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mvs一镜到底
mvs一镜到底一、Usesmart-unwraptocreateuvcoordinatesandstoreyour
mesh
as.objfile.1.smart-unwrap2.storeyour
mesh
as.objfile
沃洛德.辛肯
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2023-12-27 04:01
blender
C#示例(一):飞行棋游戏
1、先看一下实现效果输入连个玩家的姓名两个玩家分别用字母A和字母B表示按下任意键开始掷骰子、根据骰子走对应的步数…2、绘制游戏头//////画游戏头///publicstaticvoidGa
meSh
ow
日出西边
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2023-12-26 22:07
C
c#
游戏
开发语言
jenkins无法启动tomcat
解决方法,在jenkins脚本中增加BUILD_ID=dontKillMe(也可以改成别的什么)BUILD_ID=dontKill
Mesh
/usr/local/apache-tomcat-9.0.6/bin
夜半灯影
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2023-12-26 17:28
fluent瞬态计算终止条件在哪里设置_五.从卡门涡街看FLUENT设置依据
首先1.导入
Mesh
文件、2.General设置、3.Check网格这三步都是顺理成章,没什么可说的。我们来说一说4.瞬态设置,无论流体力学还是传热学里都有稳
weixin_39741459
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2023-12-26 15:04
Games 103 作业三
我们按照文档中的步骤,第一步就是去独立地更新
mesh
的速度和位置,在初始化每个顶点的受力时,需要考虑到重力的影响。
异次元的归来
·
2023-12-26 14:02
unity
游戏引擎
games103
OpenGL 绘制
Mesh
数据(Qt)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果一、简介
Mesh
数据的结构主要就是点与三角面片,因此本质上仍然是对三角面片进行绘制。
大鱼BIGFISH
·
2023-12-26 13:06
OSG&OpenGL
C++
OpenGL
Qt
Mesh数据
PHY6212 APP
Mesh
组网教程
依次输入AT+SETUP进入组网安装并且启动“PHY
Mesh
”ANDROIDAPP。启动后界面如下图一所示。
一衣医侠
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2023-12-26 11:08
物联网
3dmm近期论文综述
关于如何求解3dmm的形状及纹理参数,又可以分为对2d图片做卷积处理,或是直接在
mesh
上做处理。在
mesh
上做图卷积是最近冒出来的新方向,在解决非欧几里德结构数据上有优越表现。
霞客环肥
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2023-12-26 07:50
MATLAB三维图变黑 | shading interp作用
解决用
mesh
画,画完加一句shadinginterp。后续图像如下所示。shadinginterp作用对曲面或图像对象的颜色着色进行色彩的插值处理,使色彩平滑过渡。
日拱一卒_
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2023-12-26 03:41
MATLAB学习笔记
matlab
unity
Mesh
Simplify 1.10(模型优化工具:查看面数,降低面数灯)
Mesh
Simplify1.10他就出现了。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、面板参数详解说明RecurseIntoChildren(递归子集):当你需要同时作用于子对象时启用。
野区捕龙为宠
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2023-12-26 01:52
Unity
unity
游戏引擎
点云、体素、面片
例如强度体素网格(Voxelgrids)体素网格就是3维的占据栅格地图,也就是把二维像素扩展到三维,体素网格是固定分辨率的,与之对应可变分辨率的网格叫八叉树地图(Octomap)多边形网格(Polygon
mesh
es
wenningshine
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2023-12-25 18:35
bowen的坚决不断更专栏
自动驾驶
【沁恒蓝牙
MESH
】解决部分CH582单板无法正常启动的过程
本文主要记录了【沁恒蓝牙
MESH
】CH582单板无法正常启动的原因,由于开发疏忽,注释了中断服务函数的代码,是入门嵌入式开发经常忽视的错误,用以记录,共勉!!
Intoxicated_Rookie
·
2023-12-25 14:48
沁恒蓝牙mesh二次开发
单片机
开发语言
物联网
嵌入式C
蓝牙mesh
【沁恒蓝牙
mesh
】CH58x DataFlash 详解
个人主页:欢迎访问我的Ethernet_Comm博客主页支持我:点赞+收藏⭐️+留言系列专栏:沁恒蓝牙
mesh
二次开发格言:写文档啊不是写文章,重要的还是直白!
Intoxicated_Rookie
·
2023-12-25 14:17
沁恒蓝牙mesh二次开发
c语言
开发语言
Unity网格篇
Mesh
(二)
Unity网格篇
Mesh
(二)介绍4.生成额外的顶点数据未计算法线计算法线没有法线vs有法线错误的UV坐标Clampingvswarpping正确的UV纹理,平铺(1,1)vs平铺(2,1)凹凸不平的表面
类人_猿
·
2023-12-25 09:01
Unity
Unity
法线切图
Unity
切线
Unity
Mesh
Unity网格篇
Mesh
(一)
Unity网格篇
Mesh
(一)本文的目标1.渲染仔细看下面的图你会发现,锯齿状2.创建网格顶点4x2网格网格的顶点3.创建网格网格只在Play模式下显示逆时针和顺时针三角形第一个三角面一个四边形由两个三角面组成第一个四边形填充剩余网格接下一篇文章本文的目标创建网格坐标使用携程计算他们位置利用三角形确定一个面自动生成法线添加纹理坐标和切线这篇教程中我们将利用顶点和三角面创建一个网格
类人_猿
·
2023-12-25 09:30
Unity
unity
游戏引擎
网格
Mesh
VCG 计算获取
Mesh
法向量
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介VCG中为我们提供了计算
Mesh
法向量的方式:顶点法向量/面片法向量。二、实现代码//VCG#include#include#
大鱼BIGFISH
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2023-12-25 05:45
c++
VCG
法向量
ubuntu20.04安装ti
mesh
ift最新方法
总结:现在可以使用如下代码安装sudoapt-getupdatesudoapt-getinstallti
mesh
ift原因:在尝试Ti
mesh
ift系统备份与还原中的方法时,sudoapt-add-repository-yppa
丿罗小黑
·
2023-12-25 01:50
Ubuntu
python
Maya选择边缘(border Edge)
问题描述:Maya选择边缘(borderEdge)代码:defget_border_edge(
mesh
):cmds.select(
mesh
,r=1)sel=cmds.ls(sl=1)[0].split(
SHCQMY
·
2023-12-24 20:18
maya
python
UE 动画系统框架源码解析
UE动画系统源码解析动画系统源码解析UE动画系统源码解析一UE动画系统框架梳理1.1整体介绍及框架图1.2比较重要的类的整体介绍1.2.1USkeletal
Mesh
Component1.2.2UAnimInstance1.2.3FAnimInstanceProxy1.2.4FAnimNode_Base1.2.5UAnimGraphNode_Base1.3
珞珈大胖强TURBO
·
2023-12-24 20:12
UE4心血所著
ue4
Linux 命令行——Shell 环境变量的查看、配置、激活
的环境配置是很重要的shell环境检查环境变量:printenv|less这里显示的环境变量是乱序的;使用set|less:时显示的环境变量是有序的查看环境变量:echo$变量名:如echo$JAVA_HO
MEsh
ell
凄戚
·
2023-12-24 18:15
linux
linux
bash
运维
Unity网格合并,Matrix4x4,和InverseTransformPoint的简单理解
网格合并就是把多个分散物体(单个物体有单个
mesh
)组成的物体,合并一下,用一个
mesh
就能显示出来。来达到优化性能的效果,这个很多人写过。直接贴代码了。
Gipsyz
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2023-12-24 13:14
unity3d
游戏开发
unity
【Filament】纹理贴图
环境搭建绘制三角形绘制矩形绘制圆形绘制立方体Filament纹理坐标的x、y轴正方向分别朝右和朝上,其y轴正方向朝向与OpenGLES和libGDX相反(详见【OpenGLES】纹理贴图、【libGDX】
Mesh
little_fat_sheep
·
2023-12-24 09:06
Filament
贴图
Filament
cmake使用指南
namea.cb.cc.c)#往list里追加list(appendnamed.ce.c)#使用listadd_executeable(test${name})添加库添加动态库add_library(na
meSH
AREDli
growdu
·
2023-12-24 08:14
VCG
Mesh
刚性旋转(变换矩阵)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介旋转矩阵如果从线性空间的角度来看,它类似于一个投影过程。假设坐标P(x1,y1,z1)P(x_1,y_1,z_1)
大鱼BIGFISH
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2023-12-24 02:26
c++
VCG
刚性旋转
变换矩阵
Unity优化篇:对于unity DrawCall/
Mesh
/纹理压缩/内存等方面的常规调试和优化手段
对于Unity的DrawCall、
Mesh
、纹理压缩、内存等方面的常规调试和优化手段,我都有一定的了解。以下是一些常见的优化手段:减少DrawCall:这是提高性能的关键。
AD_喵了个咪
·
2023-12-23 22:46
Unity
unity
游戏引擎
【音视频】
Mesh
、Mcu、SFU三种框架的总结
目录三种网络场景介绍【
Mesh
】【MCU】(MultiPointControlUnit)【SFU】(SelectiveForwardingUnit)三种网络架构的优缺点
Mesh
架构MCU架构(MultiPointControlUnit
dualven_in_csdn
·
2023-12-23 21:51
音视频
音视频
单片机
嵌入式硬件
matlab怎么对图片
mesh
,MATLAB提供了
mesh
函数和surf函数来绘制三维曲面图。
总结的“成绩和做法”部分的写作,在内容上强调()。A.形势背景B.事实和数据C.指导思想D.有关政策电离辐射治疗方式有哪些??化学药物治疗|中子治疗|重粒子治疗|射线治疗威斯特伐利亚和约的签署标志着多媒体计算机中的媒体信息是指()下列不属于资产管理需关注的风险的是()。《资治通鉴》由()亲自写序。《资治通鉴》由()亲自写序。自然界中的物质按照导电能力可分为()、()与()“城门失火,殃及池鱼。”包
lover bacon
·
2023-12-23 15:54
matlab怎么对图片mesh
open3d生成4X4立方体散点点云
importopen3daso3dimportnumpyasnpx,y,z=np.
mesh
grid(np.arange(4),np.arange(4),np.arange(3))data=np.stack
高哥的代码没Bug
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2023-12-23 14:40
python
numpy
开发语言
[AutoSar]状态管理(五)Dcm与BswM、EcuM的复位实现
2.1DCMandDEM2.2BSWM2.2.1ModeNotifaicationPort2.2.2Rules2.3serviceport2.3.1做好DCM-->BSWM和DCM-->SWC_Diag的serverportmapping2.3.2做好BSW
MESH
_ModeNotification
逸埃
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2023-12-23 11:41
CP_Autosar
Autosar
TDA4
汽车
【matlab】Matlab三维绘图指南
例如,我们可以使用
mesh
grid函数生成一个二维网格,然后
小吴同学GOGOGO
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2023-12-23 06:23
Matlab
科学计算练习100题
matlab
数据库
javascript
gem5 garnet 拓扑结构之port: NI CPU ROUTER L1 L2
简介有Crossbar,CrossbarGarnet,
Mesh
_*,
Mesh
DirCorners_XY,Pt2Pt等拓扑结构,我们主要关注
mesh
-xy。
yz_弘毅道远
·
2023-12-23 03:13
GEM5
片上网络NoC
网络
Pytorch常用的函数(五)np.
mesh
grid()和torch.
mesh
grid()函数解析
Pytorch常用的函数(五)np.
mesh
grid()和torch.
mesh
grid()函数解析我们知道torch.
mesh
grid()函数的功能是生成网格,可以用于生成坐标;在numpy中也有一样的函数
undo_try
·
2023-12-23 00:42
#
python语法
pytorch
python
BSWM 模式管理(二)ESH
BSWM模式管理ESH1ECUStateHandling(ESH)2BSW
MESH
五大模式与六大通用状态机3状态机对应的切换条件conditionsorrules4默认主要的ACTION或者ACTIONLIST1ECUStateHandling
李不平则鸣
·
2023-12-22 19:32
AUTOSAR
autosar
单片机
c语言
嵌入式硬件
three.js学习笔记(一):THREE.Materail五种基础材质的使用
Mesh
BasicMaterial(网格基础材质):基础材质,用于给几何体赋予一种简单的颜色,或者显示几何体的线框。
卡夫卡的小熊猫
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2023-12-22 18:23
学习
材质
unity
[CVPR 2023:3D Gaussian Splatting:实时的神经场渲染]
文章目录前言小结原文地址:https://blog.csdn.net/qq_45752541/article/details/132854115前言
mesh
和点是最常见的3D场景表示,因为它们是显式的,
落叶霜霜
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2023-12-22 13:04
python深度学习
人工智能
#
学习笔记
3d
深度学习
人工智能
opencv
图像处理
计算机视觉
UE4学习笔记----使用C++之玩家输入控制Pawn
Pawn进行绑定在回调函数中进行响应函数绑定响应函数用来修改变量源代码新建Pawn创建C++类.h文件配置变量属性//将该变量开放给引擎编辑UPROPERTY(EditAnywhere)UStatic
Mesh
Component
时闻折竹
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2023-12-22 11:41
UE4
ue4
学习
虚幻
c++
游戏引擎
SLAM后端建图常用地图分类
希望估计物体的表面,可是使用三角网格(
Mesh
)、面片(Surfel)进行建图。希望知道地图障碍物信息并在地图上导航,可以通过体素(Voxel)建立占据网格地图。
稻壳特筑
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2023-12-22 09:16
稠密建图
SLAM
computer
vision
SLAM
Unity中的导航系统
Nav
Mesh
(导航网格)是3D游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路。
臻白林子
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2023-12-22 08:00
Unity
unity
游戏引擎
wavlink 路由器 多处前台RCE漏洞复现
0x02漏洞概述WAVLINK路由器
mesh
.cgi、nightled.cgi、live-api.cgi等接口处存在命令执行漏洞,攻击者可通过该漏洞获取服务器权限。
OidBoy_G
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2023-12-22 01:37
漏洞复现
安全
web安全
3D模型人物换装系统(一)
3D模型人物换装系统介绍遇到的问题问题修复具体实现换装1.准备所有模型部位和模型骨骼部位准备材质准备模型根骨骼准备创建文件夹将上述模型拖成预制体创建一个动画状态机给他们附上待机动画2.脚本驱动
Mesh
合并代码
类人_猿
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2023-12-21 22:41
Unity
3d
人物换装系统
Unity换装
模型换装合批
Qt6.3学习笔记 QFrame::HLine与QFrame::VLine 改变线条颜色
需求:使用QFrame作为分割线时,原始颜色是黑色,需要改成其他颜色,走了些弯路,特此记录使用QPaletteQFrame*frame=newQFrame();frame->setFra
meSh
ape(
xjcwzp
·
2023-12-21 08:16
Qt
qt6.3
学习
qt
【三维几何学习】使用VTK对网格输入特征进行可视化
可视化引言使用python调用VTK库对网格的输入特征进行可视化,方便后续实验与分析上图可视化的输入特征是热核特征HKS的第一个通道,也可对其他输入进行可视化数据集可参考1:三角网格(Triangular
Mesh
大米粥哥哥
·
2023-12-21 04:34
三维几何学习
python
VTK
HKS
三角网格
可视化
matlab setm,Set properties of map axes and graphics objects
PropertyValue,...)setm(texthndl,'MapPosition',position)setm(surfhndl,'Graticule',lat,lon,alt)setm(surfhndl,'
Mesh
Grat
weixin_36039533
·
2023-12-20 21:39
matlab
setm
力扣刷题记录(16)LeetCode:62、63、343、96
classSolution{public:intuniquePaths(intm,intn){vector>
mesh
;for(inti=0;irow;for(intj=0;j>&obstacleGrid
蓝墨408
·
2023-12-20 08:10
leetcode
算法
数据结构
c++
WEBRTC三种类型(
Mesh
、MCU 和 SFU)的多方通信架构
WebRTC本身提供的是1对1的通信模型,在STUN/TURN的辅助下,如果能实现NAT穿越,那么两个浏览器是可以直接进行媒体数据交换的;如果不能实现NAT穿越,那么只能通过TURN服务器进行数据转发的方式实现通信。目前来看,Google开源的用于学习和研究的项目基本都是基于STUN/TURN的1对1通信。如果你想要通过WebRTC实现多对多通信,该如何做呢?其实,基于WebRTC的多对多实时通信
地铁程序员
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2023-12-20 05:45
编程语言
人工智能
java
大数据
机器学习
Service
Mesh
- Istio
原文:https://makeoptim.com/service-
mesh
/istioIstioKubernetes和Istio为什么需要IstioIstio的核心功能连接(Connect)安全(Secure
CatchZeng
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2023-12-20 01:25
开源 AI 研发提效方案 Unit
Mesh
总结
Unit
Mesh
(https://github.com/unit-
mesh
)GitHub组织正是基于我与我的同事的研究,所构建的一系列围绕于生成式AI应用于软件研发的开源项目。
Phodal
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2023-12-20 00:25
开源
人工智能
Unity性能优化(二)DrawCall与渲染优化
目录一、DrawCall是什么二、如何降低DrawCall通过降低
mesh
1、静态批处理2、动态批处理3、GPUInstancing4、Combine
Mesh
s通过减少texture1、使用Atlas(
拉达哥
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2023-12-19 21:51
unity
性能优化
游戏引擎
Apache Skywalking <=8.3 SQL注入分析复现
ApacheSkyWalking提供了分布式追踪,服务网格(Service
Mesh
)遥感数据分析,指标聚合和可视化等多种能力。项目覆盖范围,从一个单纯的分布式追踪系统
华盟君
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2023-12-19 12:25
Unity-Text
Mesh
Pro字体使用
一.Unity字体种类展示这是字体包里面的图片,是不是很多种字体.下载链接不能用了,涉及到banquan,可以留言,我发给你有时候可能回复的不是很快(抱拳了,工作日很快)二.Text
Mesh
Pro介绍Text
Mesh
Pro
心疼你的一切
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2023-12-19 10:53
Unity字体包
unity字体下载
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