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Unity向量叉乘
unity
增加系统时间显示、FPS帧率、ms延迟
;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
BigData-0
·
2024-02-06 16:33
unity
游戏引擎
卖猪肉的一天
四点和妈妈一起
乘
二五零的顺风三轮车。五点左右,拜托姑爷带拿的三头猪肉到货。五点到八点的三个小时,陆陆续续过来拿肉的主顾。
乔疯star
·
2024-02-06 16:01
unity
实现第一人称和第三人称
在角色设置两个挂载点,第一人称时,相机放在eys上面,切换第三人称时,放置到3rd节点上面,调整节点位置,达到期望效果代码voidThirdView(){Debug.Log("切换到第三人称");camera.SetParent(thirdParent);camera.transform.localPosition=Vector3.zero;camera.transform.localRotati
BigData-0
·
2024-02-06 16:56
unity
游戏引擎
李雪琴《陪你上班》——火锅店服务员初体验
在脱口秀大会大放异彩的李雪琴,赶在粉丝的流量热度还没有散去之前,推出了一款小短片陪你上班陪你上班-预告片这位一毕业就当网红的北大毕业生,一天正经班儿都没上过,这次她穿上“社畜”的外衣,化身火锅店服务员、私人飞机空
乘
、
希言_c3ee
·
2024-02-06 16:20
Unity
3d Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器
顶点高光反射着色器的工作原理2.Phong顶点高光反射着色器的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在
Unity
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:50
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity
3d Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
片元漫反射着色器的工作原理2.片元半兰伯特着色器的优缺点优点:缺点:3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在
Unity
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:49
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
OpenGL 入门(六)— Coordinate Systems(坐标系统或坐标空间)
下面一个Cube从模型坐标本投射到屏幕坐标上完整流程展示:顶点位置和法
向量
等几何数据在OpenGL
iukam
·
2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
着色器
OpenGL 入门(八)— 标准光照模型
标准光照模型前言颜色创建一个光照场景标准光照模型环境光照漫反射光照法
向量
计算漫反射光照完整源码高光反射完整源码Gouraud着色前言冯氏光照模型(PhongLightingModel):一个通过计算环境光
iukam
·
2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
vscode
OpenGL
着色器
宝贝说:妈妈,你太好了!带我出来玩
我们
乘
地铁,到了永旺门口,她抱着我说:妈妈,我太感动了,你带我出来玩!每个星期六,安排小朋友上课,桐桐也一起玩。她内心真正的玩是什么?我问问她。在永旺亲子乐园,看见卡通人偶啦啦!
登龙桥东
·
2024-02-06 15:47
LeetCode-94-二
叉
树的中序遍历
LeetCode-94-二
叉
树的中序遍历94.二
叉
树的中序遍历难度简单给定一个二
叉
树的根节点root,返回它的中序遍历。
蒋斌文
·
2024-02-06 15:32
Leetcode题库 94.二
叉
树的中序遍历(递归 C实现)
文章目录解析代码解析中序遍历:先左再中后右Func函数,接收一个节点,节点非空,则先遍历其左子树,再存入自身val值,最后遍历右子树ret数组存储每个非空节点的val值pos为下一个存入ret数组的数据的下标代码voidFunc(structTreeNode*p,int*ret,int*pos){if(p==NULL)return;Func(p->left,ret,pos);ret[(*pos)+
柳家山头号矿工
·
2024-02-06 14:38
Leetcode刷题集
leetcode
c语言
算法
二
叉
树的中序遍历
题目给定一个二
叉
树的根节点root,返回它的中序遍历。
YifengGuo233
·
2024-02-06 14:07
LeetCode练习手册
算法
数据结构
【数据结构】二
叉
树
目录树的概念树的相关概念树的表示二
叉
树的概念二
叉
树的性质特殊的二
叉
树满二
叉
树完全二
叉
树树的概念树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。
lzb_kkk
·
2024-02-06 14:32
数据结构
数据结构
算法
【数据结构】二
叉
搜索树
目录概念二
叉
搜索树的查找代码实现二
叉
搜索树的插入代码实现二
叉
搜索树的删除代码实现二
叉
搜索树的遍历代码实现完整代码概念二
叉
搜索树(BST)又称二
叉
排序树或二
叉
查找树,它可以是一颗空树,也可以是具有以下性质的二
叉
树
lzb_kkk
·
2024-02-06 14:31
数据结构
数据结构
MySQL 版本8.0.26在centos系统中安装的记录
安装启动#1.下载MySQL官方的YumRepositorywgethttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm#2
一只tobey
·
2024-02-06 14:26
数据库
mysql
linux
服务器
CentOS8.4 安装MySql8.0.26
1、下载官方网址:MySQLhttps://www.mysql.com/MySQL::MySQLComm
unity
Downloads我们选择:CompressedTARArchive版本的,不要RPM版的
暮云归
·
2024-02-06 14:50
Mysql
Linux
mysql
centos
数据库
mysql8.0.26
CentOS 安装 MySql 8.0.26
1.在MySQL官网MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server(ArchivedVersions)选择合适的版本,获取下载连接这里我选择的版本试8.0.26,链接:https
vrl
·
2024-02-06 14:20
mysql
数据库
linux
Linux 安装 MySQL 8.0.26 超详细图文步骤
1、MySQL8.0.26下载官方网站下载MySQL8.0.26安装包,下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/需要注意:Linux操作系统是
Java精选
·
2024-02-06 14:49
数据库
linux
mysql
centos
java
Linux嵌入式开发+驱动开发-中断
swi汇编指令可以产生软中断,以下是硬件中断的产生到执行完毕的全过程:在自己设计的芯片“CPU响应中断”程序的第四个步骤可以转向“中断
向量
控制器”,中断
向量
控制器中存储中断元服务地址即处理中断处理程序的地址
VernonJsn
·
2024-02-06 14:46
驱动开发
楚辞——离骚
乘
骐骥以驰骋兮,来吾道夫先路!昔三后之纯粹兮,固众芳之所在
风清九剑
·
2024-02-06 14:17
2021-09-02
IT1.LeetCode力扣:从上到下打印二
叉
树III2021-09-02(剑指Offer32-III.从上到下打印二
叉
树III)2.
幸福大黑鸭
·
2024-02-06 14:29
链式二
叉
树(3)
目录Main函数二
叉
树第K层的节点个数整体思路分析理解注意事项二
叉
树查找值为x的节点整体思路分析理解注意事项Main函数#include#include#include#include#include/
唐唐思
·
2024-02-06 13:23
初阶数据结构
数据结构
算法
向量
投影的计算
如何理解施密特(Schmidt)正交化-知乎
向量
投影中需要注意的点:bcosa称为b
向量
在a
向量
上的投影;但是要算cosa,不算也是可以的:假设b
向量
在a
向量
的投影为ka,那么(b-ka)a=0,因为他们正交
妄想出头的工业炼药师
·
2024-02-06 13:19
数学和代码
算法
软考中级-数据库系统工程师复习大纲
上午考题一、计算机系统知识计算机系统基础计算机体系结构安全性可靠性与系统性能评测多媒体基础逻辑运算二、程序语言基础知识三、数据结构与算法线性结构(线性表)线性结构(栈和队列)数组和矩阵数和二
叉
树
亦清尘
·
2024-02-06 13:46
软考
计算机网络
网络基础知识
数据结构
经验分享
算法
Mysql为什么使用B+Tree作为索引结构
首先来看B树,如图所示:B树是一种多路平衡树,用这种存储结构来存储大量数据,它的整个高度会相比二
叉
树来说,会矮很多。
我是来人间凑数的
·
2024-02-06 13:40
面试
#
mysql专栏
mysql
数据库
道德经【26】:在静定中修行,遇见更好的自己
奈何万
乘
之主而以身轻天下?轻则失根,躁则失君。二、译文重是轻的根本,静定是躁动的主宰。因此,圣人远行离
空山一鸣
·
2024-02-06 13:21
坚持刷题|二
叉
树的前、中、后序遍历(递归&迭代)
坚持刷题,老年痴呆追不上我,今天刷:二
叉
树的前中后序遍历题目分别实现二
叉
树的前中后序遍历。
进击的小白菜
·
2024-02-06 13:56
坚持刷题
java
数据结构
力扣
Python-Excel-openpyxl-02-写入列表数据
微信公众号原文系统:Windows7语言版本:Anaconda3-4.3.0.1-Windows-x86_64编辑器:pycharm-comm
unity
-2016.3.2openpyxl:2.6.2这个系列讲讲
Data_Python_VBA
·
2024-02-06 13:30
LLM Agents 的细分技术
RAG往往是结合
向量
数据库,但是对于简单应用而言,只需要J
lichunericli
·
2024-02-06 13:53
Agent
人工智能
语言模型
为什么先进的RAG方法对AI的未来至关重要?
RAG的核心工作是利用
向量
搜索挖掘相关的现有数据,将这些检索到的信息与用户的查询结合起来,然后通过类似ChatGPT的大型语言模型进行处理。这种RAG方法可确保生成的响应不仅精确,而且还
lichunericli
·
2024-02-06 13:52
RAG
人工智能
语言模型
使用
Unity
WebRequest+Node.js+express框架实现网络服务
一、服务器的搭建(一)Node.js的安装Node.js中文网下载安装对应版本shift+右键便可打开node.js环境打开命令行进行测试,输入node-v(二)expresshttp框架安装创建自定义本地服务器根目录www_root,并在该目录下放一个version.txt文本在该目录下打开Node.js命令行输入npminstallexpress进行框架安装(三)创建Node.js本地服务器并
Azo_
·
2024-02-06 13:21
unity
node.js
c#
express
unity
数据结构与算法-最短路径
例如在北京、上海、广州等城市,因其城市面积较大,
乘
地铁或公交都要考虑从A点到B点,如何换乘到达?现实中,每个人需求不同,选择方案就不尽相同。
Joker_King
·
2024-02-06 12:44
Unity
性能优化
非原创,参考文章:2024腾讯游戏客户端面经-知乎(zhihu.com)C#篇1.
Unity
APIGameObject.GetComponent
Unity
是基于组件的开发方式,所以GetComponent
zaizai1007
·
2024-02-06 12:02
unity
性能优化
Unity
HttpClient 之 使用MultipartFormDataContent 发起 内容类型为 multipart/form-data 的数据 Post 请求(正常与流式响应处理)
Unity
HttpClient之使用MultipartFormDataContent发起内容类型为multipart/form-data的数据Post请求(正常与流式响应处理)目录
Unity
HttpClient
仙魁XAN
·
2024-02-06 12:13
unity
HttpClient
form-data
异步
流式
项目02《游戏-08-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-07-开发》
Unity
3D,本次任务做物品相互与详情的功能,首先要做点击相应,接下来用接口实现点击相应事件,具体到代码中,我们找到需要响应鼠标事件的对象,双击PackageCell.cs
__water
·
2024-02-06 12:36
【游戏开发】Unity3D
UGUI
Unity3D
背包系统
第四阶段
物品初始化
物品交互
物品动画效果
项目02《游戏-07-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-06-开发》
Unity
3D,接下来做UI框架的逻辑系统,管理器和UI背包,首先闯将UI框架的两个重要脚本BasePanel.cs和UIManager.cs,双击BasePanel.cs
__water
·
2024-02-06 12:33
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第三阶段
背包物品初始化
C++进阶--搜索二
叉
树
概念搜索二
叉
树是一种特殊的二
叉
树,其具有以下特点:1.对于每个结点,它的左子树中的所有节点的值都小于该节点的值,而右子树中的所有节点的值都大于该节点的值。2.左子树和右子树都是搜索二
叉
树。
诡异森林。
·
2024-02-06 11:21
C++进阶
c++
java
数据结构
双非本科准备秋招(17.1)—— 力扣二
叉
树
1、257.二
叉
树的所有路径要求返回根节点到叶子节点的所有路径,这里用前序遍历就好。
随心自风流
·
2024-02-06 11:48
leetcode
数据结构
算法
java
秋招
求职招聘
偶遇
乘
晚八点二十北京西开往深圳北的动车,与同行美女的卧铺不同车厢,美女在候车时就提出等上车后要与人调换,我则不以为然,就睡一觉的事儿,最好不给别人添麻烦。
宋云梅
·
2024-02-06 11:40
修改
Unity
Engine dll
修改
Unity
Enginedll由于有些版本的dll与热重载并不兼容,需要小幅修改代码。使用dnspy工具我们使用dnspy来修改dll文件。
KervenGame
·
2024-02-06 11:59
Unity开发笔记
unity
Unity
GC
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.com简略版本在
Unity
中,垃圾回收(GarbageCollection,GC)采用的是基于标记-清除(MarkandSweep)算法的自动内存管理机制
KervenGame
·
2024-02-06 11:59
Unity开发笔记
unity
leetcode337. 打家劫舍 III(树状dp)
一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二
叉
树”。如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。
nlgn
·
2024-02-06 11:59
算法数据结构
树状dp
倍增原理 快速加 龟速
乘
右移 位运算 与运算 数据范围 AcWing 90. 64位整数乘法
+a)%p;b>>=1;a=(a+a)%p;}returnres;}intmain(){LLa,b,p;cin>>a>>b>>p;cout<
乘快速加
三冬四夏会不会有点漫长
·
2024-02-06 11:57
#
acwing算法提高
c++
算法
开发语言
数据结构——D/二
叉
树
1.树概念及结构1.1树的概念树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(10)棵互不相交的树的集合称为森林;1.3树的表示树结构相对线性表就
慢了半拍i
·
2024-02-06 11:54
数据结构
数据结构
Unity
开发之C#基础----变量与常量
前言各位小伙伴们好,从这一章节开始我们就要学习C#编程语言的基础了。希望大家可以认真的跟随小编的步伐,脚踏实地的走下去。制作不易还请各位一键三连哦!文章目录前言回顾控制修饰符数据类型值类型基本值类型:类型后缀变量的声明使用变量常量常量的声明:类型转换隐式转换显式转换变量的命名规范(标识符)C#关键字总结回顾上一期我们简单使用了C#的编辑器并书写了自己的第一行代码,接下来,我们将要学习C#基本的知识
想吃烤地瓜.
·
2024-02-06 11:21
Unity游戏开发之C#代码篇
c#
unity
C#基础之运算符与表达式
日常生活中,我们会涉及到一些用加、减、
乘
、除等运算符组成表达式来计算,而在用C#来开发应用程序时也同样用到,本文就介绍C#的运算符与表达式的具体表述。
Fountyuan
·
2024-02-06 11:15
c#
.net
Unity
内置Shader解读7——Lightmapped
1.Shader在什么情况下使用Lightmapped通常用在烘焙贴图,就是比如
Unity
烘焙出来的结果,需要渲染的话烘焙的贴图就得用这个shader。
ShawnWeasley
·
2024-02-06 11:44
JavaScript 基础 - 第2天
算术运算符:也叫数学运算符,主要包括加、减、
乘
、除、取余(求模)等运算符作用+求和-求差*求积/求商%取模(取余数),开发中经常用于作为某个数字是否被整除注意:在计算失败时,显示的结果是NaN(notanumber
是程序喵呀
·
2024-02-06 10:02
WEB前端
javascript
开发语言
ecmascript
【数据结构练习题——查找】
题目:给定如下关键字序列(36,23,51,6,58,48,39,8,88,76,63,17)(1)按表中顺序建立一棵初始为空的二
叉
排序树,画出该二
叉
排序树。
星河百穿
·
2024-02-06 10:57
题目
数据结构
Unity
笔记:相机移动
基础知识鼠标输入在
Unity
中,开发者在“Edit”>“ProjectSettings”>“InputManager”中设置输入,如下图所示:在设置了MouseX后,Input.GetAxis("MouseX
Binarydog_Lee
·
2024-02-06 10:54
Unity
unity
游戏开发
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