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STEAMVR
左研新技术右推好内容Valve豪赌VR未来
Valve不仅准备继续对VR硬件进行巨额投资,近日还讨论了
SteamVR
平台的短期计划。
外芯房
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2020-03-03 16:44
VR开发--HTCVive基础(3):小项目制作
1、项目搭建导入素材,添加相关SDK2、给物体修改tag,给手柄绑定刚体组件Paste_Image.png3、脚本//检测手柄指向物体或离开物体
SteamVR
_LaserPointerl;//手柄事件系统
雷潮
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2020-03-01 12:28
新手调试HTC vive经验分享
一般来说,安装好vive和
steamVR
启动软件,在HTCvive头盔接入电脑后,经过教程设置,就能直接使用。
林智超__
·
2020-02-25 14:11
教程:如何通过Windows Mixed Reality接入Steam VR
本月15日,
SteamVR
正式接入微软WindowsMixedReality平台,对于VR玩家是一个好消息,因为这意味着包括蓝珀S1微软版的所有微软系MR头显也可以使用Steam里丰富的VR内容。
VR虚拟现实
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2020-02-16 16:32
VR开发--虚拟与现实游戏(VR-狩猎)
00.png1、前期准备1、PC平台2、资源(UI素材,粒子特效,动画等)3、导入
SteamVR
4、那个运行HTCVive设备最少970显卡01.png注意:全部选择2、导入3D视角2.png3、导入模型资源需要那个手柄控制
雷潮
·
2020-02-05 13:11
SteamVR
脚本解析
SteamVR
各脚本的功能
SteamVR
/Scripts/下脚本各功能的实现Paste_Image.png1、
SteamVR
.cs单例管理类,管理
SteamVR
程序的运行和终止。
_凉笙
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2020-02-02 05:24
VR开发--
SteamVR
框架工具(4):可交互对象+抓取交互对象+使用可交互对象+自动抓取可交互对象
1、VRTK_InteractableObject:可交互对象(1)定义:可交互对象脚本被添加到需要用(如控制器)来交互的任何游戏对象上。1.png2.png(2)参数:3.pngTouchInteractions:触摸交互HighlightOnTouch:如果勾选,这个对象在控制器触摸它时就会高亮。TouchHighlightColor:对象被触摸时高亮的颜色。颜色可以被任何全局的设置颜色来覆写
雷潮
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2020-02-01 03:57
VR开发实战之HTC Vive设备介绍即按键操作
这款头显名为HTCVive,屏幕刷新率为90Hz,搭配两个无线控制器,并具备手势追踪功能,由于有Valve的
SteamVR
提供的技术支持,因此在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏
TonyWan_AR
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2020-01-04 02:41
25 VR开发——HTC Vive
一、HTCVive简介##HTCVive二、一套完整的HTCVive设备##设备解析代码的详解脚本展示三、HTCVive手柄解析##实现手柄与代码的控制连接手柄按键信息的代码控制展示
SteamVR
_TrackedObject
_谭小坤
·
2020-01-01 17:39
Unity新手开发VR项目
一:选择合适版本插件1.下载
SteamVR
和VRTk插件由于官方的版本升级太快,而且升级后有很多的新坑,所以我们使用较为稳定的版本来开发点击此处下载:下载地址提取码:we2x注意:2018版本的VRTK
贪小心
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2019-12-31 17:37
#
VRTK
VRTK_3.2.0版本更新(简单传送功能实现)
首先创建个空对象,并且命名,加入以下脚本,并让
SteamVR
里面预制物CameraRig成为它的子物体,Paste_Image.png并且检查参数是否配置好没有,如果没有,点下PopulateNow会自
_凉笙
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2019-12-29 03:59
HTC UnityPlugin 插件使用方法之一 : 基础场景搭建(5分钟快速起步)
基础场景搭建(5分钟快速起步)首先下载以下插件:SteamVRViveInputUtility删除默认相机在
SteamVR
/Prefabs/下找到[CameraRig]拖到场景中(这个自不用说)在HTC.UnityPlugin
Angeladaddy
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2019-12-28 11:53
虚拟现实的前世今生
它也是维尔福公司的
SteamVR
项目的一部分。前世说到虚拟现实(VR)设备,我印象中最早的尝鲜者就是日本的任天堂公司。虚拟男孩(VirtualBoy)是任天堂在N64上市之前用来打
未来水世界84
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2019-12-27 19:35
SteamVR
可以让你的 Vive 控制器
直到现在,这些控制器模型看起来和实物是完全一样的,但是如果你使用Valve的
SteamVR
软
ty晌午之月
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2019-12-25 17:34
VR开发--初步了解
SteamVR
1、360°旋转视角1.png添加其余的视角-扩张2.png添加好的层级关系:位置-头部-眼睛-耳朵3.png2、集成手柄创建游戏对象,分别为左右手,添加脚本:1、
SteamVR
_ControllerManager5
雷潮
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2019-12-24 21:26
VR开发--
SteamVR
框架工具(1):VRTK
1、工具集成方法:1、GitHub远程仓库:gitclonehttps://github.com/thestonefox/
SteamVR
_Unity_Toolkit2、从UnityStore商店导入:1
雷潮
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2019-12-24 13:36
如何利用超取样提高HTC Vive视觉效果
现在有一个新的调整方法,可以让你在
SteamVR
里启用超取样(supersampling),只要你的主机能够扛得住,在游戏中的效果绝对让你印象深刻。
小太阳会发光诺
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2019-12-18 18:05
VR游戏开发者有自己的苦衷
像OculusHome、
SteamVR
、Viveport等VR平台,延续了传统的游戏平台盈利模式,VR内容开发者与平台对收益进行分成。
小太阳会发光诺
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2019-12-15 17:40
HTC Vive配件的安装实用教程
首先是HTCVive正式版包装盒中的所有部件一览:HTCVive本体×1接线盒×1HDMI线×1USB转USB×1Lighthouse基站×2
SteamVR
无线动作控制
逆茪
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2019-12-14 21:09
HTC Vive 达到 100家 US Stores,承诺 72 小时快速送货
SteamVR
支持的第一款VR头显HTCVive是今年4月推出的,但是现在销售量开始有些停滞不前了。
ty晌午之月
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2019-12-13 11:23
Unity3d之HTC VR获取手柄的移动速度
privateSteamVR_Controller.Devicehand;publicfloatspeed=2;//速度值随意设voidStart(){varleftHands=
SteamVR
_Controller.GetDeviceIndex
青鱼谷雨
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2019-11-08 09:18
VR开发--
SteamVR
框架工具(2):激光指针与贝塞尔曲线激光指针
摘要:1、VRTK_SimplePointer:激光指针+2、BezierPointer:贝塞尔曲线激光指针1、简单激光指针(VRTK_SimplePointer)(1)继承于worldPointer1.png继承于DestinationMarker、2.png(2)关于激光指针脚本:3.png(3)定义:从控制器尾部发出一个有色光束来模拟激光束,能判断所指向的对象以及对象距控制器发出光束位置的距
雷潮
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2019-11-07 18:15
HTC Vive 与 Oculus Rift 的异同
HTCViveHTCVive由HTC与Valve联合开发,而著名游戏公司Valve通过
SteamVR
平台提供了VR游戏内容,并给予HTC相关的技术支持,而Vive
小太阳会发光诺
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2019-11-07 12:32
除了DOTA2观战,VR还适合当前哪些游戏?
虽然
SteamVR
设备的广告做得令人毫无购买欲,本周流出的利用HTCVive观战DOTA2的模拟视频,还是令人非常激动。
天使不投资人
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2019-11-05 16:57
UE4 HTC VIVE - 房产漫游制作教程-基础篇
www.unrealengine.com/zh-CN/what-is-unreal-engine-4(2)下载Steam游戏平台steam平台官网:http://store.steampowered.com/(3)在steam平台上添加
steamVR
ommoonlight
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2019-11-04 07:54
HTC Vive遇到的问题解决办法
解决办法:检查
SteamVR
,并重启VR设备问题2:看到地球仪,这个其实是默认的场景。电脑打开的VR场景可以很好的显示,就是头盔内部没有显示。解决办法:让显示器的接口与主机的的显卡接
雷潮
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2019-11-04 06:21
SteamVR
使用VR_TK插件完成VR中的瞬移交互功能
全名为:SteamVRunitytoolskit,它是依赖于
SteamVR
插件的,这个插件能帮助我们完成许多交互功能(轮子):普通控制器按钮事件。
Levi_Wan
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2019-11-04 03:45
SteamVR
框架工具(4):可交互对象+抓取交互对象+使用可交互对象+自动抓取可交互对象
1、VRTK_InteractableObject:可交互对象(1)定义:可交互对象脚本被添加到需要用(如控制器)来交互的任何游戏对象上。(2)参数:TouchInteractions:触摸交互HighlightOnTouch:如果勾选,这个对象在控制器触摸它时就会高亮。TouchHighlightColor:对象被触摸时高亮的颜色。颜色可以被任何全局的设置颜色来覆写(例如InteractTouc
逆茪
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2019-11-01 16:35
快速开发实用工具---VRTK
VRTK是由一些大神对
SteamVR
进行一定的优化后封装出来的便捷快速VR开发工具,下面一步一步来了解这个神插件。我也不知道从哪说起好,所以干脆以它自带的案例来分析了解它吧。
砍了那只鸭
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2019-10-31 21:55
基於Unity開發的VR程序運行於HTCVive上
新建項目1新建項目22.前往AssetStore下載
SteamVR
資源。下載資源1下載資源2輸入SteamVRPlugin下載資源3點擊進入下載頁面。下載資源4由於我的
KumaKun
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2019-10-31 07:11
VR的手柄组件的获取以及手柄按钮的事件响应
usingUnityEngine;publicclassButtonTouchAction:MonoBehaviour{publicGameObjectsource;publicTransformpos;
SteamVR
_TrackedObjecttrackdeObjec
duanworld
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2019-09-26 18:38
Unity3D
Steam一周销量榜:GTA5连冠被断,沙盒神作登顶,通关要花几亿年?
SteamVR
套件已经连续8周进入了榜单前十,还拿到了2次冠军,它高达7000元的价格并不能阻止玩家们的热情。不过这次
游戏日报
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2019-08-19 00:00
Unity
SteamVR
设置相机 禁止 走动的时候位移
UnityEngine.XR.InputTracking.disablePositionalTracking=true;行走的时候相机位置不动,但是继续追踪旋转,使用teleporting不影响公众号:ARVR行业领跑者ARVR行业交流QQ群:750656715承接ARVR外包项目史小川QQ:2118590660
ARVRinChina
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2019-08-01 08:21
Untity
SteamVR
Vive手柄不显示
承接ARVR外包项目史小川QQ:2118590660ARVR行业交流QQ群:750656715公众号:ARVR行业领跑者B站:ARVRinChina1.看手柄固件是否需要更新固件,如需要更新2.更新显卡驱动
ARVRinChina
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2019-07-13 07:57
HTC-Vive
(每日更新)《虚拟现实VR资讯》(Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+Oculus+HTC+微软+高通+英特尔+5G+云游戏+虚拟现实+人工智能+云计算+雾计算+边缘计算+立钻哥哥+==)
++立钻哥哥推荐的热门分类:++++
SteamVR
:https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/category/8582642++++X
VRunSoftYanlz
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2019-07-12 01:55
Unity开发基础
设计模式
Unity项目案例
UML类图
shader编程
框架编程
Lua热更新
UnityAPI
UnityDebug
数据结构+游戏AI算法
Unity插件
Cocos2dx
VR实验课
XR技术企业内训
VRTK
计算机组成原理
OpenXR
SteamVR
修身养性治国平天下
5G+云计算+雾计
SteamVR
设置进入UI 射线显示, 出了UI 射线不显示
承接ARVR外包项目史小川QQ:2118590660ARVR行业交流QQ群:750656715公众号:ARVR行业领跑者B站:ARVRinChinaSteamVR设置进入UI直射线显示,teleporting不显示出了UI射线不显示,teleporting显示我是直接在之前,封装射线检测信息里面加的代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
ARVRinChina
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2019-07-11 21:00
HTC-Vive
SteamVR
2.3.2 获取手柄 并触发震动
承接ARVR外包项目史小川QQ:2118590660ARVR行业交流QQ群:750656715公众号:ARVR行业领跑者B站:ARVRinChina先写一个控制类的脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingValve.VR;publicclassShockController:Mo
ARVRinChina
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2019-07-10 19:36
HTC-Vive
SteamVR
2.3.2 获取手柄按键状态
承接ARVR外包项目史小川QQ:2118590660ARVR行业交流QQ群:750656715公众号:ARVR行业领跑者B站:ARVRinChinausingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingValve.VR;usingValve.VR.Extras;usingValve.VR.Inte
ARVRinChina
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2019-07-09 15:03
ARVR
HTC-Vive
SteamVR
2.3.2 射线检测Button
2118590660ARVR行业交流QQ群:750656715公众号:ARVR行业领跑者B站:ARVRinChina1.直接将Player预制件拖到场景里2.在LeftHand/RightHand上添加脚本
SteamVR
_LaserPointe
ARVRinChina
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2019-07-09 09:55
HTC-Vive
导入
SteamVR
和VRTK出现Unity.Editor系列报错的解决方案
首先声明,经过测试,该方案并非对所有环境有效,但对于本系列文章环境适用。这种报错大多由于项目过程中更换Unity3d版本造成,解决方案如下:在目标版本Unity3d中新建一个空项目(project),找到路径NewUnityProject\Packages中的:找到这个文件将这个文件复制,再替换到要做的那个工程项目的相同位置,如:VRAnniversary\Packages重开Unity3d,一般
风烟流
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2019-06-25 23:21
UGUI在VRTK中的视野跟随
在这一过程中,场景里的语音录音按钮必须随时可见和可交互,而在
SteamVR
和VRTK下,UGUI的Canvas必须是WorldSpace模式才可交互,WorldSpace的Canvas会造成非常多的连带问题
风烟流
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2019-06-25 23:17
Brekel OpenVR Recorder:适用于OpenVR/
SteamVR
支持的所有设备!
HTCVive和OculusRift的动作捕捉BrekelOpenVRRecorder是为OpenVR/
SteamVR
的驱动程序记录设备的跟踪数据而设计的。
哲想动画
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2019-05-30 00:00
VRTK_v3.3.0版本使用
官方推荐需要Unity软件版本2018.3.10f1(或更高版本);需要使用
SteamVR
1.2.3(2.0还不兼容)unity里有两处需要设置:1确保ScriptingRuntimeVersion设置为
HMY轩园
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2019-04-02 15:24
SteamVR
Plugin2.2.0获取手柄按键+射线控制UGUI按钮点击事件
SteamVR
_LaserPointer是自带的脚本直接挂上就行usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
C-h-h
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2019-03-29 16:03
unity
SteamVR
探究
记录的是大改后的
SteamVR
(V2.2.0),这个版本之后的
SteamVR
是比较完善的,不需要再使用诸如VRTK、HTCViveInputUtility值类的辅助插件了。
JervieQin
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2019-03-20 17:49
新版
SteamVR
操作手册
Unity简单VRDemo搭建Unity环境搭建:PlayerSetting设置如下:启动虚拟现实驱动,sdk选择OpenVR。HTCVive只支持OpenVR。UnityInput设置:官方手册设置说明:https://docs.unity3d.com/Manual/OpenVRControllers.html按照手册进行配置,左手菜单按钮设置为:左手触摸板触摸位置获取设置为:X轴设置:Y轴设置
紫金帝王
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2019-03-20 16:37
unity
steamVR
新版本
unity功能
Unity
SteamVR
插件详解:
SteamVR
Controller脚本分析+Vive控制器功能开发
大家都知道现在基于Unity开发Vive的应用程序都需要用到
SteamVR
这个插件,接下来的系列会重点分析该插件中和开发相关的功能。
紫金帝王
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2019-03-04 16:59
unity功能
Unity
SteamVR
插件详解:
SteamVR
Controller脚本分析+Vive控制器功能开发
大家都知道现在基于Unity开发Vive的应用程序都需要用到
SteamVR
这个插件,接下来的系列会重点分析该插件中和开发相关的功能。
紫金帝王
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2019-03-04 16:59
unity功能
Unity-
SteamVR
插件中自带的两个小功能
SteamVR
_GazeTracker(凝视)凝视是一种在没有手柄等输入设备的情况下,可以通过眼睛盯着某个物体看来与物体进行交互的体验。
紫金帝王
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2019-03-04 16:15
unity功能
unity Steam VR 2.0.1 手柄震动
主要是调用
SteamVr
自带的震动在
SteamVR
中有个类为
SteamVR
_Action_Vibration,这个类主要就是控制手柄的震动
SteamVR
_Action_Vibration:
SteamVR
_Action_Vibration
WOTTOW
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2019-01-10 16:49
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