E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Godot引擎开发
游戏引擎介绍:Game Engine
简介定义:软件框架,一系列为开发游戏的工具的集合可协作创意生产工具,复杂性艺术,注重realtime实时目的为艺术家,设计师,程序员设计工具链游戏
引擎开发
参考书推荐:GameEngineArchitecturalbyJasonGregroy
He Des
·
2025-01-30 02:07
游戏引擎
Pygame在游戏物理
引擎开发
中的应用
本文将深入探讨Pygame在游戏物理
引擎开发
中的应用。一、物理引擎的基本概念物理引擎是模拟现实世界物理规律的软件系统,主要涉及刚体动力学、碰撞检测与处理以及关节与约
DoloresBerna
·
2025-01-29 17:53
pygame
python
开发语言
Phaser
引擎开发
:Phaser基础入门_开发工具与调试技巧
开发工具与调试技巧在使用Phaser
引擎开发
动作游戏时,选择合适的开发工具和掌握调试技巧是至关重要的。这不仅能够提高开发效率,还能帮助你更快地解决遇到的问题。
chenlz2007
·
2025-01-29 12:40
游戏开发2
游戏
html5
前端
godot
html
Phaser
引擎开发
:Phaser基础入门_Phaser引擎概述v1
Phaser引擎概述Phaser是一个开源的HTML5游戏开发框架,广泛用于创建2D游戏。它基于Pixi.js,一个高性能的2D渲染引擎,旨在简化游戏开发过程,使开发者能够专注于游戏逻辑和创意。Phaser支持多种游戏类型,但特别适合用于开发动作游戏,因为它提供了丰富的功能和灵活的API来处理游戏中的动画、物理、输入等关键要素。什么是Phaser引擎?Phaser引擎是一个使用JavaScript
chenlz2007
·
2025-01-29 12:40
游戏开发2
html5
前端
html
游戏
ui
Phaser
引擎开发
:Phaser基础入门_Phaser引擎概述
Phaser引擎概述什么是Phaser引擎Phaser是一个免费的、开源的、基于Web的2D游戏开发引擎,使用JavaScript和HTML5Canvas或WebGL技术。Phaser的目的是让游戏开发者能够轻松地创建高性能的2D游戏,适用于桌面和移动平台。Phaser支持多种游戏开发需求,包括精灵管理、物理引擎、动画、输入处理、音频和视频处理等。Phaser的历史Phaser由RichardDa
chenlz2007
·
2025-01-29 12:39
游戏开发2
html5
游戏
音视频
前端
html
Phaser
引擎开发
:UI设计与音效实现all
UI设计与音效实现在Phaser
引擎开发
中,UI设计和音效实现是两个非常重要的方面,它们直接影响到玩家的体验和游戏的整体质量。
chenlz2007
·
2025-01-29 06:40
游戏开发2
ui
命令模式
游戏
音视频
linux
Phaser
引擎开发
:UI设计与音效实现_音效与UI的结合
音效与UI的结合在开发动作游戏时,音效和UI的设计是提升玩家体验的两个重要方面。音效可以增强游戏的沉浸感,而UI则负责向玩家传递关键信息和提供交互手段。将音效与UI有效结合,可以使游戏更加生动、有趣,同时也能提升游戏的可玩性和用户界面的友好性。本节将详细介绍如何在Phaser引擎中实现音效与UI的结合,包括音效的加载、播放和控制,以及UI元素的创建和管理。音效的加载与播放在Phaser引擎中,音效
chenlz2007
·
2025-01-29 06:40
游戏开发2
ui
游戏
性能优化
运维
nginx
Phaser
引擎开发
:UI设计与音效实现_音效控制与管理
音效控制与管理在Phaser
引擎开发
中,音效控制与管理是提升游戏沉浸感和用户体验的重要环节。
chenlz2007
·
2025-01-29 06:39
游戏开发2
ui
游戏
计算机外设
网络
前端
CryEngine
引擎开发
:角色控制与状态机_CryEngine引擎基础
CryEngine引擎基础1.引擎概述CryEngine是一个功能强大的游戏开发引擎,广泛用于动作游戏的开发。它提供了丰富的工具和功能,使得开发者可以高效地创建高质量的游戏内容。本节将介绍CryEngine的基本架构和主要特点,帮助初学者快速了解这个引擎的基本概念。1.1引擎架构CryEngine采用模块化设计,主要由以下几个核心组件组成:CrySystem:负责引擎的基本初始化和关机操作,包括文
chenlz2007
·
2025-01-29 06:09
游戏开发
cryengine
游戏引擎
网络
服务器
junit
CryEngine
引擎开发
:网络游戏开发_CryEngine引擎概述
CryEngine引擎概述引擎架构CryEngine是一款高性能的游戏开发引擎,专为动作游戏类项目的开发而设计。它由多个子系统组成,每个子系统都有其独特的功能和职责。了解这些子系统的架构对于有效地使用CryEngine进行网络游戏开发至关重要。1.渲染系统CryEngine的渲染系统是其最引以为豪的子系统之一。它支持先进的图形技术,如实时全局光照、物理渲染、高动态范围(HDR)和后处理效果。这些技
chenlz2007
·
2025-01-29 06:09
游戏开发
cryengine
游戏引擎
网络
php
服务器
CryEngine
引擎开发
:网络游戏开发_CryEngine多人游戏架构
CryEngine多人游戏架构在网络游戏开发中,多人游戏架构的设计是至关重要的一步。CryEngine提供了一系列强大的工具和系统,使得开发多人游戏变得更加高效和灵活。本节将详细介绍CryEngine中多人游戏架构的原理和内容,包括网络同步、服务器客户端模式、消息传递机制等。1.网络同步网络同步是多人游戏的基础,它确保了所有玩家看到的游戏状态是一致的。CryEngine通过网络同步机制实现了这一目
chenlz2007
·
2025-01-29 06:08
游戏开发
cryengine
游戏
架构
java
游戏引擎
junit
网络
Unity
引擎开发
MMORPG游戏日志系统设计与实现
在Unity
引擎开发
MMORPG时,日志系统是非常关键的一部分,它帮助开发者追踪游戏运行状态、调试问题、分析性能、记录玩家行为等。
小宝哥Code
·
2025-01-25 02:09
MMORPG
unity
游戏
游戏引擎
Godot
引擎开发
:物理引擎高级用法_物理引擎的最佳实践与案例分析
物理引擎的最佳实践与案例分析在上一节中,我们探讨了
Godot
引擎中物理引擎的基本原理和使用方法。了解了如何创建物理体、应用力和冲量、检测碰撞等基本操作。
chenlz2007
·
2025-01-18 08:43
游戏开发2
godot
游戏引擎
java
android
材质
Godot
引擎开发
:角色移动与物理碰撞_
Godot
引擎基础概述
Godot
引擎基础概述在这一节中,我们将对
Godot
引擎的基础概念进行详细介绍,帮助你快速上手并理解其核心工作原理。
Godot
引擎是一个开源的、跨平台的游戏开发引擎,以其轻量级和灵活性而著称。
chenlz2007
·
2025-01-17 04:14
游戏开发2
godot
游戏引擎
java
服务器
关卡设计
Go Ebiten小游戏开发:贪吃蛇
本文将介绍如何使用Go语言和Ebiten游戏
引擎开发
一个简单的贪吃蛇游戏。通过这个项目,你可以学习到游戏开发的基本流程、Ebiten的使用方法以及如何用Go实现游戏逻辑。
RedJACK~
·
2025-01-16 17:41
小游戏开发
Go语言
golang
开发语言
后端
Godot
Shaders 开源项目教程
GodotShaders开源项目教程
Godot
-ShadersAcollectionofvariousshadereffectsforGodotgameengine项目地址:https://gitcode.com
祖崧革
·
2024-09-04 13:55
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/C#谁更强?
:视觉盛宴的缔造者Unity/C#:灵活高效的代名词Unity与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点Unity和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点Unity与虚幻引擎在硬件要求Unity
引擎开发
的游戏虚幻
引擎开发
的游戏总结最后前言在国产游戏领域
小码编匠
·
2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
借题《黑神话悟空》,聊聊UE5 游戏开发中基本的 C++ 概念
最近火的一塌糊涂的《黑神话悟空》就是用UE5
引擎开发
的。借题发挥,今天讲讲UE游戏开中的一些C++基本概念;编写代码与蓝图(可视化脚本)相结合具有独特的功能,您需要利用这些功能来实现两全其美。
代号0408
·
2024-08-25 23:37
游戏开发
C++技术
ue5
c++
开发语言
游戏开发
Android 游戏开发工具包热门问题解答
我们给出如下建议,具体则取决于您的设置:如果您使用的是Defold、
Godot
、Unity或Un
谷歌开发者
·
2024-08-23 08:06
【
Godot
4.2】基于MenuBar和PopupMenu的菜单栏生成自定义数据EMBD及其解析
概述用
Godot
的MenuBar和PopupMenu手动创建有复杂结构和设置选项的菜单栏总是一件繁琐的事情,用代码形式也无法十分优雅。
巽星石
·
2024-03-03 18:10
Godot4.0
godot
gdscript
菜单
自定义数据
字符串解析
谷歌地球引擎(GEE)中公开免费的扩展包介绍(汇总)
此页面包含地球
引擎开发
人员社区生成的资源集合。您将找到将EarthEngine扩展到新环境、增强可操作性和简化工作流的库和模块,以及教程、脚本、博客和社区托管的数据集。
此星光明
·
2024-02-19 22:18
GEE学习专栏
python
开发语言
gee
javascript
扩展
Godot
4.2】文件系统自定义控件-DirListView
DirListView概述本篇仍然是基于
Godot
4.2的文件系统相关自定义控件系列,DirListView扩展自ItemList控件,可以显示指定文件夹中的子文件夹和子文件内容。
巽星石
·
2024-02-09 18:17
Godot4.0
Godot自定义控件
godot
【
Godot
4.2】图片处理函数库 - textureDB
概述
Godot
中节点使用的图片是Texture2D或其子类型,而涉及图片处理,大多数功能在Image类型中,并且我们通常需要频繁的构造Image和ImageTexture类型。
巽星石
·
2024-02-09 18:47
Godot4.0
Godot函数库
godot
gdscript
【
Godot
4.2】文件系统自定义控件 - GroupButtons
GroupButtons概述读者朋友们好,我是巽星石,这是我的
Godot
4.2文件系统自定义控件系列文章。
巽星石
·
2024-02-09 18:47
Godot4.0
Godot自定义控件
godot
GDScript 导出变量 (
Godot
4.0)
导出变量简介
Godot
4.0提供了改进版本的导出变量写法,新的写法比原来3.X版本
巽星石
·
2024-02-08 10:34
Godot
Godot4.0
godot
游戏引擎
gdscript
【总结】
Godot
4.0 代码编辑器的一些变化
Godot
4.0代码编辑器常用快捷键经过实际比对,4.0代码编辑器的改动之一就是将“复制当前行或选中”的Ctrl+D改为了Ctrl+Shift+D,实际用起来比原来的稍显别扭。
巽星石
·
2024-02-08 10:34
Godot4.0
Godot
编辑器
godot
vscode
在
Godot
中创建和使用SQLite数据库
另一方面,如果你想用
Godot
开发一些复杂的应用程序,尤其是与结构化存储的数据有关的,基于文件存
巽星石
·
2024-02-08 10:33
Godot
Godot代码1000例
sqlite
数据库
godot
【
Godot
4.2】文件系统自定义控件 - FileSystemTree
FileSystemTreeB站【
Godot
4.2】文件系统自定义节点-FileSystemTree概述在
Godot
设计编辑器插件或应用程序时,可能需要涉及文件系统的显示,比如文件夹或文件的树形列表。
巽星石
·
2024-02-08 10:32
Godot4.0
Godot自定义控件
服务器
运维
Godot
游戏引擎个人评价和2024年规划(无代码)
文章目录前言GodotC#.netcore开发简单评价
Godot
相关网址可行性
Godot
(GDScirpt)VsCocosGodotVSUnityUnity的裁员Unity的股票Unity的历史遗留问题
打工人 老王
·
2024-02-06 17:44
Godot
游戏引擎
godot
不机械城Unmechanical for Mac版
不机械城Unmechanical是一款使用虚幻
引擎开发
横版冒险解密游戏,游戏中的主角颇似机械迷城中的那个小机器人。玩家将控制着它解开数层的难题。
希希的莫斯呱
·
2024-02-05 05:51
基于LLM的文档搜索
引擎开发
【Ray+LangChain】
Ray是一个非常强大的ML编排框架,但强大的功能伴随着大量的文档。事实上120兆字节。我们如何才能使该文档更易于访问?答案:使其可搜索!过去,创建自己的高质量搜索结果很困难。但通过使用LangChain,我们可以用大约100行代码来构建它。这就是LangChain的用武之地。LangChain为LLM相关的一切提供了一套令人惊叹的工具。它有点像HuggingFace,但专门针对LLM。有用于提示、
新缸中之脑
·
2024-02-01 07:21
搜索引擎
langchain
OpenGL系:1-OpenGL术语
⽤用程序编程接⼝口(ApplicationProgrammingInterface,API).简单理理解就是开发的图形库OpenGL本领高强,涉猎极广,使用略麻烦视频,图形,图⽚片处理理2D/3D游戏
引擎开发
科学可视化医学软件开发
长若执念
·
2024-01-31 18:03
如何在 Ubuntu 中安装 Microsoft Edge 浏览器
MicrosoftEdge基于Chromium开源浏览器
引擎开发
,任何现代或基于Chromium浏览器工作的网站、Web应用程序或Web服务都可以在MicrosoftEd
baidu_huihui
·
2024-01-29 23:28
ubuntu
microsoft
edge
如何制作并发行你梦想的游戏,避免在过程中狗带!
本文系
Godot
引擎的JuanLinietsky所写。
叶子上是阳光
·
2024-01-29 18:03
Godot
Shader特效:SpatialShader(即3D)溶解效果
区别在于
Godot
的spatial着色器和canvas_item着色器一些内置参数有所不同。在canvas_item着色器中,图像的透明度由vec4
吃烧烤的老王
·
2024-01-29 08:19
对话顺网科技创始人华勇:建立坚定的AI信仰,从内而外全面拥抱AI
围绕该战略,顺网科技在算力及AI两大业务板块推出了系列创新产品及业务,涵盖顺网算力塔、顺网算力市场两大新产品以及全新的顺网智算中心业务;同时,灵悉智能体引擎及基于该
引擎开发
的AI
极新
·
2024-01-26 23:55
人工智能
大数据
探索技术的无限可能-云原生计算2023年度奖项
在过去的一年里,字节跳动云原生计算团队获得了「DataFun年度数据智能先锋奖」、「开源中国-优秀开源技术团队」和「火山
引擎开发
者社区-年度优质内容」奖项。这些奖项既是鼓励,也是鞭策。
字节跳动云原生计算
·
2024-01-26 06:17
云原生
大数据
【GitHub项目推荐--这个「元宇宙编程」项目开源了】【转载】
这是一个基于Linux的VR桌面开源项目:Simula,这是一个运行在
Godot
之上的Linux虚拟现实窗口管理器.
Godot
:是一款制作游戏的软件,通过基于节点的架构来设计2D和3D游戏。
旅之灵夫
·
2024-01-24 22:58
GitHub项目推荐
github
我用C++自制了一个精密的游戏引擎!老板给了我两万?亏了吗
HopOut仍在开发中,但引擎的功能已经很完善了,所以我想在这里分享一些关于
引擎开发
的技巧。你为什么想要写一个游戏引擎?可能有很多原因:你是个修理工,喜欢从头开始建立系统
程序员小伙伴
·
2024-01-23 23:22
【
Godot
4自学手册】第二节主人公设置
继续学习
Godot
,今天是第二节的内容,本节主要完成游戏玩家的设置,将玩家展现在场景中。一、新建一个主场景首先在场景面板中单击2D场景,如图。
相信神话2021
·
2024-01-23 16:09
Godot4自学手册
Godot4
2D游戏开发
Godot
4.2源码编译(C#为编译语言 )
Godot
开发环境搭建下面都是CMD指令;而且在
godot
的源码根目录下进行首先安装scons//安装sconspython-mpipinstallscons//查看版本python--versionscons
魔术师丶A
·
2024-01-23 16:08
Godot
godot
游戏引擎
c#
sqoop
笔记
Godot
导出所有平台导出
版本
Godot
4.2-Dev1所用依赖:godotgodot官方版下载丨最新版下载丨绿色版下载丨APP下载-123云盘点击链接保存,或者复制本段内容,打开「阿里云盘」APP,无需下载极速在线查看,视频原画倍速播放
苍小天
·
2024-01-23 16:36
godot
android
游戏引擎
【
Godot
4自学手册】第一节配置
Godot
运行环境
我是相信神话,从今天开始,我开始自学2D游戏开发,用到的是
Godot
4。我准备用视频记录整个开发过程,为自学2D开发的同学趟趟路。让我们开始吧。
相信神话2021
·
2024-01-23 16:35
Godot4自学手册
godot
游戏引擎
【转】
Godot
3游戏引擎入门之七:地图添加碰撞体制作封闭的游戏世界
Godot
3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(下)
Godot
3游戏引擎入门之六:制作TileMap瓦片地图上面的第一篇文章中,其实我们已经实现了一个简单的封闭世界,我们是这
Nimanggi
·
2024-01-23 03:09
Godot
Shader 08-
Godot
shader和GLSL的区别以及转换
https://docs.godotengine.org/zh_CN/latest/tutorials/shading/migrating_to_
godot
_shader_language.html本文档解释了
Zszen
·
2024-01-22 11:46
Godot
导出Android包报错:无效的包名称
问题描述使用
Godot
为项目导出Android平台包时报错,提示:“无效的包名称:项目名称不符合包名格式的要求。请显式指定包名。”解决办法修改导出配置项“包->唯一名称”。
feiyunw
·
2024-01-21 00:49
Godot
Game
Android
godot
android
游戏引擎
Godot
FileDialog无法访问其它盘符的文件
问题描述使用
Godot
的FileDialog对象访问Windows系统的文件,例如:func_on_hud_sig_save():vardlg=FileDialog.new()dlg.set_access
feiyunw
·
2024-01-21 00:18
Godot
Game
godot
游戏引擎
游戏程序
Unity vs
Godot
:哪个游戏引擎更适合你?
近年来,
Godot
和Unity这两款引擎受到广泛关注。本文将从多个维度对两者进行比较,以期为开发者提供正确的选择建议。
Godot
和Unity都有各自的优势,没有绝对的好坏之分。
Unity游戏开发
·
2024-01-20 08:48
游戏引擎
unity
godot
蓝桥杯
程序人生
考研
改行学it
数字孪生智慧校园三维可视化运维检测平台
一、案例介绍浙江工商大学智慧校园信息化建设工程,根据学校自身业务模块需求,采用虚幻
引擎开发
,结合了物联网\GIS\BIM等数据,利用视频流云渲染BS架构部署方案,量“身”打造了数字孪生智慧校园三维可视化运维检测平台
数峦云数字孪生三维可视化
·
2024-01-19 17:02
运维
人工智能
物联网
智慧城市
ue4
使用团结
引擎开发
Unity 3D射击游戏
一、前言本案例是初级案例,意在引导想使用unity的初级开发者能较快的入门,体验unity开发的方便性和简易性能。本次我们将使用团结引擎进行开发,帮助想体验团结引擎的入门开发者进行较快的环境熟悉。本游戏是一个俯视角度的射击游戏。主角始终位于屏幕中心位置,玩家使用键盘控制主角移动,并可开枪射击场景中的敌人。玩家具有多种武器,如手枪、霰弹枪和自动步枪,玩家可以切换武器。敌人也会向玩家方向移动并射击玩家
幽满谷
·
2024-01-16 10:25
unity
游戏
游戏引擎
团结引擎
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他