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Unity经验分享
Unity
| 渡鸦避难所-9 | 角色名字及血条等信息
在
Unity
中,可以使用UGUI来实现这些功能2实现方案1画布(Canvas)画布(Canvas)组件表示进行UI布局和渲染的抽象空间。所有UI元素都必须是附加了画布组件的游戏对象的子对象。
渡鸦~
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2024-02-02 07:28
unity
游戏引擎
Unity
SRP 管线【第九讲:URP 点光源与聚光灯】
文章目录CPU数据搜集GPU数据使用光照计算CPU数据搜集我们只能支持有限数量的其他灯。并将这些灯光数据(位置、颜色、阴影强度、方向光光源、灯光遮蔽Probe、灯光层级Mask)发送到GPU以供场景中所有物体渲染使用。//ForwardLights.cs额外光源数量与使用的平台以及API有关如果是移动端并且使用OpenGLES2、OpenGLES3(小于OpenGLES30版本),则最大额外光源数
Elsa的迷弟
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2024-02-02 07:50
Unity图形
unity
图形渲染
点光源
聚光灯
Unity
ShadowQuality关闭导致花屏
这几天发现一个奇怪的问题,我们的游戏在某些手机上调节为除最高画质以外都会花屏,这个问题很迷,排查了2天终于找到问题了.因为我们的项目在一些场景下面需要用到Camera的深度图,但是我们在质量设置这里将低画质的阴影完全关闭了.大部分情况下这样做也没有问题,但是某些手机在阴影关闭的时候,深度图也会关闭(TT),于是用到深度图的Camera就会异常导致花屏.最终解决办法是所有画质至少开启硬阴影,然后阴影
灰的狼
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2024-02-02 07:56
Unity
自定义SRP(七):LOD和反射
https://catlikecoding.com/
unity
/tutorials/custom-srp/lod-and-reflections/1LOD组离远时,细节过多的物体会因太小而模糊不清,最好的方式就是不渲染它们
Dragon_boy
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2024-02-02 06:26
亮剑2.0 73 莫丹阳班会分享
听了三位大咖的阅读
经验分享
后,觉得自己在阅读这一块的习惯养成有了明确的方法论的指导。1.在阅读时间上,早晨30分钟的阅读时间,安排一个番茄。晚上睡前的阅读纸质书为好。
莫丹阳
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2024-02-02 06:22
Unity
利用编辑器扩展批量修改物体材质的Shader并启用GPU Instancing
为什么会有这个需求我的某个游戏运行之后,看了下drawcall,发现上千个drawcall了,非常大的数值,不过我在手机上测试了一下,竟然没有明显的卡顿,哈哈哈,很强,不过还是要优化一下的,所以先想办法降低drawcall了,我看了一个,是游戏的地图产生了大量的dc,我这个游戏是由四个地图组成的,每个地图都由几百个小物体组成,所以四个地图应该是由两千多个物体组成的,刚开始我想着要不合并模型的网格试
Unity小林
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2024-02-02 06:58
Unity
游戏开发
unity
Unity
Shader实现各种进度条
1、圆形进度条shaderShader"ProgressBar360"{Properties{_BGTex("BackgroundTexture",2D)="white"{}//[PerRendererData]_MaskTex("MaskTexture",2D)="white"{}_Color("Tint",Color)=(1,1,1,1)_Angle("Angle",range(0,361))
weixin_30609287
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2024-02-02 06:27
游戏
ui
Unity
之 制作卷轴展开显示画面效果
一、效果二、思路使用一个矩形图片添加Mask,Mask子物体下是要展示的卷轴bg图片场景演示示例:左侧灰色的举行图片是Mask,在场景中拖动bg图片后的效果。这样卷轴滚动的画面就有了,用同样的方法在添加一个卷轴让他变得更加真实使用animator录制动画,移动卷轴,同时移动卷轴背景内容,就产生了卷轴展开的效果(内容效果的展示也是如此)注意内容的展示,Mask是控制大小,同时内容图片锚点要设置成如下
被代码折磨的狗子
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2024-02-02 06:56
Unity
unity
游戏引擎
Unity
配置AzureKinect环境
Unity
配置AzureKinect环境前言
Unity
插件下载插件导入
Unity
下载AzureKinectSensorSDK下载AzureKinectBodyTrackingSDK启动Demo场景备注前言预定了两台
SlowFeather
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2024-02-02 06:26
Unity
unity
azure
kinect
kinect
Unity
SpriteRender 环形进度条shader (2d)
环形进度条的ShaderShader"Custom/SprFill"{Properties{[Toggle]_Clockwise("是否顺时针?",Float)=0_MainColor("Color",Color)=(1,0,0,1)[PerRendererData]_MainTex("Base(RGB)Trans(A)",2D)="white"{}_Angle("PieAngle",Range(
山夕月
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2024-02-02 06:26
Unity
打AB包或者Build缓慢原因分析
Unity
打AB包或者Build缓慢原因分析前言问题解决相关资料前言有的时候打AB包或者构建APK非常的慢,查阅之后发现是Shader变体的问题,项目中没有用到的Shader也参与了分析,然后
Unity
SlowFeather
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2024-02-02 06:56
Unity
unity
Unity
Kinect添加自定义姿势识别
Unity
Kinect添加自定义姿势识别前言自定义姿势识别添加自定义姿势枚举添加自定义姿势的逻辑创建监听脚本并挂载添加动作监听前言文中使用插件为KinectFor
Unity
百度云https://pan.baidu.com
SlowFeather
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2024-02-02 06:55
Unity
unity
Unity
Arduino完美协作工具Uduino
Unity
Arduino完美协作工具之Uduino前言环境搭建
Unity
插件导入部分Arduino代码上传部分
Unity
场景搭建部分硬件场景部分控制代码使用效果注意事项前言盆友搞了个Uduino插件,正好手边有
SlowFeather
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2024-02-02 06:25
Unity
STM32
Unity
Arduino
Unity
Animation获取当前播放动画的名称
Unity
Animation获取当前播放动画的名称前言解决方案前言做一个跑酷游戏,用的Animation,至于为什么没用Animator,因为忘了。。。
SlowFeather
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2024-02-02 06:25
Unity
unity
Unity
内置着色器下载方法
Unity
内置着色器下载方法官方下载GitHub下载官方下载需要科学上网官方下载链接https://
unity
3d.com/get-
unity
/download/archiveGitHub下载更新到2019.4.1
Unity
-Built-in-Shadershttps
SlowFeather
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2024-02-02 06:55
Unity
Unity
Unity
Shader 滚动进度条效果
Unity
Shader滚动进度条效果前言项目场景布置导入图片修改场景设置修改图片尺寸即可调整进度ASE连线前言UI要实现一个滚动进度,于是使用Shader制作一个。
SlowFeather
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2024-02-02 06:22
Unity
unity
游戏引擎
shader
设计模式模板2
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;using
Unity
Engine.Events
醉酒青牛_fa4e
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2024-02-02 05:41
家居设计软件的开发框架
Unity
3D:适用于跨平台的3D游戏引擎,
super_Dev_OP
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2024-02-02 05:36
webgl
信息可视化
人工智能
Unity
- 修改变量名但不丢失序列化值
using
Unity
Engine.Serialization;[FormerlySerializedAs("ValueA")]//之前的变量名是ValueApublicintValueB;
人生若只如初見♫
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2024-02-02 03:45
Unity
unity
Unity
- 判断IOS型号
获取IOS型号//获取当前平台型号,型号大全API:https://www.theiphonewiki.com/wiki/Modelsvardevice=
Unity
Engine.SystemInfo.deviceModel
人生若只如初見♫
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2024-02-02 03:15
Unity
unity
【GameFramework框架】一、框架介绍
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-02 03:45
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
c#
Unity
- 特殊文件夹【作用与是否会被打包到build中】
Assets下的子目录:隐藏文件夹以.开头的文件夹会被
Unity
忽略。在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译。也不会出现在Project视图中。
人生若只如初見♫
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2024-02-02 03:45
Unity
unity
Unity
Shader 顶点动画-流动的河流
Unity
Shader系列文章:
Unity
Shader目录-初级篇
Unity
Shader系列文章:
Unity
Shader目录-中级篇效果:使用顶点动画模拟2D的河流河流纹理Shader代码://顶点动画
洒一地阳光_217d
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2024-02-02 03:35
unity
设置程序
unity
设置程序Application.runInBackground后台运行Application.dataPath数据路径Application.persistentDataPath持久数据路径Application.isEditor
不倒翁_2878
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2024-02-02 03:59
用Audio2Face导出
Unity
面部动画
开始之前说句话,新年前最后一篇文章了一定别轻易保存任何内容,尤其是程序员不要轻易Ctrl+S在A2F去往
Unity
的路上,还要经历特殊Blender,自己电脑中已下载好的可能不是很好使。
青衫磊落长歌行
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2024-02-02 02:03
Unity
unity
游戏引擎
Blender
Audio2Face
BlendShape
项目经理进阶之路:如何应对不同阶段的挑战?
那本期内容就结合一些行业大佬的
经验分享
一下。1.项目经理的四个层级,你在哪一阶段呢?
易项
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2024-02-02 01:21
项目经理
项目管理工具
项目管理软件
经验分享
项目管理
项目经理
数字化化转型
项目管理软件
quasar+cordova+zbar实现Android扫描条形码
这两个插件都非常好用、读码速度都非常快,但针对不同开发环境得有选择的使用,笔者为此就浪费了不少时间,本文就将这个
经验分享
给大家。
工程师54
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2024-02-02 01:01
复盘感受
不论从讲课的形式上讲,形象直观易理解消化,还是课程安排方面:全面系统、内容丰富、针对性强,案例展示与
经验分享
相结合的方式,让我得以更好的内化。正如老师所讲的“知其然,还要知其所以然”。
静心静待花开
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2024-02-02 00:57
团队极限耐力挑战赛设计原则
重庆【大家体验】团队极限耐力挑战赛设计原理写写这几年做团队极限挑战设计的
经验分享
,不断改进中。
郑斌_c827
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2024-02-01 22:02
cmu自主探索局部规划器+habitat+matterport语义数据集,实现仿真环境下的实时语义分割
utm_medium=notify.im.comm
unity
_cloud.a&username=ws107845f一、结果展示该篇文章是在cmu的几个大佬开源的算法上做的一定程度上的延伸,首先感谢大佬们的
pomelo丶a
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2024-02-01 22:39
c++
人工智能
python
Harmony系列之 P40 运行鸿蒙手机应用
DevEcoStudio和AndroidStudio一样是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造。其面向华为终端全场景多设备的一站式集成开
Android之禅
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2024-02-01 22:25
xLua介绍
2016年腾讯推出的一种
unity
下lua编成的解决方案基本概念介绍:1.模块模块就是一个程序库,可以通过require加载,得到了一个表示table的全局变量这个table就像一个命名空间,他的内容就是模块中导出的所有东西
APP4x
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2024-02-01 19:43
外星人入侵(python)
前言代码来源《python编程从入门到实践》EricMatthes署袁国忠译使用软件:PyCharmComm
unity
Editor2022目的:记录一下按照书上敲的代码alien_invasion.py
封奚泽优
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2024-02-01 19:24
python
pygame
开发语言
笔记
学习
Unity
学习之
Unity
核心(一)2D相关
文章目录1.前言2图片导入概述3图片设置的六大部分3.1纹理类型3.1.1Default3.1.2NormalMap法线贴图格式3.1.3EditorGUIandLegacyGUI3.1.4Sprite3.1.5Cursor自定义光标3.1.6Cookie光源剪影格式3.1.7LightMap光照贴图格式3.1.8SingleChannel纹理只需要单通道的格式3.2纹理形状设置3.2.1参数3.
千殃sama
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2024-02-01 19:21
学习
unity
笔记
Unity
3D学习之UI系统——用NGUI制作游戏登陆界面
文章目录1.需求分析2.准备工作3提示面板3.1拼面板3.1.1制作图集3.1.2拖面板3.1.3面板基类3.1.4提示面板4登陆面板4.1拼面板4.2脚本编写5注册面板5.1拼面板5.2代码逻辑5.3注册数据数据结构5.4自动填上注册信息6服务器面板6.1拼面板6.2服务器选择脚本6.3选服面板配置文件6.3.1创建一个类用于存储和接受配置文件6.4拼面板6.4.1创建单个服务器的预设体6.5选
千殃sama
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2024-02-01 19:18
学习
ui
游戏
unity
NGUI
笔记
金豆妈咪·当代家庭教育分享/Day41
面对孩子,我们急于把自己的
经验分享
出去,却忽略了孩子被倾听的需求。有的时候,不是我们说得越多,越有道理,对孩子就越有用。
李且慢
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2024-02-01 19:25
Unity
3d Cinemachine篇(四)— StateDrivenCamera
文章目录前言使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机3.创建动画4.设置相机5.完成前言上一期我们简单的使用了FreeLook相机,这次我们来使用一下StateDrivenCamera使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机游戏物体
雪弯了眉梢
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2024-02-01 19:23
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Unity
3d Shader篇(一)— 顶点漫反射着色器解析
1.顶点漫反射着色器的工作原理二、编写顶点漫反射着色器1.定义属性2.创建SubShader3.编写着色器程序段4.完成顶点着色器5.完成片段着色器三、效果四、总结前言在
Unity
中,Shader可以用来实现各种视觉效果
雪弯了眉梢
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2024-02-01 19:23
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
unity
讯飞webapi在线语音合成
websocker插件使用的
unity
websocker讯飞webapi,连接后只能请求一次,所以每次使用时进行连接,连接成功后进行请求,请求完成后关闭连接。
人生不过一瞬间
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2024-02-01 18:29
unity
游戏引擎
Unity
DOTween插件常用方法(一)
文章目录1.1控制Api1.2动画Api1.1控制ApiDOKill DOKill表示停止该物体上所有的Tween动画。DOTween可以同时运行多个Tween,如果需要停止所有正在运行的Tween,可以使用这个方法;还有一种使用场景,即反复打开某一视图,而该视图存在显示动画,如果不先杀死原有动画再执行显示动画可能会导致显示错误、报错;transform.DOKill();SetUpdate默认
爪哇-毛毛虫
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2024-02-01 17:32
Unity
插件
unity
游戏引擎
一点关于做视频号的
经验分享
其实我才做了18个小视频,粉丝还不到500,这就出来分享经验,我也是吃了雄心豹子胆了。不过,从0-18,还是自己自学得来的,也算是一种突破。依然摸索着前进,学到的每一样技能都倍感珍贵呢。想分享也纯粹是像自己发现了什么资源,想告诉好朋友们一起享用的心态。它可能非常不专业,或许和我有同样情况的人群可能会用上呢。那有同样情况人群是指哪些呢?自由职业者做视频号不是主业,只是附属想传达一点个人情怀没有专业技
夜莺Louisa
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2024-02-01 17:37
Unity
Editor 常用组件
文本voidOnGUI(){GUILayout.Label("文本",EditorStyles.boldLabel);}3267959-f263769fc0a25409.png文本框stringmyString="文本框123";voidOnGUI(){myString=EditorGUILayout.TextField("文本框:",myString);}3267959-a823242cc4e2
Charles陽
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2024-02-01 17:30
Unity
C# 爆破计划(一):预备 & 基本操作
文章目录〇、学习清单与科普学习清单啥是C#.NET的来龙去脉一、基本操作环境与IDE新建工程HelloWorld〇、学习清单与科普作者学习C#这门语言的目的性非常强:掌握足够应对游戏开发编程的内容,涉及.NET框架本身的知识对我们并不重要。骂人:说个事,有个网站www.233tw.com不要脸转我文章还不标出处,这种没有丝毫版权意识的人还想做游戏,大家品一品嗷。不屑于为此生气,因为他不配,就祝宁的
阿远的脱发之旅
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2024-02-01 17:05
Unity
C#
c#
编程语言
unity
在linux下怎么安装mysql,手把手教你在Linux系统下安装MySQL
1.下载并安装MySQL官方的YumRepository[root@localhost~]#wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
weixin_39927059
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2024-02-01 16:48
2019-04-09
2019届苏大应用心理专硕三跨考研初试第三名,综合第一名的
经验分享
(持续更新......)先允许我叨叨一会(笑哭)昨天在我去广安的动车上看到拟录取名单,得知我综合成绩是第一的时候,真的真的真的超级超级超级激动
千千大佬
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2024-02-01 16:50
CentOS7下在线安装mysql
更新软件yumupdate下载和添加仓库wgethttp://repo.mysql.com/mysql-comm
unity
-release-el7-5.noarch.rpmsudorpm-ivhmysql-comm
unity
-release-el7
一个人一匹马
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2024-02-01 16:08
迷茫31
学习爱不完课程有段时间了,也听了一些群里关于小孩与手机的音频和
经验分享
,知道想让孩子放下手机父母必须先放下对手机的抗拒,小孩的爸爸没收了其手机,我试着去说服他,可是不行。
一凡娜娜
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2024-02-01 15:53
C#网络爬虫之TianyaCrawler实战
经验分享
互联网时代的到来带来了大量的数据,而网络爬虫技术成为了获取这些数据的重要途径之一。如果你是一名C#开发者,那么你可能会对TianyaCrawler这个强大的网络爬虫框架感兴趣。本文将带你深入了解TianyaCrawler,分享它的技术概况、使用场景,并通过一个实际案例来展示如何使用它来爬取淘宝商品信息。让我们一起来探索吧!TianyaCrawler技术概括TianyaCrawler是一个基于C#的
小白学大数据
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2024-02-01 15:17
爬虫
c#
爬虫
开发语言
python
MYSQL的配置和安装
下载安装打开官网MYSQL官网点击DOWNLOADS滑到最低下点击:MYSQLComm
unity
(GPL)Downlads点击DownloadArchives点击MySQLComm
unity
Server
白色的生活
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2024-02-01 15:18
mysql
数据库
问题:
Unity
粒子系统(Particle System)移动时发射粒子(RateOverDistance)不起效
问题期望在人物移动时生成粒子,停止移动时不再生成期望的效果.gif查到
Unity
的粒子系统(ParticleSystem)中有属性RateOverDistance:根据移动距离发射粒子,不移动时不发射。
全新的饭
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2024-02-01 14:48
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