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GamesDesign游戏设计
行业洞察 | AI贩卖的焦虑,我们该买单吗?
此前,一位美国39岁
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师,用AI绘图工具Midjourney创作了一张画作,名为《太空歌剧院》,竟获得了科罗拉多州博览会的艺术比赛第一名。成绩一经公
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【文明6黑屏,修改分辨率成功解决】
《文明VI》《文明Ⅵ》是FiraxisGames开发,2KGames发行的历史策略回合制游戏,是一款策略发展游戏,,该游戏是
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师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。
带霸气的骑士
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游戏
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艺术 第2版 第12章 读书笔记
游戏机制定义了游戏的骨架游戏机制是游戏真正的核心。剥离美学、技术和故事后,剩下的互动和关系,就是游戏机制。游戏机制的分类机制1:空间每个游戏都发生在某种空间里。游戏中可以存在的各个地点以及地点之间是如何相互关联的1、是离散或者连续的2、具有一定数量的维度3、具有连接或者不连接的有界区域互相嵌套的空间、零维度功能空间:将所有表面元素剥离游戏之后,游戏究竟是在什么空间内进行。以功能抽象的视角来思考游戏
xzw734173384
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2022-11-24 11:16
读书笔记
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游戏设计艺术
读书笔记
python毕业设计源码分享 题目推荐
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Python程序设计,pygame飞机大战课程设计
*飞机大战
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摘要:根据课程要求,以及面向对象程序设计的编程思想,在Windows操作系统环境下,运用PyCharm编译程序,以Python语言为开发语言,最终实现飞机大战游戏相应的游戏操作功能。
阮家玉
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2022-11-23 15:29
笔记
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大数据毕业设计题目推荐 毕设选题大全
1.3难度把控1.4题目名称1.5最后2大数据-选题推荐2.1大数据挖掘类2.2大数据处理、云计算、区块链毕设选题2.3大数据+安全类2.4python大数据
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2022-11-22 16:49
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毕业设计选题
选题推荐
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由于显卡性能的不同对于显卡要求也不一样,独立显卡实际分为两类,一类专门为
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宋摆摆
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2022-11-22 03:20
服务器加独立显卡不显示不出来
Unity-3D塔防
技术点:1.UGUI事件的绑定动画的制作2.创建preFab对象3.类对象的封装4.泛型集合List实现效果:在整个游戏开发过程中,
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思路很重要,实现的方法其次,先是搭建游戏的场景,场景搭建完毕之后
西部开源教育
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2022-11-21 07:11
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从零开始做一款Unity3D游戏<一>——亲自上手使用Unity
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文档HeroBorn游戏的单页文档构建关卡创建基本图形在三维中思考材质白盒环境光照基础创建光源Light组件的属性在Unity中制作动画创建动画片段记录关键帧曲线与切线粒子系统总结本文主要来自
接受平凡 努力出众
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2022-11-21 07:36
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理念(游戏的灵魂)
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理念和游戏中的用户体验?
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【游戏引擎Easy2D】场景和文本,不同的输出方式
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教程本文收录专栏:C++游戏引擎教程与实战希望大家多多支持一起进步呀
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2022-11-19 08:11
【C++游戏引擎】
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2022 - 2023 python 最新 毕业设计 选题推荐
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2022-11-19 00:48
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C语言实战之猜拳游戏
猜拳游戏详解前言所涉及的知识内容
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基本设计逻辑如何更好的显示手势增加胜负次数的显示完美版本猜拳游戏总结游戏代码知识总结分支语句指针数组作用域函数分割前言所涉及的知识内容1.switch分支语句2.
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2022-11-15 20:05
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专业级游戏测试书上架:精通游戏测试(第3版)
软件工程师免不了犯错,
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者会引入缺陷,美术工程师未能闭合三维模型。游戏测试工程师的职责就是在真正的玩家开始玩游戏之前发现游戏中存在的问题,避免玩家陷入沮丧、困惑,保证游戏在销量和口碑上获得成
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2022-11-14 07:22
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最近大家对
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和开发热情度很高,经常有小伙伴跟小编在后台聊游戏开发的书,这不,赶紧整理一下,嘿,游戏开发的书还真是不少,12本。
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2022-11-11 14:04
图灵书讯
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c语言程序设计小球弹跳,C++Dos
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为了让学习C++入门语法的过程有趣一些,在此介绍C++Dos
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,希望在写游戏代码的过程中学习C++能让入门者的学习更加开心。这次带来的项目是弹跳小球,其游戏规则是:小球在墙壁间运动,
PableetoX
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2022-11-10 11:17
c语言程序设计小球弹跳
扫雷游戏的简单实现
目录前言一、
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思路二、逐步实现1.main.c2.game()的实现3.初始化和展示4.布置雷、排查雷以及计算周围雷的数量5.判断是否排完雷以及坐标输入的判断6.展开一片三、游戏代码1.main.c2
华丞臧.
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2022-10-27 08:03
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数字图像处理——引言
数字媒体概论:颜色空间、量化、属性、格式、编码图形:图形学、3DMax、
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…以图像/视频对象为例——数字图像处理数字图像处理是人工智能、计算机视觉、模式识别、多媒体技术等学科的基础,是一门涉及多领域的交叉学科数字图
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2022-10-21 10:59
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unity移动游戏优化指南
随着移动硬件的不断发展,移动游戏的优化及其美术、
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、音频和变现策略在塑造玩家体验方面发挥着关键作用。原地址:https://learn.u3d.cn/tutorial/mobile-g
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2022-10-17 14:10
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2022-10-12 07:21
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周博是一名
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师,或者说曾经是,任职的公司上个月唐突地解散了,老板连同拖欠了三个月的工资一起人间蒸发。从小到大除了某些特殊时候,大多时间里周博都是个不喜欢引人
铿_a07e
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2022-10-10 21:04
Java课程设计——挖地雷
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报告
源文件:大学生Java课程设计——挖地雷
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报告源文件-其它文档类资源-CSDN文库目录摘要.1一、引言.21.设计任务和基本要求.2二、报告正文.31.需求分析.32.概要分析.63.详细分析.84
Karry D
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2022-10-07 07:30
开发语言
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算法
基于AT89S52的俄罗斯方块
游戏设计
与实现
目录1绪论11.1课题背景11.2电子游戏及其分类11.3电子游戏发展现状21.3.1电子游戏国外发展现状21.3.2电子游戏国内发展现状32整体设计方案52.1系统的核心部分单片机52.1.1单片机的选择52.1.2AT89S52引脚功能描述72.1.3晶振特性92.2液晶显示模块102.2.1液晶显示控制驱动器HD61202的特点102.2.2液晶显示控制驱动器HD61202的引脚功能102.
biyezuopin
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2022-10-01 07:21
单片机
stm32
俄罗斯方块游戏
AT89S52
毕业设计
使用Rust制作康威生命游戏的实现代码
目录前言安装准备初始项目Cargo.toml初始web项目游戏规则
游戏设计
Rust实现测试调试前言之前学了几遍,后来忘记了,通过制作该游戏再复习复习。
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2022-09-28 19:11
人工智能为游戏带来提升
其次,如今
游戏设计
者和开发商能使用人工智能技术更好的理解玩家和了解游戏状况,从而方便其提升游戏的体验。在没有数据和AI的时代,设计者和开发商只能依靠经验和直觉来判断游戏的
Yuetianw
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2022-09-28 07:14
【毕业设计】 python小
游戏设计
- 走迷宫
游戏设计
与实现
为了大家能够顺利以及最少的精力通过毕设,学长分享优质毕业设计项目,今天要分享的是基于python的走迷宫
游戏设计
与
DanCheng-studio
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2022-09-26 09:30
毕业设计系列
毕设选题
计算机专业
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游戏
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走迷宫游戏设计
毕业设计
JavaScript(二)——猜数字游戏
设计要求假设你的老板给你布置了以下
游戏设计
任务要求:我想让你开发一个猜数字游戏。游戏应随机选择一个100以内的自然数,然后邀请玩家在10轮以内猜出这个数字。
hhhcbw
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2022-09-25 15:37
JavaScript
javascript
游戏
开发语言
《Unity3D脚本编程与游戏开发》学习Day one
Unity学习第一日前言Unity介绍游戏开发技术技术实现与
游戏设计
第一章Unity脚本概览1.1控制物体的移动1.1.1新建脚本并挂载1.1.2Start和Updata事件1.1.3修改物体位置1.1.4
仰望—星空
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2022-09-25 10:01
Unity入门
学习
unity
c#
【毕业设计】 python小游戏毕设 - 谷歌恐龙小
游戏设计
与实现
文章目录0前言1课题背景2实现效果3Pygame介绍4原理和实现4.1环境配置4.2游戏初始化4.3创建游戏类4.4云、路面以及仙人掌类4.5计分板4.6飞龙4.7小恐龙4.8游戏主循环5最后0前言这两年开始毕业设计和毕业答辩的要求和难度不断提升,传统的毕设题目缺少创新和亮点,往往达不到毕业答辩的要求,这两年不断有学弟学妹告诉学长自己做的项目系统达不到老师的要求。为了大家能够顺利以及最少的精力通过
DanCheng-studio
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2022-09-25 09:42
毕业设计系列
计算机专业
毕设选题
python
pygame
谷歌恐龙小游戏
毕业设计
小游戏开发
python猜数字游戏
python猜数字游戏猜字谜游戏功能介绍
游戏设计
思路代码实现后续扩展python学习少不了勤加练习,而编写有些有意思的代码则是保持兴趣的关键。其中,编写小游戏是一个不错的方法。
HelloWorld!
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2022-09-24 03:50
Python游戏
赶紧进来!!!教你C语言实现扫雷小游戏(文章最后有源码!!!)
从0到1实现扫雷小游戏一、扫雷游戏介绍二、实现扫雷
游戏设计
思路三、实现扫雷游戏需要学习的知识点四、实现扫雷游戏前的准备1.扫雷游戏多文件2.构建游戏整体运行框架五、扫雷游戏的实现1.游戏菜单功能2.扫雷游戏功能实现创建布置雷和排查雷棋盘棋盘初始化实现随机布置雷开始排
牛牛要坚持
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2022-09-22 22:52
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C语言游戏设计
c语言(从0到1学习)
c语言
开发语言
【java毕业设计】基于java+Socket+Eclipse的坦克大战
游戏设计
与实现(毕业论文+程序源码)——坦克大战游戏
基于java+Socket+Eclipse的坦克大战
游戏设计
与实现(毕业论文+程序源码)大家好,今天给大家介绍基于java+Socket+Eclipse的坦克大战
游戏设计
与实现,文章末尾附有本毕业设计的论文和源码下载地址哦
毕业设计方案专家
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2022-09-22 16:00
精选毕业设计完整源码+论文
java
eclipse
数据库
基于C#的五子棋
游戏设计
目录一、毕业设计内容3二、毕业设计目的3三、工具/准备工作3四、设计步骤和方法3(一)总体设计31.总体设计思路及设计图32.界面设计43.全局变量设计4(二)详细设计51.刷新棋盘52.绘制棋盘53.分步计时54.显示光标65.判断胜负86.判断禁手107.电脑落子158.玩家落子189.开始游戏1910.退出游戏2011.重新开局2012.玩家认输2113.玩家悔棋22(三)测试231.判断胜
biyezuopin
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2022-09-21 10:01
c#
游戏
microsoft
五子棋游戏
毕业设计
Bombermaaan-最好的开源炸弹人游戏(支持AI人机对战,SFC复刻版)
关键词:炸弹人源代码,炸弹人AI算法目录一、游戏截图二、基本信息三、
游戏设计
介绍四、道具说明五、下载一、游戏截图二、基本信息语言:C++平台:Windows/Linux跨平台大小:3.78MB(1.9.4.2045
winx_coder
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2022-09-19 16:24
游戏开发
开源
AI算法
基于FPGA的贪吃蛇
游戏设计
(使用VGA显示屏与蓝牙外设模块)
说明:本文章由本人于2022.1.18发布于CSDN平台,后续考虑主要使用思否继续博客撰写与技术学习,即此篇系本人跨平台迁移,并非抄袭,CSDN平台上原文已删除,特此说明。一、引言本工程是校内课程----数字逻辑的大作业,完成程度个人估计在70%左右,仍存在些许bug(详见本文章末尾部分),希望能够对读者起到一定的帮助同时,本工程核心代码部分主要参考的是另一篇文章,若有相似需求可先参考该文章,讲解
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2022-09-19 10:44
fpgaverilog
基于TypeScript和egret游戏开发引擎星空大作战
游戏设计
目录开发思路2营销手段12主要是通过朋友圈在老师,同学的帮助下进行推广,扩散12在一些小游戏的广播聊天中,发散过12鼓励玩家互相进行打榜比拼12优化工作12优化加载12优化排行榜12优化游戏分享12游戏难度进展的控制13优化后期游戏难度太高造成的失控感13回弹角度13生成多边形时,不能碰撞到“朱望仔”13游戏结束后的优化13减少游戏过程中不断占用的内存142.根据需求设计游戏:由于官方提供的动画素
biyezuopin
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2022-09-05 07:37
typescript
游戏
javascript
游戏引擎
星空大作战
python大数据毕设选题
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、动画设计类毕设选题(
dancheng_stdio_J
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2022-09-05 07:54
python
计算机视觉
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毕业设计选题推荐 - python毕设选题推荐 - 2023最新毕设选题 - 如何选题
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、动画设计类毕设选题(
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2022-09-04 07:00
毕业设计
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python
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毕设选题
大数据
【游戏引擎Easy2D】 学C++还不会文字旋转?如此炫酷的技巧来这学
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教程本文收录专栏:C++游戏引擎教程与实战希望大家多多支持一起进步呀
iecne
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2022-08-21 09:28
【C++游戏引擎】
游戏引擎
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【游戏引擎Easy2D】三分钟学会游戏的控制移动,键盘识别详解
游戏引擎Easy2D】三分钟学会游戏的控制移动,键盘识别详细♂️iecne个人主页:点赞关注收藏评论支持哦~每天关注iecne的作品,一起进步✨一起学习内容专栏:C++保姆级入门教程C++每日一题C++
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iecne
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2022-08-21 09:28
【C++游戏引擎】
c++
游戏引擎
前端
算法
代码
【游戏引擎Easy2D】学C++还在面对黑框框?那是你没看这篇文,游戏引擎教会你
♂️iecne个人主页:点赞关注收藏评论支持哦~每天关注iecne的作品,一起进步✨一起学习内容专栏:C++保姆级入门教程C++每日一题C++
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教程本文收录专栏:C++游戏引擎教程与实战希望大家多多支持一起进步呀
iecne
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2022-08-21 09:53
【C++游戏引擎】
c++
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C#实现扑克游戏(21点)的示例代码
目录一、游戏介绍1.1游戏规则1.2牌点计算1.3判断胜负二、
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2.1游戏流程2.2玩家类2.3AI类三、参考代码一、游戏介绍1.1游戏规则21点又名黑杰克,该游戏由2到6个人玩,使用除大小王之外的
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2022-08-17 13:31
Unity 3D作业七:人物模型
简单介绍本次游戏决定使用两个预设来完成
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,一个作为玩家,一个作为巡逻兵。游戏介绍就不再赘述,接下来直接进入教程阶段。本篇博客目的在于介绍如何使用网上的人物预设。
smilyt_
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2022-08-13 10:16
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Cocos2d游戏开发学习记录——2.使用Cocos2D Graphic实现僵尸的移动
这些系统为
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者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让
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者能容易
赈川
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2022-08-11 11:47
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教程(4)—— 用颜色原理打印平面地图
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++
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教程的第④期——用颜色原理打印平面地图,包教包会,快来看看吧!
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2022-08-10 10:30
C++游戏设计教程
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教程(3)—— 字体的颜色
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++
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教程的第③期——字体的颜色,包教包会,快来看看吧!
iecne
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2022-08-10 10:59
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教程(1)—— 随机数
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++
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教程的第①期——随机数,包教包会,快来看看吧!
iecne
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2022-08-10 10:59
C++游戏设计教程
c++
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C语言轻松实现扫雷小游戏
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逻辑1.布置雷—10个2.扫雷输入坐标;如果是雷—就炸死了,游戏结束;如果不是雷—就告诉你这个坐标周围8个坐标上总共有多少个雷;直到把所有非雷区的位置全部找到,游戏结束,扫雷成功。
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