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Physics
建模仿真软件 Comsol Multi
physics
mac中文版软件介绍
COMSOLMulti
physics
mac是一款全球通用的基于高级数值方法和模拟物理场问题的通用软件,拥有、网格划分、研究和优化、求解器、可视化和后处理、仿真App等相关功能,轻松实现各个环节的流畅进行
mac116
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2023-10-29 01:13
苹果mac
Comsol
Windows软件
建模仿真软件
Kivent简介
Kivent简略教程:教程1:建立一个KiventApplication教程2:创建一个GameSystem教程3:增加
Physics
System教程4:和
Physics
System进行交互教程5:控制视图区域
大米zhu
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2023-10-28 17:13
Flutter下拉刷新、上拉加载
1、Flutter下拉刷新、上拉加载注意:滚动组件添加:
physics
:ClampingScroll
Physics
()可以处理IOS系统的物理滚动的效果(即橡皮筋效果)1.1、ListViewListView
苦咖啡Li
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2023-10-28 03:07
物理模拟重力 斜抛运动计算 抛物线计算
物理模拟重力斜抛运动计算抛物线计算一、介绍二、原理三、实现如下
Physics
Util.cs工具类Missile.cs四、资源分享一、介绍模拟Unity原始重力系统进行重写,可是实现发射到指定目标位置并能继续当前力进行自身的弹力与摩擦继续运动二
类人_猿
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2023-10-27 14:43
Unity
数学相关
Unity
游戏
缸体
斜抛
抛物线
重力
我的Substance Designer 学习笔记02-PBR材质学习理解
首先定义PBR:
Physics
-basedrendering,基于物理的渲染。由来。2012年迪士尼公司在技术论坛发布的文章,讲述自己作品的制作流程。2014年被某大佬提出简化版本的制作流程。
北票老吴
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2023-10-27 09:49
程序化美术学习
substance
designer
学习
材质
Unity3D物体自动躲避障碍物
具体实现步骤代码1.物体添加胶囊体碰撞组件CapsuleCollider通过发射虚拟胶囊体来检测碰撞apibool
Physics
.CapsuleCast(Vector3point1,Vector3point2
fengdxiao
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2023-10-27 04:57
Unity引擎技术
unity
c#
游戏引擎
游戏程序
Unity:利用 射线Ray 检测物体
不带碰撞器组件的物体时无法检测的,可以在物理设置里取消检测触发器(Edit→ProjectSetting→
Physics
/
Physics
2D)。
还是要努力呀!
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2023-10-26 02:13
Unity
in
C#
笔记
unity
2020 牛客多校 第六场 C-Combination of
Physics
and Maths(思维)
题目链接:C-Combinationof
Physics
andMathsDescription题意:给出一个二维矩阵,求最大压力,压力为子矩阵之和除子矩阵底层元素之和InputTherearemultipletestcases.ThefirstlineofinputcontainsanintegerT
_Daredevil_
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2023-10-26 01:04
训练赛病历
引理
&
技巧
&
NT
c++
算法
mysql中怎样把字段名改为中文_mysql修改字段名-Mysql,修改
本教程分享:《mysql修改字段名》,在MySQL数据库,如何修改字段名altertablestudentchange
physics
physiscchar(10)notnull;其中char(10)notnull
weixin_39951773
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2023-10-25 20:23
Unity-BEPU 3D定点物理引擎实战系列 1.5重构物理Entity架构,支持更多的形状
1.5重构物理Entity架构,支持更多的形状上一节实战如何编译BEPU
physics
int源码到自己的项目,如何整合物理引擎与Unity图形渲染。
博毅创为
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2023-10-24 21:02
Unreal Engine4和Unity3D对比
对比蓝图和C++场景管理Gameplay框架物体&组件管理在UE4中对象的常见操作UObject基础宏介绍UCLASSUPROPERTYUFUNCTIONActorTransformComponent
Physics
ResourcesPawnControlerCharacterJumpCharacterM
zYongheng
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2023-10-24 08:08
游戏开发
游戏开发
python解zuobiaoxi方程_从马尔可夫链到蒙特卡洛-Metropolis方法(Python)
这学期在上郭璐老师的《计算物理》,结合《AnIntroductiontoComputational
Physics
》与网上一些资料,整理一下马尔科夫链与蒙特卡洛法相关笔记。
weixin_39539807
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2023-10-24 07:44
四旋翼部分代码解析(二)
include"Quadrotor.h"include"utils.h"includeQuadrotor::Quadrotor(){
physics
=RigidBody();prop_radius=0.0
Quadrotor_RL
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2023-10-22 15:36
physics
物理考研的学子们,即将到达五月份,很多人可能会焦躁不安,在担心着各种各样的问题,比如,选哪所学校好?选了这所学校我能考上吗?现在我准备来的及吗?如何规划专业课?我本科很差能考上很好的学校吗?我本科没学现学来的及吗?别人都复习那么多了我还没开始,等等。出现这些焦虑很正常,这是每一位考研人都要经历的旅程。先来一句让大家安心的话,现在开始准备考研完全来的及,只要去做,所有梦想都有可能。有话云“来的早不如
考研物理干货
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2023-10-22 03:12
控件ListView
boolreverse=false,//是否倒序显示ScrollControllercontroller,//用来控制滚动位置及监听滚动事件boolprimary,//如果内容不足,则用户无法滚动Scroll
Physics
physics
许会影
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2023-10-21 13:01
python中while循环列表_第二天 python 列表,for 循环,while 循环
列表里的数据类型可以多种多样,不需要统一全是同一个类型的数据列表从0开始,例:courses=["math","
physics
","chemistry","biology"
复位还
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2023-10-21 08:11
Godot Engine:
Physics
Body中的Layer和Mask
先浏览一下Layer和Mask的设置,再解释其作用在
Physics
Body的属性栏中可以看到它们的身影,Layer和Mask各有20个小“方块”,默认Layer和Mask的第一个“方块”是被选中的点击右边的按钮弹出一个层列表
开发游戏的老王
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2023-10-21 04:58
Godot笔记
#
Godot
基础
Unuity-BEPU 3D定点物理引擎实战系列1.6 BEPU物理引擎碰撞系统的架构与设计
前言前面我们讲解了如何监听物理引擎的碰撞事件,在物理引擎内核中如何架构与设计碰撞规则,使得物理Entity与周围的物理环境产生碰撞时,如何灵活的控制物理碰撞,本节給大家详细的讲解BEPU
physics
int
博毅创为
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2023-10-20 03:44
少年谢尔顿第1季第1集台词
少年谢尔顿第1季第1集台词英文中文I'vealwayslovedtrains.我从小喜欢火车Infact,事实上ifmycareerintheoretical
physics
hadn'tworkedout
英美剧台词
·
2023-10-18 17:44
Unity3D定点数物理引擎实战系列1.4 基于Unity整合BEPU
physics
int物理引擎实战
1.4基于Unity整合BEPU
physics
int物理引擎实战上一节我们详细的讲解BEPU
physics
int的物理事件。
博毅创为
·
2023-10-18 05:17
计算机网络协议基础知识
它将计算机网络体系结构的通信协议划分为七层,自下而上依次为:物理层(
Physics
Layer)、数据链路层(DataLinkL
沫沫18S
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2023-10-15 10:53
网络协议
接口测试
网络协议
网络
服务器
Flutter入门(44):Flutter 组件之 Stepper 详解
3.属性介绍Stepper属性介绍steps@required
physics
滑动的物理效果typeStepper类型,分为横向与纵向两种,默认为StepperType.verticalcurrentStep
Maojunhao
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2023-10-15 06:36
第5章 合并
importnumpyasnpimportpandasaspddf=pd.read_csv('data/table.csv')df.head()SchoolClassIDGenderAddressHeightWeightMath
Physics
0S
lukem44
·
2023-10-14 14:46
Multi-
physics
simulation开源软件推荐SPHinXsys
最近偶然刷到了这个开源软件,查了一下做得非常深入,在各个视频网站也都有视频教程。这个开源软件包含了很多examples。比如说我之前说的鱼游,这个软件其实也提供。但是实现的方法不同。https://github.com/Xiangyu-Hu/SPHinXsys
方雨岚(Yulan Fang)
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2023-10-14 07:04
python
COMSOL Multi
physics
多物理场仿真技术与应用
COMSOL多物理场仿真软件以高效的计算性能和杰出的多场耦合分析能力实现了精确的数值仿真,已被广泛应用于各个领域的科学研究以及工程计算,为工程界和科学界解决了复杂的多物理场建模问题。光电作为物理类专业课程中极为重要的一部分,其教学内容一直受到各个高校的重视。结合目前许多学生对实验开展的痛难点,将COMSOL仿真引入实验当中,通过软件的可视化处理有效直观的展示光电仿真的流程,与实验数据结合,使得文章
桃子0
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2023-10-13 17:07
Flutter SliverAppBar 吸顶效果
,
physics
:constBouncingScroll
Physics
(),slivers:
芦苇花开
·
2023-10-11 10:24
flutter
前端
dart
吸顶
Multilevel domain decomposition-based architectures for
physics
-informed neural networks
论文阅读:Multileveldomaindecomposition-basedarchitecturesfor
physics
-informedneuralnetworksMultileveldomaindecomposition-basedarchitecturesfor
physics
-informedneuralnetworksFBPINNFBPINN
xuelanghanbao
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2023-10-10 23:55
论文阅读
神经网络
论文阅读
人工智能
python
dnn
Finite Basis
Physics
-Informed Neural Networks (FBPINNs) a scalable domain decomposition approa
@[TOC](论文阅读:FiniteBasis
Physics
-InformedNeuralNetworks(FBPINNs)ascalabledomaindecompositionapproachforsolvingdifferentialequations
xuelanghanbao
·
2023-10-10 23:25
论文阅读
算法
论文阅读
python
深度学习
神经网络
A Sequential Meta-Transfer (SMT) Learning to Combat Complexities of
Physics
-Informed Neural Networks
论文阅读:ASequentialMeta-TransferSMTLearningtoCombatComplexitiesof
Physics
-InformedNeuralNetworksApplicationtoCompositesAutoclaveProcessingASequentialMeta-Transfer
xuelanghanbao
·
2023-10-10 23:25
论文阅读
深度学习
python
论文阅读
神经网络
机器学习
解决flutter 多个listView 动态高度的问题
ListView.builder(shrinkWrap:true,//为true可以解决子控件必须设置高度的问题
physics
:NeverScrollableScroll
Physics
(),//内部禁止滑动
neobuger
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2023-10-09 23:08
居里夫人:A Companion For Life
ACompanionForLifeShemarriedherlabpartner.Lookingforaplacetodoherownresearchin1894,MariewasintroducedtochemistPierreCurie,labdirectoroftheMunicipalSchoolofIndustrial
Physics
anChemistryinParis.Pierreclea
混世小魔王_2bd4
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2023-10-08 19:18
【U3D】 第三人称控制器ThirdPersonCharacter添加之后角色原地打转不移动的问题(unity5.3.5f)...
可能的原因:1、GroundCheckDistance的值设置的过小,可以尝试设置大一点比如10,这个值为多少合适受CapsuleCollider的属性centery和hight影响,确保
Physics
.Raycast
weixin_30596343
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2023-10-08 12:02
游戏
【研究生学术英语读写教程翻译 中国科学院大学Unit3】
研究生学术英语读写教程翻译中国科学院大学Unit1-Unit5Unit3Theorists,experimentalistsandthebiasinpopular
physics
理论家,实验家和大众物理学的偏见由于
[email protected]
·
2023-10-08 02:00
学术英语翻译
学习方法
综合英语翻译
New Journal of
Physics
:不同机器学习力场特征的准确性测试
文章信息作者:TingHan1,JieLi1,LipingLiu2,FengyuLi1,*andLin-WangWang2,*通信单位:内蒙古大学物理科学与技术学院、中国科学院半导体研究所DOI:10.1088/1367-2630/acf2bb研究背景近年来,基于DFT数据的机器学习力场(machinelearningforcefield,MLFF)发展迅速。而MLFF预测能量和力的准确性依赖于对
龙讯旷腾
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2023-10-07 16:07
机器学习
第一性原理
分子动力学
论文
Python 编程基础 | 第三章-数据类型 | 3.6、元组
1、创建元组元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可,例如:tup1=('
physics
','chemistry',1997,2000)tup2=(1,2,3,4,5)tup3="a"
MessiGo
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2023-10-05 00:08
Python
编程基础
python
开发语言
Python 编程基础 | 第三章-数据类型 | 3.5、列表
列表的数据项不需要具有相同的类型,创建一个列表,只要把逗号分隔的不同的数据项使用[]括起来即可,例如:list1=['
physics
','chemistry'
MessiGo
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2023-10-05 00:37
Python
编程基础
python
算法
开发语言
Babyall《啊!物理》!最适合孩子寓教于乐的学科启蒙绘本!
Physics
《啊!物理》是一套怎样的书呢?可以从这套书的机关、插画、内容、物理启蒙、英语学习以及如何陪孩子读它这几个方面来给大家简单的介绍一下吧~代代子
盖世童书
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2023-10-02 15:07
Kinematic age
iopscience.iop.org/article/10.3847/1538-3881/abe4d6/pdfKinematicagesaretheageofstarsmeasuredindependentlyofanystellar
physics
andonlyrelyonthesimpleassumptionthattheverticalvelocitydis
寂风如雪
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2023-10-02 04:02
专业介绍:物理
“
Physics
isthestudyofthebasiclawsofnature,includingmechanics,sound,electricityandmagnetism,optics,heat
Cathy是一只留学猫
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2023-10-02 02:51
sliver 组件
sliver组件在开发过程中一定会遇到一个多种类型item的长滚动列表此时需要一个滚动的组件1.CustomScrollViewCustomScrollView参数类型说明
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Scroll
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杨斌并
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2023-09-30 00:17
flutter
android
flutter
ios
在C++中利用rapidjson实现Python中的字典(Dict)
python中的dict如下:Dicts={"Stain":{"ResultType":"
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","Results":[{"Key":"KeyPoints","Title":"瑕疵区域","Unit
程序小K
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2023-09-28 16:51
c++
python
【AI视野·今日NLP 自然语言处理论文速览 第四十一期】Tue, 26 Sep 2023
AI视野·今日CS.NLP自然语言处理论文速览Tue,26Sep2023Totally75papers上期速览✈更多精彩请移步主页DailyComputationandLanguagePapers
Physics
ofLanguageModels
hitrjj
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2023-09-28 14:59
NLP
Papers
LLM
人工智能
自然语言处理
大语言模型
LLM
文本生成
文本摘要
Unity 射线与碰撞范围检测【踩坑记录】
射线检测射线检测在2D和3D的区别比较大一定要加上对应的Collider组件对应的函数只检测对应的Collider,
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.Raycast是不会检测到Collider2D的(这个让我有一次debug
地狱火堡垒
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2023-09-28 06:02
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游戏引擎
Unity2D中自定义TileMap的碰撞体
我们只需要选中源文件,进入SpriteEditor(如下图)在右上角将SpriteEditor改为Custom
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Shape,选中想要修改的格子,点击Generate,自己修改边缘即可。
屑猫冰炎
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2023-09-27 09:30
unity
GridView
左右间隔crossAxisSpacing:10.0,//上下间隔mainAxisSpacing:10.0,//宽高比childAspectRatio:2/5,//滑动物理效果,水波纹、回弹、去除效果等设置
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主音King
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2023-09-27 06:04
unity vr 粒子系统_Unity VR Samples示例项目分析
在每次调用Update()时,该脚本都会使用
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weixin_39842237
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2023-09-25 04:57
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vr
粒子系统
霍金《时间简史》A Brief History of Time 学习笔记(第二章)
:Secondchapter.Mainlytalksaboutspacetime.Footnote:“ThoughtExperiment”,whichisquitecommoninthefieldof
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.False
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2023-09-23 23:52
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超全计算机的基础知识,网工小白必看(下)
它将计算机网络体系结构的通信协议划分为七层,自下而上依次为:物理层(
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Layer)数据链路层(DataLink
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2023-09-23 19:00
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网络协议
Regularity of a domain - definition
regularity-of-a-domain-definitionTheconceptofaLipschitzDomaincanbeaperplexingonetounderstand.Itisanareaofmathematicsand
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2023-09-22 21:19
数学大类专栏
Lipschitz
【2023年8月26日--8月28日 COMSOL燃料电池仿真】
COMSOLMulti
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具有强大的多物理场全耦合仿真分析功能、高效的计算性能,可以保证数值仿真的高度精确,已被广泛应用于各个学科领域,近年来运用COMSOL来解决电化学实际工程问题也越来越普遍
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2023-09-21 00:01
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