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Unity向量叉乘
Unity
类银河恶魔城学习记录3-2 Entity源代码 P48
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-06 21:10
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录2-1.2.3.4.5 背景和摄像机相关设置 P42-p45
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliParallaxBackground.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
学习
unity
Unity
C#
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录3-1 EnemyStateMachine源代码 P47
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
unity
C#
游戏引擎
类银河
学习
Unity
类银河恶魔城学习记录3-3 SkeletonMoveIdle源代码 P49
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:08
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
4.13二
叉
树
二
叉
树上1.开篇思考题二
叉
树有哪几种存储方式?什么样的二
叉
树适合用数组来存储?
木木_6088
·
2024-02-06 21:55
BVH动画绑骨蒙皮并在
Unity
上展示
文章目录Blender绑定骨骼Blender蒙皮Blender中导入bvh文件将FBX导入
Unity
Blender绑定骨骼先左上角红框进入model模式,选中要绑定的模型,然后进入Edit模式把骨骼和关节对齐
Magic__Conch
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2024-02-06 21:59
unity
游戏引擎
算法学习#29 二
叉
树的层序遍历
题目详情给你二
叉
树的根节点root,返回其节点值的层序遍历。(即逐层地,从左到右访问所有节点)。
0daydreamer0
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2024-02-06 21:59
安洵杯 2023 RE 牢大想你了 WP
可以看到得到的是一个
Unity
文件从Lazzaro师傅的blog里可以得到经验
Unity
逆向|Lazzaro工具
Unity
Dll逆向一般的
Unity
3D游戏的主逻辑都在Assembly-CSarp.dll
Pisces50002
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2024-02-06 20:14
unity
c#
c语言
LeetCode --116
116.填充每个节点的下一个右侧节点指针给定一个完美二
叉
树,其所有叶子节点都在同一层,每个父节点都有两个子节点。
丘小羽
·
2024-02-06 20:00
leetcode
算法
数据结构
C++ Primer 习题(第四章附答案)
cout#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorvec;srand((unsigned)time(NULL));//系统自动为
向量
生成一组元素
猫十一.
·
2024-02-06 19:48
C++
c++
看完就能找到工作!京东面试真题解析,技术详细介绍
三年前公司还在装修的时候,我过来搭把手看一看,老李
叉
着腰指着同一套沙发,意气风发的说:“哥们专门给你配的,这小沙发花了我两万,咱们以后光明未
m0_53537576
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2024-02-06 19:10
程序员
android
线性代数的本质6-逆矩阵、列空间与零空间
可以将方程组所有方程合并成一个
向量
方程:这个
向量
矩阵有一个包含所有常数系数的矩阵A;一个包含所有未知数的
向量
x;和它们乘积所得到的一个常数
向量
v;矩阵A代表一种线性变
Qn_351c
·
2024-02-06 19:37
【推荐算法】userid是否建模
第一次做推荐,看了几篇论文发现都会用到id类特征,比如在电商推荐领域,可能会用到user_id和item_id,随机初始化该类特征的
向量
表进行模型训练,那么在线服务时怎么对未出现的user_id进行预测呢
sdbhewfoqi
·
2024-02-06 19:24
推荐系统
推荐算法
Unity
制作随风摇摆的植物
今天记录一下如何实现随风摇摆的植物,之前项目里面的植物摇摆实现是使用骨骼动画实现的,这种方式太消耗性能,植物这种东西没必要,直接使用顶点动画即可。准备植物不需要使用标准的PBR流程,基础的颜色贴图加上法向贴图即可,它不区分金属非金属,精致一些可以加一个粗糙度贴图和AO。我使用的植物模型还区分了树干和树也,通过顶点色的alpha通道去区分,这样可以在一个材质里面使用两套贴图。首先看一下资源:贴图有一
暮志未晚season
·
2024-02-06 19:21
unity
unity
游戏引擎
锚定3D空间对象位置并标注
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:在渲染场景中进行交互式定位,并与特定对象或位置相关联
XX風
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2024-02-06 19:16
vtk
计算机视觉
c++
vtkCardinalSpline类进行基本的插值操作
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:用VTK(可视化工具包)中的vtkCardinalSpline
XX風
·
2024-02-06 19:16
vtk
计算机视觉
c++
从 polydata 中获取数组 及 vtkDoubleArray、vtkIntArray互转
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:示范冲polydata中获取命名数组
XX風
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2024-02-06 19:16
vtk
c++
计算机视觉
显示图像数据和单元格中心
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-examplevtk-exampledemo解决问题:如何使用
XX風
·
2024-02-06 19:14
vtk
计算机视觉
c++
MySQL安装
.下载MySQLsudorpm-Uvhhttp://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm2.安装MySQLyuminstallmysql-server3
梁平_dc10
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2024-02-06 19:57
数据结构——二
叉
树
树形结构:有向无环图树是图的一种树形结构有一个根节点没有回路根节点:A叶子节点:下面没有其他节点节点:既不是根节点,也不是叶子节点的普通节点树的度:树中有最多
叉
的节点有多少个插
叉
,这棵树的度就为多少树的深度
AwyaW1217
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2024-02-06 19:38
算法
javascript
机器学习简要概述
一、基本概念及应用传统机器学习算法首先需要对数据进行特征提取,采用分类器(如决策树、人工神经网络、贝叶斯、集成学习、支持
向量
机等)进行分类。机器学习:特征提取+分类器分类特征提取难,制约发展。
@Duang~
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2024-02-06 19:03
机器学习
机器学习
人工智能
算法
R语言--12
向量
(n=1),矩阵(n=2),高维数组(n>=3)矩阵的生成及基本操作matrix(data=NA,nrow=1,ncol=1,byrow=FALSE,dimnames=NULL):data可以为一个
向量
白猫警长ic
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2024-02-06 19:02
Unity
接口、抽象类、具体类对象的配合使用案例
文章目录示例1:接口(Interface)示例2:抽象类(AbstractClass)示例3:结合使用接口与抽象类示例4:多接口实现示例5:抽象类与接口结合在
Unity
中使用C#编程时,接口、抽象类与具体类是面向对象设计中的重要概念
极致人生-010
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2024-02-06 18:26
unity
游戏引擎
c#
Unity
C#进阶案例 “泛型编程”
文章目录泛型基础示例1:泛型类与方法示例2:泛型方法示例3:泛型约束示例4:泛型委托与事件示例5:泛型单例模式(
Unity
)在
Unity
中,C#的泛型编程是一种强大的工具,它允许你编写可复用且类型安全的代码
极致人生-010
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2024-02-06 18:26
unity
c#
游戏引擎
Unity
协程yield return、yield break、WaitUntil等等区别和使用案例
**WWW**(
Unity
5.x及更早版本)或者**
Unity
WebRequest**9.**CustomYieldInst
极致人生-010
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2024-02-06 18:56
unity
游戏引擎
c#
2018-04-15 FPGA Kernel Log
printf还可以直接打印出float4这样的
向量
,比如printf(“%v4f”,vec)。#pragmaOPENCLEXTENSIONcl_amd_printf:enable__kerne
七点水Plus
·
2024-02-06 18:14
二
叉
树的详解
二
叉
树【本节目标】掌握树的基本概念掌握二
叉
树概念及特性掌握二
叉
树的基本操作完成二
叉
树相关的面试题练习树型结构(了解)概念树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合
Particle.
·
2024-02-06 18:07
数据结构
面试
算法
unity
打开系统文件
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Runtime.InteropServices
cwl72
·
2024-02-06 18:36
unity
单片机
游戏引擎
Unity
3D实现项目限制功能(使用次数限制和时间限制)
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、时间限制1-1、代码如下:二、次数限制2-1、在
Unity
项目中需要对注册表进行操作,还需要设置一下API兼容级别设置成.NETFramework2
心疼你的一切
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2024-02-06 18:06
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity
3d判断当前位置是否在不规则形状里面(PolygonCollider2D)
using
Unity
Engine.UI;using
Unity
Engine.EventSystems;publicclassTest:MonoBehaviour,IPointerClickHandler{
秦风附七月
·
2024-02-06 18:05
unity3d
不规则UI
Unity
3D判断屏幕中某个坐标点的位置是否在指定UI区域内
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、使用rect.Contains()判断1-1、转换坐标1-2、代码如下:1-3、注意事项1-3、测试效果如下二、使用坐标计算在不在区域内2-1、方法如下
心疼你的一切
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2024-02-06 18:02
Unity工具
ui
unity
游戏引擎
Pytorch入门> 1.1张量的运算广播机制及其他操作
1.张量运算张量的四则运算:加x+y,减x-y,
乘
x*y,除x/y其他运算:幂x**y,指数函数torch.exp()对张量所有元素求和.sum()张量的范数torch.norm(),其中tensor必须为浮点数
codanlp
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2024-02-06 18:30
Pytorch
pytorch
python
张量
Pytorch深度学习|张量基础操作
1.张量Tensor0阶张量:标量,常数,“0”1阶张量:
向量
,[1,2,3,4,5]2阶张量:矩阵,[[1,2,3],[4,5,6]]3阶张量:3维矩阵,[[[1,2,3,4],[5,6,7,8]],
茶墨先生
·
2024-02-06 18:00
Pytorch深度学习
深度学习
pytorch
python
人工智能
PyTorch的10个基本张量操作
Tensors张量Tensors是一个
向量
,矩阵或任何n维数组。这是深度学习的基本数据结构,它们非常类似于数组和矩阵,我们可以通过它们有效地对大型数据集进行数学运算。
deephub
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2024-02-06 18:58
人工智能
深度学习
Pytorch
AVL树
AVL树是高度平衡的而二
叉
树。它的特点是:AVL树中任何节点的两个子树的高度最大差别为1。如果在AVL树中进行插入或删除节点后,可能导致AVL树失去平衡。
土豆有点
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2024-02-06 17:30
每日一练:LeeCode-513、找树左下角的值【二
叉
树】
给定一个二
叉
树的根节点root,请找出该二
叉
树的最底层最左边节点的值。假设二
叉
树中至少有一个节点。
666-LBJ-666
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2024-02-06 17:52
#
每日一道LeeCode算法题
算法
数据结构
leetcode
每日一练:LeeCode-112、路径总和【二
叉
树+DFS+回溯】
给你二
叉
树的根节点root和一个表示目标和的整数targetSum。判断该树中是否存在根节点到叶子节点的路径,这条路径上所有节点值相加等于目标和targetSum。
666-LBJ-666
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2024-02-06 17:52
#
每日一道LeeCode算法题
算法
数据结构
leetcode
Godot 游戏引擎个人评价和2024年规划(无代码)
文章目录前言GodotC#.netcore开发简单评价Godot相关网址可行性Godot(GDScirpt)VsCocosGodotVS
Unity
Unity
的裁员
Unity
的股票
Unity
的历史遗留问题
打工人 老王
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2024-02-06 17:44
Godot
游戏引擎
godot
C++:关于360全景图像和立方体6面全景图像的相互转换
六个面的法
向量
关系搞明白了这个就可以建立坐标系
六月的翅膀
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2024-02-06 17:42
C++
全景图
OpenCV/C++:点线面相关计算
C++&OpenCV:三角形插值、线面的交点_六月的翅膀的博客-CSDN博客目录1、
向量
的模2、两点间距离(两点间的
向量
模)3、求线段中某点坐标4、
叉
乘
,平面法
向量
5、线面交点6、空间点到直线的距离7、
六月的翅膀
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2024-02-06 17:12
opencv
C++
c++
opencv
C++&OpenCV:三角形插值、线面的交点
目录1、直线方程2、直线和平面的交点3、三角形线性插值1、直线方程已知直线上一点和直线的方向
向量
或者法
向量
,求直线方程2、直线和平面的交点已知直线一点L和直线的方向
向量
l、平面上一点P和平面的法
向量
p,
六月的翅膀
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2024-02-06 17:42
C++
opencv
opencv
c++
C#实现坐标系转换
已知坐标系的
向量
线段AB,旋转指定角度后平移到达坐标A'B'获取旋转角度以及新的其他坐标转换。
斯内科
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2024-02-06 17:11
算法与数据结构
C#
坐标转换
算法
坐标转换
物体旋转
OpenCV/C++:点线面相关计算(二)
OpenCV处理点线面的常用操作_线面相交的点代码计算https://blog.csdn.net/cd_yourheart/article/details/125626239目录1、计算
向量
的投影1、计算
向量
的投影
六月的翅膀
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2024-02-06 17:09
C++
opencv
c++
开发语言
递推_二进制_方向
向量
_边界问题_异或_贪心_备份数组_AcWing 95. 费解的开关
#includeusingnamespacestd;constintN=10;chara[N][N],backups[N][N];intdx[5]={-1,0,1,0,0},dy[5]={0,0,0,1,-1};voidturn(intx,inty){for(inti=0;i4||b4)continue;backups[a][b]^=1;}}voidsolve(){for(inti=0;i>a[i
三冬四夏会不会有点漫长
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2024-02-06 17:34
#
acwing算法提高
算法
浅谈生成式和判别式模型的区别和联系
1.1判别式模型:判别式模型通过训练数据得到一个分类函数和决策边界,例如使用支持
向量
机(SVM)模型得到一个分界面,然后直接计算条件概率,选择最大概率对应的类别作为新样本的分类结果。
浅白Coder
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2024-02-06 17:55
机器学习
机器学习
人工智能
词共现矩阵表示词
向量
和点互信息
1.文档中某些字/词出现的频次往往能反应该字在文档中的重要程度,也从侧面反应了文档的主题,比如一个新闻,如果出现很多类似“足球”“篮球”词汇的描述,我们可以大概率推断这是一个关于体育的新闻。但是有些高频词会影响我们对文档的分析,比如“我”“你”“。、,!”这种词汇在文档中的数目非常多,但对于我们分析文档,没有什么益处,毕竟所有的文档,基本都包括这些内容。2.NLP中对于给定一个句子,其中是一个单词
浅白Coder
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2024-02-06 17:55
自然语言处理
自然语言处理
深度学习
人工智能
2021-08-30
闲来垂钓碧溪上,忽复
乘
舟梦日边!心态好,才是真的好。人世间的美,多半来自于一颗简单、朴素的心。在这颗心里,蕴藏着海阔天空、高山巍峨,也包含着繁花似锦,与世无争。朴素之淡,非寡淡,而是澹然、自然。
馋孩
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2024-02-06 17:44
【无标题】c语言基础题
#include#defineMUL1(x,y)x*y//乘法优先的散
乘
#defineMUL2(x,y)(x)*(y)//整体
乘
整体#defineMUL3(x,y)(x*y)//散
乘
之后做整体intmain
陇院第一Sweet Baby
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2024-02-06 17:44
算法
数据结构
c语言
般若无知论
夫般若虚玄者,盖是三
乘
之宗极也,诚真一之无差。然异端之论,纷然久矣。
张唤尘
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2024-02-06 16:13
【软件安装】MySQL在Linux系统中的安装
1、下载MySQL安装包到本地MySQL安装包下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Serverhttps://dev.mysql.com/downloads/my
FeenixOne
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2024-02-06 16:05
软件安装
linux
mysql
运维
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