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Java设计模式六大原则
Java设计模式
-迭代器模式(一)
目录前言一、什么是迭代器模式二、UML图三、示例程序1、表示集合的接口2、遍历集合的接口3、表示书的类4、表示书架的类5、遍历书架的类6、测试程序行为的类四、拓展思路与注意事项1、不管实现如何变化,都可以使用Iterator2、难以理解抽象类和接口3、Aggregate和Iterator的对应4、容易弄错"下一个"5、还容易弄错"最后一个"6、多个Iterator7、迭代器的种类多种多样8、不需要
安_shuai
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2021-04-19 21:32
设计模式
设计模式:面向对象设计的
六大原则
(绝对详细)
六大原则
言归正传,这是我学习设计模式系列的第一篇文章,本文主要讲的是面向对象设计应该遵循的
六大原则
,掌握这些原则能帮助我们更好的理解面向对
鄙人薛某
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2021-04-19 18:49
《web界面设计》读书笔记
六大原则
直截了当:在哪里输出,就允许在哪里输入。让用户直接对对象进行操作,所见即所得。简化交互:减少操作步骤,缩短交互流程,简化功能层级。根据当前的情境显示合适的界面元素。
dddt01
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2021-04-19 14:04
唠唠面试常问的,Java 面向对象设计的
六大原则
这篇文章主要讲的是面向对象设计中,我们应该遵循的
六大原则
。只有掌握了这些原则,我们才能更好的理解设计模式。我们接下来要介绍以下6个内容。
java菜
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2021-04-19 11:35
图解
Java设计模式
之装饰者模式
@TOC星巴克咖啡订单项目(咖啡馆)1)咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)2)调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate3)要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便4)使用OO的来计算不同种类咖啡的费用:客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合。方案1-解决星巴克咖啡订
小小一技术驿站
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2021-04-19 08:08
java设计模式
之模板方法模式
一、模式定义所谓模板方法模式就是在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。模板方法模式是基于继承的代码复用技术的。在模板方法模式中,我们可以将相同部分的代码放在父类中,而将不同的代码放入不同的子类中。也就是说我们需要声明一个抽象的父类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法让子类来
这一刻_776b
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2021-04-19 07:20
程序设计的
六大原则
今天面试被问到程序设计的
六大原则
,一脸懵逼,什么程序设计
六大原则
,程序设计还有原则,还六大下面这篇文章介绍的挺全,保留下来参考一参考二单一职责原则——SRP(Single-ResponsibilityPrinciple
张_何
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2021-04-18 20:19
2018-11-21
下面以设计模式的
六大原则
开始,一一记之,后面会根据笔记作一个目录汇总。设计模式中
六大原则
开闭原则(OCP)职责单一原则(SRP)里氏替换原则(LSP)依赖倒置原则(D
yi次元
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2021-04-17 17:08
设计模式的基本原则
作为一个非科班出身的程序猿,在最开始敲面向对象的代码时,没有“
六大原则
”的概念。
Aisen
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2021-04-15 10:14
Java面向对象设计的
六大原则
,中高级面试常问
这篇文章主要讲的是面向对象设计中,我们应该遵循的
六大原则
。只有掌握了这些原则,我们才能更好的理解设计模式。我们接下来要介绍以下6个内容。
Java程序员YY
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2021-04-15 10:23
Java面向对象设计的
六大原则
,中高级面试常问
这篇文章主要讲的是面向对象设计中,我们应该遵循的
六大原则
。只有掌握了这些原则,我们才能更好的理解设计模式。我们接下来要介绍以下6个内容。
热衷技术的Java程序员
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2021-04-14 21:32
卡耐基《人性的弱点》之如何使人喜欢你 经典语录
如果你要别人喜欢你,或是改善你的人际关系,如果你想帮助自己也帮助别人,请记住以下
六大原则
:第一大原则:真诚的关心别人。
蓬莱七姑
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2021-04-14 21:35
设计模式的基本原则
本文首先从这
六大原则
说起,然后再对工作中运用的比较多的几种设计模式进行详述。单一职责原则一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。
AndroidHint
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2021-04-13 23:56
如何进行早期阅读
【早期阅读的
六大原则
】关于宝宝的早期阅读,我一直以来都比较关注,从最开始的黑白卡,彩色卡,布书到洞洞书,推拉书,游戏书等等,都会为宝宝准备。
鹿满满Love
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2021-04-13 14:23
设计模式(一)简介
参考:https://refactoringguru.cn/1、
六大原则
设计模式遵循
六大原则
:未命名文件.png1)单⼀职责(SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP。
我犟不过你
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2021-04-13 14:09
设计的
六大原则
现在将设计的
六大原则
放在模式最后介绍,相比大家现在对这些原则多少会有些体会了吧?
zzj0990
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2021-04-13 12:51
设计模式
六大原则
目录:设计模式
六大原则
(1):单一职责原则设计模式
六大原则
(2):里氏替换原则设计模式
六大原则
(3):依赖倒置原则设计模式
六大原则
(4):接口隔离原则设计模式
六大原则
(5):迪米特法则设计模式
六大原则
(
大宝来巡山
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2021-04-09 15:20
2020-09-01
期指德指纳指交易的
六大原则
在期货投资市场中,由于缺乏经验,许多投资者在交易过程中可能会犯下许多错误。那么,我们如何才能避免这些毫无意义的损失呢?
期货分析定之方中
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2021-03-31 14:32
Java设计模式
:单例模式的7种实现
全局只有一个实例对象:1,私有构造方法,2,提供一个访问实例好了对象的方法这里只是列举了单例模式的几种写法(演进)无并发问题,可以实际使用的有:EHan、JingTaiNeiBuLei、LanHan4、MeiJu这4种;其它三种LanHan模式存在并发或性能问题。代码结构源码packagecom.myspringboot.shejimoshi.danli;/***饿汉式*类加载到内存后,就实例化一
触初
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2021-03-30 02:45
设计模式
Java设计模式
之抽象工厂模式
我们都知道设计模式有五大原则单一职责原则:实现类要职责单一。开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。里氏替换原则:不要破坏继承体系。接口隔离原则:设计接口的时候要精简单一。依赖倒置原则:要面向接口编程。了解完设计模式的五大原则后,因为简单工厂模式即是利用工厂来返回所需的实例化对象,而工厂方法则是利用实现接口后的对象工厂来返回实例化的对象。而前两种都有一定的缺点简单工厂模式(静态工厂模式):违反了开闭原则
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2021-03-15 03:41
java
Java设计模式
之抽象工厂模式
我们都知道设计模式有五大原则单一职责原则:实现类要职责单一。开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。里氏替换原则:不要破坏继承体系。接口隔离原则:设计接口的时候要精简单一。依赖倒置原则:要面向接口编程。了解完设计模式的五大原则后,因为简单工厂模式即是利用工厂来返回所需的实例化对象,而工厂方法则是利用实现接口后的对象工厂来返回实例化的对象。而前两种都有一定的缺点简单工厂模式(静态工厂模式):违反了开闭原则
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2021-03-15 02:24
java
Java设计模式
—迭代器模式
迭代器模式(IteratorPattern)是Java编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。迭代器模式属于行为型模式。一、介绍意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又无须暴露该对象的内部表示。主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象。何时使用:遍历一个聚合对象。如何解决:把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。关键代码
怡红快绿
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2021-03-11 07:40
感赏74-精读2表扬孩子要及时
表扬孩子要及时今天阅读《爱表扬》之表扬孩子的
六大原则
之一(表扬孩子要及时),特别想总结一下及时表扬孩子的重要性。1.及时表扬孩子,在当下启动了孩子培养好习惯的良性循环。
吸引力法则爱晓华
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2021-03-11 06:59
Java设计模式
之策略模式
什么是策略模式策略模式属于对象的行为模式,其实就是将一组算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得他们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响客户端的情况下发生改变策略模式的结构策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类.策略模式由三方参与:1.策略接口--定义所有支持的算法
独羽
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2021-03-11 06:43
简单粗暴,
Java设计模式
六大原则
的理解
六大原则
单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特原则开闭原则单一职责概念:对功能进行分类,代码进行解耦栗子:一个网络请求框架大致分为:请求类,缓存类,配置类;不能把这三个功能混合在一起,必须分成三个类分别去实现不同的功能里氏替换概念
Android轮子哥
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2021-03-10 10:34
java设计模式
之简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
前言一,简单的工厂模式1,含义2,解决的问题3,使用步骤4,java代码5,特点6,缺点二、静态工厂三、工厂方法模式1,定义2,主要作用3,解决问题4,使用步骤5,java代码实现6,优点7,总结四、抽象工厂模式1,定义2,主要作用3,解决的问4,使用步骤5,java代码实现6,总结一,简单的工厂模式首先举一个例子:我们现在去一家饭馆吃饭,点什么我们需要告诉餐馆我们需要什么:publicinter
头顶一点云
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2021-03-09 17:09
设计模式
设计模式
java
空手撸SOLID架构设计原则,
六大原则
层层解析,你绝想不到
设计原则概述通常来说,要想构建—个好的软件系统,应该从写整洁的代码开始做起。毕竟,如果建筑所使用的砖头质量不佳,那么架构所能起到的作用也会很有限。反之亦然,如果建筑的架构设计不佳,那么其所用的砖头质量再好也没有用。这就是SOLID设计原则所要解决的问题。SOLID原则的主要作用就是告诉我们如何将数据和函数组织成为类,以及如何将这些类链接起来成为程序。请注意,这里虽然用到了“类”这个词,但是并不意味
小迁W️:bjmsb2019
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2021-03-06 21:10
java
程序人生
面试
java
架构
设计原则
面试
程序人生
设计模式
六大原则
设计模式的作用概述编写软件过程中,程序员面临着来自**耦合性**、**内聚性**以及**可维护性**,**可扩展性**,**重用性**,**灵活性**等多方面的挑战,设计模式就是让为了解决这些问题而提出的代码重用性相同功能的代码,不用多次编写可读性编程规范性,便于其他人阅读跟理解可扩展性当需要添加新功能是非常方便可靠性当添加新功能后对原来的功能没有影响七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则里
布衣码农
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2021-03-02 15:18
Java设计模式
原则
一、设计模式原则1、单一原则1)降低类的复杂度,一个类只负责一项职责2)提高类的可读性,可维护性3)降低变更引起的风险4)通常情况下,我们应当遵守单一原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级反单一职责;只有类中方法数量足够少,可以在方法级别抱持单一职责原则2、接口隔离原则1)将接口细化,减少不必要的实现2)类间的依赖关系应该建立在最小的接口上3)客户端不应该依赖它不需要的接口3、依赖倒转原则1)高层
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2021-02-25 22:40
java
Java设计模式
原则
一、设计模式原则1、单一原则1)降低类的复杂度,一个类只负责一项职责2)提高类的可读性,可维护性3)降低变更引起的风险4)通常情况下,我们应当遵守单一原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级反单一职责;只有类中方法数量足够少,可以在方法级别抱持单一职责原则2、接口隔离原则1)将接口细化,减少不必要的实现2)类间的依赖关系应该建立在最小的接口上3)客户端不应该依赖它不需要的接口3、依赖倒转原则1)高层
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2021-02-25 22:16
java
【
Java设计模式
】
Java设计模式
之(八)迭代器模式(Iterator Pattern)
本文目录一、迭代器概述1.1优缺点1.2使用场景1.3注意事项二、代码实现2.1通用类图2.2代码实现迭代器模式(IteratorPattern)是Java和.Net编程环境中非常常用的设计模式。迭代器模式属于行为型模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。一、迭代器概述意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又无须暴露该对象的内部表示。主要解决:不同的方
No8g攻城狮
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2021-02-24 09:29
Java设计模式
设计模式
java
编程语言
后端
c++
Java设计模式
(更新中。。。)
1、单例模式(Singleton)如何实现单例?一般我们获取实例是直接通过new实现,原因是类中默认有无参构造方法。但是通过new来创建实例则可以创建多个实例,而单例模式是只创建一个实例。因此,我们设置构造方法私有化(private)这样其他类就不能直接通过构造方法创建该实例应用场合在程序中有些对象它只需要一个就足够了,不需要创建多个对象(实例)时,可以使用单例模式,这样可以保证整个应用程序中有且
Zzzjun
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2021-02-23 23:31
【
Java设计模式
】
Java设计模式
之(七)解释器模式(Interpreter Pattern)
本文目录一、解释器模式介绍二、代码实现步骤一步骤二步骤三步骤四解释器模式(InterpreterPattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在SQL解析、符号处理引擎等。一、解释器模式介绍意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。主要解决:对于一些固
No8g攻城狮
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2021-02-22 17:13
Java设计模式
设计模式
java
后端
c语言
c++
java设计模式
之工厂模式-个人学习历程
本文主要是对工厂模式的进行介绍举例,同时根据一些资料进行相关总结,最后探究spirngioc对于工厂模式的应用。本文纯属个人学习记录,如有错误之处希望各位能够帮忙指正。。1.工厂模式介绍工厂模式由一个接口类加一个对应的工厂类实现的,接口类提供所有要创建出来的实体所需要的方法,创建对象时,使用该接口指向新创建的对象。工厂类只负责一件事:提供创建实体类的对象的方法。简单来说通过工厂类提供的方法帮助我们
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2021-02-21 20:56
java设计模式
设计模式(一)——七大原则
设计模式(一)——七大原则内容来自《JavaScript设计模式》张容铭著(2015年)、《大话设计模式》程杰著、“
Java设计模式
”C语言中文网文章首发于掘金作者:MiyueFE著作权归作者所有。
MiyueFE
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2021-02-21 11:38
设计模式
设计模式
javascript
typescript
项目架构设计参考资料
产品面临重构,架构方面的资料查了很多,在这里整体记录下觉的比较好的资料软件设计模式WIKI设计模式
六大原则
原文链接单一原则一个类应该仅有一个引起变换的原则。
听星
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2021-02-20 17:44
程序人生
常用
架构设计
重构
设计模式概要
设计模式的
六大原则
总原则:开闭原则(OpenClosePrinciple)单一职责原则里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple
35s
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2021-02-18 14:17
设计模式
Java设计模式
-享元模式
文章目录一、简介1.1引入1.2定义外部状态和内部状态二、模式原理2.1模式组成2.2UML类图三、实例3.1实例概况3.2步骤3.3UML类图四、优缺点4.1优点4.2缺点五、应用场景六、与其他模式的关系一、简介1.1引入一个类中的成员变量表明这个类所创建的对象具有的属性,而我们可能会使用程序的中某一个类创建多个对象,你们这些对象之间可能会存在一部分属性值是完全相同的。现在我们创建一个Car类,
小王子爱上玫瑰
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2021-02-17 17:41
Java设计模式
java
设计模式
一些代码开发的感受
可读性强面向接口编程高内聚低耦合配置化,做不到动态生效起码应做到配置化,不要硬编码灵活性,模块化架构及代码层面的简洁和优雅利用类的封装性、继承性和多态性,灵活运用接口组合考虑这样写好不好扩展,有没有暴露不必要的接口设计模式
六大原则
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2021-02-17 17:04
架构设计代码规范
high-level——单例模式和工厂模式(11)
一、单例模式
java设计模式
分为三大类,创建型,结构型,行为型装饰器属于结构型单例模式属于创建型单例模式要求某个类的实例在整个应用中只能有一个,实例只能由本类来创建,实例在多线程情况下必须是线程安全的。
Æ_华韵流风
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2021-02-16 16:44
java高级
java编程
java
编程语言
Java设计模式
-组合模式
文章目录一、简介1.1引入1.2定义二、模式原理2.1模式组成2.2UML类图三、实例3.1实例概况3.2步骤3.3UML类图四、优缺点4.1优点4.2缺点五、应用场景一、简介1.1引入在现实生活中,存在很多"部分-整体"的关系,他们通常都可以用树形结构来表示。比如:大学中的学院与系、军队中的军士结构、公司中的部门分级情况还有文件系统中的文件与文件夹。我们可以将系统中的一个文件夹看成一个容器对象,
小王子爱上玫瑰
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2021-02-15 14:59
Java设计模式
java
设计模式
Java设计模式
-代理模式
目录1.概述2.结构3静态代理4JDK动态代理5CGLIB动态代理6三种代理的对比7优缺点8使用场景1.概述由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。Java中的代理按照代理类生成时机不同又分为静态代理和动态代理。静态代理代理类在编译期就生成,而动态代理代理类则是在Java运行时动态生成。动态代
Java硬件工程师
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2021-02-10 10:23
设计模式
Java
java
设计模式
Java设计模式
-工厂模式
目录1.概述2.简单工厂模式2.1结构2.2实现2.3优缺点2.4扩展3工厂方法模式3.1概念3.2结构3.3实现3.4优缺点4抽象工厂模式4.1概念4.2结构4.3实现4.4优缺点4.5使用场景5模式扩展6JDK源码解析-Collection.iterator方法1.概述需求:设计一个咖啡店点餐系统。设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁
Java硬件工程师
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2021-02-09 12:45
Java
设计模式
java
设计模式
细节和抽象
设计模式
六大原则
之依赖倒置原则描述:高
#Impulse
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2021-02-06 16:00
设计模式
设计模式
接口
编程语言
java设计模式
-单例模式
1.饿汉模式私有化空参构造方法。初始化静态对象。饿汉式单例,线程是安全的。packagecom.second.app.thread.singleton;/***@authorgyz*@date2021/2/59:57*/publicclassHungryInstance{privatestaticfinalHungryInstancehungryInstance=newHungryInstance
骑在自行车上的马云
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2021-02-05 10:50
单例
java
Java设计模式
-单例模式
一、单例模式介绍所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。二、单例模式的八种方式1.饿汉式(静态常量)2.饿汉式(静态代码块)3.懒汉式(线程不安全)4.懒汉式(线程安全,同步方法)5.懒汉式(线程安全,同步代码块)6.双重检查7.静态内部类8.枚举三、实例3.1饿汉式(静态常量)1.步骤1)构
沉淀者
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2021-02-05 08:35
Java设计模式
之工厂模式
综述:简单的说工厂模式就是提供一个工厂方法,传入指定的参数得到我想要的对象。为什么要使用工厂模式?1、考虑这样一个问题,对于一个类A,当A被使用的地方很多,则很多地方都会使用new来创建对象,肯定会导致使用A的地方有很多代码重复。2、考虑当A有功能改变时,使用A的地方的所有代码都需要改变,很是麻烦。3、如果一个抽象类有很多子类,当需要更改需求,调用其他子类时,则需要修改业务逻辑的类,这样不符合一般
防秃从C++练起
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2021-02-03 21:15
Java
Java设计模式
:深入理解单例模式
文章目录**引言****单例模式****它的七种写法****1、饿汉式****2、懒汉式(非线程安全)****3、懒汉式(线程安全)****4、双重校验锁(DCL)****5、静态内部类****6、枚举****7.使用容器**什么是设计模式?简单的理解就是前人留下来的一些经验总结而已,然后把这些经验起了个名字叫DesignPattern,翻译过来就是设计模式,通过使用设计模式可以让我们的代码复用性
防秃从C++练起
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2021-02-03 20:22
Java
设计模式
java
软件架构设计的五大原则简析
软件架构设计的五大原则简析在软件以及系统的设计中,有人简单的认为,我编程很厉害,所以架构设计我没问题,但实际操作的过程中,常常会一团乱麻,而实际的架构设计工作中还是遵循
六大原则
,有时候也会有原则会相互冲突
liuyong0507
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2021-02-03 14:17
技术博客
设计模式
一个00后女程序员的敲代码日常
用了今天一下午的时间学习了
Java设计模式
中的king代理模式。刚接触模式的时候,心里充满了无数个问号,什么跟什么呀,在知识点的海洋里我迷了方向。
梦梦~~
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2021-01-20 23:53
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