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Shiro
Maven
Linux
MMO
连续爆款之后,完美世界游戏又推出了一款MMOARPG
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MMO
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游戏葡萄
·
2020-08-04 00:00
专访《剑侠情缘2》手游制作人刘希:它是西山居
MMO
的「变革」之作
MMO
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MMO
1-2¨§éèè30-40é°°±èèé豤éè2èé°¤§è°è5é2018è·è¤¨èéèè±±±·èèèè2èèèèèèè
游戏葡萄
·
2020-08-04 00:00
大型
MMO
-SNS类游戏服务器架构
SNS类型的游戏和RPG类的网游有一些不同的特点,而这些特点会导致这类游戏的后台架构和RPG网游的后台架构存在一些区别。SNS类型的游戏一般有以下的特点:(1)所有的玩家角色可能存在交互SNS类型的游戏一个玩家角色会找他的好友或者其他任何一个毫无关系的玩家角色进行某种逻辑上的互动。(2)这类游戏玩家角色一般是看不见的(3)玩家角色在线或离线状态比较模糊在线的玩家角色可以主动找不在线玩家进行交互。如
herm_lib
·
2020-08-03 17:59
网游服务器
专访《黎明之海》制作人:百人团队、28个月研发,瞄准
MMO
题材创新方向
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MMO
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MMO
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MMO
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游戏葡萄
·
2020-08-02 00:00
十年IP,一朝转型,做大世界的《龙之谷2》如何在
MMO
红海畅游
2017éè°·é騧¨èéè°·èééé·è¨§§éèèè¨éè°·2728è·¤§é¨¤éè°·2èè°MMORPG±è·IP褧èèè¨è·è
MMO
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GameRes游资网
·
2020-08-02 00:00
从3A级写实到二次元开放世界,这些游戏为何能更聚焦创意
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MMO
éè°·2¨Unity¤
游戏陀螺
·
2020-08-01 00:00
Unity客户端框架笔记二(组件实体开发模式的思考)
但是实际开发过程中,限制于我的个人能力,想实现一个同样漂亮的基于组件的
MMO
框架是非常困难的一件事情。
langresser
·
2020-07-31 00:36
游戏客户端
Unity3D开发
祖龙娱乐4款游戏现身Epic展台,均为虚幻四大作,国产研发实力再次得到了认可!
è±ChinaJoy±°°§é褧èé±°¤°è±¨EpicGames±°°é¨±4±·¨¨¤°¨¤é¨éè°¤§SLGé
MMO
°¤§éRPGèè¨è4èè§EpicGames騱è¤è騱è¨Epic
手游那点事
·
2020-07-31 00:00
使用Unity+KBEngine开发的
mmo
游戏demo的第二版(Lua热更)
两个月前咱们论坛一个帖子,叫做:这阵子使用kbengine+unity做的游戏(
mmo
物品系统,装备系统,战斗系统,聊天系统完成),是我的项目哈(感谢坛友帮我推广)。
chihuan2554
·
2020-07-30 23:40
还原龙之谷战斗内核,《龙之谷2》要做最能打的
MMO
手游
Gamedaily¨¨è
MMO
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MMO
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MMO
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MMO
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游戏日报
·
2020-07-30 00:00
还原龙之谷战斗内核 《龙之谷2》要做最能打的
MMO
手游
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MMO
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MMO
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MMO
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MMO
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MMO
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游戏智库
·
2020-07-30 00:00
暗黑神翼:黎明之光
游戏特色介绍:移动攻击,风骚走位——在传统
mmo
的基础上探寻全新的战斗体验,移动攻击,灵活走位,告别站桩输出的枯燥与无趣。
戴草帽的桌子上的小猫
·
2020-07-29 19:40
Unity3d LOD 使用以及 Bias精度设置
用Unity许久了,经历过一个ARPG、一个战斗卡牌,这一次要准备做
MMO
,又有很多新的东西要学。
MMO
对于其它游戏,首先让人纠结的就是大地图的问题,有很多优化手段,一点一点来做。
_Captain
·
2020-07-29 13:43
Unity
MMO
Unity3d
LOD
MMO
分层状态机的设计思路
随着游戏类型的多元化,非
MMO
或者卡牌的游戏越来越多,对AI的需求也越来越强了。
little_two_two
·
2020-07-29 02:45
MMORPG必要元素
AI_行为树
7月第三批国产版号:共57款,西山居心动雷霆多益在列
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MMO
¤è±±±éèèéé°é19¤°èéIPèèè
游戏葡萄
·
2020-07-29 00:00
体育竞技游戏的团队AI
随着游戏类型的多元化,非
MMO
或者卡牌的游戏越来越多,对AI的需求也越来越强了。
skywind
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2020-07-28 11:09
游戏开发
代码设计
战斗为王 大世界
MMO
手游《龙之谷2》今日正式公测
728±èèèèéè°·¨°¤§éè°·29¨°°è¨°éè°·IP褧è°
MMO
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MMO
¨¨ééè°·3Déèééè°·°è°·è·±é°¤è¨±è§±è¨§¨èéè°·§é§
游戏智库
·
2020-07-28 00:00
摘掉 IP 的一年后,网易这款
MMO
手游的头部地位仍没有动摇
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MMO
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游戏葡萄
·
2020-07-27 00:00
这个被网易投资5000万美元,还在与腾讯云合作的公司,到底什么来头?
§è/è§éè±±±CEOéèèè°
MMO
¤é1.52éè°è¤é¨è°±èèè°è§°è§é§è°±éè
MMO
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MMO
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游戏葡萄
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2020-07-23 00:00
从ARPG到
MMO
的神仙操作 《龙之谷2》再成IP衍生新案例
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MMO
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MMO
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游戏陀螺
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2020-07-23 00:00
深度探究
MMO
社交对话系统(一):聊天系统的进化与价值
褤¤§éè°±¤¤é±è¤§é¨é±°±¤¤°¨èéè°§è褰±éèé¨è¤é°¤èè¤èè¨è¤è¨éè·¨¤§·è¤¤°èéèè°è¤èè°éèéèè¤è褷è¤èèèéèè¤éééèè
MMO
GameRes游资网
·
2020-07-23 00:00
腾讯居然发了款《山海经》开放世界手游,带异兽吞噬的那种
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MMO
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游戏葡萄
·
2020-07-22 00:00
连推两款畅销Top 10产品,游族把韩国市场攻破了
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MMO
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游戏葡萄
·
2020-07-22 00:00
Q3已至游戏未至,字节跳动又有了一些新想法
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MMO
è°èè·¨¨2020è424èè·¨èèè¤è¨¤èè·¨è°èèèèéèè°¨2020èèè1000¤è¨èèè·¨è§è§èè·¨§¤éèéOhayoo
游戏智库
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2020-07-21 00:00
出海东南亚,
MMO
或许是个好选择
è°±±¤±§¨è¤¤ééè·¨·SensorTower°¤2020°°°éè°èè±èééè18.2é45.6%¨èééèé·±è駨¤§è§èè¨2019°è§¨¤§°¨6éè28.19%èè3.16°20.69%éè16.59%°°16.3%è9.31%è8.92%ééèéè¨éè36.2%°°°é27.4%24.6%觨è¨èé0.4%é餤é訤éèé20%-40%é¨éèé¨2
游戏智库
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2020-07-20 00:00
网易上市20年、大话18年,《大话西游》为何受到丁磊的偏爱?
无论是端游还是手游,网易游戏对
MMO
品类的把控力,一直都备受业界著称。排行榜上众多头部产品的长线运营表现,足以证明它在该品类上的领先地位。其中,《大话西游》对于网易的意义尤为特殊。
手游那点事
·
2020-07-20 00:00
用大世界重塑经典ARPG到底有多难?我们和《龙之谷2》的项目组聊了聊
而在市场成绩之外,《龙之谷2》的
MMO
+大世界设定也引起了玩家与业界不小的争议。
游戏日报
·
2020-07-17 00:00
如何实现一个强大的
MMO
技能系统!
1.如何实现一个强大的
MMO
技能系统——序章前言技能系统可以说是游戏中广泛存在而又最重要的系统了,它是整个游戏战斗体验的核心。一套强大的技能系统可以让游戏的策略性,可玩性得到极大的提升。
PassionY
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2020-07-16 04:04
unity精华
游族成功用二次元打进日本市场,新作上线即空降畅销TOP16!
在近半年里,前有腾讯用《龙族幻想》撬开日本
MMO
市场,后有莉莉丝凭借《万国觉醒》《剑与远征》抢占SLG和放置领域;更有悠星的二次元黑马《明日方舟》等。
手游那点事
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2020-07-16 00:00
【Zinx应用-
MMO
游戏案例-(2)AOI兴趣点算法】Golang轻量级并发服务器框架
Zinx源代码githubhttps://github.com/aceld/zinxgitee码云https://gitee.com/Aceld/zinx在线开发教程【B站】zinx视频教程-Golang轻量级TCP服务器框架-适合自学者【YouTube】zinx开发YouTube中国版微信端文档技术资源分享.jpg【Zinx教程目录】完整教程电子版(在线高清)-下载Zinx框架视频教程(框架篇)
刘丹冰Aceld
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2020-07-15 18:15
进入游戏开发领域
最近开始进入游戏开发领域,同另外两位有多年游戏开发经验的朋友,一起做自己的
MMO
游戏平台。我主要负责做服务器端开发。在做游戏方面,我是个彻底的新手。对于这些年流行网游,也仅限于从别人的只言片语中获得。
DLite
·
2020-07-15 17:01
程序人生
全局静态集合类型的变量的垃圾你给我去死!!!!(本文知识有误,请等待8.12晚上的反思)...
而我刚好遇到这么个业务,我现在想自己做一个
MMO
游戏的服务端,因为服务端需要实时模拟每一个客户端的记录。所以毫无疑问这个变量要是一个集合,并且一直在内存中。所以我的代码是这么写的Publicsta
weixin_30266885
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2020-07-15 02:17
引燃新游增长引擎,腾讯广告联手《新神魔大陆》玩出投放“新姿势”
近年来,全球移动游戏市场热潮不断,每年移动游戏榜单上都会出现不少
MMO
新游大作。7月1日,《新神魔大陆》手游在国内开放预下载,当天就跻身免费榜前三。
腾讯社交广告
·
2020-07-15 00:00
字节跳动又一款中重度游戏曝光,它要进军“漫改
MMO
”领域!
近期,由巴别时代研发、朝夕光年(字节跳动旗下游戏品牌)发行的《镖人》手游开启了新一轮的测试。游戏由同名漫画改编而成。提及《镖人》这个IP,不关注漫画的人可能不太了解。《镖人》漫画以硬核写实的画风和引人入胜的剧情吸引了一批忠实的粉丝,在豆瓣上的评分为8.3。作为一部国漫,甚至火到日本,3次登上日本央视NHK电视台新闻报道节目,被日本媒体誉为“世界级水平的中国动漫精品”。尽管漫画在国内未能达到出圈的程
手游那点事
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2020-07-14 00:00
怎么用电脑玩龙魂之剑电脑版 龙魂之剑安卓模拟器教程
《龙魂之剑》是一款韩式舔屏级魔幻
MMO
手游。《龙魂之剑》游戏内战士、祭祀、魔法师、弓箭手四大职业任君选择,绝美贺兰特大陆奇观、创新360°动态世界、惊心动魄的冒险都将完美呈现。
乱入的白菜
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2020-07-13 09:39
上线首日畅销榜Top 10,动作起家的《龙之谷》为什么转向了大世界
MMO
?
一个老牌端游IP决定转向。文/安德鲁老实说,我没想到《龙之谷2》会做成这样一款游戏。今年是《龙之谷》端游上线的第10年了。这款把打击感作为主要卖点的动作游戏,最初上线的时候,是以“清新动作游戏”“3D无锁定”这类标签来描述自己的。彼时游戏的一大特点在于,所有战斗都在一个个副本当中进行的(虽然深渊、巢穴的叫法不同,但本质都是副本),没有典型MMORPG的野外环境。端游时期,无锁定、纯副本内的战斗这些
游戏葡萄
·
2020-07-13 00:00
被日本厂商放弃的二次元游戏《神角技巧》,在谷得游戏接盘后斩获TapTap 9.1高分
不久前的6月30日,一款独特的沙盒游戏开始了删档计费测试——这便是由谷得游戏所开发的,二次元沙盒
MMO
《神角技巧》。
手游那点事
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2020-07-12 00:00
UE4 For Mobile From UnrealOpenDay2017
使用ES3.1,Vulkan,MetalApi的高端机图形处理讲解•即将发布的UE4移动平台特性介绍当前市场上使用UE4开发手游的情况•有许多已经发布的和正在使用UE4开发的手游,品质相当高•开放世界的
MMO
凭谁问
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2020-07-11 04:30
UE4
delphi实现执勤表
Messages,SysUtils,Variants,Classes,Graphics,Controls,Forms,Dialogs,StdCtrls;typeTForm15=class(TForm)
mmo
1
simonhehe
·
2020-07-10 02:57
Delphi
2小时登顶免费榜,大世界
MMO
这条路被《龙之谷2》走通了
2019年7月10日,腾讯游戏和盛趣游戏宣布将联手推出经典游戏IP“龙之谷”新作——《龙之谷2》手游,此消息一出立刻在社交媒体引发轩然大波,引得不少龙之谷IP老粉摩拳擦掌。不过,玩家们一等便是一年的光阴,2020年7月9日,《龙之谷2》正式全平台上线。该作保留了IP中的诸多经典内容,继承了前作宏大的世界观,沿用了此前独树一帜的Q版清新画风,同时保留了畅快的战斗体验。截至发稿,《龙之谷2》已取得了A
游戏智库
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2020-07-09 00:00
从史上最成功最长寿的
MMO
出发,浅谈区块链游戏经济设计
导读:成功的商业游戏必定需要有良好的游戏经济设计,区块链是与经济强相关的一项技术,那么链游必定需要设计趋于完美的游戏经济。凭空想象必定无法做出这样的游戏经济,需要从现有的成功商业游戏中学习。目前游戏经济最贴近现实且寿命最长的游戏莫过于CCP出品的EVEOnline。本文将带大家分析EVEOnline中的游戏经济。本文翻译自《Howtobuildarobustgameeconomy:Lessonsf
DappReview
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2020-07-08 22:47
静态方法调用注入对象(springMvc)
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>java代码:packagecom.its.
mmo
.common.web;importjava.util.List;importjavax.annotation.PostConstruct
weixin_34410662
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2020-07-08 18:39
游戏服务端究竟解决了什么问题?
另一方面是因为中国特色
MMO
基本上把服
勇-子
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2020-07-08 12:16
总结
SSL_connect失败返回-1的一种情况解决办法
SSL_library_init();ERR_load_BIO_strings();SSL_load_error_strings();OpenSSL_add_all_algorithms();SetMMOSocketOption(
MMO
_SOCKOPT_NONBLOCK
seafit
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2020-07-08 04:17
上线首周畅销榜前五,完美用《新神魔大陆》成功突围!
作为“出海转内销”的国产魔幻类
MMO
,国服公测六天持续挺进iOS畅销榜前五的成绩,让《新神魔大陆》成为
手游那点事
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2020-07-08 00:00
畅销Top 10被攻破之后,日本或成国产
MMO
的下一个战场
一套新方法论的诞生。文/依光流三个月前,腾讯游戏在日本发行的《龙族幻想》上架,游戏还没开服,就登顶了当地GooglePlay和AppStore免费榜,随即闯入两个榜单畅销Top10,并拿下了最高第6的畅销成绩。短期成绩很难说明长线趋势,不过现在三个月过去了,《龙族幻想》仍然稳定停留在日本GooglePlay畅销Top20前后,在AppStore畅销榜上,也能周期性闯入Top10之内。这意味着,这款
游戏葡萄
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2020-07-07 00:00
Unity的网络功能
首先要说明的是,Unity本身的网络功能并不适合做
MMO
类型的游戏。如果要使用Unity作为
MMO
游戏的客户端,一般来说都是在C#中通过socket建立自定义的网络通信来实现。
yuanlin2008
·
2020-07-06 11:59
Unity3D
暗黑纪元变态版
让指尖颤抖的
MMO
战斗大作《暗黑纪元变态版》爆燃来袭,全新战斗体验之旅等你来开启!——游戏特色——1.【跨界盟战】跨服乱斗,体验最刺激的PVP玩法,远征异界,大杀四方,只为争夺这个魔幻国度的最强荣耀!
鱼非鱼HD
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2020-07-06 09:29
游戏服务器:到底使用UDP还是TCP?
一般来说你会听到人们这样说:“除非你正在写一个动作类游戏,否则你就用TCP吧”或者是“你能够在
MMO
游戏中用TCP,因为魔兽世界就用的TCP!”遗憾的是,这些观点都没有反映这个问题的复杂性。
C/C++ farer
·
2020-07-06 02:58
计算机网络
《王牌竞速》开启首测,这是网易第一款竞速游戏
这些全新产品不乏以往网易专注和擅长的品类,例如
MMO
、二次元、IP衍生作等。但与此同时,网易也在尝试突破自我,向之前未曾涉及的领域发起挑战。它们包括竞速游戏、全平台开放世界游戏和VR等。
手游那点事
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2020-07-06 00:00
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