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python金融大数据分析笔记(自用5)-数据可视化 静态3D
二.静态3D考虑如下参数:行权价50-150,到期时间0.5-2.5年上述参数提供了一个二维坐标系,NumPy的np.
mesh
grid()函数可以通过两个一维ndarray对象生成此类坐标系importnumpyasnpstrike
沐烟凝
·
2023-11-17 02:13
python
第七节:学习使用Geometry几何图形【Three.js整理】
BoxGeometryconstgeometry=newTHREE.BoxGeometry(1,1,1);constmaterial=newTHREE.
Mesh
BasicMaterial({color:
web搅拌机
·
2023-11-17 00:23
WEB前端
three.js
web3D
Geometry
在Nginx上给托管在cloudflare上的域名部署ac
mesh
脚本申请的SSL证书
前言踩了大坑,通宵了,在Nginx上给托管在cloudflare上的域名部署ac
mesh
脚本申请的SSL证书连夜给网站加SSL,之前用的平台一键部署,这波自己手动配着实踩大坑啊哎,终于体会到了半夜趁用户睡觉维护网站的感觉了
DanteIoVeYou
·
2023-11-16 13:13
Linux运维
linux
ssl
nginx
ubuntu
是否选择多集群 —— 使用服务网格的集群间通信
本文翻译自ToMulticluster,orNottoMulticluster:Inter-ClusterCommunicationUsingaService
Mesh
[1]。
weixin_38754564
·
2023-11-15 22:10
网络
网关
编程语言
人工智能
java
kubernetes集群编排——istio
官网:https://istio.io/latest/zh/about/service-
mesh
/部署[root@k8s2~]#tarzxfistio-1.19.3-linux-amd64.tar.gz
HaoJl09
·
2023-11-15 22:03
kubernetes集群编排
kubernetes
istio
容器
Unity优化篇——
mesh
合并
一、
mesh
合并大体分为:1.合并网格2.合并贴图3.附加材质4.重新计算UV这里提一下附加材质,附加材质是对合并后的
mesh
重新赋予了一个material。废话不多说上代码!
愤怒的斑马
·
2023-11-15 18:46
经验分享
在Unity 5中优化Skinned
Mesh
Renderer
本文将分享作者Lamebait在使用Unity5制作沙盘游戏过程中优化Skinned
Mesh
Renderers的相关步骤提供给大
yptianma
·
2023-11-15 18:16
Unity
之
优化
unity技美32——将unity里多个含有多个
mesh
的资源,合并成导出成一个obj包共给第三方建模软件使用
我们在unity里经常会从商店下来很多资源,其中有些场景资源是由多个单一模型组成的,举个例子。我门购买了一套城堡资源,资源里面墙面,树木,场景等。都是一个个单一的预制体,这个时候我们想把这些资源导出到第三方去做其他效果处理,但是从unity里面扒出来,单个物体都是归零的,我们还需要照着unity的dome重新搭积木一样搭建一次场景,这就给美术浪费了不必要的搭建时间。(如下图)导出后如上图,这样一个
小马技美交流
·
2023-11-15 18:10
unity技美问题
unity
mesh
3dmax
[Unity] GPU动画实现(二)——网格合并
使用GPU合批的必要条件是只有一个material,因此网格合并不仅是为了将
mesh
合成一个,同时也是为了将texture合成一张。
Zhidai_
·
2023-11-15 18:04
Unity
unity
游戏引擎
游戏开发
【Unity 优化】Skinned-
Mesh
能动态合并嘛?
===================2017.9.16I’vtryedtocombinetheskinned
mesh
estoday.Icancombinealltheskinned
mesh
estoonenow.Andtheylookslikeattherightpositionandwiththerightuvs.However
AndrewFan
·
2023-11-15 18:01
Unity优化技巧
Skinned
mesh
合并
Unity优化(1)——合并
Mesh
我们常常会遇到一个物体下挂载很多很多个子物体,子物体的模型又比较精细,且都是静态的
Mesh
,这样就会造成大量的DrawCall,我们多次渲染一个小
Mesh
和一次渲染一
Future_404
·
2023-11-15 18:59
游戏开发
C#
Unity引擎
unity
游戏引擎
UE4 / UE5 内存与性能优化
性能优化资源压缩粒子优化Nav
Mesh
GenerateOverlapEventGCMarkTime光照优化Shader优化卡的时间长LOD官方CPU、GPUInsights、statcpu、ue4memoryreport
混迹中的咸鱼
·
2023-11-15 09:12
ue4
性能优化
云原生实战课大纲
(java,pyrhon)上云的过程应用上云遇到的问题1.微服务的拆分微服务的访问关系应用的架构云原生适合什么样的人去学具备什么样的前提条件云原生要学习什么dockerk8sdevlopsserver
mesh
jksk8s
一个诺诺前行的后端程序员
·
2023-11-15 08:22
云原生
Postgresql 查看表数据存储
可参看,http://blog.chinaunix.net/uid-24774106-id-3757916.htmlhttp://blog.csdn.net/ja
mesh
adoop/article/details
SmallBirds911
·
2023-11-14 19:03
postgres
SQL
postgresql
数据存储
数据库
使用 KubeEdge 和 Edge
Mesh
实现边缘复杂网络场景下的节点通信
❝作者:吴波,来自北京的运维工程师,专注于云原生,KubeSphere狂热爱好者。简介KubeEdge是面向边缘计算场景、专为边云协同设计的业界首个云原生边缘计算框架,在K8s原生的容器编排调度能力之上实现了边云之间的应用协同、资源协同、数据协同和设备协同等能力,完整打通了边缘计算中云、边、设备协同的场景。其中KubeEdge架构主要包含云边端三部分:云上是统一的控制面,包含原生的K8s管理组件,
米开朗基杨
·
2023-11-14 06:00
网络
kubernetes
数据库
java
docker
Istio Arch-Overview
SimplyputIstioisapopularopen-sourceservice
mesh
frameworkthataimstoprovideaplatformforservice-to-servicecommunication
卢延吉
·
2023-11-14 05:45
New
Developer
istio
云原生
Direct3D 11 拾取
ID3DX10
Mesh
::Intersectdx10里面有intersect函数,可是在dx11里面呢相应的替代函数在哪里?http://www.braynzarsoft.net/index.php?
chaooooooo
·
2023-11-14 05:47
CloudCompare 技巧四 点云匹配
精细配准的矩阵精细配准后的点云将两个点云合并去除重复的点结果:37、点云的比较两个点云在这个基础上就计算点云的距离:然后对两个点云进行精配准:重新计算两个精配准之后的点云的距离38、点云和网格的对齐
mesh
Σίσυφος1900
·
2023-11-14 01:25
3D
cloudcompare
PCL
算法
技术随业务而生,业务载技术而行。
需求是创造发生的原动力,于是一批代表性的开源技术或者框架涌现而出:Kubernetes,SpringCloud,Service
Mesh
,Serverless……它们炙手可热
kalvin_y_liu
·
2023-11-13 23:42
技术栈学习
技术人杂谈
行业软件解析
学习
kubernetes基于ingress的灰度发布(一)
方式目前流行的恢复发布方式大概有两种:一种是基于istio的service
mesh
技术,但是部署使用起来相对来说比较麻烦,后续会专门出istio系列文章;另外一种是使用ingress和ingre
爱写代码的小男孩
·
2023-11-13 20:08
DevOps
kubernetes
devops
【FastCAE源码阅读8】调用gmsh生成网格
执行的Python代码大概如下:gmsher=
Mesh
er.Gmsher()gmsher.setDim(3)gmsher.selectedAll
loveoobaby
·
2023-11-13 16:07
FastCAE源码阅读
c++
SpringCloudAlibaba入门教程-【微服务和Spring Cloud Alibaba介绍】
从互联网早起到现在,系统架构大体经历了下面几个过程:单体应用架构—>垂直应用架构—>分布式架构—>SOA架构—>微服务架构,当然还有悄然兴起的Service
Mesh
(服务网格化)。
程序员小檀
·
2023-11-13 16:31
java
Java编程
Java面试
微服务
java
spring
Linux生成SSL证书 配置https证书 自动续签
官方文档安装acme.shcurlhttps://get.acme.sh|sh如果此方式安装失败,可以使用git安装gitclonehttps://github.com/ac
mesh
-official/
缘来侍你
·
2023-11-13 15:13
服务器
linux
ssl
第二篇 渲染框架2.x
数据缓冲区的
Mesh
Buffer、quadBuffer、spineBuffer。包含着色器程序和渲染技术的Material。渲染指令数据的装载、合批的ModelBatcher。
雷鸣_IT
·
2023-11-13 14:55
前端
如何从0到1,完成RGB灯蓝牙
Mesh
模组设计
聚焦:芯产品,芯市场,芯资讯最近有几位朋友留言交流,有需要推荐满足要求的蓝牙AT模组,有咨询自己设计一个灯控蓝牙
Mesh
模组(包括软硬件),有咨询模组产测的方案;这些都是之前做过,有些许经验,趁机会梳理
iotthings
·
2023-11-13 13:56
蓝牙设计
蓝牙选型
蓝牙
【沁恒蓝牙
mesh
】CH58x pwm 调光控制灯的亮度值
个人主页:欢迎访问我的Ethernet_Comm博客主页支持我:点赞+收藏⭐️+留言系列专栏:沁恒蓝牙
mesh
二次开发格言:写文档啊不是写文章,重要的还是直白!
Intoxicated_Rookie
·
2023-11-13 13:25
沁恒蓝牙mesh二次开发
c语言
物联网
嵌入式C
单片机
fatal error: GL/glu.h: 没有那个文件或目录
/home/avatar/code/avatar/3rdparty/
mesh
view/3rdparty/glew/include/GL/glew.h:1205:14:fatalerror:GL/glu.h
一位不愿暴露自己的郑某人
·
2023-11-13 13:50
c++
Istio Ambient
Mesh
介绍
1Ambient
Mesh
介绍Istio的传统模式是将Envoyproxy作为sidecar部署在工作负载的Pod中,虽然与重构应用程序相比,sidecar具有显著的优势,但是仍然会产生一些限制:侵入性:
cr7258
·
2023-11-13 07:06
Kubernetes
Easy
Mesh
- A Two-Dimensional Quality
Mesh
Generator
Easy
Mesh
-ATwo-DimensionalQuality
Mesh
[email protected]
Mesh
isdevelopedbyBojanNiceno,itisatwo-dimensionalquality
mesh
generator.Easy
Mesh
cangeneratetwodimensional
weixin_33913377
·
2023-11-13 03:07
Easy
Mesh
和802.11s对比
1关于
mesh
Mesh
的意思是网状物,以前读书的时候,在自动化领域有传感器自组网,zigbee、蓝牙等无线方式实现各个网络节点消息通信,通过各种算法,保证整个网络中所有节点信息能经过多跳最终传递到目的地
两只勤劳的蜜蜂
·
2023-11-13 03:36
笔记
Easy
Mesh
_Specification_v4中英文
1Overview2References[1]IEEEComputerSociety,“IEEEStandardforInformationTechnology–TelecommunicationsandInformationExchangeBetweenSystems–LocalandMetropolitanAreaNetworks–SpecificrequirementsPart11:Wire
lantian3916
·
2023-11-13 03:35
协议
网络
Easy
mesh
介绍
1.什么是Easy
mesh
什么是Easy
mesh
,这里需要介绍到有3个点,分别是WFA、MAP和Easy
mesh
。
klaus_x
·
2023-11-13 03:03
Easymesh
网络
服务器
智能路由器
nvdiffrast的
Mesh
Renderer
获取输入:vertex:顶点坐标,大小为(B,N,3)tri:面片索引,大小为(B,M,3)或(M,3)feat(可选):顶点features,大小为(B,C)计算NDC(标准设备坐标)投影矩阵,用于投影到图像平面。将顶点坐标转换到同质坐标(加1维,方便后续运算)。用NDC投影矩阵将顶点坐标转换到NDC空间。创建渲染上下文ctx,根据usage_opengl标志选择CPU或GPU实现。如果面片索引
子燕若水
·
2023-11-13 01:41
图像处理
3D
从0开始学3D游戏开发
18
23-0
w如果eras
(UE4 4.20)UE4获取所有特定资源(FAssetData)的资源路径
UE4开发偶尔会碰到特殊的需求,得获取整个项目中某种特定格式资源的所有路径,如
mesh
又或者particleSystem,如下所示UE4筛选某类资源(FAssetData)的资源路径有两种方法:UObjectLibrary
带帯大师兄
·
2023-11-12 23:36
UE4
Editor扩展
微服务架构是什么?
是时候做出改变了没有银弹监控-发现故障的征兆定位问题-链路跟踪分析问题-日志分析网关-权限控制,服务治理服务注册于发现-动态扩容熔断、服务降级、限流熔断服务降级限流测试微服务框架另一条路-Service
Mesh
sgabon
·
2023-11-12 21:05
Java
微服务
开发知识点-Ant-Design-Vue
Ant-Design-Vuea-inputa-inputVue组件a-spin加载中的效果data字段mounted钩子函数AntDesignVue组件库list-type=“picture-card”上传的图片作为卡片展示na
mesh
ow-upload-listaction
amingMM
·
2023-11-12 03:14
vue.js
前端
javascript
阿里p9架构师分享Java开发的未来主流,必知必会的服务微化量绝招
未来主流、必知必会、服务微化量绝招:RPC、SpringBoot、SpringCloud、Docker、Kubemetes、Service
Mesh
、微服务设计的学与思。
程序员小志
·
2023-11-12 00:53
编程语言
java
spring
点云处理指南介绍
:二、Open3D文章目录:Open3D几何部分(Geometry)点云处理(点云IO/可视化/数据结构/下采样/凸包计算/裁减/法向量估计/聚类/隐藏点移除/平面分割/最小外接矩形/外点移除)面片(
mesh
NNNNNathan
·
2023-11-12 00:52
点云数据处理入门指南
计算机视觉
python
人工智能
Python 3D建模指南【numpy-stl | py
mesh
| pytorch3d | solidpython | pyvista】
想象一下,我们需要用python编程语言构建某个对象的三维模型,然后将其可视化,或者准备一个文件以便在3D打印机上打印。有几个库可以解决这些问题。让我们看一下如何在python中从点、边和图元构建3D模型。如何执行基本3D建模技术:移动、旋转、合并、减去等。在线工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-3D场景编辑器我们将使用
新缸中之脑
·
2023-11-12 00:50
python
3d
numpy
Hyper
mesh
二次开发系列003
1*createmark应用案例1.1需求描述 一个面被划分过网格了,需要在某一个指定位置,扩个孔出来,但现在面的几何信息已经被删除了。如图1所示图1功能描述1.2问题分析 这类问题暂且线定义为网格编辑。没有几何信息,只能直接操作和编辑单元与节点。使用界面操作的思路:在指定位置创建临时节点:Geom>>nodes据此为圆心做圆(创建几何元素:线):Geom>>lines删除完全在圆内的单元,可能会
这个就很牛啊
·
2023-11-11 19:00
HyperMesh二次开发
Hyper
mesh
二次开发系列001
Hyper
Mesh
ReferenceGuide简介1这个Guide介绍了什么?
这个就很牛啊
·
2023-11-11 19:30
HyperMesh二次开发
Hyper
mesh
二次开发系列002
1Tcl命令和函数介绍 在hyper
mesh
里有三类tcl命令:a).TclGuicommand(界面命令);b).TclModifyCommand(修改命令);c).TclQueryCommand(查询命令
这个就很牛啊
·
2023-11-11 19:30
HyperMesh二次开发
网格变形算法
关于网格这块有本经典的书可以参考,《ploygon
mesh
processing》。上面那个模型看着比较复杂,现在使用比较简单的模型来讲解一种映射方法。
这个就很牛啊
·
2023-11-11 19:28
QT/OpenGL
算法
unity3D学习笔记之十二 换装系统心得
我们来单独看一个部件-武器唯一的组件是Skinned
Mesh
Renderer它主要的三个成员是
Mesh
(网格),Bone(骨骼),Marital(材质);一只Model都是由许多个
Mesh
组成的,Bone
watl0
·
2023-11-11 18:04
编程心得
Unity
Unity3D
unity3d
游戏
换装
unity3d 模型换装系统
换装时将模型置为“T-pos”状态,删除需要身体上对应的
mesh
part,然后将新的模块模型拷贝到角色骨骼下面,将蒙皮所依赖的骨骼根据名称拷贝到人物模型对应的骨骼下面。
锦瑟居士
·
2023-11-11 18:23
Unity
C#
Unity
游戏开发
3D动态实现换装
换装的原理3D人物模型身上每个部位最重要的组件就是Skinned
Mesh
Renderer,它控制着此部位的外观显示,材质颜色以及骨骼的绑定等,其中有三个属性尤为重要:骨骼,网格,材质。
cold__cat
·
2023-11-11 18:50
3d
3D模型人物换装系统
3D模型人物换装系统介绍遇到的问题问题修复具体实现换装1.准备所有模型部位和模型骨骼部位准备材质准备模型根骨骼准备创建文件夹将上述模型拖成预制体创建一个动画状态机给他们附上待机动画2.脚本驱动
Mesh
合并代码
类人_猿
·
2023-11-11 18:46
Unity
3d
unity
人物换装
换装系统
kubernetes istio
目录一、部署二、部署示例应用三、部署遥测组件四、流量管理五、熔断官网:https://istio.io/latest/zh/about/service-
mesh
/一、部署提前准备好文件tarzxf15t10
Mlul392
·
2023-11-11 18:56
kubernetes
kubernetes
istio
容器
迷雾系统-1 地图及其区块
创建UGUI地图,每块地块(Image)上添加AreaNode脚本,根据PolygonCollider2D可视化编辑碰撞体形状,并以此生成
Mesh
Mc_AreaNode脚本:privateGameObject_objPrefab
weixin_43754633
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2023-11-11 16:11
unity效果
c#
微服务实现负载均衡的三种架构模式
lvs来做的二、客户端负载均衡模式微服务流行之后,目前主流的模式变成了下面这样,通过服务注册中心将服务地址发布出去,客户端得到地址后在消费者端进行负载均衡,比如dubbo三、边车负载均衡模式service
mesh
老吕架构
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2023-11-11 12:36
公众号:
老吕架构
容器化部署
网络
java
linux
分布式
nginx
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