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Linux
Unity按键
ChatPromptTemplate和AI Message的用法
fromlangchain.chainsimportLLMChainfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unity
.tools.tavily
hehui0921
·
2024-02-08 08:45
LangChain
java
数据库
服务器
【
Unity
】重力场中的路径预测方法
前言笔者前些天参加完了一场72小时的GameJam游戏开发比赛。这次比赛的主题是“探索”,笔者做了一个名为《探索者号》的探索宇宙的游戏(游戏名一开始叫做《星际拾荒者》,但这不重要)。在开发过程中,笔者遇到了一些问题,特此做下记录和分享,希望对大家和今后的我有所帮助。笔者本次的参赛作品,在实现路径预测可视化时使用了RK4方法,效果还不错:【72小时极限游戏开发挑战赛】探索者号《探索者号》核心玩法玩家
Dugege007
·
2024-02-08 07:07
总结
unity
游戏引擎
重力
引力弹弓
【
Unity
】QFramework通用背包系统优化:使用Odin优化编辑器
前言在学习凉鞋老师的课程《QFramework系统设计:通用背包系统》第四章时,笔者使用了Odin插件,对Item和ItemDatabase的SO文件进行了一些优化,使物品页面更加紧凑、更易拓展。核心逻辑和功能没有改动,整体代码量减少了,并且增加了一个复制ItemConfig的小功能。需要注意:在ItemConfigGroup的列表中中删除ItemConfig时,应该点红色的X按钮,不要点最右侧的
Dugege007
·
2024-02-08 07:04
总结
unity
编辑器
背包
通用
QFramework
Odin
C39961-Day1-new hampshire towns turn out tiny-hone dwrllers
Thesituationthatresidentslivingintinyhouselivedinpeacewiththelocalofficialschanged.Thecityorderedtheevictionofthecomm
unity
quireen
·
2024-02-08 07:16
Swift ImageView 加载SVG图片
前言在网上有网友总结过一遍写得不错的文章:iOS端矢量图解决方案汇总(SVG篇)正题添加SVG图片
按键
加载SVG图片button.setImage(UIImage(nam
冯汉栩
·
2024-02-08 06:21
Swift
基础
swift
开发语言
ios
ubuntu20安装mongodb
方法一:直接安装(命令是直接从mongo官网InstallMongoDBComm
unity
EditiononUbuntu—MongoDBManual复制的)cat/etc/lsb-releasesudoapt-getinstall-ygnupgcurlcurl-fsSLhttps
waketzheng
·
2024-02-08 06:19
mongodb
数据库
Unity
SRP 管线【第十讲:SRP/URP 图形API】
Unity
封装的图形API文章目录
Unity
封装的图形API一、CommandBuffer要执行的图形命令列表1.CommandBuffer属性2.CommandBuffer常用图形API(方法)(1)
Elsa的迷弟
·
2024-02-08 06:47
Unity图形
unity
见证旧神陨落 我去玩《诸神之怒》新神诞生决战巅峰
本游戏基于
Unity
3d引擎,采用3D游戏视角和华丽的魔幻型美术风格,为玩家呈现一个宏大的魔幻题材游戏世界。
我去玩
·
2024-02-08 06:07
FPGA_工程_
按键
控制的基于Rom数码管显示
一信号框图:其中key_filterseg_595_dynamic均为已有模块,直接例化即可使用,rom_8*256模块,调用romip实现。Rom_ctrl模块需要重新编写。波形图:二代码modulekey_fliter#(parameterCNT_MAX=24'd9_999_999(inputwiresys_clk,inputwiresys_rst_n,inputwirekey1,inputw
哈呀_fpga
·
2024-02-08 06:28
fpga开发
fpga
图像处理
学习
信号处理
系统架构
FPGA_时序逻辑_寄存器
二电路开发板:使用fpga开发板上key
按键
与led灯。原理图:key
按键
按下输出低电平。led灯低电平控制下处于点亮状态。
哈呀_fpga
·
2024-02-08 06:57
fpga开发
fpga
学习
图像处理
信号处理
系统架构
FPGA_组合逻辑_全加器(层次化设计思想)
功能模块1功能模块1功能模块1二电路开发板:使用fpga开发板上key
按键
与led灯。使用2个
按键
表示2个输入数据位,1个
按键
表示进位信号,2个led分别表述
哈呀_fpga
·
2024-02-08 06:27
fpga开发
fpga
学习
图像处理
信号处理
系统架构
MySQL-mysql安装步骤
下载下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/安装下载后解压缩,将解压后的文件放在某个文件目录中(位置随意)1、创建写配置文件进入mysql
青柠t
·
2024-02-08 06:09
笔记
MySQL
mysql
unity
-协程详解
什么是协程协程,即Coroutine,顾名思义,协助程序的意思。我们在进行主任务的同时,需要一些分支任务来配合工作,这就是协程的用处。协程不是进程或线程,它是一个特殊的函数,可以认为它是一个返回值是IEnumerator(不知道也没关系,后面会说)的函数。协程依然是在主线程上进行的,是一种异步多任务处理的方式,相比于线程,开辟多个协程开销不大,适合对某任务进行分时处理。我们只要知道协程是一个可以暂
真的没事鸭
·
2024-02-08 06:27
unity
C#
unity
游戏引擎
c#
unity
engine_
Unity
Engine的游戏设计
unity
engineSoyouwanttobeagamedesigner.It'saveryinterestingchoiceofcareer;andwemustmentionthatit'salongroad
cunfen6312
·
2024-02-08 05:50
游戏
游戏开发
unity
java
unity3d
【
Unity
游戏设计】跳一跳Day1
一、创建场景Assets/Secnes:GameAssets创建游戏资源Prefabs存放预制体,Scripts脚本,Sounds声音,Textures图片资源,Materiais材质资源分类存放意识二、场景建模注意:alt+鼠标左键切换视角视角与摄像机视角保持一致:MainCamera+GameObject+AlignViewtoSelected创建球:0,1.85,0创建圆柱:0,0,0,合并
LOST P
·
2024-02-08 05:46
unity
游戏
游戏引擎
EV1527协议应用
EV1527协议应用EV1527帧结构解码原理实现代码EV1527帧结构EV1527每帧数据由同步码和24位的数据码组成,数据码又分为地址码(20位)和
按键
码(4位)。
自小吃多
·
2024-02-08 05:04
STC单片机开发板
笔记
51单片机
嵌入式硬件
游乐场
我们又去玩了射击游戏,不过我们射的是鲨鱼射中鲨鱼
按键
就会史鲨鱼喷水。我们还去了大型游乐设备那里有花试滑梯从3米高处滑下来我一开始真的好害怕要不是我哥硬让我滑下去我可不会知道这样
黑皇不黑
·
2024-02-08 05:55
Unity
类银河恶魔城学习记录4-3 P56 On Hix FX源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:51
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-5 P59 EnemyStunnedState源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntityFX.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:51
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-1,4-2 Attack Logic,Collider‘s collision excepetion源代码 P54 p55
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:21
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-4 4-5 P57-58 On Hit Impactp- Attack‘direction fix源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:49
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
DELL 3410 CapsLock
按键
灯不亮
本文只针对DELL3410CapsLock
按键
灯不亮(Windows10)的问题修复进行自我备份,对于他人可能无效,请谅解!
康闯
·
2024-02-08 03:30
CapsLock
Micro micro controller一览
https://www.microchip.com.cn/,Microchip中文网站https://www.microchip.com.cn/newcomm
unity
/index.php?
Kent Gu
·
2024-02-08 03:15
FW
其他
Unity
2021打包报错: Exception: OBSOLETE - Providing Android resources in Assets/Plugins/Android/
项目升级2021后打包出现报错:Exception:OBSOLETE-ProvidingAndroidresourcesinAssets/Plugins/Android/reswasremoved,pleasemoveyourresourcestoanAARoranAndroidLibrary.See"AARplug-insandAndroidLibraries"sectionoftheManua
Huil
·
2024-02-08 02:09
unity
踩坑日记
android
【
Unity
】Assets/Plugins/Android(/res、/assets等)文件夹作用
Assets/Plugins/Android:包含Android平台的插件文件,如jar、aar、so等。Asets/Plugins/Android/assets:包含Android平台的资源文件,如图片、音频等。相当于src/main/assets文件夹Assets/Plugins/Android/res:包含Android平台的资源文件,如布局、字符串、样式等。相当于src/main/res文
两水先木示
·
2024-02-08 02:39
android
jar
Unity3D
游戏引擎
写字❶②篇
整理后的初稿仍会用指尖
按键
输入电脑中,是因为教学早已进入视听的时代,是的;是因为想着能与学生有更好的互动,的确,在不变中求变。
33野草
·
2024-02-08 02:37
51单片机独立
按键
控制LED灯学习笔记
1.独立
按键
控制LED亮灭在51单片机上一共有4个独立
按键
,这四个键都由P3来表示具体
按键
就用P3_1(或0或2或3)来指向4个独立
按键
而想要用独立
按键
控制LED亮灭,那么我们可以用ifelse的方式实现
夜雨星辰487
·
2024-02-08 02:24
51单片机
学习
2021-07-02 51单片机
按键
控制LED灯逐个点亮
缘由
按键
控制led灯显示数据加1_有问必答-CSDN问答#include"REG52.h"sbitK1=P3^2;voidmain(){unsignedcharXd=0,ss=255;while(1){
智者知已应修善业
·
2024-02-08 02:24
51单片机
嵌入式硬件
单片机
144
Witheconomicgrowthhascomecentralization;fully76percentofJapan’s119millioncitizensliveincitieswherecomm
unity
andtheextendedfamilyhavebeenabandonedinfavorofisolated
阿飞fighting
·
2024-02-08 01:20
(HAL)STM32F407ZGT6——25-1 通信协议SPI软件读写W25Q128实验
一、实验内容通过KEY1
按键
来控制norflash的写入,通过
按键
KEY0来控制norflash的读取。并在LCD模块上显示相关信息。
成为不掉头发的工程师
·
2024-02-08 01:59
stm32
嵌入式硬件
单片机
解决终端连接服务器长时间不操作卡死问题
分别执行以下命令#编辑sshd_config文件sudovim/etc/ssh/sshd_config
按键
盘上的"i"键,终端左下方出现insert进入编辑模式#找到下面两个,讲前面的“#”删掉,并且将
北桥T
·
2024-02-08 01:54
unity
与oc、java交互
1.
unity
cs书写基类PlatformFactory.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
忆中异
·
2024-02-08 01:18
用easyx做的消除字母游戏《字母消除大师》,快来看看吧
游戏特色:简洁直观的操作:游戏采用简单的点击或
按键
操作,玩家可以轻松上手。随机生成的字母:每次游戏,系统都会随机生成不同的英文字母,增加了游戏的不可预测性和挑战性。快节奏的
天若有情673
·
2024-02-08 00:30
天若有情
精品原创代码
easyx
程序包
游戏
用easyx做的消除字母游戏《字母消除大师》,快来看看吧
游戏特色:简洁直观的操作:游戏采用简单的点击或
按键
操作,玩家可以轻松上手。随机生成的字母:每次游戏,系统都会随机生成不同的英文字母,增加了游戏的不可预测性和挑战性。快节奏的
天若有情673
·
2024-02-08 00:59
c语言游戏
游戏
项目02《游戏-10-开发》
Unity
3D
【完成本集功能后共享1-10集整套代码】基于项目02《游戏-09-开发》
Unity
3D,任务:传送至其他场景,首先在场景中加入传送门,设置人物标签,using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.SceneManagement
__water
·
2024-02-07 23:13
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
本次项目0-10集全部脚本
存档游戏
项目02《游戏-09-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-08-开发》
Unity
3D,本次任务是做抽卡界面,获取的卡片增添在背包中,并在背包中可以删除卡片,首先在Canvas下创建一个空物体,命名为LotteryPanel,作为抽卡界面,在右上角的锚点处设置为拉伸模式
__water
·
2024-02-07 23:37
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
背包系统
最后阶段
抽卡功能
删除背包道具功能
获得背包道具功能
UI
【GameFramework框架】三、快速启动
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-07 22:53
#
GameFramework框架
编辑器
开发语言
c#
游戏引擎
unity
计算结构化数据集范围内给定位置的单元格 ID
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:计算结构化数据集范围内给定位置的单元格
XX風
·
2024-02-07 22:45
vtk
计算机视觉
c++
使用 VTK 中的单元定位器来查找最近的点
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:使用VTK中的单元定位器来查找最近的点关键点
XX風
·
2024-02-07 22:45
vtk
计算机视觉
c++
vtkSliderWidget动态调整vtkCellLocator空间单元切分level
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:使用VTK创建一个交互式的可视化场景
XX風
·
2024-02-07 22:44
vtk
c++
计算机视觉
【51单片机】Kn独立
按键
控制【LED亮灭】【LED状态】【LED二进制式显示】【LED不断移位】(4)
前言大家好吖,欢迎来到YY滴单片机系列,热烈欢迎!本章主要内容面向接触过单片机的老铁主要内容含:欢迎订阅YY滴C++专栏!更多干货持续更新!以下是传送门!YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C语言基础》专栏YY的《初学者易错点》专栏YY的《小小知识点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏YY的《C++期末速过》专栏YY的《单片机》专栏YY的
YY的秘密代码小屋
·
2024-02-07 21:47
YY滴《单片机系列》
51单片机
mongodb
数据库
红外遥控(借助外部中断实现红外接收)
main.c主函数内容如下Int0.c外部中断配置如下:2.使用红外遥控改写电机调速总结对于IR.c中下段函数解释一、介绍部分红外遥控简介硬件电路基本发送与接收NEC编码NEC编码:对红外高低电平等的规则部分
按键
的编码示例最后会多
CC Cian
·
2024-02-07 21:12
51单片机学习记录
51单片机
嵌入式硬件
单片机
iot
物联网
ahk中的另一个命令TransColor
image.png我们在信手拈来
按键
帮你来中,按图中这样来点击它还有另外一个透明相关的命令大家可以来测试下效果
妹妹好想你
·
2024-02-07 20:27
C++俄罗斯方块 -- 菜单展示和选择 -- 方法
shortMenu()//选中开始游戏返回1,离开则返回2{shortchoice=1;//跟踪用户选中的选项charc;//记录用户
按键
信息system("cls");SetPos(9,12);//设置输出坐标
欧阳一尘
·
2024-02-07 18:23
C++
c++
vim最简单命令学习
在编辑模式下,通过上下左右
按键
移动光标,然后可以输入内容。在普通模式下,同时按Shift键和:键输入冒号:(注意得是英文冒号),进入命令模式(Com
Scarlett Sun
·
2024-02-07 18:49
开发规范
vim
学习
编辑器
Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib
Unity
工程,新加了Facebook广告平台的插件。
大爽
·
2024-02-07 18:00
c语言贪食蛇游戏
SetConsoleCursorInfo函数SetConsoleCursorPosition函数游戏开篇界面处理创建地图蛇身节点以及食物节点初始化蛇身的初始化整体蛇节点初始化的代码食物节点初始化食物节点初始化完整代码三.游戏运行阶段游戏
按键
的设置虚拟按
每天都很闲的咸鱼
·
2024-02-07 18:48
游戏
android TV的自定义关机弹出框
com\android\server\policy\PhoneWindowManager.java监听的函数是interceptKeyBeforeQueueing()这个也是监听我们keyevent其他
按键
拦截的位置
不吃鱼的猫_992d
·
2024-02-07 18:48
开发一个fps游戏
常用的游戏引擎有
Unity
、UnrealEngine、CryEngine等。建立游戏场景:然后,你需要使用游戏引擎来建立游戏场景,包括地形、模型、灯光、音乐等。编写游戏代码:接着,你需要编写游戏代码来
老光私享
·
2024-02-07 17:58
游戏
unity
游戏引擎
Unity
3D——第一人称FPS生存游戏(resident zombies)
游戏源文件和游戏试玩程序:链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1Ln2tFizqEO_uEoQhuxvgrQ?pwd=l6w0提取码:l6w0游戏思路前身搭建:用一些正方体和胶囊做出来的基础场景,人物设计:红色的胶囊体是敌人,手持枪械是远程攻击,旁边还有个僵尸是战士,音效设计:飞机的轰鸣声,敌人受伤和玩家受伤的声音,旁边两座高山,走进去会有山谷空明的声音,出来则消失,旁边还
接受平凡 努力出众
·
2024-02-07 17:26
#
unity
ui
unity3D
fps
僵尸
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