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CritterAI
Unity:
CritterAI
与Recast Navigation寻路
Unity的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,
CritterAI
可以简单的实现
真像大白阿
·
2024-09-01 17:18
KBEngine
Unity3d
unity
服务器
导航
魔兽3.3.5版本AI模块代码拆分解析(魔兽3.3.5模块是状态机)
传奇怪物的AI,继承CreatureAI类4)人物AI,PlayerAI类5)PassiveAI(被动AI):6)PossessedAI(被占据AI):7)NullCreatureAI(空生物AI):8)
CritterAI
谢白羽
·
2024-01-13 06:18
c++
游戏开发专栏
服务器
笔记
Recast & Detour 寻路引擎学习建议
www.stevefsp.org/projects/rcndoc/prod/index.html2.了解Recast-导航数据的创建看源代码中的Sample_SoloMesh.handleBuild函数http://www.
critterai
.org
ivy_0709
·
2020-08-19 04:59
RecastNavigation-NavMesh生成原理
本文翻译自
CritterAI
的文档:http://
critterai
.org/projects/cainav/doc/html/e72bd1ee-04b0-4bbb-a21d-d8d7ecaa11af.htmRecastNavigation
游蓝海
·
2020-07-12 18:13
Recast&Detour
NavMesh生成研究(三):轮廓生成
本文翻译自:http://
critterai
.org/projects/nmgen_study/contourgen.html注:因第二步——区域生成的基本内容被我写的原创文章涵盖,因此不再花时间单独翻译
needmorecode
·
2020-07-11 13:04
寻路
recast源码解析
NavMesh生成研究(五):细节网格生成
本文翻译自:http://
critterai
.org/projects/nmgen_study/detailgen.html这篇文章描述了构造导航网格过程中的第五步,也就是最后一步:带有高度细节信息的三角网格的生成
needmorecode
·
2020-07-11 13:04
寻路
recast源码解析
NavMesh生成研究(四):凸多边形生成
本文翻译自:http://
critterai
.org/projects/nmgen_study/polygen.html这篇文章描述了导航网格构建过程中的第四步:从代表轮廓的简单多边形生成凸多边形。
needmorecode
·
2020-07-10 17:40
寻路
recast源码解析
NavMesh生成研究(一):体素化过程
本文翻译自:http://
critterai
.org/projects/nmgen_study/voxelization.htmlNMGen是一个开源项目,包括Java版的recast静态网格生成代码,
needmorecode
·
2020-06-24 17:53
寻路
开源项目
recast源码解析
Recast源码解析(二):NavMesh导航网格生成原理(上)
这里推荐一个网站
critterAI
(网站地址),里面有两个很好的学习项目:CAINav是一个基于recast开发的可以在Unity运行的导航系统;
needmorecode
·
2020-06-24 17:53
开源项目
寻路
recast源码解析
Unity3d的NavMesh信息导出与服务器端(KBEngine)的使用(一)
二、借助
CritterAI
插件,在Unity中生成.navmesh静态导航文件。
CritterAI
下载地址1.解压unity3d_nav_
critterai
-master.
真像大白阿
·
2018-02-27 16:00
Unity3d
KBEngine
CritterAI
与Recast Navigation寻路
版权声明:本文为博主吴欣伟原创文章,未经博主允许不得转载。前言这篇文章写于去年,由于工作需要,故写出这个研究文档,发现网上有关此寻路库的中文资源十分稀少,故发布出来与诸位共享交流,如文中有不对之处,请大家指出,本人尽尽力修正UnityUnity中为一个GameObject添加导航信息首先,需要为GameObject添加一个NavMeshAgent(用于引导GameObject导航寻路,在compo
Mark_Woo
·
2016-02-23 19:00
CritterAI
官方文档翻译【The Navigation Mesh】
TheNavigationMesh翻译:kun2014.12.4 Thenavigationmeshistheprimarydatamodelforthenavigationsystem.Theonlyusercomponentthatdealsdirectlywiththemeshonaregularbasisisthecomponentthatisresponsibleforcreatingt
kun1234567
·
2014-12-04 01:00
CritterAI
CritterAI
官方文档翻译【An Introduction to Navigation】
AnIntroductiontoNavigation翻译:kun2014.12.4 ThenavigationsideofCAINavconsistsoffeaturesusedtocreateandusenavigationmeshesforpathfindingandlocalsteering.CAINav提供创建Navmesh、基于Navmesh的寻路和局部转向避障。Core:org.cri
kun1234567
·
2014-12-04 01:00
CritterAI
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