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Linux
RTR
传染病参数R0与Rt理解
二、
RtR
_{t}Rt是什么?
Sky-JT
·
2024-02-03 10:06
论文随笔
其他
CAN协议层详细介绍
CAN物理层协议介绍-CSDN博客目录1.CAN的波特率及位同步2.位时序分解3.CAN的报文种类及结构3.1报文的种类3.2数据帧的结构3.2.1仲裁段3.2.2
RTR
位(RemoteTransmissionRequestBit
时光の尘
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2024-01-08 07:44
STM32学习笔记
stm32
物联网
嵌入式硬件
单片机
硬件工程
arm开发
Oracle函数
start开始,也可以指定从n开始LENGTH(X)返回X的长度LOWER(X)X转换成小写UPPER(X)X转换成大写LTRIM(X[,TRIM_STR])把X的左边截去trim_str字符串,缺省截去空格
RTR
射手座的程序媛
·
2024-01-04 20:48
oracle
oracle
数据库
sql
Cisco SLA/
RTR
与华为 NQA 浮动路由检测切换机制
注:这里两种协议都是要去购买许可证的,一般用在双出口冗余性的网络,烧钱华为交换机S5720配置nqa+静态路由切换96玩玩啫2018.01.1817:18字数285阅读3120评论0喜欢0一、实验拓扑二、SW2配置nqatest-instancehelipayicmptest-typeicmpdestination-addressipv42.2.2.10//探测的目标地址frequency10//
Connor_xie
·
2023-12-23 22:02
WAN
网络
负载均衡
冗余
RFC4861 中文版下
10.协议常量路由器常量:MAX_INITIAL_
RTR
_ADVERT_INTERVAL16秒MAX_INITIAL_
RTR
_ADVERTISEMENTS3次发送MAX_FINAL_
RTR
_ADVERTISEMENTS3
写一封情书
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2023-12-18 20:09
优秀文章翻译文档
ipv6
icmpv6
RFC4861
[官方培训]01-虚幻引擎的实时渲染基础(上) | 陈拓 Epic 笔记
虚幻引擎的实时渲染概述(上)1.介绍实时渲染(Real-TimeRendering,
RTR
是指在计算机上快速生成图像的一个过程。它是计算机图形学中交互性最高的领域。
Tcohneyn
·
2023-11-25 22:43
虚幻引擎
虚幻引擎
ue5
ue4
笔记
学习
虚幻
can2.0A与can20.B协议区别
【FF】0标准帧,1扩展帧【
RTR
】0数据帧,1远程帧;【DLC】表示在数据帧时实际的数据长度。【字节2、3】为报文识别码,11位有效。帧id【字节4~11】为数据帧的实际数据,远程帧时无效。
cfqq1989
·
2023-11-19 12:17
现场总线
网络
强化学习 多臂赌博机
将在时刻ttt时选择的动作记作AtA_tAt,并将对应收益记作
RtR
_tRt。任一动作aaa对应的价值,记作q∗(a)q_*(a)q∗(a),是给定动作aaa时收益期望:
羽星_s
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2023-11-11 00:24
强化学习(第二版)知识点整理
算法
贪心算法
强化学习
旋转矩阵-数学理论
我们知道,姿态的数学形式有旋转矩阵(满足
RTR
=E)、欧拉角、旋转向量(角轴)、四元数(no
韩师兄_
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2023-11-08 07:40
3D视觉
矩阵
线性代数
数学建模
强化学习—(最优)贝尔曼方程推导以及对(最优)动作价值函数、(最优)状态价值函数的理解
\gamma^nR_{n}Ut=Rt+γRt+1+γ2Rt+2+......γnRn这里的RRR是reward:奖励,
RtR
_tRt与当前的状态StS_tSt、当前的动作AtA_tAt、以即St+1S_
chp的博客
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2023-11-08 06:07
强化学习
算法
强化学习
【实时渲染】
RTR
4 简要问答版
第二章图形渲染管线(1)渲染管线可分为哪4个阶段?第一个是应用程序阶段,第二个是几何处理阶段,第三个是光栅化阶段,第四个是着色阶段(PixelProcessing)。(2)渲染管线分为几个阶段,每个阶段主要是做什么?渲染管线主要分为四个阶段,分别是应用程序阶段、几何处理阶段、光栅化阶段、着色阶段。在应用程序阶段,主要进行碰撞检测,动画,物理模拟。在几何处理阶段,主要决定哪些物体以哪些方式在哪里被绘
旅程TSH
·
2023-11-01 13:41
实时渲染
我所理解的
RTR
4-第3章图形处理单元
这一章中主要讲了三个部分内容:GPU架构以、GPU渲染管线和着色模型(shadermodel)。事实上,GPU架构、GPU渲染管线、着色模型(ShaderModel),这三个东西紧密相关。在发展的过程中,着色模型的提出让GPU架构与GPU渲染管线需要按照某种规定的方式提供数据,也演化出了相应的硬件结构,最终演化出了相应的渲染管线的阶段。先来看GPU架构。GPU架构GPU拥有大量的处理单元,这些处理
闪电的蓝熊猫
·
2023-10-27 09:12
CAN总线报文解析
在标准格式中,报文的起始位称为帧起始(SOF),然后是由11位标识符和远程发送请求位(
RTR
)组成的仲裁场。
RTR
位标明
漫步的风暴
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2023-10-17 01:41
Working
Hard
can
报文
百人计划 3.1 深度和模板测试
模板测试的一些基本原理和能够做什么主要讲解模板测试也就是
RTR
中所讲的Stencilbuffer技术了。模板测试,说道模板测试就要说道模板缓冲区。
Navigated
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2023-10-15 21:34
百人计划
unity
游戏引擎
UnityShader入门精要个人总结--基础篇(一)
一篇仅为个人总结学习的blog,参考内容包括不限于毛星云
rtr
3提炼总结,插图基本上来自入门精要和提炼总结第二章渲染管线感觉跟之前学到的划分方式有些不同,对比了毛的
rtr
3提炼书也是这种划分,还是这种方式更好啊三个大阶段这里划分成了三个大的阶段
零子若
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2023-09-22 18:08
渲染
unity
游戏引擎
CesiumJS 源码杂谈 - 从光到 Uniform
鉴于笔者已经有一点CesiumJS源码基础,所以就抽了一个周末跟了跟CesiumJS中的光照初步,在简单的代码追踪后,发现想系统学习光照材质,仍然是需要
RTR
知识的,这次仅仅了解了光在CesiumJS底层中是如何从
qw_6918966011
·
2023-08-07 17:26
开发语言
socketcan笔记
socketcan#defineCAN_MAX_DLC8#defineCANFD_MAX_DLC15structcan_frame{canid_tcan_id;//32bitCAN_ID+EFF/
RTR
ixx5
·
2023-06-24 02:40
网络
linux
服务器
CAN总线协议:CAN消息之“报文类型”
仲裁域——内容由标示符和远程传输请求位(
RTR
)组成,
RTR
用以表明此信息帧是数据帧还是不包含任何数据的远地请求帧。当标准CAN和扩展CAN的数据帧必须在同一条总线上传输时,首先判断其优
BB8=_=NiMotion
·
2023-06-22 06:33
CAN总线
CAN
CAN报文
CAN总线帧格式简介
DATAFRAME0109...10010321076...10...1413...100006543210SOF=0ID(标识符)
RTR
(远程传输请求)=0reserved=0XBdatalengthcodeDataField
贺二公子
·
2023-06-14 00:01
#
[硬件]
CAN
CAN
ONNX模型转TRT部署推理c++
1、ONNX转
RTR
基本流程就是:1、创建构建器,由构建器创建网络,
maxruan
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2023-04-21 15:06
c++
开发语言
深度学习
人工智能
CesiumJS 源码杂谈 - 从光到 Uniform
鉴于笔者已经有一点CesiumJS源码基础,所以就抽了一个周末跟了跟CesiumJS中的光照初步,在简单的代码追踪后,发现想系统学习光照材质,仍然是需要
RTR
知识的,这次仅仅了解了光在CesiumJS底层中是如何从
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2023-04-20 15:37
CesiumJS 源码杂谈 - 从光到 Uniform
鉴于笔者已经有一点CesiumJS源码基础,所以就抽了一个周末跟了跟CesiumJS中的光照初步,在简单的代码追踪后,发现想系统学习光照材质,仍然是需要
RTR
知识的,这次仅仅了解了光在CesiumJS底层中是如何从
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2023-04-19 18:55
2020-03-25 UE4实时渲染
简单记录一下最近看的ue4实时渲染(
RTR
)原理,以后在实际项目中应该能用到。当然,以下内容只是我对虚幻4实时渲染的初步理解,可能会有一些认知上的不足导致理解有误。
静静静静静_4fba
·
2023-04-10 11:08
TPM 2.0规范解读系列——Part 1体系结构第(二)读:可信根
文章目录前言可信根一、可信度量根(RTM)二、可信存储根(RTS)三、可信报告根(
RTR
)1.描述
guitar monkey
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2023-04-02 20:44
TPM
可信计算
TCM
系统安全
安全架构
我所理解的
RTR
4-第2章图形渲染管线
首先声明,这篇文章不是
RTR
4第2章的翻译,要找翻译的朋友,恐怕要让你们失望了。文章仅仅是我学了第2章后,结合我的实践,使用引擎的经验总结出来的理解性的东西。
闪电的蓝熊猫
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2023-02-07 07:31
GRU:门控循环单元
参数输入输出理论解决长期记忆和反向传播中的梯度等问题GRU是LSTM的一种变体,它比LSTM的结构更加简单,而且效果也很好GRU只有两个门:更新门和重置门GRU将单元状态与输出合并为一个状态hztz_tzt和
rtr
_trt
HatcherRobotics
·
2022-12-16 00:32
感知
融合与预测
gru
深度学习
python
自动控制原理
2.3稳态误差0RR/1+K1
RtR
/K2Rt22R/K3.根轨迹的绘制3.1零极点3.2实
Karry D
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2022-11-28 21:57
python
【数学建模笔记 24】数学建模的时间序列模型
长期趋势变动TtT_tTt:朝一定方向的变化趋势;季节变动StS_tSt;循环变动CtC_tCt:周期一年以上,由非季节因素引起的涨落起伏波形相似的波动;不规则变动
RtR
_tRt。
Koorye
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2022-11-24 20:32
数学建模
python
统计学
统计模型
数学建模
Sarsa算法和Q-learning算法
,at)p(s_{t+1},r_t|s_t,a_t)p(st+1,rt∣st,at),变表示在t时刻的状态sts_tst下,采取动作ata_tat,状态转移到st+1s_{t+1}st+1并且收获奖励
rtr
_trt
桂花味的六神
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2022-11-24 15:39
强化学习
算法
机器学习
人工智能
STM32学习笔记:CAN总线的过滤器
根据位宽不同,每个筛选器组可提供:●1个32位筛选器,包括:STDID[10:0]、EXTID[17:0]、IDE和
RTR
位●2个16位筛选器,包括:STDID[10:0]、IDE、
RTR
和E
暖暖的纠结
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2022-11-22 04:10
STM32
stm32
CAN学习笔记
仲裁段表示帧的优先级,由标识符(ID)和传送帧类型(
RTR
)组成。控制端表示数据的字节数
熵增哈士奇
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2022-11-19 15:41
通信协议
单片机
嵌入式硬件
stm32
RTR
4读书笔记 Chapter8 Light and Color
*本篇章笔者理解相当粗浅,整理水准较低8.1光量(LightQuantities)任何基于物理的渲染方法的第一步都是以精确的方式量化光。8.1.1辐射学(Radiometry)相关文档Name从上到下为,辐射通量、辐照度、辐射强度、辐射亮度。8.1.2光度学(Photometry)辐射测定法仅处理物理量,而不考虑人类的感知。光度法是一个与之相关的领域,与放射线法一样,只是它通过人眼的敏感度对重量进
流朔
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2022-11-12 05:01
RTR4读书笔记
图形学
Oracle
initcap,lower,lpad/rpad,nls_initcap,nls_lower,nls_upper,regexp_replace,regexp_substr,replace,trim/ltrim/
rtr
weixin_34072637
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2022-09-28 10:26
数据库
网络
大数据
Oracle 函数大全
initcap,lower,lpad/rpad,nls_initcap,nls_lower,nls_upper,regexp_replace,regexp_substr,replace,trim/ltrim/
rtr
qq_39081511
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2022-09-28 10:02
oracle
Oracle
函数大全
论文阅读笔记《Depth-attentional Features for Single-image Rain Removal》
介绍trt_
rtr
表示为雨带的视觉强度,tr0t_{r0}
sxwnwxz
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2022-07-17 07:46
去雨
CAN的报文格式
在标准格式中,报文的起始位称为帧起始(SOF),然后是由11位标识符和远程发送请求位(
RTR
)组成的仲裁场。
RTR
位标明是数据帧还是请求帧,在请求帧中没有数据字节。
USB_ABC
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2022-07-07 14:40
单片机
徐雷鸣书中MFlood部分测试代码学习笔记
使用徐雷鸣书第七章的测试tcl代码得到的trace文件,1、
RTR
路由层收到之后添加了一个20字节的IP头,所以包长度从512变为532第6、7行,节点0又收到自己发出的包,所以,丢弃。
yanhc519
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2022-06-23 07:43
ns2
强化学习笔记(一)马尔可夫决策过程
强化学习笔记(一)马尔可夫决策过程参考资料正文Q1:
RtR
_{t}Rt,GtG_{t}Gt,V(St)V(S_{t})V(St)都有奖励或收获的含义,它们有什么区别?
_Epsilon_
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2022-03-05 07:50
强化学习
强化学习
人工智能
机器学习
算法
[
RTR
4]23章 图形硬件翻译
想了解GPU硬件相关知识,网上内容太杂乱,而且网上关于
RTR
4图形硬件部分的翻译机翻味道太重了,看得莫名其妙,所以在学的同时顺手翻译了.个人渣翻,有错误还请指出.图形硬件23.1光栅化光栅化包括三角形装配和三角形遍历
狂喜之诗
·
2022-03-04 21:45
[
RTR
4]2章 渲染管线
RTR
4图形渲染管线本章展示了实时图形的核心组成部分,图形渲染管线,也可以简称为管线.管线的主要功能是生成或者说渲染一个二维图像,通过给定的摄像机,三维物体,光源等资源.渲染管线因此也是实时渲染的基本工具
狂喜之诗
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2022-02-25 18:05
#择善而从
再听涛哥说的——“花花世界,
rtr
”(懂的都懂。)谁的地盘说谁的好,这是基本做人原则。——②自己有个习惯,只要对方对我有帮助,可以是一点点的观点或者是启发,就可
陈老师的专业发展
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2022-02-03 18:20
【Linux】jetson开发教程—RGB判据火焰识别
对于普通的火焰来说,它的红色分量和绿色分量会很大,并且绿色分量会大于蓝色分量,所以我们设下的简单判据是:S=(1-3.0*minValue/(R+G+B))R>
RTR
>=G>=BS>=(
怪怪王
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2020-12-29 17:46
nvidia
linux
qt
awk循环处理文本进行统计
比如,现有文本为对一些符号的分类:pre_groups:CH_DTL=zcsìpre_groups:CH_
RTR
=ZCSrî用集合的语言来说,我希望,该分类满足:1.完备性:所有的元素必须属于某一个分类
mx_windforce
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2020-09-16 13:20
linux
hdu6703array(权值线段树)
constintN=1e5+10;intt,n,m,a[N],pre[N],tree[N>1;build(l,m,rt>1;if(posR&&k>1;if(kR){intd=query(R,k,l,m,
rtR
Mr.Gzj
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2020-09-15 21:31
线段树
JS二进制转换
|(\s*$)/g,"");}String.prototype.LTrim=function(){returnthis.replace(/(^\s*)/g,"");}String.prototype.
RTr
martin_zhan
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2020-09-14 11:49
javascript
function
string
c
【应用时间序列分析】课程总结
一般的时间序列包含趋势项(TtT_tTt)、季节项(StS_tSt)和随机项(
RtR
_tRt),其中趋势项(阶梯函数)和季节项(周期性)可以视作确定的,但是随机项是不确定的,需要我们着重建模考虑,这本书的内容也是围绕随机项部分展开的
萝卜丝皮尔
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2020-09-14 02:51
数学
概率论
Unity UGUI动态生成控件
RectTransform组件的一些程序控制1.先得到UGUI控件上面的RectTransform组件RectTransformrtr=gameObject.GetComponent();2.设置top和bottom值
rtr
.offsetMax
weixin_30388677
·
2020-09-12 14:51
【《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结】(三) 第三章 · GPU渲染管线与可编程着色器 The Graphics Processing Unit
将带来
RTR
3第三章内容“Chapter3TheGraphicsProcessingUnit图形处理器”的总结、概括
浅墨_毛星云
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2020-09-10 22:10
【计算机图形学】
【《Real-Time
Rendering
3rd》提炼总结】
ipv6 实验总结
一)在ipv6网络中配置rip协议r1(config)#ipv6routerripr1//配置ipv6的rip协议,r1可以随便取r1(config-
rtr
)#exir1(config)#inf0/0r1
weixin_34221073
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2020-09-10 19:21
在ipv6中使用EIGRP协议的实验详细过程步骤
4IPv6EIGRP3.实验步骤步骤1:配置路由器R1R1(config)#ipv6unicast-routingR1(config)#ipv6routereigrp1//配置IPv6EIGRPR1(config-
rtr
weixin_33724046
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2020-09-10 19:10
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