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Java设计
java设计
模式之单例模式、工厂模式
java设计
模式之单例模式、工厂模式和抽象工厂模式最近几天看了很多篇关于java的三种模式的相关论文,下面我将从找一堆数中奇数和偶数,并把他们分开,并在其中表现MVC的架构设计思想。
succ_mis
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2020-08-11 15:02
java设计
模式-- 观察者模式 , 外观模式, 模板方法模式
观察者模式:观察者模式比较容易理解:比如天龙八部里面的王语嫣,每次慕容复打架的时候,每当别人将要使出什么绝招时,会提醒慕容复注意提防.项目中用到的地方就是注册中中心,zookeeper,当Provider上线或者下线,它会告知Consumer能不能调用,这就是观察者在java中的体现,主要就是观察者,和被观察的对象,然后所有的被观察者在观察者这里注册,以便被观察的对象发生了变化,可以通知其他被观察
NO:134340
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2020-08-11 10:31
java
java设计
模式-----工厂模式
工厂模式:参考:https://blog.csdn.net/wfg18801733667/article/details/60954744为什么有工厂模式:百度写的反而比较理解简单的理解就是,对象由工厂生成,多用于对象比较复杂的场景例如:你要一辆汽车,自己建造可能比较麻烦,直接问工厂要一辆你想要的就行了(虽然工厂也是我们造的)但至少这样看起来,代码逻辑就清晰了.先看一下工厂模式importstat
NO:134340
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2020-08-11 10:31
java
Java设计
模式——构建器模式(Builder)(一)
一、引言在日常的开发中,我们可能经常能看到如下的代码:PrivateKeyDecryptParamparam=newPrivateKeyDecryptParam.Builder().uAppId(uAppId).containerId(containerId).cipher(cipher).signFlag(signFlag).build();在Android中,也会看到下面创建AlertDial
止步前行
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2020-08-11 02:43
设计模式
Java设计
模式——代理模式【Proxy Pattern】 (动态代理)
Java设计
模式——代理模式【ProxyPattern】(静态代理)二、静态代理关于代理,我们要明白两个概念:代理对象、目标对象。顾名思义,代理对象就是指增强后的对象;目标对象就是指需要被增强的对象。
止步前行
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2020-08-11 02:43
设计模式
Java的类加载器简述
类加载器是
java设计
中一项创新,独立于JVM之外,类如何加载可以由JVM外部实现。如早期的Applets,曾经大红的OSGI等。类加载器就是加载类的。一个jvm中可以存在若干个类加载器。
wf1982
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2020-08-11 00:48
深入java
Java设计
模式——工厂设计模式
工厂模式:–实现了创建者和调用者的分离。–详细分类:简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式面向对象设计的基本原则:OCP(开闭原则,Open-ClosedPrinciple):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。DIP(依赖倒转原则,DependenceInversionPrinciple):要针对接口编程,不要针对实现编程。LoD(迪米特法则,LawofDemeter):只与你直接的朋友通信
志想汇
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2020-08-11 00:06
设计模式
Java
设计模式
java
android
编程语言
Java设计
模式--单例模式
单例模式饿汉式单例自己提供实例构造方法私有提供静态方法给其他人用publicclassHungry{privateHungry(){};privatefinalstaticHungryHUNGRY=newHungry();publicstaticHungrygetInstance(){returnHUNGRY;}}//静态内部类实现publicclassHolder{privateHolder()
joker-Tian
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2020-08-11 00:05
设计模式
浅谈
JAVA设计
模式之模板模式
通常很多需求存在公共的逻辑处理,也存在有差异的部分。我们希望通过提取公共的逻辑部分,减少代码的重复性。下面通过一个印刷书本的需求来对模板模式进行简单的说明。简单了解模板模式BookPrintTemplate.java模板类publicabstractclassBookPrintTemplate{publicvoidprintBook(){//1.准备纸张this.preparePage();//2
小铭丶
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2020-08-10 23:48
JAVA设计模式
黑马程序员——JAVA学习笔记十四(高新技术三)
10代理模式代理模式是常用的
java设计
模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
weixin_34290390
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2020-08-10 23:33
java设计
模式之策略模式(推荐交通工具)
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>UML图:/***@description交通工具**@authorshilvfei**@date2018年5月10日*/publicinterfaceVehicle{publicStringtravel(doublekm);}packagecelve.test1.annotation;importjava.lang.annotation.El
weixin_33819479
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2020-08-10 23:37
kotlin之单例模式
一,Java单例模式回顾
Java设计
模式汇总(全)–回顾Java单例设计模式–回顾二,kotlin不带参数单例模式classSingletonprivateconstructor(){privateobjectHolder
wangxp423
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2020-08-10 22:13
Kotlin相关
java设计
限时秒杀活动(个人想法,欢迎大佬讨论)
服务器集群就不说了,配几台redis,然后加一个redis集群,主从复制,假设一共有200件商品,下午一点开抢,限时10分钟,我的思路是在redis里面设置一个key,此key(A)为200,当一点到一点十分有请求进入的话,获取请求的用户ID并将此ID插入加上此次活动的命名规则存入redis,然后将A-1,直至A为0,然后拒绝所有请求,时间过期也拒绝所有请求,综上所述,方法大概是这样:首先获取ke
苦茶很苦
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2020-08-10 19:09
技术
讨论
JAVA设计
模式-设计原则
6大原则:单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则开闭原则一、单一职责原则定义:应该有且仅有一个原因引起类的变更带来的好处:类的复杂性降低,实现什么职责有清晰明确的定义可读性提高可维护性提高变更引起的风险降低对于单一职责原则,建议接口一定要做到单一职责,类的设计尽量做到只有一个原因引起变化。二、里氏替换原则继承的优点:代码共享,减少创建类的工作量,子类拥有父类的属性和方法提供代码
绿旅嗒
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2020-08-10 18:14
java
JAVA设计
模式-适配器模式
讲到适配器,我们日常生活中最常见的无非就是电源适配器了。我们知道,我们生活用电都是220V的交流电源,而我们日常的生活电器,根本就不能使用那么大的电压,我们需要将电流转换成适合电器的直流电,合适的电压、合适的电流,我们的设备才能正常的工作。而电源适配器就是做这个工作的。类似的,适配器模式同样是这个道理,适配器就是一个接口转换器。将一个类的接口变换成客户端所期待的另外一种接口,从而使原本因为接口不匹
大鱼小
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2020-08-10 17:00
设计模式
JAVA设计
模式-装饰模式
装饰模式,顾名思义,就是美化、强化原有事物的意思。增强功能,我们知道java的继承就可以实现,那要装饰模式干嘛?区别就在”动态”,装饰模式可以动态的给对象增强,并且避免类爆炸。试想,如果为实现一个特定功能,就要实现一个子类,那如果要实现很多功能,岂不是要很多子类,且一旦子类确定,其功能在编译时期就是确定的,是静态的。在java中,IO就充分使用了该模式。我们看到了在javaIO中,有Reader、
大鱼小
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2020-08-10 17:00
设计模式
java设计模式
java
JAVA设计
模式-模板方法模式
模板方法模式:定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟都子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。模板方法模式很简单,只是使用了Java的继承机制而已。我们看一个例子:在一线城市,有好多条地铁线路,但是其中并不是所有的地铁线路都是属于一家企业的。所以对应的地铁的闸机也是不一样的。我们定义一个闸机抽象类、一个1号线的地铁闸机类,一个4号线的地铁闸机类抽象闸机类(A
大鱼小
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2020-08-10 17:00
设计模式
java
java设计模式
欢迎进入阿钟的博客导航——快速查找所有博客
Java浅谈
Java设计
模式----建造者模式浅谈
Java设计
模式—-单例模式浅谈
Java设计
模式—-装饰模式浅谈
Java设计
模
Code-Porter
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2020-08-10 15:51
杂七杂八
【设计模式】之观察者模式
Java设计
模式——观察者模式概述如果此前你已经阅读过《HeadFirst设计模式》这本书,那么你现在可以跳过本文的阅读。当然,如果你想温故而知新,非常欢迎。
岁月丶
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2020-08-10 14:37
设计模式
设计模式
观察者模式
java设计
模式之装饰者模式
一、定义与类型:》定义:在不改变原有对象的基础之上,将功能附加到已有对象上》提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象功能)》类型:结构型二、装饰者——使用场景生活场景,比如买礼品时,需要礼品和层层包装,包装可以自行选取后的总花销;买早饭,是肉夹馍还是一个肉夹馍再额外加蛋还是火腿时的售价计算;买蛋糕时,不同层次选择的配料不同,如何计算其价格等程序场景:扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责;动态
智欣悦
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2020-08-10 05:04
设计模式
java
计算机原理
java设计
模式---备忘录模式
备忘录模式概述:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样可以将对象恢复到原先保存的状态.帮助理解:备忘录模式就是为对象提供一个备份的地方,当对象想要回滚到前一个状态时,调用备忘录对象直接就可以恢复.备忘录模式说包含的角色Originator:原发器,也就是发起者.记录有当前时刻自身的内部状态,负责创建一个备忘录Memento,用于记录当前时刻自身的内部状态,
优雅的心情
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2020-08-10 04:16
设计模式
Java设计
模式中策略模式和状态模式怎么区别理解
在设计模式中这两个模式很像,都属于行为模式,在不同的策略或者状态下对象会有不同的行为。通过这两个模式都可以实现解耦少写点ifelse判断语句。但是要怎么区分这两种模式呢,网上看了些文章感觉越看越糊涂,下面是我自己的一点点理解:策略模式:强调的是行为方式的改变,用不同的方式做同一件事情,行为方式之间没有关联性。比如去学校上学,可以选择坐公交也可以选择骑自行车,通过不同的交通方式最终完成去学校上学这个
进击的巨喵
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2020-08-10 04:13
JAVA
设计模式
Java设计
模式--备忘录模式
1MementoPattern备忘录模式目的:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态;实现:客户不与备忘录类耦合,与备忘录管理类耦合,通过一个备忘录类专门存储对象状态。1.并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态;2.很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的操作,能够恢复到他原先的状
Weison Wei
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2020-08-10 04:20
Design
Patterns
Java
设计模式
初探
Java设计
模式 观察者模式
前言最近刚开始学习RxJava,众所周知,Rxjava就是扩展的观察者模式,所以想学习Rxjava,先入手了解一下观察者模式是很有必要的。那么今天就先稍微了解一下什么是观察者模式。定义```观察者(Observer)模式:是对象的行为模式,也叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Module/View)模式、源-监听(Source/Listener)模式或者从(De
weixin_34248258
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2020-08-10 03:16
Java设计
模式—备忘录模式
个人感觉备忘录模式是一个比较难的设计模式,备忘录模式就是一个对象的备份模式,提供了一种程序数据的备份方法。定义如下:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。通用类图如下:角色说明:●Originator发起人角色记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据。●Memento备忘录角色负
weixin_33912246
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2020-08-10 03:37
Java设计
模式----观察者模式(Observer)
1.观察者模式:观察者模式,也叫发布/订阅模式,定义如下:定义对象之间的一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象的状态改变时,多有依赖于它的对象都能及时得到通知并被自动更新2.观察者模式的相关角色介绍:a、抽象被观察者角色定义被观察者必须实现的职责,它必须能够动态地添加和取消观察者,一般由抽象类构成。仅完成被观察者的职责:管理观察者并通知观察者b、具体被观察者角色定义被观察者自己的业务逻辑,同时定义
Hellowongwong
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2020-08-10 02:36
java设计
模式-观察者模式初探
[size=medium]1、什么是观察者模式?[/size]观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们自动更新自己。举个例子:在javaGUI程序中,一个按钮有多个监听器,当这个按钮被点击时,即上面所说的主题对象状态发生变化,多个监听器自动得到调用。[size=medium]2、观察者模式的组成:可以概
t890211
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2020-08-10 01:29
Java设计模式
Java设计
模式-单例模式(Singleton)的【原理与实现】
引言:单例模式是软件开发中最常见的设计模式之一,顾名思义,整个系统中只有一个实例对象能被获取和使用。它的要点有三:一个类只能有一个实例——私有化构造函数这个实例由这个类自行创建——类的静态变量保存这个唯一实例必须自行向系统提供这个实例——1.直接暴露2.静态方法get到它(不管是饿汉式还是懒汉式都体现以上三点)两种常见形式饿汉式:不管如何都会直接创建实例对象(无线程安全问题)懒汉式:延迟创建实例对
小聪明是你吗JakeLin
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2020-08-09 23:49
Java
Java设计
模式|简单工厂模式
简单工厂模式简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式。简单工厂模式由一个工厂对象决定生产出哪一种产品类的实例。为什么要使用简单工厂模式原因很简单:解耦。A对象如果要调用B对象,最简单的做法就是直接new一个B出来。这么做有一个问题,假如C类和B类实现了同一个接口/继承自同一个类,系统需要把B类修改成C类,程序不得不重写A类代码。如果程序中有100个地方new了B对象,那么就要修改100处
技术从心
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2020-08-09 22:13
设计模式
设计模式
Java第24天~25天/12.23~12.24
day24
Java设计
模式一、静态工厂模式(简单工厂模式)静态工厂方法模式里面需要提供一个类:工厂类(用它制造一些需要的对象)*特点:*构造方法私有化,外界不能直接创建它的对象*提供静态功能,每一种静态都会产生所需要的对象
春夏秋不冬
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2020-08-09 21:36
javaSE
JAVA设计
模式
世上一直有一个神话:设计可以并且应该独立于实现的细节,设计通常被看作是一个抽象的概念而实现是一个代码的具体实例。如果我们坚信"设计是一个富有创造性和目的性的活动:为某一个目标而精心制定的结构的概念,",一个结构如果不能够说明它的环境,或者不能与环境协作,那么这个结构就不适合这一目标。环境中包括目标平台--语言、工具、库、中间件(middleware),等。还有它的功能性和非功能性的单元。我们会认为
程序员迈克
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2020-08-09 21:10
Java
SE
java
iterator
initialization
command
query
access
Java设计
模式之工厂模式
转载文章来自在设计模式中,FactoryMethod也是比较简单的一个,但应用非常广泛,EJB,RMI,COM,CORBA,Swing中都可以看到此模式的影子,它是最重要的模式之一.在很多地方都会看到xxxFactory这样命名的类FactoryMethod是一种创建性模式,它定义了一个创建对象的接口,但是却让子类来决定具体实例化哪一个类.当一个类无法预料要创建哪种类的对象或是一个类需要由子类来指
FIXLS
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2020-08-09 19:23
JAVA
初探
Java设计
模式3:行为型模式(策略,观察者等)
转自https://javadoop.com/post/design-pattern行为型模式策略模式观察者模式责任链模式模板方法模式状态模式行为型模式总结本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看https://github.com/h2pl/Java-Tutorial喜欢的话麻烦点下Star、fork哈文章也将发表在我的个人博客,阅读体验更佳
黄小斜
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2020-08-09 19:16
设计模式
深入浅出Java核心技术
Java设计
模式————原型模式
原型模式是指调用clone方法或者其他手段来创建对象,事实上,原型模式比较简单,就是一种克隆对象的方法,现在实例化对象并不耗费性能,原型模式也并不常见,但在以下几种情况下,还是需要用到原型模式来克隆已经实例化的对象:依赖于外部资源或硬件密集型操作进行新对象的创建的情况获取相同对象在相同状态的拷贝而无需进行重复获取状态操作的情况在不确定所属具体类时需要对象的实例的情况在原型模式中,主要涉及两个类:P
Bran4220
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2020-08-09 18:48
初探
Java设计
模式------观察者模式
前言最近刚开始学习RxJava,众所周知,Rxjava就是扩展的观察者模式,所以想学习Rxjava,先入手了解一下观察者模式是很有必要的。那么今天就先稍微了解一下什么是观察者模式。定义观察者(Observer)模式:是对象的行为模式,也叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Module/View)模式、源-监听(Source/Listener)模式或者从(Depen
Hemione521
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2020-08-09 17:27
java
Java设计模式
Java设计
模式:观察者或发布/订阅模式
目录
Java设计
模式:观察者或发布/订阅模式一、ModeOne二、ModeOne三、百度云下载(CSDN太坑了,一律资源5分)
Java设计
模式:观察者或发布/订阅模式一、ModeOne说明:第一种是目标对象直接与观察者关联
七子笑
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2020-08-09 16:54
java
Java设计
模式----单例设计模式
单例设计模式是java最为常用的一种模式,顾名思义:通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。一下主要介绍几种常见的单例设计模式。懒汉式非线程安全:publicclassSingleton{privateSingleton(){};privatestaticSingletonsingleton=null;publicstaticSingletongetSingleton(){if(single
小威少威
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2020-08-09 13:27
JAVA设计模式
浅谈
java设计
模式第三篇
该篇主要讲的行为型模式,包括策略模式,模板方法模式(这两类是父类与子类的作用关系);观察者模式,迭代子模式,责任链模式,命令模式(这四类是类与类之间的作用关系);备忘录模式,状态模式(这两类是类状态模式);访问者模式,中介者模式,解释器模式(这三类是中间类和其它类的作用关系)策略模式:该模式主要分为多个算法模块和操作算法的用户,每个算法模块都是相互独立的并且可以相互替换,并且算法的改变不会影响使用
苍白大神
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2020-08-09 13:25
1
Java设计
模式基础
第一章:设计模式基础设计模式概念设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、代码设计经验的总结。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。1995年,GoF(GangofFour,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称「GoF设
Java新手学Java
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2020-08-09 11:28
设计模式精讲
23种设计模式
gof23设计模式
java设计模式
java设计
模式之代理模式
代理模式定义:是指一个类别可以作为其它东西的接口。代理者可以作任何东西的接口:网络连接、存储器中的对象、文件或其它昂贵或无法复制的资源。举一个简单的例子:说现在有一家公司要拍古装电视剧有剧本,想要有流量就需要有明星参演,于是想要邀请胡歌参演,但是不能直接去找胡歌本人所以只能去找胡歌的经纪人谈关于签约参演的事情代理模式角色:抽象对象角色(明星)具体对象角色(胡歌)代理对象角色(胡歌经纪人)1、抽象对
IT界刘德华
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2020-08-09 10:10
java
浅析
JAVA设计
模式之代理模式(二)
1动态代理在上一篇文章《浅析
JAVA设计
模式之代理模式(一)》中,已经简单介绍了代理模式的定义,以及分析和实现了静态代理类,接下来我们分析动态代理。
小水滴2014
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2020-08-09 09:30
JAVA技术
java设计
模式之模板方法模式
注意本博客摘录于秦小波老师写的《设计模式之禅》模板方法模式汽车厂造悍马假设我们是一个汽车公司,现在有客户来了,要求我们造悍马!既然上级下来命令那就造呗,但是造悍马你得告诉我们汽车有什么功能啊,客户说了:“能启动车,能停止车,能响,能跑。”好,功能出来了,开始造汽车了。类图如下:抽象悍马模型代码如下:publicabstractclassHummerModel{/**首先,这个模型要能够被发动起来,
程序编织梦想
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2020-08-09 09:22
设计模式
Java设计
模式之工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
/***简单工厂模式:不直接产生对象,而由一个具体的工厂类统一产生对象。这样不利于增加新的产品。**工厂方法模式:一个抽象的工厂类可以派生出多个具体的工厂类来负责产生各个产品的对象。(大话设计模式中是用一个具体工厂类,把负责生成某一产品对象封装为具体工厂类的一个函数)*这样在产生对象时相互独立,更符合开放闭合原则。*抽象工厂模式:有多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生多个具体产品类,一个抽象工厂
gary-liu
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2020-08-09 09:57
Java
Java
基础
java设计模式
工厂模式
设计模式
产品
工厂方法
Java设计
模式之代理模式(Proxy)
参考http://blog.csdn.net/jianghuxiaoxiami/article/details/34039241.代理模式代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。代理模式一般涉及到的角色有:抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口;代理角色:代理对象角
liangbinny
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2020-08-09 09:12
设计模式
Java
Java设计
模式之备忘录模式
Java设计
模式之备忘录模式前言正文一、定义二、结构三、实现四、实现多次撤销五、备忘录优缺点与适用环境优点缺点适用环境前言备忘录模式是软件系统的“月光宝盒”,它提供了一种对象状态的撤销实现机制,当系统中的某个对象需要恢复到某一历史状态时可以使用备忘录模式进行设计
js_tengzi
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2020-08-09 09:56
Java设计模式
JAVA设计
模式之代理模式
【代理模式应用场景举例】比如在玩“极品飞车”这款游戏,如果游戏者手中的金钱达到了一定的数量就可以到车店买一部性能更高的赛车,那么这个卖车的“车店”就是一个典型的“汽车厂家”的“代理”,他为汽车厂家“提供卖车的服务”给有需求的人士。从面向对象的方面考虑,“销售汽车的代理”也是一个对象,那么这个对象也具有一定的状态,在软件项目中这个对象也具有管理财务进销存的基本功能,那么在设计时就要以面向OOP编程的
炸斯特
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2020-08-09 08:02
设计模式
Java设计模式
设计模式资料汇总
UML类图https://www.jianshu.com/p/57620b762160图说设计模式https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/
JAVA
ihuning
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2020-08-09 08:49
架构之路
Java设计
模式之17 ——代理模式
代理模式也叫委托模式,是一种结构型设计模式。为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。那么什么时候使用代理模式呢?当无法或者不想直接访问某个对象时,或者访问某个对象有困难时,可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,委托对象与代理对象需要实现相同的接口。1创建一个共同的接口packageproxypattern;publicabstractclassSubject{/**普
frank_develpoer
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2020-08-09 08:31
结构设计
Java设计模式
Java设计
模式之工厂模式
Java设计
模式之工厂模式一、什么是工厂模式1.1工厂模式简介在面向对象编程中,想要构造一个对象的实例,通常是使用new关键字来实例化。但是在某些情况下,直接new对象会产生一些问题。
-Ryan
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2020-08-09 05:08
Android系统应用
Java设计
模式之代理模式
Java设计
模式之代理模式一、什么是代理模式1.1代理模式简介在某些情况,某个对象需要对调用者不直接公开调用接口,而是通过代理对象进行请求,避开对真实对象的访问。
-Ryan
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2020-08-09 05:38
Android系统应用
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