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Unity授权登陆
ui
unity
图片高亮_
Unity
-UI边缘流光特效小技巧
原标题:
Unity
-UI边缘流光特效小技巧今天给大家说一个做UI特效的小技巧,先来看看效果吧首先找你们UI组要一个需要制作特效的UI然后在max里按照UI尺寸创建一个面片然后UI当作贴图帖上去切换到顶视图
依然念鼬
·
2024-02-01 03:29
ui
unity
图片高亮
秦始皇
不管是企业还是国家,人才是重要因素,人才要想得到极致的发挥,首先得有主将的支持和
授权
,主将首先是个有智慧的人。
第贰空间
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2024-02-01 03:03
A* 寻路算法在
Unity
中的实现及广度优先、Djkstra、最好优先贪婪算法思想
简介:搜索区域绿色是起点A,红色是终点B,蓝色的是障碍物强。假设我们要从A点走到B点。假设整张地图是搜索区域,那么把整张地图划分为方块状的网格,这样便简化了搜索区域,如此便能用二维数组来表示整张地图。而每一个网格分有可行走和不可行走两个状态。通过从A到B走那些网格来确定路径。开始搜索上一步我们将地图简化为可管理的二维数组,下一步就是搜索最短路径。搜索方法有点类似与八连通种子填充算法。做法是从A点开
周末的游戏之旅
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2024-02-01 03:08
App测试方法总结
3)对App的输入有效性校验、认证、
授权
、数据加密等方面进行检测4)限制/允许使用手机功能接入互联网5)限制/允许使用手机发送接收信息功能6)限制或使用本地连接7)限制/允许使用手机拍照或录音8)限制/
nayli
·
2024-02-01 03:26
excel怎么设置密码?轻松保护您的工作表
为了确保这些数据不被未
授权
的人访问,本文将为您详细介绍excel怎么设置密码,从而有效地保护您的数据安全。
数据蛙恢复软件
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2024-02-01 03:09
电脑疑难解答
excel
Redis未
授权
访问漏洞
Redis是一种使用ANSIC语言编写的开源Key-Value型数据库。与Memcache相似,支持存储的value类型有很多种,其中包括String(字符串)、List(链表)、Set(集合)、Zset(有序集合)、Hash(哈希)等。同时,Redis还支持不同的排序方式。Redis为了保证效率,将数据缓存在内存中,周期性地把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件中,在此基础上实现了
Lyx-0607
·
2024-02-01 02:36
笔记
KeyCloak实现单点登录说明
如下图所示:填写名称(示例为dataservices)点击保存完成创建,如下图所示:2.新建客户端选择客户端菜单,新建客户端,填写客户端id,填写完成后页面如下图所示:启动账户
授权
选项,填写相关URL(
ld851
·
2024-02-01 02:04
工具集成
单点登录
实现单点登录
指再多系统应用群中登录一个系统,便可在其他所有系统中得到
授权
而无需再次登录,包括单点登录与单点注销两部分。
李黎明
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2024-02-01 02:03
笔记
网络
服务器
SSO
C++ 用libcurl库进行http 网络通讯编程
libcurl同样支持HTTPS证书
授权
,HTTPPOST,HTTPPUT,FTP上传,HTTP基本表单上传,代理,cookies,和用户认证。
冰释物语
·
2024-02-01 01:24
学习
【锦】2020出摊记·第7次(摆摊未果)
原作者@锦璱*版权归(锦璱年华&锦璱)所有,未经
授权
请勿转载*本图乃征用,出自真爱闺蜜@未语轻弦话说今天出摊比以往的零元业绩更惨,直接是出师不利,无功而返。
锦璱年华
·
2024-02-01 01:22
Docker容器引擎(7)
一.docker容器使用安全注意点尽量别做的事:尽量不用--privileged运行容器(
授权
容器root用户拥有宿主机的root权限)尽量不用--networkhost运行容器(使用host网络模式共享宿主机的网络命名空间
伍dLu
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2024-02-01 01:08
docker
容器
运维
Unity
点乘和叉乘
前言
Unity
中经常会用到向量的运算来计算目标的方位,朝向,角度等相关数据,而这些计算中最常用的就是点乘和叉乘点乘一、点乘是什么?
Bug敲起来
·
2024-02-01 00:26
unity
游戏引擎
C#代码添加脚本头
前言创建脚本的时候添加脚本的介绍代码展示usingSystem.IO;//////创建脚本自动添加头注///publicclassCommentFirst:
Unity
Editor.AssetModificationProcessor
Bug敲起来
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2024-02-01 00:56
c#
开发语言
Unity
设置鼠标
前言本章主要对鼠标图标样式还有鼠标显隐进行设置图标样式的设置代码控制有时候需要有改变鼠标样式的需求可以使用如下代码Cursor.SetCursor(this.mouseTexture,Vector2.zero,CursorMode.Auto);传入的要替换的图标偏移量允许您在支持的平台上使用硬件光标,或强制对光标进行软件渲染编辑器直接修改图标的显隐图标的显隐有如下两种可以设置的方式CursorLo
Bug敲起来
·
2024-02-01 00:56
unity
unity
(WebGL) 把截图保存下载到本地
这里可以添加本文要记录的大概内容:尊重原著:原文链接:https://blog.csdn.net/Wrinkle2017/article/details/117660124以下方法都可以搭配本文使用:截图的方法:链接:
unity
野区捕龙为宠
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2024-02-01 00:52
#
unity之WebGL
unity
webgl
游戏引擎
【
Unity
】粒子特效优化实践
【
Unity
】粒子特效优化实践对于移动平台来讲,一直不建议大量使用粒子特效。因为对CPU和GPU来讲,粒子系统都是一个性能消耗的大户。
博博博zhU
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2024-02-01 00:18
Unity
平台编译预定义
如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、Platformscriptingsymbols二、测试总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:链接:官方文档一、Platformscriptingsymbols
Unity
automaticallydefinescertainscriptingsymbolsbasedontheauthoringandbuild
野区捕龙为宠
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2024-02-01 00:20
#
unity之日常开发
unity
游戏引擎
全国加盟招商
授权
资质
蛋蛋订车“不限车型”、”不限地区”、”低首付”、”低利率”、”低门槛”的服务方案使购车变得更简单、更!蛋蛋订车于快捷、安全、无忧的购车体验。购车过程相对快速,审核通过率高,购车周期短;所有车源均来自正规厂商,车源有保障,出行更安全;从而减轻客户在购车过程中的诸多困扰。灵活的服务方案,遍布的服务网络,全新的服务理念,不断完善的服务体系,是蛋蛋订车不懈努力的方向,客户的需求是我们永远创新的动力,良好的
江湖故人
·
2024-02-01 00:40
技术分享 | Update更新慢、死锁等问题的排查思路分享
本文来源:原创投稿*GreatSQL社区原创内容未经
授权
不得随意使用,转载请联系小编并注明来源。
老叶茶馆_
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2024-02-01 00:36
数据库
mysql
java
redis
索引
SpringBoot+BCrypt算法加密
下图为使用BCrypt算法后的的密码结果值:下面讲一下注册
登陆
场景中如何使用BCrypt算法的。首先,确保项目中包含了SpringSecurityCrypto的依赖,可以在pom.xml文件
程序吟游
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2024-02-01 00:32
SpringBoot
java
spring
boot
安全架构
代码随想录算法训练营第42天|01背包(二维+一维)
在卡码网辛辛苦苦一顿敲代码,因为没
登陆
出去重进,代码全没了5555555555我考虑了很久的二维转变成一维时的覆盖问题,后来发现从后向前遍历就可以避免重复添加。
gsy-will
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2024-02-01 00:20
算法
leetcode
c++
数据结构
网络安全笔记
1.防火墙的用户认证防火墙的用户认证是指通过验证用户的身份,确保只有经过
授权
的用户才能访问网络资源或通过防火墙进行网络通信。
rubia--
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2024-01-31 23:16
网络安全
web安全
笔记
安全
Unity
游戏开发图片纹理压缩方案
对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成
Unity
自己的Texture2D格式。
Coding小宇
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2024-01-31 23:45
脚本
unity
Unity
用户手册2020.3(三)
Project窗口显示了与你项目有关的所有文件,是你查找应用程序资源和其他项目文件的主要方式。当你启动一个新项目时,这个窗口是默认打开的。如果你找不到它,或者它是关闭的,你可以通过Window>General>Project或者使用快捷键Ctrl+5(macOS:Cmd+5)打开它你可以通过点击窗口顶部来移动窗口。可以让该窗口停靠在Editor中,或者将其拖出Editor窗口成为浮动窗口。通过点击
Zander_zhang
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2024-01-31 23:15
Unity2020手册
1024程序员节
unity
Unity
开发过程中如何优化内存
在开发
Unity
游戏时,优化内存使用是非常重要的。这不仅可以提高游戏性能,还能保证游戏在各种设备上都能顺利运行。
Zander_zhang
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2024-01-31 23:15
unity
unity
游戏引擎
Unity
用户手册2020.3(二)
Unity
的界面本部分将详细常见的Editor窗口,以及如何充分使用它们。(A)TheToolbar(工具栏):提供了最基本的工作功能。
Zander_zhang
·
2024-01-31 23:45
Unity2020手册
unity
unity
游戏引擎
Unity
开发图片纹理压缩方案参考
Unity
3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成
Unity
自己的Texture2D格式。
VirtualCreator
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2024-01-31 23:44
Unity资源管理
unity
干货:
Unity
游戏开发图片纹理压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22af
Unity
3d引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成
Unity
自己的Texture2D
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
Unity
性能优化之纹理格式终极篇
知识早班车:1、当n大于1时,2的n次幂一定能被4整除;证明:2^n=2^2*2^(n-1)=4*2^(n-1)2、4的倍数不一定都是2的次幂;证明:4*3=12;12不是2的次幂3、Pixel(像素)是组成图片的最小单位;Byte(字节)是计算机文件大小的最小单位;bit(比特/位)是计算机处理运算的最小单位4、常见的RGB16位,ARGB/RGBA16位,RGB24位,ARGB/RGBA32位
懵懂记忆
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2024-01-31 23:43
Unity3D
unity
游戏引擎
性能优化
ASTC在
Unity
中的使用
ASTC是什么?简单来说,ASTC是GPU上支持解压的一种压缩格式,相对于jpg、png作为CPU上支持解压的压缩格式。ASTC和PNG有什么区别?如果使用jpg、png这种图片格式送显会消耗带宽,尤其是高分辨率。例如,1080*1920png来说,送显的步骤,png先解压为rgba,其解压后的数据1080*1920*4.然后这些数据送到GPU去渲染。而ASTC格式直接将原数据送到GPU后再解压显
keefor
·
2024-01-31 23:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
在移动端纹理压缩格式选择
Unity
在移动端纹理压缩格式选择转载自:https://mp.weixin.qq.com/s/DnjBUqK5MtJyqucHxOL57Q
Unity
几种ETC纹理压缩格式:RGBETC14bit:4bits
江小白同学
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2024-01-31 23:43
Unity优化
Unity
在
Unity
中获取图片的宽高信息
直接上代码,绝对好用usingSystem;usingSystem.IO;using
Unity
Engine;namespaceClientCode.ImgHelper{//////读取图片的宽高信息,有两种方案
独饮晚风作酒
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2024-01-31 23:43
工具开发
unity
c#
游戏引擎
Unity
纹理格式选择
直接上结论:IOS:选择RGB(A)ASTC4x4~12x12(数值越大,压缩比越大,图片越模糊)Android:有透明度的选择RGBACrunchedETC2,无透明度的选择RGBCruchedETCCompressorQuality一般选择最优的best注意事项1、图片的长宽必须都是2的n次方,否则不能导出为对应的压缩纹理(下面这个NPOT就是不能压缩的情况)2、实际在处理图片时,散图如果已经
五仁烧饼
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2024-01-31 23:12
Unity开发方案和知识
unity
游戏引擎
Unity
常见的图像压缩格式优缺点
在
Unity
中,将图像压缩至更小的大小,既可以加快加载速度,也可以减少内存的占用。
Zander_zhang
·
2024-01-31 23:42
unity开发实战
unity
unity
游戏引擎
Unity
图片相关
1、
Unity
支持的图片格式BMPWindows支持的标准图片格式,特点是几乎不进行压缩,占磁盘空间大TIF基本不损失图片信息的图片格式,缺点是体积大JPG一般指JPEG格式,属于有损压缩格式,能够让图像压缩在很小的存储空间
Go_Accepted
·
2024-01-31 23:42
Unity学习
#
Unity核心
unity
【
Unity
性能优化】ASTC压缩格式(Android)
ASTC中ARM研发的一种贴图压缩格式,相对于PVRTC,ETC2他对贴图尺寸没有要求。iOS端游戏开发逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。Android支持OpenGLES3.1和Vulkan设备。目前有约5%的Android尚不支持ASTC可以通过下面函数判断是否支持ASTC格式SystemInfo.SupportsTextureFo
PangNanGua
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2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
通达OA 身份认证绕过漏洞复现
二、漏洞描述该平台存在身份认证绕过漏洞,攻击者通过构造特定的数据包,获取登录cookie,利用cookie进行未
授权
访问。三、影响范围OA版本<=2016四、复现环境F
明丨通
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2024-01-31 23:07
网络安全
【复现】宏景EHR SQL注入漏洞_32
二.漏洞影响攻击者未经
授权
可以访问数据库中的数据,盗
穿着白衣
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2024-01-31 23:35
安全漏洞
安全
web安全
系统安全
网络安全
数据库
Adobe Photoshop 2022v23.4.2.603茶末余香增强版
AdobePhotoshop2022v23.4.2.603茶末余香增强版AdobePhotoshop2022/2020/2019/2017茶末余香增强版是基于官方版本修改制作而成,集成了很多的增强版插件,直接安装激活,无需注册
授权
阿成学长_Cain
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2024-01-31 23:33
软件
photoshop
ui
Unity
模板方法模式(实例详解)
文章目录简介示例1:游戏关卡流程示例2:测试试卷类示例3:游戏场景构建流程示例4:游戏动画序列示例5:游戏对象初始化过程简介
Unity
中的模板方法模式是一种行为设计模式,它在父类中定义了一个算法的框架,
极致人生-010
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2024-01-31 23:31
unity
C#设计模式详解
unity
模板方法模式
游戏引擎
c#
Unity
访问者模式(实例详解)
文章目录实例1:简单的形状与统计访客实例2:游戏对象组件访问者实例4:
Unity
场景对象遍历与清理访客实例5:角色行为树访问者访问者模式(VisitorPattern)在
Unity
中主要用于封装对一个对象结构中各个元素的操作
极致人生-010
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2024-01-31 23:01
unity
C#设计模式详解
unity
访问者模式
游戏引擎
c#
Unity
状态模式(实例详解)
文章目录简介示例1:基础角色状态切换示例2:添加更多角色状态示例3:战斗状态示例4:动画同步状态示例5:状态机管理器示例6:状态间转换的条件触发示例7:多态行为与上下文类简介
Unity
中的状态模式(StatePattern
极致人生-010
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2024-01-31 23:30
unity
C#设计模式详解
unity
状态模式
游戏引擎
c#
1g流量扣多少话费(中国电信1g流量扣多少话费)
根据您的描述,一般手机上网流量超出后按0.3元/M计费,1G流量大概三百多元,不过不同套餐资费可能有所不同,您可以
登陆
网上营业厅-自助服务-话费查询-上网清单查询,即可查询具体费用。
全网优惠分享
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2024-01-31 23:48
Unity
游戏开发面试知识点全解读
在数字化世界中,
Unity
游戏开发不仅是一种艺术形式和商业活动,而且已成为推动整个数字娱乐产业创新和进步的重要力量。
Unity游戏开发
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2024-01-31 23:20
unity
面试
游戏引擎
说说如何配置与使用 Tomcat Manager 系统
默认情况下,TomcatManager处于未
授权
状态,必须经过配置,然后以账户登录才能使用。
deniro
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2024-01-31 23:32
怎样确定你的女朋友(男朋友)是适合的结婚对象?
商业转载请联系作者获得
授权
,非商业转载请注明出处。贴个经典的纽约时报十五问。1.我们要不要孩子?如果要,主要由谁来负责?2.我们的家庭赚钱能力及目标是什么?消费观及储蓄观会不会发生冲突?
无尽的打字机
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2024-01-31 22:03
轻易别看《国民老公》,毕竟边吐槽边被甜化,真的会让你很没面子
【本文系超级卡司原创,本文系超级卡司原创,作者:贾小晨,未经
授权
禁止转载】上线四小时网络点击量就破亿,《国民老公》的人气和实力也是让我跌破了眼镜。
超级卡司
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2024-01-31 22:41
Unity
游戏中的战斗系统的架构与设计
前言很多刚开始做游戏的小伙伴感觉战斗系统是一个比较麻烦的部分,不知道如何设计,角色很多,职业很多,技能有好几种,还有装备相关的东西。今天这篇文章详细的讲解一个战斗系统应该如何架构与设计,你看完并搞懂它,战斗系统的架构与设计对你来说再也没有难度了。首先我们先来上一张架构图:这里有个学习小组大家可以进去拿源码素材视频教程可以学习交流如图,我们把整个的战斗系统分成了3个层次,分别为功能组件层,策略层,行
游戏开发88
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2024-01-31 22:54
游戏引擎
unity
战斗系统
游戏开发
游戏服务器
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Unity
DOTS Instancing合批:如何针对单个渲染实体修改材质参数
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点,材质参数AnimTime记录当前过去的动画时间。但是在做大规模战斗控制的时候,有10000+的小兵在战斗,动画控制的时候,如果通过修改材质参数,来切换每个角色的动画。想要让角色之间的动
小辣椒游戏开发
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2024-01-31 22:22
unity
性能优化
初识-MySQL基础知识点
目录第一章MySQL基础知识SQL语言特点SQL语言组成启动
登陆
设置密码字符集字符集的设置字符序存储引擎概念InnoDBMyISAMMEMORY第二章数据库系统概论数据库基本概念数据库的发展MySQL数据库第三章数据库的创建和管理创建
J_Choi
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2024-01-31 22:52
mysql
mysql
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