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Mecanim
unity3D引擎
Mecanim
动画系统:导入模型与动画编辑Avatar编辑动画控制器材质预设脚本获取脚本组件:GetComponent(脚本组件名称);获取物体:定义变量、Gameobject.Find("物体路径名称
来份烤鸭
·
2015-01-27 18:17
unity3d
引擎
unity3D引擎
Mecanim
动画系统:导入模型与动画编辑Avatar编辑动画控制器材质预设脚本获取脚本组件:GetComponent(脚本组件名称);获取物体:定义变量、Gameobject.Find("物体路径名称
来份烤鸭
·
2015-01-27 18:17
unity3d
引擎
unity3D引擎
Mecanim
动画系统:导入模型与动画编辑Avatar编辑动画控制器材质预设脚本获取脚本组件:GetComponent(脚本组件名称);获取物体:定义变量、Gameobject.Find("物体路径名称
来份烤鸭
·
2015-01-27 18:17
引擎
unity3D
其他
在Unity3D的Legacy动画系统中应用Root Motion
最近仔细比较了Unity3D目前版本中的两套动画系统:Legacy和
Mecanim
。
Neil3D
·
2014-12-04 15:00
动画
root
unity3d
motion
Unity3d 4.0新动画系统
Mecanim
用法(二)
上一篇,我们初步了解了一下
Mecanim
的部分很基础的类容,我以一个疑问的形式结尾。
小姚
·
2014-10-27 22:00
Unity3d 4.0新动画系统
Mecanim
初探(一)
Unity4.0正式版终于跟大家见面了,早在之前的Bata版中,我们就发现有一个新的动画系统:
Mecanim
,据说Unity科技想在Unity4.0中植入一个新的GUI,但现在看来我们是看不到了,或许在未来的
小姚
·
2014-10-27 22:00
unity3d 所遇词汇,持续更新......
格式:单词中文解释用途Animation动画【老版,不建议使用】
mecanim
动画【4.X后新版,推荐使用】controller控制器Animationclip动画剪辑collider------Material
呐丫头
·
2014-10-22 11:48
unity3d词汇
Unity4.0的新的角色动画系统——
MecAnim
动画系统(3d基础)
Unity希望逐步淘汰掉“Legacy animation system”(即4.0以前的版本所使用的动画系统),并将其合并到
Mecanim
动画系统中。
zhang247124629
·
2014-09-22 18:00
unity
Unity3D游戏开发之ACT游戏三连击效果实现综述
在研究了Unity3DMecanim动画系统的重定向特性后,今天我们继续来探索
Mecanim
动画系统更多的特性吧。
1248359860
·
2014-09-11 11:42
unity教程
Unity3D游戏
Unity3d教程
Unity培训
Unity3D培训
[Unity3D]Unity3D游戏开发之自动寻路与
Mecanim
动画系统的结合
好了,那么今天博主想和大家分享的是自动寻路与
Mecanim
动画系统结合起来实现的一个小案例,希望对大家学习Unity3D能够有所帮助。 博主曾经告诉大
qinyuanpei
·
2014-09-01 16:00
游戏
unity
unity3d
游戏开发
游戏设计
Unity3D 4.0新功能:
Mecanim
动画系统基础教程
原文地址:http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201301675240114/作为Unity4.0的主要更新功能,
Mecanim
动画被寄予了很多的期望
oSKyTonight
·
2014-08-19 11:00
unity
[Unity3D]Unity3D游戏开发之ACT游戏三连击效果实现综述
在研究了Unity3DMecanim动画系统的重定向特性后,今天我们继续来探索
Mecanim
动画系统更多的特性吧。
qinyuanpei
·
2014-07-24 18:00
游戏
unity
unity3d
游戏开发
游戏设计
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列12之U3D的2D开发新方法实战
对动画的编辑
Mecanim
动画系统的使用2D物理系统和碰撞检测。游戏的简单完善(敌机的产生、背景滚动、声音、分数的实现)。会用8讲的时间来介
u010019717
·
2014-07-15 21:00
unity3d
开发者
3D
游戏开发
2d
Unity
Mecanim
在大型mmo中的应用
Unity的新动画系统
Mecanim
出来也有一阵子了,我的第一个Unity项目就是使用这个动画系统。但是只是做了最基本的应用,没有做深入的研究。
langresser
·
2014-07-14 13:00
[Unity3D]Unity4新的动画系统
Mecanim
Unity4.X中添加的新的动画系统取代了原来3.X的旧的动画系统,新动画系统
Mecanim
也是官方推荐的,使得我们写较少的代码来实现连续的动画效果。
蓬莱仙羽
·
2014-07-04 23:44
unity
系统
新动画
[Unity3D]Unity4新的动画系统
Mecanim
Unity4.X中添加的新的动画系统取代了原来3.X的旧的动画系统,新动画系统
Mecanim
也是官方推荐的,使得我们写较少的代码来实现连续的动画效果。
蓬莱仙羽
·
2014-07-04 23:44
系统
Unity
新动画
Unity3D
Unity4.x新动画系统
Mecanim
使用
1.首先导入模型及模型动画:,其中man02为不带动画的模型,man02@xx为带改模型带对应的动画的。2.模型man02放入场景,设置模型:,然后设置avatar:,其他带动画的模型的Avatar设置:。3.创建一个角色控制器:然后将该角色控制器赋给场景中的角色:。4.打开Animator视图:5.设置Animator:6.设置动画播放条件:walk->run:run->walk:。7.控制脚本
qq_bingfeng_8
·
2014-07-04 17:00
Mecanim
Unity新动画系统
Unity3D开发(五):Unity3D 4.x 使用
Mecanim
实现连击
Unity3D4.x版本之后提供了一种新的动画机制
Mecanim
,虽然目前还支持之前的Animation,但看到Unity3D4.3 预览版里Sprite的动画也是基于Animator的,可知
Mecanim
huang9012
·
2014-07-04 09:00
[Unity3D]Unity3D游戏开发之当仙剑奇侠传遇上
Mecanim
动画系统
那么,作为这个月的最后一篇文章,今天博主想和大家分享的是关于Unity3D中的
Mecanim
动画系统。博主很早就想写这篇文章了
qinyuanpei
·
2014-06-27 22:00
游戏
unity3d
游戏开发
仙剑奇侠传
游戏制作
解决Unity3d 4.3 动画系统带来的烦恼
首先,我们要明确知道的一点是Unity3d是逐步的将老的动画系统删除,取而代之的是新的动画系统叫做
Mecanim
。所以就会出现变来变去,越变越不好用的情况,不过等到Unity3d把旧
huang9012
·
2014-06-03 14:00
Mecanim
Any State
AnyState表示任意状态。任意状态是-一个一直存在的特殊状态。他的存在是为了保证你在无意转移至某个你当前正处于的特殊状态而准备的。为你的状态机中的每个状态设置相同的对外转移是一个快捷的方式。假如有Walk,Run,Fly,Die这四个动画状态。 假如有一个AnyState——>Die的transtion,转移条件为Dead==true,那么就表示当Dead为true时,不管角色在Walk,Ru
a1294246096
·
2014-04-23 16:00
unity3d
Mecanim
mecanim
layers的各种问题,边学边更新
遇到的第一个问题就是layer的weight字段,按照官方的教材创建了两个动画层,最开始Wave层的Weight字段位0,然后死活从Idle状态切换不到Wave状态,最后试着把Wave状态设置到1才能正常切换,后来从网上找各种关于weight的资料,都只说了除了默认层之外,其他层要设置为1,但那个weight到底是干啥用的,谁也没说清楚。后来在官网找到了这个说明:链接:http://ru.unit
Monzart7an
·
2014-04-21 17:00
Unity3D 4.0新功能:
Mecanim
动画系统基础教程
作为Unity4.0的主要更新功能,
Mecanim
动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。 阿赵粗略的学习了一下,写下以下的教程。
a1294246096
·
2014-03-23 12:00
unity3d
Mecanim
Mecanim
动画曲线
在
Mecanim
中,我们可以设置一个参数值A,这个参数值随某个动画剪辑的播放时间变化而变化。
czlilove
·
2014-03-11 20:00
C# FSM (仿Unity 中的
Mecanim
动画系统的状态机)
刚自学Unity,发现Unity之所以很火,因为很多系统,编辑器,还有一些设计很强大,用起来都比较容易维护。(当然除了:发布程序跨平台之外)自学中,发现,一个挺有趣的系统:Animator,这个在Unity中,有一个独立的子面板:Animator的一个动画状态机切换可视化管理系统:FSM,如下图:(游戏中,动画系统是一个比较复杂的系统,单单一个角色,可能动画就包含了N种,如果要想很好的管理,最好的
linjf520
·
2014-03-11 14:53
C#
unity
C# FSM (仿Unity 中的
Mecanim
动画系统的状态机)
刚自学Unity,发现Unity之所以很火,因为很多系统,编辑器,还有一些设计很强大,用起来都比较容易维护。(当然除了:发布程序跨平台之外)自学中,发现,一个挺有趣的系统:Animator,这个在Unity中,有一个独立的子面板:Animator的一个动画状态机切换可视化管理系统:FSM,如下图:(游戏中,动画系统是一个比较复杂的系统,单单一个角色,可能动画就包含了N种,如果要想很好的管理,最好的
linjf520
·
2014-03-11 14:00
unity
FSM
Mecanim
Mecanim
Any State
AnyState表示任意状态。假如有Walk,Run,Fly,Die这四个动画状态。 假如有一个AnyState——>Die的transtion,转移条件为Dead==true,那么就表示当Dead为true时,不管角色在Walk,Run,Fly这三个状态的哪一个状态,都会向Die状态转移。相当于对所有这三个状态画了一个向Die转移的箭头,只是使用AnyState更方便了 注意AnyState不能
czlilove
·
2014-03-01 14:00
[Unity3d]unity中新老动画系统
Unity4的
Mecanim
动画很早以前就有体验过,迟迟没有加到项目中有两个原因,今天写这篇博客来记录我在做的过程中遇到的一些问题。1.以前的代码代码量比较多,修改起来动的地方太多了。
蓬莱仙羽
·
2014-02-27 13:00
unity
animation
Unity3D
[Unity3d]unity中新老动画系统
Unity4的
Mecanim
动画很早以前就有体验过,迟迟没有加到项目中有两个原因,今天写这篇博客来记录我在做的过程中遇到的一些问题。1.以前的代码代码量比较多,修改起来动的地方太多了。
s10141303
·
2014-02-27 13:00
unity
animation
[Unity3d]unity中新老动画系统
Unity4的
Mecanim
动画很早以前就有体验过,迟迟没有加到项目中有两个原因,今天写这篇博客来记录我在做的过程中遇到的一些问题。1.以前的代码代码量比较多,修改起来动的地方太多了。
蓬莱仙羽
·
2014-02-27 13:00
unity
animation
Unity动画系统-将A模型的动画剪辑应用到B模型上
YoucanaddanimationclipstoanAnimationcomponentevenformodelswithoutmuscledefinitions(ie,non-
Mecanim
).Theanimationclipsyouaddtosuchanon-Mecanimmodelshouldalsobesetupinanon-Mecanimway
czlilove
·
2014-02-17 15:00
unity anim 组件的使用
该文章转自:http://www.cnblogs.com/RenderLife/archive/2013/07/04/3171645.htmlUnity4的
Mecanim
动画很早以前就有体验过,迟迟没有加到项目中有两个原因
kenkao
·
2014-01-31 19:00
MAYA 导入 Unity3d 的单位问题,尺寸不对
最近为学习Unity3D的
Mecanim
系统。将一个MAYA骨骼蒙皮的模型文件(.mb文件直接放在Asset文件夹里面)导入Unity3d的时候,发现尺寸过大。
o_oxo_o
·
2013-12-20 00:48
技术+算法
Unity4的
Mecanim
动画
Unity4的
Mecanim
动画很早以前就有体验过,迟迟没有加到项目中有两个原因,今天写这篇博客来记录我在做的过程中遇到的一些问题。1.以前的代码代码量比较多,修改起来动的地方太多了。
luyuncsd123
·
2013-11-27 14:00
Unity3D 4.3新特性 —— 动画
显示当前选中对象所有能被用于动画的属性Animation窗口现在支持
Mecanim
。动画能从Animation窗口中加入到an
netcaoniao
·
2013-11-20 16:33
unity3d
Unity3D
Unity3D 4.3新特性 —— 动画
显示当前选中对象所有能被用于动画的属性 Animation窗口现在支持
Mecanim
。动画
kakashi8841
·
2013-11-14 21:00
动画
unity3d
新特性
4.3
Unity3D 4.0新功能:
Mecanim
动画系统基础教程
(来自:有爪的小羔羊阿赵)作为Unity4.0的主要更新功能,
Mecanim
动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。
AnYuanLzh
·
2013-10-24 15:00
unity3d
mecanim动画系统
AnYuanLzh
Unity3d 4.0新动画系统
Mecanim
用法(二)
(来自)上一篇,我们初步了解了一下
Mecanim
的部分很基础的类容,我以一个疑问的形式结尾。
AnYuanLzh
·
2013-10-24 14:00
unity3d
mecanim动画系统
Unity3d 4.0新动画系统
Mecanim
初探(一)
(来自) Unity4.0正式版终于跟大家见面了,早在之前的Bata版中,我们就发现有一个新的动画系统:
Mecanim
,据说Unity科技想在Unity4.0中植入一个新的GUI,但现在看来我们是看不到了
AnYuanLzh
·
2013-10-23 17:00
unity3d
mecanim动画系统
Unity3D开发(五):Unity3D 4.x 使用
Mecanim
实现连击
Unity3D4.x版本之后提供了一种新的动画机制
Mecanim
,虽然目前还支持之前的Animation,但看到Unity3D4.3 预览版里Sprite的动画也是基于Animator的,可知
Mecanim
oneRain88
·
2013-10-18 16:00
动画
animation
unity3d
animator
Mecanim
unity3d学习笔记(五)--结合
Mecanim
实现怪物AI
本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/12620603前面的文章我为我的世界增加了夏娃,但是夏娃好孤独,扛着把大剑连个怪都找不到,于是怪物诞生了。接着找资源吧,最终在AssetStore里找到了它,免费的,所以丑了点。不过虽然丑,还是用unity4.0以后支持的Mecan
lzhq1982
·
2013-10-11 18:00
游戏
unity3d
移动互联网
AI
Mecanim
Unity3D 4.0新功能:
Mecanim
动画系统基础教程
作为Unity4.0的主要更新功能,
Mecanim
动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。 阿赵粗略的学习了一下,写下以下的教程。
wwwang89123
·
2013-10-03 21:00
动画
标签
脚本
unity3d
编辑器
unity基础开发 ----Unity3D 4.0新功能:
Mecanim
动画系统基础教程
作为Unity4.0的主要更新功能,
Mecanim
动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。阿赵粗略的学习了一下,写下以下的教程。
woailvmengmeng
·
2013-08-20 09:00
动画
unity
人物
Unity3d 4.0新动画系统
Mecanim
初探(一)
Unity4.0正式版终于跟大家见面了,早在之前的Bata版中,我们就发现有一个新的动画系统:
Mecanim
,据说Unity科技想在Unity4.0中植入一个新的GUI,但现在看来我们是看不到了,或许在未来的
woailvmengmeng
·
2013-08-20 08:00
动画
unity
阿赵的文章
Mecanim
动画系统入门
http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201301675240114/Unity3D4.0新功能:
Mecanim
动画系统基础教程
ldghd
·
2013-07-25 19:00
Unity3d 4.0新动画系统
Mecanim
tid=8512原址:http://hi.baidu.com/184367426/item/1c9eee1e9abcec0d1894ecf7Unity4.0动画系统(
Mecanim
)简介原来以为4.0会有新的
ldghd
·
2013-06-18 11:00
Unity3D类人动画humanoid animations
动画和
Mecanim
术语表AGlossaryofAnimationandMecanimtermsDate:2013-05-2411:01Icon图标Term术语Description描述TypeofConcept
夜色。
·
2013-06-17 19:13
U3D技术
Unity3D类人动画humanoid animations
动画和
Mecanim
术语表 AGlossaryofAnimationandMecanimtermsDate:2013-05-2411:01Icon图标Term术语Description描述TypeofConcept
ldghd
·
2013-06-17 19:00
Unity4.0动画系统(
Mecanim
)
简介原来以为4.0会有新的UI系统,没想到Unity选择了在模型动画上增加新内容,就是据说很强大的
Mecanim
动画系统了,官方的介绍链接:http://china.unity3d.com/unity/
asd237241291
·
2013-03-19 11:00
avatar
Unity4.0动画系统
Mecanim
unity基础开发 ----Unity3D 4.0新功能:
Mecanim
动画系统基础教程
作为Unity4.0的主要更新功能,
Mecanim
动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。阿赵粗略的学习了一下,写下以下的教程。
liang_704959721
·
2013-03-04 10:00
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