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Unity从0到1(第二版)
Unity
类银河恶魔城学习记录4-8 P61 Player‘s Counter Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-1.5-2 P62-63 Creating Player Manager and Skill Manager源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-7 P60 Counter‘s attack window 源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:50
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
#每天一本书+一页笔记# 1746《10天谋定好前途(
第二版
)》
#一生一万本计划#10000/1746【阅读日期】20221227【书名】10天谋定好前途(
第二版
)【作者】洪向阳【关键词】职业规划流程、方法、工具【分类】职业规划【简评】作者是职业规划师,专注于职业规划与生涯教育的研究
May终身阅读者
·
2024-02-08 21:04
《副业赚钱之道:
从0到1
打造多元化收入》20级工管类四班苟娆娆2020405175
What通过挖掘尽可能多的副业选项,这其中的五星分析法中,捕捉身边的各种机会。了解当某些机会出现时,我们该做什么。Why通过关注机会,发现身边的细小的变化,抓住机遇。并且不难发现,社会的节奏越来越快,各种大小趋势此起彼伏,常常给我们带来各种机会。通过抓住机会,能够开启我们的副业之道,在其他领域有一些开拓的机会。How通过留意以下几个方面,有助于我们发现机会。1、自己所在领域的发展趋势2、自己所在地
su_su_
·
2024-02-08 20:05
Unity
BuffSystem buff系统
Unity
BuffSystembuff系统一、介绍二、buff系统架构三、架构讲解四、框架使用buff数据Json数据以及工具ShowTypeBuffTypeMountTypeBuffOverlapBuffShutDownTypeBuffCalculateType
类人_猿
·
2024-02-08 20:46
系统专栏
Unity
unity
游戏引擎
buff系统
buffSystem
Linux系统安装mysql数据库并利用自己电脑远程连接
下载完之后从网上下载mysql安装包wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7-8.noa
Loong_DQX
·
2024-02-08 19:15
数据库
linux
mysql
现代大学英语精读
第二版
(第六册)学习笔记(原文及全文翻译)——8 - Housewifely Arts(家庭主妇的艺术)
Unit8-HousewifelyArtsHousewifelyArtsMeganMayhewBergmanIammyownhousewife,myownbreadwinner.Imakelunchesandchangelightbulbs.Ikissbruisesandkillcopperheadsfromthebackyardcreekwithasteelhoe.Ichangesheetsan
预见未来to50
·
2024-02-08 19:36
英语翻译作品
英语精读
其他
解决问题:python PermissionError: [WinError 5]拒绝访问
重要:关闭PyCharmComm
unity
Edition2022.3等与python相关的编程程序找到按照python解释器的位置python->右键>属性>安全->点击'组或用户名
NI'CE'XIAN
·
2024-02-08 18:45
python
java
前端
【记录】记一次关于前端单元测试的全英文问卷调查( Survey: Automatically Generated Test Suites for JavaScript)
FixthefailingtestcasesBeforethetask:Task:FixthefailingtestcasesTask:ExecutableDocumentationBeforethetask:BonusOpport
unity
程序边界
·
2024-02-08 18:47
前端
单元测试
javascript
从0到1
构建基于Springboot+SpringCloud的微信点餐系统
从0到1
构建基于Springboot+SpringCloud的微信点餐系统网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1U2P_2kiOjefvzja1-xW85w提取码:ud4b备用地址
爱笑小哥
·
2024-02-08 17:33
CentOS上安装MongoDB
jmp=nav#comm
unity
,选择社区版的RHELLinux后下方会出现下载地址2.安装curl-Ohttps://fastdl.mongodb.org/linux/mongodb-linux-x86
不重要的小编辑
·
2024-02-08 17:01
实验室女王
从0到1
亿的1001天创业日记第115天
2018-6-24天气:晴天星期日安静平和风微微的吹,湖光夜影,另人陶醉,一切是那么的安静而平和。找一个舒适的区域,看一本喜欢的书,沉醉在书中遥远的远方,那是自己一直向往与追寻的。
静鹇
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2024-02-08 17:25
【C#学习路线——超详细介绍】
性能调优和最佳实践10.实战经验11.持续学习1.介绍C#是由微软开发的一种强类型、面向对象的编程语言,主要用于.NET框架,C#在企业级开发中非常流行,并且它也被广泛应用于桌面应用、网络服务器、游戏开发(特别是使用
Unity
程序员不想敲代码啊
·
2024-02-08 16:57
C#
c#
学习
solr
这些创意前卫炫酷的AR、
Unity
开源项目,你不快快码住嘛?
本部分分享的代码主要是创意炫酷的
Unity
和AR开源项目合集。
AIRX三次方
·
2024-02-08 15:04
AIRX
unity
游戏引擎
Unreal
Unity开发
增强现实
【制作100个
unity
游戏之24】
unity
制作一个3D动物AI生态系统游戏1(附项目源码)
最终效果文章目录最终效果系列目录前言导入AI导航系统导航烘培添加羊源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
·
2024-02-08 15:34
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
人工智能
易筋经
这本书最早是1962年8月第一版,1977年9月
第二版
,1977年9月第五次印刷,印数达到622500册,这个印数在今天看来是不可想象的。页码仅仅26页。易筋经
学谦斋
·
2024-02-08 15:24
【C++】Qt:TCP&UDP网络通信示例
前面在
Unity
专题中已经介绍了网络通信TCP和UDP的原理和实现,在Qt中,也常常会用到网络通信(pro工程文件中+=network),因此就要学习掌握socketAPI的使用以及TCP和UDP各自的用处
DevFrank
·
2024-02-08 12:57
c++Qt嵌入式与桌面应用
c++
学习
Qt
从0到1
00万,我只用了一个月(下)
嗨,我是菜菜~今天我们来接着讲第3大点,也是最后一点【制度】。叁制度第3点,团队制度。制度是非常重要的东西。我相信在这个群里很多人肯定也知道一些直销产品,直销大体都没有赚到钱,确实有人赚到钱,但是可以说是90%以上人都赚不到大钱。不是那些人不勤奋,不是直销的培训不好,是因为它的制度不利于下面的人赚钱,它的制度利于在最金字塔顶端的人和公司赚钱,不利于下面的普通人赚钱。(1)制度简单才能快速复制。能否
我的好朋友菜菜
·
2024-02-08 12:38
高中奥数 2022-02-09
2022-02-09-01(来源:数学奥林匹克小丛书
第二版
高中卷数列与数学归纳法冯志刚先猜后证P085例03)整数数列定义如下,,求数列的通项公式.解题设所给的递推式难以确定能否由条件得出我们熟悉的常系数线性递推式呢
天目春辉
·
2024-02-08 12:05
高中奥数 2021-12-16
2021-12-16-01(来源:数学奥林匹克小丛书
第二版
高中卷复数与向量张思汇复数的模与幅角(二)P056例1)对于给定的角,试讨论方程是否有模大于2的复数根?
天目春辉
·
2024-02-08 11:56
Unity
2D 学习笔记 0.
Unity
需要记住的常用知识
Unity
2D学习笔记0.
Unity
需要记住的常用知识前言调整ProjectSettingTilemap相关(创建地图块)C#脚本相关程序运行函数privatevoidAwake()voidStart(
Lyrig~
·
2024-02-08 11:51
Unity
学习
c#
unity
Unity
-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 游戏中精灵动画的制作
这里写图片描述创建好的精灵动画拖进归类空项目之后一定要修改z轴,还有orderinlayer,从1开始依次增加5,越珍贵的鱼值越大这里写图片描述拖入右边保存预制体,删除左边的精灵动画将鱼、鱼死亡、子弹的精灵动画全做成预制件,然后归类这里写图片描述
一世长安乱
·
2024-02-08 10:54
图数据库-Neo4j环境搭建
33b2f622e7b3480ba22e968ff859529c下载官方网站https://neo4j.com/docs/operations-manual/current/installation/windows/版本注意1.neo4j-comm
unity
酸菜鱼摆摆
·
2024-02-08 08:00
neo4j
neo4j 使用neo4j-admin import 导入文件
首先粘贴我的代码,从代码入手neo4j-adminimport--multiline-fields=true--databasetest1.db--nodes“D:\neo4j\neo4j-comm
unity
juju?? yeah?
·
2024-02-08 08:00
数据库
database
应用头像管理方案 android
前端引擎
Unity
适配系统IOSAndroidIOS解决方案链接https://blog.csdn.net/qq_18709863/article/details/84256004服务端PHP后台管理项目需要一个头像上传的需求
Summer鹏
·
2024-02-08 08:57
刨坑小计
unity头像
android相机
游戏头像管理
ios相机
应用头像管理方案 IOS
article/details/84236301IOS相对简单,没有那么多版本适配问题,只有一些权限需要设置已经处理了图像大小获取摄像头权限Privacy-PhotoLibraryUsageDescription
Unity
Summer鹏
·
2024-02-08 08:57
刨坑小计
IOS相机
IOS相册
关于
unity
Remoce it and launch
unity
again 报错的问题
这边报错在网上查阅资料可能是
unity
的一个机制导致报错防止一边加载一边卸载编辑器下加载原始资源和加载AB资源都不会出问题,只有打成android包才会有问题sg3d项目中有个界面A界面关闭A界面再打开
Summer鹏
·
2024-02-08 08:27
刨坑小计
unity
unity
editor 编辑器 GUID localID LocalFileId 查找问题
guidlocalidguid=预设的IDlocalid=预设内的ID//这个方法有个问题如果在预设编辑器状态下可能出现查不到guidlocalid原因可能传入对象是是编辑状态下instanceid并不是保存状态下的
Unity
Editor.AssetDatabase.TryGetGUIDAndLocalFileIdentifier
Summer鹏
·
2024-02-08 08:24
unity开发
刨坑小计
unity3d
前端
crew异步任务入门
importosfromcrewaiimportAgent,Task,CrewimportChatGLMfromlangchain.agentsimportToolfromlangchain_comm
unity
.toolsimportDuckDuckGoSearchRunllm
hehui0921
·
2024-02-08 08:50
LangChain
langchain
crewai 入门
llm.importosfromcrewaiimportAgent,Task,CrewimportChatGLMfromlangchain.agentsimportToolfromlangchain_comm
unity
.toolsimportDuckDuckGoSearchRunllm
hehui0921
·
2024-02-08 08:19
LangChain
python
开发语言
如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息
1)如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息2)相机拉远后,SpriteRenderer图有明显的锐利3)
Unity
版本升级后Text的颜色修改无效4)Shader中
UNITY
_REVERSED_Z
侑虎科技UWA
·
2024-02-08 08:29
ChatPromptTemplate和AI Message的用法
fromlangchain.chainsimportLLMChainfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unity
.tools.tavily
hehui0921
·
2024-02-08 08:45
LangChain
java
数据库
服务器
【
Unity
】重力场中的路径预测方法
前言笔者前些天参加完了一场72小时的GameJam游戏开发比赛。这次比赛的主题是“探索”,笔者做了一个名为《探索者号》的探索宇宙的游戏(游戏名一开始叫做《星际拾荒者》,但这不重要)。在开发过程中,笔者遇到了一些问题,特此做下记录和分享,希望对大家和今后的我有所帮助。笔者本次的参赛作品,在实现路径预测可视化时使用了RK4方法,效果还不错:【72小时极限游戏开发挑战赛】探索者号《探索者号》核心玩法玩家
Dugege007
·
2024-02-08 07:07
总结
unity
游戏引擎
重力
引力弹弓
【
Unity
】QFramework通用背包系统优化:使用Odin优化编辑器
前言在学习凉鞋老师的课程《QFramework系统设计:通用背包系统》第四章时,笔者使用了Odin插件,对Item和ItemDatabase的SO文件进行了一些优化,使物品页面更加紧凑、更易拓展。核心逻辑和功能没有改动,整体代码量减少了,并且增加了一个复制ItemConfig的小功能。需要注意:在ItemConfigGroup的列表中中删除ItemConfig时,应该点红色的X按钮,不要点最右侧的
Dugege007
·
2024-02-08 07:04
总结
unity
编辑器
背包
通用
QFramework
Odin
C39961-Day1-new hampshire towns turn out tiny-hone dwrllers
Thesituationthatresidentslivingintinyhouselivedinpeacewiththelocalofficialschanged.Thecityorderedtheevictionofthecomm
unity
quireen
·
2024-02-08 07:16
到底怎样读书,才算是真正意义上的不白读?
我把自己曾经坚持读书的经历,分成了四个阶段:第一个阶段:海绵刚开始读书的时候,我们就像一块未吸水的海绵,经历着
从0到1
的阶段。那时什么都不懂,什么书都想读一读,读什么都觉得有用,感觉干劲儿十足。
书不白读
·
2024-02-08 07:06
AD9361纯逻辑控制
从0到1
连载10-多芯片同步MCS以及射频同步方法
本文基于ZC706+FMCOMMS5的平台,介绍了AD9361的多芯片同步设计方法。这里的“同步”包含了基带同步以及射频同步。AD9361原生只支持基带同步,官方的名称叫MCS(Multi-chipBasebandSynchronization),实际上配合外围的射频相位校准电路,也可以实现射频同步,这里的射频同步,严格上说只是通过基带信号的相位补偿,达到射频同步的效果,并不是真正意义的射频同步。
冰冻土卫二
·
2024-02-08 07:12
AD9361纯逻辑控制
AD9361
软件无线电
fpga开发
AD9361纯逻辑控制
从0到1
连载9-调整数据和时钟的相位关系
有人私信问我,为什么按照我的文章配置AD9361,明明初始化配置成功了,收发数据都不正常。因为错误的可能性各种各种,这个问题不太好回答。但假如一切都代码都是正确的,硬件也是正常的,那极有可能是006寄存器和007寄存器的值需要做调整。我们先看官方文档是怎么描述的006用来调整收数据接口的延时,高4bit表示时钟延时,低4bit表示数据延时。007用来调整发数据接口的延时,高4bit表示时钟延时,低
冰冻土卫二
·
2024-02-08 07:41
AD9361纯逻辑控制
AD9361
AD9363
SDR
软件无线电
AD9361纯逻辑控制
从0到1
连载7-根据射频频率计算VCO参数
AD9361
从0到1
连载8-fastlock之profile存器设置verilog实现不管是使用使用何总方法,要修改射频频率,首先需要计算出对应的VCO参数。
冰冻土卫二
·
2024-02-08 07:11
AD9361纯逻辑控制
AD9361
AD9363
SDR
软件无线电
AD9361纯逻辑控制
从0到1
连载8-修改射频频率
上一个章节介绍了如何通过射频频率计算得出VCO的配置参数,下面介绍要改变射频频率具体要配置哪些寄存器。配置RX频率,依次执行下面命令,最高bit1表示写,接着10bit是地址,最后8bit是配置参数值config_cmd={1'b1,10'h233,lo_rxfrac[7:0]};//WriteRXSynthFractionalFreqWord[7:0]config_cmd={1'b1,10'h2
冰冻土卫二
·
2024-02-08 07:11
AD9361纯逻辑控制
AD9361
AD9396
SDR
软件无线电
AD9361纯逻辑控制
从0到1
连载6-fast lock之profile寄存器设置
前面讲到每个profile由16个8bit寄存器组成,TX和RX的定义是一样的,下面列出RXprofile每个寄存器的定义:REG0~REG4以及REG12[3:0]实际上是3个参数,lo_int(IntegerWord),lo_frac(FractionalWord),lo_div(VCODivider),射频频率计算公式如下:freq=REF_PLL*(lo_int+lo_frac/83885
冰冻土卫二
·
2024-02-08 07:10
AD9361纯逻辑控制
AD9361
AD9363
SDR
软件无线电
AD9361纯逻辑控制
从0到1
连载3-初始化模块
初始化代码的工作,就是将上个章节生成verilog函数中的命令条条执行,碰到需要等待的地方等待,需要读某个标志位的地方就一直读,直到标志位符合要求。下面贴出初始化代码。modulead9361_init(inputclk,inputarst,outputregread,outputregwrite,outputreg[9:0]address,outputreg[7:0]writedata,inpu
冰冻土卫二
·
2024-02-08 07:40
AD9361纯逻辑控制
AD9361
AD9363
SDR
软件无线电
AD9361纯逻辑控制
从0到1
连载4-AD9361数据接口
参考文件《AD9361InterfaceSpecv2.5.pdf》AD9361和FPGA的数据接口如下图中红色框标识。可以配置为CMOS模式和LVDS模式。根据不同的带宽需求,可以配置为不同的模式,如图:大部分情况下,设置为2T2R,DDRBus,DualPortFullDuplex模式,这种模式最大化使用了AD9361的资源,并且可以覆盖大部分其他模式的功能。如下图所示:收数据接口时序图如下:发
冰冻土卫二
·
2024-02-08 07:40
AD9361纯逻辑控制
AD9361
SDR
fmcomms3
AD9361
LVDS
AD9361数据接口驱动
AD9361纯逻辑控制
从0到1
连载5-fast lock的简介
AD9361正常更改射频频率需要设置一些寄存器,然后开启VCO校准,等待锁定。这个过程时间是比较长的,大概在37us~508us之间。如果你的系统是一个跳频的TDD系统,那相当于每个时隙都要浪费这个时间等待VCO锁定,开销实在太大。为了解决这个问题,就需要用到FastLock功能。简单点说就是提前校准好每个频点的参数保存起来,下次要用的时候直接调用。这种方法将切换频率后的锁定的时间缩短到6us左右
冰冻土卫二
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2024-02-08 07:40
AD9361纯逻辑控制
AD9361
SDR
AD9361跳频
AD9361
profile
fmcomms3
AD9361纯逻辑控制
从0到1
连载2-将脚本转化为verilog代码
首先查看一下,上一章我们生成的脚本文件fdd_600m://************************************************************//AD9361R2AutoGeneratedInitializationScript:Thisscriptwas//generatedusingtheAD9361CustomersoftwareVersion2.1.3
冰冻土卫二
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2024-02-08 07:39
AD9361纯逻辑控制
AD9361
SDR
AD9361脚本转换
AD9361初始化配置
AD9361
python
AD9361纯逻辑控制
从0到1
连载0-SPI接口
前言AD9361作为一款功能强大的射频收发器件,在通信领域被广泛采用。ADI官方提供的Demo主要基于ZYNQ的软件控制方式,这种控制方法的优点是将所有功能配置都封装为API函数,使用者不需要了解太多AD9361的具体细节,特别是其1024个寄存器的具体定义。这种方法适合于快速上手验证,但是在产品实现时有诸多不便,甚至某些场合根本无法使用。本连载基于实际的产品开发经验,介绍了如何用纯逻辑(veri
冰冻土卫二
·
2024-02-08 07:09
AD9361纯逻辑控制
SDR
AD9361/AD9363
fmcomms3
AD9361
PL
AD9361
SPI驱动
AD9361纯逻辑控制
从0到1
连载1-生成初始化脚本
AD9361要正常工作,首先需要做初始化的配置工作。而AD9361的寄存器很多,多达1024个,每个寄存器有8bit,每个bit或多个bit的组合,有不同的功能,使得初始化工作相当繁琐。好在ADI官方提供了界面化的软件,可以根据图形化的配置,生成初始化的脚本,我们要做的就是将这个脚本转换为对应的verilog语言。首先,我们要了解如何生成配置脚本,下面按步骤介绍:第一步:安装AD9361Evalu
冰冻土卫二
·
2024-02-08 07:09
AD9361纯逻辑控制
AD9361
SDR
AD9361配置软件
AD9361配置详细说明
AD9361初始化配置
ubuntu20安装mongodb
方法一:直接安装(命令是直接从mongo官网InstallMongoDBComm
unity
EditiononUbuntu—MongoDBManual复制的)cat/etc/lsb-releasesudoapt-getinstall-ygnupgcurlcurl-fsSLhttps
waketzheng
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2024-02-08 06:19
mongodb
数据库
Unity
SRP 管线【第十讲:SRP/URP 图形API】
Unity
封装的图形API文章目录
Unity
封装的图形API一、CommandBuffer要执行的图形命令列表1.CommandBuffer属性2.CommandBuffer常用图形API(方法)(1)
Elsa的迷弟
·
2024-02-08 06:47
Unity图形
unity
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