E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
FastDFS--原理篇
Android: 彻底搞懂Lifecycle——使用篇
系列文章目录第一章Android:彻底搞懂Lifecycle——使用篇第二章Android:彻底搞懂Lifcycle——
原理篇
文章目录系列文章目录前言一、Lifecycle是什么?
两块三刀
·
2023-03-14 23:44
Android进阶
android
kotlin
Lifecycle
android
jetpack
2020-08-30 UGUI原理笔记
原文链接UnityUGUI
原理篇
(一):Canvas渲染模式Canvs所有的UI都需要显示在Canvas之中,简单说Canvas就是渲染UI的组件CanvsRenderModeUI共有3种渲染方式,设定方式在
Ashen_9676
·
2023-03-14 10:07
Flutter
原理篇
:didChangeDependencies什么时候被调用
各位,又到了我们
原理篇
的时间了,基于最近几篇flutter
原理篇
的文章,这一期应该是写paint重绘篇的内容的,但是最近在调试程序的时候遇到一个小的问题就是关于didChangeDependencies
耗子_wo
·
2023-03-14 08:49
JAVA代码覆盖率工具JaCoCo-
原理篇
https://blog.csdn.net/TMQ1225/article/details/52221187?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-2.control&dist_request_id=&depth_1-utm_source=distribute.pc_rele
autumn的数据分析
·
2023-03-14 01:44
Flutter运行
原理篇
之paint重绘原理
哈罗大家好,好久不见,隔了很多天了好久没更新了,最近事情太多了而且状态也不是很好一直没有更新,趁着今天公司年会没有任务,大家都在组队王者荣耀,我就偷个闲,今天我们继续来讲解Flutter运行
原理篇
的内容
耗子_wo
·
2023-03-12 12:04
FastDFS--
添加storage
另外还有nginx的配置,这里也不多说了,请参考我的《
FastDFS--
简易配置(一)》。现在查看一下访问文件的效果可以正常访问滴。接下来我们模拟一下其中一台storage下线了,看看是否有影响访问。
Linux菜鸟
·
2023-03-12 12:52
iOS 动画过程中不响点击事件
iOSCoreAnimation专题——
原理篇
(三)CALayer的模型层与展示层(其实是来的时候可以的,比方说:
桀骜不驯的搬砖者
·
2023-03-12 06:15
day41综合架构网站
原理篇
HTTP网站资源类型HTTP网站访问度量企业常用网站服务软件nginx网站服务特性nginx服务部署安装1.HTTP网站资源类型 1)每个页面都有一个固定的URL/URI地址,且URL一般以.html、.htm、.shtml等常见形式为后缀,而且地址中不含有问号“?”或“&”等特殊符号。 2)网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个网页的内容都是保存在网站服务器文件系统上的,也就是
谜糊生
·
2023-03-11 15:40
IOS Flutter混编工程的CI接入--
原理篇
现在公司的绝大多数工程都是使用的iOS和Flutter混编来做的,其中混编的方式是采用的Google推荐的Module方式来做的。具体请参考将Fluttermodule集成到iOS项目-选项A-使用CocoaPods和FlutterSDK集成或者IntegrateaFluttermoduleintoyouriOSproject:OptionA-EmbedwithCocoaPodsandtheFlu
huangjun0
·
2023-03-11 14:00
Godot Shader特效:3D描边(outline)效果
原理篇
前段时间根据油管上的教程写过一篇GodotShader特效:2D描边(outline)效果的笔记,此效果实现原理在2D和3D上是不通用的,于是又在油管上淘到了一个ID为DavetheDev的朋友发布的教程Howtooutlinea3DobjectinGodot_GameDevTutorial4,感谢大神们无私的奉献!先看效果图3D描边(outline)效果注:这次实现全部使用Godot自带的材质和
吃烧烤的老王
·
2023-03-10 12:52
js面试——
原理篇
(一)
这是我第23篇。为什么没有目录功能啊,要不是在这这么久了都想转去某金了。。本章内容:1、执行上下文2、js内存空间3、闭包4、作用域链5、构造函数6、原型与原型链7、this1、执行上下文(1)分类①全局执行上下文只有一个,浏览器中的全局对象就是window对象,this指向这个全局对象。②函数执行上下文存在无数个,只有在函数被调用的时候才会被创建,每次调用函数都会创建一个新的执行上下文。③Eva
东西里
·
2023-03-10 05:04
一个小故事讲明白进程、线程、Kotlin 协程到底啥关系?
讲真,Kotlin协程的挂起/恢复没那么神秘(故事篇)讲真,Kotlin协程的挂起/恢复没那么神秘(
原理篇
)Kotlin协程调度切换线程是时候解开真相了Kotlin协程之线程池探索之旅(与Java线程池
小鱼人爱编程
·
2023-03-10 05:37
Kotlin
从现在开始学
kotlin
android
java
Java并发之 AQS 深入解析(下)
前言线程并发系列文章:Java线程基础Java线程状态Java“优雅”地中断线程-实践篇Java“优雅”地中断线程-
原理篇
真正理解JavaVolatile的妙用JavaThreadLocal你之前了解的可能有误
小鱼人爱编程
·
2023-03-09 02:51
Java ThreadLocal你之前了解的可能有误
前言线程并发系列文章:Java线程基础Java线程状态Java“优雅”地中断线程-实践篇Java“优雅”地中断线程-
原理篇
真正理解JavaVolatile的妙用JavaThreadLocal你之前了解的可能有误
小鱼人爱编程
·
2023-03-09 00:05
前端面试题——浏览器
原理篇
(三)
HTTP协议篇1、HTTP有哪些常用的⽅法?GET、POST,PUT,DELETE,PATCHget和post的区别:从数据传输方式和数据安全上,get请求参数暴露在浏览器url地址中,通过访问浏览器历史记录很容易获取,而post请求参数是放在请求体中,相对来讲安全性较高。2、HTTP请求报文和响应报文是什么样的请求报文包含三部分:请求行、请求头和请求体。请求行包含了请求⽅法、URL、HTTP协议
前端搬砖王妹妹
·
2023-02-28 08:58
http
服务器
网络协议
流量回放框架jvm-sandbox-repeater的实践【入门使用篇】1 repeater安装与启动(初尝repeater-console)
本章内容分为5部分进行介绍:背景与导读、重点词语解释、安装和工作
原理篇
、安装篇、启动篇、附加篇、附录篇。
橙色云研发
·
2023-02-24 12:57
java
IM通讯协议专题学习(九):手把手教你如何在iOS上从零使用Protobuf
1、引言接上篇《金蝶随手记团队的Protobuf应用实践(
原理篇
)》,本文将以iOS端的Objective-C代码为例,图文并茂地向您菔救绾卧趇OS工程中快速使用Protobuf,希望对你有帮助。
·
2023-02-23 12:29
即时通讯im网络编程
DeepRoute Lab | 深入浅出强化学习(
原理篇
)
强化学习(ReinforcementLearning,RL),是机器学习的基础范式和方法论之一。本文尝试通过对强化学习核心思想和原理的介绍,让读者能够快速掌握强化学习的基础,从而更好地开启下一阶段的学习。01RL是什么?强化学习(ReinforcementLearning,RL),又被称为激励学习、评价学习或者增强学习,是机器学习的范式和方法论之一;用于描述和解决智能体(agent)在与环境的交互
·
2023-02-21 16:01
【黑马Java笔记+踩坑】SpringBoot基础4——
原理篇
用于复习快速回顾。目录1.自动配置工作流程1-1.bean的加载方式方式一:配置文件+标签方式二:配置文件扫描+注解定义bean方式三:注解方式声明配置类方式四:使用@Import注解注入bean方式五:编程形式注册bean方式六:导入实现了ImportSelector接口的类方式七:导入实现了ImportBeanDefinitionRegistrar接口的类方式八:导入实现了BeanDefini
vincewm
·
2023-02-21 08:54
java
spring
boot
java
springboot
原理
历时8个月,10w字!前端知识体系+大厂面试笔记(工程化篇)
前言本文是10w字前端知识体系+大厂面试总结的第三篇其余3篇为基础知识篇、算法篇、前端框架和浏览器
原理篇
,如果还没有阅读,建议了解下工程化目的是为了提升团队的开发效率、提高项目的质量例如大家所熟悉的构建工具
海阔~天空
·
2023-02-20 23:01
前端知识体系
前端
面试
webpack
性能优化
缓存
扶阳茶灸【
原理篇
三】茶运五气
一、扶阳自然离不开督脉李可老中医说:阳气不到的地方都是病!现代人“阳虚十占八九,阴虚百难见一”。生活习惯的改变,透支了很多人的阳气,有些人从根本上阳气就不足了。阳气不足,动力不够,所以现在人们得关节炎的增多,脊椎病的增多,反复感冒咳嗽的增多,不孕的增多,哮喘的增多,高血压的人也增多,连带的,什么糖尿病、肥胖问题、心脑血管儿问题就全来了。凡是从医的,或者说比较关注这方面的人,都了解,咱们的疾病谱和高
刘法慈
·
2023-02-19 00:31
爱是一门艺术,更是一门手艺
姻缘算法:聪明人的21条爱情公式原创:老喻在加上:
原理篇
1、小数定律女人的常见口头禅之一是:男人没一个好东西。到了男人嘴里,常见的是:漂亮女人没有一个好东西。之间的差别很微妙,我们放下不表。
闻思修1965
·
2023-02-18 11:51
Java 线程池之必懂应用-
原理篇
(上)
前言线程并发系列文章:Java线程基础Java线程状态Java“优雅”地中断线程-实践篇Java“优雅”地中断线程-
原理篇
真正理解JavaVolatile的妙用JavaThreadLocal你之前了解的可能有误
小鱼人爱编程
·
2023-02-17 20:57
【sentinel】深入浅出之
原理篇
ClusterBuilderSlot
ClusterBuilderSlot则用于存储资源的统计信息以及调用者信息,例如该资源的RT,QPS,threadcount等等,这些信息将用作为多维度限流,降级的依据;publicclassClusterBuilderSlotextendsAbstractLinkedProcessorSlot{privatestaticvolatileMapclusterNodeMap=newHashMapne
一滴水的坚持
·
2023-02-17 16:26
「Go框架」深入理解iris中的mvc之
原理篇
一、mvc的基本使用在iris中,还封装了mvc包,该包可以让开发者快速的搭建出基于mvc(model-view-controller)分层的业务系统。其基本使用如下:packagemainimport("github.com/kataras/iris/v12""github.com/kataras/iris/v12/context""github.com/kataras/iris/v12/mvc
·
2023-02-17 09:03
go程序员后端
看完这篇你不能再说不懂SSO原理了!
这一篇是
原理篇
,接下来还会有一篇实战篇,实战的相关代码是非常火的一个开源项目叫:xxl-sso一、简介单点登录(SingleSignOn),简称为SSO。
雨点的名字
·
2023-02-17 09:00
准备启动28天不节食减肥-
原理篇
疫情期间,收拾整理家里的东西,翻出来一个老旧的笔记本,这个笔记本上是2012年记录的《28天不节食减肥法》这本书的28天的操作内容。很可惜,当时的我只坚持了3天,然而它上面的方法深深滴吸引了我。一不做二不休,我在多抓鱼上买了一本二手书,千盼万盼终于收到书了。这两周,自己详细阅读此书,书中的理念戳动了我:为什么长久保持苗条如此之难?作为一名从2011年就开始的减肥者,曾经我取得了很好的成绩,我从70
芳儿_微极简家族
·
2023-02-17 00:13
【
原理篇
】WebView 解决嵌套滑动冲突,丝滑般实现吸顶效果,完美兼容 X5 webview
本文首发我的微信公众号徐公,收录于Github·AndroidGuide,这里有Android进阶成长知识体系,希望我们能够一起学习进步,关注公众号徐公,5年中大厂程序员,一起建立核心竞争力上一篇文章【使用篇】WebView实现嵌套滑动,丝滑般实现吸顶效果,完美兼容X5webview已经讲解了如何实现嵌套滑动,这篇文章,让我们一起来看他的实现原理。废话不多说,开始进入正文。前言讲解之前,先简单说一
·
2023-02-16 20:54
百度APP iOS端内存优化-
原理篇
一、Mach虚拟内存1.1Mach内存简介iOS系统架构可分为内核驱动层(KernelandDeviceDriversLayer)、核心操作系统层(CoreOS)、核心服务层(CoreServiceslayer)、媒体层(Medialayer可触摸层&应用层(Cocoa&Applicationlayer),内核驱动层就是我们经常提到的Darwin,Darwin是苹果公司于2000年发布的一个开源操
·
2023-02-16 20:55
ios
决策树算法(实战篇——基于 sklearn 库)
决策树算法(实战篇——基于sklearn库)一、sklearn库对决策树算法实现的简介二、分类树实战三、回归树实战四、剪枝参考文献决策树算法(实战篇——基于sklearn库) 书接上回:决策树算法(
原理篇
不知道叫什么丸
·
2023-02-07 08:53
机器学习
机器学习
决策树
WebSocket协议-
原理篇
本篇文章主要讲述以下几点:WebSocket的原理与机制WebSocket与Socket.ioWebSocket兼容性WebSocket的原理与机制WebSocket协议分为两部分:握手和数据传输下面通过客户端和服务端交互的报文对比WebSocket通讯与传统HTTP的不同点,主要关注握手阶段。根据上面的例子,运行之后,newWebSocket实例化一个新的WebSocket客户端对象,请求Web
宁小姐的慢时光
·
2023-02-06 15:52
条件随机场、CBOW、word2vect、skip-gram、负采样、分层softmax(1)
用gensim学习word2vec摘要:在word2vec
原理篇
中,我们对word2vec的两种模型CBOW和Skip-Gram,以及两种解法HierarchicalSoftmax和NegativeSampling
ljtyxl
·
2023-02-05 11:02
NLP
dispatch_once 简单原理
使用篇staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken,^{//创建单例、methodswizzled或其他任务});
原理篇
//调用dispatc
未来小文学家
·
2023-02-04 02:06
网络唤醒(WOL)全解指南:
原理篇
什么是网络唤醒网络唤醒(Wake-on-LAN,WOL)是一种计算机局域网唤醒技术,使局域网内处于关机或休眠状态的计算机,将状态转换成引导(BootLoader)或运行状态。无线唤醒(Wake-on-Wireless-LAN,WoWLAN)作为WOL的补充技术,使用无线网卡去唤醒计算机。网络唤醒在一般的局域网环境里使用有限广播地址(255.255.255.255)即可,由于路由器都不转发目的地址为
电脑玩家张高兴
·
2023-02-03 22:12
IM通讯协议专题学习(八):金蝶随手记团队的Protobuf应用实践(
原理篇
)
本文由金蝶随手记技术团队丁同舟分享。1、引言跟移动端IM中追求数据传输效率、网络流量消耗等需求一样,随手记客户端与服务端交互的过程中,对部分数据的传输大小和效率也有较高的要求,普通的数据格式如JSON或者XML已经不能满足,因此决定采用Google推出的ProtocolBuffers以达到数据高效传输。本文将基于随手记团队的Protobuf应用实践,分享了Protobuf的技术原理、上手实战等(本
·
2023-02-02 11:20
EEGLAB脑电数据预处理-操作篇
而对于刚入门学习的朋友,我建议先看
原理篇
,将原理理解了之后再去做操作,或者将两篇结合起来看。脑电数据预处理-
原理篇
脑电数据预处理0.下载软件需要用到的是matlab和eeglab。
亚内士多德
·
2023-01-31 22:03
Spring Security
原理篇
(一) 启动原理
1.概述springsecurity有参考的中文翻译文档https://springcloud.cc/spring-security-zhcn.html在学习springsecurity的时候,参考的书籍并不是很多,线上的技术博文也是没有系统的全面的介绍,不得不去参考源代码,发费了大量时间和精力,而我试图也通过一系列的文章,能结合自己的学习经历,循序渐进的表达清楚自己所理解到的点。所有的文章都是对
怪诞140819
·
2023-01-31 06:48
Redis
原理篇
(二)网络模型
一、用户空间和内核空间应用需要通过Linux内核与硬件交互。内核本质也是应用,运行的时候也需要CPU资源、内存资源。用户应用也在消耗这些资源。为了避免用户应用导致冲突甚至内核崩溃,用户应用与内核是分离的:进程的寻址空间会划分为两部分:内核空间、用户空间用户空间只能执行受限的命令(Ring3),而且不能直接调用系统资源,必须通过内核提供的接口来访问内核空间可以执行特权命令(Ring0),调用一切系统
珠光
·
2023-01-30 13:05
Redis
网络
redis
数据库
IM通讯协议专题学习(八):金蝶随手记团队的Protobuf应用实践(
原理篇
)
本文由金蝶随手记技术团队丁同舟分享。1、引言跟移动端IM中追求数据传输效率、网络流量消耗等需求一样,随手记客户端与服务端交互的过程中,对部分数据的传输大小和效率也有较高的要求,普通的数据格式如JSON或者XML已经不能满足,因此决定采用Google推出的ProtocolBuffers以达到数据高效传输。本文将基于随手记团队的Protobuf应用实践,分享了Protobuf的技术原理、上手实战等(本
·
2023-01-28 18:34
Spring注解驱动开发笔记-声明式事务篇
该笔记是在本人学习Spring注解开发的时候记录的,参考了尚硅谷的Spring注解驱动开发视频,现在发出来供自己和大家参考IoC篇点这里AOP篇点这里声明式事务篇点这里扩展
原理篇
点这里Spring容器的创建篇点这里文章目录
FatterShday
·
2023-01-26 21:04
Spring源码解析
spring
后端
iOS 中的事件传递和响应机制 -
原理篇
注:根据史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-
原理篇
重新整理(适当删减及补充)。在iOS中,只有继承了UIReponder(响应者)类的对象才能接收并处理事件。
一代咩神
·
2023-01-26 21:56
springboot
原理篇
(一)
目录一.自动配置1.1bean的加载方式(八种)1.1.1XML方式声明bean1.1.2XML+注解方式声明bean1.1.3纯注解方式声明bean1.1.4FactoryBean接口1.1.5加载旧系统的XML配置文件1.1.6proxyBeanMethods1.1.7使用@Import注解导入要注入的bean对应的字节码1.1.8使用上下文对象在容器初始化完毕后注入bean1.1.9通过实现
真滴book理喻
·
2023-01-23 19:58
springboot
spring
boot
java
spring
水平集图像分割并行加速算法设计与实现(串行、OpenMP、CUDA)——OpenMP并行实现篇
本次水平集图像分割并行加速算法设计与实现包含:
原理篇
、串行实现篇、OpenMP并行实现篇与CUDAGPU并行实现篇四个部分。
原理篇
主要讲解水平集图像分割的原理与背景。
neal-wang
·
2023-01-21 10:40
图像处理
算法
计算机视觉
opencv
图像处理
人工智能
水平集图像分割并行加速算法设计与实现(串行、OpenMP、CUDA)——串行实现篇
本次水平集图像分割并行加速算法设计与实现包含:
原理篇
、串行实现篇、OpenMP并行实现篇与CUDAGPU并行实现篇四个部分。
原理篇
主要讲解水平集图像分割的原理与背景。
neal-wang
·
2023-01-21 10:55
图像处理
算法
计算机视觉
opencv
图像处理
人工智能
水平集图像分割并行加速算法设计与实现(串行、OpenMP、CUDA)——
原理篇
本次水平集图像分割并行加速算法设计与实现包含:
原理篇
、串行实现篇、OpenMP并行实现篇与CUDAGPU并行实现篇四个部分。
原理篇
主要讲解水平集图像分割的原理与背景。
neal-wang
·
2023-01-21 10:25
图像处理
算法
计算机视觉
opencv
人工智能
图像处理
SSH服务2——加密
原理篇
window的加密原理说SSH加密原理前,先说说windows的加密。在windows当中,一个文件是可以被加密的,右键—>属性—>常规—>高级这。只要勾选了“加密内容以便保护数据”,确定后,由于是使用管理员账户加密,而登录的时候使用的还是管理员账户,导致当使用非管理员账户时或者其他计算机尝试打开时,是不允许使用的。这种加密非常的隐蔽,不像word加密那样,每次打开都需要你输密码,过一段时间都不记
九龍小天赐
·
2023-01-15 07:47
常规服务
linux
centos
服务器
ssh
运维
springBoot01-基础篇
springBoot01-基础篇基础篇:应用篇
原理篇
番外篇一、创建SpringBoot入门程序1、创建程序写一个Controller类即可,运行springBoot运行SpringBoot的启动类:2、
BigTree的学习之路
·
2023-01-15 04:03
SpringBoot的基础使用
springboot
Word2vec之零基础入门实战(附代码)
https://www.cnblogs.com/pinard原文链接,点击文末阅读全文直达:https://www.cnblogs.com/pinard/p/7278324.html在word2vec
原理篇
中
Congqing He
·
2023-01-14 14:31
Spring 事务
原理篇
:@EnableTransactionManagement注解底层原理分析技巧,就算你看不懂源码,也要学会这个技巧!
如果阅读到此文章,并且对SpringAOP原理不太了解的话,建议先阅读下本人的这篇文章:SpringAOP
原理篇
:我用上我的洪荒之力来帮你彻底了解aop注解@EnableAspectJAutoProxy
AvengerEug
·
2023-01-13 08:56
spring源码学习
spring
spring事务原理
Java泛型入门篇: 泛型类、泛型接口以及泛型方法
专栏文章导航Java泛型入门篇:泛型类、泛型接口以及泛型方法Java泛型进阶篇:无界通配符、上界通配符以及下界通配符Java泛型
原理篇
:类型擦除以及桥接方法文章目录前言1.什么是泛型2.泛型的使用泛型类使用方法泛型类继承泛型接口使用方法泛型接口实现类泛型方法使用方法静态泛型方法所属类为泛型类
笔墨桑
·
2023-01-11 12:47
泛型
泛型
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他