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Nginx+Lua开发入门
Android Kotlin(七) Lambda表达式
首先申明下,本文为笔者学习《Kotlin程序
开发入门
精要》的笔记,并加入笔者自己的理解和归纳总结。Lambda表达式,也可称为匿名函数。以箭头操作符->将表达式拆分成两部分。
假装你是大灰狼
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2020-08-14 13:06
Android
Kotlin
趣谈代码评审(Code Review)编年史
我的新书《AndroidApp
开发入门
与实战》已于2020年8月由人民邮电出版社出版,欢迎购买。
ddnosh
·
2020-08-14 13:49
IT人生
Android开发规范:APP版本发布(全量发布、灰度发布)
我的新书《AndroidApp
开发入门
与实战》已于2020年8月由人民邮电出版社出版,欢迎购买。
ddnosh
·
2020-08-14 13:49
Android
规范
Android使用AspectJ进行AOP开发时遇到的一些问题总结
我的新书《AndroidApp
开发入门
与实战》已于2020年8月由人民邮电出版社出版,欢迎购买。
ddnosh
·
2020-08-14 12:30
Android
开发
Error inflating class com.google.android.material.navigation.NavigationView的解决方案
我的新书《AndroidApp
开发入门
与实战》已于2020年8月由人民邮电出版社出版,欢迎购买。
ddnosh
·
2020-08-14 12:30
Android
Bugs
Error inflating class android.support.v7.widget.SearchView
我的新书《AndroidApp
开发入门
与实战》已于2020年8月由人民邮电出版社出版,欢迎购买。
ddnosh
·
2020-08-14 12:30
Android
Bugs
微信小程序:
开发入门
及案例详解pdf
下载地址:网盘下载本书可分为3部分,第一部分作为基础章节,介绍了第一个小程序的搭建流程,让大家能快速上手;同时对小程序框架原理进行了详细介绍,为后面学习组件、API打下基础。第二部分对小程序组件、API进行介绍,对组件、API的使用、注意事项进行详细讲解,并给出示例代码。最后一部分精选5个由浅入深的案例,对小程序研发进行实战讲解,涵盖了实际项目中可能涉及的技术方案和使用方法,具备很强的实战意义。在
weixin_30416497
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2020-08-14 11:48
Qt for Android
开发入门
1.QtforAndroid环境搭建1.1打包需要的工具1.2JDK安装如果之前配置过,就可以跳过这一步。下载javajdk64:javajdk1.8x64下载javajdk32:javajdk1.8x86Javajdk1.8官网:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html配
weixin_30511039
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2020-08-14 08:45
Android
开发入门
(一)——基本语法
参考资料:《Android系统下Java编程详解》本文摘录了该书的一些知识点,适合有面向对象编程基础的开发者。第1章Android基本概念1Android应用程序框架每个应用程序其实是一组服务和系统,包括以下内容:①视图(View):丰富的、可扩展的视图集合,用来构建应用程序。包括列表(Lists)、网格(grids)、文本框(Textboxs)、按钮(Buttons),甚至是可嵌入的网页浏览器。
天岚1993_量产机
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2020-08-14 07:56
Java和Android
Qt for Android 部署流程分析
今天为了测试使用QtCreator3.0.0开发的纯C工程,利用了Windows下Qt5.2forAndroid
开发入门
里创建的HelloAndroid工程,想把纯C工程生成的so库加到HelloAndroid
foruok
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2020-08-14 06:01
android开发
Qt
Qt
on
Android
Ionic
开发入门
背景知识angularjs框架,androidsdk安装一.Ionic环境安装1,Ionic开发是依赖于Nodejs环境的,下载安装Nodejs:http://nodejs.org/2,使用npm包管理器安装cordova和ionicnpminstall-gcordovaionic-g的意思是全局安装,全局安装后在Cmd中任何目录下都可以使用cordova和ionic的命令。二.创建Ionic项目
tjuac
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2020-08-14 01:03
Ionic开发
Keil C51与单片机
开发入门
(第一个程序)
周六吃完晚饭,寻思着做点什么,想起前几天失败多次的单片机开发第一课,决定再试一次。第一步:安装开发工具之前照着书上,下载的是Keil4(MDK),遇到各种问题,无法安装STC系列的产品。冷静下来想想,换了个思路,重新下载了开发工具,keilC51。常规的下载链接:https://www.keil.com/download/product/,选择C51.如果没法下载,本文最后另外有链接。安装完之后,
小鹰信息技术服务部
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2020-08-14 00:21
单片机之旅
js-小程序入门-基础(一)
微信读书里面有一本《微信小程序
开发入门
与实践》相当不错,有助于入门。一小程序概念二全局配置1根目录下的app.json文件是对整个小程序的全局配置。pages:页面路径列表。
zuochunsheng
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2020-08-14 00:59
前端
小程序
开发入门
(一)
官方API很详细:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/structure.html此文仅限加深印象,有问题再回来改一.新建项目,下面是新建面板根据需要自己配置就好,试了下云开发,里面东西太多不适合初学新建完成之后,熟悉的helloworld就出来了。左边查看界面,右边是项目结构,整体的开发面板还是挺好的,其实TX的东
weixin_30867015
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2020-08-13 21:24
Helm Chart
开发入门
本文我们展示如何开发一个简单的Chart,其中包含了一个Deployment和Service简单的Template,最后安装该Chart。整个Chart的代码已经放到https://github.com/twingao/httpbin。先使用helmcreate命令创建一个Chart。helmcreatehttpbinCreatinghttpbin查看httpbin的目录结构。treehttpbi
twingao
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2020-08-13 19:01
Helm
HTML5前端
开发入门
之video/audio标签
##video标签1.什么是video标签?作用:播放视频格式1:video标签的属性:src:用于告诉video标签需要播放的视频地址autoplay:用于告诉video标签是否需要自动播放视频controls:用于告诉video标签是否需要控制条poster:用于告诉video标签视频没有播放之前显示的占位图片loop:一般用于广告视频,用于告诉video标签在视频播放结束后是否需要循环播放p
漆红星
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2020-08-13 18:41
从零玩转Html5前端开发
使用.net做微信公众号后台
asp.netmvc后台+微信
开发入门
的研究本人小白.net出身,第一次做微信开发。又不会php和别的语言。只有用.net做了。如有不对之处,还请指点。
记住我Gxy
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2020-08-13 17:06
c#
Unity 编辑器扩展总结 一:编辑器
开发入门
编辑器扩展总结工欲善其事必先利其器引言:在项目开发中,编辑器扩展为开发者提供了开发自定义工具的功能,让开发者更加便利地使用编辑器开发项目。近期小生一直在学习编辑器扩展的知识,发现网络上关于编辑器知识点的博客较为零散且混乱。当然,有一些大佬已经总结的很好了,小生这就算是狗尾续貂,主要目的为自我学习,近期会整理一系列编辑器相关的博客,分享给每一位在学习道路上奋斗的童鞋。如若博客中存在错误,还请大佬们不
虚拟喵
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2020-08-13 17:58
U3D编辑器扩展
将pyCharm的Django项目部署到Apache服务器
Referto:Django2:Web项目
开发入门
笔记(13)环境搭建的内容包括:操作系统:Ubuntu16.04(在Linux系统中可以使用命令sudolsb_release
猫耳君
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2020-08-13 16:28
python
海思软件
开发入门
篇(二)
本章主要目的教你如何在开发板上面跑第一个VIO程序,并且教你如果搭建NFS开发环境。 拿到开发板,芯片是默认带uboot程序的,有的还带内核和文件系统,如果没有也没关系,我们按照《Hi3519AV100SDK安装及升级使用说明》把内核和文件系统烧录进去,这时候你可以使用SecureCRT打开串口,进入芯片文件系统中,这时候系统只是海思裁剪后的简单的linux系统,你需要自己配置IP,然后mo
会编程的大圣
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2020-08-13 14:27
海思专栏
linux
嵌入式
游戏
开发入门
(八)游戏中的场景管理
视频链接:游戏
开发入门
(八)游戏中的场景管理(5节课时常:约2小时07分钟)授课者通过2D围棋的例子,逐步拓展成3D的虚拟游戏世界。
Jerish_C
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2020-08-13 10:36
游戏开发
游戏开发入门
Unity3D游戏
开发入门
引导:Unity3D收费方案和版本、下载地址、安装教程
前言经常有没入门但想入门乃至刚入门Unity3D游戏开发的童鞋,问一些在业内人士看来是常识的问题。虽然这类问题看起来很傻,但是如不能得到解答或者如若解答不好,都可能会导致这些童鞋被误导,乃至因此而被拒之门外。这里总结很重要又很常见的几个问题一并解答,希望能帮到这类童鞋。Unity3D各种收费方案的区别:这个问题又可以问成:免费的版本和各种收费的版本的区别、有没有必要找破解版本等。答案很简单:一般来
MarsZhou
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2020-08-13 00:00
一年Node.js开发开发经验总结
从一开始的Node.js同构直出,到最近的Node接入层,也算是对Node
开发入门
了吧。目前,我一个人维护了大部分组内流传下来的Node服务,包括内部系统和线上服务。
小几斤
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2020-08-12 20:55
Node.js
前端
缓存
一年Node.js开发开发经验总结
从一开始的Node.js同构直出,到最近的Node接入层,也算是对Node
开发入门
了吧。目前,我一个人维护了大部分组内流传下来的Node服务,包括内部系统和线上服务。
小几斤
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2020-08-12 20:40
Node.js
前端
缓存
oracle 数据类型详解---日期型
oracle数据类型详解---日期型oracle数据类型看起来非常简单,但用起来会发现有许多知识点,本文是我对ORACLE日期数据类型的一些整理,都是
开发入门
资料,与大家分享:注:由于INTERVAL及
yzsind
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2020-08-12 18:55
ORACLE
python——游戏
开发入门
之飞机大战
程序界面:介绍:使用pygame包开发的一个简易飞机大战游戏,主要用来熟悉python的面向对象编程。Python代码:飞机大战.pyimportrandomimportpygameimporttimeclassBasePlane(object):def__init__(self,screen_temp,x,y,image_name,hp):self.x=xself.y=yself.hp=hpse
昕楠
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2020-08-12 17:00
python
DCloud-HTML5+:5+ App
开发入门
指南
ylbtech-DCloud-HTML5+:5+App
开发入门
指南1.返回顶部1、5+App
开发入门
指南AppApp入门HTML5Plus应用概述HTML5Plus移动App,简称5+App,是一种基于
weixin_30552811
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2020-08-12 15:25
iOS蓝牙
开发入门
05--模仿demo写程序
事务清单:第一步,需要两个主页面,一个是作为中心central读取数据,一个是作为外设peripheral发送数据,那么就要用到TabBarController(选项卡,标签栏);第二步,centtal视图,接收数据显示的文本框;第三步,peripheral视图,发送数据,有一个确定发送的开关switch,一个可编辑的文本框;由于目前手头上只有一部iPhone,与mac蓝牙通讯,用lightblu
skxwh736
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2020-08-12 15:38
iOS蓝牙开发
iOS蓝牙
开发入门
04--服务和特征
蓝牙BLE的重要概念,服务和特征:每个蓝牙4.0设备都是通过服务和特征来展示自己的,一个设备必然包含一个或多个服务,一个服务包含若干个特征,特征是是外界交互的最小单元,服务和特征都是用UUID唯一标示的。http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/26740237mac作为中心,iPhone5s作为外设,通过lightblue软件读取蓝牙数据,
skxwh736
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2020-08-12 15:38
iOS蓝牙开发
关于谷歌插件开发的了解
当然,还有更详细的教程专家教程谷歌
开发入门
上图是目录,主要是manifest.json文件。该文件会定义插件在谷歌浏览器具体展示,以及指定网站的页面渲染文件路径。
yojoker
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2020-08-12 00:21
前端
方立勋_30天掌握JavaWeb_Web
开发入门
WEB开发的相关知识WEB,在英语中web即表示网页的意思,它用于表示Internet主机上供外界访问的资源。Internet上供外界访问的Web资源分为:静态web资源(如html页面):指web页面中供人们浏览的数据始终是不变。动态web资源:指web页面中供人们浏览的数据是由程序产生的,不同时间点访问web页面看到的内容各不相同。静态web资源开发技术Html常用动态web资源开发技术:JS
Jaybo_
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2020-08-11 23:23
后端
JAVA后端笔记
web开发
java
web
灰度上线说明文档
2、目前实现的方式有三种
Nginx+LUA
方式根据Cookie实现灰度发布根据来路I
Liuboxx1
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2020-08-11 20:09
Linux服务器
Android自定义控件
开发入门
与实战(7)SVG动画
SVG动画SVG动画就是可缩放矢量图形,由此知SVG是矢量图。和矢量图相对的是位图Bitmap,位图是一个一个像素点组成,当Bitmap方大时,可能会出现马赛克的状况,但是矢量图是由一个个点组成,经过数学计算利用直线和曲线绘制而成,无论如何放大都不会出现马赛克的现状。SVG相比Bitmap的好处为:SVG使用XML格式定义图形,可被非常多的工具读取和修改。SVG由点来储存,由计算机根据点信息绘制而
RikkaTheWorld
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2020-08-11 18:50
自定义view
Chrome插件
开发入门
教程
最近在用百词斩这个网站来学单词,感觉很不错,就是在回顾单词列表的时候只有单词和意思,却没有读音。感觉很不方便,思来思去,想到了Chrome插件可以胜任这个工作,于是小小的研究了一下。Chrome插件的本质就是一个由manifest.json文件和插件所需要的图片,css,html,js资源组成的一个web页面,只是和传统的web页面不同的,它是以chrome浏览器为宿主运行的一个web程序。Chr
龙轩
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2020-08-11 15:14
【探索与实践】
STM32开发系列之寄存器(一)按键控制LED灯(非位带操作实现)
由于我入门也是由标准库
开发入门
的,所以这里想专门写一下寄存器开发,边写边学习,欢迎一起探讨。1、一般写法注:采用的STM32F103ZET6芯片ST官方提供了stm3
梦醒沙场
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2020-08-11 13:44
STM32
CentOS 安装OpenResty(
Nginx+Lua
)开发环境搭建及Lua从动态渲染网页模板及从Redis获取数据
编写日期:2018-03-05编写作者:mtsbv110邮箱:
[email protected]
主机规划:192.168.9.131ngx_openresty版本ngx_openresty-1.7.7.2.tar.gz安装目录/usr/local/serversngx_cache_purge2.3.tar.gz安装目录/usr/local/servers/ngx_openresty-1.7.7.2
mtsbv110
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2020-08-11 12:32
LUA
EtherCAT从站
开发入门
EtherCAT从站开发中,除了常见的ESC(FPGAIP)+DSP方案外,TI、瑞萨、英飞凌等芯片厂家也纷纷推出了集成ESC功能的芯片,本文介绍英飞凌XMC4800芯片的入门使用,并在后续文章中,基于英飞凌提供的从站例程,介绍EtherCAT基本原理和具体的代码实现过程。一、软硬件环境(1)XMC4800RelaxEtherCATKit开发板(2)编程软件DAVE4.3.2(3)测试主站Twin
ethercat_i7
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2020-08-11 11:19
EtherCAT
EtherCAT
xmc4800
从站开发
同态加密库的简单介绍
转载:同态加密应用
开发入门
五分钟了解同态加密及三种常见方案MicrosoftSEAL:BFV,CKKS(C++)HElib:BGV(withGHS),CKKS(C++)PALISADE:BFV,BGV,
隐私保护小白
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2020-08-11 10:27
机器学习中的隐私保护
《微信小程序:
开发入门
及案例详解》—— 2.4 框架页面文件
本节书摘来自华章出版社《微信小程序:
开发入门
及案例详解》一书中的第2章,第2.4节,作者李骏边思,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
JhonXie
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2020-08-11 10:42
185、Spark 2.0之SparkSession、Dataframe、Dataset
开发入门
SparkSQL介绍SparkSQL是Spark的一个模块,主要用于处理结构化的数据。与基础的SparkRDDAPI不同的是,SparkSQL的接口会向提供更多的信息,包括数据结构以及要执行的计算操作等。在SparkSQL内部,会使用这些信息执行一些额外的优化。使用SparkSQL有两种方式,包括SQL语句以及DatasetAPI。但是在计算的时候,无论你是用哪种接口去进行计算,它们使用的底层执行
ZFH__ZJ
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2020-08-11 05:50
Spark入坑
SpringBoot+mybatis连接oracle数据库Web
开发入门
实例
各位看官大家好,本人小白一枚,最近才开始接触研究比较火热的SpringBoot框架,并自己做了一些简单的整合:SpringBoot+mybatis连接oracle数据库,并整合Echarts显示数据,在此与大家分享一下在此过程中遇到的问题,最后附上完整的实例代码,废话不多说直接上图贴代码:使用Eclipse创建Maven项目(创建过程不再赘述),pom文件导入相关依赖:4.0.0springboo
Evan啦啦啦
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2020-08-11 03:29
Java
Web开发
用
Nginx+Lua
(OpenResty)开发高性能Web应用
在互联网公司,Nginx可以说是标配组件,但是主要场景还是负载均衡、反向代理、代理缓存、限流等场景;而把Nginx作为一个Web容器使用的还不是那么广泛。Nginx的高性能是大家公认的,而Nginx开发主要是以C/C++模块的形式进行,整体学习和开发成本偏高;如果有一种简单的语言来实现Web应用的开发,那么Nginx绝对是把好的瑞士军刀;目前Nginx团队也开始意识到这个问题,开发了nginxSc
zl1zl2zl3
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2020-08-11 02:15
nginx
Lua
OpenResty
Web
小白学Java Web 10 Web
开发入门
本宝宝也算是一个编程爱好者吧,虽然很菜····入了Java的坑后,便对这个相当感兴趣,学生时期就自学了不少,从最基础的JavaSE到后面的web编程,再到框架,再到大数据部分···不得不说,自学的道路是十分寂寞和艰难的,我们可能面对着各种各样的参考书,有十分权威深奥的,有很基础的适合新手的但动不动就800多页,总之自学一些东西总是十分迷茫的。宝宝决定分享一下关于我自学过程的一些内容,一来是为了自己
魔镜之恋
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2020-08-11 01:07
小白学Java
Web
LGame学习笔记1-----LGame游戏引擎大体架构
在网上下载了本游戏
开发入门
的书籍,按着里面介绍的SurfaceView框架开始了游戏开发,但总感觉不方便,有很多东西需要自己去实现,然后听网友说到了游戏引擎,推荐我用LGame,那时候刚刚接触android
wblyuyang
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2020-08-10 22:26
LGame学习笔记
JQuery Mobile
开发入门
手册——入门篇
jQueryMobile
开发入门
手册——入门篇作者:张勇辉更新日期2010-11-03Blog:http://www.uedcool.com更多电子书教程请登陆http://down.zzbaike.com
小宇丝
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2020-08-10 21:24
Jquery
Mobile
jquery
mobile
浏览器
webkit
android
框架
[JavaScript][jQuery]jQuery从入门到精通
[了解详细]jQuery
开发入门
jQuery是如何工作的最近发现jQuery很成熟了,我看了jQuery官方的document,这里先提供入门
逐浪_一生悬命
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2020-08-10 21:30
JavaScript专区
引导iphone
开发入门
这里按我个人的开发经历做参考,总结了从对iphone开发一无所知的人参与进iphone开发需要的一些基础如何去培养。以下列出了几点条框先不管在iphone上开发哪类应用。开发嘛,需要具备一下基础:1英文阅读。2c语言基础。3objc语言基础。4c++语言基础。(不是必须,但是也很重要)5iphonesdk的了解。6xcode工具的了解。在学习开发语言前,至少明白什么类和对象的。然后再是明白内存机制
天占
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2020-08-10 18:20
总结路
使用
Nginx+Lua
(OpenResty)开发高性能Web应用
在互联网公司,Nginx可以说是标配组件,但是主要场景还是负载均衡、反向代理、代理缓存、限流等场景;而把Nginx作为一个Web容器使用的还不是那么广泛。Nginx的高性能是大家公认的,而Nginx开发主要是以C/C++模块的形式进行,整体学习和开发成本偏高;如果有一种简单的语言来实现Web应用的开发,那么Nginx绝对是把好的瑞士军刀;目前Nginx团队也开始意识到这个问题,开发了nginxSc
jinnianshilongnian
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2020-08-10 17:51
跟我学Nginx+Lua开发
架构
android游戏
开发入门
: 贪吃蛇 源代码分析
此文用于暑期大学生博客分享大赛-2011Android成长篇,点击我去看看吧~贪吃蛇是一款足够经典的游戏。它的经典,在于用户操作的简单,在于技术实现的简介,在于他的经久不衰。这里的贪吃蛇的android实现,是SDKSamples中的开源例程。可能各位都有看过~界面如下图啦~作为一个刚入门或者还没入门的新手,着实花了我一些力气来理解这段代码。对于各种不懂的地方,慢慢查询资料,对于新的方法,通过修改
iteye_17686
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2020-08-10 17:23
Skyline TEP5.1.3二次
开发入门
——初级(四)
6.4IInformationTree5主要用来组织管理信息树中的全部对象(包括组和图层等对象),实现对象遍历、矢量数据导入、对象删除等功能;CreateGroup在信息树窗口中创建一个新组;CreateLockedGroup创建一个锁定组。当组被锁定的时候,TerraExplorerView用户不能展开该组;RenameGroup重命名一个组;ExpandGroup展开组或者折叠该组;GetIt
dengqinlao6873
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