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Glfw
VSCode配置OpenGL
已配置的可跳过这一步,没配置的可以点下面链接:https://blog.csdn.net/m0_37250299/article/details/88232932第二步:构建我们开发OpenGL的工具,我这里使用的
GLFW
哟呵呵和
·
2020-07-07 15:53
OpenGL
Learn OpenGl (一) mac 下的环境搭建
learnopengl-cn.github.io/opengl3.2之前采用的是立即渲染模式(也叫固定渲染模式)在3.2之后采用核心模式不说原理了我也不懂等后面熟悉了在总结一下吧首先准备一些必须或者可选的库
glfw
lzcmagic
·
2020-07-07 15:02
opengl
OpenGl学习笔记-(一)绘制三角形
学习环境OpenGL3.3+GLEW+
GLFW
+ImGUI(imgui的环境配置很坑)学习网站:https://learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/OpenGL
Shaobo_Yi
·
2020-07-07 00:53
OpenGL
OpenGL的环境搭建(cmake+
glfw
+glew+vs2017)
OpenGL的环境搭建材料准备
glfw
的编译1.下载2.编译3.VS生成.h和.libglew的下载VS下新建opengl工程完成链接TRY材料准备1、visualstudio2012版本以上的一种,本篇教程依靠源码编译
Guosheng-zZ
·
2020-07-06 23:02
OpenGl/Opengles
Mac平台Clion配置
GLFW
+GLAD的项目
前期的准备工作详见LearnOpenGLCN看这篇教程的前提是假设你已经编译好了
GLFW
文件夹以及下载好了GLAD,不会的话可以看我的另一篇文章的前部分:配置Clion新建一个项目,CMakeLists.txt
Lin_1211
·
2020-07-06 22:52
OpenGL学习笔记(3)----绘制三角形
)----绘制三角形引言图形渲染管程(GraphicsPipline)工作流程图形编程顶点数据的存储和处理着色器的编译和使用顶点着色器的定义片段着色器的定义着色器的编译着色器程序绘制图形引言上一次通过
GLFW
LeonShaw_zh
·
2020-07-06 22:38
openGL学习笔记
OpenGL 学习笔记 -- Mac 上环境搭建
终于决定不用Xcode,好好研究
GLFW
来写OpenGL。但是在Mac上装
GLFW
又很坑爹,文档上写的很简单,却完全不行。只能自己慢慢摸索。
Jeremy_Li_do_it
·
2020-07-06 22:52
OpenGL再虐亿遍(DoubleKill)- 在Visual Studio中配置OpenGL开发环境
目前来说
glfw
+glad或者
glfw
+glew是目前OpenGL开发环境的主流,这点大家可以参考下。很多新人往往就死在了第
HW140701
·
2020-07-06 22:31
#
Modern
OpenGL
/
可编程渲染管线
《OpenGL编程指南》第九版——2.绘制两个三角形
实现效果:TwoTriangles.PNG1.Main函数1.glfwInit初始化
GLFW
库2.glfwCreateWindow设置程序所使用的窗口类型以及期望的窗口尺寸。
祝你万事顺利
·
2020-07-06 21:30
[learnOpenGL学习笔记_1] Macbook Pro下搭建learnOpenGL环境
MacbookPro下搭建learnOpenGL环境文章目录MacbookPro下搭建learnOpenGL环境1.创建一个新的XCode工程2.搭建learnOpenGL环境2.1获取
GLFW
2.2配置
Attitude93
·
2020-07-06 20:50
openGL
Mac下OpenGL环境的配置
一、安装库文件:
GLFW
:官网http://www.
glfw
.org。官网下载源代码后,通过命令进入到目录,键入命令:cmake.
Magic X
·
2020-07-06 19:57
OpenGL
OpenGL
Mac
C++
C
OpenGL3环境搭建
我的目录如下:
GLFW
qq379548839
·
2020-07-06 17:53
NOTE
计算机图形学
OpenGL
macOS下基于
GLFW
+GLAD的OpenGL环境配置
引言构建
GLFW
配置GLAD配置Xcode安装CommandLineTool新建CommandLineTool项目配置Xcode环境main文件参考引言尝试在macOS环境下搭建OpenGL开发环境,一些步骤的具体截图可参考
milletluo
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2020-07-06 17:02
mac
C++
OpenGL环境搭建
其实这个在以前的博文中介绍了很多次了,不过有基于GLut的有基于glew的,这次再详细记录一下以及它们的区别,以及当前最流行的选择;其实GLUT跟glew都没问题,只是目前主流会采用glad,窗口选用
GLFW
jaccen
·
2020-07-06 16:35
macOS下OpenGL环境搭建
macOS下OpenGL环境搭建写在前面GLFWGLEWGLAD环境构建一些小细节GLEW和
GLFW
的安装问题glad.cinclude路径和lib路径glm库参考资料写在前面网上关于macOS下OpenGL
肥鱼*
·
2020-07-06 16:13
OpenGL
[OpenGL] 使用现代的OpenGL3.x画一个红色的三角形(详细注释)
需要配置一下glew和
glfw
库,这个三角形被正确显示出来的时候,我望着屏幕傻笑了很久,从在github上下载源码到编译glew,
glfw
,到配环境再到一步步理解每行代码的含义,到最终画出这个三角形,一个下午没了
HNU_软2_chx
·
2020-07-06 16:10
opengl
十分钟最简便配置mac+OpenGL+vscode
brew就类似应用商场,在线安装app,然后配置软连接,方便增删改查在安装完brew之后,利用brew在线安装
glfw
,命令如下,在终端键入并回车即可brewinstallglfw2、下载glad这个步骤只是上网下载代码拷贝进项目
seewed
·
2020-07-06 01:44
OpenGL
OpenGL
MAC上配置OpenGL环境
(纯属个人记录)在MAC上使用OpenGL时,使用了如下一些工具和库:MacPorts、
glfw
、glew、XCode。
跃文
·
2020-07-05 17:06
ubuntu 16.04下编译
GLFW
如果报错“TheRandRlibraryandheaderswerenotfound”则需要在terminal里执行“sudoapt-getinstalllibxrandr-dev”如果报错“TheXInputlibraryandheaderswerenotfound”则需要在terminal里执行“sudoapt-getinstalllibxi-dev”如果报错“TheXineramalibra
tingzhushaohua
·
2020-07-05 14:57
OpenGL
用opengl中的
glfw
库制作2d模型:三角形
用opengl中的
glfw
库制作2d模型:三角形最近在为模型制作而头痛,在搜索opengl的资料中,我发现了opengl的入门比较好的网站:http://learnopengl-cn.readthedocs.io
xiao__ou
·
2020-07-05 06:26
opengl初学
【OpenGL】环境建立之windows篇
推荐几个相关常用库:GLEW/
GLFW
/GLUT/GLMGLEW是一个维护OpenGL扩展的开源库,里面定义了相交的API。
GLFW
/GLUT
linda012518
·
2020-07-02 08:51
Opengl
shader
3D
数学
ubuntu18.04+CLion配置
GLFW
折腾半天终于解决这个在ubuntu18和CLion下配置
GLFW
了,真心麻烦!!!
kellen_f
·
2020-07-02 06:38
OpenGL
入门-03.你好窗口
上一节中我们获取并编译了
GLFW
和GLEW这两个开源库,现在我们就可以使用它们来创建一个OpenGL绘图窗口了。
IceMJ
·
2020-07-01 23:38
vs2010 OpenGL+
glfw
+glew+glm
vs2010+openGL3.3编程环境配置2013-05-2200:591339人阅读评论(0)收藏举报这两天看tutorial的openGL教程,它用了glew、
glfw
和glm三个库,光是环境配置就让我头疼了
learn deep learning
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2020-06-30 18:47
C++/C
openGL
OpenGL环境搭建:vs2017+
glfw
3.2.1+glad4.5
配置
glfw
3.2.1:glf
金朝
·
2020-06-30 18:53
OpenGL
OpenGL学习(二):第一个
GLFW
窗口
名词术语 opengl的窗口值问题 利用
glfw
设置窗口的时候设置的实际的像素值glfwCreateWindow(800,600,"L
zhouyelihua
·
2020-06-30 16:28
opengl
关于在Qt的QOpenGLWidget框架中----glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)函数的一些有趣描述
Vries的教程里,使用
glfw
.h与glad.h对最原始的OpenGL版本进行管理时,在每帧的循环中,使用glClear()函数显性
IHNF
·
2020-06-30 11:17
现代OpenGL学习教程
OpenGL Windows下环境搭建
2.glfwhttp://www.
glfw
.org/download.htmlGLFW是一个专门针对Open
yulinxx
·
2020-06-30 10:46
【归档】[OpenGL] 初识
GLFW
在上一篇博客里已经介绍过有关OpenGL和
GLFW
的内容了,现在开始安装并使用
GLFW
来运行第一个OpenGL的例子。
AIslandX
·
2020-06-30 10:18
归档
opengl+
glfw
+glew绘制3d图形
opengl本来就可以绘制3d图形,坐标都是3维甚至4维的(第四维是w,不是真正意义上的维度),监听键盘上下左右键,使其围绕x轴、y轴旋转,没有围绕Z轴旋转。绘制圆锥,需要启用深度检测glEnable(GL_DEPTH_TEST);,不然看到的图形不是根据远近遮挡的,而是根据现后顺序遮挡的#include#include#define_USE_MATH_DEFINES#include//GLEW#
youyudexiaowangzi
·
2020-06-30 09:27
opengl
展示
glfw
回调函数,鼠标 键盘 窗口等等,输入输出都齐了
展示
glfw
回调函数,鼠标键盘窗口等等,输入输出都齐了,以后就可以专心画画了,呵呵~,还有一些窗口最小化的回调函数没写,画个旋转的立方体,慢慢看,有味道哦,哈哈#defineGLEW_STATIC#include
ynsenyu
·
2020-06-30 08:41
opengl
使用glew和
glfw
进行opengl编程
freeglut和glut是很多教程使用的,不过现在
glfw
明显好多了,还有glew是windows下面使用opengl1.1以上版本api的比较好的办法,更重要的是这两个都是跨平台的,用起来真的是很方便的说
ynsenyu
·
2020-06-30 08:40
opengl
opengl3.3+之环境及扩展库配置
网站上说:要使用glew和
glfw
库,并建议大家去下载源
yaoyaoqiekenaoo
·
2020-06-30 06:47
opengl
OpenGL+openCV 纹理渲染
实现目标:通过opencv读取视频文件,并通过OpenGL渲染播放视频OpenGL版本:3.3(貌似3.3以上的版本都可以,没测)OpenGL库:
glfw
,glad,glm说明:
glfw
库是glut的升级版本
xiechaoyi123
·
2020-06-30 01:39
OpenGL
学习opengl之为立方体六个面贴上不同的纹理图片
工具glad、
glfw
(这个无所谓)、glm(这个也主要是为了和glad配合,使用eigen也行)思路主要是要理解着色器(shader)的原理,它要求所有出现在其中的变量具有相同的维度,比如顶点的个数要和表示纹理坐标的坐标数量相同
wphkadn
·
2020-06-29 20:08
opengl
c++
OPGL+VS2017+
GLFW
+GLEW配置详细步骤
OPGL+VS2017+
GLFW
+GLEW配置详细步骤首先呢?不可否认我在CSDN这个平台上学到了很多有用的知识,可能是感染到我吧,第一次有想法自己发博文,不足之处,请多多指教。
Eagler_PMZ
·
2020-06-29 00:29
OPGL技术学习
光线追踪(RayTracing)算法理论与实践(一)入门
提要本文先介绍光线追踪的理论,然后着重一步一步来搭建渲染场景,从最基本的向量类开始.采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是
GLFW
,渲染用到的是
weixin_34233421
·
2020-06-28 14:41
光线追踪(RayTracing)算法理论与实践(三)光照
前提工作在老师的建议下,我将图形引擎换成了SDL,最终的渲染效果比之前的好了很多,原来的
GLFW
虽然能够很好的兼容OpenGL,但并没提供对像素的控制,而SDL有Surface。
weixin_34148508
·
2020-06-28 12:30
mac 下 用
glfw
3 搭建opengl开发环境
mac下用
glfw
3搭建opengl开发环境下载编译
glfw
3BuildSetting里面,LibrarySearchPaths->设置好编译
glfw
库的路径HeaderSearchPaths->添加
glfw
weixin_34114823
·
2020-06-28 11:51
GLFW
入门学习
网上的开源框架,SDL和
GLFW
就成了首选了。今天先把
GLFW
(http://www.
glfw
.org/)搞定。
weixin_33857230
·
2020-06-28 06:51
现代OpenGL教程 01 - 入门指南
目录译序获取代码关于兼容性的提醒VisualStudio下安装Xcode下安装Linux下安装GLEW,
GLFW
和GLM介绍什么是Shaders?
weixin_30902251
·
2020-06-28 02:38
Xcode中opengl的配置
1.GLUT+GLTools+SDL2FrameworksSearchPaths:Framework+Library($(PROJECT_DIR)/build)SearchPaths:Header2.
GLFW
weixin_30687051
·
2020-06-27 23:34
OpenGL 使用
GLFW
创建全屏窗口
OpenGL使用
GLFW
创建全屏窗口
GLFW
库里面的glfwCreateWindow()函数是用来创建窗口的函数。
weixin_30517001
·
2020-06-27 20:50
openGL SuperBible 7th 初编译
openGLSuperBible6th的源码中使用的还是
glfw
2.x版本库,而
glfw
升级到3.x之后,直接停止了对2.x中函数的支持(轻量级库的好处是简洁明快,缺点是版本维护),因此当初编译时费了好大的劲儿
界明城
·
2020-06-27 13:16
openGL
VS2015 OpenGL开发环境简单配置
glfw
+ glad
学习OpenGL参考的一个教程是https://learnopengl-cn.github.io此教程是基于
glfw
(窗口)+glad(跨平台),下面介绍VS2015一种简单的环境配置方法:1.新建项目简单的建一个空项目即可
日光倾城亦微凉
·
2020-06-27 05:54
OpenGL-vs2012-
glfw
-glew 测试环境搭建
:首先我们要知道三个库
glfw
,glew,glm.
glfw
是辅助创建openGL窗口的开源库.所以在后面配置工程的时候
Mon_s
·
2020-06-27 04:55
openGL
openGL学习笔记五:
glfw
库及使用
glfw
(GraphicsLibraryFramework):是继glut,freeglut之后,当前最新的用来创建OpenGL上下文,以及操作窗口的第三方库。
乌班图ysm
·
2020-06-27 03:59
#
1.7
OpenGL
现代OpenGL系列教程(一)---旋转的三角形
】本章主要内容:1、基本的矩阵变换2、基本的OpenGLBufferObject3、基本的GLSL(OpenGL着色语言)【正文开始】在正式开始学习之前,我必须要说明的是:接上一章,我假设你已经搭建好
glfw
3
梦起丶
·
2020-06-27 00:42
现代
OpenGL
开发之旅
GLSL
Window环境初始化OpenGL渲染窗口
【第一步】初始化
GLFW
和版本指定。
于大博
·
2020-06-27 00:04
CLion:OpenGL + GLAD配置
测试环境:CLion+
GLFW
3+GLAD+MinGW64下载
glfw
,本次实验中直接下载编译好的64位库文件。
txf-ly
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2020-06-26 19:11
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