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UE4相机贴图
UE4
材质中的SphereMask
SphereMask的含义SphereMask是个神奇的东东。看名字就知道大概什么意思,球形遮罩。。SphereMask效果演示演示小视频从演示中可以看出,当镜头距离越来越近时,材质开始发光。镜头边远时,材质发光变弱,直到完全不发光。SphereMask示例材质SphereMask的参数SphereMask有四个输入参数。A:待检查的位置。B:圆心的位置。Radius:半径。Hardness:硬度
翰者学堂
·
2024-02-02 17:04
UE4
UE4
材质
UE4
环绕光束材质
效果:在玩家周围,环绕着一个半径为BJ的光解析:在世界中,玩家位置设置为Vector,以Vector为圆心BJ为半径的位置进行一个球形遮罩,遮罩出来默认为白色,再对一圈白色区域进行颜色添加,就有这样的效果了
远离UE4
·
2024-02-02 17:01
ue4
材质
UE4
闪电材质 及 闪电特效制作Niagara 学习笔记
将扰动的输出最小值和最大值做为接近,不然闪电上的点是离散的不是连续的选好了骨骼位置,然后在骨骼位置上生成粒子将模型位置设置为骨骼位置类型发送事件到另一个Emitter过去将闪电材质放到Ribbon里面去设置Ribbon宽度事件句柄的变量增大Ribbon宽度,不然看到会不显示
远离UE4
·
2024-02-02 17:01
ue4
材质
学习
vue2+three.js做出一个精美的3D地图——1.搭建基础场景
系列文章目录构建基础场景文章目录系列文章目录构建基础场景前言一、下载three.js二、搭建基础场景1.构建场景(Scene)2.构建摄像机(Camera)正交
相机
(OrthographicCamera
Tx的练习题
·
2024-02-02 16:04
vue2+three.js
构建一个精美的中国地图
简介地址
javascript
3d
arcgis
vue.js
webgl
Qt6入门教程 15:QRadioButton
目录一.简介二.常用接口三.实战演练1.径向渐变2.QSS
贴图
3.开关效果4.非互斥一.简介QRadioButton控件提供了一个带有文本标签的单选按钮。
草上爬
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2024-02-02 16:24
Qt6入门教程
Qt
QRadioButton
单选按钮
艺术之眼
日常生活中很多普通的景象,在我的眼里丝毫发现不了它的美感,即使用
相机
拍下来依然是一幅普通画面。但在有艺术美感的人的手里,从不同的角度,人家就能拍出大片儿的效果。那是一条回老家的路,这条路已走了多少年。
春风入梦乡
·
2024-02-02 15:38
Android
相机
开发踩坑记1(2020.10.24)
本人入门Android
相机
开发不久,在此记录一下踩过的坑(以下总结局限于当时的个人认知以及基于当时相关版本的API)。
!angway
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2024-02-02 15:03
Android
1024程序员节
android
【无标题】
一、
相机
Android的
相机
硬件抽象层(HAL)可将Camera2中较高层级的
相机
框架API连接到底层的
相机
驱动程序和硬件。
尘埃飞舞
·
2024-02-02 14:11
数码相机
Unity3d Cinemachine篇(五)— ClearShot
文章目录前言使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的
相机
1.创建一个游戏物体2.创建ClearShot
相机
3.设置
相机
和层级4.完成前言上一期我们简单的使用了StateDrivenCamera
雪弯了眉梢
·
2024-02-02 13:43
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
800万像素摄像头,评估可以看到多远的红绿灯【1】?
章目录B条件项B.1硬件条件B.2预期功能条件B.3暂不考虑条件项T目标项T.1预期目标T.1预期结果A求解A.1实现方案综述测距距离:H维度的分辨率计算结论C参考B条件项B.1硬件条件800w有效像素的
相机
free-xx
·
2024-02-02 12:33
#
车载camera
camera
开源计算机视觉库OpenCV详解
这些算法可以用来检测和识别面部、识别对象、分类人类行为、跟踪
相机
运动、跟踪移动物体、提取3D模型等。
super_journey
·
2024-02-02 12:45
人工智能
AIGC大模型
Python
计算机视觉
开源
opencv
游戏
贴图
高清化MOD简易教程
高清MOD取自这个帖子:https://forums.ppsspp.org/showthread.php?tid=26288&highlight=Final+Fantasyforums.ppsspp.org前段时间最终幻想7重置版demo上线PS4,试玩了下,果然虚幻4引擎的表现力不容置疑。最终幻想7重置版Demo的流程比较短,通关后重温下原作。当年没有玩过原作,看到这个画面实在玩不下去。最终幻想
Deveuper
·
2024-02-02 11:04
使用技巧
游戏技巧
美术教程
UE5 虚幻游戏报错常用解决方法(幻兽帕鲁UE5报错)
在体验使用虚幻引擎5、4(UE5/
UE4
)开发的游戏如《幻兽帕鲁》时,玩家可能会遇到各种报错情况,例如黑屏、闪退、C++运行时错误等。
Deveuper
·
2024-02-02 11:31
虚幻UE4开发系列
游戏技巧
ue5
虚幻
游戏
2024年1月29日-2月4日(全面进行+收集虚幻商城免费资源)
周一:7:09–9:20卫星导航定位(p3),
ue4
rpg(p167),ue5底层渲染(04A07)socket(2-80),计算几何01A18:30–19:40数字图像处理(p1),机器视觉(p2),
directx3d_beginner
·
2024-02-02 11:00
验证第二个1万小时定律
计划
鸿蒙开发api9及以上之相册权限、
相机
权限、文件读写权限申请的正确方法
1.在module.json5中注册权限信息和"abilities":[]同级别"requestPermissions":[{"name":"ohos.permission.READ_MEDIA","reason":"$string:EntryAbility1_desc","usedScene":{"abilities":["EntryAbility"],"when":"inuse"}},{"na
_小呵呵
·
2024-02-02 10:27
harmonyos
数码相机
华为
Windows本地搭建SeaFile云盘服务并结合内网穿透实现公网远程访问
3.1Cpolar下载安装3.2Cpolar的注册3.3Cpolar云端设置3.4Cpolar本地设置4.公网访问测试5.结语1.前言现在我们身边的只能设备越来越多,各种智能手机、平板、智能手表和数码
相机
充斥身边
Ggggggtm
·
2024-02-02 09:50
综合其他
windows
网络
单目
相机
标定理论及张正友标定法总结
我们的真实世界是三维的,拍摄的图片是二维的,
相机
起到的就是映射的过程,可以把
相机
看成一个广义的函数,输入的三位场景,输出是二维的图片(灰度图),一般情况下我们看到的是彩色图,彩色图是RGB三通道,每个通道可以认为是一张灰度图
极客范儿
·
2024-02-02 08:25
传感器标定
数码相机
双目
相机
标定基础总结
首先将双目
相机
的标定进行总结,然后推导本征矩阵和基本矩阵的公式,推导比较复杂,根据前面双目标定的到的参数进行立体校正。
极客范儿
·
2024-02-02 08:25
传感器标定
双目相机
相机标定
双目相机标定
立体校正
睿尔曼超轻量仿人机械臂-- RM65-B手眼标定使用说明
相机
与机器人手臂末端,构成手眼视觉系统。根据
相机
在机器人安装位置的不同,手眼视觉系统分为Eye-in-Hand系统(眼在手上)和Eye-to-Hand系统(眼在手外)。
睿尔曼学院
·
2024-02-02 08:54
机器人
双目
相机
立体匹配基础
双目匹配就是用左
相机
和右
相机
去拍摄同一个点,目的是找到三维世界的同一个点,也就是在左
相机
和右
相机
中的成像点之间的像素差(视差),根据视差去求解深度,那么找到左
相机
点到右
相机
的同一个对应点这个过程就是双目
相机
立体匹配
极客范儿
·
2024-02-02 08:23
传感器标定
双目相机
立体匹配
《别慌宝贝,这边有出口~适当倾斜的照片会更加真实而富有动感》原创/心旅行~第83篇
目的是要持稳
相机
,拍出横平竖直的效果。这样的训练是必须的,因为所有门类的学习,基本常识和行业规矩都是最基础的,也是最需要扎实掌握的。
毕屹
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2024-02-02 04:17
相机
照片误删丢失恢复图文教程
随着生活水平的提高,在节假日空闲之时,很多人都会选择外出旅游,世界那么大,大家都想去看看,去旅游不得带上
相机
记录下这美好时光,和朋友分享风景美景吗?但万一不小心将这些相片删除了会不会很遗憾呢?
ok酷酷陈啊
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2024-02-02 03:47
拥有发现美的眼睛的人
而有些人,则可以把这幅
相机
记录下来的场景看成是油墨画或
白身
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2024-02-02 02:23
cesium-
相机
的使用
直接上代码场景设置实例
相机
飞行进城市飞行圣迭哥飞行到当前飞行控制角度飞行到正方形打开到正方形设置
相机
参考设置
相机
角度设置地球自转
相机
移动事件
相机
发生变化从洛杉矶经欧洲飞往东京夸张飞行时向下看ViewChangedCameraChangedimport
醉书生ꦿ℘゜এ
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2024-02-02 01:14
js
cesium
vue
vue.js
cesium
前端
cesium-球体透明
只加载部分区域的方式来解决的代码如下:球体透明透明度import{ref,onMounted,nextTick}from'vue'import*asCesiumfrom'cesium'letviewer=null;letval
ue4
醉书生ꦿ℘゜এ
·
2024-02-02 01:13
cesium
vue
js
javascript
前端
vue.js
cesium
计算机图形学实验报告几何变换,哈工大威海 计算机图形学实验报告
1.从三维空间到二维平面1.1
相机
模拟在真实世界里,所有的物体都是三维的。但是,这些三维物体在计算机世界中却必须以二维平面物体的形式表现出来。那么,这些物体是怎样从三维变换到二维的呢?
寿文彬战略咨询
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2024-02-02 01:07
计算机图形学实验报告几何变换
那年那月,照相糗事
第一次见到照
相机
,还是在小时候,父亲的一个同事有一台,有一天专门来给我家照相。不知道是因为害羞,还是对面的阳光刺眼,在那张照片上,我是缩着肩闭着眼的形象。
昌平老刘
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2024-02-02 01:35
【原创】在无人机安防市场,谁将分得一块大蛋糕?
不得不说,随着大疆无人机在消费级市场的成功涉水和占领,越来越多的消费者开始认识并有意愿购买这种“会飞的
相机
”。但做无人机的并不止大疆一家,而大疆也不是在各个市场都像消费级无人机那样没有劲敌。
许愫瑶
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2024-02-02 00:30
产品
无人机
市场分析
代码随想录算法训练营第六天 - 哈希表part02
454.四数之和II核心思想:利用字典的key,val
ue4
个数组两两分组,nums1+nums2的两两元素之和及计数先存入字典中,然后对nums3和nums4的进行元素相加然后对比字典中是否有对应的key
枫林_panda
·
2024-02-01 23:29
算法
数据结构
leetcode
使用Stm32CubeMx 完成PWM输入模式采集频率和占空比
选芯片的操作就不
贴图
了,直接从芯片的功能配置开始:这里是选择外部晶振高速时钟输入。RCC配置完了,个人习惯马上
QQ_@12138
·
2024-02-01 22:18
程序人生
stm32
教你画一张明信片
我画画不喜欢像照
相机
一样,把画子画的逼真,
童真的眼睛
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2024-02-01 21:04
Unity学习之Unity核心(一)2D相关
文章目录1.前言2图片导入概述3图片设置的六大部分3.1纹理类型3.1.1Default3.1.2NormalMap法线
贴图
格式3.1.3EditorGUIandLegacyGUI3.1.4Sprite3.1.5Cursor
千殃sama
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2024-02-01 19:21
学习
unity
笔记
Qt QGraphicsScene 基于视频的绘图
Qt基于海康
相机
的视频标绘-CSDN博客文章浏览阅读652次,点赞6次,收藏6次。利用qml基于opengl进行渲染,可以达到任意图形的绘制,但是帧率只有25帧左右。
土拨鼠不是老鼠
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2024-02-01 19:03
qt
QGraphicsItem
QGraphicsScene
海康相机
图片标注
Unity3d Cinemachine篇(四)— StateDrivenCamera
文章目录前言使用StateDrivenCamera根据不同动画切换
相机
1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera
相机
3.创建动画4.设置
相机
5.完成前言上一期我们简单的使用了FreeLook
雪弯了眉梢
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2024-02-01 19:23
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
《匆匆那年》:他们的故事
无论是电影中的陈寻还是后来方茴的,陈寻对着
相机
的那句“方茴,好久不见”好像又把我拉回了影片的开头处陈寻在洗漱池旁的停滞,那个搬着桌椅来的女孩,那微风拂过的发丝,还有五片花
故里_a39e
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2024-02-01 18:01
遇见
阳光还是依旧的那么的好,那么的温暖,还是鼓起勇气去上班,不过比昨天而言相对于对自己的工作熟悉了一点,于是开始了我的忙碌,就在走廊上我遇到了一个女摄影师,短短的头发,一身黑色的衣服,挺酷的,身上斜挎着一个
相机
一绮阳光
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2024-02-01 18:30
阿赵UE学习笔记——13、贴花
可以先去获得一些免费的贴花资源来使用,比如在Quixel上面就有专门的一个资源类别是Decals: 选择其中的一种贴花资源,然后可以下载并导入到项目: 导入到项目之后,会发现这个贴花资源包括了一个材质实例和三张纹理
贴图
阿赵3D
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2024-02-01 18:35
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
UE
虚幻引擎
贴花
材质
UE4
基础学习笔记———零碎知识04
常用的设置:世界场景设置、项目设置、编辑器偏好设置。2.允许选择半透明。半透明对象选择性开关。(快捷键T)可扩展性。这里的调整只针对编辑器本身,不是调整游戏质量的。3.实时音效。不想通过播放来听音效时进行的设置。4.利用场景组合对象直接新建出蓝图类,无需新建蓝图类,再在里面重新搭建组合。关卡蓝图相当于场景总控,蓝图类只控制类中对象。5.直接点击"构建"会将整个场景进行构建(构建:计算光照,使光照更
Milow88
·
2024-02-01 18:05
ue4
学习
自动驾驶模拟如此“吃”算力,你的工作站扛得住吗?
自动驾驶巴士通过在沿线全路段部署高清
相机
、雷达等智能感知设备,实现路网全息感知,并依托车路协同技术,实现了车与路的智慧互联,有效提
戴尔科技
·
2024-02-01 17:12
自动驾驶
人工智能
机器学习
Camera 初体验
权限使用
相机
权限:uses-feature用于指定android程序,是否需要某种硬件或软件资源/功能。name:硬件或软件资源的名字。例如:摄像头各种传感器等。
Android_冯星
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2024-02-01 17:14
0基础学习VR全景平台篇第140篇:摄影器材保养与维护
如果不对摄影器材进行清洁和保养,油污、灰尘、水渍长期停留在设备上,不仅会大大缩短
相机
镜头的使用寿命,还会影响照片质量,下面就给大家一些保护保养镜头的小建议。
蛙哥有话说
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2024-02-01 17:56
数码相机
vr
摄影
学习
全景
Maya 制作次世代场景纹理教程(上)
Maya制作次世代场景纹理教程这个教程适合中水平建模和
贴图
的读者,小编这里不会一步一步的介绍整个制作过程,这里只介绍次时代游戏开发中的特色部分。
小拾一
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2024-02-01 16:13
Three.js中的几种
贴图
效果
普通
贴图
作用在物体上,显示图片的本身效果,three.js上设置的方式:consttexture=newTHREE.TextureLoader().load(
贴图
路径);letmaterial=newTHREE.MeshBasicMaterial
GIS技术杂谈
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2024-02-01 15:51
gis
three.js
贴图
Threejs_07 环境、透明度、纹理、ao、光照等
贴图
的渲染
如何加载
贴图
呢,怎么把自己的图片放到屏幕中呢?加载各种纹理
贴图
在加载各种纹理
贴图
之前,我们需要有一个机器,用他来加
Web阿成
·
2024-02-01 15:21
Threejs
贴图
Three.js高光
贴图
(.specularMap)
参考资料:threejs中文网threejsqq交流群:814702116Three.js高光
贴图
(.specularMap)本文是Three.js电子书的8.8节高光网格材质MeshPhongMaterial
Threejs可视化
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2024-02-01 15:21
Three.js
javascript
贴图
开发语言
three.js 凹凸
贴图
效果:MeshLambertMaterial、MeshBasicMaterial没有凹凸、法线
贴图
属性MeshStandardMaterial(标准网格材质)、MeshPhysicalMaterial(
汉武大帝·
·
2024-02-01 15:21
three.js
贴图
javascript
开发语言
Three.js 纹理
贴图
- 环境
贴图
- 纹理
贴图
- 透明
贴图
- 高光
贴图
文章目录Three.js纹理
贴图
纹理
贴图
map属性纹理
贴图
的映射方式texture.Mapping纹理
贴图
的色彩空间texture.colorSpace中途更新纹理的色彩空间texture.needsUpdate
nuise_
·
2024-02-01 15:50
图形学
javascript
贴图
开发语言
三维重建开源函数库或者工具
三维重建使用摄影测量、计算机视觉技术,利用立体视觉恢复真实
相机
姿态,获取现实物体的三维信息,并进行虚拟三维场景重现。
冰清-小魔鱼
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2024-02-01 14:16
遥感
GIS
计算机视觉
目标检测
人工智能
Cesium 中的离屏渲染
为了达到更加真实的渲染效果或其他计算需求,很多时候需要利用被渲染物体在其他状态下(比如通过另一
相机
渲染)的中间渲染结果,处理到最终显示的渲染场景中。
没法取名字了
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2024-02-01 14:44
cesium
计算机视觉
缓存
几何学
前端
3d
【Cesium】在着色器中计算片元的高程
基本思路通常做法是在着色器里对深度纹理采样,将片元的深度值转换为
相机
坐标。然后把
相机
坐标转换为世界坐标,世界坐标是片元相对于地球椭球中心的偏移量,下图中假设片元的世界坐标为(x,y,z)。
refineiks
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2024-02-01 14:11
Cesium
图形学
图形渲染
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