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CoreGraphics
【iOS Document】Core Image指南之一 - 关于 Core Image(About Core Image)
它运作在来自
CoreGraphics
,CoreVideo,和ImageI/Oframeworks的图像数据类型上。使用GPU或CPU两者之一的的渲染
CoderHuangRui
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2017-03-18 16:42
快速上手IOS UIBezierPath(贝塞尔曲线)
UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于
CoreGraphics
对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(CGContextRef),所以一般UIBezierPath
洛洛爱吃肉
·
2017-03-17 16:47
_ _bridge,_ _bridge_retained 和 _ _bridge_transfer 的使用和区别
前言昨天使用
CoreGraphics
写个一个有趣的涂鸦板,自然而然的就想到了CoreFoundation这个框架,现在就来谈谈它的使用。
IAMCJ
·
2017-03-09 19:47
Core Graphics的使用-涂鸦板
前言
CoreGraphics
是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎,作为矢量绘图框架,它功能非常强大,API功能齐全。API功能齐全也就代表着API的数量巨大,写起来代码逻辑很复杂。
IAMCJ
·
2017-03-08 14:48
iOS常用图层
CAShapeLayerCAShapeLayer是一个通过矢量图形而不是bitmap来绘制的图层子类,使用CAShapeLayer有以下一些优点:渲染快速——CAShapeLayer使用了硬件加速,绘制同一图形会比用
CoreGraphics
F麦子
·
2017-02-22 00:16
iOS UIBezierPath类 介绍
此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装。使用此类可
kangli_1990
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2017-02-07 11:00
ios
ios
iPhone
Path
ipad
图形
绘制
UIBezierPath
CoreAnimation(核心动画)概述
demo地址内容关于图层动画相关框架的介绍CoreAnimation结构及图层动画简单demo使用1.
CoreGraphics
,QuartzCore,CoreAnimation区别对
CoreGraphics
苦工
·
2017-01-17 19:54
CoreGraphics
之CGContextSaveGState与UIGraphicsPushContext
CoreGraphics
与UIKit这边从iOS绘图教程提取一些重要的内容。CoreGraphic
game3108
·
2017-01-16 18:21
Quartz 2D绘图(
CoreGraphics
)
Quartz2D绘图(
CoreGraphics
)1.Quartz概述Quartz是MacOSX的Darwin核心之上的绘图层,有时候也认为是
CoreGraphics
(制图)。
北辰青
·
2017-01-11 23:50
iOS~图片裁剪圆角矩形
1.思路首先利用
CoreGraphics
绘制出一个圆角矩形的上下文,然后将图片画到上下文中,最后通过上下文获取裁剪好的图片。
爱上别的吧
·
2017-01-09 16:24
初识贝塞尔曲线
1.UIBezierPath简介UIBezierPath类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装。可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。
coder小鹏
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2017-01-08 21:20
iOS本地动态生成验证码的方法
用于ios本地动态生成验证码,效果如下:导入
CoreGraphics
.framework用于绘制图形封装UIView,便捷使用,代码如下:AuthcodeView.h#import@interfaceAuthcodeView
Lu_Ca
·
2017-01-05 09:20
通过 Core Graphics 绘制渐变颜色
在这篇教程中,我们将借助
CoreGraphics
来创建渐变颜色。出于简便起见,我们将创建线性渐变(lineargradients)。所谓线性渐变,是从一个点到另外一个点颜色过渡的描述。
SwiftGG翻译组
·
2017-01-05 00:00
swift
iOS绘图系统(一) UIKit与
CoreGraphics
导语说一下为什么写这一系列的文章,笔者之前看到动画就觉得头大,被CALayer、Transform等名词弄的晕头转向,也查了许多资料,但大部分的资料都是以一个具体的例子来说明动画的使用,涉及到很多具体的东西,而对很多基本的概念,动画宏观方面的阐述的比较少,所以想写下这一系列的文章,让初学动画的人有个快速的宏观认识。1、iOS的绘图系统都有哪些呢?iOS主要的绘图系统有UIKit、CoreGraph
国士无双A
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2016-12-21 13:31
CoreAnimation图像IO
在第13章“高效绘图”中,我们研究了和
CoreGraphics
绘图相关的性能问题,以及如何修复。和绘图性能相关紧密相关的是图像性能。在这一章中,我们将研究如何优化从闪存驱动器或者网络中加载和显示图片。
雪_晟
·
2016-12-12 09:00
Core Graphics
CoreGraphics
是iOS上层UIKit实现的基础,为了更好的了解iOS的绘制体系,学习
CoreGraphics
很有必要。
lyking
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2016-12-10 16:35
iOS 开发 Quartz 2D+ UIBezierPath绘图大全详解
Quartz2D使用大全结构图UIKItUIBezierPathCoreGraphicsOpenGLESQuartz2D的区别和联系
CoreGraphics
框架什么是Quartz2D绘图引擎Quartz2D
上进求知,认真思辨
·
2016-12-05 00:19
Quartz2D绘图
iOS开发
ios
quartz
IOS-UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系
UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系最近看了看
CoreGraphics
的东西,看到关于CGColor的东西,于是就想着顺便看看UIColor,CIColor,弄清楚它们之间的区别和联系
VincentHK
·
2016-12-02 15:18
Swift动画及工具(更新中)
工具PaintCode主要用途是可以将你的矢量图轻松地转换成
CoreGraphics
代码,可以很轻松的把代码放在你的iOSapp里。
飞扬跋扈的野草
·
2016-11-30 14:37
iOS离散点画曲线
1、基于
CoreGraphics
.framework的CGContext;2、基于UIKit.framework、QuartzCore.framework的UIBezierPath、CAShapeLayer
平原河流
·
2016-11-29 16:30
iOS绘图 - 基础篇
本篇DEMO在iOS中进行绘图,不管你是否了解,基本上就是使用的
CoreGraphics
。CoreGraphicsFramework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎。
莫须有恋
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2016-11-16 18:35
iOS 第三方登录(QQ 微信 新浪微博)
iOSSDK环境搭建1、导入SDK,配置工程1、下载SDK到本地后,将SDK拖入工程中2、添加所需的依赖库Security.framework SystemConfiguration.framework
CoreGraphics
.Framework
u010545480
·
2016-11-02 11:00
ios
新浪微博
腾讯开放平台
CoreAnimation day5
当然,你也可以用
CoreGraphics
直接向原
李绍旌
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2016-11-01 15:11
核心绘图——Core Graphics
一.
CoreGraphics
简介
CoreGraphics
是一个基于C的绘图专用的API族,它经常被称为QuartZ或QuartZ2D,是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。
SSIrreplaceable
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2016-10-30 20:54
iOS-UI界面设计
ios
core
graphics
图形上下文
QuartZ-2D
绘图
ARC下OC对象和CF对象之间的桥接(bridge)
在开发iOS应用程序时我们有时会用到CoreFoundation对象简称CF,例如
CoreGraphics
、CoreText,并且我们可能需要将CF对象和OC对象进行互相转化,我们知道,ARC环境下编译器不会自动管理
飞翔的船
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2016-10-28 14:29
iOS开发经验(8)-绘图
目录:主要绘图框架介绍CALayer绘图贝塞尔曲线-UIBezierPathCALayer子类补充:iOS角度与弧度转换补充:附图1.主要绘图框架介绍关系.png基本概念对
CoreGraphics
,OpenGL
Ryan___
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2016-10-20 17:44
3D图形:矩阵的行列式,矩阵的逆、正交矩阵、齐次矩阵
其实呢,因为齐次矩阵是我们平常开发用的比较多的,我曾经在
CoreGraphics
框架:仿射变换与齐次坐标简单的提到过(小白视角),这篇我将对齐次矩阵进行进
神经骚栋
·
2016-10-18 16:27
iOS 图形处理总结
iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、
CoreGraphics
、OpenGLES及GLKit)。这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。
iPhone
·
2016-10-08 14:52
UIBezierPath类
UIBezierPathClassReference译:UIBezierPath类封装了
CoreGraphics
(纯C语言框架)的Objective—C类,不能实现阴影和渐变效果,要实现的话还得用纯C的
鋼鉄侠
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2016-09-28 09:53
iOS手动集成 facebook popSDK步骤
1.创建项目,将pop的SDK导入工程,2.导入
CoreGraphics
.framework,UIKit.framework,Foundation.framework添加到工程中。3.编译cmd+b。
黑码哥
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2016-09-23 16:08
iOS
iOS——iOS错误集锦
iOS——三方库
iOS研发进阶之路
Quartz2D
drawRect的重绘机制字数1487阅读21评论1喜欢1一、什么是Quartz2DQuartz2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统Quartz2D的API是纯C语⾔言的Quartz2D的API来自于
CoreGraphics
PurpleWind
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2016-09-18 20:29
iOS - Quartz 2D 二维绘图
1、Quartz2D简介Quartz2D属于
CoreGraphics
(所以大多数相关方法的都是以CG开头),是iOS/MacOSX提供的在内核之上的强大的2D绘图引擎,并且这个绘图引擎是设备无关的。
fqerfcqewfd
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2016-09-17 06:00
Core Graphics框架 :仿射变换与齐次坐标
CoreGraphics
框架中的图形变换在
CoreGraphics
框架图形绘制的时候,经常会有对图形进行平移、缩放、旋转这样的要求.那么我们该如何实现呢?
神经骚栋
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2016-09-08 13:33
手把手教你如何同时绘制圆角和阴影
原文链接:http://www.jianshu.com/p/3469ceafd089UIView简介在iOS当中,所有的视图都从一个叫做UIView的基类派生而来,UIView可以处理触摸事件,可以支持基于
CoreGraphics
CaiYue_
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2016-09-07 01:10
iOS - Quartz2D & CALayer & CAShapeLayer
Quartz2D的API来自于
CoreGraphics
框架,数据类型和函数基本都以CG作为前缀,如CGContextRef、CGPathRef。
零点知晨
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2016-09-02 12:55
指针动画
之前的项目中需要绘图的部分都是用
CoreGraphics
来绘制,OC是我的第一门语
翼须付出
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2016-08-30 15:16
iOS中
CoreGraphics
快速绘图(详解) 韩俊强的博客
每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang 新浪微博第一步:先科普一下基础知识:
CoreGraphics
是基于C的API,可以用于一切绘图操作
CoreGraphics
和Quartz2D
qq_31810357
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2016-08-28 17:00
coreGraphics
iOS绘图
韩俊强的博客
CoreGraphics绘图
iOS快速绘图
友盟推送获取简单的deviceToken
首先导入4个类库UIKit.framework,
CoreGraphics
.framework,Foundation.framework,CoreLocation.frameworkUMessage_Sdk
Eternal_1992
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2016-08-26 09:14
UIBezierPath绘制图片
之前的项目中需要绘图的部分都是用
CoreGraphics
来绘制,OC是我的第一门语言,所以对于
CoreGraphics
的C语言API不太适应,最近发现原来苹果的UIKit中已经对
CoreGraphics
JQ_meng
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2016-08-25 12:41
绘图
iOS
贝塞尔曲线
iOS
绘图
使用
CoreGraphics
框架画文本内容在view上实现富文本功能,包括:超链接(点击网址或是文字)、表情
用
CoreGraphics
框架画文本的用户体验较UITextView的好。但是效率会比UITextView差,还有支持图片的功能设置大小时不是很好处理。
lixuCoding
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2016-08-09 16:46
UIBezierPath精讲
基础知识使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径,此类是
CoreGraphics
框架关于路径的封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆、矩形或者有多个直线和曲线段组成的形状等。
十里桃花不及你
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2016-08-01 11:13
UIBezierPath贝塞尔曲线
此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。
和珏猫
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2016-07-27 22:27
iOS-
CoreGraphics
学习(彩色图片转灰白图片)
CoreGraphics
的功能非常强大,可以绘制出各种图形,其中,强大的核心动画CoreAnimation都是基于
CoreGraphics
实现的;利用
CoreGraphics
将彩色图片转灰白图片事例原始图片转化为灰色图片核心代码
Mazy_ma
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2016-07-08 12:00
动画
图片
animation
graphics
uiimage
iOS框架介绍
许多应用程序都使用了如Foundation、UIKit、和
CoreGraphics
这些框架。根据你为应用程序选择的模版,相关的框架就已经被自动
xiaoxiaobukuang
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2016-06-24 18:00
ios
框架
Foundation
iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath
此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。1.BezierPath基础UIBezierPath对象是CGP
小地
·
2016-06-17 09:43
【
CoreGraphics
】CGContext - 图形上下文(3 图片文字与其他)
图片涉及CGImage的再探究,暂时使用uiimage.CGImage;CGContextDrawImage(context,CGRectMake(100,100,100,100),imageRef);//适应大小//CGContextDrawTiledImage(context,CGRectMake(10,10,100,100),imageRef);//平铺CGInterpolationQual
说了是村长
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2016-06-13 23:03
iOS CGAffineTransform 动画
CoreGraphics
框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放、旋转和平移操作:另称放射变换矩阵,可参照线性代数的矩阵实现方式这里附上的
福州-司马懿
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2016-06-12 18:28
iOS
iOS-- 手势及transform属性的使用方法的总结
CoreGraphics
框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放、旋转和平移操作.transform我们一般称为形变属性,其本质是通过矩阵变化改变控件的大小
钎探穗
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2016-06-03 23:09
iOS开发进阶 - 实现类似微信和支付宝的密码输入框(UIKeyInput协议)
如果移动端访问不佳,请访问我的个人博客目前在项目中需要实现发红包的功能,自己就写了一个密码输入框的控件,主要用到了UIKeyInput协议和
CoreGraphics
框架,效果类似微信支付,感觉还行就把我的思路和制作过程写下来给大家分享一下
W_C__L
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2016-06-02 14:26
iOS
iOS开发进阶
ios
iOS开发示例————使用CAShapeLayer&UIBezierPath绘制数据饼图
前言借鉴标哥的博客部分文章:http://www.henishuo.com/ios-cashapelayer-learning/CAShapeLayer和drawRect的比较:drawRect:属于
CoreGraphics
Lerryteng
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2016-06-02 10:40
iOS开发
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