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DirectX9游戏编程
16杀手级的iPhone OpenGL ES的资源
3D
游戏编程
第10章的黑色艺术,这是一个伟大的介绍图形数学,几乎crams3我到了本章的大学课程。全书可以发现这里是免费的。这是一个古老的书,但数学依然如此。2。向量及矩阵数
mkhgg
·
2011-09-08 11:00
游戏
编程
框架
iPhone
图形
引擎
多索引容器boost::multi_index_container储存共享智能指针boost::shared_ptr
本人也是搞
游戏编程
的.由客户端转向服务端近一年多来一直在从事服务器的开发.拜读了本站一篇博文 [HengStar-Boost讲堂]多索引容器multi_index_container实战后我觉得有必要再补充一个
clodfront
·
2011-09-05 13:00
与战友们共奋进
这次总算选对了地方,以前在广州学习
游戏编程
,因为自己自制力不是很好 ,学校的老师也很随便,自己没能管好自己的学习,在那一年学习里,浪费家里的4万多块,也让家里人失望了。4个
txf2004
·
2011-09-05 09:00
与战友们共奋进
这次总算选对了地方,以前在广州学习
游戏编程
,因为自己自制力不是很好 ,学校的老师也很随便,自己没能管好自己的学习,在那一年学习里,浪费家里的4万多块,也让家里人失望了。4个
webcode
·
2011-09-05 09:00
与战友们共奋进
这次总算选对了地方,以前在广州学习
游戏编程
,因为自己自制力不是很好 ,学校的老师也很随便,自己没能管好自己的学习,在那一年学习里,浪费家里的4万多块,也让家里人失望了。4个
javayestome
·
2011-09-05 09:00
与战友们共奋进
这次总算选对了地方,以前在广州学习
游戏编程
,因为自己自制力不是很好 ,学校的老师也很随便,自己没能管好自己的学习,在那一年学习里,浪费家里的4万多块,也让家里人失望了。4个
piperzero
·
2011-09-05 09:00
有限状态机的实现
最近看了一些
游戏编程
AI的材料,感觉游戏中的AI,第一要说的就是有限状态机来实现精灵的AI,然后才是A*寻路,其他学术界讨论比较多的神经网络、模糊控制等问题还不是很热。
xiexievv
·
2011-08-30 18:00
游戏
编程
存储
mfc
工具
编译器
DirectX Program - Init DX9 (2)
要使用
DIRECTX9
有两个很重要的变量DIRECTOBJECT和DIRECTDEVICE:DIRECTOBJECT提供了一些接口,用这些接口可以知道有哪些设备和设备的信息。
blizmax6
·
2011-08-30 11:00
object
struct
null
Parameters
float
学习Android书籍
from=dl从零开始Android
游戏编程
(第二版)
zhaojun1717
·
2011-08-26 10:00
8本游戏开发书籍推荐
1、《Windows
游戏编程
大师技巧(第二版)》 学完原名:TricksoftheWindowsGameProgrammingGurus,2nd作者:AndréLaMothe
chain2012
·
2011-08-24 09:00
游戏
编程
windows
引擎
shader
Direct3D
[置顶] 四叉树与八叉树
对
游戏编程
,这会很有用。本文着重于对四叉树与八叉树的原理与结构的介绍,帮助您在脑海中建立四叉树与八叉树的基本思想。
zhanxinhang
·
2011-08-21 15:00
数据结构
struct
存储
图形
图像处理
methods
coco2d地图显示相关类
CCTMXTiledMap.h, CCTMXTiledMap.m 2) 负责 xml 文件读取和解析:CCTMXXMLParser.h,CCTMXXMLParser.m 在实际
游戏编程
中
mcgtts
·
2011-08-21 07:00
地图
游戏编程
资料合集
如下经典书籍全部由csdnqq573011406无私分享,在此代表广大
游戏编程
爱好者深表感谢。本文如有转载,请于显示位置详细标明原创作者及出处,以示尊重!
kenkao
·
2011-08-19 16:00
设计模式
数据结构
游戏
编程
windows
Direct3D
初学D3D,学习记录。
编程也是一样,我用的SDK是
DirectX9
版本。
Sidyhe
·
2011-08-16 07:00
精品Android源码
从零开始Android
游戏编程
五子棋源码 Read RSS on OPhone 俄罗斯方块 空战游戏1945 加速传感器演示 演示如何使用Location和Google Map 个股宝典 连连看 策略游戏
494078416
·
2011-08-13 15:00
Android源码
Monkey简介
Monkey简介Monkey诞生于新西兰的BlitzResearchLimited,属于其研发的一系列
游戏编程
语言的最新一种,这一系列语言包括BlitzBasiz,Blitz3D,BlitzMax等。
w553000664
·
2011-08-09 11:00
虚拟机
android
xcode
express
actionscript
平台
游戏编程
资料合集(持续更新)
【1】[游戏设计编程电子书小合集].Game.Programming.with.Python,.Lua,.and.Ruby【2】Direct3D9初级教程【3】Direct3D
游戏编程
入门教程【4】DirectX93D
qq573011406
·
2011-08-06 14:00
设计模式
数据结构
游戏
编程
windows
Direct3D
android.graphics包中的一些类的使用
游戏编程
相关参考Matrix学习系列:http://www.moandroid.com/?p=1781Android画图学习总结系列:http://www.moandroid.com/?
yuanzhifei89
·
2011-07-31 14:00
android
canvas
Path
region
game
SurfaceView
推导相机变换矩阵
其实之前我在《向量几何在
游戏编程
中
前进的路上
·
2011-07-31 10:00
C# socket
游戏编程
(1服务器,多客户端)
最近两天发的博文较少。。因为这个例子太长啦。下面引用下书上的话,来引导这个例子:游戏规则如下:(1)玩家通过internet和坐在同一桌的另外一个玩家对弈,一个玩家选择黑方,另一个玩家选择白方。(2)游戏开始后,计算机自动在15x15的棋盘方格内,以固定的时间间隔,不停的在未放置棋子的位置随机产生黑色棋子或白色棋子。(3)玩家的目标是快速单击自动出现在棋盘上的自己所选颜色的棋子,让棋子从棋盘上小时
Andrew_wx
·
2011-07-29 00:00
游戏
编程
socket
服务器
C#
internet
C# socket
游戏编程
(1服务器,多客户端)
最近两天发的博文较少。。因为这个例子太长啦。下面引用下书上的话,来引导这个例子:游戏规则如下:(1)玩家通过internet和坐在同一桌的另外一个玩家对弈,一个玩家选择黑方,另一个玩家选择白方。(2)游戏开始后,计算机自动在15x15的棋盘方格内,以固定的时间间隔,不停的在未放置棋子的位置随机产生黑色棋子或白色棋子。(3)玩家的目标是快速单击自动出现在棋盘上的自己所选颜色的棋子,让棋子从棋盘上小时
lovnet
·
2011-07-29 00:00
socket
五大开源游戏引擎介绍
对
游戏编程
初哥来说,选择一个好的游戏引擎是一个很头疼的事。本文介绍的五个游戏引擎不仅被证明是可靠的,而且全部开放源码。AD: 对
游戏编程
初哥来说,选择一个好的游戏引擎是一个很头疼的事。
jyinkailej
·
2011-07-21 12:19
开源
职场
休闲
游戏引擎
程序开发基础学习四(boost::signal2 函数学习)
在
游戏编程
中,新的策划需求总是在迭代不停。。。。。。,对于游戏程序员肯定深有感触吧,遇到这种情况咱只能小小的抱怨下,活还得干。
hackmind
·
2011-07-18 18:00
游戏
String
delete
Class
Signal
程序开发
android:绘图
android:绘图2011-01-1414:09:32| 分类:图形与
游戏编程
|字号 订阅View:组件,理解为画布Drawable:所有可见对象的描述,理解为:素材类Bitmap:图片类Canvas
jincf2011
·
2011-07-13 16:00
android
String
Path
float
Matrix
colors
C++游戏开发需要阅读的书籍
nbsp;1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档 2、游戏PDF书及其代码: 3D
游戏编程
wgcode
·
2011-07-12 14:00
游戏开发
C++游戏开发需要阅读的书籍
nbsp;1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档 2、游戏PDF书及其代码: 3D
游戏编程
wgcode
·
2011-07-12 14:00
游戏开发
C++游戏开发需要阅读的书籍
nbsp;1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档 2、游戏PDF书及其代码: 3D
游戏编程
wgcode
·
2011-07-12 14:00
游戏开发
C++游戏开发需要阅读的书籍
nbsp;1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档 2、游戏PDF书及其代码: 3D
游戏编程
wgcode
·
2011-07-12 14:00
游戏开发
游戏编程
之路 -- 《Windows
游戏编程
大师技巧》第2,3,4章 笔记
从第二章开始,实在觉得又是在看以前的内容,也许这几章是为了那些以前从来没有接触过win32编程的人写的,但无论如何,还是要看一遍,于是就这周就把第2,3,4章都浏览了一遍,虽然感觉是以前都看过,但总的来说还是有收获。 对于熟悉的章节,我加快了阅读速度,尽管也许有些内容还是理解不透彻,但为了加快步伐,也就省略了一些问题,目的是为了迅速的进入书本的第二部分。 首先是WM_PAINT消息,
rekrad
·
2011-07-09 16:00
《Windows
游戏编程
大师技巧》(第二版)第2章
不错,尽管游戏程序员知道DOS退出
游戏编程
行业只是一个时间的问题了,但是DOS还是他们的核心。1996年,Microsoft公司发布了GameSDK(游戏软件开发工具包),这基本上就是Di
fl815824
·
2011-07-07 14:58
windows游戏编程技巧
windows
游戏
编程
microsoft
application
null
向量几何在
游戏编程
中的使用系列
今天看到一个
游戏编程
的系列文章,是关于向量的使用,觉得有必要记录一下。
wallaceli1981
·
2011-07-06 09:00
android应用软件源码
尊重版权,源帖子是http://topic.csdn.net/u/20101130/15/d2cbc4b8-05f5-471d-998d-545222263524.html从零开始Android
游戏编程
五子棋源码
imlmy
·
2011-07-05 17:00
游戏
android
FTP服务器
Google
体育
OPhone
图灵2011年7月书讯【Cassandra权威指南 】将在7月末上市
[样章试读] Flash
游戏编程
基础教程——本本书是Flash游戏设计方面的入门级图书。全书共包括5个完整的游戏项目。作者
turingbooks
·
2011-07-05 10:00
程序设计
书评
科普
IT人文
图灵2011年7月书讯【Cassandra权威指南 】将在7月末上市
[样章试读]Flash
游戏编程
基础教程——本本书是Flash游戏设计方面的入门级图书。全书共包括5个完整的游戏项目
turingbooks
·
2011-07-05 10:00
程序设计
书评
科普
IT人文
图灵2011年7月书讯【Cassandra权威指南 】将在7月末上市
[样章试读]Flash
游戏编程
基础教程——本本书是Flash游戏设计方面的入门级图书。全书共包括5个完整的游戏项目
turingbooks
·
2011-07-05 10:00
程序设计
书评
科普
IT人文
如何学好游戏3D引擎编程
篇文章献给那些为了
游戏编程
不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 ——阿哲VS自己QQ79134054多希望大家一起交流与沟通这篇文章是我一年半前
hsz8250
·
2011-07-03 01:00
图灵七月书讯【Cassandra权威指南将在7月末上市】
[样章试读] Flash
游戏编程
基础教程——本本书是Flash游戏设计方面的入门级图书。全书共包括5个完整的游戏项目。作者循
turingbooks
·
2011-07-01 15:00
游戏编程
之路 -- 《Windows
游戏编程
大师技巧》第一章 笔记
初次接触
游戏编程
,于是选择了《Windows
游戏编程
大师技巧》这本书,决定现在开始,坚持下去。
rekrad
·
2011-07-01 15:00
Getting Started with Monkey
Monkey简介Monkey诞生于新西兰的BlitzResearchLimited,属于其研发的一系列
游戏编程
语言的最新一种,这一系列语言包括BlitzBasiz,Blitz3D,BlitzMax等。
lfhfut
·
2011-06-22 11:00
虚拟机
android
xcode
express
actionscript
平台
如何学好3D游戏引擎编程
此篇文章献给那些为了
游戏编程
不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 ——阿哲VS自己QQ79134054多希望大家一起交流与沟通这篇文章是我一年半前
gouki04
·
2011-06-20 17:00
游戏
编程
汇编
语言
引擎
shader
25个PHP
游戏编程
脚本代码
摘要:本文将与大家分享25个不错PHP
游戏编程
脚本代码,使大家开心之余工作编程事半功倍!清单1.简单的掷骰器许多游戏和游戏系统都需要骰子。让我们先从简单的部分入手:掷一个六面骰子。
哥很低调
·
2011-06-14 09:00
PHP
脚本
游戏编程
Directx9
粒子的点滴
Directx9
粒子的点滴-粒子的定义粒子是dx9的基本图元,叫点精灵:PointSprite。
夸父的笔记
·
2011-06-03 16:00
3D游戏部分基础数学知识整理笔记1
详细内容参看《3D
游戏编程
大师技巧》或更专业的数学书籍。1.很多图形算法都以这样的方式进行优化:在第一象限中解决问题,根据对称性将解决方案反射到其他象限。
qwidget
·
2011-06-01 18:00
[转]动画中坐标旋转公式的原理
正在进军flash
游戏编程
,学了一个星期的as编程了,研究到带角度的斜面弹性碰撞问题时有个坐标旋转公式真是让我脑细胞死了一大片,教材上只给公式,没给证明,于是硬着头皮挖掘学生时学过的一些三角公式。
AS3
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2011-05-25 23:00
游戏
编程
Flash
ITeye
游戏开发入门(转)
对于广大
游戏编程
爱好者来说,答案肯定会是角色扮演。那么,我们要造一个什么样的角色扮演型游戏呢?相信这个问题也是毋庸质疑的,大家肯定都会说:“《仙剑》式”。
weixin_30896825
·
2011-05-16 16:00
c/c++
操作系统
人工智能
常用的AS3代码
常用的一些代码段,摘自AS3
游戏编程
大学(ActionScript 3.0 Game Programming University),如果转载
ch_kexin
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2011-05-11 08:00
游戏
编程
OS
UP
actionscript
如何学好游戏3D引擎编程
mod=viewthread&tid=2202&extra=page%3D1《如何学好游戏3D引擎编程》此篇文章献给那些为了
游戏编程
不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰
·
2011-05-07 23:00
编程
Timer事件
Timer事件2008-04-2213:43Timer事件,即定时器事件,是在
游戏编程
中,经常使用的一个事件。借助它可以产生定时执行动作的效果。
crcr
·
2011-05-04 17:00
编程
timer
function
object
null
callback
LearingWebGL Lesson one WebGL教程
这节教程是以NeHe的OpenGL教程第二课为基础的(译者注:这里有网上找到的NeHe的OpenGL中文教程),NeHe的OpenGL教程是学习3D图形
游戏编程
很流行的一个教程。
WebGL_
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2011-05-04 14:00
使用ASV2011研究Molehill API
的作用是暴露给Flash平台上的ActionScript3.0语言一些可编程化接口,从而能让as3直接调用底层3D加速.它能给Flash平台带来高质量的3D渲染.Molehill依靠Windows上的
DirectX9
ASV2011
·
2011-04-29 09:31
api
as3
休闲
ASV2011
swf反编译
Molehill
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