数据类型和函数基本都以CG作为前缀,接下来几篇我们就一起来看一下这个框架。感兴趣可以看上面几篇文章。
刀客传奇
·
2019-11-04 07:45
【iOS效果集】自绘制酷炫粒子效果合成图片
qq.gifqcloud.gif想要学习此效果需要掌握的技能有:1.了解CALayer及自定义2.了解CADisplayLink及其用法3.了解
CoreGraphics
及相关API核心思想就是:获取一张图片的每个像素的信息
阿曌
·
2019-11-04 06:28
API 整理与记录
CoreGraphics
图形绘制链接下图是CoreGraphicsFramework里的一些头文件:CoreGraphicsFrameworkCGAffineTransform.h转场动画相关(矩阵动画
风___________
·
2019-11-04 02:58
iOS基础之绘图
目录1.UIBezierPath2.
CoreGraphics
1.UIBezierPath属UIKit框架,对
CoreGraphics
进一步封装,使用简单常用于动画路径``自定义layer只能在当前上下文中绘图
风雨路上砥砺前行
·
2019-11-03 19:45
iOS核心动画--浅析三个动画的实现
这需要一定的经验和CoreAnimation、
CoreGraphics
等相关知识的基础。本文通过三个动画的demo来分析动画的实现。
daixunry
·
2019-11-03 14:14
Quartz 2D编程指南 (四) —— Paths路径(一)
Quartz2D的API来自于
CoreGraphics
框架,数据类型和函数基本都以CG作为前缀,接下来几篇我们就一起来看一下这个框架。感兴趣可以看上面几篇文章。
刀客传奇
·
2019-11-03 10:37
隐式绘制
寄宿图可以通过
CoreGraphics
直接绘制,也可以直接载入一个图片文件并赋值给contents属性,或事先绘制一个屏幕之外的CGContext上下文。在之前的两章中我们讨论了这些场景下的优化。
Crazy2015
·
2019-11-03 02:41
iOS UIBezierPath类 介绍
此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。
我家有头大懒猪
·
2019-11-02 14:01
iOS 贝赛尔曲线
此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。
KingHJ
·
2019-11-02 09:53
Quartz 2D 学习笔记
Quartz2DC语言API,二维绘图引擎,基于
CoreGraphics
框架,数据类型是以CG开头,方便自定义UI控件图形上下文GraphicsContext:CGContextRef类型作用:保存绘图信息
赵宾了
·
2019-11-02 01:02
swift context绘制文本
它直接和
CoreGraphics
(又被称为Quartz)打交道。Quartz是一个2D图形渲染引擎。Quartz能够直接处理字体(font)和
代码诗仁
·
2019-11-01 19:54
CoreGraphic框架解析 (十八) —— 如何制作Glossy效果的按钮(一)
CoreGraphics
是UIKit下的主要绘图系统,频繁的用于
刀客传奇
·
2019-11-01 18:00
Core Graphics Framework
1、iOS绘图系统主要分为以下几层:UIKit:最常用的视图框架,封装度最高,都是OC对象,处理与用户的交互CoreAnimation:提供强大的2D和3D动画效果
CoreGraphics
:主要绘图系统
kReader
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2019-11-01 13:52
iOS 仿支付宝/微信数字支付键盘
晚些时候回去再将文章好好修改下;需求前段时间,我们公司app要做一个纯数字的输入框.输入框要求是:当你点击它的时候,可以弹出键盘,可以支持IQKeyBoard输入框往上推;方案使用一个UIKeyInput协议和
CoreGraphics
静心多想
·
2019-10-31 17:07
iOS-底层原理(29)-性能优化详细讲解
在屏幕成像的过程中,CPU和GPU起着至关重要的作用CPU(CentralProcessingUnit,中央处理器)对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制(
CoreGraphics
路飞_Luck
·
2019-10-31 16:29
CoreGraphics
和OpenGLES
它将电脑的数字信号转换成模拟让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力像素绘制到屏幕参见像素到屏幕,绘制原理iOS支持两套图形API族:
CoreGraphics
/QuartZ2D和OpenGLES。
一川烟草i蓑衣
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2019-10-31 07:20
UIBezierPath精讲----学习UIBezierPath画图
支持原创,请阅读原文基础知识使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径,此类是
CoreGraphics
框架关于路径的封
so_what
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2019-10-30 21:53
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