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最新go get 和 go install
详解
最新goget和goinstall
详解
go版本1.201、在Go中具有许多第三方包,我们可以通过import导入这些包,并在程序中使用。
忍界英雄
·
2024-09-07 00:24
golang
开发语言
后端
Canvas绘制线条时断断续续的
解决线条断断续续的关键代码如下:我们可以使用quadraticCurveTo来实现贝塞尔曲线使其变成光滑的曲线注意:ctx.value.lineCap="round";ctx.value.lineJoin="round";这两个
属性
是必须设置的
月伤59
·
2024-09-07 00:23
前端
canva可画
javascript
typescript
Linux进程间通信方式之管道(pipe)_
Linux教程,Linux从入门到精通======================linux从入门到精通(第2版)Linux系统移植Linux驱动开发入门与实战LINUX系统移植第2版Linux开源网络全栈
详解
从
前端老侯
·
2024-09-06 23:21
运维
linux
面试
P详细知识
等都是一等对象"什么是函数"调用:直接使用、不需要类或对象进行调用定义:定义在模块中、类体外作用:数据处理"什么是方法"调用:不能直接使用、需要类或对象进行调用定义:定义在类体中作用:状态处理、状态(对象的
属性
简洁心飞
·
2024-09-06 23:49
性能优化-高通cDSP(QDSP6)架构
详解
本文主要介绍高通cDSP的架构,包括SnapDragon处理器介绍、cDSP整体架构,芯片架构,cDSP软件架构以及HVX介绍、最后介绍了HexagonSDK的环境配置和签名。个人简介:一个全栈工程师的升级之路!个人专栏:高性能(HPC)开发基础教程CSDN主页发狂的小花人生秘诀:学习的本质就是极致重复!目录一、前言1处理器二、QualcommSnapdragon1QualcommSnapdrag
发狂的小花
·
2024-09-06 23:47
高性能开发基础教程
#
QCOM
Hexagon
cDSP入门教程
性能优化
高通
Soc
cDSP
HVX
属性
和成员变量
UIViewController@property(nonatomic,strong)NSString*myString;@end这是编译器会给我们默认生成getter/setter方法而且还会生成_myString的成员变量以前
属性
的正常写法需要成员变量
Rumbles
·
2024-09-06 22:58
@RequestBody部分值传入,部分值为null的问题
一开始觉得是Double类型的缘故,在这里改来改去,然后最后由聪明的张经理发现,是因为postman传的json名称那里多了空格,导致与后端
属性
映射不上,特此记录,搞开发一定要多多考虑,否则就会死在很小的点上
seasugar
·
2024-09-06 22:16
Java
spring
js对象常用方法和es6对象新增方法
对象解构:基本;有剩余值运算符...rest;有默认值;解析对象不分顺序(变量名要和键名一致);解构对象.png【对象】1.对象的简写(变量名和对象的键一致的时候才可以);2.对象
属性
表达式[];3.对象的拷贝合并
含含要暴怒
·
2024-09-06 22:17
vs2010添加头文件与库文件搜索目录
1添加头文件搜索目录项目
属性
->配置
属性
->C/C++->常规->添加包含目录2添加库文件搜索项目
属性
->配置
属性
->VC++目录->库目录转载于:https:
weixin_30550081
·
2024-09-06 22:15
c/c++
vs 添加头文件路径
以下两种途径任选一种1)在解决方案上点右键打开解决方案
属性
页,通用
属性
,测试源文件,包含源代码的目录(在这里设置)~~~~~~~~~~~~2)工程上右键->
属性
->配置
属性
->C/C++->附加包含目录转载于
weixin_30666401
·
2024-09-06 22:15
c/c++
Vue.js初学—简易计算器(使用
属性
监听watch,动态监听input及select的变化)
Vue.js初学—简易计算器(监听input的输入值变化事件,从而实现结果的动态刷新)学习到了
属性
监听watch,对于简易计算器的有了新的思路。
Dove_Y
·
2024-09-06 22:13
笔记
pytorch gather() 、sactter()和sactter_()的
详解
在官方文档中,主要是针对三维进行解释,但是它对数据索引的混乱使用,导致晦涩难懂。所以我主要针对2维的进行解释,更加通俗。1、gather()首先规定好。对于原始数据输入x(i,j)对于输出y(m,n)对于index(a,b)dim=0,代表行,dim=1代表列>>>x=torch.Tensor([[1,2],[3,4]])1234>>>torch.gather(x,1,torch.LongTens
读研路上的菜鸡
·
2024-09-06 22:42
pytorch
python
CSS Vue3深度选择器
template中的布局2.当我们在style标签中需要改变vant组件的样式时,需要使用到深度选择器背景:scope样式私有化,避免样式冲突原理:在css中使用过选择器的选择过元素(组件下)元素生成添加一个
属性
不叫虎子
·
2024-09-06 22:42
CSS
css
前端
html
讲清Object.defineProperty()方法 PS:
[email protected]
底层实现**数据劫持**就是调用该方法实现的。
Object.defineProperty()工作原理语法参数返回值方法描述
属性
描述符它们共享以下可
呼叫6945
·
2024-09-06 22:42
vue.js
前端
javascript
Maven生命周期
详解
文中加粗显示的英文是在官方文档中出现的术语,我使用的相应术语的中文翻译,不能保证十分准确,严谨起见,在使用中文直译的术语后,使用了对应的英文属于。由于博主水平有限,非常欢迎大家能够批评指正。一构建声明周期基础知识我们在日常中,经常提及Maven(美式发音/ˈmeɪvn/)中的一个专业术语:声明周期Lifecycle,然而,它在官方文档中的名称却是:BuildLifecycle(直译为,构建生命周期
明月几时有666
·
2024-09-06 21:10
maven
lifecycle
phase
goal
【图书介绍】《Rust编程与项目实战》
本书
详解
Rust编程技巧,配套示例源码、PPT课件
夏天又到了
·
2024-09-06 21:39
操作系统与编程语言
rust
开发语言
后端
Unity3D ECS架构的优缺点
详解
前言Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。ECS架构通过重新定义游戏对象的组织和处理方式,为开发者带来了诸多优势,但同时也伴随着一些挑战。本文将深入探讨Unity3D中ECS架构的优缺点。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
无标题文章
www.haorooms.com/post/input_file_leixing1.ajax上传文件HTML5的input:file上传类型控制2014年8月29日175731次浏览一、input:file
属性
属性
值有以下几个比较常用
天字一等
·
2024-09-06 21:34
2019-04-25
互联网三大基石:HTML:显示数据URL:定位数据HTTP:传输数据form标签:作用:收集并提交用户的信息
属性
:action--------表单提交的地址method------表单提交的方式1)get2
深拥_66e2
·
2024-09-06 21:01
vue中的css深度选择器
解决办法一:由于scoped
属性
的防渗透作用,添加的样式不会生效,将scoped
属性
去掉,样式生效了.这种写法是作用到全
呼叫6945
·
2024-09-06 21:37
vue基础
javascript
开发语言
vue
CSS样式穿透
Spring Boot实现大文件分片下载
关于文件的上传和下载前面已经讲了2节课,今天我们主要讲一下如何分片下载,历史文章
详解
下面链接SpringBoot实现文件上传和下载SpringBoot实现大文件分块上传1.分片下载的好处使用分片下载:将大文件分割成多个小块进行下载
HBLOGA
·
2024-09-06 21:07
Spring
Boot
Demo
spring
boot
php
后端
分片下载
Maven超详细教程(二):Maven 生命周期管理
详解
Maven作为Java开发者广泛使用的项目管理工具,其核心特性之一就是其强大的生命周期管理。Maven生命周期定义了一系列有序的阶段(phases),每个阶段都可以绑定特定的插件(plugins)和目标(goals),以实现项目的构建、测试、打包、部署等任务。本文将详细梳理Maven的主要生命周期、各个阶段以及它们默认绑定的插件和目标。Maven生命周期概览Maven主要有三个内置的生命周期:cl
黄尚圈圈
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2024-09-06 21:07
服务器
运维
Python数据分析
详解
(适合新手的详细教程)
前言这篇文章主要介绍了Python中的数据分析
详解
,对数据进行分析。数据分析是指根据分析目的,用适当的统计分析方法及工具,对收集来的数据进行处理与分析,提取有价值的信息,发挥数据的作用。
码农必胜客
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2024-09-06 21:36
Python零基础入门
python
数据分析
开发语言
9 自研rgbd相机基于rk3566之qt框架开发rgbd融合线程
qt框架开发rgbd融合线程rgbd线程功能及处理流程1rgbd线程分为如下几个功能:2rgbd线程的处理流程如下:rgbd线程qt程序
详解
1接收界面启动停止信号。
三十度角阳光的问候
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2024-09-06 20:34
qt
qt-creator
双目
rgbd
点云融合
tof
瑞芯微
9 自研rgbd相机基于rk3566之qt框架开发主线程与opengl_widget点云显示
qt框架开发opengl_widget点云显示mainwindow主线程代码
详解
1主线程功能:2主线程代码示例:Qopenglwidget点云显示类代码
详解
1qtopenglwidget框架介绍:2qtopenglwidget
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:34
qt
管线渲染
着色器
rk3566/rk3588
qt-creator
gpu
opengl
9 自研rgbd相机基于rk3566之qt框架开发rgb图像处理线程
qt框架开发rgb图像处理线程rgb线程功能及处理流程1rgb线程分为如下几个功能:2rgb线程的处理流程如下:rgb线程qt程序
详解
1接收界面启动停止信号。
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:34
qt
图像处理
qt-creator
v4l2
rk3566
多线程
机器人仿真常用软件简介
1ros-gazebo基于ros系统,ros安装包自带的插件,用urdf文件描述刚体
属性
和连接关系,3d物理引擎,简单易用,上手快可以与r
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:04
机器人
没有mq服务器怎么发mq 消息,
详解
MQ消息队列及四大主流MQ的优缺点
异步调用场景二,还是ABCD四个系统,A系统收到一个请求,需要在自己本地写库,还需要往BCD三个系统写库,A系统自己写本地库需要3ms,往其他系统写库相对较慢,B系统200ms,C系统350ms,D系统400ms,这样算起来,整个功能从请求到响应的时间为3ms+200ms+350ms+400ms=953ms,接近一秒,对于用户来说,点个按钮要等这么长时间,基本是无法接受的,侧面也反映出这家研发人员
天天thu
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2024-09-06 20:33
没有mq服务器怎么发mq
消息
微信小程序 手写签名_小程序手写签名(wepy)
解决这个问题的方法是给canvas给disable-scroll
属性
绑定一个变量disable-scroll="true"当进行滑动的时
weixin_39906245
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2024-09-06 20:33
微信小程序
手写签名
深度学习之深度学习框架——Tensorflow
Tensorflow基础Tensorflow的编程习惯Tensorflow的设计基本思想Tensorflow进阶图创一个新的图——tf.Graph()op有哪些会话会话的run()方法张量张量的阶张量的数据类型张量的
属性
张量的静态形状和动态形状张量操作
只求毕业
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2024-09-06 20:01
Java 消息队列
详解
什么是消息队列?消息队列是一种通过存储消息来实现系统间通信的中间件。消息生产者将消息发送到队列中,消息消费者从队列中取出并处理消息。这种模式实现了生产者和消费者的解耦,即使它们不同时在线,也可以通过消息队列进行通信。消息队列的关键概念消息(Message):传递的数据单元,可以是文本、JSON、XML等格式。生产者(Producer):发送消息的应用程序或组件。消费者(Consumer):接收并处
码农刘刘
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2024-09-06 20:31
java
开发语言
消息队列
Docker之compose用法
详解
Compose是一个用于定义和运行多容器Docker的工具。借助Compose,您可以使用YAML文件来配置应用程序的服务。使用Compose基本上分为三步:使用Dockerfile定义您的应用程序的环境使用docker-compose.yml定义组成您的应用程序的服务运行dockercomposeup启动并运行程序compose的诸多优点:在单个主机上建立多个隔离环境,Compose使用项目名称
PC小可
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2024-09-06 20:30
Docker
docker
运维
linux
优化 spring boot 的启动速度
懒加载组件:使用@ComponentScan注解的懒加载
属性
(lazy-init=“true”),让某些组件在真正使用时才初始化,加快初始加载
爱掉发的小龙
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2024-09-06 20:59
java
开发语言
学习
后端
小程序
MQ消息队列学习
消息发送上游只需要依赖MQ,逻辑上和物理上都不用依赖其他服务
详解
参考:https://blog.csdn.net/wqc19920906/article/details/82193316;https:/
lst991120
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2024-09-06 20:59
消息队列
为什么有些公司禁止在 SpringBoot 中使用 @Autowired 注解
,前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家(前言–人工智能教程)坚持不懈,越努力越幸运,大家一起学习鸭~~~Spring官方已不推荐使用Autowired字段/
属性
注入
程序员小2
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2024-09-06 20:28
java
数据库
开发语言
8 自研rgbd相机基于rk3566之sensor图像解析与AWB算法原理
自研rgbd相机基于rk3566之sensor图像解析与AWB开发1、sensor-raw图解析介绍2、sensor-raw图解析程序
详解
常规raw10-to-raw16数据解析sc2310-raw10
三十度角阳光的问候
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2024-09-06 19:26
awb
raw图
rk3566
图像解析
白平衡
rgb-demasac
TensorFlow库
详解
:Python中的深度学习框架
引言TensorFlow是由GoogleBrain团队开发的开源机器学习库,用于各种复杂的数学计算,特别是涉及深度学习的计算。它提供了大量工具和资源,用于构建和训练机器学习模型。TensorFlow因其强大的功能和灵活性,在机器学习和深度学习领域得到了广泛应用。一、TensorFlow的基本结构TensorFlow的核心是计算图,它是一种用于表示计算的图。这种图可以包含许多节点,每个节点代表一个操
极客代码
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2024-09-06 19:56
玩转AI
玩转Python
开发语言
python
pygame
Docker构建镜像方法
运行容器5.管理镜像和容器6.镜像的导出和导入6.1导出Docker镜像6.2导入Docker镜像6.3导出与导入的实际场景6.4压缩导出的镜像7.推送镜像到DockerHub8.Dockerfile指令
详解
陌北v1
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2024-09-06 19:56
docker
CSOL控制台与FPS优化命令大全
在CSOL图标找到
属性
,然后再快捷方式找到目标,在目标后面加“-CONSOLE”。-的前面必须加一个空格,不然起不到优化效果。改变CS游戏中的帧数,也就是说游戏里面的“FPS”,把它最大值固定到99。
Bryan Ding
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2024-09-06 19:25
游戏程序
【redis】redis shell
详解
1.redisshellredis提供了redis-cli,redis-server,redis-benchmark等shell工具。redis-cli的命令[root@oracle1redis6379]#redis-cli--helpredis-cli4.0.11Usage:redis-cli[OPTIONS][cmd[arg[arg...]]]-hServerhostname(default:
戒掉贪嗔痴(薛双奇)
·
2024-09-06 19:22
数据库运维-Redis
redis
bootstrap
数据库
python a星算法_a*算法(Python)的实现,A
英文网站redblobgames(红色斑点游戏)中文网站csdn:A星算法
详解
(个人认为最详细,最通俗易懂的一个版本)|模块
weixin_39911567
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2024-09-06 19:22
python
a星算法
csol登录的时候一直服务器连接中断,csgo总是断开连接
1、在steam中右键
属性
,选项,验证本地文件完整性,就能进这样的服了。
柴山青
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2024-09-06 19:51
Java 中的并发工具类
详解
:Semaphore、CountDownLatch 和 CyclicBarrier
目录1、信号量:Semaphore2、线程同步:CountDownLatch和CyclicBarrierJava并发包提供了哪些并发工具类?我们通常所说的并发包也就是java.util.concurrent及其子包,集中了Java并发的各种基础工具类,具体主要包括几个方面:提供了比synchronized更加高级的各种同步结构,包括CountDownLatch、CyclicBarrier、Sema
swadian2008
·
2024-09-06 19:50
并发编程
Semaphore
CountDownLatch
CyclicBarrier
Java
并发工具类
第九章 类
(事务可以是具体的物体或行为)以圆为例,圆是具有圆周率(pi)和半径(r)两个相似特征的
属性
。
cyynlaaa
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2024-09-06 18:47
Python基础学习笔记
数据库
python
最短路径算法——A*算法
参考:A*寻路算法
详解
#A星#启发式
有一点点想CoCo你
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2024-09-06 18:46
算法
第04课:基于 Redis 的分布式缓存实现及加固策略
本文将从Redis-Cluster搭建切入,
详解
集群的创建原理和加固策略。之后,分析集群所存在的几种可靠性问题并给出解决方案,最后,介绍一个集群运维软件的实现方案。
Jin_Kwok
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2024-09-06 18:13
分布式中间件实践之路
架构
分布式
中间件
c++ 指针的用法
详解
以下是关于C++指针用法的
详解
。1.指针的基本概念定义:指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。类型:指针的类型决定了它所指向的变量类型,例如int*、char*、double*等。
黄卷青灯77
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2024-09-06 18:42
c++
开发语言
指针
Java并发编程(五)—ReetrantLock
详解
及应用
目录一、ReetrantLock的特性1、非阻塞获取锁2、带超时的锁获取:3、锁的公平性4、锁的可中断性5、Condition条件变量6、锁的可重入性可重入锁不可重入锁7、性能优化二、ReentrantLock和Synchronized的区别1、语法和使用方式2、锁的获取和释放3、高级特性4、条件变量5、性能总结三、ReentrantLock使用场景之前的文章Java并发编程(四)—synchro
echola_mendes
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2024-09-06 17:05
Java并发编程
java
开发语言
手游充值折扣平台是真的吗 手游充值折扣是怎么回事 手游充值折扣从哪里来
,仙侠的主要特点就是游戏
属性
,只要不是点卡模式,一般都是“氪金”游戏,其中武器
属性
,时装
属性
,坐骑
属性
,有的还加入了战魂一类的附加
属性
,称号
属性
等,这一细数下来
会飞滴鱼儿
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2024-09-06 17:54
泛型+自定义
属性
实现 DataTable转换成实体类
c#+泛型+自定义
属性
实现DataTable转换成实体类usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text
是刘彦宏吖
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2024-09-06 17:04
C#
中级知识汇总
c#
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