E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
OpenGL学习日志
2020-04-07【时间记录营】3-1增减时间
【精时力
学习日志
】本训练营:时间记录营今日主题:3-1增减时间学习日期:2020年4月7日1.
s萤火虫之光
·
2024-01-28 22:56
【WebGPU】简介和开始
不过,它基于2007年发布的
OpenGL
ES2.0API,而该API基于更旧的
OpenGL
API。在那段时间里,GPU取得了显著进步,用来与GPU进行交互的原生API也在与Direc
prinTao
·
2024-01-28 22:21
WebGPU
服务器
前端
网络
解决 docker 中
OpenGL
版本过低的问题
查看EGL对应的
OpenGL
版本,发现版本过低,没有使用
opengl
shader语言;查看显卡型号:lspci|grepVGA查看使用的是哪个版本的
OpenGL
DRI_PRIME=1glxinfo|grep"
OpenGL
renderer
comedate
·
2024-01-28 21:23
Cuda
技术分享
文档枝术
docker
OpenGL
版本过低
VTK
运行失败
[
OpenGL
] 绘制并且判断凹凸多边形、自相交多边形。
#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;structPos{intx;inty;};structEdge{intx1,x2;inty1,y2;intvx;intvy;inta,b,c;};structPoly{//点集intxx[100];intyy[100];//边集EdgeEdges[100];intplotNums=
弱花
·
2024-01-28 20:50
【向成功人士学精时力课·第3.1讲
学习日志
】
这是2019年3月18日“崔律精时力之成功人士精时力”系列课第3.1讲(晨间能量一小时)的
学习日志
。1.我在本讲中的收获:❤回顾❤①你的样子就是宝宝将来的样子!这句话真的激发了我的斗志,瞬间电力满格。
于小勇呀
·
2024-01-28 16:58
openGL
入门demo, 三维空间随机数据拟合直线
#include#include#include#include#include//Windows的头文件#include"GL/glut.h"//包含
OpenGL
实用库#include#include
kennyadelaide
·
2024-01-28 15:24
openGL
三维坐标系
三维空间点斜式数据拟合
高级表达力2-6 本周复盘&答疑
【精时力
学习日志
】本训练营:阅读营·高级表达力今日书籍:《沃顿商学院最受欢迎的谈判课》今日主题:2-6本周复盘&答疑学习日期:2020年8月29日1、[我学]今天在课程中的收获:特别开心日志上墙,并且被详细点评
逯晓风
·
2024-01-28 13:59
上海跟岗第二天
学习日志
:学校课程建设
上午半天的跟岗内容为聆听四节课。二年级英语课《Makingmyroomclean》,隔行如隔山,对该学科课程了解不多,不过从二年级孩子的年纪特点来看,这节课的设计整合听说练及游戏为一体,学生不仅习得单词,也多次在情境中得到句子的训练,孩子们学得有趣味,课堂也轻松活泼。四年级的数学课《平行四边形的面积》,当孩子可以马上说出这节课教学点时,老师引导孩子先放一放,鼓励思考更多的解决办法,通过小组合作、代
辣么清
·
2024-01-28 11:39
【崔律100天精时力训练营·
学习日志
·DAY90】
这是2019年12月10日之的
学习日志
。1.
迷猴桃sally
·
2024-01-28 08:00
OpenGL
专业名词解析
1.图形API简介
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔言、跨平台的编程图形程序接⼝口,它将计算机的资源抽象称为⼀个
OpenGL
的对象,对这些资源的操作抽象为⼀个的
OpenGL
Miraclely
·
2024-01-28 07:40
OpenGL
简述
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是一个跨平台的图形渲染API(ApplicationProgrammingInterface),用于实时渲染2D和3D图形。
稚肩
·
2024-01-28 06:24
音视频
linux
错误 1 error C1189: #error : gl.h included before glew.h
1.
OpenGL
部分头文件包含顺序问题#include"stdafx.h"#include#include编译后出错错误1errorC1189:#error:gl.hincludedbeforeglew.h2IntelliSense
lingsnoopy
·
2024-01-28 04:13
C++
web开发
学习日志
4-if...else
在今天的
学习日志
里,我尝试着把条件语句讲清楚。为什么条件语句学不好对条件语句的规则不清晰条件增多时逻辑混乱,无从下手规则if...else语句根据是否满足一定的条件而执行特定的
奋斗的岑爸
·
2024-01-28 02:50
OpenGL
三角形渲染/绘制正方形并通过键位控制
1.
OpenGL
Mac环境配置2.绘制三角形程序执行流程image.png//着色器管理器(shaderMananger)类#include//包含大部分GLTool中类似C语言的独立函数#include
墨伯
·
2024-01-28 01:49
Android
OpenGL
ES开发(八)利用
OpenGL
进行图片简单色彩处理
使用过PS的朋友应该都知道,PS利用滤镜可以非常方便的更改图片整体色彩。用过诸如美图秀秀之类的傻瓜式图片处理工具也应该记得,他们可以直接选择图片的风格改为冷色调、暖色调、复古、黑白等等。这些是怎么实现的呢?在Android应用当中,我们设置文字的颜色,控件的背景色,会在资源文件中进行诸如#FF88269F之类的定义。这个#FF88269F就是我们期望的色彩,我们可以把这个色彩分为4部分,每两位组成
沉默的阿迪
·
2024-01-28 01:09
【二十一,纹理-03纹理单元】
OpenGL
至少保证有16个纹理单元供我们使用,也就是说我们可以激活从GL_TEXTU
Woodlouse
·
2024-01-27 21:52
openGL
实现opencv的resize函数
openGL
版本:3.3
openGL
库:glfw,glad,glm
openGL
初始化环境和各个
openGL
库的配置可以在本人的另一篇博客中看到,地址为:https://blog.csdn.net/xiechaoyi123
xiechaoyi123
·
2024-01-27 21:14
OpenGL
OpenGL
系列之十七:实现人脸贴纸
目录效果展示相关文章
OpenGL
系列之一:
OpenGL
第一个程序
OpenGL
系列之二:绘制三角形
OpenGL
系列之三:三角形顶点增加颜色
OpenGL
系列之四:绘制四边形
OpenGL
系列之五:绘制点和线
OpenGL
itfitness
·
2024-01-27 18:08
CoreImage翻译
您不需要了解
OpenGL
、
OpenGL
ES或Metal的细节来利用GPU的能力,也不需要了解GrandC
李永开
·
2024-01-27 17:52
第35周 管理
学习日志
成凤 #新学霸社群#
课程名字:建团队-AMSP必修课讲师金句(2-3句):一颗心(建立信任)、一张图(目标共识)、一场仗(协同共赢)Leadershavefollowers,managershavesubordinates.心得及收获1)一颗心、一张图、一场仗,高度浓缩了团队做战的要素,简单9个字却蕴藏了极为丰富的管理内涵和管理艺术。一颗心。老逍说:首先必须是一颗心,才有可能一张图,为什么?因为本没有一张图,图是打出
成凤_666a
·
2024-01-27 16:10
精力管理day7
#崔律100天精时力训练营5.7自习#这是2019年10月13日之的
学习日志
。1.
QueenaLuo
·
2024-01-27 13:55
Flutter面试题——面试题1
一面试题知识点Flutter种Widget视图的生命周期Flutter中的三棵树Flutter动画Flutter中手势操作Flutter绘制(签名/画笔)有无做过手绘相关的项目Flutter中使用
Opengl
PGzxc
·
2024-01-27 13:50
Flutter
flutter
面试题
ArchLinux下安装steam
pacman.conf取消注释[multilib]Include=/etc/pacman.d/mirrorlist更新库sudopacman-Syy安装steamsudopacman-Ssteam安装32位版本的
OpenGL
JUSTfFUN
·
2024-01-27 10:45
Linux
archlinux
steam
【计算机图形学】实验一 直线生成算法实现(实验报告分析+截图+源码)
博客https://blog.csdn.net/m0_55931547/article/details/135863062一、实验目的理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握基本图形元素光栅化算法,利用
OpenGL
不琂而玉
·
2024-01-27 07:28
学习
图形渲染
课程设计
学习日志
以及个人总结第九天
二维数组3本质.语法拓展魔方阵day91.字符数组2.字符串:最终计算机中,是按字符数组的形式存储字符串,最终一定以'\0'为结束符号3.定义一个字符数组chars[]={};chars[]="hello";4.planstrcpy---字符串拷贝strcat---字符串拼接strcat功能:字符串拼接参数@dest@str返回值:成功返回dest失败NULLstrlen---统计字符串长度str
XUZHUOIXX
·
2024-01-27 05:42
算法
学习日志
以及个人总结 Day 10
reply条件语句a>b?a:b//真则执行a假执行b表达式1?表达式2:表达式3表达式1?--是真or假若是真则执行表达式2若是假则执行表达式3函数定义(1).类型标识符返回值的类型标识符函数名(形式参数)//函数头---规定函数的形式(2).函数名-------和函数功能对应(3).形式参数-------函数节后数据的入口形参----不是一定要有看函数功能的需要形参使用时:a个数相同b类型匹配
XUZHUOIXX
·
2024-01-27 05:42
学习
学习日志
以及个人总结(11)
ALL今天主要学习了以下知识,涉及了大量练习。数组作为函数参数1.数组元素作为函数实参---此时函数形参为一个与实参类型相同的变量就可以voidprintfInt(inta);printfInt(a[0]);2.数组作为函数的形参voidprintArray(inta[10]);//此时形式上看是数组//的指针voidprintArray(int*a);//实际是这样的一维整型数组作为函数的形参:
XUZHUOIXX
·
2024-01-27 05:42
学习
学习日志
以及个人总结 (第二天)
1.对嵌入式名词的理解(国际IEEE给出的定义)2对vim编程的深层次理解(命令模式下)VIM进阶命令模式下:复制YY(光标那一行)Myy//复制从光标所在行开始M行内容Np//粘贴//N表示数字可以粘贴N份shift+v//行选中配和方向键选中多行选中的情况下按一下Y就是复制p粘贴ctrl+v//块选中u撤销ctrl+r反撤销dd//删除光标所在那一行x//删除光标所在字符dd加p//剪切的效果
XUZHUOIXX
·
2024-01-27 05:12
学习
学习日志
以及个人总结(第六天)
循环结构:1.goto语句2.dowhile语句3.while语句4.for循环5.break语句以及continue语句的学习※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※goto格式:goto语句的标号;//标签--------//构成循环的要素初始条件使循环取余结
XUZHUOIXX
·
2024-01-27 05:12
学习
学习日志
以及个人总结(第七天)
上接第六天(break语句和continue语句)的流程图数组:一组相同类型的数据的集合顾名思义一次性定义多个变量(一组变量)//本质上是相同类型变量的集合不用数组就一个一个输入int....一维数组整型字符型二维数组整型字符型--------------------------------------------------语法:类型说明符数组名[常量表达式];(1).类型说明符整型intsho
XUZHUOIXX
·
2024-01-27 05:41
学习
linux
学习日志
以及个人总结(第五条)
5.0day5流程控制流程:顺序结构分支结构循环结构任何一个程序都可以是三种结构的组合。5.1.分支结构(选择)选择--判断构造判断的条件关系运算(大小关系)>>=2//表达式//结果//数据类型关系运算的结果:真or假10//被称为逻辑结果C语言中0为假非0为真5.2逻辑运算与或非&&||!(!优先级super高)逻辑运算是用来组合多个关系与&&规则一假则假或||规则一真则真非!规则真假相对关于
XUZHUOIXX
·
2024-01-27 05:41
学习
linux
【精时力
学习日志
·小可爱版】—6.10
2.3【精时力
学习日志
·小可爱版】本训练营:阅读营·关系力学习书籍:《情商2》学习日期:2020年6月10日学习主题:2-3关注他人1、[我学]在课程中的收获:今日新知:1.1新概念:都市恍惚症。
龙猫养成记
·
2024-01-27 03:41
无标题文章
好啦,废话不多说了,接下来得罗列任务然后保存草稿,晚上10点再来做个计划完成情况的总结,以后的
学习日志
大抵会延续这个风格,越自律,越自由
奇异博士_660b
·
2024-01-26 21:00
Python中的虚拟现实(VR)技术和应用
三维模型处理:Python具有强大的三维图形处理库,如
OpenGL
和
api77
·
2024-01-26 20:49
api
电商api
python
vr
pygame
java
开发语言
观察者模式
2020-09-01【阅读营·高级表达力】3-2 主线
【精时力
学习日志
】本训练营:阅读营·高级表达力今日书籍:《TED演讲的力量》今日主题:3-2主线学习日期:2020年9月日1、[我学]今天在课程中的收获:1.1回顾(1)演讲,一般是一个人说至少两个以上的人听
s萤火虫之光
·
2024-01-26 20:52
Android eglSwapBuffers和onrender的先后顺序
在Android的
OpenGL
ES渲染过程中,eglSwapBuffers和onRender的调用顺序是重要的。
闲暇部落
·
2024-01-26 18:23
android
ROS1可视化利器---Webviz
1.SLAMer常用的可视化开源库
opengl
:OpenGraphicsLibrary,译名
孙凯玉
·
2024-01-26 18:47
物联网
OpenGL
案例:正方形键位控制
流程图绘制正方形正方形以正方形中心为原点定义顶点D到Y轴的距离为blockSize,即顶点D的二维坐标为(-blockSize,blockSize),因为正方形是在平面上,即顶点D的Z轴值为0,即顶点D三维坐标-blockSize,blockSize,0.0f)。//blockSize边长GLfloatblockSize=0.1f;根据顶点D的坐标可以获取其他三个点的坐标//正方形的4个点坐标GL
AcmenL
·
2024-01-26 18:42
深入了解Python游戏开发模块:pyglet
pyglet使用
OpenGL
作为其后端,这意味着你可以利用现代图形硬件的强大功能来创建流畅、高性能的游戏。本文将深入探讨pyglet的基本概念、功能、使用方法以及与其
傻啦嘿哟
·
2024-01-26 14:16
关于python那些事儿
python
开发语言
11-1[白天]破解读心术 - 草稿
【精时力
学习日志
】本训练营:100天精时力训练营(2020年版)今日主题:11-1[白天]破解读心术学习日期:2020年11月30日1、[成长篇]我学+我思+栗子+我行:①我学:#关键词:精时力,基础核心能力
孔雀勇士
·
2024-01-26 11:23
学习日志
-关系力1.2 永远别说“你错了”-20200602
【精时力
学习日志
·可爱版】本训练营:阅读营·关系力学习书籍:《人性的弱点》学习日期:2020年6月2日学习主题:1-2永远别说“你错了”1[我学]在课程中的收获:1.1温故(1)在看到原文中罗斯福能叫出仆人的名字
幻雪美美哒
·
2024-01-26 11:40
OpenGL
高质量文本渲染
OpenGL
高质量文本渲染HighQualityTextRendering前言在实时3D图形中保留尽可能高质量的文本具有挑战性。对象可以动态地改变它们的位置、旋转、比例和视角。
VE视频引擎
·
2024-01-26 08:32
慢下来,才更快(精力升级课1.3-轻运动)
【21天精时升级课·第1.3讲
学习日志
】这是2019年4月10日“崔律精时力”之“21天精力升级课”第1.3讲(轻运动)的
学习日志
。
熊妈侯蕾
·
2024-01-26 08:10
Qt 基于海康相机 的视频标绘
利用qml基于
opengl
进行渲染,可以达到任意图形的绘制,但是帧率只有25帧左右,不符合当时的需求。如今要开发光学测量仪,发现使用QG
土拨鼠不是老鼠
·
2024-01-26 06:54
Qt
qt
QGraphicsScene
海康相机
光学测量仪
视频绘图
2020-04-26【早起营(4月版)】3-3 睡前远离电子产品
【精时力
学习日志
】本训练营:早起营(4月版)今日主题:3-3睡前远离电子产品学习日期:2020年4月26日(学优版)1.
s萤火虫之光
·
2024-01-26 05:50
OpenGL
简介
而对于软件开发来说,学习
OpenGL
无疑是接近计算机图形学的最便捷方式。从这篇文章开始,会出一系列
OpenGL
的文章,还包括了移动开发中的
OpenGL
ES、Metal。
照顾一下
·
2024-01-25 23:59
2021-01-07【崔律PDCA复盘践行营(初级)】1-4 D·实施&结果
【精时力
学习日志
】本训练营:崔律PDCA复盘践行营(初级)今日主题:1-4D·实施&结果学习日期:2021年1月7日1、[我学]我在课程中的收获:(1)检视过去,展望未来,养成停下来回头看的习惯,避免做一天和尚撞一天钟
s萤火虫之光
·
2024-01-25 22:51
OpenGL
:glBindBuffer参数详解
OpenGL
:glBindBuffer参数详解1.函数原型2.参数解释2.1target2.2size2.3data2.4uasge3.通过映射缓存对象输入数据4.输出数据5.销毁1.函数原型voidglBufferData
_luna
·
2024-01-25 19:48
OpenGL
OPENGL
buffer
图形学
OpenGL
/C++ 学习笔记(二) 图形渲染相关概念
汇总页上一篇:
OpenGL
/C++学习笔记(一)搭设环境
OpenGL
/C++学习笔记(二)引入图形渲染相关概念
OpenGL
/C++学习笔记图形渲染流程相关概念渲染管线其他常用名词画面渲染流水线顶点着色器
CJL_asLong
·
2024-01-25 19:46
OpenGL入门笔记
c++
学习
笔记
图形渲染
OpenGL
/ C++ 学习笔记(一) 搭设环境
OpenGL
/C++学习笔记(一)搭设环境
OpenGL
/C++学习笔记关于
OpenGL
学习路线关于库的介绍、下载和安装,以及环境配置手动环境配置(示例编译器:vs2019)第一步下载相关文件第二步编译glfw
CJL_asLong
·
2024-01-25 19:45
OpenGL入门笔记
c++
学习
笔记
图形渲染
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他