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PS2
索尼全球工作室前主席肖恩·雷登:次世代游戏开发成本只会更高
在聊起
PS2
的成功带来玩家人口的增长时,雷登同时表达出对现阶段3A游戏开发模式的担忧。他回忆起过去游戏开发成本还在100万美元
游戏时光VGtime
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2020-06-24 00:00
各种颜色光碟用途
最佳燒錄格式為:遊戲(GAMES、DATA、MP3、
PS2
)3、PURPLE(紫色)能
VooStone
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2020-06-22 07:04
摘
apple
audio
file
Python遗传算法求一元函数最大值
PS1:遗传算法原理啥的太多了,就不赘述了,CSDN里面很多帖子都讲得很透彻了;
PS2
:要看简洁的,直接油管搜遗传算法,看莫烦的视频。代码不废话了,赶紧上车,啊不,上代码。
闷声小发财
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2020-06-21 18:38
算法_Python
RtspServer实现及使用
ps2
:性能测试结果是延时都比较大,
LiaoJunXiong
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2020-06-21 13:37
应用开发
这家80岁的游戏厂商,给了入行新人一份开发培训教材
这本书名为《游戏开发:世嘉新人培训教材》,作者是平山尚,曾在世嘉参与《电脑战机》(
PS2
)、《超级网球大奖赛3》
游戏葡萄
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2020-05-31 00:00
全球累计售出15.6亿台游戏机,
PS2
占十分之一
译/不觉最近,调查机构LearnBonds收集了全球主机的销售情况(数据源于VGChartz.Data5月25日的统计)。数据显示,当前全球共售出15.6亿台游戏机,而20年前推出的PlayStation2仍然位居首位,占到了销售总量的10.07%。自2000年发售以来,PlayStation2售出了1.5768亿台。任天堂DS是全球销量第二的游戏机,全球销量为1.549亿部。其次是GameBoy
游戏葡萄
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2020-05-26 00:00
全球累计卖了15.6亿台游戏机,其中
PS2
就占了十分之一
截至2020年3月,全球共售出15.6亿台游戏机,而20年前推出的PlayStation2仍然位居首位,占到了销售总量的10.07%。在次世代即将来临之际,LearnBonds研究了全球游戏机的销售情况,在售平台为VGChartz的推测销量,停产平台为制造商的出货量,制作了下面的图表:在2000年发售的PlayStation2售出了1.5768亿台,在2013年才停产的超长生命周期是原因之一。任天
游戏时光VGtime
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2020-05-26 00:00
生信-记一次NCBI-R语言-淋巴癌突变与未突变基因的差异分析
最近用心做了一些更棒的生信task,相信不久会分享出来~
PS2
:如果这篇笔记有什么不足,或者疑惑不解的地方,可
lietobrain
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2020-04-12 23:28
生信
生物学
r语言
ncbi
大数据
床前明月光,疑是地上霜,举头望明月,低头玩塔防——合金弹头的掌上攻防战
乍一听可能有些奇怪,毕竟合金弹头系列的主战场一直在街机,游戏类型也基本都是2D横版清关射击游戏(
ps2
有个例外的3d)。
蒜蓉开背虾
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2020-04-03 20:42
Play Station快出到第五代 可还是
PS2
最好玩
记忆犹深的永远是青春口袋里的第一支香烟回不去的并不是最好的只是那时的我未施粉黛却干净的好看不记得是否有黑头与粉刺只记得走不完的操场看不厌的少年一提及青春,除了堆积成山的试卷、难吃的食堂、下课的铃声你还想起了谁曾经有着最单纯的眼眸却听着最狂躁的ROCK那些年我一点都不喜欢Toshi,我喜欢的是Toshiya毕竟当时是小学生只懂颜太多乐队如过眼云烟除了Direngrey时不时听听但不再是排放整齐的打口
护城河池
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2020-04-01 02:55
Linux理念,提示符:PS1、
PS2
、PS3、PS4
Linux设计理念1.一切皆文件:是Unix/Linux的基本理念之一。2.单一用途的程序组成,保证linux内核的高效运行。3.联接程序,共同完成复杂功能;保证简单功能的高效性,复杂的程序也必然是高效性的。4.避免交互界面;通过简洁的命令行实现排错,修改系统的配置,一切都是简洁明了为基础5.提供机制,而非策略6.Linux所有的配置信息都存放在文本文件中,修改配置只需修改其配置文件。Linux作
依忆依意壹懿
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2020-03-28 16:41
PS2
手柄在arduino上进行测试,可用,供喜欢diy的朋友借鉴
#include//
PS2
手柄PS2Xps2x;//createPS2ControllerClass//////////
PS2
引脚//////////////////一共4个信号引脚#definePS2
利秋
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2020-03-27 21:00
平面设计:PS的炫酷背景如何制作,附带教程
一、效果图今天教大家的是用PS制作的炫酷背景海报,希望你们喜欢,不喜欢也得喜欢,哈哈哈~二、教程1、首先打开我们的
PS2
、新建一个60*90cm,72分辨率,RGB模式的画布,然后将背景色改为黑色,点击椭圆工具
霜小付
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2020-03-27 19:15
PS《贝里克英雄传说》最终章--英雄传说(2006.4)
泡了一杯好久没有喝的绿茶,开始了
PS2
日文游戏《贝里克英雄传说》的最终章--英雄传说。这个游戏还有一个好玩的地方,那就是可以当“人贩子”!
坂上流云
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2020-03-26 12:24
[人人2.0优化及周边]小组成员招募V0.3
PS2
:在“人人2.0优化”这个大命题下,我想了4个选题方向。感兴趣的童鞋先进组,然后我们可以再研讨,具体的选型和方向。
方小童
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2020-03-23 07:52
day 20 笔记
PS2
:在进程运行的过程中,系统会有各种指标来表示当
个股
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2020-03-20 12:10
平面设计:超炫酷的极坐标海报,附带教程
原图与效果图这个方法,我觉得是非常有用的,虽然简单,但是步骤也很少,但知道的应用的人不多,现在我们来看看原图与效果图教程1、打开
PS2
、导入一张我们的素材图片,复制一个图层(快捷键:ctrl+j),点击图像
霜小付
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2020-03-18 16:02
5 Shell变量(Shell Variables)
PS2
,Secondary提示字符串。
Doerthous
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2020-03-18 10:17
未来——真正站起来成长为巨人
四年级开始打游戏机是因为打游戏机
ps2
很好玩,很酷,很刺激。六年级去网吧打游戏是因为娱乐,放松,没事做,进而上瘾,填补空虚,不用动脑思考,放纵,因为也是自己一个人,我妈溺爱我,我根本不
Ammon耀明兄
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2020-03-17 14:31
平面设计中半边素描画,附带教程
原图和效果图老规矩,话不多说,我先上图片给大家看看教程1、先打开
PS2
、拖入找好的人物照片3、用快速选取工具先将人物勾选出来,然后点击选择并遮(红色矩形为主要内容)然后用涂抹工具,涂抹人物头发,将头发抠出来
霜小付
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2020-03-15 00:19
给图片更换背景颜色
图标与图片区别图片:jpg;图标:png需求:将下面图的背景色换成其他的Paste_Image.png1、拖动图片到
PS2
、使用魔棒工具选中黑色背景区域(选中后会默认用虚线圈中)Paste_Image.png3
编程界的小学生
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2020-03-14 17:34
动动嘴就能打字搜索,英菲克
PS2
人工智能语音鼠标
最近推出了一款英菲克
PS2
人工智能语音鼠标,不仅有无线鼠标的功能,而且还支持
茄紫爱折腾
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2020-03-14 04:16
平面设计:有趣好玩的拼图海报,附带教程
原图与效果图这个拼图教程学好以后,可以用于平时的海报制作,属于平时能经常用到的,所以大家要认真的自己做一次(图一为原图,图二为效果图)教程1、打开我们的
PS2
、找到一张我们的素材图片,拖入PS中,然后新建一个
霜小付
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2020-03-13 11:12
平面设计:简单的3D感光球,一看就会,附带教程
一、效果图这次给大家做的这个感光球,属于3D效果,步骤很简单,只要掌握好远近色彩,就能很好的做出来了,现在大家来看看效果图二、教程1、打开我们的
PS2
、新建一个画布,大小随便,没有影响,然后点击矩形工具
霜小付
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2020-03-09 04:32
平面设计:保持我们童真的彩色泡泡,附带教程
效果图先给大家看看效果图,彩色泡泡运用的场景不是很多,但学会也是可以熟悉滤镜里面的作用教程1、打开我们的
PS2
、新建一个画布,然后将背景填充为黑色(红色矩形为重要内容)2、点击滤镜-渲染-镜头光晕(图一
霜小付
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2020-03-08 08:26
我把舞蹈老师请回家了,要留她吃饭吗?
孩子舞蹈动作不标准,只能请老师家教让老师不如留下来吃个饭吧也许孩子以后就能叫妈妈了2这帮人的智商真是服了反过来再挖一下不就可以了嘛3红白机时代很漫长,之后就是PS4悲伤:90后还觉得自己年轻的时候20后已经来了
PS2
冷丫
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2020-03-06 00:00
选择
ps2
以前前辈问我,你有没有想好以后干什么,我的回答是,虽然不知道想干什么,但是我知道自己不想干什么(更多的应该是任性和无
夙夜魅眸
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2020-03-04 09:29
想当 “包工头”发家致富?《如龙 极2》满足你~
或许,许多人对于《如龙》这个系列的记忆还停留在
PS2
的时代,在当时这款文字偏多的黑道题材动作游戏,可能并没有俘获大多玩家的心。
电娱时代
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2020-03-04 03:19
走到 1999 年的索尼现在走向了哪里?
索尼秘史.jpg没有
PS2
时代的横扫千军、没有MD的死亡、没有Walkmanvs.iPod的困兽犹斗、没有LED电视的窘境、没有索尼-索爱-索尼的手机业务分分合合……这本只写到了1999年的《索尼秘史》
盖文张
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2020-02-26 14:50
各种硬件设备在Linux中的文件名
sd[a-p]U盘、dev/sd[a-p]软驱/dev/fd[0-1]打印机25针:/dev/lp[0-2]USB:/dev/usb/lp[0-15]鼠标USB:/dev/usb/mouse[0-15]
PS2
全栈未遂工程师
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2020-02-26 06:50
Linux基础知识1
sd[a-p]U盘/dev/sd[a-p]软驱/dev/fd[0-1]打印机25针:/dev/lp[0-2]USB:/dev/usb/ip[0-15]鼠标USB:/dev/usb/mouse[0-15]
PS2
奚小贱
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2020-02-25 14:34
运营了18年的索尼官方PS论坛宣布关闭
索尼官方PS论坛创建于2002年,陪伴着一代美利坚人度过了
PS2
,PS3以及PS4的美好游戏时光,来自世界各地的PlayStation粉丝都会聚集在索尼官方社区论坛上来讨论他们喜爱的平台以及游戏。
wx5c7e33e5878de
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2020-02-18 14:08
互联网创业
创业职场
我记得你爱我,或许是我记反了。
别怪我打你哦”我不是小王子你是在你的王国里用一切爱着玫瑰我是那个生长着玫瑰的星球你的爱我的爱她的爱你的不爱我的不爱她的不爱又寂寞又美好又美好又寂寞PS1:本文所有图片由食梦貘拍摄并提供,未经允许禁止转载
PS2
刺猬是吸血鬼
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2020-02-15 00:41
2018-06-11
硬盘:8个3.5寸硬盘和4个2.5寸硬盘光驱:无电源:普通台式ATX电源
PS2
标配风扇:1个12025风扇,后窗【预留】2个6CM风扇位扩展槽:7个全高直插槽&nbs展开型号:K445FW尺寸(mm):
Sheeta_zhong
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2020-02-13 15:49
从土星到
PS2
标题是游戏主机,内容讲的却是产品。今天加班,一边加班一边跟同事聊天。我说,唉2008年的时候看某站,眼里全是仰慕。2010年再看,也觉得妙不可言。2014年看呢,就过时了,设计上无可借鉴,反而有许多槽点。这一类的事情很常见。两三年前赞不绝口的产品(设计),过了两三年再看它(现在的版本),则不以为然,摇摇头,笑一笑。产品设计的潮流跟时尚界差不多,迭代飞快,稍微慢下来就会从云端跌落。虽然成败枯荣拼的不
纯银V
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2020-02-12 13:32
BASH脚本基础:环境变量PS1配色方法
PS1介绍PS1是PromptString1的缩写,它是Linux/Unix下的一个用于控制提示信息的环境变量,PS1是交互式的shell用于控制用户输入提示信息的环境变量,类似的环境变量还有
PS2
、PS3
liumiaocn
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2020-01-29 21:56
#
Shell脚本编程
我在想群(即时通讯类社群)内的生态是如何建立的
ps2
:群内形成了伪熟人关系后,话题的中心容易围绕人和与其人有关的事展开。我在想群内的生态是如何建立的。首先得有个创始人或者说原点,给了一个初始的力。
sneezeasd
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2020-01-07 00:40
iOS进阶 - Xcode自动打包ipa并上传到fir.im
(PS:我们不生产脚本,我们只是搬运工)(
PS2
:1.随着Xcode的升级,脚本可能需要修改,2.fir.im现在需要实名,需要实名后才可
会飞的夜良
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2020-01-06 23:13
登录注册小结
ps2
:这些总结均源自于项目中一点一滴的总结,可能不是很完善,各位看客需留意。一、登录从pc端到移动端移动端的登录沿袭了pc端的很多经验,但也有其独特的演变。
柯老湿
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2020-01-05 22:13
ps2
完美模拟器全教程-ps2x
ps2
有许许多多经典的游戏,近期笔者回顾火影忍者究极觉醒2时,忽然发现已经实现完美模拟了直接上干货吧~平台要求OS:Windows7/8/8.1/10(64-bit)orGNU/Linux(64-bit
不冷的cool子
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2020-01-04 13:54
“培训师九段实战”知识变现
PS2
:晚上我给一位也在运营自媒体的
李春梅18
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2020-01-03 12:10
十年火影(一)
但没过多久,陈为发现滨河路有一家
PS2
店,于是每天吃过晚饭我俩就会去那里玩上两个小时的
PS2
,天天如此,风雨依旧。
laipeiyuan
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2020-01-02 18:42
12月28日晨间日记
日出:7:00日落:5:30起床:6:06就寝:22:00A、叫我起床的不是闹钟是梦想B、今日高能要事记录(三只青蛙)1、
PS2
、看书3、参加亲自运动会C、今日小确幸(收获、成功事件、感恩等)1、陪孩子书城看书
梦凡_2018
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2019-12-28 06:31
Arduino库实现
PS2
无线手柄实验-电机控制初探
控制电机等等可控元器件或传感器资源:开源社区分享的arduinoPS2X库;一块ArduinounoR3开发板2.4G-PS2手柄(手柄和与主控板连接的接收发射模块)ide软件最新版Arduinoide1.8.5实现目的:测试
ps2
No_戈多
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2019-12-23 05:56
90后长大了,这些故事你都经历过吗
前些天看油盐社的文章有感而发,原来90后的童年都不径相同,我们都曾想方设法的和父母斗智斗勇过,也都经历过红白机,街机,电脑,路边
PS2
店铺,黑吧,那么我也写写我的故事吧。
绘空之事
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2019-12-19 21:55
乱玩耍——我的游戏世界(一)
今天主要是讲我现在为止唯二打得也还不错的格斗游戏——《火影忍者》的一款格斗游戏在
PS2
的前两作,具体名字实在不记得了,现在在叉盒子上好像有正统续作,玩的人仍是不少,然而已经玩不来了。
萧寒浅
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2019-12-07 06:52
2019-01-31 《【AC无线研】记一次打飞机(接收空管信号)的经历》
把自己关在空无一人的屋子里苦思冥想日思夜想,终于想出了无线研初级HAM的王道活动:打飞机(接收卫星信号叫打卫星,飞机同理)PS1:昨晚睡前看了一些诸如《射频入门》《全天星图》《天线》等资料,有空发文章,各位Acer共同学习(
PS2
金刚光
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2019-12-01 14:12
适配器模式
UML类图对象适配器'''示例:键盘
PS2
圆形接口转USB接口'''importabc#目标接口classAbsUSB(abc.ABC):@abc.abstractmethoddefprint(self
破壳而出的蝌蚪
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2019-12-01 12:00
传说系列问卷
忘了是04年还是05年的暑假,表姐借了同学的
PS2
和一堆碟子来和我玩,想挑个能看懂的RPG结果一眼看中了宿命传说2,然后就被打开了新世界的大门……现在已经有十几年了。
真昼之月
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2019-11-30 14:41
东北小城市游戏厅一日游攻略
早年的游戏厅里面以街机为主,主打游戏就是拳皇,2000年后,
ps2
游戏厅在网吧的挤压之下勉强挣扎,最后游戏厅彻底成为了大商场和电影院的伴生品
高纨
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2019-11-30 01:55
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