E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
FPGA学习之路
VH6501CAN干扰仪CANDisturbance干扰测试
因为VH6501中的
FPGA
时钟频率是160Mhz,所以一个tick就是6.25ns,而CAN总线速率100kbi
LLLTM
·
2024-02-09 11:51
can
Quartus工程的qsf配置约束文件介绍
一、qsf文件概述qsf:QuartusSettingFile,是Quartus工程的配置文件;包含一个Quartus工程的所有约束,包括工程的软件版本信息、
FPGA
器件信息、引脚约分配、引脚电平分配,
GBXLUO
·
2024-02-09 09:02
FPGA
fpga开发
qsf
《财富自由之路》21-22
说起来自己的英语学习,应该是复刻了绝大多数国人的
学习之路
。
徐莉臻
·
2024-02-09 09:37
OpenGL ES
学习之路
(3.1) 着色器渲染过程、渲染方式、FrameBuffer与RenderBuffer
着色器渲染过程在渲染过程中,必须存储2种着⾊器,分别是顶点着⾊器、片元着⾊器。顶点着⾊器是第⼀个着色器、⽚元着⾊器是最后⼀个。顶点着⾊器中处理顶点、片元着⾊器处理像素点颜色。渲染流程图image.png1.创建顶点2.然后通过顶点着色器渲染3.连接信息条,通过各个顶点连接成几何图形4.光栅化:其实是确定像素点在屏幕上绘制的位置,然后这些片段由片元着色器处理(输入给片元着色器)5.光栅化阶段生成每个
velue
·
2024-02-09 06:43
前端
学习之路
(6) npm详解
npm是什么?npm(nodepackagemanager):node.js的包管理器,用于node插件管理(包括安装、卸载、管理依赖等),npm是随同node.js一起安装的包管理工具,能解决node.js代码部署上的很多问题,常见的使用场景有以下几种:允许用户从npm服务器下载别人编写的第三方包到本地使用。允许用户从npm服务器下载并安装别人编写的命令行程序到本地使用。允许用户将自己编写的包或
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
·
2024-02-09 05:56
前端
前端
学习
npm
用pcimem读写x64平台下的PCIE外设寄存器
背景在之前的一篇文章用devmem2读写设备IO内存中,我介绍了devmem2这个通过读写/dev/mem文件实现从用户空间访问外设寄存器的工具,但是对于PCIE设备,特别是
FPGA
模拟出来的自定义PCIE
六个九十度
·
2024-02-09 05:11
驱动开发
linux软件
re:从0开始的CSS
学习之路
8. 浏览器默认样式
1.默认样式浏览器会有一个默认样式,body标签会有自带一个8px的margin属性。在布局的时候通常不想要浏览器的默认样式,因此可以先清除一下浏览器提供的默认样式示例如下:Browserdefaultstyle.box1{width:200px;height:200px;background-color:#c7decc;}*{margin:0;/*padding:0;*/}注:padding其实
扶摇|
·
2024-02-09 04:50
从0开始的CSS之旅
css
学习
前端
re:从0开始的CSS
学习之路
7. 盒子模型
1.盒子模型盒子模型(boxmodel):可以把HTML中所有的元素都理解成盒子,用于装内容的容器目的就是为了将HTML文档中的内容进行归纳整理,方便管理,从而达到布局的效果内容区content边框border内边距padding外边距margin1.内容区content元素中所有的子元素和文本等都在内容区中排列内容区的大小使用width和height属性设置width设置内容区的宽度height
扶摇|
·
2024-02-09 04:20
从0开始的CSS之旅
css
学习
前端
报复性摆烂
学习之路
真的太累太艰难了,本来上班就够辛苦了,这马上就到考试时间了,心理压力也挺大。哎,既希望快点到,又希望不要到来。下午上班编辑退款申请单时,又没用脑子,没思考如何排版更好。
小朱配奇
·
2024-02-09 03:10
FPGA
_ip_pll
一pllip核简介pll即锁相环,可以对输入到
fpga
的时钟信号,进行分频,倍频,占空比的调整,从而输出期望的时钟。
哈呀_fpga
·
2024-02-08 23:24
fpga开发
tcp/ip
网络协议
图像处理
fpga
信号处理
系统架构
FPGA
_工程_基于Rom的VGA图像显示
一工程框图框图中,CLK_in,Vga_ctrl,Vga_pic模块已有,只需要对顶层模块进行修改,并将romip例化添加到Vga_pic模块的.v文件中,对Vga_pic的.v文件进行一定修改。二理论补充显示图像的方法:使用matlab将图像格式转化为,.mif数据文件,再使用.mif数据文件对Rom进行初始化。三信号Vga_pic模块修改后框图
哈呀_fpga
·
2024-02-08 23:24
fpga开发
fpga
学习
图像处理
信号处理
x系统架构
【
FPGA
开发】Modelsim和Vivado的使用
本篇文章包含的内容一、
FPGA
工程文件结构二、Modelsim的使用三、Vivado的使用3.1建立工程3.2分析RTLANALYSIS3.2.1`.xdc`约束(Constraints)文件的产生3.3
Include everything
·
2024-02-08 22:56
FPGA开发
fpga开发
k8s
学习之路
| Day14 有关 k8s 弃用 Docker
文章目录DockerEngine架构容器运行时containerdk8s中的kubelet架构为何放弃使用DockerEngine一直想搞清楚关于“k8s弃用docker这件事情”,所以才有了这篇学习记录官方有关这类话题的文章链接:https://kubernetes.io/zh-cn/blog/2020/12/02/dont-panic-kubernetes-and-docker/https:/
小鲸鱼大梦想
·
2024-02-08 19:00
Kubernetes
kubernetes
学习
运维
容器
云原生
re:从0开始的CSS
学习之路
3. CSS三大特性
0.写在前面很多的学习其实并不知道在学什么,学一个新东西学着学着就变成了抄代码,背概念。把看视频学习变成了一个赶进度的任务,到头来只学到了一些皮毛。文章目录0.写在前面1.CSS三大特性——层叠性2.CSS三大特性——优先级3.CSS三大特性——继承性1.CSS三大特性——层叠性层叠性:相同选择器(同等权重)对同一个元素设置样式时不冲突的样式:样式都生效冲突的样式:会根据“就近原则”,书写位置接近
扶摇|
·
2024-02-08 16:17
从0开始的CSS之旅
css
学习
前端
re:从0开始的CSS
学习之路
4. 长度单位
1.长度单位像素px:一个像素就是屏幕中一个不可分割的点。我们应用的屏幕实际上是由一个个的像素点构成的。不同显示器的像素点大小也不同,在屏幕尺寸相同的情况下,像素越小,显示效果越清晰。大部分浏览器默认字体大小是16px百分比%:相对于父元素相同样式大小的百分比进行计算优点:当父元素大小发生变化时,子元素的大小也会按比例进行调整相对于字体大小单位em:相对于当前元素字体大小进行计算1em=当前字体大
扶摇|
·
2024-02-08 16:17
从0开始的CSS之旅
css
学习
前端
re:从0开始的CSS
学习之路
5. 颜色单位
0.写在前面没想到在CSS里也要再次了解这些颜色单位,感觉回到了大二的数字图像处理,可惜现在已经大四了,感觉并没有学会什么AI的东西1.颜色单位预定义颜色名:HTML和CSS规定了147种颜色名。例如:redyellowgreenblueRGB颜色值rgb(red,green,blue):括号中每个参数代表对应颜色的浓度浓度值是0-255之间的整数,0表示无浓度,255表示最大浓度也可以使用百分比
扶摇|
·
2024-02-08 16:15
从0开始的CSS之旅
css
学习
前端
re:从0开始的CSS
学习之路
6. 字体相关属性
1.字体相关属性font-size字体大小font-family字体的系列(字体簇)可以设置多个字体,每个字体之间以逗号隔开设置多个字体的目的是为了用户尽可能的支持字体网页字体的五大类:serif衬线字体sans-serif非衬线字体monospace等宽字体cursive草书字体fantasy虚幻字体若字体名称中包含空格,则必须使用双引号font-weight字体的粗细可选值:normal正常显
扶摇|
·
2024-02-08 16:45
css
学习
前端
【芯片设计- RTL 数字逻辑设计入门 番外篇 9 -- SOC 中PL端与PS端详细介绍】
之间的协同设计和开发工具ProgrammableLogicandProcessingSystem在系统级芯片(SoC)的上下文中,“PL”通常指的是可编程逻辑(ProgrammableLogic)部分,特别是在使用了
FPGA
CodingCos
·
2024-02-08 16:34
芯片设计
RTL
数字逻辑设计扫盲
fpga开发
PL
and
PS
【毕业设计】42基于
FPGA
的LCD1602控制器设计仿真与实现(原理图+仿真+源代码+论文)
【毕业设计】42基于
FPGA
的LCD1602控制器设计仿真与实现(原理图+仿真+源代码+论文)文章目录【毕业设计】42基于
FPGA
的LCD1602控制器设计仿真与实现(原理图+仿真+源代码+论文)资料要求任务书设计说明书摘要设计框架架构设计说明书及设计文件源码展示资料要求包含此题目毕业设计全套资料
cqtianxingkeji
·
2024-02-08 15:51
fpga开发
课程设计
Xilinx
FPGA
——在线升级
同以前单片机在线升级的做法一样,本质就是通信+Flash操作+跳转。一、通信驱动我使用的是UDP有线传输,二、Flash芯片驱动规划Flash芯片的区域,一般bootloader放在起始位置,APP放在bootloader之后的空白区域。2.1Flash擦除我使用的是扇区擦除2.2Flash编程我使用的是页编程。三、ICAP原语跳转
仲南音
·
2024-02-08 15:45
FPAG
FPGA进阶——通信
fpga开发
精彩案例详解 | Samtec联合艾睿开发新型英特尔Agilex™ 5 E系列 SoC 开发套件
随着"智能边缘"性能的提升,这些计算由使用多核CPU、
FPGA
、SoC等的嵌入式设备实现。智能边缘和嵌入式计算应用结合了更快的速度和更低的功率密度。
SamtecChina2023
·
2024-02-08 13:26
fpga开发
遇见性格色彩。
但对此并没有多大感受,当我接触到性格色彩,开启了我的
学习之路
时,我才深刻的体会到这句话。过去的我,自卑,悲观。那时候日子过的格外难过。原来我才知道那
L_lei
·
2024-02-08 09:42
川鹤思想日记20190427:
感同身受的体验,换位思考一下,如果在孩子、爱人、他人有情绪时,我们更应该给予爱与包容,因为我们已经走在
学习之路
很久了。只有爱增加了,一切才会越来越好[爱心][爱心][爱心]
张孙川鹤
·
2024-02-08 07:03
AD9361纯逻辑控制从0到1连载4-AD9361数据接口
参考文件《AD9361InterfaceSpecv2.5.pdf》AD9361和
FPGA
的数据接口如下图中红色框标识。可以配置为CMOS模式和LVDS模式。
冰冻土卫二
·
2024-02-08 07:40
AD9361纯逻辑控制
AD9361
SDR
fmcomms3
AD9361
LVDS
AD9361数据接口驱动
FPGA
_简单工程_数码管静态显示
一理论数码管是一种半导体发光器件,基本单位是发光二极管。以六位八段数码管为例,每段需要一个端口信号,6+8=14位。74HC595芯片:8位串行输入,并行输出的位移缓存器,其内部具有8位移位寄存器和一个存储器,具有三态输出的功能。二电路开发板:使用开发板上6位8段数码管,74HC595芯片。驱动6位8段数码管00000000->FFFFFFFF,循环显示,间隔0.5s。三信号框图(层次化设计思想)
哈呀_fpga
·
2024-02-08 07:05
fpga开发
fpga
学习
图像处理
信号处理
系统架构
FPGA
-VGA显示
一、VGA简介VGA(VideoGraphicsArray)视频图形阵列是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准。VGA接口即电脑采用VGA标准输出数据的专用接口。VGA接口共有15针,分成3排,每排5个孔,显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数显卡都带有此种接口。它传输红、绿、蓝模拟信号以及同步信号(水平和垂直信号)。VGA显示原理:VGA通过引脚的模拟电压(0V-0.714V)
weixin_47300459
·
2024-02-08 06:32
fpga开发
图像处理
硬件工程
ZYNQ——
FPGA
工程之VGA彩条显示
参考:https://blog.csdn.net/Taneeyo/article/details/115180568?spm=1001.2014.3001.5501https://www.bilibili.com/video/BV17U4y157gp?spm_id_from=333.999.0.0本文的工程下载链接:https://download.csdn.net/download/weixin
不缺席的阳光
·
2024-02-08 06:32
fpga
FPGA
—VGA 显示器显示彩条(附代码)
目录1.理论2.实操2.1顶层设计2.1.1模块框图2.1.2代码编写2.1.3仿真验证2.2时钟生成模块2.3VGA时序控制模块2.3.1模块框图2.3.2波形图绘制2.3.3代码编写2.3.4仿真验证2.4图像数据生成模块2.4.1模块框图2.4.2波形图绘制2.4.3代码编写3.总结1.理论VGA简介图像显示设备在日常生活中随处可见,例如家庭电视机、计算机显示屏幕等,这些设备能够显示数据图像
咖啡0糖
·
2024-02-08 06:00
FPGA_Xilinx
Spartan6野火实验
fpga开发
FPGA
的VGA显示基础实验
文章目录VGA介绍基本定义管脚定义VGA显示原理VGA通信协议VGA时序解析VGA显示字符实验准备建造工程运行结果VGA显示彩色条纹工程结果展示VGA显示彩色图片准备工程ROMIP核PLLIP核调用Verilog文件内容结果展示总结参考资料VGA介绍基本定义VGA(VideoGraphicsArray)视频图形阵列是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准。VGA接口即电脑采用VGA
小艺的小依
·
2024-02-08 06:29
fpga开发
FPGA
学习记录:第28章 VGA显示器驱动设计与验证
硬件平台:CycloneIVEEP4CE10F17C8开发平台:QuartusII64-BitVersion13.0.1Build23206/12/2013SP1SJFullVersion开发板:野火征途pro实验项目:vga_colorbar实验模块:vga_ctrl学习心得:1.简单驱动设计的流程与方法2.各驱动模块之前的时序匹配。3.模块之间有闭环,牵一发而动全身,所以在分别设计各个模块时要
阿坤不咕
·
2024-02-08 06:59
FPGA
fpga开发
驱动开发
FPGA
_ip_Rom
一理论Rom存储类ip核,Rom是只读存储器的简称,是一种只能读出事先存储数据的固态半导体存储器。特性:一旦储存资料,就无法再将之改变或者删除,且资料不会因为电源关闭而消失。单端口Rom:双端口rom:二Romip核配置先进行初始化操作,.hex或者.mif格式。之后再调用,仿真。
哈呀_fpga
·
2024-02-08 06:28
fpga开发
图像处理
信号处理
tcp/ip
网络协议
网络
系统架构
FPGA
_工程_按键控制的基于Rom数码管显示
一信号框图:其中key_filterseg_595_dynamic均为已有模块,直接例化即可使用,rom_8*256模块,调用romip实现。Rom_ctrl模块需要重新编写。波形图:二代码modulekey_fliter#(parameterCNT_MAX=24'd9_999_999(inputwiresys_clk,inputwiresys_rst_n,inputwirekey1,inputw
哈呀_fpga
·
2024-02-08 06:28
fpga开发
fpga
图像处理
学习
信号处理
系统架构
FPGA
_vga显示
一VGA1.1VGAVGA是视频图像阵列,是一种使用模拟信号进行视频传输的标准协议。1.2VGA接引脚定义VGA分公母两种,RGB显示标准。1.3VGA显示器VGA显示器采用图像扫描的方式进行图像显示,将构成图像的像素点,在行同步信号与场同步信号的同步下,按照从上到下,从左到右的顺序扫描到显示屏上。二VGA时序标准三VGA显示模式
哈呀_fpga
·
2024-02-08 06:28
fpga开发
tcp/ip
网络协议
学习
图像处理
系统架构
FPGA
_时序逻辑_寄存器
二电路开发板:使用
fpga
开发板上key按键与led灯。原理图:key按键按下输出低电平。led灯低电平控制下处于点亮状态。
哈呀_fpga
·
2024-02-08 06:57
fpga开发
fpga
学习
图像处理
信号处理
系统架构
FPGA
_计数与点灯_计数器
二电路开发板:使用
fpga
开发板上led灯。计数控制led灯在1秒内亮灭,如此反复。原理图:led灯低电平控制下处于点亮状态。
哈呀_fpga
·
2024-02-08 06:57
fpga
fpga开发
学习
图像处理
fpga
信号处理
系统架构
FPGA
_计数与点灯_奇分频
一理论分频器,分为偶数分频,奇数分频,和计数器非常类似。分频器就是把输入信号频率变成倍数低于输入频率的输出信号。二电路开发板:输出信号输出至开发板拓展io口,使用示波器显示波形,检测信号频率。三信号框图:波形图:四代码moduledivider_six(inputwiresys_clk,inputwiresys_rst_n,outputwireclk_out);reg[2:0]cnt;//定义中间
哈呀_fpga
·
2024-02-08 06:57
fpga
fpga开发
fpga
图像处理
学习
信号处理
系统架构
FPGA
_简单工程_流水灯
二开发板:使用
fpga
开发板上led灯。在一定的时间间隔内依次亮起。原理图:led灯低电平控制下处于点亮状态。
哈呀_fpga
·
2024-02-08 06:57
fpga
fpga开发
fpga
学习
图像处理
信号处理
系统架构
FPGA
_组合逻辑_全加器(层次化设计思想)
功能模块1功能模块1功能模块1二电路开发板:使用
fpga
开发板上key按键与led灯。使用2个按键表示2个输入数据位,1个按键表示进位信号,2个led分别表述
哈呀_fpga
·
2024-02-08 06:27
fpga开发
fpga
学习
图像处理
信号处理
系统架构
FPGA
_简单工程_VGA显示驱动器
一理论使用640*480@60显示模式,将数字信号转换位模拟信号,经由VGA进行显示。使用3GM723,3路高清视频编码芯片。3GM7123编码芯片:该芯片的主要功能是将RGB888的颜色数据转换成模拟的电压信号,然后进入到VGA接口的3个RGB接口。例如RGB888的数据,最后颜色数据就是24位,共有2*24中颜色,当然这种芯片也适用于RGB565,RGB555,RGB444等图像数据类型。二电
哈呀_fpga
·
2024-02-08 06:55
fpga开发
tcp/ip
网络协议
图像处理
fpga
系统架构
FPGA
时钟资源与设计方法——Xilinx(Vivado)
目录1
FPGA
时钟资源2时钟设计方案1
FPGA
时钟资源1.时钟资源包括:时钟布线、时钟缓冲器(BUFG\BUFR\BUFIO)、时钟管理器(MMCM/PLL)。
CWNULT
·
2024-02-08 03:53
fpga开发
linuxptp的接口函数列举
这个系统框图是基于Linux操作系统的,纯
FPGA
的1588实现就不介绍了。硬件层:硬件层
就是个linux工程师
·
2024-02-08 02:53
IEEE
1588
嵌入式开发
linux
网络
2022-04-26
然而自己并非科班出生,会计专业本科的我于是开启了三年的跟师
学习之路
,从精神分析到认知行为再到人本主义,正值国家心理咨询考证取消的前期,赶上考了三级证,边工作边学习的三年,觉得很充实快乐。
fionazq
·
2024-02-08 00:25
golang windows 环境搭建 环境配置
golangwindows环境搭建环境配置Golang
学习之路
一环境搭建MacBookLinux树莓派raspberrypi安装Golang环境官网下载地址:https://go.dev/dl/https
beyond阿亮
·
2024-02-07 23:56
golang
golang
windows
开发语言
fpga
verilog需要注意的一些代码规范以及易错点
fpga
里面乘法符号*一个周期是算不出来的,所以例如data*3可用data+data+data代替,加法可在一个周期内算完,才会保证不出错误
一枚清澈愚蠢的研究生
·
2024-02-07 22:30
fpga
fpga开发
FPGA
学习笔记
组合逻辑定义wire时序逻辑定义reg有个信号特例也用reg没听清是什么if判断,如果if后面只有一条语句,可以不加beginend,如果有多条语句,要加beginend如果是在always里面赋值,那么需要写reg如果是在assign里面赋值,,就可以不写reg例如outoutreg[3:0]led;在always里面赋值变量的赋值都是在时钟上升沿进行的,复位一般是高电平,所以在下降沿复位,复位
一枚清澈愚蠢的研究生
·
2024-02-07 22:28
fpga开发
学习
音视频
学习之路
--NDK交叉编译解析
前言在说C/C++项目时必须要涉及编译问题,本章就来系统的说一下这些知识点,包括linux编译、常用linux指令、交叉编译等等。正文为了方便使用Linux环境,我这里直接在VMWare中安装了一个ubuntu,具体安装的步骤在网上非常多,安装完就是这样:由于好久不玩Linux系统了,这里我也是边搞边学习总结。编译原理这里主要说的是一个C/C++文件要经过下面4个步骤菜能变成可执行文件:预处理(p
蜗牛是不是牛
·
2024-02-07 19:37
我的js
学习之路
(1)字符串的处理方法
js中字符串是不可变的,而数组是可变的,所以字符串可以借用数组的一些非变更方法(创建新对象的方法)来解决一些问题。1.join方法vara='qwer';varb=Array.prototype.join.call(a,'-');2.map方法varc=Array.prototype.map.call(a,(item)=>{returnitem.toUpperCase()+'.';}).join(
Nehc_7b4f
·
2024-02-07 17:28
音视频开发
学习之路
--C语言(二)
前言C和C++作为学习音视频技术首要具备的语言基础,所以十分必要学习和复习一下之前学习的C语言基础。视频教程:音视频开发全系列教程_哔哩哔哩_bilibili正文前面有一篇文章已经介绍了不少关于C的知识点,下面我们继续。结构体不论是C还是Java,都不能只有那几种基本数据类型,当然也需要一种类的概念,在Java中是面向对象,也就是类,在C中我们需要使用结构体。结构体允许C语言创建一种自定义的数据类
蜗牛是不是牛
·
2024-02-07 15:03
Android
学习之路
-----事件分发机制小结
Android事件分发在开发中很常见,以前总是搞不懂事件怎么传递啊~这两天上网查阅了很多资料也亲自动手学习了一次,现在来做个小结。。。Android事件分发机制的本质是要解决:点击事件由哪个对象发出,经过哪些对象,最终到达哪个对象并最终得到处理。这里的对象就是指Activity,ViewGroup,View。UI界面就是由这三者组成。分发的顺序是Activity,ViewGroup,View。事件
Parcelable
·
2024-02-07 14:38
Android学习之路代码笔记
X310 和 子板,中心频率
X310XilinxKintex-7XC7K410T
FPGA
14bit200MS/sADC16bit800MS/sDACFrequencyrange:DC-6GHzwithsuitabledaughterboardUp160MHzbandwidthperchannelTwowide-bandwidthRFdaughterboardslotsOptionalGPSDOMultiplehigh-spe
东枫科技
·
2024-02-07 13:05
USRP
指南
fpga开发
FPGA
SDR
USRP
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他