E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
OpenGL学习日志
学习日志
-1.1 推荐序-20220104
【精时力
学习日志
】本训练营:2022.01《对财富说是》今日主题:1-1推荐序学习日期:2022年1月4日1、[我记]我学(客观)+我思(主观)+正反栗子+下一步行动:1.1热爱金钱,热爱生命1.1.1
幻雪美美哒
·
2023-12-29 12:52
学习日志
-1.5 睡眠类型-20190712
【崔律精时力·睡眠课第1.5讲
学习日志
】这是2019年7月12日“崔律精时力”之“睡眠课”1.5睡眠类型的
学习日志
。
幻雪美美哒
·
2023-12-29 12:47
【精时力
学习日志
】1-4 重复任务
【精时力
学习日志
】本训练营:日清单·7月版今日主题:1-4重复任务学习日期:2020年7月2日课后作业:1、添加7个重复任务;2、找它的优缺点和注意事项1、[我学]今天在课程中的收获:1.1小故事-行百里者半九十
林小究
·
2023-12-29 10:38
class0
历史和渲染流水线GPU编程API(Cg,HLSL,*GLSL)学会VertexShaders,GeometryShaderandFragmentShaders基于GPU渲染技术和应用通用GPU基础、工具和应用参考书
OpenGL
ShadingLanguageUnityshader
阿瑟琴
·
2023-12-29 08:13
学习日志
-1.2 愿景与目标(时间)-20210907
【精时力
学习日志
】本训练营:2021年100天精时力营·加法今日主题:1-2愿景与目标(时间)学习日期:2021年9月7日1、[我记]我学(客观)+我思(主观)+正反栗子+下一步行动:1.1精彩学习力(
幻雪美美哒
·
2023-12-29 07:37
OpenGL
自制游戏引擎-GreateWindow
自制游戏引擎,学习
OpenGL
相关知识并进行实践,学习引擎底层知识,提高对游戏引擎的认识。
祝你万事顺利
·
2023-12-29 05:15
严重性 代码 说明 项目 文件 行 列 禁止显示状态错误(活动) E0020 未定义标识符 “QString“ “QWheelEvent“ “QWidget“ VS 编译器无法正常运行导入的qt项目
严重性代码说明项目文件行列禁止显示状态错误(活动)E0020未定义标识符"QWheelEvent"严重性代码说明项目文件行列禁止显示状态错误(活动)E0020未定义标识符"QString"VS无法打开包括文件:“Q
OpenGL
Widget
芝士panda
·
2023-12-29 04:19
qt
开发语言
docker安装ros的一点记录
首先,ros的rviz显示需要
opengl
的正确支持,而
opengl
需要nvidiadocker2的支持(其他的与本机条件不符,不做讨论,有需求的请移步),ros在melodic(对应Ubuntu18.04
zdegrh_2
·
2023-12-29 04:14
学习日志
-10.5 [白天] 心力·思维-20201127
【精时力
学习日志
】本训练营:100天精时力训练营(2020年版)今日主题:10-5[白天]心力·思维学习日期:2020年11月27日1、[成长篇]我学+我思+栗子+我行:1.1学习经历可以不断复制,可以迁移到其它领域
幻雪美美哒
·
2023-12-28 23:59
VTK读写数据
png格式图片转jpg#includeVTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2)VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)#include#include
张芮晨
·
2023-12-28 22:08
VTK
js
VTK图像创建
图像源source创建图像:#includeVTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2);#include#include#include#include#include#include
张芮晨
·
2023-12-28 22:08
VTK
图像处理
OpenGL
-- 对深度测试的理解
深度深度,就是像素点在3D世界中距离摄像机的距离,即Z值。深度缓冲区深度缓存区,就是⼀块内存区域,专门存储每个像素点的深度值。深度值(Z值)越⼤,则离摄像机就越远。为什么需要深度缓冲区?在不使⽤深度测试的时候,如果先绘制⼀个⽐较近的物体,再绘制较远的物体。较远的图像就会像油画一样覆盖掉之前的图像。有了深度缓冲区后,绘制物体的顺序就不那么重要了。只要通过开启了深度缓冲区,并允许深度值的写入,Open
DSMars
·
2023-12-28 14:35
Python+
OpenGL
绘制3D模型(六)材质文件载入和贴图映射
逆向工程(一)破解.skp文件数据结构Sketchup逆向工程(二)分析三维模型数据结构Sketchup逆向工程(三)软件逆向工程从何处入手Sketchup逆向工程(四)破解的乐趣钩子外挂代码注入二、
OpenGL
李航1983
·
2023-12-28 12:49
Sketchup源代码分析
python
3d
材质
3dsmax
unity
游戏引擎
centos 7.9 安装 qt5.15.11
qt官网教程安装依赖库gcc和
opengl
如果手动装了gcc就不用再装sudoyumgroupinstall"CDevelopmentToolsandLibraries"sudoyuminstallmesa-libGL-develxcb
安牛牛牛
·
2023-12-28 11:24
linux
centos
qt
linux
ASP.NET Core
学习日志
分享✌✌
前段时间开发的财务信息管理系统已经完成,接下来主要学习ASP.NETCore。在学习过程中会不定时更新一些知识点和代码。谢谢!
xinZhu8
·
2023-12-28 10:22
我的创作纪念日
经验分享
学习日志
3
施恩能不能得到回报,取决于受益者的良心,而施恩者无法控制受益者的良心;加害者则可以单方面控制局面,因为加害只须依赖对方的恐惧。任何人都有恐惧,但不是任何人都有良心。
加菲代言人
·
2023-12-28 06:42
【清单力.感恩清单】复习版
【精时力
学习日志
·复习版(选作)】本训练营:阅读营·清单力学习日期:2020年5月21日复习主题:3.3感恩清单1.
海南冰青
·
2023-12-28 05:08
学习日志
-5.5 [早晨] 案例:崔律的早晨-20201023
【精时力
学习日志
】本训练营:100天精时力训练营(2020年版)今日主题:5-5[早晨]案例:崔律的早晨学习日期:2020年10月23日1、[进步]我今天在课程中的收获:1.1复盘1.1.1黄金早晨复盘
幻雪美美哒
·
2023-12-28 01:46
学习日志
-日清单2.3 日程VS任务VS待办事项-20200708
【精时力
学习日志
】本训练营:日清单·7月版今日主题:2-3日程VS任务VS待办事项学习日期:2020年7月8日课后作业:添加新任务时,区分类型1、[我学]今天在课程中的收获:1.1日程VS任务VS待办事项
幻雪美美哒
·
2023-12-27 18:40
OpenGL
随笔
GLToolsGLTools是一款
OpenGL
驱动程序和3D优化及伪装显卡参数的应用,可以模拟Tegra以支持部分挑剔的游戏,对手机系统进行优化,支持在手机上模拟GPU和CPU,从而去玩一些某种处理器的专属游戏
weixin_38432324
·
2023-12-27 17:39
人工智能
OpengL
glPolygonMode
#include"GLTools.h"#include"GLBatch.h"#include"GLMatrixStack.h"#include"GLShaderManager.h"#include"GLFrame.h"#include"GLFrustum.h"#include"StopWatch.h"#ifdef__APPLE__#include#else#include#endifstaticG
weixin_38432324
·
2023-12-27 17:08
图形渲染
OpenGL
VBO and VAO
AVertexArrayObject(VAO)isan
OpenGL
Objectthatstoresallofthestateneededtosupplyvertexdata(withoneminorexceptionnotedbelow
Konwledging
·
2023-12-27 14:53
GPU
OpenGL
Framebuffer
FramebufferAFramebufferisacollectionofbuffersthatcanbeusedasthedestinationforrendering.
OpenGL
hastwokindsofframebuffers
Konwledging
·
2023-12-27 14:23
GPU
OpenGL
OpenGL
(四)-- 图元连接方式(记录)
OpenGL
/
OpenGL
ES图元连接方式图元描述GL_POINTS每个顶点在屏幕上都是单独点GL_LINES每⼀一对顶点定义⼀一个线段GL_LINE_STRIP⼀一个从第⼀一个顶点依次经过每⼀一个后续顶点而绘制的线条
Henry________
·
2023-12-27 13:31
unity shader 之基础四 数学
4.2笛卡尔坐标系笛卡尔坐标系分为二维和三维坐标系4.2.1二位坐标系
OpenGL
和DirectX二位坐标系是不同的,
OpenGL
和DirectX是不同的图形访问接口,用来和硬件交互的二维坐标系是可以相互转换的
TO_ZRG
·
2023-12-27 12:52
Shader
unity
Unity中Shader裁剪空间推导(在Shader中实现)
文章目录前言一、在Shader中,手动把正交相机的坐标转化到裁剪空间1、我们在属性面板定义一个变量,用于传入摄像机的信息2、获取h、r、w、n、f3、获取
OpenGL
下的转化矩阵4、获取DirectX下的转化矩阵
楠溪泽岸
·
2023-12-27 12:52
Unity
unity
游戏引擎
OpenGL
实际绘制或填充每个顶点之间的像素形成线程2.着色:沿着顶点之间改变颜色值能够轻松创建光照到一个立方体的效果3.纹理贴图:将纹理图片附着到你绘图的图像上4.混合:颜色混合效果着色器图元:组成图片的基本单元
OpenGL
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:06
算法
OpenGL
渲染过程中可能产生的问题油画渲染正面&背面剔除深度测试多边形模型多边形偏移裁剪颜色混合解决方案油画法正背面剔除正面逆时针背面顺时针///开启表面剔除(默认背面剔除)glEnable(GL_CULL_FACE);///关闭表面剔除(默认背面剔除)glDisable(GL_CULL_FACE);///用户选择剔除哪个面(正面/背面)//glCullFace(GLenummode)//model参数为G
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:06
图形渲染
OpenGL
正视投影 透视投影
////main.cpp//01
OpenGL
环境搭建////CreatedbyKINGon2023/12/24.//Copyright©2023MissCC.Allrightsreserved.
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:06
图形渲染
OpenGL
抗锯齿处理
#defineSMALL_STARS100#defineMEDIUM_STARS40#defineLARGE_STARS15#defineSCREEN_X800#defineSCREEN_Y600#include"GLTools.h"#include"GLShaderManager.h"#include"GLMatrixStack.h"#include"GLBatch.h"#include"GLF
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:36
图形渲染
OpenGL
03
混合处理抗锯齿demo////main.cpp//01
OpenGL
环境搭建////CreatedbyKINGon2023/12/24.
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:35
图形渲染
3-6关系力结营
【精时力
学习日志
·小可爱版】本训练营:阅读营·关系力学习书籍:《没有干不好的销售》今日主题:3-6结营学习日期:2020年6月20日1、[我学]今天在课程中的收获:这周关系力都是视频课,还是特别想念崔律的声音
桂子zi
·
2023-12-27 11:09
2018-10-12 线程
学习日志
概念程序(Program)是对数据描述与操作的代码集合,如:Word、暴风影音等应用程序。是一个静态的概念进程(Process)是程序的一次动态的执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整的过程,这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程。是一个动态概念。进程的特点:进程是系统运行程序的基本单位。每一个进程都有自己独立的一块内存空间、一组系统资源。每一个进程的内部数据和状态都是完全独
SayBoyD
·
2023-12-27 05:29
奥比中光Gemini 3D双目结构光深度相机在Android平台上深度数据噪点非常多的问题
相机:Gemini3D双目结构光深度相机环境:Android7.1软件:SDK中的javademo下的depthforopenni2问题:在Android样例depthforopenni2的
OpenGL
View
奥比中光3D视觉开发者社区
·
2023-12-27 04:30
开发者
结构光
3D视觉
人工智能
深度学习
跟着Learn
OpenGL
学习12--光照贴图
文章目录一、前言二、漫反射贴图三、镜面光贴图3.1、采样镜面光贴图一、前言在跟着Learn
OpenGL
学习11–材质中,我们讨论了让每个物体都拥有自己独特的材质从而对光照做出不同的反应的方法。
贝勒里恩
·
2023-12-27 03:55
#
OPenGL
OpenGL
2020-02-27【高效在家办公】2.4 在家办公环境整理
【精时力
学习日志
】•本期专栏:高效在家办公/学习的21节课•本节主题:2.4在家办公环境整理•学习日期:2020年2月27日1.
s萤火虫之光
·
2023-12-26 19:33
OpenGL
绘制Mesh数据(Qt)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果一、简介Mesh数据的结构主要就是点与三角面片,因此本质上仍然是对三角面片进行绘制。这里我们借助VCG这个库实现对Mesh数据的读取,这个库相对简单轻巧,很方便使用。二、实现代码由于修改的部分很多,我们逐一进行解释一下:---------------------------渲染部分---------------------------Drawable.h#i
大鱼BIGFISH
·
2023-12-26 13:06
OSG&OpenGL
C++
OpenGL
Qt
Mesh数据
Ubuntu16.04下解决matlab的打开失败的相关问题
Ubuntu16.04下解决matlab的相关问题前提解决方案参考文章前提我的matlab按照这篇博客——MATLAB-MATLAB已通过改用
OpenGL
软件禁用了某些高级的图形渲染中的
opengl
('
袁博特
·
2023-12-26 12:30
ubuntu
小技巧
matlab
开发语言
linux
Qt下的
OpenGL
编程(10)Solar System
一、提要今天的内容是
OpenGL
的编程实践—太阳系的模拟!红宝书上有相应的教程,但这里我们要实现得更全面一些。iPad上有一个很棒的应用,名字叫SolarSystem,我们尽量去达到它的效果。
拳四郎
·
2023-12-26 10:01
游戏开发
qt
编程
sun
float
360
filter
OpenGL
学习 跟着官网教程学习(深度测试)
1,深度测试是什么?在默认情况是将需要绘制的新像素的z值与深度缓冲区中对应位置的z值进行比较,如果比深度缓存中的值小,那么用新像素的颜色值更新帧缓存中对应像素的颜色值。2,深度测试开启glEnable(GL_DEPTH_TEST);3,什么叫提前深度测试?现在大部分的GPU都提供一个叫做提前深度测试(EarlyDepthTesting)的硬件特性。提前深度测试允许深度测试在片段着色器之前运行。只要
asiwxy
·
2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
OpenGL
学习 跟着官网教程学习(模板测试)
一,前言这是对官网的一部分补充,看之前需要看一下官网的文章。了解一下小小的知识点。1,模板测试和深度测试的顺序片段着色器------->模板测试-------->深度测试2,什么叫模板缓冲?就是记录了每一个像素点的模板值。(不理解也没关系,看看后面怎么用的就了解了)如果熟悉RGBA的Alpha通道,可能会将模板缓冲理解为Alpha通道,两者很相似,但是模板缓冲比Alpha通道多了一个比较的环节,也
asiwxy
·
2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
10组贾仁玲2020年2月29日成长日志与学习心得
【今日
学习日志
】1,读经典,读《一日常规》一遍,其他经典也按要求读诵并打卡,学习蔡老师细讲《弟子规》2,学习蔡老师细讲《弟子规》,网络学习写书法3,好视通学长分享【今日学习心得与成长感悟】不管是行善还是做人也好
贾仁玲
·
2023-12-26 02:28
2020-04-22
感觉自己弱的一批,从今天起立了个flag,以后在
学习日志
里每天日更。
桔子海
·
2023-12-26 02:38
OpenGL
学习之着色器语言
着色器语言
OpenGL
ES着色器语言是一种高级的图形编辑语言,主要特性:
OpenGL
ES着色器语言是一种高级的过程语言对顶点着色器,片元着色器使用的是同样的语言,不做区分基于C/C++的语法及流程控制完美支持向量与矩阵的各种操作拥有大量的内置函数来提供丰富的功能数据类型
秋叶红90
·
2023-12-25 18:06
音视频(H264,AAC)编解码&播放综合
项目github完整代码这是项目包含了AVFoundation音视频数据捕获,AudioToolBox实现音频数据AAC编解码,VideoToolBox视频数据H264编解码,
OpenGL
ES播放视频帧
HelloBinary
·
2023-12-25 15:56
学习日志
-1.6 本周复盘&答疑-20211113
【精时力
学习日志
】本训练营:2021年100天精时力营·乘法今日主题:1-6本周复盘&答疑学习日期:2021年11月13日1、[我记]我学(客观)+我思(主观)+正反栗子+行动:1.1学习力【我学】(1
幻雪美美哒
·
2023-12-25 13:18
几种常见的java开源库,及其功能介绍
LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)和OpenAL(OpenAudioLibrary),同样也提供操作控制器(Ga
请叫我王老魔
·
2023-12-25 12:48
java
java开源库
初识
OpenGl
函数命名规则
OpenGl
函数都遵循一个命名约定:如:glColor3f(),gl:核心库;Color:函数用于颜色设定;3f:三个浮点数参数;2.基本图元绘制关于点的绘制:glVertex3f(1.0f
weixin_30460489
·
2023-12-25 10:58
opengl
碗状_一:
OpenGL
-初识
OpenGL
中专业名词解析
OpenGL
坐标系解析图形/图⽚从⽂件渲染到屏幕过程解析图形API:•
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔、跨平台的编程图形程序接⼝,它将计算机的资源抽象称为
weixin_39522698
·
2023-12-25 10:58
opengl碗状
实验一
OpenGL
初识
主题:实验1——
OpenGL
初识(计算机图形学(
OpenGL
版))代码1:1#include23voidmyDisplay(void){45glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);6glClear
weixin_30448603
·
2023-12-25 10:28
上一页
13
14
15
16
17
18
19
20
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他