E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Godot引擎开发
Godot
Shaders 开源项目教程
GodotShaders开源项目教程
Godot
-ShadersAcollectionofvariousshadereffectsforGodotgameengine项目地址:https://gitcode.com
祖崧革
·
2024-09-04 13:55
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/C#谁更强?
:视觉盛宴的缔造者Unity/C#:灵活高效的代名词Unity与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点Unity和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点Unity与虚幻引擎在硬件要求Unity
引擎开发
的游戏虚幻
引擎开发
的游戏总结最后前言在国产游戏领域
小码编匠
·
2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
借题《黑神话悟空》,聊聊UE5 游戏开发中基本的 C++ 概念
最近火的一塌糊涂的《黑神话悟空》就是用UE5
引擎开发
的。借题发挥,今天讲讲UE游戏开中的一些C++基本概念;编写代码与蓝图(可视化脚本)相结合具有独特的功能,您需要利用这些功能来实现两全其美。
代号0408
·
2024-08-25 23:37
游戏开发
C++技术
ue5
c++
开发语言
游戏开发
Android 游戏开发工具包热门问题解答
我们给出如下建议,具体则取决于您的设置:如果您使用的是Defold、
Godot
、Unity或Un
谷歌开发者
·
2024-08-23 08:06
【
Godot
4.2】基于MenuBar和PopupMenu的菜单栏生成自定义数据EMBD及其解析
概述用
Godot
的MenuBar和PopupMenu手动创建有复杂结构和设置选项的菜单栏总是一件繁琐的事情,用代码形式也无法十分优雅。
巽星石
·
2024-03-03 18:10
Godot4.0
godot
gdscript
菜单
自定义数据
字符串解析
谷歌地球引擎(GEE)中公开免费的扩展包介绍(汇总)
此页面包含地球
引擎开发
人员社区生成的资源集合。您将找到将EarthEngine扩展到新环境、增强可操作性和简化工作流的库和模块,以及教程、脚本、博客和社区托管的数据集。
此星光明
·
2024-02-19 22:18
GEE学习专栏
python
开发语言
gee
javascript
扩展
Godot
4.2】文件系统自定义控件-DirListView
DirListView概述本篇仍然是基于
Godot
4.2的文件系统相关自定义控件系列,DirListView扩展自ItemList控件,可以显示指定文件夹中的子文件夹和子文件内容。
巽星石
·
2024-02-09 18:17
Godot4.0
Godot自定义控件
godot
【
Godot
4.2】图片处理函数库 - textureDB
概述
Godot
中节点使用的图片是Texture2D或其子类型,而涉及图片处理,大多数功能在Image类型中,并且我们通常需要频繁的构造Image和ImageTexture类型。
巽星石
·
2024-02-09 18:47
Godot4.0
Godot函数库
godot
gdscript
【
Godot
4.2】文件系统自定义控件 - GroupButtons
GroupButtons概述读者朋友们好,我是巽星石,这是我的
Godot
4.2文件系统自定义控件系列文章。
巽星石
·
2024-02-09 18:47
Godot4.0
Godot自定义控件
godot
GDScript 导出变量 (
Godot
4.0)
导出变量简介
Godot
4.0提供了改进版本的导出变量写法,新的写法比原来3.X版本
巽星石
·
2024-02-08 10:34
Godot
Godot4.0
godot
游戏引擎
gdscript
【总结】
Godot
4.0 代码编辑器的一些变化
Godot
4.0代码编辑器常用快捷键经过实际比对,4.0代码编辑器的改动之一就是将“复制当前行或选中”的Ctrl+D改为了Ctrl+Shift+D,实际用起来比原来的稍显别扭。
巽星石
·
2024-02-08 10:34
Godot4.0
Godot
编辑器
godot
vscode
在
Godot
中创建和使用SQLite数据库
另一方面,如果你想用
Godot
开发一些复杂的应用程序,尤其是与结构化存储的数据有关的,基于文件存
巽星石
·
2024-02-08 10:33
Godot
Godot代码1000例
sqlite
数据库
godot
【
Godot
4.2】文件系统自定义控件 - FileSystemTree
FileSystemTreeB站【
Godot
4.2】文件系统自定义节点-FileSystemTree概述在
Godot
设计编辑器插件或应用程序时,可能需要涉及文件系统的显示,比如文件夹或文件的树形列表。
巽星石
·
2024-02-08 10:32
Godot4.0
Godot自定义控件
服务器
运维
Godot
游戏引擎个人评价和2024年规划(无代码)
文章目录前言GodotC#.netcore开发简单评价
Godot
相关网址可行性
Godot
(GDScirpt)VsCocosGodotVSUnityUnity的裁员Unity的股票Unity的历史遗留问题
打工人 老王
·
2024-02-06 17:44
Godot
游戏引擎
godot
不机械城Unmechanical for Mac版
不机械城Unmechanical是一款使用虚幻
引擎开发
横版冒险解密游戏,游戏中的主角颇似机械迷城中的那个小机器人。玩家将控制着它解开数层的难题。
希希的莫斯呱
·
2024-02-05 05:51
基于LLM的文档搜索
引擎开发
【Ray+LangChain】
Ray是一个非常强大的ML编排框架,但强大的功能伴随着大量的文档。事实上120兆字节。我们如何才能使该文档更易于访问?答案:使其可搜索!过去,创建自己的高质量搜索结果很困难。但通过使用LangChain,我们可以用大约100行代码来构建它。这就是LangChain的用武之地。LangChain为LLM相关的一切提供了一套令人惊叹的工具。它有点像HuggingFace,但专门针对LLM。有用于提示、
新缸中之脑
·
2024-02-01 07:21
搜索引擎
langchain
OpenGL系:1-OpenGL术语
⽤用程序编程接⼝口(ApplicationProgrammingInterface,API).简单理理解就是开发的图形库OpenGL本领高强,涉猎极广,使用略麻烦视频,图形,图⽚片处理理2D/3D游戏
引擎开发
科学可视化医学软件开发
长若执念
·
2024-01-31 18:03
如何在 Ubuntu 中安装 Microsoft Edge 浏览器
MicrosoftEdge基于Chromium开源浏览器
引擎开发
,任何现代或基于Chromium浏览器工作的网站、Web应用程序或Web服务都可以在MicrosoftEd
baidu_huihui
·
2024-01-29 23:28
ubuntu
microsoft
edge
如何制作并发行你梦想的游戏,避免在过程中狗带!
本文系
Godot
引擎的JuanLinietsky所写。
叶子上是阳光
·
2024-01-29 18:03
Godot
Shader特效:SpatialShader(即3D)溶解效果
区别在于
Godot
的spatial着色器和canvas_item着色器一些内置参数有所不同。在canvas_item着色器中,图像的透明度由vec4
吃烧烤的老王
·
2024-01-29 08:19
对话顺网科技创始人华勇:建立坚定的AI信仰,从内而外全面拥抱AI
围绕该战略,顺网科技在算力及AI两大业务板块推出了系列创新产品及业务,涵盖顺网算力塔、顺网算力市场两大新产品以及全新的顺网智算中心业务;同时,灵悉智能体引擎及基于该
引擎开发
的AI
极新
·
2024-01-26 23:55
人工智能
大数据
探索技术的无限可能-云原生计算2023年度奖项
在过去的一年里,字节跳动云原生计算团队获得了「DataFun年度数据智能先锋奖」、「开源中国-优秀开源技术团队」和「火山
引擎开发
者社区-年度优质内容」奖项。这些奖项既是鼓励,也是鞭策。
字节跳动云原生计算
·
2024-01-26 06:17
云原生
大数据
【GitHub项目推荐--这个「元宇宙编程」项目开源了】【转载】
这是一个基于Linux的VR桌面开源项目:Simula,这是一个运行在
Godot
之上的Linux虚拟现实窗口管理器.
Godot
:是一款制作游戏的软件,通过基于节点的架构来设计2D和3D游戏。
旅之灵夫
·
2024-01-24 22:58
GitHub项目推荐
github
我用C++自制了一个精密的游戏引擎!老板给了我两万?亏了吗
HopOut仍在开发中,但引擎的功能已经很完善了,所以我想在这里分享一些关于
引擎开发
的技巧。你为什么想要写一个游戏引擎?可能有很多原因:你是个修理工,喜欢从头开始建立系统
程序员小伙伴
·
2024-01-23 23:22
【
Godot
4自学手册】第二节主人公设置
继续学习
Godot
,今天是第二节的内容,本节主要完成游戏玩家的设置,将玩家展现在场景中。一、新建一个主场景首先在场景面板中单击2D场景,如图。
相信神话2021
·
2024-01-23 16:09
Godot4自学手册
Godot4
2D游戏开发
Godot
4.2源码编译(C#为编译语言 )
Godot
开发环境搭建下面都是CMD指令;而且在
godot
的源码根目录下进行首先安装scons//安装sconspython-mpipinstallscons//查看版本python--versionscons
魔术师丶A
·
2024-01-23 16:08
Godot
godot
游戏引擎
c#
sqoop
笔记
Godot
导出所有平台导出
版本
Godot
4.2-Dev1所用依赖:godotgodot官方版下载丨最新版下载丨绿色版下载丨APP下载-123云盘点击链接保存,或者复制本段内容,打开「阿里云盘」APP,无需下载极速在线查看,视频原画倍速播放
苍小天
·
2024-01-23 16:36
godot
android
游戏引擎
【
Godot
4自学手册】第一节配置
Godot
运行环境
我是相信神话,从今天开始,我开始自学2D游戏开发,用到的是
Godot
4。我准备用视频记录整个开发过程,为自学2D开发的同学趟趟路。让我们开始吧。
相信神话2021
·
2024-01-23 16:35
Godot4自学手册
godot
游戏引擎
【转】
Godot
3游戏引擎入门之七:地图添加碰撞体制作封闭的游戏世界
Godot
3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(下)
Godot
3游戏引擎入门之六:制作TileMap瓦片地图上面的第一篇文章中,其实我们已经实现了一个简单的封闭世界,我们是这
Nimanggi
·
2024-01-23 03:09
Godot
Shader 08-
Godot
shader和GLSL的区别以及转换
https://docs.godotengine.org/zh_CN/latest/tutorials/shading/migrating_to_
godot
_shader_language.html本文档解释了
Zszen
·
2024-01-22 11:46
Godot
导出Android包报错:无效的包名称
问题描述使用
Godot
为项目导出Android平台包时报错,提示:“无效的包名称:项目名称不符合包名格式的要求。请显式指定包名。”解决办法修改导出配置项“包->唯一名称”。
feiyunw
·
2024-01-21 00:49
Godot
Game
Android
godot
android
游戏引擎
Godot
FileDialog无法访问其它盘符的文件
问题描述使用
Godot
的FileDialog对象访问Windows系统的文件,例如:func_on_hud_sig_save():vardlg=FileDialog.new()dlg.set_access
feiyunw
·
2024-01-21 00:18
Godot
Game
godot
游戏引擎
游戏程序
Unity vs
Godot
:哪个游戏引擎更适合你?
近年来,
Godot
和Unity这两款引擎受到广泛关注。本文将从多个维度对两者进行比较,以期为开发者提供正确的选择建议。
Godot
和Unity都有各自的优势,没有绝对的好坏之分。
Unity游戏开发
·
2024-01-20 08:48
游戏引擎
unity
godot
蓝桥杯
程序人生
考研
改行学it
数字孪生智慧校园三维可视化运维检测平台
一、案例介绍浙江工商大学智慧校园信息化建设工程,根据学校自身业务模块需求,采用虚幻
引擎开发
,结合了物联网\GIS\BIM等数据,利用视频流云渲染BS架构部署方案,量“身”打造了数字孪生智慧校园三维可视化运维检测平台
数峦云数字孪生三维可视化
·
2024-01-19 17:02
运维
人工智能
物联网
智慧城市
ue4
使用团结
引擎开发
Unity 3D射击游戏
一、前言本案例是初级案例,意在引导想使用unity的初级开发者能较快的入门,体验unity开发的方便性和简易性能。本次我们将使用团结引擎进行开发,帮助想体验团结引擎的入门开发者进行较快的环境熟悉。本游戏是一个俯视角度的射击游戏。主角始终位于屏幕中心位置,玩家使用键盘控制主角移动,并可开枪射击场景中的敌人。玩家具有多种武器,如手枪、霰弹枪和自动步枪,玩家可以切换武器。敌人也会向玩家方向移动并射击玩家
幽满谷
·
2024-01-16 10:25
unity
游戏
游戏引擎
团结引擎
Godot
游戏引擎有啥优势
在众多的游戏引擎中,
Godot
以其许多的优势吸引着越来越多的开发者。下面简单的介绍一下
Godot
游戏引擎的优势。免费和开源
Godot
游戏引擎的免费和开源特性是优势之一。
咕噜签名分发
·
2024-01-16 07:37
游戏引擎
godot
Godot
基础教程03:添加脚本文件
Godot
使用的是GDScript脚本,和python非常相似,学过python的同鞋应该可以秒懂,会其它语言的同鞋也可以很快上手。
地球上的大海
·
2024-01-16 01:15
godot
vs VS gd
[visualscriptVSgodotscript]visualscript/vs比较直观,但是一个简单的实现也要满屏找对接,个人觉得麻烦,适合新手和美工,这里我放了一个官方demo的小船前进游戏,游戏是上下控制小船前进,左右控制旋转godotscript/gd实现上面效果只需要几行,毕竟gd吸收了python的特性,语法比较简洁extendsKinematicBody2Dexportvarmo
Zszen
·
2024-01-13 04:48
Godot
之StringName解析
类描述在
Godot
中,StringName是唯一字符串的内置类型。StringName是不可变的字符串,用于唯一名称的通用表示(也叫“字符串内嵌”)。值相同的两个StringName是同一个对象。
哎哟哟爱民谣
·
2024-01-11 21:31
Godot源码解析
godot
游戏引擎
什么是低代码开发平台?低代码开发平台可以实现哪些功能?
一般采用简单的图形化界面和拖、拉、拽的开发方式,通过可视化的逻辑
引擎开发
自己所需的应用程序。什么是低代码?低代码开发是一种软件开发方法,它允许开发人员使用图形界面和少量代码来快速构建应用程序。
星辰大海里编程
·
2024-01-11 06:10
低代码
driver.js自定义用户引导样式
下面介绍引用来源Driver.js首页、文档和下载-轻量无依赖的页面着重显示库-OSCHINA-中文开源技术交流社区软件简介Driver.js是一个强大的,轻量级,使用原生JavaScript
引擎开发
的库
写bug断了电
·
2024-01-06 09:16
CSS样式
javascript
前端
html
driverjs
Godot
- 时间尺度缩放
整体时间尺度控制运动/力学/动画都进行了控制Engine.time_scale局部时间尺度控制Tweenset_speed_scaleParticles/Particles2D/CPUParticles/CPUParticles2Dspeed_scaleAnimatedSpritespeed_scale精准控制如果想控制某个/些对象进行时间缩放效果,那么需要对其的受力进行精确控制,这里笔者没需求还
Zszen
·
2024-01-04 22:08
Godot
4.2——爬虫小游戏简单制作
目录一、项目二、项目功能怪物人物快捷键分数游戏说明提示信息三、学习视频UI制作游戏教程四、总结一、项目视频演示:
Godot
4爬虫小游戏简单制作_哔哩哔哩bilibili游戏教程:【小猫
godot
4入门教程
Pan_peter
·
2024-01-04 14:24
其他
godot
Godot
基础教程07:输入映射与事件
输入映射我们在第4节时,使用了一行代码来判断玩家是否按下某个键:#是否按下左键ifInput.is_action_pressed("ui_left"):其中,Input类是专门用于处理输入的类,包含鼠标、键盘、手柄的输入。is_action_pressed是检查按个输入映射是否处于正在按下状态。通过代码可以看到,我们检查了"ui_left"是否按下,那么,这个"ui_left"是如何定义的?在菜单
地球上的大海
·
2024-01-02 02:46
Godot
- 用shader和animationplayer制作帅逼遮罩动画
想要做一个简单动效,又不想做的太俗气,想起以前用遮罩是个好方法,无奈
godot
并没有提供遮罩mask功能,好在
godot
的shader可以有很多种玩法,这就介绍其中一种。
Zszen
·
2024-01-02 01:19
godot
报错Unable to initialize Vulkan video driver解决
版本
godot
4.2.1现象
godot
4.2.1默认使用vulkan驱动,如果再不支持vulkan驱动的主机上,进入引擎编辑器将报错如下解决启动参数添加–rendering-driveropengl3即可进入引擎编辑器此时运行项目仍然会报错无法初始化驱动在项目设置中配置编辑器运行参数即可
路过君_P
·
2024-01-01 13:52
前端
godot
游戏引擎
UE蓝图 RPG动作游戏(一) day14
我们需要在Blender里面安装一个插件auto_rig_pro-master:Auto-RigPro是Blender的一个插件,用于绑定角色、重定向动画并提供Fbx/Gltf导出,以及Unity、虚幻引擎、
Godot
[小瓜]
·
2024-01-01 05:03
UE
C呱呱
虚幻
c++
开发语言
笔记
学习
感受朋克风格的末日世界,第一人称射击游戏《狂怒2》试玩
《狂怒(Rage)》是由曾经开发过《雷神之锤》系列的著名游戏开发商idSoftware开发的一款FPS游戏,采用idTech5
引擎开发
,2011年10月发售,登陆了PC,PS3和Xbox360平台。
爱游戏的萌博士
·
2023-12-29 21:32
ECMAScript正则表达式6个最新特性
作者:MathiasBynens:GoogleV8
引擎开发
者译者:Fundebug为了保证可读性,本文采用意译而非直译。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。
Fundebug
·
2023-12-28 06:42
[
Godot
4][源码分享]GWJ#50作品—俯视角解谜
前段时间参加GodotWildJam#50,用
Godot
4.0beta3做了一个俯视角解谜类游戏,这里做一些总结,并分享一下源码。
pamisu
·
2023-12-28 04:23
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他