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OpenGL零散小记录
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ES 桑原滤波/水粉画模糊效果 GPUImageKuwaharaFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
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ES基础零基础
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猿说编程
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2024-01-30 19:01
慢摇时光
走出院外,是一条有约七八米宽的巷子,宽巷两侧沿着墙依次摆放着长短不一的桌子,桌上蒙了桌布,上面摆放了各类手工艺品和封装好的零食,商品并不以量堆砌,仅以不同的款式类别呈现,
零散
而又不乱的摆放着,让人很容易以为并不是用来
zhaylon
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2024-01-30 18:52
盒子模型的内容总结
在页面中,每一块区域分别承载不同的内容,使得网页的内容虽然
零散
,但是在版式排列上依然清晰有条理。如图1图1*承载内容的区域称为盒子模型。
梦之妹
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2024-01-30 18:30
#html
css
前端
dreamweaver
html5
html
OpenGL
(七)-图形图像渲染中的深度缓冲区
logo.jpg什么是深度?深度其实就是该像素点在3D世界中距离摄像机的距离,Z值什么是深度缓冲区?**深度缓存区**,就是⼀块内存区域,专门存储着每个像素点(绘制在屏幕上的)深度值.深度值(Z值)越⼤大,则离摄像机就越远.为什么需要深度缓冲区?在不使用深度测试的时候,如果我们先绘制一个距离比较近的物理理,再绘制距离较远的物体,则距离远的位图因为后绘制,会把距离近的物体覆盖掉.有了深度缓冲区后,绘
king_jensen
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2024-01-30 18:43
OpenGL
Renderer: Bitmap too large to be uploaded into a texture 的原因简析
生成对应的Bimmapsize太大),生成GPU处理的纹理失败(不允许生成)解决方案:1.换张小size的图片(当图片是本杝的,用来当背景图这类)2.使用第三方图片库,对图片使用缩压处理View的渲染与
OpenGL
Renderer
喜欢踢足球的老罗
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2024-01-30 17:18
ANDROID
Android开发之旅
android
OpenGLRenderer
texture
android 仿抖音 编辑视频,Android 仿抖音之使用
OpenGL
实现抖音视频录制
前言在之前写了仿抖音的第一步,就是使用
OpenGL
显示摄像头数据,今天这篇就是在之前的基础上来录制视频,并且对之前的代码的结构进行了简单的整理,然后进行了仿抖音的视频录制。
吃个生煎包
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2024-01-30 15:18
android
仿抖音
编辑视频
NDK
OpenGL
仿抖音极快极慢录制特效视频
NDK系列之
OpenGL
仿抖音极快极慢录制特效视频,本节主要是在上一节
OpenGL
代码架构上增加极快极慢等特效的视频录制功能。
sziitjin
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2024-01-30 15:47
NDK
音视频
OpenGL
NDK
红绳
零散
的红线被挑起、编织、打结,我像置身于小小的绣架上,她十指作针,将凌乱的丝线整齐排列。时而勾起,时而缠绕,时而穿引,这双手的动作流畅自然。
HowBlue_咕噜鱼
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2024-01-30 15:33
做什么副业比较挣?分享5个用空闲时间就可以做的赚钱副业
然而,很多人无法投入大量时间和精力来从事副业,因此他们需要的是一种适应
零散
时间的副业。下面分享了5种适合在
零散
时间内从事的副业。一、任务赚钱百度的黑鲨阁任务赚钱就是接受有偿任务,完成后获得报酬。
黑鲨阁软件
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2024-01-30 15:33
MT6765芯片参数规格介绍_MTK联发科平台方案
MT6765采用IMGPowerVRGE8320GPU,运行频率高达680MHz,支持
OpenGL
ES
新移科技
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2024-01-30 12:07
MTK方案
MTK平台
4g通信模块
MTK联发科
手机芯片
4G核心板
安卓开发板
安卓核心板
ubuntu建立vscode cmake
opengl
glfw调试环境--Apple的学习笔记
由于之前装vulkan,所以ubuntu重新安装为18.0464bit版本。所有内容我都要重装,包括vscode。一年前搭建ubuntuvscode比较折腾,所以今天我搜索下是否新版本有新方法。果然我的思路是对的,发现了更便捷的方法,最重要的是要找对资料。时代在进步,工具在优化,一切都在变的越来越高效!方法及步骤vscode的安装,通过软件中心搜索vscode进行安装即可。vscode的运行,需要
applecai
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2024-01-30 09:14
OpenGL
入门(一)— 创建窗口
文章目录前言创建一个窗口视口动态调整输入控制渲染完整代码前言关键词介绍:
OpenGL
:一个定义了函数布局和输出的图形API的正式规范。
iukam
·
2024-01-30 08:50
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
OpenGL
入门(二)— 顶点数组对象(VAO)和顶点缓冲对象(VBO)
顶点着色器(Vertexshader)片段着色器(Fragmentshader)着色器程序(ShaderProgramObject)元素缓冲对象(ElementBufferObject,EBO)创建一个三角形
OpenGL
iukam
·
2024-01-30 08:50
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
OpenGL
— 介绍与VSCode环境配置
文章目录介绍
OpenGL
渲染管线固定渲染管线可编程渲染管线状态机对象VSCode环境配置安装MinGW配置环境变量使用makerun运行校验安装配置VsCode创建工程配置GLFW配置GLAD配置Makefile
iukam
·
2024-01-30 08:20
OpenGL
开发之路
vscode
c++
OpenGL
睡前
小记录
前两天晚上,我们在女儿房间陪她睡,可能因为那天晚上去医院看望爸爸同事刚出生的女儿,她突然说:妈妈,我长大要生10个小孩儿。我愣了,童言无忌,只管笑着说,为什么这么多,怎么带啊?人家来句:她自己带两个,她老公带两个,我带两个,她爸带两个,奶奶再带两个。我笑喷了,我说要这么累吗?我老了还想清净清净做自己的事呢。她不知道我带一个她都忙不过来。小孩子的世界奇奇怪怪,又可可爱爱呀。
念一瓶子
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2024-01-30 07:21
跟着cherno手搓游戏引擎【14】封装
opengl
本节先把代码粘上,后续会慢慢把注释都给加上,先看代码了解个大概(待更新)前置:RendererAPI.h:#pragmaoncenamespaceYOTO{enumclassRendererAPI{None=0,
OpenGL
larito
·
2024-01-30 07:27
游戏引擎
那就再见
图片发自App借着灯火的光水鬼偶得月亮一枚各人的鬼行走于春夜落拓的街世人不知春天先于泉水沸腾我不知你止于冬雪,也不会浮于盛夏只剩静雪与蝉鸣腊八的初雪最初是斜飞的雨不能积攒过往
零散
不成一那就再见
北方辰宿
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2024-01-30 03:21
一句话
我的知识是
零散
的,希望有一天能积累很多,把它们连起来。
成长训练营雨佳
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2024-01-30 02:13
2019-06-28
来之不易,零
零散
散。劈头而来。随处可见。羽翼丰满。使得纤尘不染。不可思议。养足精神。好句:三月份,春天到了。花颈鸽换过羽毛后,简直是脱胎换骨,像一块翡翠的蓝宝石,美得简直无法用语言形容。
077f71382e7c
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2024-01-30 02:13
0820 | 学习 | 3-6岁儿童成长规律
教育规划师学习6.3-6岁儿童成长规律以前养娃都是凭着一些
零散
的育儿知识,和已有的经验和认知形成的本能或者感觉,因无依据所以不知对错,也许有一些理念和做法碰巧对了,而有一些也碰巧不佳且不自知。
艾米和Amy
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2024-01-30 01:10
将写作坚持到第三年,有几个好办法送给你
每次问到我也会回答,可能
零散
的对话,终究不如系统地讲述来得清楚。所以决定写一篇文章来统一的解答,希望对你有帮助哦。01检验你的愿望是否强烈一个朋友从去年就咨询我写作的事情,我也和他聊了很多。可是每
陶子心语
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2024-01-29 23:53
17.java_Stream流
)//获取当前集合对象的Stream流数组获取Stream流对象使用Arrays数组工具类中的静态方法staticStreamstream(T[]array)//将传入的数组封装到Stream流对象中
零散
的数据获取
猪崽早点睡
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2024-01-29 21:52
java
开发语言
生活
小记录
2021年9月5日,周日,晴。周一(明天)可可开学了,中午带可可出去买点东西,两点多到飞鹅,带着可可逛啊逛。从谷阜街到飞鹅,给可可买了几件衣服,再到谷阜街吃点东西,从银泰城到柳州工贸大厦地下街,再到广场路公交车站,一路走走逛逛,看看风景,看看商品,可可一会儿牵着我的手,一会儿蹦蹦跳跳,一会儿跑来跑去,看到新鲜事物,就跑过去摸摸看看,逛了一天,我都累了,小家伙,看着她一点都不累,精力充沛啊。带着可可
紫岚兮
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2024-01-29 18:27
绘本讲师训练营【73期】12/21 实践原创《是谁嗯嗯在我头上》差点遭遇寒冰!
零散
来了几个娃就在游戏屋里玩…好像都没想过来听,遇到一个八岁的娃提前破梗:“这个我看过了,狐狸要吃小猪,巴拉巴拉…”往后说。我在社区中心等了快半小时…准备放弃了。无意间瞄到新进来
小虾是我
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2024-01-29 18:16
早上的地铁和台风天。
离地铁站一半路的时候感觉到有水零
零散
散打下来,半跑半走,勉强算是在雨下大前进了站。等车的时候挑了以往的5号口,因为是车厢节点,不想右手边一个大叔使劲干呕的声音引起了生理上的痛苦,只好往前走到3号。
恶人IN
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2024-01-29 18:14
线性表的链式存储结构
数组与链表数组是需要一块连续的内存空间来存储数据,对内存的要求非常高链表并不需要一块连续的内存空间,只要内存空间充足,即使内存空间存在碎片,只要碎片的大小足够存储一个链表节点的数据,该碎片的空间都有可能被分配,链表通过指针将一组
零散
的空间串联起来使用
玖 萬
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2024-01-29 17:09
数据结构
娜迦瑜伽预售第七天
今日下市场比较
零散
,主要对接了大众点评和线下易拉宝设计,制作,摆放,明日大众点评付款后即可上预售团单,另外追问了单页的进度,明天给答复。
02629285faa8
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2024-01-29 16:12
单臂路由+配置+过程+详细
所以我做出对
零散
文章的整合加上我的理解,希望能为以后的人,少花一点时间单臂路由介绍单臂路由是一种网络部署架构。通过在一个物理接口上
张白夕
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2024-01-29 15:48
网工
-
思科
智能路由器
网络
五月月度总结
听了八本樊登读书:《洞见》、《中国儒学三千年》、《管理十诫》、《拆掉思维的墙》、《用事实说话》、《瞬变》、《被忽视的孩子》、《心的重建》,还零
零散
散听了其他一些网上课程。《你的形象价值百万》
d6186a8b12bc
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2024-01-29 15:45
偷闲做本书
成品丰富内容
零散
的书页按照顺序排列打孔穿孔穿孔装订装订效果刷胶贴封面图片发自App
小芳画画
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2024-01-29 13:48
从零开始的移动构造函数,拷贝构造函数详解(C++)
本文主要作为自己
零散
笔记进行记录,仍需要一定的C++知识,至少菜鸟相关的知识得看完。本文会尽量让刚入门的小白都能读懂,以便自己再来回顾的时候也能够读懂。
白铭单
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2024-01-29 12:04
c++
开发语言
赠未来的仲秋节
漆黑扯上了天空,零
零散
散的星星点缀着无边无际的夜空。俗话说“十六的月亮比十五圆”如今仔细观察倒真是。“银盘子”悬挂在夜空,林瑜秋单薄的身子伫立在林子里。
戴圆框眼镜的萧小姐
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2024-01-29 11:21
做什么副业比较挣?分享5个用空闲时间就可以做的赚钱副业
然而,很多人无法投入大量时间和精力来从事副业,因此他们需要的是一种适应
零散
时间的副业。下面分享了5种适合在
零散
时间内从事的副业。一、任务赚钱空闲时间我还在做下黑鲨阁,一个月有一千多块钱,我感觉还行。
黑鲨阁软件
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2024-01-29 10:12
QT+
opengl
创建一个六边形
一.关键名词解释VAO:VertexArrayObject,顶点数组对象,你要绘制的图形。VBO:VertexBufferObject,顶点缓冲对象,所有顶点的集合。EBO:ElementBufferObject,元素缓冲对象,顶点的索引值。IBO:IndexBufferObject,索引缓冲对象。管线:又称图像渲染管线,将原始的3D坐标转换为屏幕上有颜色的像素。分为两部分:第一部分就是将3D坐标
cs821984831
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2024-01-29 10:15
opengl入门学习
qt
开发语言
10. 那村,那景,那人
可此刻在我眼前的景物和记忆中的全然不一样,一眼望去,全是一片绿油油的麦田,一片结满油菜籽的油菜,
零散
的高矮不一的树。村口的原来那口小池塘不见了,已被填为平地,在它上面有三
戴志梅
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2024-01-29 09:30
Android
Opengl
ES系列之前言
小马过河刚开始学习
OPENGL
ES的时候就是搜别人写的博客,但是越看越感觉到无助,因为在网上搜到的资料大多是一些散乱的片段,没有基础概念的讲解,直接就开始实战演习。
Jowney
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2024-01-29 09:48
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-混合
混合blending其实就是透明度的意思,在这之前一个图片png格式会有4个通道,最后一个通道就是透明度,他的颜色是由自己的颜色和后面的颜色一起确定的,一般来说设置为1(完全由自己颜色决定),0.25的意思是自己决定25%。丢弃片段-小草就像是抠图一样,现在我想给一个场景加上小草但是我不需要创建一个叫做草的东西,我只需要把草的贴图贴在一个2D四边形上就行。但是我只想显示草,不像显示四边形其他部分,
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learn
OpenGL
-高级
OpenGL
-面剔除Face Culling
在
opengl
中有个很聪明的技巧,就是分析顶点数据的环绕方式。我们在
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-帧缓冲Framebuffers
我们在之前使用了很多缓冲了:颜色缓冲、深度缓冲、模板缓冲。这些缓冲结合起来叫做帧缓冲,其实也能从名字理解,每一帧屏幕都需要不断更新画面,对应的缓冲也需要更新。不过上面这些都是在默认的缓冲里面做的,现在我们可以自定义帧缓冲方式。创建帧缓冲和之前的VBO一样,我们生成VBO需要通过glGenBuffer,帧缓冲也一样unsignedintfbo;glGenFramebuffers(1,&fbo);//
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learn
OpenGL
配置
大变动,由于之前换了个教程,导致后面有些地方代码和环境不适配。现在换了个配置也挺方便的。现在记录一下。首先要有三个库然后再设置里面1.c++->常规->附加包含目录2.链接器->常规->附加库目录3.链接器->输入->附加依赖库然后是后面需要的stb_image.h以及assimp库,这个在工具->NuGet中安装即可。
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:17
learnOpenGL学习笔记
c++
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-模板测试
模板测试模板测试简单来说就是一个mask,根据你的mask来保留或者丢弃片段。那么可以用来显示什么功能呢?剪切,镂空、透明度等操作。和深度缓冲的关系是:先片段着色器,然后进入深度测试,最后加入模板测试。模板测试是根据又一个缓冲来进行的,它叫做模板缓冲(StencilBuffer),我们可以在渲染的时候更新它来获得一些很有意思的效果。具体流程为:启用模板缓冲渲染物体,loop中更新模板内容禁用模板缓
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:17
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-立方体贴图
ok终于来到了立方体贴图了,在这里面我们可以加入好看的天空包围盒,这样的画我们的背景就不再是黑色的了!首先,立方体贴图和前面的sampler2D贴图一样,不过是6个2D组成的立方体而已。那么为什么要把6个组合在一起呢?立方体贴图可以通过一个方向向量来进行索引(或者说采样)。什么意思?我们类比一下,之前在一个2D面上我们通过uv纹理坐标来找到对应的纹理值对吧。这里也一样,不过是通过一个方向向量来获得
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:15
学习
贴图
五一假期第五天——图书馆续命
一个人走在去图书馆的路上,风儿温柔的吻过路人的脸庞,阳光照耀,零
零散
散的有几个抱着书的同学,脚步匆匆,目光坚定,眼神凝重,仿佛在思考着什
我要变变变
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2024-01-29 06:20
MacOS X 中
OpenGL
环境搭建 Makefile的方式
1,预备环境安装brew:/bin/bash-c"$(curl-fsSLhttps://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"安装glfw:brewinstallglfw安装glew:brewinstallglew2.编译下载源代码:gitclonehttps://github.com/AmazingZhen/AsR
Eloudy
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2024-01-29 05:31
macos
opengl
makefile
Unity - 搬砖日志 - SRP/URP 相关
有空可以用
OpenGL
来写一个类似UnitySRPBatcher的合批处理:shadercbuffer分类:PerDraw//每个绘制对象的cbObjectToWorldMatrixPerMaterial
Jave.Lin
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2024-01-29 05:46
unity
unity-shader
unity
SRP/URP
URP
月
一轮弯弯明月照着四面八方牙牙学语的婴孩指着月亮咿咿呀呀的发出零
零散
散不完整的音节抱着孩子的女人满心满眼都是这个小娃娃七八岁的孩童望着月亮世界上到底有几个月亮呢是每个人一个还是所有人共一个十七八岁的少男少女借着月亮表达自己清涩缠绵的爱恋今晚的月色真美行色匆匆的成年人似乎不再赏月但偶尔也会看着月亮想着忙碌的工作
锦城cc
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2024-01-29 03:08
中庸:第9天
3.记录本:顾客联系,感情的培养,顾客是一面镜子,照见是我们自己的心:小
小记录
本,心灵成长大作用。准备记录本,开始记录我们的好念头。利益他人就是利益自己。
冰凉如水
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2024-01-29 03:37
企业的边界在哪里(交易成本)
后来有一家叫猪八戒的网站,用高效的手段把
零散
的设计师都聚集起来。企业
小英子_e2e4
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2024-01-29 03:33
OpenGL
ES着色器代码语法
因为着色器里面没有编译器提示,所以熟悉着色器代码语法是非常有必要的变量和数据类型//布尔型.true/falseboolbDone=false;//有符合整型数据intiValue=42;//无符号整型数据uintuiValue=3929u;//浮点型floatfValue=3.14159f;向量数据类型注意:接下来就假设所有参与运算的变量已经赋值过了//1.向量声明--4分量的float类型向量
为了自由的白菜
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2024-01-29 01:52
“亲子
小记录
”之,傲娇小孩考了个零光蛋
儿子一直以来都很喜欢理科类的拓展学科。信息学也是在他的理科学习路上的一个兴趣爱好。到现在为止,他学习信息学大概也有接近两年的时间。岑乖第一次的考试是不尽人意的,但是他毕竟也没学多少知识,我们就权当练习了。在随后的时间里,他就用更多的时间来进行练习,尽可能的去掌握自己没有实操过的代码实现题目。通过小半年的努力,他的确有了不小的长进。终于,岑乖又有了第二次上场实战的机会了。这是CCF线上测试,岑乖也饶
烟火琳达
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2024-01-29 01:51
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