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Rendering(图形渲染)
Unreal Engine——AI生成高精度的虚拟人物和环境(虚拟世界构建、电影场景生成)(二)(技术分析)
其核心技术实现涵盖了多项复杂的功能模块,包括
图形渲染
、物理引擎、动画系统、音效系统和网络系统等。
爱研究的小牛
·
2024-09-14 23:03
AIGC—虚拟现实
人工智能
虚幻
游戏引擎
AIGC
java pdf转jpg
importorg.apache.pdfbox.pdmodel.PDDocument;importorg.apache.pdfbox.pdmodel.PDPageTree;importorg.apache.pdfbox.
rendering
.PDFRenderer
gonepoo
·
2024-09-13 08:25
工具类
java
pdf
pdf转jpg
jpg
代码
色调映射:iCAM06: A refifined image appearance model for HDR image
rendering
iCAM06:ArefifinedimageappearancemodelforHDRimage
rendering
MarkDFairchild是图像颜色方面的大家,虽然不是本篇论文的第一作者,但他对色貌模型的发展有着举足轻重的作用
HFSLZ耶
·
2024-09-13 07:15
成像系统及图像处理
算法
图像处理
计算机视觉
解锁前端新潜能:如何使用 Rust 锈化前端工具链
除此之外,Rust在
图形渲染
、游戏开发、中间件开发、边缘计算、计算安全等领域也是遍地开花,可以说,Rust正在以惊人的速度重塑着各个领域的发展,
京东零售技术
·
2024-09-12 15:03
前端
taro
前端
taro
Unity报错:error CS8805: Program using top-level statements must be an executable.
又定位不到具体是哪个类但肯定是刚修改了一点点代码,就导致出错(一般都是写两行代码调试一次,除非你写半天代码才进行调试一次)其实很简单,就是:多写了一个分号usingUnityEngine.
Rendering
.HighDefinition
avi9111
·
2024-09-11 10:40
每天一点u3d
unity
java
游戏引擎
c#
从零开始设计一款全新GPU
这可以是
图形渲染
(如游戏、电影制作)、通用计算(如科学计算、人工智能训练)、嵌入式系统(如移动设备、汽车电子)等。1.2性能目标根据应用场景
jack_201316888
·
2024-09-10 13:15
GPU
AI大模型
渲染GPU
GPGPU
从零搭建一个可离线使用的可实时更新扩展信息的智能问答系统 llamaindex&LLama3大模型&RAG
有问题请直接留言最近在疯狂找下家,本人精通
图形渲染
和ai,求捞啊!基本架构图讲一下基本运行流程:人工准备数据转为嵌入向量存入数据库并生成索引用户提问流程:用户输入问题在索引数据库中查询匹配度较高的
千年奇葩
·
2024-09-09 20:06
AI
人工智能
ai
llama
人工智能
llama
factory
大模型
2023-07-12
bestquality,masterpiece,Highlydetailed,Studiolighting,ultra-finepainting,sharpfocus,physically-based
rendering
大法师的输出
·
2024-09-09 16:22
vtkResliceImageViewer中显示多张图片
以下是一个简单的例子,展示如何使用vtkImageViewer2和vtkImageStack来显示多张图片:#includeVTK_MODULE_INIT(vtk
Rendering
OpenGL2);//
peanut_wu
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2024-09-08 23:45
c++
电脑驱动分类
以下是常见的驱动分类:1.设备驱动程序显示驱动程序:控制显卡和显示器的显示功能,负责
图形渲染
和屏幕显示。示例:NVIDIA、AMD显示驱动程序。打印机驱动程序:允许操作系统与打印机通信,控制打印任务。
黄卷青灯77
·
2024-09-08 23:12
电脑
驱动分类
exceljs操作手册
Mergedfix:styles
rendering
incasewhen“numFmt”ispresentinconditionalformattingrules(resolves#1814)#1815.
Baiychenvip
·
2024-09-07 05:53
javascript
游戏系统开发
它是游戏开发过程中至关重要的一部分,涉及到多个方面,包括游戏引擎、
图形渲染
、物理模拟、音频处理、网络通信等等。
红匣子实力推荐
·
2024-09-06 05:17
colormap-shaders 开源项目教程
该项目主要提供了一系列用于
图形渲染
中
凌洲丰Edwina
·
2024-09-04 13:56
离屏渲染
在屏渲染On-Screen
Rendering
GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行离屏渲染Off-Screen
Rendering
离屏幕渲染是在GPU层面发生的,即GPU在当前屏幕缓冲区外,新开辟了一个缓冲区进行渲染当设置某一些视图的图层属性时
滨滨_57b5
·
2024-09-03 16:44
国产游戏技术的未来
中国的游戏产业在近年来取得了显著的进步,无论是在游戏设计、
图形渲染
、人工智能、云游戏技术等方面,都有了显著的成就。
Lill_bin
·
2024-09-03 04:29
杂谈
游戏
【WPF】WPF学习之面试常问问题
2、Wpf基于DirectX(多媒体编程接口)开发,其作用是可以进行
图形渲染
,多媒体、动画开发。
是五月吖
·
2024-09-03 01:39
WPF
wpf
学习
unity3D学习笔记之三:全局光照
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY5-LIGHTINGAND
RENDERING
(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性
watl0
·
2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity 光照技术小结
原文自Unity全球官方网站,原文:UNITY5-LIGHTINGAND
RENDERING
简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
·
2024-09-02 01:11
Unity3D
unity加载场景后光照变暗
打开需要烘焙的场景,选择window窗口下的
Rendering
里的lighting,然后在
frankxixu
·
2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
Unity 3D学习资料集合
该论坛覆盖了Unity中的各种主题,包括脚本编写、资产管理、物理引擎、
图形渲染
等。社区成员积极参
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
2023-07-02
bestquality,masterpiece,Highlydetailed,Studiolighting,ultra-finepainting,sharpfocus,physically-based
rendering
大法师的输出
·
2024-08-29 07:05
【话题】国产游戏崛起:技术驱动下的新机遇
引言方向一:技术解析
图形渲染
与视觉效果物理引擎AI技术方向二:行业影响对国内游戏开发行业的影响IT人才需求变化方向三:未来展望发展前景技术创新点跨界合作机会后记国产游戏技术能否引领全球?
何遇mirror
·
2024-08-29 06:52
话题
游戏
统计字符串中每个单词出现的次数
字符串"woaijavaabcjavaabcwo",统计字符串中每个单词出现的次数packagework;importjava.awt.
Rendering
Hints.Key;importjava.util.HashMap
淘气小姑娘
·
2024-08-28 13:19
java
map
《黑神话:悟空》到底是用什么语言开发的
虚幻引擎是由EpicGames开发的一个广泛使用的游戏引擎,以其强大的
图形渲染
能力和工具集成而著称。编程语言:在虚幻引擎5中,主要使用的编
fighting的码农(zg)-GPT
·
2024-08-27 07:12
国产3A大作
Midjourney提示词-动物系列-67
charmingbigeyes,cutetail,superrealistic,superdetailed,luxurious,elegant,gorgeous,UnrealEngine,octane
rendering
雨过朦胧影
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2024-08-26 22:43
Midjourney
ai编程
midjourney
ai作画
stable
diffusion
Midjourney
Next.js -获取数据
-getServerSideProps(Server-side
Rendering
):Fetchdataon**eac
wuhuaguoyouhua
·
2024-08-26 14:46
javascript
前端
开发语言
2023-09-10
bestquality,masterpiece,Highlydetailed,Studiolighting,ultra-finepainting,sharpfocus,physically-based
rendering
大法师的输出
·
2024-08-26 05:59
UE和Unity的区别与联系
UE是一种3D
图形渲染
引擎,为开发者提供了一系列强大的功能,使他们能够创造出令人惊叹的虚拟世界和游戏体验,自1998年首次发布以来,经过多次版本迭代,已经成为游戏开发领域的重要玩家。Unity
幸运鱼恋水
·
2024-08-23 22:35
数字孪生
游戏引擎
unreal
engine
unity
GPU算力租用平台推荐
GPU(图形处理单元)不仅在
图形渲染
方面发挥关键作用,还在深度学习、高性能计算、科学模拟等多个领域展现出强大的计算能力。
bigbig猩猩
·
2024-08-21 23:15
gpu算力
Unreal Engine游戏引擎的优势
1.强大的
图形渲染
能力UnrealEngine以其强大的
图形渲染
能力而闻名于世。它采用了先进的渲染技术,包括实时光线追踪、全局光照、高质量材质等,可以呈现出惊人
咕噜签名-铁蛋
·
2024-03-18 07:14
游戏引擎
虚幻
Unity URP 如何写基础的曲面细分着色器
https://catlikecoding.com/unity/tutorials/advanced-
rendering
/tessellation/以下是完整代码Shade
凯尔315
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2024-03-17 12:18
shader
unity
着色器
游戏引擎
【视觉三维重建】【论文笔记】Deblurring 3D Gaussian Splatting
高斯更加精细,对场景物体细节的还原度更高,[官网](https://benhenryl.github.io/Deblurring-3D-Gaussian-Splatting/)背景技术Volumetric
rendering
-basednerualfields
CS_Zero
·
2024-03-12 05:51
论文阅读
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
2.UnrealEngine游戏引擎特点:强大的
图形渲染
能力,提供高质量的视觉效果
中懿游
·
2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
对于着色器语言 opengl 和 direct3d 有区别吗?
GLSL可以在顶点、片段、几何以及其他类型的着色器中编写程序来定义
图形渲染
的各个阶段的行为。GLSL在跨平台兼容性方面表现优秀,适用于多种操作系统和硬件
插件开发
·
2024-02-28 16:29
Windows
着色器
3d
云游戏发行需要哪些条件
游戏运算和
图形渲染
需要大量计算资源,因此云服务提供商必须具备强大的服务器群和高带宽网络,以确保游戏在云端顺畅运
TIANGEKUAJING
·
2024-02-22 18:08
游戏
2023-09-26
bestquality,masterpiece,Highlydetailed,Studiolighting,ultra-finepainting,sharpfocus,physically-based
rendering
大法师的输出
·
2024-02-20 19:14
SSR,云平台,ChatGPT——我的 2023 技术关键词
前言2023年,因为换工作,启动新项目等原因,我对我的技术栈进行了比较大的更新,主要集中在这三个方向:SSR(ServerSide
Rendering
,服务器端渲染)。
·
2024-02-20 16:12
CVPR 2023: Multiscale Tensor Decomposition and
Rendering
Equation Encoding for View Synthesis
我们使用以下6个分类标准对本文的研究选题进行分析:1.表示类型连续场景表示(NeRF类):将场景隐式定义为一个连续场,允许在任意点查询。离散场景表示:使用显式3D结构,例如体素或点云。混合表示:结合连续和离散表示的优势。2.表示编码单尺度编码:直接将特征编码到网格或MLP上。多尺度编码:分层结构允许在不同细节级别进行表示,有助于提高效率和高频细节恢复。张量分解:将特征组织成结构化张量,而不是简单的
结构化文摘
·
2024-02-20 16:17
人工智能
pdf 转img
poxpackagecom.sailing.util;importjava.awt.Graphics2D;importjava.awt.
Rendering
Hints;importjava.awt.geom.AffineTransform
小郭米
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2024-02-20 02:04
AI芯片技术架构有哪些?FPGA芯片定义及结构分析
以下是几种常见的AI芯片技术架构:GPU(图形处理器)架构:GPU最初是用于
图形渲染
和游戏处理的,但由于其高度并行的特性,逐渐被应用于深度学习计算。
Hack电子
·
2024-02-20 00:43
人工智能
架构
fpga开发
2023-07-22
bestquality,masterpiece,Highlydetailed,Studiolighting,ultra-finepainting,sharpfocus,physically-based
rendering
大法师的输出
·
2024-02-19 22:34
Unity UI优化策略
UnityUI优化策略前言最近学习了Unity的
图形渲染
和UI的优化部分,感觉还是有挺多东西的。在此做一个简单的总结和记录。
Don里个冬
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2024-02-19 21:52
Unity3D技术分享
unity
ui
unity3d
安卓游戏开发之
图形渲染
技术优劣分析
在安卓游戏开发中,
图形渲染
技术是关键的一环。本文将对安卓游戏开发中常用的
图形渲染
技术进行分析,比较它们的优劣,并探讨它们在不同应用场景下的适用性。
洪信智能
·
2024-02-19 13:59
安卓开发
android
SSR,云平台,ChatGPT——我的 2023 技术关键词
前言2023年,因为换工作,启动新项目等原因,我对我的技术栈进行了比较大的更新,主要集中在这三个方向:SSR(ServerSide
Rendering
,服务器端渲染)。
·
2024-02-19 12:03
17 OpenGL将片段和样本写入帧缓冲区
将片段和样本写入帧缓冲区WritingFragmentsandSamplestotheFramebuffer在
图形渲染
管线的片段着色阶段之后,会进行一系列后期处理操作以提升图像质量和满足复杂视觉效果的要求
乘风之羽
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2024-02-14 21:42
OpenGL
图形渲染
17.1 OpenGL将片段和样本写入帧缓冲区:抗锯齿应用
抗锯齿应用AntialiasingApplication启用抗锯齿功能时,在
图形渲染
过程中,每个片元会计算出一个覆盖值来反映边缘平滑度。
乘风之羽
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2024-02-14 21:42
OpenGL
图形渲染
Imgui(1) | 基于imgui-SFML改进自由落体小球
Imgui(1)|基于imgui-SFML改进自由落体小球0.简介使用SFML做2D
图形渲染
的同时,还想添加一个按钮之类的GUIWidget,需要用DearImgui。
baiyu33
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2024-02-14 15:48
SFML
Imgui
EasyX
C++
GUI
虚拟人专题报告:虚拟人深度产业分析报告
(报告出品方:Q量子位)报告共计:18页技术背景虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机图形学、
图形渲染
、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、
人工智能学派
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2024-02-14 11:24
xr
15 OpenGL可编程片段处理
可编程片段处理ProgrammableFragmentProcessing在
图形渲染
过程中,当当前片段阶段(fragmentstage)使用的是包含有片段着色器(fragmentshader)的程序对象时
乘风之羽
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2024-02-14 11:51
OpenGL
图形渲染
浏览器内核的主要功能模块介绍
**渲染引擎(
Rendering
Engine)**:渲染引擎负责将解析
人生万事须自为,跬步江山即寥廓。
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2024-02-14 08:19
前端相关
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