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Linux
OpenGL学习日志
godot 报错Unable to initialize Vulkan video driver解决
版本godot4.2.1现象godot4.2.1默认使用vulkan驱动,如果再不支持vulkan驱动的主机上,进入引擎编辑器将报错如下解决启动参数添加–rendering-driver
opengl
3即可进入引擎编辑器此时运行项目仍然会报错无法初始化驱动在项目设置中配置编辑器运行参数即可
路过君_P
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2024-01-01 13:52
前端
godot
游戏引擎
学习日志
-精时力1.4【睡眠】案例解析:下一个睡眠周期-20200924
【精时力
学习日志
】本训练营:100天精时力训练营(2020年版)今日主题:1-4案例解析:下一个睡眠周期学习日期:2020年9月24日课后实践:继续践行你的睡眠计划哟1、[进步]我今天在课程中的收获:这节课崔律基于小伙伴的日志进行了案例解析
幻雪美美哒
·
2024-01-01 12:15
OpenGL
FXAA抗锯齿算法(Qt)
在绘制Mesh数据时总会遇到图形的抗锯齿问题,
OpenGL
本身已经为我们提供了一种MSAA技术,但该技术对于一些实时渲染性能有所欠缺,因此后来就出现了一种FXAA技术。
大鱼BIGFISH
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2024-01-01 11:28
OSG&OpenGL
qt
c++
OpenGL
FXAA抗锯齿算法
OpenGL
中的混合 (blend)
一、
OpenGL
函数提供两个:glBlendFunc(GLenumsfactor,GLenumdfactor)和glBlendFuncSeparate(GLenumsrcRGB,GLenumdstRGB
jasperWhf
·
2024-01-01 10:50
【崔律四月早起营之每日打卡】2020.04.23 睡前准备
【精时力
学习日志
】本训练营:早起营(4月版)今日主题:3-1睡前准备学习日期:2020年4月23日(学优版)1.
鹏妈说鹏
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2024-01-01 09:03
学习日志
-2.5 感恩健康·所有-20220513
【精时力冥想日志】本训练营:战疫公益·感恩冥想今日主题:感恩健康·所有学习日期:2022年5月13日1、[我学]今日冥想收获:1.1基本信息谢谢崔律今天带着我们做第16天的感恩冥想,本次的主题是感恩所有的健康。今天感恩冥想大概的顺序是:①全身扫描;②对感觉不适的部位重点感谢;③对不满意的体貌重点感谢。1.2我的感恩①我感觉不适的部位是腰部、脊椎、肩颈。基本上每天都感觉直不起腰,前一段时间还发生过突
幻雪美美哒
·
2024-01-01 07:20
OpenGL
入门 — 专业名词解释
OpenGL
入门—MAC环境搭建上一篇博客介绍了如何在MAC上搭建
OpenGL
环境,接下来我们要做的就是理解一些专业的名词,以便于我们更好的学医后面的内容,可能大多数人都听过
OpenGL
、
OpenGL
ES
pc_He
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2024-01-01 06:43
Vulkan入门指南
OpenGL
是黑盒子,它能提供好用的AP,没有办法进行一个深入的优化,所有东西都包装在一起没有办法看到底层变化的实现逻辑。Vul
极客范儿
·
2024-01-01 04:42
Vulkan
OpenGL
C/C++
Vulcan
计算机图形学
学习日志
-日清单营1.1 开营-20200421
【精时力
学习日志
】本训练营:日清单今日主题:1-1开营学习日期:2020年4月21日我是第[N]次和崔律学日清单1.
幻雪美美哒
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2024-01-01 00:58
VS2019+OpenCV4.7.0+OpenCV_contrib4.7.0+CUDA安装+配置视频硬解码保姆级别教程
在算法开发过程中,涉及基于opencv的rtsp流硬解码,这里设计结合当前所有的资料,实现了现有
opengl
相关的所有跟视频硬解码相关的功能,下面对opencv4.7.0的编译流程进行说明:一、准备工作下载
dragon_perfect
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2023-12-31 23:07
工具技术
opencv
计算机视觉
人工智能
视频编解码
法律思维6:主线思维
【精时力
学习日志
】本训练营:法律思维弯道超车营今日主题:法律思维6:主线思维学习日期:2021年4月6日1、[收获]我学+我思+正反栗子+我行:【我学】核心:一句话概括今天讲了什么?
孔雀勇士
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2023-12-31 15:31
我的游戏
学习日志
2——雪人兄弟
我的游戏
学习日志
2——雪人兄弟雪人兄弟由东亚企划(Toaplan)公司开发的街机平台动作游戏,第二年移植到任天堂FC中,本人玩的便是FC版,发行时间为1991年12月6日。
Love编程121
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2023-12-31 15:09
雪人兄弟
游戏设计
游戏类型
自我理解分析
我的游戏
学习日志
9——数字游戏策划(4)数字游戏的特征
我的游戏
学习日志
9——数字游戏策划(4)数字游戏的特征1.数字游戏的特征基于《游戏策划概论》现将数字游戏的特征分为数据化、智能化、拟真化、黑箱性、网络化和窄带性等(有别于传统游戏的特点)。
Love编程121
·
2023-12-31 15:09
我的学习C#回炉
学习日志
——Lua热更新06_模块
模块个人理解:lua的包比起C#,基本上就是一个table记录所有信息,包括变量、常量等module={}module.constant="一个常量"functionmodule.func1()io.write("一个共有函数\n")endlocalfunctionfunc2()--bodyprint("一个私有函数")endfunctionmodule.func3(...)--bodyfunc2
Love编程121
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2023-12-31 15:08
Lua
学习日志
学习
c#
lua
Python+
OpenGL
绘制3D模型(九)完善插件功能: 矩阵,材质,法线
逆向工程(一)破解.skp文件数据结构Sketchup逆向工程(二)分析三维模型数据结构Sketchup逆向工程(三)软件逆向工程从何处入手Sketchup逆向工程(四)破解的乐趣钩子外挂代码注入二、
OpenGL
李航1983
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2023-12-31 14:28
Sketchup源代码分析
python
3d
矩阵
3dsmax
unity
一辈子的约定——「1-1时间记录营日志」
【精时力
学习日志
】本训练营:时间记录营今日主题:1-1开营学习日期:2020年3月23日我是第[N]次和崔律学时间记录1.
木门_
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2023-12-31 13:30
富兰克林品德践行群第七期-百日目标践行总结-15号
【百日目标】:1、崔律的100天精时力训练营
学习日志
打卡100天。2、午餐便当制作50天。【完成度】:100%,训练营打卡100天,午餐便当制作82天。
水磨雪
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2023-12-31 11:03
纹理映射示例Chap02.2
2.2_TextureExample.cpp如下//VTKINITWith
Opengl
2#includeVTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2)VTK_MODULE_INIT
chen_227
·
2023-12-31 09:51
VTK
c++
vtk
vtk渲染管线Chap02.4
2.4_vtkPipelineDemo.cpp如下//VTKINITWith
Opengl
2#includeVTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2)VTK_MODULE_INIT
chen_227
·
2023-12-31 09:51
VTK
c++
VTK
vtk环境搭建Chap01
底层封装了
opengl
,学习
opengl
后,正好来学习VTK。2.下载官方下载页https://vtk.org/download/最新VTK-9.3.0.tar.gz,tar.gz是linux系统的
chen_227
·
2023-12-31 09:21
VTK
c++
VTK
圆柱示例Chap02
vtk环境搭建见vtk环境搭建Chap01书中第二章介绍一个复杂示例,圆柱2.1_RenderCylinder.cpp如下//VTKINITWith
Opengl
2#includeVTK_MODULE_INIT
chen_227
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2023-12-31 09:21
VTK
c++
vtk
聊聊cmake和生成器配合使用
现在基本上开源的项目比如openSSL、
openGL
、openCV。都是使用cmake来管理其源码的。
scx_link
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2023-12-31 05:29
构建工具链目录
c++
visual
studio
(九)Linux算时差的方法
学习日志
(九)Linux算时差的方法时间函数函数原型及头文件#includeintgettimeofday(structtimeval*tv,structtimezone*tz);结构体原型:structtimeval
Mr zhua
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2023-12-31 05:09
Orangepi
Zero2学习日志
linux
算法
(十三)基于Linux的IIC接口的oled开发
学习日志
(十三)基于Linux的IIC接口的oled开发oled屏幕接线由26pin的原理图可知,OrangePiZero2可用的i2c为i2c3查看设备节点是否存在:启动linux系统后,先确认下/dev
Mr zhua
·
2023-12-31 05:09
Orangepi
Zero2学习日志
linux
运维
服务器
c语言
DAY2 1-2关键词:潜意识
【精时力精
学习日志
】本训练营:卓越学习力与学习障碍的10大关键词今日主题:1-2关键词:潜意识学习日期:2022年11月22日1、[收获]我学(客观)+我思(主观)+正反栗子+我行:1.1在回顾中学习1.1.1
波斯菊
·
2023-12-31 04:34
OpenGL
Blend
要使用
OpenGL
的混合
coldestheaven
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2023-12-30 20:43
跟着Learn
OpenGL
学习11--材质
如果我们想要在
OpenGL
中模拟多种类型的物体,我们必须针对
贝勒里恩
·
2023-12-30 16:45
#
OPenGL
OpenGL
2020-04-27【早起营(4月版)】3-4 睡前准备流程化
【精时力
学习日志
】本训练营:早起营(4月版)今日主题:3-4睡前准备流程化学习日期:2020年4月27日(学优版)1.
s萤火虫之光
·
2023-12-30 15:34
Java
学习日志
Day39_javascript的使用
一、js的引入js的引入举例:引入javavscript-->用户名:密码://用户输入内容之后,鼠标光标移出文本输入框----失去焦点触发失去焦点事件functiontestUserName(){//通过js的dom方式(documentObjectModel:文档对象模型编程)//通过id获取input标签对象并且同时获取里面的内容varusername=document.getElement
igfff
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2023-12-30 11:48
学习
java
javascript
学习日志
-重构精时力:1.1 开营-20220606
【精时力
学习日志
】本训练营:22.06新精时力系统今日主题:1-1开营学习日期:2022年6月6日1、[收获]我学(客观)+我思(主观)+正反栗子+我行:1.1本营学习地图【我学】Part1认知升级:精时力的新理念
幻雪美美哒
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2023-12-30 10:36
WebGL技术的应用场景
WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种在Web浏览器中渲染3D图形的技术,它基于
OpenGL
ES(
OpenGL
forEmbeddedSystems)标准,允许通过JavaScript编写高性能的
super_Dev_OP
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2023-12-30 09:12
信息可视化
webgl
OpenGL
离屏渲染保存图片
学习新知识只有结合实际使用才能真正掌握,之前看过几遍
OpenGL
的离屏渲染机制,但都不得要领,直到最近因为实际工作需要边看边做笔记边运用才算掌握了。
lzgnanjing
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2023-12-30 08:06
2020-04-20【早起营(4月版】中期复盘&答疑
【精时力
学习日志
】本训练营:早起营(4月版)今日主题:中期复盘&答疑学习日期:2020年4月20日1.
s萤火虫之光
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2023-12-30 07:09
全景视频
学习
opengl
的时候,看别人做了一个全景视频。因此感兴趣,所以学习下。
充满活力的早晨
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2023-12-30 05:59
Day 16: 2019-07-23【崔律精时力·睡眠课第3.2讲
学习日志
】
【崔律精时力·睡眠课第3.2讲
学习日志
】这是2019年7月23日“崔律精时力”之“睡眠课·3.2趣味睡眠小贴士”的
学习日志
。
迷猴桃sally
·
2023-12-30 01:27
【JAVA】使用
OPENGL
从这个网址下载对应的库:LWJGL-LightweightJavaGameLibraryhttps://www.lwjgl.org/browse/release/3.3.3下载这个压缩包(实际上有很多版本3.3.3是比较新的版本:LWJGL-LightweightJavaGameLibrary):https://build.lwjgl.org/release/3.3.3/lwjgl-3.3.3.z
缘起性本空
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2023-12-30 00:53
java
python
开发语言
【JAVA】
OPENGL
绕XYZ轴旋转立体图效果
JAVA-
OPENGL
绕XYZ轴旋转立体图效果_哔哩哔哩_bilibiliJAVA-
OPENGL
绕XYZ轴旋转立体图效果开始显示的是绕X轴、Y轴、Z轴旋转,后边是同时绕两个轴旋转,头有点晕,反应不过来了
缘起性本空
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2023-12-30 00:23
java
前端
服务器
OpenGL
实现交互
OpenGL
实现交互前言有一说一越是学习
openGL
就越是能感觉到我的代码的极限为了展示更加炫酷的效果,对图形化效果进行学习作者:recom实现效果如下1.鼠标交互2.键盘交互3.菜单控制4.多页面切换
ZXG20000
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2023-12-29 19:35
图形学
openGL
高级表达力 1.1开营
【精时力
学习日志
】本训练营:阅读营·高级表达力今日书籍:《非暴力沟通》今日主题:1-1开营学习日期:2020年8月17日1、[我学]我希望在本营里收获到:提高自己的语言表达能力和与他人的沟通能力,有时候跟他人沟通会把话说死了
桂子zi
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2023-12-29 19:41
Three.js基础入门介绍——Three.js学习一【学习路线】
Three.js基础入门介绍1.深入了解Three.js前提下需要知道:【
OpenGL
和WebGL】1.
OpenGL
是一个跨平台的3D/2D的绘图标准(规范)。
小猪猪哟
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2023-12-29 17:23
Three.js
前端
剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 3(开花期一)
目录14.5结果期(2016~2022)14.5.1图形API14.5.1.1DirectX14.5.1.2
OpenGL
14.5.1.3Vulkan14.5.1.4Metal14.5.2硬件架构14.5.3
ttod_qzstudio
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2023-12-29 16:24
深入UE
虚幻
UE5
高级工程应用程序打造,还需这款工业级3D渲染引擎!
一些关键功能包括:高性能,以工程为中心的可视化,它使用高度优化的
OpenGL
或DirectX驱动程序来充分利用可用的图形硬件线程安全的C++和C#接口,内部使用多线程独立于GUI的事件处理,以促进跨通用
慧都科技3D
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2023-12-29 14:24
干货分享
3d
hoops
三维模型格式转换
3D模型轻量化
3D模型可视化
3D桌面开发
学习日志
-1.1 推荐序-20220104
【精时力
学习日志
】本训练营:2022.01《对财富说是》今日主题:1-1推荐序学习日期:2022年1月4日1、[我记]我学(客观)+我思(主观)+正反栗子+下一步行动:1.1热爱金钱,热爱生命1.1.1
幻雪美美哒
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2023-12-29 12:52
学习日志
-1.5 睡眠类型-20190712
【崔律精时力·睡眠课第1.5讲
学习日志
】这是2019年7月12日“崔律精时力”之“睡眠课”1.5睡眠类型的
学习日志
。
幻雪美美哒
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2023-12-29 12:47
【精时力
学习日志
】1-4 重复任务
【精时力
学习日志
】本训练营:日清单·7月版今日主题:1-4重复任务学习日期:2020年7月2日课后作业:1、添加7个重复任务;2、找它的优缺点和注意事项1、[我学]今天在课程中的收获:1.1小故事-行百里者半九十
林小究
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2023-12-29 10:38
class0
历史和渲染流水线GPU编程API(Cg,HLSL,*GLSL)学会VertexShaders,GeometryShaderandFragmentShaders基于GPU渲染技术和应用通用GPU基础、工具和应用参考书
OpenGL
ShadingLanguageUnityshader
阿瑟琴
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2023-12-29 08:13
学习日志
-1.2 愿景与目标(时间)-20210907
【精时力
学习日志
】本训练营:2021年100天精时力营·加法今日主题:1-2愿景与目标(时间)学习日期:2021年9月7日1、[我记]我学(客观)+我思(主观)+正反栗子+下一步行动:1.1精彩学习力(
幻雪美美哒
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2023-12-29 07:37
OpenGL
自制游戏引擎-GreateWindow
自制游戏引擎,学习
OpenGL
相关知识并进行实践,学习引擎底层知识,提高对游戏引擎的认识。
祝你万事顺利
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2023-12-29 05:15
严重性 代码 说明 项目 文件 行 列 禁止显示状态错误(活动) E0020 未定义标识符 “QString“ “QWheelEvent“ “QWidget“ VS 编译器无法正常运行导入的qt项目
严重性代码说明项目文件行列禁止显示状态错误(活动)E0020未定义标识符"QWheelEvent"严重性代码说明项目文件行列禁止显示状态错误(活动)E0020未定义标识符"QString"VS无法打开包括文件:“Q
OpenGL
Widget
芝士panda
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2023-12-29 04:19
qt
开发语言
docker安装ros的一点记录
首先,ros的rviz显示需要
opengl
的正确支持,而
opengl
需要nvidiadocker2的支持(其他的与本机条件不符,不做讨论,有需求的请移步),ros在melodic(对应Ubuntu18.04
zdegrh_2
·
2023-12-29 04:14
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