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Opengl开发实战
OpenGL
SurfaceView的使用经验
OpenGL
SurfaceView的使用经验
openGL
SurfaceView创建的时候调用setRenderer把自己构造的
OpenGL
SurfaceRender设置进去。
chauneyWang
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2023-10-28 11:28
android
android
【web系列十四】Jsplumb画布使用方法
目录写在前面Jsplumb介绍jsplumb是什么安装和导入方式基本概念主要方法介绍getInstance()addEndpoint()draggable()开发建议jsplumb
开发实战
实现关系图的显示数据数据转换
Nicholson07
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2023-10-28 09:24
Web开荒
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javascript
流程图
vue
不谈
opengl
---CGAL安装
说起图形库,但凡是对图形行业有点了解的人都知道
opengl
,再专业一点的可能还知道webgl,directX这些图形库,原神如此华丽的场景,王者荣耀如此酷炫的皮肤都要靠这些图形库来渲染。
異轩
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2023-10-28 04:52
Gif开发笔记(一):gif介绍、编译和工程模板
110530966长期持续带来更多项目与技术分享,咨询请加QQ:21497936、微信:yangsir198808红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
红模仿_红胖子
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2023-10-28 03:50
Open GL 环境搭建
需要准备的资源1、CLTools2、glew3、libGLTools.a百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1nhkJH-0DQ9ZlhSRNm-S98Q提取码:ggxz二、
OpenGL
LennonWang
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2023-10-28 02:31
vtk 多边形绘制 vtkPolygon 三角形 矩形 多边形
vtk可以通过vtkPolygon绘制三角形矩形多边形效果:源码:效果:三角形矩形:多边形:源码:#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2
恋恋西风
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2023-10-27 22:24
VTK
VTK
Polygon
多边形
企业微信
开发实战
:自建审批流引擎
1.概述企业微信上是这样介绍的。不过经本人的研究测试,该工作流引擎的功能是比较有限的。首先只有移动端才能发起,流程的定义是必须在企业微信控制台中定义,而且不支持条件分支,适用于比较简单的应用场景,请假之类的。而且审批界面数据展示自定义程度很低。2.企业微信开发基础文档链接:https://work.weixin.qq.com/api/doc#90000/90135/90665corpid每个企业都
飞飞机的程序员
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2023-10-27 21:44
企业微信开发
企业微信开发
【微信小程序】
开发实战
之 ,Android开发者必看
MINA框架主要分为两大部分:第一部分页面视图层,开发者使用WXML文件来搭建页面的基本视图结构(WXML是类似于HTML标签的语言和一系列基础组件),使用WXSS文件来控制页面的表现样式。第二部分AppService应用逻辑层,是MINA框架的服务中心,通过微信客户端启动异步线程单独加载运行,页面渲染所需的数据、页面交互处理逻辑都在其中实现。MINA框架中的AppService使用JavaScr
m0_66264819
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2023-10-27 20:46
程序员
架构
移动开发
android
OpenGL
ES-07-案例04-GLSL加载图片
当我们在不能使用GLKit的情况下,也可以使用GLSL来加载一张图片。那么我们今天就通过小案例来看一下代码实现。同时了解一下帧缓冲区和渲染缓冲区的关系。一、效果图image二、思路&frameBuffer与renderBuffer的关系首先,我们的大体思路主要分6个步骤:设置图层CAEAGLLayer设置上下文EAGLContext清空缓冲区设置renderBuffer设置frameBuffer开
宇宙那么大丶
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2023-10-27 19:28
IOS
OpenGL
ES 图像扩展边缘黑白模糊 GPUImageDilationFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
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(ES)学习路线推荐:
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猿说编程
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2023-10-27 18:37
Unity常用图片格式说明
长宽需要POT(2的幂次方),可以不是正方形不支持Alpha,所以需要将ETC分离出Alpha通道,可在OverrideforiOS勾选上SplitAlphaChannel不支持单通道R和双通道RG只支持
OpenGL
ES2
Kt_KID
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2023-10-27 17:05
Unity3d
unity
游戏引擎
Electron-vue
开发实战
7——命令行调用与系统级别右键菜单项的实现
原文首发在我的博客,欢迎关注!前言前段时间,我用electron-vue开发了一款跨平台(目前支持主流三大桌面操作系统)的免费开源的图床上传应用——PicGo,在开发过程中踩了不少的坑,不仅来自应用的业务逻辑本身,也来自electron本身。在开发这个应用过程中,我学了不少的东西。因为我也是从0开始学习electron,所以很多经历应该也能给初学、想学electron开发的同学们一些启发和指示。故
weixin_33978016
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2023-10-27 17:03
操作系统
javascript
开发工具
ViewUI
阿良教育 Python DevOps运维
开发实战
班
随着服务器、业务系统越来越多,已经没有办法靠“人”来运维整个平台和业务了。可以试想,如果都需要人工干预完成工作,那得需要投入多少人力?当业务上线时,我们需要部署环境、部署项目;当发生问题时,我们人为地去感知问题后排查问题、定位问题,这时业务可能已经挂了很长时间。所以要基于对运维的理解构建起DevOps自动化运维平台。对于DevOps领域来说,Python是你首选的开发语言,因为它是世界第三大语言、
2301_77963997
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2023-10-27 15:55
devops
运维开发
运维
北京第一年-
OpenGL
-7 egl wgl glx agl glew window display surface context rendertarget glfw都是什么?
这些l让人有些烟花缭乱,如果说不好好了解一下这些,恐怕不能掌握
opengl
的全部,而且有些地方会限制你的应用。以前我也只是模糊知道它们的关系,现在需要重新梳理一下。
豆腐白菜
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2023-10-27 15:06
北京第一年上
c++
Hands-on C++ Game Animation Programming阅读笔记(一)
Chapter1:CreatingaGameWindow这节课主要是创建Windows窗口,设置
OpenGL
的Context,具体分为:OpenaWin32windowCreateandbindan
OpenGL
3.3CorecontextUsegladtoload
OpenGL
3.3CorefunctionsEnablevsynchforthecreatedwindowUnderstandthedo
弹吉他的小刘鸭
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2023-10-27 14:57
笔记
动画
Animation
【Overload游戏引擎细节分析】PBR材质Shader
但PBR需要较多的基础知识,不适合不会
OpenGL
的朋友。
loveoobaby
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2023-10-27 14:24
游戏引擎
图形渲染
Python3网络爬虫
开发实战
,抓包工具 Charles 的使用
11.1Charles的使用Charles是一个网络抓包工具,我们可以用它来做App的抓包分析,得到App运行过程中发生的所有网络请求和响应内容,这就和Web端浏览器的开发者工具Network部分看到的结果一致。很多人学习python,不知道从何学起。很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手。很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识。那么针对这三类人,我给大
Python新世界
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2023-10-27 14:50
python
编程语言
Python爬虫
网络爬虫
Charles
OpenGL
-ES
OpenGL
:opengraphiclibrary
OpenGL
ES:opengraphiclibraryembeddedsystem
openGL
ES1.0--->
openGL
1.3
openGl
ES1.1
foucs
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2023-10-27 12:17
ChainDesk:GoWeb
开发实战
ChainDesk:GoWeb
开发实战
第八章:避免SQL注入http://www.chaindesk.cn/witbook/17/277?
愿码
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2023-10-27 05:32
区块链
比特币
超级账本
hypercube背景设置为白色,绘制高光谱3D立方体
'''importscipypipinstallwxpythonPy
OpenGL
和Spectral需要本地安装可参考链接https://blog.csdn.net/qq_43204333/article
梅如你
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2023-10-27 05:17
3d
OpenGL
ES《六》,片段丢弃,纹理混合
混合通常是指实现物品的透明度的一种技术。可以理解为调色,例如:红色加蓝色之后出现的颜色是紫色或品红这样的。就是两种物品通过透明度把两种颜色混合起来的一种技术。image.png一个物体的透明度是通过它颜色的aplha值来决定的,Alpha颜色值是颜色向量的第四个分量。丢弃片段有些图片不需要半透明,只想要一部分的时候。你就可以抛弃这部分。通过alpha等于0来将其抛弃。image.png草的形状和2
烧烤有点辣
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2023-10-27 03:23
前端大数据可视化02-数据可视化前端技术选型
OpenGL
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是2D、3D图形渲染库,它可以绘制从简单的2D图形到复
心淡然如水
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2023-10-26 23:52
swift 音乐播放器项目-《lxy的杰伦情歌》
开发实战
演练
最近准备将项目转化为OC与swift混合开发,试着写一个swift音乐播放器的demo,体会到了swift相对OC的优势所在,废话不多说,先上效果图:ps:身为杰伦的铁粉,demo的主题必须跟杰伦有关,哈哈!而且自我感觉我有转型UI的天赋,有木有?一、导入OC文件创建好swift项目之后,导入OC工具类文件,Xcode会自动生成桥接文件打开这个文件,在开头导入OC工具类的头文件,就可以调用OC工具
追到梦的魔术师
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2023-10-26 19:27
iOS
And
More~
swift的代码之美
swift
转型
音乐
xcode
ui
OpenGL
ES EGL eglCreateWindowSurface
eglCreateWindowSurface函数简介1.eglCreateWindowSurface函数2.EGLSurface分类四.eglCreateWindowSurface函数使用五.猜你喜欢零基础
OpenGL
ES
猿说编程
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2023-10-26 13:25
OpenGL
中的坐标系-2D
关于坐标系系统在图形渲染管线中,坐标系系统扮演了一个非常重要的角色,他们并不是很复杂。当我们在学校学习几何的时候,第一个接触到的就是坐标。不过,还是让我们来先见识一下这些东西,这将使得我们更容易理解矩阵的概念。在前一篇文章中我们讨论了关于点、向量的概念。在那里,点和向量都是由三个实数来表示的,但是那些数字到底有什么意义呢?每个一个实数表示一个他们到原点的距离。比如,我们画一条直线,并且在线的正中间
东汉书院
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2023-10-26 11:22
flutter
开发实战
-hero实现图片预览功能extend_image
flutter
开发实战
-hero实现图片预览功能extend_image在开发中,经常遇到需要图片预览,当feed中点击一个图片,开启预览,多个图片可以左右切换swiper,双击图片及手势进行缩放功能。
BruceGwo
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2023-10-26 10:32
移动开发
flutter开发实战
flutter
1024程序员节
flutter
hero动画
extend_image
【微信小程序】数字化会议OA系统之投票模块(附源码)
推荐给大家我的专栏《微信小程序
开发实战
》。点击这里,就可以查看我的主页啦!Java方文山的个人主页如果感觉还不错的话请给我点赞吧!期待你的加入,一起学习,一起进步!
Java方文山
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2023-10-26 09:28
微信小程序开发实战
1024程序员节
微信小程序
微信
投票
cmake 使用pkg-config配置第三方库和头文件
今天在编译之前写的一个
opengl
程序时,发现找不到glew库,原因是glew库升级了,CMakeLists.txt中find_package()找不到glew库。
zxcasd11
·
2023-10-26 08:59
cmake
Windows VsCode C++配置
OpenGL
最近配置
OpenGL
##标题遇到甚多坑,记录一下第一步:C++环境不多说,按VsCode官方文档配置即可(官方文档相当清楚)第二步:下载GLFW下载GLFW链接将这些文件拷到与C++开发文件夹同一个文件夹中
TIM℡
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2023-10-26 08:28
c++
vscode
开发语言
第1章 入门
1.1语言和库C++开发环境
OpenGL
/GLSL窗口管理库扩展库数学库纹理图像加载库1.1.1C++本文推荐使用MicrosoftGVisualStudio作为C++开发环境1.1.2
OpenGL
/GLS
去往火星
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2023-10-26 08:55
c++
VsCode+Clang+MinGw64+
OpenGL
(glut)——64位环境搭建
VsCode+Clang+MinGw64+
OpenGL
(glut)——64位环境搭建一、写在前面1.为什么选择VsCode+Clang+MinGW64进行C/C++开发?
北境Edith
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2023-10-26 08:24
vscode
opengl
glut
c++
mac上用VSCode搭建 c++ 工程,用于学习
Opengl
先下载VSCode安装c/c++插件,安装微软这个。创建一个文件夹作为项目,然后用VSCode打开这个目录在这个文件夹中创建好四个目录,分别是src,lib,include,binsrc目录主要放我们自己的代码lib目录放静态库include放一些库和头文件bin放动态库和一些资源,以及最后生成的应用目录将我们之前下载的几个库分别放在相应的这几个目录中在.vscode创建这几个文件c_cpp_pr
冰河烈风
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2023-10-26 08:53
vscode
opengl
vscode
c++
opengl
vscode 配置第三方库
opengl
开发
configurations":[{"name":"Win32","includePath":["${workspaceFolder}/**","D:\\Professional\\Third_Library\\3DGIS\\
OpenGL
去往火星
·
2023-10-26 08:52
配置
vscode
ide
编辑器
前端3D规划
学习WebGL:WebGL是一种在浏览器中实现3D图形的技术,它是
OpenGL
的Web版本,可以直接在浏览器中使用。学习WebGL可以帮助你理解3D图形的底层实现。
ZHWenDong
·
2023-10-26 07:37
js
前端
3d
VSCode+
OpenGL
+MinGW+CMake配置
VSCode+
OpenGL
+MinGW+CMake配置Direct12学习门槛太高了,看隔壁
opengl
似乎要好一点,又是跨平台的,也想试一试了.但是实在不想用vs2019实在太臃肿了,电脑配置根本用不起
倒三五六
·
2023-10-26 03:12
ide
vscode
c++
图形渲染
opengl
mingw
STM32学习笔记(一)——《STM32嵌入式系统
开发实战
指南》
本笔记基于《STM32嵌入式系统
开发实战
指南》一书前言:本书只有原理,没讲别的代码啥的,主要是讲了RTOS和FREERTOS系统和LwIP内容。
FireBears
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2023-10-26 01:38
STM32学习
嵌入式
stm32
arm
芯片
【深入浅出Docker原理及实战】「原理实战体系」零基础+全方位带你学习探索Docker容器
开发实战
指南(底层实现系列)
零基础+全方位带你学习探索Docker容器
开发实战
指南(底层实现系列)Docker简介对比虚拟化技术的优势底层特性LinuxContainer(LXC)底层实现隔离性Linuxnamespacepidnamespace
洛神灬殇
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2023-10-26 00:14
#
深入浅出Linux开发及实战
#
深入浅出Docker原理及实战
docker
学习
eureka
Unity中Shader管理建议 —— Shader基础规范说明
游戏发布使用的GPU的API为
OPENGL
ES3(android)和Metal(ios),所以需要确保在至少在对应API编译时不出现异常。
丛小胖
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2023-10-25 23:56
unity
游戏引擎
图形渲染
文档资料
【Overload游戏引擎细节分析】standard材质Shader
提示:Shader属于GPU编程,难写难调试,阅读本文需有一定的
OpenGL
基础,可以写简单的Shader,不适合不会
OpenGL
的朋友一、Blinn-Phong光照模型Blinn-Phong光照模型,
loveoobaby
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2023-10-25 19:21
游戏引擎
图形渲染
OpenGL
-入门
何为
OpenGL
?通常理解
OpenGL
就是一系列图形API。然而
OpenGL
本身并不是一个API,它仅仅是一个由Khronos组织制定并维护的规范。
STL_f36e
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2023-10-25 17:44
OpenGL
ES学习之路(8.0) 光照的简单了解
所以在
OpenGL
当中,使用的光照都是简化的模型,对现实灯光的情况近似地靠近,这样子处理起来就会比较简单一些。
velue
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2023-10-25 15:23
OpenGL
纹理
纹理对象使用函数分配纹理对象参数n:纹理对象的数量参数textTures:纹理对象分配的指针voidglGenTextures(GLsizein,GLuint*textTures);绑定纹理状态参数target:GL_TEXTURE_1D、GL_TEXTURE_2D、GL_TEXTURE_3D参数texture:需要绑定的纹理对象voidglBindTexture(GLenumtarget,GLu
寻常_0
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2023-10-25 15:58
[Python从零到壹] 七十二.图像识别及经典案例篇之
OpenGL
入门及绘制基本图形和3D图
十月太忙,还是写一篇吧!祝大家1024节日快乐O(∩_∩)O欢迎大家来到“Python从零到壹”,在这里我将分享约200篇Python系列文章,带大家一起去学习和玩耍,看看Python这个有趣的世界。所有文章都将结合案例、代码和作者的经验讲解,真心想把自己近十年的编程经验分享给大家,希望对您有所帮助,文章中不足之处也请海涵。Python系列整体框架包括基础语法10篇、网络爬虫30篇、可视化分析10
Eastmount
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2023-10-25 13:34
Python从零到壹
1024程序员节
OpenGL
计算机视觉
图像处理
不知不觉
openGL
已经到4.5了
http://www.csdn.net/article/2014-08-21/2821311-
OpenGL
,下面又是口水战啊!
木犀花香
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2023-10-25 09:35
openGL
VTK9.0的奇怪错误
使用命令行测试的时候,总是报这个错误,似乎是显卡问题,还在侦察GenericWarning:InD:\soft\fMRI_win\VTK-9.0.1\Rendering\
OpenGL
2\vtk
OpenGL
State.cxx
木犀花香
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2023-10-25 09:34
VTK
bug
Caffe2移动端GPU支持列表
Caffe2支持通过
OpenGL
调用移动GPU。然而移动端GPU却无法保持桌面上对CPU的优势,多CPU核心配弱GPU更是安卓界的一大特色。
图波列夫
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2023-10-25 09:28
Caffe2
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Caffe2
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Mobile
OpenGL
系列之十八:FBO离屏渲染
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系列之一:
OpenGL
第一个程序
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系列之二:绘制三角形
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系列之三:三角形顶点增加颜色
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系列之四:绘制四边形
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系列之五:绘制点和线
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itfitness
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2023-10-25 08:08
OpenGl
踩坑 问题 绘制图形显示不出来
今天在学习
OpenGl
的时候准备用ndk做绘制开发。
ImTryCatchException
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2023-10-25 08:33
简单问题
低依赖C++ GUI库imgui笔记
地址:https://github.com/ocornut/imguiimgui库代码目录说明与裁剪:imgui根目录下的.h和.cpp文件backend:平台后端相关的代码,删掉不用的,留下glfw、
opengl
misc
御风@户外
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2023-10-25 08:26
cpp
c++
imgui
PCL 透视投影变换(
OpenGL
)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介在现实生活中,我们总会注意到离我们越远的东西看起来更小。这个神奇的效果被称之为透视(Perspective)。透视的效果在我们看一条无限长的高速公路或铁路时尤其明显,正如下面图片显示的这样:由于透视的原因,平行线似乎在很远的地方看起来会相交。这正是透视投影(PerspectiveProjection)想要模仿的效果,它是使用透视投影矩阵来完成
大鱼BIGFISH
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2023-10-25 07:50
点云进阶
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透视投影变换
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