E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Physics
python中元组(tuple)用法总结
创建:tup1=('
physics
','chemistry',1997,2000);tup2=(1,2,3,4,5);tup3="a","b","c","d";访问:(与list一样)tup1[1:5]
我去图书馆了
·
2023-07-30 21:02
python
【Unity2D】Order in Layer 与Layer的区别
可以默认使一种物体出现在另一种物体前方设置一物体默认在其他物体之上不被遮挡Layer是Unity中物体的层级,不同物体可以位于不同层上通过这个可以设置不同层的物体之间的碰撞等如下,通过Edit->ProjectSettings->
Physics
2D
architect cgz
·
2023-07-30 17:53
Unity学习
unity
Unity UGUI的
Physics
2DRaycaster (2D物理射线检测)组件的介绍及使用
UnityUGUI的
Physics
2DRaycaster(2D物理射线检测)组件的介绍及使用一、什么是
Physics
2DRaycaster组件?
AlianBlank
·
2023-07-30 03:42
Unity3d
了解Unity编辑器之组件篇
Physics
2D(十二)
一、AreaEffector2D区域施加力):用于控制区域施加力的行为UseColliderMask(使用碰撞器遮罩):启用后,区域施加力仅会作用于特定的碰撞器。可以使用ColliderMask属性选择要作用的碰撞器。ColliderMask(碰撞器遮罩):选择要使用区域施加力的碰撞器。可以通过勾选碰撞器层来指定作用的碰撞器。只有在UseColliderMask启用时才生效。UseGlobalAn
寒冷的晚风
·
2023-07-29 02:34
了解Unity编辑器
unity
编辑器
游戏引擎
Unity UGUI的
Physics
Raycaster (物理射线检测)组件的介绍及使用
UnityUGUI的
Physics
Raycaster(物理射线检测)组件的介绍及使用1.什么是
Physics
Raycaster组件?
AlianBlank
·
2023-07-28 04:11
Unity3d
AngularJS实现三级Table列表(网上找到的)
$scope.professors=[{'name':'AlbertEinstein','count':'5','classes':[{'name':'
Physics
101','students':[{
懵懵圈
·
2023-07-27 18:28
14th July English oral learning essay
Whentheyweretalkingabuttheteamnamesfor
physics
bowl,HowardwantedtogowithPerpetualMotionSquad,whichisbeyondthelawof
physics
rusty6kimo
·
2023-07-27 02:49
sympy光学元件
文章目录正弦波模型光学元件正弦波模型物理光学中最核心的模型就是光的振动模型,可以表示为Acos(kx−ωt+ϕ)A\cos(kx-\omegat+\phi)Acos(kx−ωt+ϕ)sympy.
physics
.optics.waves
微小冷
·
2023-07-26 23:49
Python
python
sympy
光学
光学元件
正弦波
Unity老动画系统Animation
Animation组件2、Animation参数Animation:默认播放的动画Animations:该动画组件可以控制的所有动画PlayAutoMatically:是否一开始就自动播放默认动画Animate
Physics
holens01
·
2023-07-26 21:17
unity
动画
游戏引擎
Flutter 滚动组件之PageView
controller,this.
physics
,this.pageSnapping=true,this
走在路上的日子
·
2023-07-26 11:32
Flutter 基本组件之GridView
Keykey,AxisscrollDirection=Axis.vertical,boolreverse=false,ScrollControllercontroller,boolprimary,Scroll
Physics
physics
翻滚吧王咸鱼
·
2023-07-25 21:51
了解Unity编辑器之组件篇
Physics
(四)
Physics
:用于处理物理仿真和碰撞检测。它提供了一组功能强大的工具和算法,用于模拟真实世界中的物理行为,使游戏或应用程序更加真实和可信。
寒冷的晚风
·
2023-07-25 18:51
了解Unity编辑器
unity
编辑器
游戏引擎
CVPR2023新作:3D人体姿态估计
Title:3DHumanPoseEstimationviaIntuitive
Physics
Affiliation:MaxPlanckInstituteforIntelligentSystems,Tübingen
upDiff
·
2023-07-25 14:24
深度学习
计算机视觉
投个 3D 冰壶,上班玩一玩
Oimo.js物理引擎Oimo.js是一个轻量级的物理引擎,它使用JavaScript语言编写,并且基于Oimo
Physics
引擎进行了改进和优化。
图扑软件
·
2023-07-25 01:36
数字孪生
可视化
物理引擎
冰壶
数字孪生
物理引擎
可视化
Unity组件:Fixed Joint 固定关节
FixedJointsrestrictsanobject'smovementtobedependentuponanotherobject.ThisissomewhatsimilartoParentingbutisimplementedthrough
physics
ratherthanTransformhierarchy.Thebestscenariosforusingthemarewhenyouha
Hus丶zZ
·
2023-07-22 17:35
unity2018
性能测试指标(图表)
ProcessorTime服务器CPU占用率,一般平均达到70%时,服务就接近饱和MemoryAvailableMbyte可用内存数,测试时发现内存有变化情况也要注意,如果是内存泄漏进而导致内存溢出则比较严重
Physics
diskT
weixin_41812355
·
2023-07-20 11:44
性能测试
压力测试
pybullet.error: GetBasePositionAndOrientation failed.报错
pybullet.error:GetBasePositionAndOrientationfailed.定位到报错的位置:pos,_=p.getBasePositionAndOrientation(index,
physics
Clien
TieOne
·
2023-07-19 13:09
python
学习
flutter 滑动嵌套问题
方法一listview嵌套listview,注意第二个listview的shrinkWrap属性和
physics
属性import'package:flutter/cupertino.dart';import'package
执念蓝枫
·
2023-07-19 08:08
投个 3D 冰壶,上班玩一玩 | 物理引擎
Oimo.js物理引擎Oimo.js是一个轻量级的物理引擎,它使用JavaScript语言编写,并且基于Oimo
Physics
引擎进行了改进和优化。
图扑数字孪生
·
2023-07-18 21:19
3d
数字孪生
三维可视化
冰壶比赛
智慧体育
12.30阅读论文笔记:
Physics
-Informed Neural Networks for Power Systems
Physics
-InformedNeuralNetworksforPowerSystemsGeorgeS.Misyris,AndreasVenzkeandSpyrosChatzivasileiadis
Physics
InformedNeuralNetworks
HJ
·
2023-07-18 12:22
神经网络
算法
机器学习
帧同步实现PuppetMaster布娃娃系统的问题
Physics
Q:项目中用PuppetMaster插件做布娃娃效果,模拟障碍击打等等各种效果。目前
UWA
·
2023-07-17 18:14
厚积薄发
Unity优化
Physics
Platform
Rendering
六种最新智能优化算法(LSO、SWO、ZOA、EVO、KOA、GRO)求解23个基准测试函数(含参考文献及MATLAB代码)
参考文献:Abdel-BassetM,MohamedR,SallamKM,ChakraborttyRK.LightSpectrumOptimizer:ANovel
Physics
-InspiredMetaheuristicOptim
IT猿手
·
2023-07-16 17:21
智能优化算法
测试集
MATLAB
算法
matlab
开发语言
虚幻5-could not find root
physics
body 布料系统问题解决方法
不做不知道自己身体好,又碰到问题了:couldnotfindroot
physics
body1.据说是Skeleton和SkeletaMesh傻傻分不清楚(但就是排查后,就不是这个问题)2.重新创造一个PhysicAsset
avi9111
·
2023-07-16 04:14
ue5
clothings
布料
物理系统
C++一个总结初中物理的程序,全面总结,可以修改
当然,请看下面的代码:#include#include#include#include//物理概念抽象基类class
Physics
Concept{protected:std::stringname;std
一只贴代码君
·
2023-07-15 16:06
C++
简介
牛逼程序
c++
开发语言
算法
学习
小程序
《高手》读书笔记|为什么组织会供奉愚蠢
01泰森的《给忙碌者的天体物理学》英文版《给忙碌者的天体物理学》(Astro
physics
forPeopleinaHurry)2017年5月刚刚出版,作者是一位天体物理学家,但他更著名的身份则是科普达人
史远方
·
2023-07-14 18:50
镜我(Mirror Self)06
ThomasHobbesbutIwantyoutorememberthismeta
physics
buildingwithfictionmodernmeta
physics
buildingwithfiction.itwasnottrueinarestartunlessmeta
physics
北斗之光
·
2023-07-04 09:40
镜我(Mirror Self)17
herewewilllookattwopointsofreferences,theyareveryinterestingfortworeasons,firsttherenderthishistoricaltransitionfrommeta
physics
北斗之光
·
2023-07-04 09:53
PageView+BottomNavigationBar 实现底部 TAB 切换效果
PageView.builder({Keykey,this.scrollDirection=Axis.horizontal,this.reverse=false,PageControllercontroller,this.
physics
yanftch
·
2023-06-23 12:12
Webots教程(根据官网教程)
定义机制)添加墙总结3.外观Light(灯光)修改墙的外观向球添加纹理RenderingOptions(渲染选项)总结4.有关控制器的更多信息了解电子冰球模型编程控制器5.CompoundSolidand
Physics
Attributes
沐木三
·
2023-06-23 10:52
Webots
unity3d 物体高速运动下穿模的解决方案
增加物理步长(
Physics
Step):默认情况下,Unity的物理引擎每帧只会进行一次碰撞检测和解决。这可能会导致高速移动的物体在两个碰撞检测之间穿透其
格拉格拉
·
2023-06-20 19:40
Unity
穿模
unity穿模
GAMES101笔记 Lecture02 线性代数基础
目录ASwiftandBrutalIntroductiontoLinearAlgebraGarphics'Dependencies(图形学的依赖)Basicmathematics(基础的数学)Basic
physics
Rain Sure
·
2023-06-18 08:26
笔记
线性代数
计算机图形学
数学
使用vis-network进行图数据库可视化(一)
DataSet格式3.两者之间区别4.从Gephi导入数据options配置项configurenodes节点edges边groups组layout布局interaction交互manipulation可视化操作
physics
顺拐小乌龟
·
2023-06-16 23:12
javascript
vue
可视化
js
网络图
数据库
【翻译】软件设计的哲学-1 介绍(一切都是关于复杂性)
Writingcomputersoftwareisoneofthepurestcreativeactivitiesinthehistoryofthehumanrace.Programmersaren’tboundbypracticallimitationssuchasthelawsof
physics
·
2023-06-16 21:26
翻译软件工程软件开发
UE5 推荐的资产命名规范
骨骼网格体动画(SkeletalMeshAnimations)ICVFX动画(Animations)媒体(Media)其他(Other)植物(Foliage)人工智能(AI)2D纸片(Paper2D)物理(
Physics
一碗情深
·
2023-06-16 12:50
虚幻引擎
ue5
Unity 鼠标检测点击2D物体
检测原理是使用Unity的2D物理模块的射线检测函数,即
Physics
2D.Raycast(),具体实现usingUnityEngine.InputSystem;publicclassTes
Francis_Rose
·
2023-06-12 13:06
少年谢尔顿S01E01----学习笔记
0:09:I'vealwayslovedtrains.0:13:Infact,ifmycareerintheoretical
physics
hadn'tworkedout,PLANworksomething
Vicky杂谈
·
2023-06-12 03:43
【Unity入门】23.简单物理系统
入门】简单物理系统大家好,我是Lampard~~欢迎来到Unity入门系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢(一)重力系统(1)Rigidbody组件Unity里面有提供符合我们常规认知的物理系统组件
Physics
Lampard猿奋
·
2023-06-11 22:46
Unity原理
unity
游戏引擎
物理系统
C++SIMD初试
测试SIMD运算效率代码如下:#include#include"Px
Physics
API.h"#include#include//打印向量pvoid_mm256_print_epi32(__m256ip
仰望—星空
·
2023-06-11 14:29
C++
物理引擎PhysX5
学习-总结
c++
开发语言
SIMD
CPU
python冒号用法-python 列表中[ ]中冒号‘:’的作用
中括号[]:用于定义列表或引用列表、数组、字符串及元组中元素位置list1=["
physics
","chemistry",1997,2000]list2=[1,2,3,4,5,6,7]print"list1
weixin_39628041
·
2023-06-10 23:53
javaScript蓝桥杯---分阵营,比高低
这些数据结构如下:[{name:"潇然",class:2,//班级math:110,//数学成绩language:92,//语文成绩english:114,//英语成绩
physics
:56,//物理成绩
懒羊羊h
·
2023-06-10 22:05
javaScript
javascript
蓝桥杯
java
Games104现代游戏引擎学习笔记10
Physics
ActorsandShapesActorStatic:静态actor,例如挡板等ActorDynamic:动态actor,例如可移动的箱子Trigger:触发器Actor-Kinematic
Mhypnos
·
2023-06-10 09:45
learnOpenGL
游戏引擎
学习
笔记
点云 3D 天气数据增强 - Lidar Light Scattering Augmentation (LISA):
Physics
-based Simulation ... (arXiv 2021)
LidarLightScatteringAugmentation(LISA):
Physics
-basedSimulationofAdverseWeatherConditionsfor3DObjectDetection
77wpa
·
2023-06-07 22:29
#
点云
3D
数据增强
3d
深度学习
人工智能
box的符号距离函数
初步认识有个网页,可以玩一玩:About|
Physics
SimulationinVisualComputing(interactivecomputergraphics.github.io)SignedDistanceFunction-Box
averagePerson
·
2023-06-07 08:53
碰撞检测
符号距离函数
SDF
BOX
unity Graphic Raycaster 作用详解
组件一般是和Canvas挂载在同一个物体下面管理他下面的所有子UI物体的点击响应方式在一些交互部件没响应的时候可以看下是不是这部分出问题了注意GraphicRaycaster只对UI下的点击交互起作用,而
Physics
Sevol_Y
·
2023-04-21 20:56
Unity-UI
unity
unity中使用射线碰撞来触发AR中的交互
publicclass
Physics
Collider:MonoBehaviour{publicCameramainCrma;//这个相机用ARCamera下的相机privateRaycastHitobjhit
麒麟VS虎冢
·
2023-04-20 19:44
unity
射线
交互
行脚,记
行脚第三天[Meta
physics
-live]•|根趋灵•|股骨肌群-势象内流通•|世线外融通•|线玄世的通畅•|根势灵•|股骨肌群-趋灵内流通•|世线外流通•|线玄世的通畅•-宏观魂神的震撼(生命体)
UniverseArtwork
·
2023-04-20 18:29
【开发日志】2022.09.09 ZENO viewportwidge---raycast---sphere&AABB Box(zry还没把一些基础交互加上去,暂时不能用OBB)
RAYCASTvdoc.pub_game-
physics
-cookbook.pdfLinetestSphereboolRaycast(constSphere&sphere,constRay&ray,RaycastResult
EndlessDaydream
·
2023-04-20 16:19
ZENO
开发日志
学习
ZENO
Comsol Multi
physics
多物理场耦合单机与集群配置推荐
COMSOL公司是全球多物理场建模与仿真解决方案的提倡者和领导者,ComsolMulti
physics
是采用有限元方法求解偏微分方程的大型仿真软件.借助这个软件工具,使工程师和科学家们可以通过模拟,赋予设计理念以生命
wdf8088
·
2023-04-19 11:38
comsol
multiphysics
集群
Phaser笔记-scene中的preload、create、update、player、键盘控制
letconfig={type:Phaser.AUTO,width:800,height:600,scene:{preload:preload,create:create,update:update},
physics
IT1995
·
2023-04-18 00:49
web前端
JavaScript
phaser
笔记
vue.js
前端
关于matlab中用griddata绘制伪色彩图的一点经验教训
整个事情起源于这个图Chinese
Physics
Letters,2017(8):117-120.这是之前和别人组之前合作测试时候我师兄画的,横轴压力纵轴温度,颜色轴是电阻率的对数,很直观的看出来了金属到半导体绝缘体的转变与压力温度的关系
Carl__Chen_
·
2023-04-15 20:47
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他