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Linux
FPS
YOLOv8改进 | Conv篇 | 在线重参数化卷积OREPA助力二次创新(提高推理速度 +
FPS
)
一、本文介绍本文给大家带来的改进机制是一种重参数化的卷积模块OREPA,这种重参数化模块非常适合用于二次创新,我们可以将其替换网络中的其它卷积模块可以不影响推理速度的同时让模型学习到更多的特征。OREPA是通过在线卷积重参数化(OnlineConvolutionalRe-parameterization)来减少深度学习模型训练的成本和复杂性。这种方法主要包括两个阶段:首先,利用一个特殊的线性缩放层
Snu77
·
2024-01-21 21:59
YOLOv8有效涨点专栏
人工智能
YOLO
深度学习
pytorch
计算机视觉
目标检测
python
linux下yuv文件播放,Ubuntu播放yuv文件
vlc播放yuv文件vlc.exe--demuxrawvideo--rawvid-
fps
25--rawvid-width480--rawvid-height272--rawvid-chromaI420.
weixin_39660922
·
2024-01-21 18:56
linux下yuv文件播放
ROS中darknet_ros功能包运行详解,低帧率如何解决,如何修改Cmake、makefile文件
我遇到了
FPS
只有0.2的问题,运行速度过慢。才发现是GPU没有被调用的原因导致的。
神筆&『馬良』
·
2024-01-21 17:29
ubuntu
linux
视觉检测
YOLO
yolov3
windows 10 vs2015 编译openssl库
locationNum=9&
fps
=11.openssl官网下载源码openssl-1.1.1长期支持lts版本2.安装ActivePerl,官网下个安装一下3.打开vs2015本机工具命令提示符,自己选择下
前方有一大片阳光
·
2024-01-21 07:45
小记录
编译openssl
Jetson Orin Nano使用OpenCV获取视频帧率和帧数的方法
xxx.mp4")ifnotcap.isOpened():print("Cannotopencamera")exit()#getdefaultvideoFPSfps=cap.get(cv2.CAP_PROP_
FPS
LitchiCheng
·
2024-01-21 07:55
jetson
opencv
音视频
人工智能
conda环境下module ‘charset_normalizer‘ has no attribute ‘md__mypyc‘解决方法
:\.conda\wav2lip\python.exeD:/ml/wav2lip384/parallel_syncnet_tanh.py--data_rootD:/ml/Wav2Lip/data/25
fps
_out
智慧医疗探索者
·
2024-01-20 00:40
AI运行环境
conda
charset
视频处理关键知识
需要正确的设置,否则会出现花屏帧率:1秒中内图像的数量,单位
FPS
码率:视频在1s内的数据量的大小。一般码
智慧医疗探索者
·
2024-01-20 00:07
音视频处理
人工智能
视频
I帧
yolov5_master的下载、环境搭建、数据处理及训练全过程
香橙派5使用RK3588S内置NPU加速yolov5推理,实时识别数字达到50
fps
_rk3588yolov5实时检测-CSDN博客
YANQ662
·
2024-01-19 23:36
6.车辆智能
YOLO
视频分辨率、码流、帧率、带宽、存储空间
要生成平滑连贯的动画效果,帧速率一般不小于8;而电影的帧速率为24
fps
。捕捉动态视频内容时,此数字愈高愈好。码流(DataRate)(图像质量):是指视频文件在单位时间内使
lgstudyvc
·
2024-01-18 19:21
网络摄像机
分辨率
码流
帧率
带宽
存储空间
工业平板定制方案_基于联发科、紫光展锐平台的工业平板电脑方案
该工业平板主板搭载了IMGGE8320图形处理器,最高主频为680MHz,支持1080P@30
FPS
的H.264/H.265视频解码和1080P@30
FPS
的H.264视频编码。
智物通讯科技
·
2024-01-17 06:47
工业平板
工业平板电脑
【Android】音视频开发基础入门
音视频基本概念帧率即单位时间内帧的数量,单位是
fps
。一帧表示一张图像,一个视频由许许多多的帧组成。
一场雪ycx
·
2024-01-17 05:18
音视频开发
android
音视频
用Chromatix进行tuning流程
初始化可以中需要的配置:target(硬件MSM8x16等),version(ISP的版本),driverinfo(sensor的驱动信息:
fps
,linecnt,gain,bayerpatern,crop
eric_dma
·
2024-01-17 01:05
Image Sensor常见分辨率下HTS,VTS设置
ImageSensor的HTS,VTS设置非常重要,其与PixelClock和
FPS
有一定的相关性,本文列出常见的分辨率下HTS,VTS的设置。常见的分辨率下HTS,VTS的设置如下表。
propor
·
2024-01-16 22:53
Image
Sensor
image
sensor
YOLOv5改进 | Neck篇 | 利用ASF-YOLO改进特征融合层(适用于分割和目标检测)
在实验中,ASF-YOLO在2018年数据科学竞赛数据集上取得了卓越的分割准确性和速度,达到了0.91的boxmAP(平均精度),0.887的maskmAP,以及47.3
FPS
的推理速度,效果非常的好,
Snu77
·
2024-01-16 00:48
YOLOv5改进有效专栏
YOLO
目标检测
深度学习
人工智能
pytorch
python
计算机视觉
conda环境下No module named ‘pytorch_lightning‘问题解决
:\.conda\wav2lip\python.exeD:/ml/wav2lip384/parallel_syncnet_tanh.py--data_rootD:/ml/Wav2Lip/data/25
fps
_out
智慧医疗探索者
·
2024-01-15 13:42
AI运行环境
conda
pytorch
人工智能
浏览器Performance性能监控使用详解
overview【网页性能总览图】区域3:火焰图【各项指标的堆叠追踪可视化】区域4:统计汇总【以图表的形式汇总数据】4其他监控性能小工具4.1Performancemonitor面板:页面性能的实时监控4.2实时
FPS
_语墨
·
2024-01-15 11:46
性能优化
前端
javascript
性能优化
实例分割论文精读:Mask R-CNN
该方法在有效地检测图像中的物体同时,为每个物体实例生成一个实例分割模板,添加了一个分支,用于预测一个对象遮罩,与现有的分支并行,用于边界框识别,MaskR-CNN易于训练,只给FasterR-CNN增加了很小的开销,运行速度为5
fps
交换喜悲
·
2024-01-15 09:40
mdetection系列
cnn
深度学习
目标检测
计算机视觉
人工智能
图像处理
神经网络
instant-ngp安装运行纪实
colmap2nerf.py--video_in2.mp4--run_colmap--aabb_scale4--outtransforms.json--colmap_matcherexhaustive--video_
fps
10
gaoenyang760525
·
2024-01-15 08:55
python
java 控制 区域投屏,Scrcpy投屏原理浅析-设备控制篇
采用ffmpeg+sdl2.0进行了跨平台的播放,我准备用Flutter重构客户端部分Scrcpy与vysor是都是投屏中比较优秀的项目了,非侵入性,不需要设备单独安装软件来配合,能低延迟的控制,较高的
fps
Edith在努力
·
2024-01-15 05:02
java
控制
区域投屏
qt连接android,QtScrcpy: Android实时投屏软件,此应用程序提供USB(或通过TCP/IP)连接的Android设备的显示和控制。它不需要任何root访问权限...
同时支持GNU/Linux,Windows和MacOS三大主流桌面平台它专注于:精致(仅显示设备屏幕)性能(30~60
fps
)质量(1920×1080以上)快速启动(1s内就可以看到第一帧图像)非侵入性
经略幽燕我童贯
·
2024-01-15 05:32
qt连接android
友思特分享 | 量产发布:首款在实时视频流中实现AI感知叠加的工业相机
实现AI流媒体智能工业相机malibu采用了Ambarella最初用于运动相机的特殊芯片,可以高速(>25
fps
)实现全高清压缩视频流(H264),并可以通过RTSP协议在终端设备上显示这些内容,这意味着不需要使用
友思特 机器视觉与光电
·
2024-01-13 22:24
数码相机
iOSAPP开发
FPS
的测试技巧
我们知道iOS设备的刷新率基本都是60
FPS
(PS:去年出的ipadpro刷新率是120).所以iOS的APP用起来一般都不会感觉到卡顿的情况.除非你UI的某些地方写的有问题导致严重掉帧.但是,我们如何来看
MeteoriteMan
·
2024-01-13 13:29
iOS测试小技巧
ios
测试
UVCAndroid,安卓UVC相机通用开发库(支持多预览和多摄像头)
SurfaceView的Surface监听回调4.释放UVC业务类(包含取消UVC摄像头状态回调,停止Camera预览,关闭Camera等操作)5.图片抓拍6.录制视频7.改变摄像机预览参数(包括帧格式、宽度、高度、
FPS
kanseei
·
2024-01-11 22:55
android
UVC
uvc
android
安卓
Yolov4重大的更新,结构组件
YOLOV4是YOLO系列一个重大的更新,其在COCO数据集上的平均精度(AP)和帧率精度(
FPS
)分别提高了10%和12%,并得到了JosephRedmon的官方认可,被认为是当前最强的实时对象检测模型之一
AAI机器之心
·
2024-01-11 20:49
YOLO
人工智能
web安全
深度学习
pytorch
AI
iOS-WKWebView 解读备注
下面列举一些其它的优势:1、更多的支持HTML5的特性2、官方宣称的高达60
fps
的滚动刷新率以
MR_詹
·
2024-01-11 06:30
iOS性能优化:Instrument 调试界面卡顿
本文会用到的两个工具包括:TimeProfiler(获取代码运行时间,一般用来看CPU占用)CoreAnimation(获取图形绘制情况,
FPS
,离屏渲染等)界面显示的原理iOS设备通常是60
fps
(每秒
团缘
·
2024-01-11 05:09
【图像拼接】论文精读:Minimum Barrier Salient Object Detection at 80
FPS
(MBS/MBD)
第一次来请先看这篇文章:【图像拼接(ImageStitching)】关于【图像拼接论文精读】专栏的相关说明,包含专栏使用说明、创新思路分享等(不定期更新)图像拼接系列相关论文精读SeamCarvingforContent-AwareImageResizingAs-Rigid-As-PossibleShapeManipulationAdaptiveAs-Natural-As-PossibleImag
十小大
·
2024-01-11 01:17
图像拼接论文精读
目标检测
计算机视觉
人工智能
图像拼接
image
stitching
Image
Stitching
图像处理
006-Zynq图像传输中cache刷新对视频的影响(讲究一个恰到好处)
这个问题出现在通过以太网传输分辨率为1280*720,帧率为30
Fps
的图像过程中。在初始化的时候,初始了Xil_DCacheDisable(void)这个函数,相当于直接用
技术小董
·
2024-01-10 13:41
ZYNQ/FPGA实战合集
fpga开发
Zynq
Cache
模改高手重制了这款经典
FPS
游戏
其后续作品一直深受不少
FPS
游戏玩家的喜爱
爱游戏的萌博士
·
2024-01-10 12:11
15个等轴视图设计的电动车汽车无人机等PR剪辑素材视频制作元素
特征:等距设计;可以更改颜色;分辨率:全高清(1920×1080);持续时间:15秒;帧速率:30
fps
;包括视频教程。来自PR模板网:https://prmuban.com/37053.html
动设
·
2024-01-10 08:49
汽车
pr模板
pr素材
mogrt
动画素材
视频素材
剪辑素材
5分钟彻底搞懂什么是token
因为当时接触视觉模型多一些,在视觉模型的性能评估中,有一个关键指标叫做
fps
,通俗理解就是一秒钟可以处理的图片数。
fps
数值越大,说明模型吞吐性能越好。那么token每秒又是什
董董灿是个攻城狮
·
2024-01-10 05:44
算法科普
5分钟入门算法
深度学习
人工智能
机器学习
算法
神经网络
ffmpeg音视频同步
一般视频encoder的timebase是1/
fps
,音频encoder的timebase是1/samplerate。stream的timebase都是1/1000,表示ms在编码时,送入
lipku
·
2024-01-09 13:58
音视频传输
ffmpeg
音视频
骑砍战团MOD开发(35)-射击精度系统
一.射击精度和CF等
FPS
射击类游戏一样,为了模拟实际射击过程中弓箭,子弹等投掷物的射击偏移,故设计精度系统控制不同武器不同兵种的使用武器能力,统称为游戏精度系统.由于骑砍可以在马上进行射击,故引擎内部也内置了骑射技能点以便控制玩家在骑马过程中射击的能力
霸王•吕布
·
2024-01-09 07:52
骑砍1战团mod开发
游戏程序
游戏
ffmpeg转码新技能
然后用ffmpeg将mp4转出了gifffmpeg-ishuini0104.mp4-vf“
fps
=10,scale=32
醉心编码
·
2024-01-08 16:55
c/c++
ffmpeg
ffmpeg 处理视频
处理视频一般都用ffmpeg,可以dui视频进行各种处理,比如获取视频信息时间/宽高分辨率/
fps
/rotate/各种数据截取视频缩略图比如youtube上面鼠标放上面看视频缩略图,就可以用ffmpeg
邪恶的奥伯伦
·
2024-01-07 18:10
CAFFE -FCN训练配置过程
locationNum=3&
fps
=1在2015年发表于计算机视觉顶会CVPR上的FullyConvolutionalNetworksforSemanticSegmentation论文(下文中简称FCN
visionshop
·
2024-01-07 17:08
深度学习
[论文阅读]YOLO9000:Better,Faster,Stronger
在67
fps
下,yolov2在VOC20
不是吧这都有重名
·
2024-01-07 16:24
YOLO系列
论文阅读
目标跟踪
人工智能
【unity小技巧】实现没有动画的
FPS
武器摇摆和摆动效果
文章目录前言开始完结前言添加程序摇摆和摆动是为任何
FPS
游戏添加一些细节的非常简单的方法。
向宇it
·
2024-01-07 09:04
#
unity小技巧
unity
游戏引擎
游戏趣盘点—
FPS
史诗巨作—光环3、光环3:地狱伞兵
《光环3》是由BungieStudios研发的一款第一人称射击类游戏,于2007年9月25日在北美地区率先发售,欧洲地区(包括澳大利亚)将在转天也就是9月26日同步推出,而全球其他区域的发售时间各不相同。除了普通版以外,官方还将同时提供DVD特别影像、设定画集等赠品在内的限定版以及附送斯巴达战士头盔模型的传奇限定版。本作是欧美玩家公认的XBOX360最为伟大游戏,史诗的剧情,宏大的战斗,激烈的网战
夕叶之
·
2024-01-07 03:38
opencv3.3+vs2013
locationNum=10&
fps
=1
阿布儿
·
2024-01-06 22:57
从0开始学python第14.8节-pygame射击游戏(一)
接下来在src下创建Main.py,代码如下:importpygamefromsrc.planeimportplaneWIDTH=360HEIGHT=480
FPS
=30#定义颜色常量BLACK=(0,0,0
阿达老师
·
2024-01-06 19:44
【unity小技巧】
FPS
游戏后坐力制作思路
文章目录前言不加后座力效果简单添加后座力限制后座力子弹落点控制1.如果我们想要一个`七字型`的弹道,那就先让前四发子弹往右,后面有十发子弹往左,最后的区间就五五开2.如果要T形的话可以直接修改配置即可镜像弹道添加散射完整代码感谢完结前言在第一人称射击(
FPS
向宇it
·
2024-01-06 16:41
#
unity小技巧
unity
游戏
游戏引擎
【unity小技巧】
FPS
游戏实现相机的震动、后坐力和偏移
最终效果文章目录最终效果前言相机的震动实现后坐力和偏移相机震动相机震动脚本换弹节点震动武器射击后退效果完结前言关于后坐力之前其实已经分享了一个:
FPS
游戏后坐力制作思路但是实现起来比较复杂,如果你只是想要简单的实现
向宇it
·
2024-01-06 16:03
#
unity小技巧
unity
游戏
数码相机
游戏引擎
Three.js使用技巧
为了获得最佳性能,应设置的尽可能的小(
FPS
提升一小步,性能提升一大步)。不要把物体放在远剪裁平面上(特别是如果你的远剪裁平面真的很大),因为这会引起闪烁。three.
神小夜
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2024-01-06 13:26
three.js
Three.js
web3d
高速大面阵相机数据采集传输带宽分析与随笔
这里的高速相机指的是大面阵(2048*2048@1000
fps
)的应用场景。目前符合条件的CMOS比较少,长光辰芯的4510和4521是符合的。
小海盗haner
·
2024-01-06 07:36
数码相机
YOLOv8改进 | Neck篇 | 利用ASF-YOLO改进特征融合层(适用于分割和目标检测)
在实验中,ASF-YOLO在2018年数据科学竞赛数据集上取得了卓越的分割准确性和速度,达到了0.91的boxmAP(平均精度),0.887的maskmAP,以及47.3
FPS
的推理速度,效果非常的好,
Snu77
·
2024-01-06 06:33
YOLOv8有效涨点专栏
YOLO
深度学习
人工智能
pytorch
python
目标检测
计算机视觉
(三维重建学习)衡量指标
一、衡量三维重建系统或算法处理速度和实时性的重要指标:帧率(FramesPerSecond,
FPS
):定义:表示系统每秒处理的帧数。
噫吁嘻嘻嘻嘻
·
2024-01-06 01:46
三维重建
学习
DOM操作class与style
pointer;}li:hover{color:#ff5d23;}li.active{font-weight:bold;color:#ff5d23;font-size:17px;}网游竞技单机热游手游休闲
FPS
江城路-
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2024-01-05 16:16
前端
html
css
游戏服务器设计模式及算法
FPS
:FramesPerSecond,每秒调用rende
小小爱1990
·
2024-01-05 05:12
编程
游戏
算法
设计模式
服务器
C#利用openvino部署PP-TinyPose人体姿态识别
而PP-TinyPose的出世彻底打破了这个僵局,采用Top-Down的方式,先应用3.3M、150
FPS
的超轻量检测网络PP-PicoDet检测出人体,再用基于Lite-HRN
小楼先森
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2024-01-04 21:34
openvino
人工智能
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