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Unity接Pangle
D35.爸爸,你这周不能喝啤酒了。
2018年6月11日星期一下班赶到托辅
接
瑞昕,作业还有一点没做完。找了空位坐下,我也拿出本子抄写阅读题,回家让她做。很快瑞昕做完作业,回家的路上,瑞昕说:“爸爸,这下你要难过了,这周你不能喝啤酒了。
祥鲁
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2024-02-20 04:11
一位53岁父亲感叹,孩子不再“传承香火”,或许才是最大的出路
01从古至今,我们都有一个比较传统的观念——传宗
接
代。每个家庭的父母都希望自己的“血脉基因”能够流传下去,也希望自己的孩子可以顺利地传宗
接
代,不至于令家族的“血脉”断绝。
舒山有鹿
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2024-02-20 04:09
2022-02-21
接
后知亦觉
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2024-02-20 04:03
神奇老师:发个传单也是有讲究的,不信你看
第一次是在工业街小学
接
孩子的时候顺便发点传单。第二次是国庆节前发了一次,搞了一个九块九的活动。第三次就是今天去东升路发单,我感觉我表现地挺好的,也得到了领导的表扬。
007成为自己想成为的人
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2024-02-20 03:42
过年
在火车站刚刚下火车,姐姐去火车站
接
他,姐弟俩见面后刚刚要坐车回家。就在这时,弟弟的手机响了,接通后只听到弟弟兴奋地叫了起来:“什么?那个项目谈下来了?一千万?真的?明天就签合同?那好,我现在就回去。”
火凤凰_0f24
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2024-02-20 03:10
【ES从入门到实战】十七、全文检索-ElasticSearch-进阶-aggregations聚合分析
接
第16节9)、aggregations(执行聚合)聚合提供了从数据中分组和提取数据的能力。最简单的聚合方法大致等于SQLGROUPBY和SQL聚合函数。
runewbie
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2024-02-20 03:51
参数化三维地下管网建模系统MagicPipe3D操作视频
MagicPipe3D(www.magic3d.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准3Dtiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium、Unreal、
Unity
MagicUrban
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2024-02-20 03:37
3d
智慧城市
地下管网
BIM
gis
炸面疙瘩
然后就炸下一个
接
一个炸……。炸完后,你就会发现他们会炸出。各种各样的形状图片发自App这个像不像牛?图片发自App很像船对不对?图片发自App洞穴嘻嘻!
任艺霖
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2024-02-20 03:12
Java游戏-贪吃蛇
摘要随着科技的发展,现在手机的功能不仅仅是简单的
接
打电话,收发短信,更多的用户希望在空座闲暇之余玩玩可随时携带的仪器休闲娱乐,因此,为了迎合众多用户的需求,并适应现在手机,我们开发出一个适合各个年龄的贪吃蛇小游戏
X-MTing
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2024-02-20 03:32
游戏
java
课程设计
通过C#脚本实现旋转的立方体
一、介绍目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉
Unity
中C#脚本的编写。软件环境:
Unity
2017.3.0f3、VS2013。
amjgg66668
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2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
如何在人际关系处理上游刃有余?
电话没有
接
,朋友电量不足,还有要事处理,沟通作罢。后面几条信息往返,愈加觉得不对,朋友说帮忙可以,没空玩了。我们的相处仅限于帮忙,还是仅限于玩?意识到话里的机锋
西河同学
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2024-02-20 03:31
个人技术总结——
Unity
3D ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
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2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
第二章
接
小姨子
本来是她非常不赞同这门婚事,因为她第一,没想过这么早结婚,更不希望跟一个不喜欢的人在一起,她甚至都不知道她爸爸为什么那么喜欢叶秋,不过她知道,她爸爸有心脏病,刚开始她还极力反对,可是看到她爸爸有些快要发病的样子,就只好答应了下来。虽然是答应了订婚,暂时和秦威相处半年,但是却计划着在这半年中把秦威赶走让他彻底死了这条心。“你真是一个大混蛋!“那就是一个混蛋老公咯!”秦威咧嘴一笑,有些坏坏的看着赵天霞
拉牛车的阿低
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2024-02-20 03:35
【
Unity
学习日记03】数据持久化
3JSON3.1概念3.2JsonUtility1JsonUtility.ToJson2JsonUtility.FromJson3JsonUtility.FromJsonOverwrite3.3支持/不支持
Unity
manqi_
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2024-02-20 03:19
unity
学习
游戏引擎
Unity
笔记:第三人称Starter Asset代码学习
这个时候研究一下优秀的代码总是好的,
Unity
官方有ThirdPersonStarterAsset可供研究,其官方商店页面是:StarterAssets-ThirdPerson|UpdatesinnewCharacterControllerpackage
Binarydog_Lee
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2024-02-20 03:19
Unity
学习
unity
关于
Unity
3D 持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的
Unity
。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。
雪野玲
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2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
Unity
笔记:数据持久化的几种方式
正文主要方法:ScriptableObjectPlayerPrefsJSONXML数据库(如Sqlite)1.PlayerPerfsPlayerPrefs存储的数据是全局共享的,它们存储在用户设备的本地存储中,并且可以被应用程序的所有部分访问。这意味着,无论在哪个场景、哪个脚本中,只要是同一个应用程序中的代码,都可以读取和修改PlayerPrefs中的数据。这意味着耦合性的增加、安全性的降低。它适
Binarydog_Lee
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2024-02-20 03:47
Unity
unity
笔记
亲子日记第228天
下午
接
大宝的时候,大宝说好冷,今晚找出冬季棉服给他穿,不要感冒了。大宝回家做作业,没写完我让他先吃饭,吃完饭再写。吃饭的时候他跟我说今下午老师发小红花了,有做口算题的,有考试的,还有
五年六班陈乐奇
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2024-02-20 03:57
日记:2019.2.27
10:00出发去新郑机场
接
世明部长。路上向同事们发《行踪报告》,作为主要领导要自觉接受群众监督。12:00多到机场,一会儿省委机关领导也到了,在贵宾室等,认识了机场的陈部长、王部长。
在山塾
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2024-02-20 03:18
有声小说配音在哪接单,有声读物配音兼职
1.在有声读物平台上注册成为配音员,等待平台发布配音需求;2.加入有声读物配音交流群,了解其他配音员分享的
接
配音就业圈
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2024-02-20 03:18
使用
unity
接入admob广告兼容8.0时使用最新aar
如果不用最新的广告库,无法兼容部分8.0如果加过旧的广告库,即使用了最新的
unity
package,给的也是旧版本的aar,并不兼容下面给出解决办法QQ截图20181109125110.png找到这个文件内容如下
voif
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2024-02-20 03:29
【51单片机】直流电机驱动(PWM)(江科大)
一般的直流电机有两个电极,当电极正
接
时,电机正转,当电极反接时,电机反转·直流电机主要由永磁体(定子)、线圈(转子)和换向器组成·除直流电机外,常见的电机还有步进电机、舵机、无刷电机、空心杯电机等2.电机驱动电机的驱动无法直接使用
2302_80796399
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2024-02-20 02:27
51单片机
嵌入式硬件
c语言
unity
学习(29)——GameInfo角色信息
1.把GameInfo.csPlayerModel.csVector3.csVector4.csPlayerStateConstans.csGameState.cs依次粘到model文件夹中,此时项目没有错误,如下图所示;对应处所修改的代码如下:caseLoginProtocol.LOGIN_SRES://1{Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");//继承一些信息,来自loginh
u宅
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2024-02-20 02:26
学习
unity
学习(26)——客户端与服务器合力完成注册功能(8)json编解码问题,大结局
服务器端发送的内容如下:客户端所接受的内容如下:是一样的,不是传输问题,少了一个解码的过程,之前那个addMessage函数应该是不能解码的!具体解析一下数据包的内容:上边的是成功的,下面的是失败的。0000001e0000000000000000000000030000000e7b2276616c7565223a747275657d0000001f000000000000000000000003
u宅
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2024-02-20 02:56
学习
unity
学习(27)——修改text控件的内容
手游最大的特点就是简单易懂好上手。1.在canvas上添加一个text的UI,内容设置为空。在字体处添加宋体,增加一个tag。2.修改LoginHandler中的内容如下:(之前有从inputFiled中获取文字的经验)publicvoidLoginHandler(SocketModelmodel)//type=LOGIN的都先进这里{Debug.Log("这里是LoginHandler.cs要r
u宅
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2024-02-20 02:56
学习
unity
学习(28)——登录功能
有之前注册的知识,登录就很容易处理了。登陆成功返回id:登录失败返回null:测试同一账号不能重复登陆!登录成功后最好可以跳到新的场景中结果是好的,去服务器看一下对应部分的代码,可见,登录成功返回的确实是账号的idpublicstringlogin(stringuserName,stringpassword,Sessionsession){if(!this.accounts.ContainsKey
u宅
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2024-02-20 02:56
学习
unity
学习(18)——服务器执行流程
服务器流程如下:1.Program.Main()->2.ServerStart.start()->3.socket.BeginAccept+ServerStart.AcceptCallBack接收客户端的连接,然后转向处理函数->暂时还没有测试多开,编译一次挺麻烦的4.socket.BeginReceive->erverStart.ReceiveCallBack->ServerStart.read
u宅
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2024-02-20 02:25
学习
unity
学习(19)——客户端与服务器合力完成注册功能(1)入门准备
逆向服务器用了三天的时间,但此时觉得一切都值,又可以继续学习了。服务器中登录请求和注册请求由command变量进行区分,上一层的type变量都是login。publicvoidprocess(Sessionsession,SocketModelmodel){switch(model.Command){case0:this.login(session,model);break;case2:this.
u宅
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2024-02-20 02:25
学习
服务器
运维
unity
学习(22)——客户端与服务器合力完成注册功能(4)数据库化
单纯的账号密码这种非频繁读写,实现起来很简单的,游戏的属性信息到时候也许会比较麻烦。思路:每次加入有新键值TryAdd,如果加入成功,直接重写账号密码文件即可。C#JsonConvert.DeserializeObject反序列化与JsonConvert.SerializeObject序列化(一)-CSDN博客在vs中->项目->NuGet,搜索安装Newtonsoft.Json。转化部分的代码如
u宅
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2024-02-20 02:25
学习
unity
学习(25)——客户端与服务器合力完成注册功能(7)逻辑流程彻底解决
在服务器LoginHandler类中:publicvoidlogin(Sessionsession,SocketModelmodel){LoginDTOloginDto=Coding.decode(model.Message);//MyLog.form.textAdd("用户申请登录"+loginDto.userName+""+loginDto.passWord);Console.WriteLin
u宅
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2024-02-20 02:25
unity
学习
服务器
unity
学习(13)——逆向服务器
学习参考教程从始至终没有讲解和提供服务器代码,但是有exe文件,随着学习的深入,发现必须获取服务器代码。dotpeek的下载链接DownloaddotPeek:Free.NETDecompilerbyJetBrainsdotpeek教学dotpeek反编译修改代码-百度文库(baidu.com)file->open,选择exe程序所在的文件夹,在assemblyexplorer中右键点击加载进来的
u宅
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2024-02-20 02:55
学习
unity
学习(16)——服务器组装(3)命名空间问题
usingGameServer.logic;usingGameServer.NetModel;代码中这两句存在命名空间的引用问题,c#和c++不一样,用的的using和命名空间,之前的惯性思维都是include和文件路径。错误:直接把逆向文件夹粘到项目文件夹中,这样做vs的资源管理器根本没反应:正确:在资源管理器中点击GameServer,然后ctrl+v,直接就进来了,而且错误直接减少成11个了
u宅
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2024-02-20 02:55
学习
unity
学习(23)——客户端与服务器合力完成注册功能(5)客户端显示注册结果
注册过程最后一步,有这个基础,登录也非常简单了。session.write(0,0,3,(object)newBoolDTO(v));直接进write函数,很明显就是给客户端返回一个数据包。publicvoidwrite(inttype,intarea,intcommand,objectmessage){SocketModelsocketModel=newSocketModel(type,area
u宅
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2024-02-20 02:53
学习
4.把基础知识保持在学生的记忆里
我经常听到一些
接
新班的老师抱怨学生基础知识太差,真是不知道他们之前是怎么学的。现在看来自己也在犯这样的错误,如何来弥补,作者给了我们建议。
珞璞
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2024-02-20 02:31
贵州5天4夜的旅游价格是多少,看完少花冤枉钱
去年陪父母去了一趟贵州旅游,联系的是朋友推荐的在贵州接待非常有实力的、专
接
大型跟团、品质线路订制的自由行规划师琳琳,吃、住、行、游全程一条龙服务。
开心旅游摄影
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2024-02-20 02:50
补总结
昨晚太困了,没能写完…沉默了10分钟,完全不记得昨天写到哪里了…退出去看了看,发现
接
不下去了…下次要一股脑儿的写完才行!总结一句话:每天都是一个新开始,听话照做就好!
977e2cfd1224
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2024-02-20 02:07
喜马拉雅配音怎么兼职赚钱 喜马拉雅怎么赚钱?
如果有了粉丝量之后,可以通过
接
音频广告赚钱,或者开通“我的问答”,回答听友的问题,-般解决一个问题可以获得1元。
配音新手圈
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2024-02-20 02:15
2023-10-19
无论如何这一场
接
一场甚嚣尘上的多幕剧,总算在黄金周的冲击下烟消云散,尘归尘,土归土,令人玩味的是除了几个选手,没有其他品牌、品类跟进。
无终钓叟
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2024-02-20 01:02
今日记事
在家陪了儿子一天半,上午接到学校通知,下午两点去新校区签到,准备
接
低年级学生去学返校的演练。上午我对儿子说:“妈妈下午要去上班了,你在家要开开心心的,这样妈妈在学校也会开心。”
云淡风轻sf
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2024-02-20 01:09
无聊的少女决定推一些言情小说,带大家一起熬夜
朋友问是谁面子这么大,还要你亲自
接
。他勾勾嘴角,说:一瞎子。”后来有一天她生日,他问她要什么礼物。她说你陪我去普济寺拜佛吧。她喜欢他身陷茫茫人海,人头攒动
t廿七t
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2024-02-20 01:26
2022-3-2
今天中午
接
姑娘差点晚了。一早明钰妈妈给我送的卷子。姑娘说她坐在第一张桌了。儿子白天不要睡大觉。晚上也总醒睡不踏实。一天至少加一遍奶。昨天孩儿大姑和奶奶来做大姑车回去。姑姑说大坡也够呛。我说不用天天来。
幸福里幸福里
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2024-02-20 01:53
2023-04-25
大弟打电话问“五一”
接
姐姐出来去哪里玩呢。想请闺蜜小闫帮自己办慢病,微信没回。让呼呼给自己去快递,微信发了,也没回。呼呼似乎又回到了之前的状态,像没发生任何事似的,看来人是难于改变的。
源生茶社里的呼呼和快乐鱼
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2024-02-20 01:43
2019.2.21 星期四 晴
亲子日记158天今天是个好日子,风和日丽,春风暖人心,生意也不错,上午九点多的时候把皓轩也
接
出来,感受一下春天吧!
皓轩爸爸
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2024-02-20 01:11
沧海桑田|每天学习一个成语典故NO.276
【出处】晋·葛洪《神仙传·麻姑》:“麻姑自说云,
接
侍以来,已见东海三为桑田。”
曹老师大语文
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2024-02-20 01:37
暖暖的核桃蛋糕
晚上,接到宸妈的信息:贾老师,你
接
昂昂下自习顺道来拿一下东西,我给昂昂烘焙的核桃蛋糕。幸福感油然而生!我是一名幼儿教师,宸妈,是宸妹的妈妈,是我以前带班的一位家长。
如歌的行板1980
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2024-02-20 01:49
0805下一个决心
明天开始迎接一个
接
一个的清晨,学习和阅读都靠自己的自律。场地已经想好,不管几点起床,五点可以出门,吃早饭,争取有一个小时的高效率阅读时光。
沈好好
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2024-02-20 01:38
古言短篇|但惜夏之(上)
图源网络侵权删天道恒常,生死有命,三魂升天,七魄入地,然功德大道,中阴难
接
,至此,流转生死,承负重来。一陆云玹再次睁开如墨双眼时,已经置身于一片潇潇竹林中。身轻如浮,周身气息半点未弱。
醉春社
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2024-02-20 01:36
Unity
3D 游戏开发中音效的使用详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍
Unity
3D游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity
3D 游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D 九宫格地图加载逻辑详解
前言
Unity
3D是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
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