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U3D编辑器扩展
Unity3D Editor
编辑器扩展
功能详解
前言Unity3D
编辑器扩展
功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
编辑器扩展
-自定义窗口鼠标事件(左键/右键)
在绘制自定义窗口控件的时候,有时会需要监听鼠标在当前控件上的操作,这时候一般是使用Event类来实现,演示代码如下:class技能编辑器:EditorWindow{[MenuItem("工具/技能编辑器")]staticvoid技能编辑(){GetWindow(false,"技能编辑器");}RecttestArea=newRect(200,200,100,100);privatevoidOnGU
正义的欧派
·
2024-08-27 01:06
unity
编辑器
计算机外设
Unity2018.1.0f2和VS2017遇到的问题
背景:新装了VS2017和Unity2018后,发现打开
U3D
脚本不显示
U3D
类和方法。
随遇而安的生活
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2024-08-24 10:27
编程过程总结小知识
unity
编辑器扩展
界面使用 List
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingUnityEngine;[CustomEditor(typeof(TeachTool))]publicclassTeachTool:EditorWindow{[MenuItem("ConfigTool/添加图片或者视频"
王源骏
·
2024-02-20 06:48
Unity
编辑器扩展
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
编辑器扩展
——撤回
Undo.IncrementCurrentGroup();//需要撤回的操作写这里 GameObjectobj=Instantiate(mc.treePrefabs[treeArrayNum],hit.point,Quaternion.identity);DestroyImmediate(obj,true);Undo.DestroyObjectImmediate(obj);Undo.Registe
Dore__
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2024-02-20 06:43
unity编辑器扩展
c#
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
Unity 性能优化指南
往往超过其他各种因素技术美术和关卡设计师对于游戏性能承担着非常重要的责任程序员往往无法补救由于滥用美术资源而造成的性能问题准则二:项目团队应该通过编写工具来保证美术资源的合法性美术规范文档无法在实际上保证美术资源的合法性程序员应该通过Unity
编辑器扩展
技术
Yan_Sl
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2024-02-19 21:22
Unity3D
优化
unity
性能优化
U3D
记录之FBX纹理丢失问题
今天费老大劲从blender建了个模型,然后导出进去unity发现贴图丢失上网查了一下首先blender导出要改设置这个pathmode要copy然后unity加载纹理也要改设置这里这个模型的纹理load要改成external那个模式然后就有了,另外这个导出还有好多选项可以康康这是blender里的样子这是unitybuild出webgl的样子,用的standard材质+天空盒,后面研究研究给配点
DBBH
·
2024-02-10 17:55
unity
unity
[Unity] 截图的实现
下面是我总结的、在
u3d
中的,三种截屏方法:1、使用Application类下的CaptureScreenshot方法。
hcq666
·
2024-02-08 21:56
20221128讲座培训学习: 指向核心素养的初中生物学教学与评价
听课笔记讲座链接:https://mp.weixin.qq.com/s/VksUqmg
u3D
8_8aKXdh7jPA
柏Shana
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2024-02-07 21:55
Unity
编辑器扩展
Handles类
PositionHandle这个是画一个坐标,这个坐标移动的时候,返回移动后的值,这个是路点编辑系统里的代码,移动选中路点
jojo911
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2024-02-07 10:08
【Unity优化(一)】音频优化
整理资教程:https://learn.
u3d
.cn/tutorial/unity-optimization-metaverse1.音频优化音频一般不会成为性能瓶颈,是为了节省内存和优化包体大小。
真鬼123
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2024-02-06 06:11
音视频
unity
游戏引擎
【Unity打包APK报错BuildConfig is defined multiple times】
Unity打包APK报错BuildConfigisdefinedmultipletimes错误信息解决办法步骤1步骤2错误信息D:\Project\RichTown
U3D
_2021\Library\Bee
大号叉裆裤
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2024-02-06 03:17
Unity
unity
android
gradle
unity 开发注意事项
默认情况下,3dsmax8可以和
U3D
软件
紫金飞侠雷
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2024-02-05 10:26
U3D
超详细从零开始实现打ab包,ab包上传服务器,从服务器上加载ab包(用nginx搭建文件服务器),实现热补丁功能(基于xLua)
前言:Unity编辑器版本:2019.4.0以下文件命名和目录最好与本人一致一、创建一个空白
U3D
项目二、搭建xLua环境从github上下载xLua工具包导入xLua工具包,并配置开发环境首先将xLua
ysn11111
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2024-02-04 20:57
服务器
unity
nginx
lua
Unity 利用
编辑器扩展
批量修改物体材质的Shader并启用GPU Instancing
为什么会有这个需求我的某个游戏运行之后,看了下drawcall,发现上千个drawcall了,非常大的数值,不过我在手机上测试了一下,竟然没有明显的卡顿,哈哈哈,很强,不过还是要优化一下的,所以先想办法降低drawcall了,我看了一个,是游戏的地图产生了大量的dc,我这个游戏是由四个地图组成的,每个地图都由几百个小物体组成,所以四个地图应该是由两千多个物体组成的,刚开始我想着要不合并模型的网格试
Unity小林
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2024-02-02 06:58
Unity
游戏开发
unity
Unity3D一些项目经验
U3D
基础篇经过了入门篇的打磨与体验,接下来进行基础篇的学习,其中包含动画,场景等设计。抓紧开始你的游戏之旅吧!
Shawn的代码日常
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2024-01-30 10:13
游戏与梦想
unity
游戏引擎
游戏程序
基于
u3d
_FPS_Demo
1、导入素材1.1素材1.2创建游戏对象新建3d游戏对象Plane,作为地面挂载贴图,调整地面尺寸2、实现人物移动2.1创建胶囊体游戏对象自带胶囊碰撞体为此对象创建脚本,添加角色控制器组件并去掉自带胶囊碰撞体组件2.2写移动脚本移动物体的方法有两种1、CharacterController组件实现2、RigidBody刚体实现publicfloatmoveSpeed=10f;//移动速度publi
卡巴1217
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2024-01-28 15:46
unity学习记录
unity
游戏引擎
3d
unity粒子特效附上贴图后播放动画
_dsign=a97a2a84本篇教程为基础篇,针对
U3D
入门新手,讲解粒子系统播放序列图的一种实现方法,随着基础教程的知识点的慢慢积累,以后将逐步展开进阶篇,项目实战
差点忘记打铁了
·
2024-01-26 15:01
unity3d
unity
游戏开发入门ue4和unity要怎么选择?
关于两款引擎该怎么选的问题先从行业大环境这个角度分析:目前市场主流是
U3D
,这并不意味着UE4不好。UE4的学习成本更高且招人困难导致了大部分公司不选择用UE4去做游戏。
Unity游戏开发
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2024-01-24 05:39
unity
游戏引擎
【Unity
编辑器扩展
】 |
编辑器扩展
特性(Attribute) 整理总结 | 建议收藏
前言【Unity
编辑器扩展
】|
编辑器扩展
特性(Attribute)整理总结|建议收藏Unity中Attribute的作用一、System命名空间SerializableNonSerialized二、UnityEngine
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:21
#
Unity
编辑器扩展
Unity精品学习专栏⭐️
unity
编辑器
Attribute
Unity
Attribute
编辑器扩展
Unity
特性
游戏
ACEeditor使用手册(二)
代码补全与提示启用代码补全功能自定义补全规则第三方补全库的集成3.3代码片段与模板插入代码片段自定义代码片段代码模板的使用4.编辑器配置与扩展4.1编辑器配置选项常用配置项详解自定义快捷键编辑器事件监听与处理4.2
编辑器扩展
自定义扩展的编写与加载第三方扩展推荐与集成编辑器性能优
球球不吃虾
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2024-01-22 21:06
随笔
前端
javascript
ACEeditor
matlab如何给未知数及包含未知数的函数赋值
比如首先我们定义九个未知量symsu1u2
u3d
1d2d3h0h1h2;然后我们通过一些中间计算得到Lgav_final是个超复杂的式子=(h0*(conj(h0)+conj(h1)*conj(u2)+
想暴富,学技术
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2024-01-22 03:32
python pyqt监听键盘鼠标输入
参考:http://www.
u3d
8.com/?
滚雪球~
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2024-01-20 07:00
python
NavMeshAgent 寻路导航组件
1NavMesh地面的烘焙方法1.选中要导航的模型或者地面2.在
U3D
右边Inspector面板右上角Static旁边的倒三角,选中Navigationstatic勾,表示地面导航层,把当前选中物体设置为导航层
长颈鹿吃树叶不费力
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2024-01-15 16:36
Mac ps 下载百度网盘分享
https://pan.baidu.com/s/17GE
u3D
2_5vxjjnL8VOTNxA提取码:gb5d
Jared Chen
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2024-01-15 00:46
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 113-获取圆节点(2)
专栏地址:DEJA_V
U3D
-C
总要学点什么
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2024-01-13 01:39
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
vue
Cesium
typescript
学习方法
前端
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 112-获取圆节点(1)
专栏地址:DEJA_V
U3D
-C
总要学点什么
·
2024-01-13 00:24
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
vue
typescript
前端
圆
编辑器扩展
(查找当前场景里面所有有丢失引用的脚本)
一键查找当前场景中,所有挂载在物体上面的脚本,那些脚本的引用空了(引用丢失)usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement;namespaceMyUtility{publicclassFindObjRe
UnityChan
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2024-01-12 07:39
Unity骚操作:Spine动画打包成AssetBundle资源到安卓平台时,材质丢失的问题解决方案
如果真的特别需要在
u3d
编辑器中显示为正常,可以手动在编辑器中的右边Inspector面板重新选择一下材质球的shader或者手动拖这个材质球到物体的属性面板里面。
AD_喵了个咪
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2024-01-12 04:07
Unity
unity
材质
c#
Unity
编辑器扩展
(外挂)
检视器属性控制*///添加变量悬浮提示文字//给数值设定范围(最小0,最大150)//指定输入框,拥有5行//默认显示5行,最多显示10行内容,再多用滚动条控制显示区域//给小齿轮增加一个回调函数编辑器外挂弹窗
编辑器扩展
案例什么是编译器开发对编译器实现功能扩展
小小数媒成员
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2024-01-11 20:00
UNITY基础
unity
编辑器
游戏引擎
赛车拉力赛
一款很好玩的赛车
U3D
游戏。
游戏玩家灬
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2024-01-09 05:11
U3D
Unity直升机模拟带武器雷达跟踪定位系统 拆装起飞运行带Demo
====版本更新与官网同步============Silantro直升机系统为具有出色空气动力学,逼真的发动机和飞机部件的直升机和螺旋桨无人机等“旋转”机翼飞机提供了AAA飞行模拟功能。提供简单的设置,控制和自定义。它可以用于建模和仿真任何旋翼飞机,从涡轮发动机的直升机到活塞发动机的直升机或螺旋桨的无人机。新!MFD显示-武器测试新!现在包括Quadcopter设置-DJI无人机测试新!异国直升机
U3D共享平台
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2024-01-08 20:09
[Unity] C#中级编程 - 03 - 重载
[Unity中文课堂教程]C#中级编程-03-重载原教程视频地址:《[Unity中文课堂教程预告片]C#中级编程_哔哩哔哩_bilibili》《C#中级编程-Unity中文课堂(
u3d
.cn)》《C#多态性
兴趣使然_
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2024-01-08 20:07
#
unity
csharp
学习笔记
unity
c#
游戏引擎
【Pytorch】学习记录分享14——视频分析3D卷积
【Pytorch】学习记录分享14——视频分析3D卷积1.视频分析3D卷积2.UCF101数据3.
U3D
算法1.视频分析3D卷积3D卷积的简介在图像处理领域,被卷积的都是静态图像,所以使用2D卷积网络就足以
大江东去浪淘尽千古风流人物
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2024-01-08 10:53
DeepLearning
pytorch
学习
音视频
【Unity】UIElements 渲染细节,比NGUI/UGUI/FairyGUI好在哪?
Unity运行时UI解决方案还挺多,NGUI,UGUI,FairyGUI.使用UIElements+UIBuilder创建
编辑器扩展
https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan
u010019717
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2024-01-08 04:17
学unity涨知识
60%到80%!麒麟软件虚拟GPU方案进一步提升3D渲染性能
,麒麟软件研发中心虚拟化技术研发团队推出虚拟GPU方案V2.0,该方案采用vhost-user-gpu、3D渲染同步优化、基于动态数据的云桌面刷新等技术,将虚拟机GPU的3D渲染性能大幅提升到后端GP
U3D
银河麒麟操作系统
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2024-01-08 03:59
linux
gpu算力
3d
Unity中的C#编程学习 打卡1 2021/2/14
U3D
快速重命名F2单行注释://这是注释多行注释:/*这些都是注释*/组合注释:ctrl+kctrl+c输出:print(1);print("123");Debug.Log(1);Debug.Log(
靓点迷人
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2024-01-07 21:52
Unity组件开发--传送点
这种效果的实现方案shader编辑器是这样的:代码是这样的://MadewithAmplifyShaderEditorv1.9.1.5//AvailableattheUnityAssetStore-http://
u3d
.as
小春熙子
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2024-01-06 21:35
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity
编辑器扩展
八 ScriptableObject
参考【Unity编辑器】扩展总结八:EditorPrefs、ScriptableObject、UndoUnityEditor扩展:ScriptableObject简记冯乐乐【Unity】ScriptableObject的介绍UnityScriptableObject详解一、示例1.创建ScriptableObjectusingUnityEngine;[CreateAssetMenu(fileNam
合肥黑
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2024-01-06 18:55
想学3D建模?适合安装3dsmax软件的笔记本配置
一、CP
U3d
smax建模、实时预览除了依靠显卡,也依靠CPU单核的运算能力。CPU频率越低,越复杂贴图,预览越卡顿,甚至死机。光线跟踪、光能传递都需要大量计算,这些运算由CPU负担。
游戏3d建模教程
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2024-01-06 03:55
Laya游戏开发中AI寻路解决方案
1.AI自动寻路:机器人代码重构,按照目标点去执行逻辑,提前几帧判断直线,非直线的情况下,预设转弯角度,角度判断到达直线后开始执行到目标点的逻辑2.
U3D
布点寻路3.NevMesh.Js寻路插件NevMesh.Js
小春熙子
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2024-01-05 00:40
人工智能
javascript
游戏程序
[Unity] C#中级编程 - 04 - 泛型/构造函数/ref
[Unity中文课堂教程]C#中级编程-04-泛型/构造函数/ref原教程视频地址:《[Unity中文课堂教程预告片]C#中级编程_哔哩哔哩_bilibili》《C#中级编程-Unity中文课堂(
u3d
.cn
兴趣使然_
·
2024-01-03 09:07
#
unity
csharp
学习笔记
unity
c#
游戏引擎
[Unity] C#中级编程 - 05 - 构造函数/封装/继承
[Unity中文课堂教程]C#中级编程-05-构造函数/封装/继承原教程视频地址:《[Unity中文课堂教程预告片]C#中级编程_哔哩哔哩_bilibili》《C#中级编程-Unity中文课堂(
u3d
.cn
兴趣使然_
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2024-01-03 09:07
#
unity
csharp
学习笔记
unity
c#
游戏引擎
[BJDCTF2020]BJD hamburger competition-buuctf
buuctf做题记录拿到手里是一堆文件:这里的code是我之后存在这里的一个文件夹,并不是题目给的)看到了Unity,之前并未做过类似的题目,去查了相关参考:比较关键的几点是:
u3d
支持c#和js两种脚本
oliveira-time
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2023-12-29 15:17
java
前端
开发语言
面试记录(被问倒的)
快排,设计模式(观察者模式mvc模式单例模式)及其优势,工作遇到的困难,解决过的问题,渲染管线,ui合批(动静分离),比较复杂的
编辑器扩展
,算法,用算法解决过什么问题,必须掌握的排序算法,快排每一轮是怎么走的以下是笔记渲染管线流程包括下面几个步骤
Uqiumu
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2023-12-29 10:15
面试
职场和发展
u3d
U3D
通过按钮点击实现场景切换
1.新建UI,选择button选项,新建button;2.file->Buildsettings->AddOpenScenes把你当前场景添加进去->把你想要切换的场景拖拽上去3.新建一个空对象,挂载一个scenechangec#脚本;4.编写脚本,1>头文件usingUnityEngine.SceneMangement2>publicvoidchange(){scenemanager.loads
lyhizjj
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2023-12-24 05:04
c#
ui
开发语言
彬哥和你一起学习
U3D
开发(1)
|一、引擎安装:
U3D
y引擎下载:https://unity3d.com/cn/get-unity/download二、下载好后就可以按照步骤进行安装,安装好后就可以在桌面看到这个,同事
U3D
安装过程中会安装
Golang语言社区
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2023-12-19 16:30
U3D
相关的疑问
1、Shader中的discard和clip方法是怎样影响性能的??2、Shader中的unity_LightmapST是怎么来的?在哪个文件里面??
ttod_qzstudio
·
2023-12-17 04:13
各种疑问
Unity
微信小程序和uniapp开发工具
微信开发者工具和文档操作1.安装扩展复制vscode扩展(路径C:\Users\用户名.vscode\extensions)到微信开发者工具的扩展目录(点击工具栏,编辑->打开
编辑器扩展
目录)AutoRenameTag
joson-Li
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2023-12-17 03:45
微信小程序
vscode
微信
小程序
学3D建模,电脑配置最低要求和价值区间一览
一、CP
U3d
smax建模、实时预览除了依靠显卡,也依靠CPU单核的运算能力。CPU频率越低,越复杂贴图,
沉迷游戏和建模的灰灰
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2023-12-17 01:17
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