E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
MMO
游戏发展演变:何谓第三代网游?
Gamelook的《上古世纪》韩服公测的新闻里,看到这样一段:“对于三代
MMO
网游的划分,宋在京的观点是,第一代网游以《UO》和《天堂》为代表,作为后续所有MMORPG的模板和雏形,具有高自由度,但是游戏中单纯的重复比较多
滴水梵音
·
2022-07-25 07:39
游戏开发之路
16-zinx-Golang-
MMO
-上线位置信息同步
、目录结构与完整源码前言之前我们已经实现了玩家的世界聊天,能看到聊天但是无法看到周围的玩家,接来就要实现玩家的位置信息同步一、上线位置信息同步思路二、上线位置信息同步实现1-新增proto协议src/
mmo
_game_zinx
无休止符
·
2022-06-07 12:59
golang
开发语言
后端
刀剑无双:3D国风仙侠修仙动作手游
【游戏特色】◈刀光剑影动作玩家的不二选择◈传统
MMO
手游的技能只是摆设,普通玩家多选择自动战斗,几乎没有战斗乐趣可言。《刀剑无双》将还原江湖中拳拳到肉的武打动作。
2a63f45b9393
·
2022-02-21 01:51
“宇宙之源”韩国又现骚操作, 《闪耀暖暖》韩服不到一周就停运
作为一款主打换装玩法的女性向手游,想要在
MMO
大作林立的韩国市场杀出,游戏本土化自然是关键。为了打开韩国玩家市场,11月2
胖胖副业赚钱
·
2022-02-20 04:51
教你怎么在电脑上玩手机游戏楚留香传奇?
玩过好几款捏脸的端游,最近也玩了好几款可以捏脸的手游,但从游戏大小来说,楚留香是目前手游最大的一个
MMO
,预下载捏了脸一个小时的脸。
随风而去77
·
2022-02-17 01:04
暗黑血域
2019超燃
MMO
激战大作《暗黑血域》强势出击,一场卷席魔幻的风暴之战蓄势待发,流淌着勇者之血的你,快踏上这片大陆,开启拯救的征程吧!
4c5d
·
2022-02-12 16:58
英雄联盟:
MMO
模式即将推出?拳头给出正面回应
过去的几年里,《英雄联盟》的一些死忠粉就不依不饶地给拳头提建议,要让拳头出一个基于英雄联盟背景的
MMO
游戏,当然其中要包括符文大陆以及各位英雄,关键是要够大!够广袤!这样探索起
正经说游戏
·
2022-02-11 20:28
Extra Credits 额外加分系列视频章节列表
第2集
MMO
游戏的未来-为什么有那
泠璃
·
2022-02-06 04:35
在线教育报告上线,助力职业与成人教育行业高效运营
继
MMO
游戏、RPG游戏、运动健康行业、通用行业报告及埋点模板上线后,华为分析服务6.1.0版本新增在线教育-职业与成人教育行业报告与埋点模板,力求贴合使用者的真实应用场景,给企业提供场景化、智能化、个性化的数据服务
·
2021-12-19 13:44
android
推荐几个编程游戏
Screeps;在游戏学习Javascript,世界上第一款针对程序员的
MMO
沙盒游戏。CodeCombat;这是一个社区项目,有着数百玩家提供支持,支持语言有Python,Java等。
蓝桉!
·
2021-10-03 13:46
python
行业边界再次拓宽,华为分析6.2.0版本重磅来袭
继游戏及细分行业(卡牌、
MMO
)、教育(职业与成人)分析报告上线以来受到的广泛关注,华为分析服务6.2.0版本再次拓宽行业边界,携商城购物、租房买房、养车三大行业报告强势来袭,为各行业数据驱动运营之路高效赋能
·
2021-09-06 17:54
java
游戏行业报告上线,助力打造精品游戏
华为分析推出游戏行业报告与埋点模板华为分析5.3.1版本上线游戏行业分析报告,提供完整的
MMO
、卡牌类游戏的指标体系搭
·
2021-07-29 18:08
java
刀剑风云录-3D国风武侠江湖动作手游
满足你对动作
MMO
手游的一切想象!游戏故事发生在一个崩坏江湖、失序人间。这个偌大的江湖中,没有道义和秩序而言。在呼天不灵的乱世江湖,在叫地不应的破碎人间,命如蝼蚁,偷生艰难。而此时,你将来到这个世界。
Ella雅雅
·
2021-06-26 07:04
5uwan轩辕神剑最全PK攻略
是
MMO
中永恒不变的话题,《轩辕神剑》当然也继承了这个优良传统。想要PK?
手游部落格
·
2021-06-26 03:58
女神之泪
3D引擎,真人对决,神魔之战,一触即发;最值得玩的
MMO
手游,多种炫酷特效,带来最真实的游戏体验;原汁原味的魔幻暗黑画风,就等你来!
戳戳龙m
·
2021-06-23 10:21
刀剑逍遥传-大型3D国风全民仙侠动作手游
满足你对动作
MMO
手游的一切想象!-------
8f652738a10c
·
2021-06-20 21:28
Age
【游戏简介】全新国战
MMO
策略手游《罗马纪元-帝国时代》带您体验冰与火战争的激情!您可以建造宏伟的城市,管理城市内的资源,建造你的军队,参与热血的
摩羯居士
·
2021-06-14 00:25
剑奇缘-3D中国风仙侠动作手游
满足你对动作
MMO
手游的一切想象!游戏故事发生在一个崩坏江湖、失序人间。这个偌大的江湖中,没有道义和秩序而言。在呼天不灵的乱世江湖,在叫地不应的破碎人间,命如蝼蚁,偷生艰难。而此时,你将来到这个世界。
Ella雅雅
·
2021-06-11 23:12
职业基础属性设计
一级属性可以在游戏中通过升级或者加点的方式获得二级属性一般情况下自身无法成长,需要依附一级属性成长或是装备及其他系统加成的属性一级属性和二级属性转换系数可以做成表格,如果想让游戏各属性对职业的价值不一样,细数表格需要根据不同职业填写多张
MMO
tengyi
·
2021-06-07 03:25
想要在 VR 中体验 MMORPG?《 Ragnarok VR 》或许是你的首选
作为最早且最受欢迎的
MMO
(大型多人在线)游戏,RagnarokOnline(RO)在2002年发布推出之后就大受韩国游戏玩家团队的追捧。这款游戏诱人的职业进展和社会焦点是赢得
品锋网Pnphone
·
2021-05-20 07:03
守望先锋成功的一些启示
Paste_Image.png守望先锋可以说是2016年游戏行业最大的黑马,在移动游戏如火如荼的今天,竟然还有一款PC游戏能够取得这样的成绩让人刮目相看,成功的原因大概有暴雪的品牌号召力,游戏的品质以及创新(fps+
mmo
完美的土豆
·
2021-05-20 05:44
Unity优化
Animation20M4.Mesh10M6.Font10M7.Audio5M8.GfxDriver25M9.ResourceManager视情况而定(跟你ResourceManager里放了多少文件)(该标准是我做
MMO
赵忠健
·
2021-05-18 03:32
我的运动同步逻辑实现(三)
想了很久,发现我的游戏和传统的
MMO
的移动不同,而是类似贪吃蛇的移动。贪吃蛇会有同时转向和移动的情况,出现这种情况时,移动轨迹将是弧线。如果是直线部分,将会和
MMO
类似。如果是弧线部分呢?有点懵逼了。
三梦子
·
2021-05-16 14:41
大触!!细致到窒息的三维角色设计作品
GILBERTOMAGNO他的工作经历大多来自于游戏行业,参与过包括
MMO
(大型多人在线),RTS(即时战略),FPS(第一人称射击)等多类型游戏的角色设计工作。
咔吃酱
·
2021-05-14 22:36
《热血合击版》
【游戏简介】2018超高自由度战斗
MMO
手游《热血合击版》,旨在让每一位玩家“自由探索开放世界,享受战斗乐趣”,游戏创新推出战宠捕捉召唤玩法;加入时下流行的“吃鸡”、“5V5”实时对抗,震撼上线革新战斗体验
热血合击版
·
2021-05-11 11:12
17年必玩的9款手游,关注它们的动态只需1款app
此次公布的9款手游,涉足影游联动、二次元以及SLG等多个主流细分类型,在持续创作更多优质
MMO
手游的基础上,带来了更加丰富的题材、玩法选
免商店
·
2021-05-08 10:14
蓝港互动发布10款手游 解读年度战略
具体的即为“深耕
MMO
,实现影漫游一体化;国际化布局,打造全球化IP;技术驱动,进军主机与VR”。
游戏日报
·
2021-05-03 08:33
CF成功浅析
据市场调研公司SuperDataResearch的最新数据显示,PC平台的
MMO
在线游戏今年收入达110亿美元,CF穿越火线以11.2%份额排在第二,位居FPS游戏领域第一(http://news.youxiping.com
大哲猫
·
2021-04-22 10:17
仅运营了一年多的乐高大型网游你知道吗?第一款乐高游戏是哪个?
这款由乐高集团与NetDevil合作开发的
MMO
网游,耗时五年,由250人的团队耗尽心血打造,开发成本几乎是阿凡达电影预算的十分之一(2600万美金)。
酷玩潮CHAO
·
2021-04-15 03:42
UE4入门序列05(UE
MMO
游戏制作鼠标点击移动)
演示效果,模拟专用服务器多人游戏时候的同步场景,本文只作功能解析:本人郑重说明,Unreal是可以做任何类型游戏的,门槛非常高呀哈哈,就这么一个点击移动的功能,如果放在Unity中几句代码,放在Unreal中可是非常的复杂,因为这个行为在Unreal中认为是一个AI行为,点击了地面,然后自动移动过去,没有玩家的参与,这不就是AI行为?Unreal是这么认识的,所以这个行为会经过Unreal中AI、
inspironx
·
2021-02-07 16:16
Unreal
Unreal
书籍
1https://mp.weixin.qq.com/s/RY3l8clLtWhTymoUDtIA5wMMO服务器设计综述+1https://blog.codingnow.com/2015/04/skynet_
mmo
.html
杂学小生
·
2020-12-24 15:21
游戏设计笔记#2:
MMO
游戏的关卡设计
MMO
游戏的关卡以副本的形式展现,每一关或者说每一个副本,都要求玩家在特定场合背景下,完成指定任务。在设计
MMO
游戏的关卡时,需要注意哪些要点?
张吃吃
·
2020-10-11 15:55
上古诸神的法宝可以逆转乾坤?
在由小说改编的次世代
MMO
端游旗舰大作《蛮荒搜神记》里,法宝不仅100%真实还原,还大放异彩新增多重神力,是你在危机四伏的蛮荒大陆中得以生存的重要助力。在古籍残卷所
HhLifetimeBelov
·
2020-10-11 09:26
“武侠热”再起,经典游戏IP或成最大受益者
这一年,涵盖单机、端游
MMO
、手游的武侠游戏不断涌现,呈现出百花齐放的状态。可以这样说,武侠游戏的勃兴是2018年灰暗的游戏市场上最显眼的一抹亮色。1、自下而上的武侠热潮武侠游戏的热闹一直从
一切科技
·
2020-10-10 18:27
风雨飘摇二十年,
MMO
游戏还有春天吗?
在这个日新月异的时代,飞速发展的互联网带动了电脑、手机等设备的升级。网络游戏载体的优化,使网络游戏的类型不断丰富,受众群体数量也不断增加。在多方因素共同作用下,全球游戏市场迅速崛起。据有关数据显示,2016年全球游戏市场规模达1011亿美元,较2015年增长91.50亿美元,增长幅度为9.96%,预计到2020年全球游戏市场规模将达到1285亿美元。从地区上看,全球游戏市场的主要增长区是亚太地区。
刘旷
·
2020-10-09 22:12
《龙之谷2》五大模块全盘剖析,如何解决
MMO
社交+操作的两大痛点
作为为数不多的10年端游老IP,《龙之谷》端游将“无锁定”、“3D”、“动作”,三个元素结合在一起,成为
MMO
又一创新。
游戏陀螺
·
2020-10-08 00:00
雷蛇那伽梵蛇专业版无线游戏鼠标评测
雷蛇旗下的那伽梵蛇系列游戏鼠标,是针对
MMO
、MMORPG等大型多人在线游戏打造,从推出至今,已经发售了多款不同版本,大家比较熟悉的例如熔岩版、六芒星版等。
ZEALER
·
2020-09-27 00:00
做过总收入20多亿的
MMO
,这些十几年经验的老炮要做3A了
文/托马斯之颅参与过一款总收入超过20亿的
MMO
之后,你会躺在功劳簿上养老,还是去拼尽全力追逐那个遥远的梦想:做一款属于自己的3A游戏?安琪拉游戏的几位创始人选择了后者。
游戏葡萄
·
2020-09-24 00:00
《天天魔塔》源码下载
2015最炫酷的卡牌回合制游戏魔幻大作,秉承魔幻题材
MMO
大型网游的经典传统,融合轻松简单易上手的卡牌对战玩法,让过去负担沉重的副本战斗变得无比轻松,让繁复的开荒、RAID,在指尖轻动之间轻松完成。
srccool
·
2020-09-16 13:34
手游源码
在Windows中使用虚拟机VirtualBox安装Ubuntu(乌班图)
,与指导书相结合一起看着安装(3)请登录我的“百度网盘”自行获取资源(包括:实验指导书、虚拟机安装包、Ubuntu(乌班图)安装包)百度网盘:链接:https://pan.baidu.com/s/1_
mmO
7j4RRuslSIz1YhPENA
正在启动编程引擎的洁大大
·
2020-09-16 05:29
大数据实验
虚拟机安装
Ubuntu
virtualbox
oracle
阿里云ECS计算型c6实例怎么样,适用场景有哪些?
阿里云计算型实例主要的应用场景是:高网络包收发场景,例如视频弹幕、电信业务转发、Web前端服务器、大型多人在线游戏(
MMO
)前端、数据分析、批量计算、视频编码、高性能科学和工程应用。
星速云
·
2020-09-15 06:30
阿里云服务器
《天涯明月刀》手游终测,如何用“沉浸感”突破
MMO
固化体验?
8月31日,《天涯明月刀》手游(下文简称天刀手游)的终极测试正式开启。作为正式上线前的最终测试,这是我们一睹现阶段《天刀手游》全貌的最佳机会。经过数次的测试与打磨后,目前游戏已经呈现出了颇具沉浸感的氛围和丰富的玩法内容。在传统MMORPG的构架之上,《天刀手游》更着力构建了一个极具代入感的江湖世界。捏脸、交友、好感度、星运等一系列充满质感的设计配合出众的画面表现,让一个鲜活的武林世界跃然于移动端屏
游戏陀螺
·
2020-09-15 00:00
【坑】IOS DLL热更新
我现在参与的项目是做
MMO
手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实现代码更新
honemleysm
·
2020-09-14 22:32
游戏
Unity Movement AI (一)
注:这种使用Rigidbody组件的方式,不适合
MMO
服务器控制逻辑了,服务器又没有Rigidbody组件的概念。
u010019717
·
2020-09-14 02:23
关于Unity技能系统的设计
常规
MMO
技能系统:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26077188UnityACT技能编辑器的制作(上):https://zhuanlan.zhihu.com/p/38001896
IQ007伟哥
·
2020-09-13 18:24
Unity3D
Algorithm之PGM之BNet:贝叶斯网络BNet的相关论文、过程原理、关键步骤等相关配图
关键步骤等相关配图目录BNet的相关论文BNet的过程原理BNet的关键步骤BNet的相关论文更新……BNet的过程原理1、贝叶斯网络示例(1)、背景知识:SerumCalcium(血清钙浓度)高于2.75
mmo
1
一个处女座的程序猿
·
2020-09-12 20:17
Algorithm
GPU Skin
转自:http://geekfaner.com/unity/blog4_GPUSkin.htmlGPUSkin这门技术在端游时代属于标配,特别是
MMO
游戏,但是手游时代就要casebycase了,因为手机的
子胤
·
2020-09-12 14:06
GPU
and
Graphics
6年了,《炉石传说》又上了新玩法
换成个其他类型的游戏,比如
MMO
,这好像也没什么,一款
MMO
玩十年二十年的都大有人在。
游戏研究社
·
2020-09-12 00:00
如何读懂UWA性能报告?—动画篇
抛砖引例打开动画模块的界面,我们可以看到更详细的性能数据,下图所示的是某
MMO
手游在红米2上的性能表现:从报告中可以看到,该项主要展示项目运行过程中的“动画片段数量峰值”、“Animator.UpdateCPU
weixin_34293902
·
2020-09-11 23:30
这家成立12年的传统端游公司,向
MMO
手游第一梯队发起了冲击
「我们不希望用粗制滥造来填充市场。」文/勇者菌在游戏行业里经营了12年之久,冰川网络仍带有不少神秘感。这家研运一体的游戏公司,极少对外发声。但如果试着去翻看它的产品表现,外界或许就不会忽视其老牌厂商的地位。早在端游时期,冰川网络曾凭借黑马产品《远征OL》打入市场,第二款客户端游戏《龙武》也成为其拳头产品。自2018年起,他们开始发力手游市场,围绕端游IP先后推出《远征手游》与《龙武手游》。而在今年
游戏葡萄
·
2020-09-10 00:00
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他