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Unity常用插件使用指南
【
Unity
学习笔记】ScrollView和ScrollRect组件
声明:此篇文章是个人学习笔记,并非教程,所以内容可能不够严谨。可作参考,但不保证绝对正确。如果你发现我的文章有什么错误,非常欢迎指正,谢谢哦1.ScrollView简介ScrollView是滚动视图,当我们要呈现的内容长宽大于显示区域时,就可以用到ScrollView,用户可以在指定区域内拖拽而查看内容的全貌(如下图)。2.结构分析1.结构看似繁琐,但只要稍微理一下,还是比较容易理清的。大体可以看
一白梦人
·
2024-02-19 19:54
Unity学习笔记
ugui
Unity
中关于ScrollRect组件完整解决方案(ScrollRect中元素自动排版+ScrollRect中元素自动定位到Viewport可见范围内)
这个教程可以实现点击我这个视频中所示的效果一、元素自动排版功能1、首先要往我们的
unity
项目中导入两个脚本文件,脚本文件名称分别是UIScrollEventListener和CZScrollRect,
Defining the Future
·
2024-02-19 19:52
Unity
unity
游戏引擎
前端
游戏
ScrollRect
unity
C#中的封装、继承和多态简单易懂的经典实例
文章目录封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)C#中的封装、继承和多态是面向对象编程(OOP)的三大核心特性。下面分别对这三个概念进行深入解释,并通过实例来说明它们在实际开发中的应用。封装(Encapsulation)实例1:publicclassBankAccount{privatedecimalbalance;//私有变量,封装内部状态
极致人生-010
·
2024-02-19 18:50
c#
unity
游戏引擎
Unity
减低GC和优化
文章目录在
Unity
中,垃圾收集(GarbageCollection,GC)是一项重要的内存管理机制,但过度的GC活动可能会导致性能瓶颈。
极致人生-010
·
2024-02-19 18:20
unity
游戏引擎
c#
Unity
中,C#的事件与委托区别和经典实例
文章目录实例1:委托(Delegate)的基本用法实例2:事件(Event)的声明与订阅实例3:
Unity
引擎中的委托实例-UIButton.onClick实例4:事件(Event)的安全性实例5:事件处理器链
极致人生-010
·
2024-02-19 18:11
unity
c#
游戏引擎
Stable Diffusion教程——
常用插件
安装与测试(一)
前言随着StableDiffusion不断演进,越来越多的开发者开始涉足插件开发。尽管网络上存在大量教程,但它们通常零散分布,逐个学习和查找非常耗时,使人感觉每天都在劳累思考。这里总结了StableDiffusion常用的插件安装与测试方法。prompt-all-in-one——提示词翻译补全插件地址:https://github.com/Physton/sd-webui-prompt-all-i
知来者逆
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2024-02-19 16:51
Stable
Diffusion
stable
diffusion
sd插件
提示词
C# VS2022+WinForm+Oracle19.3+Excel,根据数据库表定义书生成SQL
用该工具生成SQL,在客户端执行,把表结构导入数据库,生成真正的表Github代码下载目录0.完成下面开发环境的准备1操作系统Win11专业版21H22oracle19.33VisualStudioComm
unity
20224
见瑞彬
·
2024-02-19 16:41
ORACLE
C#
数据库
c#
excel
unity
调用java接口_
unity
通过HttpWebRequest与调用java接口
在介绍之前先说明一下,
unity
可以发布安卓的apk包,本身封装了一些调用java的函数,但是必须是在一个工程内的前提下,如果java是服务器呢,又该如何去调用java的接口,通常在
unity
中使用c#
蔡绿小姐
·
2024-02-19 16:55
unity
调用java接口
CC工具箱
使用指南
:【汉字转为Unicode】
一、简介Unicode又叫统一码,是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。这个工具要实现的功能是将汉字转为Unicode。二、工具参数介绍点击【小工具】组里的【汉字转为Unicode】工具:即可打开下面的工具框界面:1、进
规划GIS会
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2024-02-19 15:33
CC工具箱使用帮助
arcgis
pro
sdk
c#
二次开发
arcgis
arcgis
pro
unity
学习(24)——客户端与服务器合力完成注册功能(6)整体逻辑总结——典中典
回顾一下注册过程的整体逻辑:一共分为步。之后的所有网络操作其实都大同小异。客户端上:1.(框架)canvas对象上挂着NetWorkScript,利用socket建立网络连接的机制,利用BeginReceive和ReceiveCallBack,不断循环接受来自服务器的数据包。2.(具体)sendMessage函数的作用是向服务器单次发送数据包,目前是在点击“登录按钮”和“注册按钮”时分别使用。3.
u宅
·
2024-02-19 15:48
学习
《健康体检看这本就够了》 前言
在野外辨不清方向的时候,我们常会
使用指南
针来帮忙。那么,当我们搞不清身体是否健康的时候,是否也能找到一种方法来帮助自己呢?体检就是这样的“指南针”,能帮助我们了解身体的基本情况,告诉我们身体是否健康。
时空旅客
·
2024-02-19 14:32
Windows11(非WSL)安装Installing llama-cpp-python with GPU Support
NVIDIACUDAToolkit(availableathttps://developer.nvidia.com/cuda-downloads)2.安装如下物件:gitpythoncmakeVisualStudioComm
unity
aiXpert
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2024-02-19 14:30
llama
python
开发语言
Docker的常用基本命令
帮助命令dockerversion#显示docker的版本信息[root@localhostxiezuotao]#dockerversionClient:DockerEngine-Comm
unity
Version
foreverxzt
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2024-02-19 14:59
docker
容器
学习
笔记
devc++ 使用 winsock 实现 UDP 局域网 WIFI 广播
参考链接使用UDP发送广播报_udp广播inaddr_broadcast-CSDN博客UDP接收端收不到广播的消息问题排查_
unity
upd广播连接不上是什么情况-CSDN博客如何禁用自己电脑的虚拟网卡
a1309602336
·
2024-02-19 13:15
c++
udp
开发语言
ubuntu安装docker及插件docker-compose(详细图文)
目录一、摘要二、说明三、安装docker及compose方式一:采用apt存储库安装1.设置Docker的存储库2.1安装最新Docker包及其
常用插件
docker-compose2.2安装指定Docker
荒Huang
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2024-02-19 12:53
ubuntu
docker
linux
Unity
网络编程(三)TCP 1VN聊天室 封包拆包
在之前的基础上改成多人聊天服务器usingSystem;namespaceTalkRoomTCP{classProgram{staticvoidMain(string[]args){newTalkSever().Init();//接收一个键盘输入的字符,目的是不让命令行自动关闭Console.ReadKey();}}}usingSystem;usingSystem.Collections.Gene
罗卡恩
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2024-02-19 12:33
新手中介
使用指南
(二)——ironSource中介
紧接上一篇,相比Admob中介,ironSource中介相对低调很多。但是,IS中介的功能还是相对比较强大的,推荐中级运营人员。1IS中介的优劣势优势:新手入门款,操作难度大于Google,但小于Max和Mobpub无明显偏袒自家广告源,解决Admob中介的最大问题功能相对较为完整,A/BTest、分国家等细分维度运营、Bidding均可支持支持主流广告源,省去开发者成本劣势:由于其本身只支持Re
Louisa的工作日记
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2024-02-19 12:57
VSCode
常用插件
vscode-iconsPathIntellisenseAutoRenameTagopeninbrowserGitLens
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2024-02-19 11:46
2023 Visual Studio Code 插件推荐:18 个提高开发效率的
常用插件
VisualStudioCode(简称VSCode)是一款强大的开源代码编辑器,它拥有众多功能强大的扩展插件,使得开发者可以根据自己的需求来定制编辑器的功能和外观。在本文中,我们将分享一些非常实用的VSCode插件,这些插件将提高您的开发效率,使编码变得更加愉快。插件列表排名不分先后Chinese(Simplified)(简体中文)LanguagePackforVisualStudioCode这是
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2024-02-19 11:45
IDEA-
常用插件
1、MybatisLogFree当我们使用mybatislog在控制台输出sql内容,输出内容将语句与参数分开打印,还需要手动将参数替换到指定位置。使用对应插件后,自动将输出内容组装成完整的可直接执行的SQL在插件市场查看对应名称,并安装。如果网络访问异常,建议下载安装包,进行离线安装MyBatisLogFree-IntelliJIDEsPlugin|Marketplace重启IDEA后,在too
宣晨光
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2024-02-19 11:48
常用
idea
【Vue学习笔记】尚硅谷Vue2.0+Vue3.0全套教程丨vue.js从入门到精通
1.1.2Vue作者1.1.3Vue的特点1.1.4Vue学习的JavaScript前备知识点1.1.5Vue
使用指南
1.1.6搭建Vue开发环境1.2初识Vue1.2.1Hello小实例1.2.2分析
丁咚Dingdong
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2024-02-19 10:19
学习笔记
前端
Vue2.x
Vue3.0
Vue
openproject在docker下的安装
获取OpenProject的Docker镜像在终端中运行以下命令来拉取最新的OpenProjectDocker镜像:dockerpullopenproject/comm
unity
:VERSION请将“
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2024-02-19 10:44
【问题】pycharm无法添加conda环境,没有反应!
①问题描述pycharm版本:pycharm-comm
unity
-2023.3.3在conda中已经创建了虚拟环境Python38,想要在pycharm中设置添加Python编译器,想使用conda的环境
Jackilina_Stone
·
2024-02-19 10:57
报错处理
pycharm
conda
ide
Eladmin开源项目部署
,现在处于可以运行的阶段1、项目下载前端代码:https://github.com/elunez/eladmin-web后台代码:https://github.com/elunez/eladmin项目
使用指南
沙琪玛sqm
·
2024-02-15 09:00
java
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱3(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言丢弃物品源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
·
2024-02-15 07:31
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
在
Unity
3D中开发的Outline Shader
SwordmasterOutlineShaders特点本资源包共包含三种Outline效果的Shader(1)OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup).(3)OutlineStandardPBR(Specularsetup).它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:TheOutlineBumpedSpecular
SwordMaster
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2024-02-15 06:35
STM32CubeMX中外部中断的配置和
使用指南
使用STM32CubeMX进行外部中断(ExternalInterrupt)的配置和使用对于STM32微控制器开发非常重要。外部中断可以让微控制器在外部事件发生时及时作出反应,例如按键触发、传感器信号等。通过STM32CubeMX的图形化界面,开发人员可以轻松地配置外部中断,并生成相应的初始化代码。本教程将详细介绍如何使用STM32CubeMX进行外部中断的配置,并提供一个简单的示例代码。✅作者简
嵌入式杂谈
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2024-02-15 04:01
stm32
嵌入式硬件
单片机
unity
addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
Unity
Addre
野区捕龙为宠
·
2024-02-15 01:00
unity
webgl
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerAimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-1 P67 Sword Throw Skill State源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
游戏引擎
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-2 P68 Setting up details of sword源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill_Controller.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-15 00:56
类银河城学习记录
学习
unity
C#
类银河
Unity
游戏引擎
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
Unity
(
Unity
2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
Unity
的Timer的简单使用,
Unity
作为计时器,但是对应的事件没有触发或者只有部分触发,并且系统不报错。
Unity
的Timer的示例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Timers;using
Unity
Engine
先生沉默先
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2024-02-14 23:49
Unity
unity
c#
从
Unity
到Three.js(计时器、Transform)
计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用对应
unity
中的一些常用功能import*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();constcamera=
chillxiaohan
·
2024-02-14 23:18
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
Unity
Shader(十五)纹理的属性
目录面板属性:多级渐远纹理技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在
Unity
中导入一些纹理资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如纹理类型
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
Unity
Shader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",2D)="white"{}_FlowSpeed("流动速度",Vector)=(0,0,0,0)_SimColor("边缘光颜色",color)=(1,1,1,1)_SimPower("边缘光强度",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
Unity
Shader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",2d)="white"{}_AOTex("AO贴图",2d)="white"{}_SpecularMask("高光遮罩",2d)="white"{}_NormalMap("法线贴图",2d)="white"{}_NormalIntensity("凹凸程度",Range
米芝鱼
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2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader玉石效果
效果:代码:Shader"MyShader/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)="white"{}_AddColor("叠加颜色",color)=(1,1,1,1)_CubeMap("环境贴图",Cube)="white"{}_RotateAngle("环境贴图旋转偏移",Ra
米芝鱼
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2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
实战游戏机系统 ~ BATOCERA、Lakka、recalbox
实战游戏机系统~BATOCERA首先介绍下几款游戏机系统战前准备系统安装系统安装-------HPTC1100系统安装-------神州天运F1600BATOCERA
使用指南
折腾总结首先介绍下几款游戏机系统
不孤独的疯子
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2024-02-14 20:27
老旧设备在利用
Linux系统
电脑
笔记本电脑
linux
娱乐
游戏程序
新手写小说
使用指南
:想要写小说的宝妈看这里,少走弯路拿稿费~
大家好,我是会讲故事的余漫。有很多宝妈联络我,想要咨询写小说的事情,他们明显有一个特殊:我感觉我能写,但是我不知道去哪里写,怎么写才能够拿到稿费。网上很多人,包括我自己也在说,写小说可以稿费月入上万,是真的,也的的确确可以。当我一部小说成绩比较好的时候,也拿到过,但问题是——新手入门,没有那么容易。1、写小说需要具备哪些条件(1)一天4000+字以上不管是百万字小说,还是几十万的短篇小说,首先需要
会讲故事的余漫
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2024-02-14 20:25
vsCode
常用插件
KeyPromoter鼠标完成某项操作时,会提示相应的快捷键。CodeGlance这也是强烈推荐的,用过sublime的同学会知道右侧有一个当前文件中代码的缩略图,这个插件可以让webstorm也具有此功能。MaterialThemeUI主题类的插件,可以改改界面颜色呀,文件图标啥的,至少比默认的稍微强那么点。。。。Chinese(Simplified)LanguagePackforVisualS
火爆猪皮
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2024-02-14 17:51
unity
3d 解析Json
1.
unity
3d自带的JsonUtility.FromJson<>只能解析简单的Json2.使用newtonsoft.json下载网址:newtonsoft根据使用的.net版本,将dll
Lemondream
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2024-02-14 17:20
wx:云应用(云开发时应当注意的点)
这是一条https://developers.weixin.qq.com/comm
unity
/develop/doc/000acabb794758ac3c59c48705b800?
曾健雄
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2024-02-14 12:08
【VisualStudio 2022】常见配置合集(持续更新)
开发环境版本号描述文章日期2023-12-17操作系统Win11-22H222621.2715MicrosoftVisualStudioComm
unity
201916.11.26Mi
夜猫逐梦
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2024-02-14 10:19
杂货铺
visual
studio
ide
2022
【GameFramework框架内置模块】1、全局配置(Config)
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-14 09:44
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GameFramework框架
游戏引擎
编辑器
【教程】最新MySQL8.3.0社区版安装指南(超详细)
文章目录一、下载安装包二、解压安装包三、设置配置文件四、配置系统环境五、初始化操作此次安装的版本为MySQL社区版,即MySQLComm
unity
Server。
EliasChang
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2024-02-14 08:12
【语言】SQL
mysql
adb
0基础学数据分析 MySQL多种安装方式
#MySQL数据库多种安装方式数据库官网下载地址https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/##一linux系统###1.1源码安装数据库(自定义安装目录
资深数据分析师jason
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2024-02-14 07:13
Fiori-like Prototype ( How to build enterprise chatbots with SAP Conversational AI )
SAPComm
unity
Call:HowtobuildenterprisechatbotswithSAPConversationalAIComm
unity
Linkage:HowtobuildenterprisechatbotswithSAPConversationalAIReference
Meellor
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2024-02-14 07:12
NetCore游戏服务器GeekServer
可以满足绝大部分游戏类型的需求,特别是和
Unity
3D协同开发更佳。设计理念:大道至简,以简化繁GeekServer功能:1.跨平台使用C#.Netcore开发(可以跨
leeveel
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2024-02-14 06:52
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