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Godot引擎开发
小程序webview调用微信扫一扫的“曲折”思路
做为一名面向搜索
引擎开发
的我,遇到问题的第一件事,当然是
HashTang
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2019-09-03 22:00
奇舞周刊第 317 期:W3C Web 游戏技术研讨会总结报告
记得点击文章末尾的“阅读原文”查看哟~下面先一起看下本期周刊摘要吧~来来来~转眼间又到周五啦~周末到啦,不要放弃学习哟~加油吧童鞋~奇舞推荐■■■W3CWeb游戏技术研讨会总结报告来自游戏厂商、游戏
引擎开发
者
奇舞周刊
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2019-08-16 17:24
Godot
Shader特效:自定义Shader实现3D描边(outline)效果
上篇笔记《GodotShader特效:3D描边(outline)效果原理篇》介绍了
Godot
实现3D描边的原理,该文中是用
Godot
自带的SpatialShader通过调整参数实现的,由于这个效果在3D
吃烧烤的老王
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2019-08-11 16:34
Godot
笔记:用
godot
-blender-exporter导出场景
collada-export,官方已经很久不维护了,而且不支持Blender2.8,然后文档里写以后可能要用OpenFBX库支持FBX,我心想目前应该算断档期,等等吧,结果今天看文档偶然发现了这个家伙
godot
-blender-exporter
吃烧烤的老王
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2019-08-04 21:17
引擎开发
_ 碰撞检测_GJK 算法详细介绍
原地址:https://blog.csdn.net/heyuchang666/article/details/55192932概述和SAT(分离轴定理)算法一样,GJK算法也只对凸体有效。GJK算法的优势是:通过support函数(后面会详细讲述),从而支持任何凸体形状之间的碰撞检测;相比SAT算法,你不需要一些额外的操作,比如增加特殊的代码和算法处理曲面形状。GJK是一个迭代算法,但是如果事先给
EricBBB
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2019-07-23 20:59
游戏引擎
Flutter使用Flame游戏
引擎开发
实现(-)
再说一次,Flutter非常的牛,数年前用IOS原生想要写一款蚂蚁攻防的二维游戏,但是复杂的Object-C开发到一半,觉得逻辑混乱复杂,画面也不自然。于是不得不放弃。当最近认识了Flutter以及跨平台的开发时,不禁萌生了再次使用Flutter来完成这款游戏的想法,先后了解了Flame和SpriteWidget游戏引擎,由于Flame相对多一点说明,因此决定采用Flame进行开发,关于Sprit
无聊的老方
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2019-07-22 10:11
OpenGL:开篇和简单三角形绘制
是时候开始进行opengl的学习了,我们一方面要依靠商业三维引擎,如unity3d/ue4/ce5等,培养使用
引擎开发
渲染的能力(当然不限于渲染,物理、粒子、gui、音效、动画等样样都能学到很深的程度,
羊羊2035
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2019-07-19 12:13
入门图形学之OpenGL
Godot
Shader特效:溶解效果(改进版)
结合网上UnityShader特效的一些教程,将之前的溶解效果GodotShader特效:溶解效果(第一版)改进了一下。改进点:可以在GDScript代码中控制溶解的进度,不用总是循环了。可以自定义溶解的过渡色。优化了溶解过渡色的生成算法,使用颜色叠加的方式,比之前的效果好了不少效果如下溶解效果(改进版)代码如下shader_typecanvas_item;uniformsampler2Dnois
吃烧烤的老王
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2019-07-19 09:59
Godot
Shader特效:2D 溶解效果
效果图如下效果图准备工作一张png的角色图片角色图片一张噪声图片,这次使用的是
Godot
自动生成噪声图片,当然你也可以使用Gimp等第三方工具制作的噪声图片步骤添加一个Sprite命名为mario并且给
吃烧烤的老王
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2019-07-16 19:55
前端路由简介以及vue-router实现原理
在以前用模板
引擎开发
页面时,经常会看到这样http://www.xxx.com/login大致流程可以看成这样:浏览器发出请求服务器监听到80端口(或443)有请求过来,并解析url路径根据服务器的路由配置
奔跑的太阳花
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2019-07-09 10:00
Godot
- Shader - 制作星空缩放效果
源码:https://github.com/zszen/
godot
_lesson/tree/master/shaders/effect//v2shader_typecanvas_item;uniformfloatspeed
Zszen
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2019-06-27 00:02
谈谈我的游戏开发(1)
godot
每个男孩子童年都少不了游戏,无论成帮拉伙的捉迷藏,还是静静地坐在电视前满头大汗地打电动。小时候没法脱身或者手头紧的时候,就在家里找到一张大纸,手工绘制出各个关卡,然后通过投掷色子来进行游戏。
zidea
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2019-06-25 20:59
Godot
- iOS方面的功能配置
包括purchase和iap,gamecenter,等之后用到再补充https://docs.godotengine.org/zh_CN/latest/tutorials/platform/services_for_ios.htmlStoreKit一些支付代码参考https://gist.github.com/FEDE0D/8595c1cf5e0a3263fdbc对应源码:platform/iph
Zszen
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2019-06-13 01:40
20道必须掌握的C++面试题
其编程领域众广,常用于系统开发,
引擎开发
等应用领域,是最
余生以学
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2019-05-12 20:00
跟随腾讯WeTest一起来2019Unreal Open Day!
原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/458.htmlWeTest导读UnrealOpenDay是由EpicGames中国一年一度倾力打造的面向虚幻
引擎开发
者的技术分享活动
腾讯WeTest
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2019-05-11 00:00
活动
《捕鱼达人》幕后的开发引擎玩起区块链, 区块链游戏的春天已近?| 人物志
——陈昊芝 手游玩家对于Cocos2d-X应该不会陌生,在手游争霸最盛的2013年,最火的5款游戏中,有3款都是基于Cocos
引擎开发
的:《捕鱼达人
区块链大本营
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2019-04-19 10:54
区块链
godot
游戏引擎自学入门笔记--实践第一个游戏脚本(十三)
建立如下的场景与节点:修改label的text和修改button的text在node2d上添加脚本,进入编辑器_ready()函数在节点及其所有子节点进入活动场景时调用,注意:_ready()并不是构造器;构造器是_init()。脚本为节点添加行为。它用于控制节点的功能以及它如何与其他节点交互:子节点、父节点、同级节点等。脚本的作用域是它附着的节点。当某种特定行为发生时,信号会被“触发”,并且它们
dark_tone
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2019-04-07 01:26
游戏引擎
godot
游戏引擎自学入门笔记,官方文档翻译(一)
无意中发现了
godot
,跨平台,轻量级,有一定的工具链,主打2d游戏开发。
godot
最大缺点有一个:没有中文,没有中文。这就造成了查询资料,提
dark_tone
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2019-04-05 03:45
游戏引擎
浅谈虚幻4引擎游戏客户端服务器及如何编译游戏专用服务器
在使用虚幻4
引擎开发
网络游戏时免不了会需要自己来编写服务器,关于如何编写网络服务器,不在这篇文章的讨论范围,后面有时间可能会出相关的教程,这篇文章主要是基于某些原因,我们不想自己实现服务器,那么我们可以采用虚幻自带的独立专用服务器
Mr.BlueSnail
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2019-03-25 12:13
游戏服务器
UE4
Server
Unity趟坑问题汇总
在使用Unity
引擎开发
的过程中总会遇到各种各样的问题,有些问题很坑,只有遇到的才懂,为了避免以后自己再被同一块石头绊倒,特意在此做个整理,希望能给大家节省一些时间,有同样遇到坑的小伙伴也可以把问题或解决方法写在楼下
冰封百度
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2019-03-21 00:00
unity
egret制作找礼物游戏
FindGoods项目介绍FindGoods:找礼物的一个小营销游戏(仿360),基于egret白鹭游戏
引擎开发
,主要分为2个大页面,用EUIbuild相应的页面,用tween来控制动画,ts来管理之间的交互
zhangjingbibibi
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2019-03-13 19:18
完美世界2019实习生招聘开始啦
山东站线下笔面试3其他城市线上笔试4面试5发放offer网申时间:2019年3月4日-2019年4月14日面向人群:2019年12月及以后毕业的在校学生(大一到博士同学统统都可以嘻嘻)春招岗位技术类游戏开发工程师、
引擎开发
工程师
GameRes游资网
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2019-03-10 00:00
Spring Data Elasticsearch
SpringDataElasticsearch项目将核心Spring概念应用于使用Elasticsearch搜索
引擎开发
解决方案。
Coder_py
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2019-03-03 11:32
Java学习
Spring学习
Spring
Boot
Spring Data Elasticsearch
SpringDataElasticsearch项目将核心Spring概念应用于使用Elasticsearch搜索
引擎开发
解决方案。
Coder_py
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2019-03-03 11:32
Java学习
Spring学习
Spring
Boot
Jump大乱斗怎么设置SLI 调用多显卡SLI渲染设置方法
Jump大乱斗采用虚幻4
引擎开发
,并且场景和动画都十分细致,所以对玩家的电脑配置也是不小的考验。一些拥有双路显卡的玩家可以通过开启SLI来进行多卡同时渲染来提高游戏的帧数。
佚名
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2019-02-26 16:06
Unity User Group深圳站——Timeline & Cinemachine分享
相比其它游戏开发技术,更多游戏使用Unity引擎制作;目前国内80%移动端游戏使用Unity
引擎开发
。UUG深圳站(UnityUserGroup)UnityUserGroup是Unity开发
陈嘉栋
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2019-02-22 08:00
Unity User Group深圳站——Timeline & Cinemachine分享
相比其它游戏开发技术,更多游戏使用Unity引擎制作;目前国内80%移动端游戏使用Unity
引擎开发
。UUG深圳站(UnityUserGroup)UnityUserGroup是Unity开发
RUNTIME
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2019-02-22 08:00
unity游戏开发需要学什么?
在众多
引擎开发
平台中,Unity3D异军突起。但是,目前国内Unity3D高级开发工程师不足万人,而市场需求约一百万人,严重供不应求。unity游戏开发需要学什么?
smile程序媛
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2019-02-20 10:51
unity
编程
IT技术
AI—学之有道-助你成长:《AI人工智能Top工程师学习课程大纲》—看清AI学习路线不迷茫
、概率统计二、算法编程学习三、ML算法讲解四、AI实战之学以致用—ML学习项目初级五、AI实战之学以致用—DL学习项目中级六、AI提升—推荐算法及数据挖掘七、AI进阶—项目应用八、AI进阶—分布式搜索
引擎开发
九
一个处女座的程序猿
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2019-02-16 21:51
ML
DL
Algorithm
探灵笔记三魂七魄是什么 探灵笔记三魂七魄系统详解
探灵笔记是由国内独立游戏团队用UE4
引擎开发
制作的心灵系1V5非对称对抗恐怖游戏,游戏中的三魂七魄是特殊的玩法系统,下面来分享一下探灵笔记三魂七魄系统介绍,感兴趣的朋友千万不要错过了。
佚名
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2019-01-29 14:55
探灵笔记怨灵鬼怎么玩 探灵笔记怨灵玩法介绍
探灵笔记是由国内独立游戏团队用UE4
引擎开发
制作的心灵系1V5非对称对抗恐怖游戏,游戏中怨灵也就是鬼该怎么玩呢?下面来分享一下探灵笔记怨灵玩法攻略,感兴趣的朋友千万不要错过了。
佚名
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2019-01-29 11:08
探灵笔记灵探技能怎么样 探灵笔记灵探人类全技能方法介绍
探灵笔记是由国内独立游戏团队用UE4
引擎开发
制作的心灵系1V5非对称对抗恐怖游戏,游戏中身为人类的灵探们分别有什么技能呢?下面来分享一下探灵笔记灵探人类全技能介绍,感兴趣的朋友千万不要错过了。
佚名
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2019-01-29 11:21
springboot2.X集成activiti6.X记录(一)
创始人TomBaeyens是JBossjBPM的项目架构师,以及另一位架构师JoramBarrez,一起加入到创建Alfresco这项首次实现Apache开源许可的BPMN2.0
引擎开发
中
羅_Allen
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2019-01-24 10:55
activiti
unity3d学习路线(2019一起加油)
1.图形引擎2.声音引擎3.物理引擎4.游戏引擎5.人工智能或游戏逻辑6.游戏GUI界面(菜单)7.游戏开发工具8.支持局域网对战的网络
引擎开发
9.支持互联网对战的网络
引擎开发
大家要知道:如今IT行业的迅猛发展
smile程序媛
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2019-01-15 10:46
编程
IT
unity
iOS 很实在的干货
算前言吧:不定期更新内容enmmmmm.....站在巨人的肩膀上面向搜索
引擎开发
.jpg一、UIView使用self.navigationController进行跳转经常会有各种嵌套,比如table的cell
iOS_July
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2018-12-28 14:55
虚幻4
引擎开发
使用感受
最近两天下载了虚幻4的源代码和编译好的环境,稍微尝试了下。没有深入研究,只是运行了几个Sample,看了看编辑器环境,甚至连c++代码都没有多看。所以并没有资格对这个世界上最先进的游戏引擎品头论足。不过由于不打算继续深入研究了,所以表达一下感想。虽然对Unity已经比较熟悉了,但是真正接触虚幻4还是感觉力不从心。单单使用Unity的时候,感觉有很多坑,各种不爽,但是换了UE4,反而感觉Unity无
qwe9897
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2018-12-20 10:28
虚幻
引擎
Godot
学习笔记 #01
Godot
学习笔记#01程序部分关于_ready在_ready中你可以访问完整的tree,但是你不能更改tree的结构。当我想在_ready中把一个子物体移动到另外一个地方时,操作总是无法成功的。
RetroDaddy
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2018-12-12 23:48
godot
第一篇
godot
engine 3.0.6概述
image最近发现了一个小巧的游戏开发引擎,
Godot
,可以暂时叫他戈多,免费,开源,商业许可,目前的正式版本是3.0.6,3.1处于alpha阶段。目前正在众筹下一版本雇佣顶尖开发者做持续研发。
许铮_f637
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2018-12-12 10:55
使用Laya
引擎开发
微信小游戏(下)
本文由云+社区发表6.动画6.1创建伞兵对象在src目录下创建一个新目录role,用来存放游戏中角色。在role里创建一个伞兵Soldier.ts对象文件。modulerole{exportclassSoldierextendsLaya.Sprite{constructor(){super();this.init();}init():void{varimg:Laya.Sprite=newLaya.
腾讯云加社区
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2018-12-11 00:00
前端
java
游戏开发
使用Laya
引擎开发
微信小游戏(上)
本文由云+社区发表使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya
引擎开发
微信小游戏。img作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。
腾讯云加社区
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2018-12-10 17:11
自定义脚本
引擎开发
纪实 -逆波兰求值
自定义脚本
引擎开发
纪实第一章如何求解一个表达式的值代码例子第一章脚本语言的特点,咱们不再赘述了。自定义的脚本引擎还有许多亟待优化的地方,不过不碍我们讲解如何实现自定义脚本引擎。
lvxb_tiger
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2018-12-10 14:53
c/c++/vc技术
脚本引擎
使用Laya
引擎开发
微信小游戏(上)
本文由云+社区发表使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya
引擎开发
微信小游戏。作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。
weixin_33802505
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2018-12-10 09:46
游戏
ui
前端
Godot
个人学习笔记(持续更新)
Godot
个人学习笔记(持续更新)前言
Godot
相关笔记面向人群下载额外的设置编辑器操作快捷操作基础操作前言
Godot
相关
Godot
是与Unity3D、Unreal4同等封装层次的游戏引擎;
Godot
狂热般追求运行效率
刘阿宾
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2018-12-10 00:00
Godot
Godot
使用Laya
引擎开发
微信小游戏(上)
本文由云+社区发表使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya
引擎开发
微信小游戏。作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。
腾讯云加社区
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2018-12-10 00:00
java
程序员
游戏开发
还有3天就工作7年了
今天请假了,去面了两家.一家是上市游戏公司,一家是做H5引擎的公司.当时给我的反应都还算不错,虽然我现在都还没有消息.前一家是去嵌入到项目组去做技术支持相关的,项目组里的引擎程序;后一家是做H5
引擎开发
的
Golden_Shadow
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2018-11-28 22:15
心情
自定义脚本
引擎开发
纪实 -前序
自定义脚本
引擎开发
纪实前序要实现的脚本引擎具有的特性缘由下面是使用脚本生成一个界面的脚本代码,其中files_,regs_变量的值是在客户端里面传递给脚本的前序大家可能对JavaScript,VBScript
lvxb_tiger
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2018-11-25 14:10
c/c++/vc技术
脚本引擎
C++11新特性
最近因为工作需要(搞3D渲染
引擎开发
)重温了C++11的特性!
微小的鱼
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2018-11-21 19:56
Cpp
more
effective
C++
一个基于游戏引擎的可视化框架及应用
由于计算机游戏的普及,人们已经在游戏
引擎开发
方面投入了大量的研究工作。本文分
GuangYao_Li
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2018-11-12 20:59
游戏引擎
[Unity3D] Unity做出来的软件怎么加文件系统
需求:自定义一个文件类型,后缀名是:“.bian”新建一个以“.bian”结尾的文件双击这个文件,自动打开Unity游戏
引擎开发
的软件,并获取这个文件的路径有了路径,就能用Unity开发的软件打开这个文件了
雨落随风
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2018-10-29 02:42
Nodejs与V8引擎及原理
对于了解Node的开发人员,我们都知道Node是基于ChromeV8
引擎开发
的能使JavaScript在服务器端运行的运行时环境(runtimeenvironment)。
lduzhenlin
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2018-10-11 15:48
待整理1
Nodejs
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