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TextAsset
Resources资源同步加载与异步加载
Resources资源动态加载的作用1.通过代码动态加载Resources文件夹下指定路径资源2.避免繁琐的拖曳操作常用资源类型预设体对象——GameObject音效文件——AudioClip文本文件——
TextAsset
shadowsghost
·
2024-02-20 22:23
Unity引擎
c#
unity
游戏程序
Resources资源文件夹
Resources资源动态加载的作用通过代码动态加载Resources文件夹中的资源避免频繁的拖拽操作二、常用资源类型1.预设体类型-GameObject2.音频文件-AudioClip3.文本文件-
TextAsset
4
lqd520520
·
2024-02-20 22:51
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity3D对TXT文件的操作
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言一、读取txt文档1-1、
TextAsset
类读取1-2、代码实现1-2、打印结果二、使用File类读取2-1.使用ReadAllText读取代码如下:
心疼你的一切
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2023-12-19 10:21
Unity工具
unity
游戏引擎
c#
Unity3d 导入中文字体转TMPtext asset
要想转换的话呢先放入仓库对字体点右键上面有一个Create创建里面有一个
TEXTAsset
,创建好就可以使用了
青子leosq
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2023-11-17 13:38
Unity零基础课程
unity
游戏开发
【Unity实战】实现强大通用易扩展的对话系统(附项目源码)
文章目录先看看实现的最终效果前言素材前期准备工作1.简单绘制地形2.绘制对话框3.配置人物动画4.实现简单的控制人物移动控制对话框的显示隐藏定义对话内容实现简单的对话功能逐字打印效果按下按键快速显示文本实现多个NPC配置不同对话扩展
TextAsset
向宇it
·
2023-11-11 00:47
#
unity实战
unity
游戏引擎
游戏
Unity中的
TextAsset
和UnityWebRequest产生的二进制流内存问题
TextAsset
.bytes加载
TextAsset
资源本身不会有什么特殊的地方,但是访问
TextAsset
.bytes这个接口会产生一次拷贝二进制流的内存操作。
瓶叔
·
2023-10-27 17:06
Unity3D技术
unity3d
【Unity3D】资源管理
1前言Unity中资源管理方案主要有Resources、
TextAsset
、ScriptableObject、AssetDatabase、PlayerPrefs、Addressables、AssetBundle
little_fat_sheep
·
2023-09-15 05:48
Unity3D
#
Unity基础
资源管理
TextAsset
AssetDatabase
PlayerPrefs
Addressables
Unity数据存储方法
Unity数据存储方法首先Unity中共有五种数据存储的方法,一、PlayerPrefs二、读取普通文本资源:
TextAsset
三、Json四、XML存储五、Sqlite牵涉到的Sqlite语句PlayerPrefs
weixin_54395560
·
2023-09-02 01:49
unity
unity
Unity简单实现对话功能
Unity背包系统简单说明TextAsse相关使用协程的相关使用相关素材UI相关创建创建
TextAsset
支持的格式对话文本提示:以下是本篇文章正文内容简单说明主要使用
TextAsset
组件TextAsse
SYFStrive
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2022-10-13 02:57
Unity案例
unity
游戏引擎
c#
Unity读取TXT文本文件
Unity读取TXT文本文件读取解析读取Unity的文本读取,可以分成四种方式:使用
TextAsset
类。
天富儿
·
2022-09-14 02:16
功能
C#
.net
UnityWebRequest
unity3d
c#
Unity—TextMeshPro
矢量文字,不会因为放大缩小而变的不清晰;1.TextAssetWindow/TextMeshPro/FontAssetsCreator创建
TextAsset
字体;SourceFont是.ttf格式的字体
小紫苏
·
2022-04-26 19:00
逃跑吧少年拆包乱码问题的解决
咦~别的类型的文件还好,怎么
TextAsset
文本文件只有一个字母?难道是我的AssetStudio坏了?先Export出来康康。好家伙乱码了。要是前几个版本,数据一般是保存为csv格式的文本文件。
Thuuunder
·
2021-06-15 15:10
游戏相关
c#
unity3d
数据分析
数据安全
Unity 读取文件
TextAsset
读取配置文件方式
1支持文件类型.txt.html.htm.xml.bytes.json.csv.yaml.fnt2寻找文件1//LoadtexturefromdiskTextAssetbindata=Resources.Load("Texture")asTextAsset;Texture2Dtex=newTexture2D(1,1);tex.LoadImage(bindata.bytes);2直接在编辑器中赋值p
·
2021-04-17 14:35
litjson解析Json文件-个人学习记录
privateListitemList;//用来存解析出来的对象//////解析文件///voidParseItemJson(){itemList=newList();//////文本在unity中是
textAsset
Edision_li
·
2020-09-16 17:40
学习记录
U3D不同平台载入XML文件的方法——IOS MAC Android
newXmlDocument();xmlDoc.Load("Assets/Resources/text.xml");IOS上载入XML的正确方法有2种:(1)方法一TextAssettextAsset=(
TextAsset
weixin_33737134
·
2020-09-13 13:45
Unity开发:一个PC项目转WebGL遇到的问题解决汇总
2.WebGL无法通过IO流读取本地json文件:改成
TextAsset
绑定json来读取。
YanisWu
·
2020-09-12 22:09
Unity3D
UnityC#超简单读写txt、json文件
1.读取使用到的类
TextAsset
文本资源类(只读)(Unity中API)Resources用于方便的读取Unity中Resources文件夹内的文件(由于本例子是读取Resources文件)核心代码很简单
真鬼123
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2020-09-12 22:15
Unity功能代码
unity
unity3d
游戏开发
unity位图字体character Rect自动生成代码(模版为xml )
publicclassCustomFontImportor:MonoBehaviour{publicFontfont;publicTextAssettextAsset;voidAwake(){if(font==null||
textAsset
hjthack
·
2020-08-25 11:11
unity
Unity3d批量读取非Resources文件夹下的asset
例如读取Assets/Jsons/下所有的文本文件
TextAsset
[]texts=LoadAsset("/Jsons","json");T[]LoadAsset(stringpath,stringpattern
zhuangyou123
·
2020-08-24 12:23
Unity3D开发
在unity中使用Excel表格
在此告诉大家如何在unity中导入excel数据(超简单)步骤步骤如下,如果看完步骤就知道了那就不用再看步骤以下的内容了:在Excel中写入内容将内容保存为csv格式在csv文件放入unity中在unity中使用
TextAsset
送命猫
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2020-08-18 00:47
UNity3d基础操
unity AssetBundle 使用方法1
AssetBundle也可以包含开发者自定义的二进制文件,只需将二进制文件的扩展名改成.bytes,unity引擎即可将其识别为
TextAsset
,进而可以被打包到AssetBundle文件中。
尘世喧嚣
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2020-08-17 02:20
unity-开发
手游开发
读文本
TextAsset
voidLoadDataFromTxt(stringfilename){TextAssettxtAsset=(
TextAsset
)Resources.Load("Config/"+filename.Split
luqiao1976
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2020-08-17 01:06
test
[Unity3D]用ScriptableObject打包数据
简介开发人员一般通过BuildPipeline函数去打包文件,然后通过WWW去下载但是BuildPipeline打包的对象类型是有限制的,像GameObject,
TextAsset
这些文件是可以直接打包的
xfnjlove
·
2020-08-13 23:25
配置
Json 数据解析小计
i信息:privatevoidLoadDefaultConfig(){TextAssetbinAsset=ResourceMgr.LoadConfig("Config/Default",typeof(
TextAsset
ZKY_24
·
2020-08-13 22:49
Unity
Unity读取txt文件(C#脚本)
一.静态内部读取txt文本这是最简单的方式,建立
TextAsset
,直接把文本文件拖上,就可以用了,具体步骤如下(1)首先把要读取的txt文件导入Assets下(如图中的Data.txt)(2)建立C#
南极冰魄
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2020-08-13 22:10
【Unity 笔记】文件的写入与读取(2)
在unity中可以通过
TextAsset
这个类来获得文本里的内容,TextAsse
纷纷行过了
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2020-08-13 19:25
Unity3D
【Unity 笔记】文件的写入与读取(1)
一种是在Resource目录下通过
TextAsset
读取,一种是通过文件流的方式读取。
纷纷行过了
·
2020-08-13 19:53
Unity3D
【Unity基础知识之三】Unity Assets目录下的特殊文件夹名称
可以使用UnityEngine.Resources.Load()方法加载,相关的类还有
TextAsset
。详细的文档:http://docs.u
Teng的世界
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2020-08-13 19:51
【Unity3D游戏开发】
UNITY自用笔记-对话系统
前提知识准备1.ugui2.
textasset
:使用它来访问外部的文档3.startcoroutine:协程,把其他程序暂时挂起,就等你啦!
赵师傅yj
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2020-08-10 10:34
游戏
Unity3D手机游戏开发-金玺曾读书摘要(2015-4-27 19:01、2016-4-11 10:39)
将代码作为
TextAsset
打包进Assetbundle
华仔Ivan
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2020-08-08 02:44
C++
GO端游
手游开发
Unity 读取文件
TextAsset
读取配置文件
1支持文件类型.txt.html.htm.xml.bytes.json.csv.yaml.fnt2寻找文件1//LoadtexturefromdiskTextAssetbindata=Resources.Load("Texture")asTextAsset;Texture2Dtex=newTexture2D(1,1);tex.LoadImage(bindata.bytes);2直接在编辑器中赋值p
gd_2015
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2020-08-07 19:24
Unity
unity
TextAsset
配置文件
解决 unity 生成 android apk read Resources
http://www.cnblogs.com/solq/archive/2012/05/21/2511522.htmlTextAssett=(
TextAsset
)Resources.Load("skill2
000000000000O
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2020-08-07 11:53
unity
Unity3d Resources
TextAsset
文本
TextAssetTXTFile=(
TextAsset
)Resources.Load("Data/board"+boardN.ToString()+"."+rows.ToString()+"."+c
weixin_30335575
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2020-07-12 05:18
Unity读取文件踩坑记
Unity读取文件一般用WWW(官方弃用接口),
TextAsset
,AssetBundle这三种方式。。。。
Brand123147
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2020-07-11 15:31
Unity
unity3d游戏开发,让
TextAsset
支持中文字符
我们一般会将text文本文件放在Unity3d的project>Asset文件目录下,Unity3d就会识别文件成为
TextAsset
。Unityscript的类
TextAsset
来操作文本中的数据。
menuconfig
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2020-07-11 13:04
游戏开发
U3D使用Resources.Load读取Xml时的几点注意点
加了会引起文件读取不到,导致xml内容为null二使用XmlDocument.LoadXml解析
TextAsset
在使用Resources.Load读取xml文件并转换为
TextAsset
类型后,需要使用
戈舒
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2020-07-11 06:42
U3D游戏开发记录
改善Unity编辑器对Lua文件的支持
当前版本的Unity(截至Unity5.5.x)中
TextAsset
类不支持后缀为lua的文件,将lua文件导入到项目中后,其会被识别为类型为DefaultAsset的文件,即不被Unity原生支持。
逝水追风
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2020-07-10 16:35
Unity
【Unity】
TextAsset
使用方法及无法读取文本内容的解决方法
TextAsset
类可以用来读取项目中txt格式的文本内容publicclassReadText:MonoBehaviour{publicTextAssetasset;voidStart(){print
吾亦烦
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2020-07-10 16:02
Unity3D
一个解决unity3d 多平台下完美本地文本文件读取的方法
在网上转了很久,终于看到老外有个比较完美的解决办法,不敢独美,分享一下,其实很简单,就是写脚本的时候声明一个公共
TextAsset
类型变量;然后在可视化里把你要的文
HPsoft
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2020-07-01 09:43
unity
Unity5.4 Assetbundles官方说明九(资源包中包含脚本文件)
脚本可以作为文本资源(
TextAsset
)包含在资源包中,但是它们不会作为实用的可执行代码。
IQ007伟哥
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2020-06-26 22:45
Unity3D
unity热更新框架Xlua--加载lua文件方式
本视频根据51CTOscholl刘国柱老师网课编写,小白笔记,侵权必删1.使用
TextAsset
方式加载文件在unity中新建C#脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
IT界的一大菜鸟
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2020-06-26 02:02
编程
Lua
Unity解析OSM数据,并生成简单模型
文章目录一、介绍XML数据格式二、Unity解析XML数据格式的方法1.C#自带的方法2.Unity读取
TextAsset
方法三、OSM数据介绍四、Unity解析OSM数据1.定义node和way的数据结构
SuperWiwi
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2020-06-25 11:40
游戏引擎
Txt文件读取《一》
使用
TextAsset
读取txt文件//存放Txt中所有文字的数组publicstring[]strs;voidStart(){//从Resources目录读取文件TextAssettxt=Resources.Load
Kyle_An
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2020-01-04 11:04
Unity手游汉化笔记⑤:图片和
TextAsset
替换
总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html用处:
TextAsset
的最常见用途之一是多语言,所以汉化过程中有时候会改到这个东西图片就不用说了
华夏国宝
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2019-12-31 14:00
关于xml读取
Unity中所有的文本类型的资源对应的类型为
TextAsset
,所以除了使用Resources.Load加载以外还可以拖拽赋值一楼使用url加载的方式读取Resources文件夹下的xml,这样的方式并不推荐使用这样的方式仅在编辑器模式下可以
此年此景
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2019-12-27 05:47
AssetStudio/UnityStudio UABE等 破解Unity游戏
使用AssetStudio/UnityStudioUABE等破解Unity游戏前言工具准备前期处理替换图片资源替换配置表/
TextAsset
替换界面文字/界面UI描述从签名/打包安装/测试前言用于研究,
右风
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2019-08-06 18:19
杂项
unity
【Unity】
TextAsset
使用方法及无法读取文本内容的解决方法
TextAsset
类可以用来读取项目中txt格式的文本内容 publicclassReadText:MonoBehaviour{ publicTextAssetasset; voidStart()
吾亦烦
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2018-10-30 00:00
Unity3D
Unity3d自学记录 如何解析json文档
解析json文档这里使用的是通过
TextAsset
来保存json文件,然后使过JsonUtility这个类的FromJson方法来进行解析。
起风了_唯有努力生存
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2018-09-28 09:26
Unity3d
Unity处理CSV文本文件
格式即为只用逗号分隔数据的文本格式例如我们提供一个文本:11,12,,,,,,,*,*,*,*,**,*,c,*,**,0,0,0,**,*,*,*,*privatevoidLoadFromAsset(TextAssetasset){//
TextAsset
keven2148
·
2018-03-13 21:21
unity3d游戏开发
【Unity3D】利用
TextAsset
读入文件并生成地图
Unity3D可以利用C#的文件流读入文件,但不建议这样做,因为自身就提供了一个
TextAsset
用于读入数据,尤其是可以将一个关键的csv和txt文件放到Resource文件中,让发布的时候能让其自动打包
yongh701
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2017-05-02 18:12
Unity3D
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