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Physics
【去噪】A
Physics
-Based Noise Formation Model for Extreme Low-Light Raw Denoising噪声建模详解
文章目录0.前言1.主要贡献1.1建立了一个全面的噪声模型,可以准确地描述低光环境下的真实噪声结构1.2提出了一种噪声参数标定方法1.2.1估计系统总体增益KKK1.2.2估计颜色偏差噪声的μc\mu_cμc1.2.3估计行噪声的σr1.2.4估计读出噪声中的λ、σTL1.2.5建模联合参数分布1.3收集了一个极低光去噪数据集ELD2.参考0.前言一句话总结:使用改论文提出的噪声生成模型合成数据所
有时候。
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2023-04-14 05:19
low-level
vision
人工智能
机器学习
计算机视觉
Flutter开发问题合集
1.ListView和GridView嵌套滑动冲突问题ListView(shrinkWrap:true,//增加children:[newGridView.count(
physics
:newNeverScrollableScroll
Physics
我是黄教主啊
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2023-04-14 04:26
【C++知识树】Vector.h&Geometry3D----三维空间向量计算几何算法汇总【ZENO、Blender、game-
physics
-cookbook、UE5、Godot】
ZENO----vec.h#pragmaonce#include#include#include#include#includenamespacezeno{namespace_impl_vec{templateconstexprboolis_decay_same_v=std::is_same_v,std::decay_t>;/*mainclassdefinition*/templatestruct
EndlessDaydream
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2023-04-13 11:07
学习日志
C++知识树
ZENO
c++
算法
【学习日志】2022.09.12 Game-
Physics
-Cookbook----Geometry3D
Geometry3D.h#ifndef_H_GEOMETRY_3D_#define_H_GEOMETRY_3D_#include#include//#include#include"vectors.h"#include"matrices.h"#includetypedefvec3Point;typedefstructLine{Pointstart;Pointend;inlineLine(){}in
EndlessDaydream
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2023-04-13 11:06
GAME
ENGINE
&
DCC
学习日志
c++
开发语言
11. unity 物理系统和碰撞检测+射击游戏案例
物理系统也就是在游戏场景中添加日常的重力,碰撞等到物理属性1.1刚体组件(Rigidbody)给模型添加刚体组件后,模型会具备一些物理属性,比如重力,速度,加速度等,在属性窗口中点击AddComponent,选择
Physics
山间点烟雨
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2023-04-12 23:54
Unity
unity
射击小游戏
Physics
.OverlapSphere函数
介绍
Physics
.OverlapSphere这是Unity中的一个物理函数
Physics
.OverlapSphere,用于检测一个球形区域内与指定层级有交集的所有碰撞器(Collider)。
忽然602
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2023-04-11 11:17
解决问题
unity
Flutter(14):Material组件之TabBarView
2.TabBarView常用属性children:子节点的widgets,跟选项卡相对应
physics
:确定可滚动控件的物理特性controller:TabController控制器,(这个上一节已经讲过
starryxp
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2023-04-10 00:10
【why】
Physics
2D.Raycast 的可选参数LayerMask使用后检测不到碰撞
对于参数LayerMask,我理解成了要检测的层ID。因为手册里没有过多的说明,只知道是一个int,表示想要检测碰撞的层。然而加了这个参数后,就完全检测不到碰撞了。终于找到原因,记录一下:重点:这个int值不是表示LayerID,而是表示LayerMask(图层遮罩),即“包含哪些图层,不包含哪些图层”举个例子:我要检测在Layer【14:"Enemy"】发生的碰撞也就是说:intLayerID=
煮粥侠_99
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2023-04-08 14:13
Unity
unity
Unity3d—学习笔记——
Physics
2D组件
Physics
2D组件(1)AreaEffector2D:2D区域效果器(2)BoxColleder2D:2D盒状碰撞器(3)BuoyancyEffector2D:2D浮力效果器(4)CapsuleCollider2D
cly1666888
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2023-04-08 14:10
unity3d游戏开发
unity
Unity学习笔记(10) Unity使用EZSoftBone实现2D骨骼动画飘带效果
https://github.com/EZhex1991/EZSoftBone同时在Unity商店中可以直接获取到https://assetstore.unity.com/packages/tools/
physics
Cake_C
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2023-04-08 14:50
Unity学习笔记
unity
动画
游戏引擎
c#
Unity
Physics
2D 2d物理引擎游戏 笔记
2d材质里面可以设置摩擦力和弹力Simulated:是否在当前的物理环境中模拟,取消勾选该框类似于DisableRigidbody,但使用这个参数更加高效,因为Disable会销毁内部产生的GameObject,而取消勾选Simulated只是禁用。Kinematic动力学刚体动力学刚体不受重力和力的影响,而受用户的控制,需要使用类似Rigidbody2D.MovePosition、Rigidbo
开着房车环游世界
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2023-04-08 14:18
unity
游戏
游戏引擎
Flutter 解决ListView多层嵌套的各种问题
关键代码ListView(children:[ListView(shrinkWrap:true,//为true可以解决子控件必须设置高度的问题
physics
:NeverScrollableScroll
Physics
五月天外飞仙
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2023-04-08 05:55
【Unity API】射线相关:Ray Raycast
例如最近在实现一个光晕效果的工具:需要根据光源位置和相机参数确定光源方向射线求交判断遮挡脚本里就用到了UnityEngine.Ray
Physics
.Raycast1Ray官方手册:UnityEngine
九九345
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2023-04-07 20:47
Unity学习
unity
游戏引擎
A-level生物在G5规划中的作用
a,牛津大学(1个专业为必选学科,2个专业为推荐学科):-biology(biology,三选二:
physics
,chemistry,math)-biomedicalscience(四选二:biology
张小闹腾
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2023-04-07 15:28
论文翻译:The basic
physics
of the binary black hole merger GW150914(引力波发现的那双黑洞的基本物理性质,2016.10.4发表)
摘要:2015年9月14日,LIGO第一次探测到了GW(一个恒星级双黑洞)的引力波信号,给爱因斯坦广义相对论预言强有力的证明。信号被LIGO两个探测器(LA和WA,简写)探测到。而提取关于源的全部信息需要更深入的分析方法和计算机算法。然而,对于普通人来讲可以从这次直接观测中知道更多。这个简单的分析表明信号源时两个互相绕转的黑洞并且合并形成了另一个黑洞。黑洞是时空的奇点其引力场强到以至于没有任何物质
妖歌长安
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2023-04-07 04:57
天体物理
翻译
UE Gameplay入门46(骨架网格体相关视口功能)
旋转视口中的相机鼠标按住+WASD:移动视口中的相机选择场景物体W:使用平移选择场景物体E:使用旋转选择场景物体R:使用缩放浮空带碰撞的物体PageDown:可以贴合到地面#1.Skeleton&Mesh的视口一致,
Physics
inspironx
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2023-04-06 22:52
Unreal
Unreal
【Unity Script Collection】Materials & Shading
UnityScriptCollection目录ProjectsbyRM-wetsurface&skinshader.OceanCommunityNextGen-water
physics
/shader.FlowMapShader-flowmapshaderworkingwithsprites.VertexPaint-additionalvertexstreams.ShaderProject-shad
Jack Yan
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2023-04-06 08:35
#
Unity
Script
Collection
Unity基础
UnityShader
TA
other another区别
①SomestudentslikeEnglishandotherstudents(others)like
physics
.有些学生喜欢英语,有些学生喜欢物理。【解析】other表示“别的”,“另外
猪猪一号
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2023-04-06 00:50
Flutter(35):Material组件之Stepper
Flutter教学目录持续更新中Github源代码持续更新中1.Stepper介绍步骤指示器,显示一系列步骤的过程2.Stepper属性steps:List
physics
:控制用户滚动视图的交互AlwaysScrollableScroll
Physics
starryxp
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2023-04-05 23:32
Flutter(16):Material组件之PageView
可以横向也可以纵向滑动,可以单页滑动也可以一次滑动N个2.PageView属性scrollDirection:横向还是纵向滑动reverse:是否反向controller:PageController控制器
physics
starryxp
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2023-04-04 20:34
ζ坊‖11月【宇繁象】
与潮象体(池象)之繁象入世外象玄之内克玄潮↓内克玄潮攻相↓体玄时空性深化↑道玄秘率分化ⅲ内克玄潮攻相↓时空体玄性深化未及而繁象入世↓引发道玄体失效,性效周期脱轨↓形成(宏监缺位)的微鉴体角物宇繁象【Meta
physics
UniverseArtwork
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2023-04-04 12:26
英文学习记录5.28-6.3
InthemechanicalandthentheIndustrialAge,itwaseasytoseepeopleasmechanismsandthescienceofhumanunderstandingassomethingakintoengineeringor
physics
.beakinto
524d2fc9ae19
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2023-04-04 10:47
Gemstone Go Home
Thegameisa
physics
game,thegameisfullofvariousroadblocks,andatthesametimeitisavarietyofchannels.Theplayersendsthevariousgemsbacktothecorrespondingboxthroughphysicalprinciples.Thegameinvolvesmultiplephys
Green_Mage
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2023-04-03 17:03
python中元组的元素值可以删除吗,Python 元组操作总结
Python的元组和列表类似,不同之处在于元组中的元素不能修改(因此元组又称为只读列表),且元组使用小括号而列表使用中括号,如下:tup1=('
physics
','chemistry',1997,2000
quan zhizun
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2023-04-03 16:55
unity 物理台球_使用基于Android物理的动画制作类似于桌球的游戏
unity物理台球学习Android开发(LearningAndroidDevelopment)WhileplayingaroundwithAndroid
Physics
-basedAnimationAPI
weixin_26739079
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2023-04-03 16:22
游戏
unity
游戏开发
android
python
Games104现代游戏引擎入门-lecture10 游戏引擎的物理系统:基础理论和算法
Games104现代游戏引擎入门-lecture10游戏引擎的物理系统:基础理论和算法1
Physics
ActorsandSphapes1
Physics
Actor2ActorShapes2力3运动1显示欧拉积分
longerVR
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2023-04-03 16:11
游戏引擎
游戏引擎
ue4
论文笔记(二十四):Isaac Gym: High Performance GPU-Based
Physics
Simulation For Robot Learning
IsaacGym:HighPerformanceGPU-Based
Physics
SimulationForRobotLearning文章概括摘要1.介绍2.背景3.MuJoCoMPC(MJPC)3.1.
墨绿色的摆渡人
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2023-04-03 02:36
文章
论文阅读
PINNs文章框架和简单思路介绍
原文
Physics
InformedDeepLearning1inference数值解1.1连续时间模型ShrödingerEquation上式分为三个部分,原方程f,初始条件0和边界条件b1.2离散时间模型
Neural_PDE
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2023-04-02 17:42
第二十六章 Swift 类型转换
classSubjects{var
physics
:Stringinit(
physics
:String){self.
physics
=
physics
}}classChemistry:Subjects{v
我有小尾巴快看
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2023-04-02 16:06
【UE5】动画系统
参考博客:奶帆、骨架资源、骨架树、papalqi、郭袁、StefanPerales一、动画系统的框架AimOffsetBlendSpaceAnimationMontageAnimationCompostie
Physics
Ass
Goulandis
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2023-04-01 20:40
学习笔记
UE5
ue5
【往届均已检索】2023年控制理论与应用国际会议(ICoCTA 2023)
ICoCTA2023)重要信息会议网址:www.icocta.org会议时间:2023年10月20-22日召开地点:福建-厦门截稿时间:2023年8月30日录用通知:投稿后2周内出版社:IOP:Journalof
Physics
CoreShare科享学术交流中心
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2023-04-01 09:40
机械
制造
servlet
【JPCS出版】2022年第三届控制理论与应用国际会议(ICoCTA 2022)
ICoCTA2022)重要信息会议网址:www.icocta.org会议时间:2022年10月14-16日召开地点:中国成都截稿时间:2022年8月30日录用通知:投稿后2周内出版社:IOP:Journalof
Physics
CoreShare科享学术交流中心
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2023-04-01 09:10
人工智能
制造
【JPCS 独立出版】2022年机器人与人工智能国际会议(JCRAI 2022)
(JCRAI2022)重要信息会议网址:www.jcrai.org会议时间:2022年10月14-16日召开地点:中国成都截稿时间:2022年8月30日录用通知:投稿后2周内出版社:Journalof
Physics
CoreShare科享学术交流中心
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2023-04-01 09:10
人工智能
AI
自动化
人工智能
计算机视觉
Flutter之ListView翻转,自动滑动到底部
消息列表都会自动滑动到底部,不需要我们手动滑动,这样的用户体验好实现:用ListView布局,然后reverse反转ListView.builder(reverse:true,//翻转shrinkWrap:true,
physics
前端菜鸟好先森
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2023-04-01 08:48
Flutter
flutter
android
JANUARY 13TH 2018 -4
2018年1月20日10:56:26Particle
physics
:NoGUTs,noglory泛读单词1photomultipliertube光电倍增管2underway已经开始并在进行的3proton
monkey_y
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2023-03-31 23:36
国科大UCAS大气物理期末复习笔记/大气物理基础入门
主要参考为课程PPT、作业、大纲书籍:AtmosphericScienceJohnM.Wallace&PeterV.Hobbs(2006)Atmosphericchemistryand
Physics
(airpollution
什么都不会的张同学
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2023-03-31 22:00
理论/前沿
其他
经验分享
Flutter(81):Scroll组件之NestedScrollView
widget2.NestedScrollView属性controller:ScrollControllerscrollDirection=Axis.vertical:滑动方向reverse=false:是否倒序
physics
starryxp
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2023-03-31 22:22
飞桨DeepXDE用例验证及评估
01用例验证及评估标准PINN(
Physics
-InformedNeuralNetwork)是一种融合神经网络和物理机理的深度学习方法,
飞桨PaddlePaddle
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2023-03-31 14:52
AI
for
Science
paddlepaddle
人工智能
飞桨DeepXDE用例验证及评估
用例验证及评估标准PINN(
Physics
-InformedNeuralNetwork)是一种融合神经网络和物理机理的深度学习方法,可用
飞桨PaddlePaddle
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2023-03-31 14:22
paddlepaddle
人工智能
Flutter笔记(四):PageView-Flutter中的ViewPager
Axis.horizontal,//方向this.reverse=false,//是否和阅读方向一样的滚动,比如中文的阅读习惯系从左往右PageControllercontroller,//控制器this.
physics
Yun丶Lei
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2023-03-30 19:25
《数据库系统概念》8-选择、投影等关系运算
一、一元运算符a)选择选择的操作符为小写sigma(σ),比如选择物理系的教师,可以写为:σdept_name=”
Physics
”(instr
zhixin9001
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2023-03-30 14:57
专题学习
SQL:行列转换
方法很基础,但是容易理解和记忆现在有两张表纵表name|subject|score-------+---------+-------Kevin|Math|98Kevin|
Physics
|97Kevin|
某学酥 Kevin
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2023-03-30 13:29
SQL
sql
20180614[W13]
3,在本片文章/音频/视频中我最喜欢的一句话:Istudied
physics
学霸不懂学渣的痛
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2023-03-29 23:01
(PINNs)物理信息神经网络的浅理解
Physics
InformedDeepLearning(一)前言物理信息神经网络的作者有MaziarRaissi,ParisPerdikaris,andGeorgeEmKarniadakis,此网络主要用于偏微分方程的解
城天游哉
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2023-03-29 18:50
神经网络
深度学习
人工智能
python
tensorflow
【计算机体系结构-01】指令集体系结构、微体系结构简介
“虚拟”to“现实”首先可以看这张图片,下面的
Physics
所指的是我们的物理世界中看得见摸得到或者是客观存在的事物,而人类希望将自己的工作内容或者需求以某种方式映射到物理层面上,用物理变化带来的影响来完成人类工作内容
Imagine Miracle
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2023-03-29 11:17
计算机体系结构
计算机体系结构
指令集体系结构
微体系结构
ISA
转-开源物理引擎
1.Havok:老牌的君王,支持功能如下:http://www.havok.com·CollisionDetection-includingContinuous
Physics
™·MOPP™Technology-forcompactrepresentationoflargecollisionmeshes
weixin_33858485
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2023-03-29 09:04
php
javascript
人工智能
ViewUI
怎么快速记英语单词的方法,人教版七年级英语上
你可以给孩子试试下面这样背单词法:
physics
[ˈfɪzɪks]物理拆分:phy平衡仪首字母,si四拼音,cs测试首字母记忆:物理课要拿平衡仪做四次测
Fly_2dd5
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2023-03-29 05:52
有一天我们会原地消失,在另一个时空出现
瑾宝小时候我曾经买过那本《quantum
physics
forbabies》,熟悉了里面一个概念,就是在经典牛顿力学里面,能量是连续的。而在量子力学里面,能量是阶跃的。
曼达随笔
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2023-03-28 02:16
Day 1 1-1 Wednesday 2019-01-16
SlopeDistanceformulabetween(x1,y1),(x2,y2)MidpointParallelogramPerpendicularBisector[geometry]perpendicular[matrix]orthogonal[
physics
顾清_
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2023-03-26 06:19
形态 《体玄》
意识性物质(物质张力)Ⅲ物质局象体灵•物性道心•生理性体玄的时空秘率能耗率〈ⅰ〉时空关系秘率•内亚:物质秘率分体周期•外欧:意识秘率分体周期〈ⅱ〉时空体玄秘率•时空意识秘率分化线•时空物质秘率分化线【Meta
physics
UniverseArtwork
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2023-03-23 08:03
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