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Stone
四分树
1013:【模板】四分树(二维线段树/二维树状数组)时间限制:4Sec内存限制:512MB提交:4解决:2[提交][状态][讨论版][命题人:
stone
41123][Edit][TestData]题目描述给定一个
stone41123
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2020-08-24 05:54
奇妙的四分树
甭管染了多贵的头,最后都逃不了喝乌昂……黄!?
本文经授权转载自混知(ID:hey-
stone
),如需二次转载请联系原作者欢迎转发到朋友圈。
果壳网
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2020-08-24 00:00
redis工具
介绍网站http://www.cnblogs.com/
stone
_w/p/4757578.html
jiangwt80
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2020-08-23 23:40
数据库
The Mark by
Stone
and Flower Made
TheMarkbyStoneandFlowerMadeByChengLieAllover,suchanuproarendlessformsintoaterritoryholdingallthingswithlove,intorisinghorizonsworldwidebeyondtworiversandthecontinent.Alowvoiceinmyheart:"Whoisatroubado
陈子弘
·
2020-08-23 21:50
《JavaScript 闯关记》
为何写作此课程
stone
主要负责基于Web的企业内部管理系统的开发,虽然能够熟练地使用JavaScript,但随着对JavaScript的理解越来越深,才发现自己尚未掌握其精髓。
劼哥stone
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2020-08-23 19:25
JavaScript
《
Stone
历史剧》--大唐盛世番外之 大唐长安城
《
Stone
历史剧》--大唐盛世番外之大唐长安城图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App
子书云
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2020-08-23 09:36
《
Stone
小知识》--欧盟的故事是这样的
《
Stone
小知识》--欧盟的故事是这样的图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自
子书云
·
2020-08-23 08:01
冒泡排序算法思路
具体思路见转载:https://www.cnblogs.com/bigdata-
stone
/p/10464243.html
Nonechance
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2020-08-23 08:13
HDU 1729
Stone
Game
一道SG函数+找规律的博弈。思路:先选个稍大点的数把各点SG状态打印出来,然后找规律,这题很容易看出,当到达第一个满足i*i+i>=s的点,它的SG值为(s-i),这样就可以很快判断出c>=k(k为第一个满足i*i>=s的点)时的SG值。当c=k时直接break,因为>=k时的SG值都是很大且递减的,知道最后SG[s]为0,在找规律时也很容易可看出,第一个不满足i*i+i>=s的SG值为0,仔细想
薄层
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2020-08-23 04:40
各种博弈
HDU
NOIp2005 过河【dp+离散化】By cellur925
f[i-j]$),,这个位置有石子时答案再加1,$s2#include3#include45usingnamespacestd;67intl,s,t,m,ans=20000;8intf[20000],
stone
weixin_30723433
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2020-08-23 03:39
【luogu1052】 过河 [动态规划]
P1052过河把ppt上的内容搬上来QAQ容易想到如下DP方法f[x]表示跳到坐标x的位置上最少需要踩到的石子个数f[x]=min(f[x-j]+
stone
[x]),s=p*(p-1)时,p*x+(p+
weixin_30548917
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2020-08-23 03:27
HDU1729
Stone
Game (SG函数)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1729题意:又n个盒子,每个盒子的可以放S个石头,里面已经有的石头的个数为C;每次可以放的石头的个数不超过C*C。先手胜的输出Yes,后手胜输出No.分析:必败的状态很好找当C+C*C=S;然后我们对于每一组(c,s)来寻找他的必败状态。枚举for(i=1;i+i*i>=s;i++)然后将i与c进行比较
bigbigship
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2020-08-23 03:43
博弈
hdu1729
Stone
Game
StoneGameTimeLimit:5000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:65535/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):2263AcceptedSubmission(s):645ProblemDescriptionThisgameisatwo-playergameandisplayedasfollows:1.Therea
相知无悔
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2020-08-23 02:57
博弈
hdu
#动态规划,离散#洛谷 1052 codevs 1105 jzoj 1818(junior)1169 (senior)过河
分析动态规划,注意路径压缩,状态转移方程:f[i]=min{f[i−j]}+have−
stone
[i]f[i]=\min\{f[i-j]\}+have-
stone
[i]f[i]=min{f[i−j]}
ssl_xjq_逐风之刃
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2020-08-23 02:56
离散
线性dp
HDU1729
Stone
Game
题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1729思路:理解错题目了,以为SG模板直接套就行了。后来队友说了那个ci是不断变化的。那么每次可以放的石头数量也是不断变化的。但是按照自己的思路改了改模板,(TLE),最后看了题解理解了一下。看了网上好多题解,有一点想法了:题解都是找到一个q,使得q+q*q=si----------------------
ACMerszl
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2020-08-23 02:44
【博弈】
【HDU】
【暑假集训】
hdu1729
Stone
Game-sg函数
题目大意:(取石子游戏)有n个箱子,体积为Si,当前箱子里的石子数为Ci。两个人轮流往箱子里放石子,而且每一次放是数量都有限制,不能超过当前箱子内石子数的平方。例如箱子里有3颗石子,那么下一个人就可以放1~9颗石子,直到箱子被装满。当有一方放不下石子时游戏结束,最后放不下石子的人输。思路:一、设当前的箱子容量为si,求出一个t满足:t+t*tt则必胜;2、ci==t则必败;3、cit时,retur
Vimmone
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2020-08-23 02:56
博弈论-sg函数
hdu1729
Stone
Game sg
StoneGameTimeLimit:5000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:65535/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):1877AcceptedSubmission(s):495ProblemDescriptionThisgameisatwo-playergameandisplayedasfollows:1.Therea
qiqijianglu
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2020-08-23 02:58
数论
博弈
HDU1729
Stone
Game
ProblemDescriptionThisgameisatwo-playergameandisplayedasfollows:1.Therearenboxes;eachboxhasitssize.Theboxcanholduptosstonesifthesizeiss.2.Atthebeginningofthegame,therearesomestonesintheseboxes.3.Thepl
寻华
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2020-08-23 02:58
博弈分析题
青蛙过桥 (Java)
2][1])tmp=i-2;if(i-3>=0&&step[tmp][1]>=step[i-3][1])tmp=i-3;//顺次判断是否有某处石头数为0,有则必须踩才能保证字典序最小,只针对此题if(
stone
Meteor Lee
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2020-08-23 01:19
PTA
hdu1729
Stone
Game
设当前的箱子容量为si,求出一个t满足:t+t*tt则必胜;2、ci==t则必败;3、cit时,returnsi-ci作为当前状态的sg值。因为:如图:当ci在si点时,为有向图的端点,出度为0,也就是必败点,所以sg值为0;当ci位于si-1时,ci的端点可能的sg值构成的集合为{0},所以当前sg值为1;当ci位于si-2时,ci的端点可能的sg值构成的集合为{0,1},所以当前的sg值为2;
skymeteorite
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2020-08-23 01:01
hdu
博弈
P1052 过河(状态压缩dp)
https://www.luogu.org/problemnew/show/P1052题解很容易得出状态转移方程dp[i]=dp[i-k]+
stone
[i],susingnamespacestd;constintmaxn
Link_Ray
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2020-08-23 00:30
动态规划
HDU1729-
Stone
Game
题目链接StoneGameTimeLimit:5000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:65535/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):3829AcceptedSubmission(s):1241ProblemDescriptionThisgameisatwo-playergameandisplayedasfollows:1.T
halla001
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2020-08-23 00:28
博弈论
HDU1115 Lifting the
Stone
LiftingtheStoneTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):8088AcceptedSubmission(s):3419ProblemDescriptionTherearemanysecretopeningsinthefloorwhicharecov
BorntoDo
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2020-08-23 00:47
hdu
多边形重心
hdu 1729
Stone
Game
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1729SG处理博弈在容量为c,现有数量为s的情况下特殊情况:s==0则return0;否则:找到一个整数t,t满足t+t*t=c,这样的话从t+1到c-1都为必胜态而s==c时为必败态只要s在t+1#include#include#include#include#include#include#include#i
weixin_30394333
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2020-08-23 00:01
洛谷P1052_过河_dp_将大数据压缩处理
stone
[i]表示在距离i有无石头。
CoderCat.
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2020-08-23 00:10
(Luogu) P1052 过河 (状压dp)
传送门解题思路:这题的状态转移方程还是很好想的,dp[i]代表跳到第i点踩到的最少石头,dp[i]=dp[i-j]+
stone
[i],j位距离,即跳j个距离到i点,
stone
[i]表示这里是否有石子。
给我一瓶AC钙
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2020-08-23 00:22
Luogu
动态规划
洛谷 P1052 过河 (离散化+dp)
dp非常好想,f[i]=min(f[i-len]+
stone
[i])s#include#include#defineREP(i,a,b)for(inti=(a);i#include#include#defineREP
weixin_33755554
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2020-08-23 00:03
HARRY Potter and the soecerer's
stone
chapteronetheboywholivedgetmixup弄混乱quiver抖动slammed猛烈撞击buckle有扣子的crook弯曲rummage翻找chuckle轻声的笑lighter打火机beadyeyed目光锐利的emerald祖母绿ruffled气恼bun屁股downright完全的透顶的exasperate恼怒voldemorrt伏地魔
甜橙子味儿
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2020-08-22 23:21
《
Stone
小百科》--一分钟了解霍金干了啥,然后再发朋友圈
《
Stone
小百科》--一分钟了解霍金干了啥,然后再发朋友圈图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自
子书云
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2020-08-22 22:47
《
Stone
小百科》--七夕节除了谈恋爱,你还应该知道啥?
《
Stone
小百科》--七夕节除了谈恋爱,你还应该知道啥?图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App
子书云
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2020-08-22 19:59
thinkphp5 项目笔记
display_errors','1');(2)打开nginx配置的错误日志2、问题:Warning:require():open_basedirrestrictionineffect.File(/home/
stone
蝴蝶唱诗
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2020-08-22 10:30
同时拿下北大光华、中大岭院MBA通行证,他是怎么做到的?
前言2019年MBA招生已落下帷幕,牵星学员
Stone
被北大光华MBA成功录取,我们来听听他为我们分享自己如何通过北大光华提前面试的经历。
牵星舵手社群
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2020-08-21 21:04
L1,L2 用于正则化还有结构风险
引用:https://blog.csdn.net/red_
stone
1/article/details/80755144https://zhuanlan.zhihu.com/p/25707761https
小幸运Q
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2020-08-21 10:55
python实现样本集划分---kennard-
stone
算法,T-SNE对所选样本集的绘制
一、Kennard-
Stone
算法原理Kennard-
Stone
算法原理:把所有的样本都看作训练集候选样本,依次从中挑选样本进训练集。
梅子山楂酒
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2020-08-21 10:47
深度学习
python
pytorch
深度学习
算法
Android 自定义View 绘制正N边形
从我的"慕课-手记"中搬过来作者:
stone
86链接:http://www.imooc.com/article/14599来源:慕课网支付宝芝麻信用分-分析中,有个正五边形,刚刚有空试着做了下效果图:分析图
匆忙拥挤repeat
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2020-08-20 21:33
Android
Android
自定义view
Android自定义View
Android 自定义View 仿蚂蚁信用分析(正多边形)
从我的"慕课-手记"中搬过来作者:
stone
86链接:http://www.imooc.com/article/14918来源:慕课网上一篇,我实现了正多边形的绘制,不过是用比较取巧的方式,仅能绘制出多边形
匆忙拥挤repeat
·
2020-08-20 21:33
Android
Android
自定义view
Android自定义View
Android
绘制正多边形
hdu
Stone
Game SG函数
N个箱子,每个箱子有一个size表示最多装的石子数,一个c表示当前已经装了c个石子。现在两个人轮流操作,每次操作可以选择一个箱子放置1--k个石子,其中k是箱子中当前拥有的石子数的平方,最先无法操作的一方输,求先手胜负。乍一看好像是一个动态的博弈,其实没有想得那么复杂..对于第i个箱子,有Si,Ci,那么我们可以求出一个最大Ti满足Ti*Ti+TiTi,当前箱子先手有必胜方案,sg值即为Si-Ci
NightRaven
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2020-08-20 13:12
博弈
HDU - 4388 (
Stone
Game II)
题意:给定n堆石子,每次可以进行如下一回合操作:①选择一堆石子并取走部分石子,设这堆石子有s块,取走部分后剩下k块,需满足的条件是k^s#includeusingnamespacestd;intbitcount(intx){intans=0;while(x){x=x&(x-1);ans++;}returnans;}intmain(){intq;scanf("%d",&q);for(intcas=1
半缘、
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2020-08-20 13:22
博弈
Unity中国象棋(一)——初始化棋子
通过结构体
Stone
实现;由于每个棋子的位置、类型难以通过ID区分,并且棋子的数量较少,故直接用结构体StonePos将其一一赋值;利用其ID(也可利用其是否为红子的属性)和其类型,找到其对应的预制体,
LudoArtificis
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2020-08-20 11:32
Unity中国象棋小游戏
unity
初学者
中国象棋
HDU - 4388
Stone
Game II(博弈+思维)
题目链接:点击查看题目大意:最初有n堆石子,每堆石子的数目已知,现在有两个人轮流按照下列规则操作,不能操作的一方即为失败首先选择一堆石子,设该堆石子目前有x个,从中拿走a个石子,剩下了k个石子,a和k必须满足0#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includ
Frozen_Guardian
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2020-08-20 11:43
思维
博弈
HUD 1729
Stone
Game(SG)
hdu1729思路:当c+c2=s时,SG[c]=0;#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intsg(ints,intc){intq=(int)(sqrt(s*1.0));while(q*q+q>=s){q--;}if(c>q){returns-c;}else{returnsg(q,c);}}intma
伪伪的喵喵
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2020-08-20 11:15
博弈
Stone
Game 二维dp
AlexandLeeplayagamewithpilesofstones.Thereareanevennumberofpilesarrangedinarow,andeachpilehasapositiveintegernumberofstonespiles[i].Theobjectiveofthegameistoendwiththemoststones.Thetotalnumberofstones
Agiz
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2020-08-20 11:34
Leetcode
动态规划
Android PopupWindow简单使用
importcom.
stone
.R;importandroid.app.Activity;importandroid.graphics.drawable.BitmapDrawable;importandroid.graphics.drawable.Drawable
匆忙拥挤repeat
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2020-08-20 10:47
Android
HDU 2999
Stone
Game, Why are you always there?
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2999题意:给你n个数的集合,表示你每次取石子只能为集合里的数,然后给你一排石子,编号为1~n,每次你可以取相邻位置的连续石子(数量只能为集合里的数),注意石子的位置时不变的,比如把2拿走了,1和3还是不相邻的。问先手有没有机会赢。思路:如果我们取靠边的x个石子那么就是转移成sg[i-x],如果我们取中
DS-K
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2020-08-20 09:10
博弈论
HDU
hdu 4388
Stone
Game II 博弈 库函数查找x数字二进制为1的个数
题目链接:hdu4388参考博客:https://blog.csdn.net/y1196645376/article/details/52143551题意:最初有n堆石子,每堆石子个数已知。两人轮流执行操作,如果当某人无法执行有效操作时即输。操作分两步:第一步为:选择其中一堆石子假定石子个数为a,拿走个数不为0的一些石子使得该堆石子剩余k个并且保证(01),sum为这堆石子二进制1的个数,类比于一
-Dong
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2020-08-20 08:51
博弈
Hdu
Stone
Game ( 博弈论 )
题目:有三堆石子,两个人轮流做这样的操作,将三堆石子中的一对扔掉,从剩下的两堆中,选一堆并将其分成两堆,最后不能操作的人胜SampleInput511122256742212284要注意,偶数只能拆成两个奇数或者两个偶数;一个奇数只能拆成一个奇数和一个偶数由于111是一个必输态,面对111的人一定是输的那个,而对于三个奇数的状态来讲,面对这种情况的人只能将三个奇数扔出一个,然后剩下的两个数拆为:奇
AcDora
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2020-08-20 08:27
博弈论
HDU - 1729
Stone
Game
题目:有n个盒子,每个盒子能装s个石子,已经装了c个石子,每次你可以选择一个盒子,你可以选择往盒子里面放1~c^2个石子,但是不能超过盒子的容量,问先手是否必胜思路:求出t,t是满足t+t*tt,则先手必胜,sg值为s-c;如果c=t,则先手必败;如果c#include#include#include#include#include#include#include#include#include#
我不会额
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2020-08-20 08:12
博弈
动态规划经典——石子归并
链式归并问题描述设有N堆沙子排成一排,其编号为1,2,3,…,N(Nusingnamespacestd;#defineM101#defineINF1000000000intn,f[M][M],sum[M][M],
stone
Rachel-Zhang
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2020-08-20 03:43
ACM
HDU5973 Game of Geting
Stone
(威佐夫博弈)
HDU5973GameofGetingStone(威佐夫博弈)Twopeoplefacetwopilesofstonesandmakeagame.Theytaketurnstotakestones.Asgamerules,therearetwodifferentmethodsoftakingstones:Oneschemeisthatyoucantakeanynumberofstonesinany
SongOrz
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2020-08-20 03:09
华为机试题-猴子过桥
#defineMIN(x,y)((x)>L;//while(cin>>L){//}//cout>SP>>LP>>M;inttp=0;vectorstone_num;for(intix=0;ix>tp;
stone
_num.push_back
爱水的鱼1988
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2020-08-20 01:18
Leetcode
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8
9
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11
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