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Unity经验分享
Unity
-Shader - 2DSprite描边效果
实现一个简单的2D精灵图描边效果,效果如下实现思路:可以通过判断该像素周围是否有透明度为0的值,如果有,则说明该像素位于边缘。所以我们需要打开alphablend,即:BlendSrcAlphaOneMinusSrcAlpha,并且加入渲染队列,Tags{"Queue"="Transparent"}BlendSrcAlphaOneMinusSrcAlpha根据图片的Alpha值边缘判定,向内扩一段
切韵
·
2024-01-31 09:02
unity
unity
游戏引擎
Unity
触发检测Trigger踩坑合集
正常状态绿色方块:刚体+碰撞盒+检测触发碰撞脚本蓝色方块:碰撞盒检测脚本:正常进出:踩坑1绿色方块:刚体+碰撞盒+检测触发碰撞脚本蓝色方块:碰撞盒保持绿色和蓝色方块的接触对蓝色方块:显示->隐藏不会有任何效果,隐藏->显示会触发OnTriggerEnter对蓝色方块:激活->未激活,不会有任何效果,未激活->激活会触发OnTriggerEnter销毁蓝色方块:不会有任何效果。通过代码将蓝色方块瞬移
ysn11111
·
2024-01-31 08:11
unity
游戏引擎
纯纯的
经验分享
!
这个社会不断的给人划分三六九等。送外卖的就是没有在办公室的上班体面,服务行业就是要低人一等。混的不连好小孩都看不起你。想改变现状我们就不能一直做这些靠时间体力换取收入的工作(可以短时间做但是要为了以后打算),当今社会是一个人人自媒体的时代。我们要利用这个时代的优势,去做一些能增加睡后收入的事,甚至咸鱼翻身!在互联网如此发达的当下,越来越多的人开始涌入自媒体行业,并且取得了相当不错的成绩。说到自媒体
高省APP
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2024-01-31 08:11
云计算HCIE学习和考试过程
经验分享
热烈祝贺方同学通过华为云计算HCIEv3.0认证近日,在云校李云涛老师的教学指导下,方同学一次通过华为云计算HCIE-CloudComputingv3.0实验考试,成为云校第一个获得华为云计算HCIEv3.0认证的学员,智汇云校也成为具备培养高通过率云计算v3.0HCIE条件的HALP!华为认证云计算专家HCIE-CloudComputingv3.0(中文版)2022年10月31日正式在中国区发布
智汇云校乐乐老师
·
2024-01-31 07:32
云计算
学习
经验分享
云计算HCIE备考
经验分享
下面把我的考证
经验分享
给大家。
智汇云校乐乐老师
·
2024-01-31 07:55
云计算
Unity
3D正则表达式的使用
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、匹配正整数的使用方法1-1、代码如下1-2、结果如下二、匹配大写字母2-1、代码如下1-2、结果如下三、Regex类3-1、Match()3-2、Matches
心疼你的一切
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2024-01-31 06:45
Unity工具
正则表达式
数据库
unity
游戏引擎
c#
【
Unity
-学习-017】
Unity
带 MonoBehaviour 的单例
publicabstractclassSingletonMonoBehaviour:MonoBehaviourwhereT:SingletonMonoBehaviour{protectedstaticTsInstance=null;protectedstaticboolIsCreate=false;publicstaticbools_debugDestroy=false;publicstaticT
ThursdayGame
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2024-01-31 06:06
Unity
项目打包的方法(之一)
在
Unity
中,将项目打包成.
unity
package文件和直接压缩Assets、Packages和ProjectSettings目录有几个关键区别,主要体现在打包方式、使用目的和包含的内容上。
CCSBRIDGE
·
2024-01-31 06:06
unity
【
Unity
】通用MonoBehaviour单例
通用单例基类通用MonoBehaviour单例基类通用单例的基类用法通用MonoBehaviour单例基类publicclassSingleton:MonoBehaviourwhereT:Singleton,U{privatestaticT_Singleton;publicstaticUGetSingleton{get{if(_Singleton==null){_Singleton=GameObj
Dragon Peng
·
2024-01-31 06:06
Unity拓展
unity
c#
拓展类
Unity
中 单例模式
单例模式1.静态方法访问在
Unity
中,"单例模式"(SingletonPattern)是一种常见的软件设计模式。
哦布莱克斯
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2024-01-31 06:05
unity
单例模式
c#
unity
3d中的单例模式3--继承MonoBehaviour 并且过场景不删除
using
Unity
Engine;//C#中泛型知识点//继承这种自动创建的单例模式基类不需要我们手动去拖或者api去加了//想用他直接GetInstance就行了publicclassSingletonAutoMono
Vic TT Lq
·
2024-01-31 06:04
untiy单例模式
c#
unity3d
单例模式
Unity
的MonoBehaviour单例设置
Unity
的MonoBehaviour单例设置MonoBehaviour的基本单例模式MonoBehaviour单例的泛型基类MonoBehaviour单例脚本的问题解决方案互斥锁Mutex使用Editor.OnEnable
天富儿
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2024-01-31 06:00
基础
单例
Unity基础小框架
unity
设计模式
c#
mono
【设计模式】
Unity
中的单例模式实现
文章目录前言实现方法继承MonoBehaviour类的实现方式不继承MonoBehaviour类的实现方式懒汉式饿汉式静态内部类高效应用前言设计模式是众多的开发者在长期的开发过程中所总结出的针对一些一般性问题的最佳解决方案而单例模式则是其中最为简单同时也是最为常用的几种之一,它所针对的问题是复用的全局对象的频繁创建与销毁浪费系统资源。因此,它适用于你想要合理的控制实例化数目节省系统资源的情况,它具
幻梦的旅程
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2024-01-31 06:29
Unity
设计模式
设计模式
c#
unity
Unity
的三种单例模式(饿汉,懒汉,MonoBehaviour)
Unity
下三种单例模式单例的使用场景对象全局唯一,且经常被使用。static静态字段介绍所有对象共享static属性,即static属性在此类中是唯一的。
窗外听轩雨
·
2024-01-31 06:29
Unity开发
C#
开发
单例模式
unity
游戏引擎
unity
进阶学习笔记:单例模式
消息框架指游戏物体之的通信框架,虽然
unity
引擎自带一套消息框架,但该框架只能用于父子物体之间通信,无法实现大部分非父子关系的物体间通信。
Raine_Yang
·
2024-01-31 06:29
unity学习笔记
unity
学习
笔记
单例模式
C#
Unity
单例模板——继承MonoBehaviour
单例模式(Singleton):使一个类在程序运行中有且只有一个实例单例模式优点1.提供全局唯一访问点:确保只有一个实例存在,可以通过全局访问点获取该实例。2.节省系统资源消耗:在需要频繁使用的对象上使用单例模式可以减少内存开销,因为只需创建一个实例就可重复使用。3.简化对象管理:单例模式不需要手动创建与销毁对象,只需引用单例对象即可。注意事项1.单例模式存在全局状态,可能会导致程序耦合性增加,导
YuKar_
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2024-01-31 06:29
开发语言
unity
学习
单例模式
c#
Unity
MonoBehaviour 单例和标准单例的区别
Unity
MonoBehaviour单例的独有特点与游戏对象关联:
CCSBRIDGE
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2024-01-31 05:28
unity
游戏引擎
Unity
学习:碰撞检测,触发器和物理射线
碰撞检测碰撞产⽣的条件两物体都有Collider至少有⼀个带有RigidBody回调⽅法OnCollisionEnter(Collisionother)碰撞开始⼀瞬间时调⽤⼀次OnCollisionStay(Collisionother)碰撞过程中相对运动时持续调⽤,每帧⼀次OnCollisionExit(Collisionother)碰撞分离⼀瞬间时调⽤回调⽅法参数Collisioncollid
快乐修仙
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2024-01-31 05:07
让人懵圈的左右手坐标系及
Unity
中的叉积
左右手坐标系大拇指方向的意义挺懵的。来自:http://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53088463这里当作坐标方向用的时候,大拇指方向指向x轴正方向,结果是左右手坐标系的差别在于z轴方向相反,这张图画的不够好。来自:http://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53088463这里用来表示叉积方向时,大拇指方向指
哎哟大胖
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2024-01-31 05:56
unity
中实现图片折叠 伪3D 的效果
usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.UI;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;[RequireComponent
qq254085850
·
2024-01-31 05:17
unity
Unity
2D_单向平台
单向平台:角色可以从下穿过平台停在平台上,也可以从平台上按下或往下跳穿过平台这里用
Unity
实现角色能跳上平台,也能按’下’穿过平台平台需要使用Rigidbody2DCollider2DPlatformEffector2D
Rainbow_1991
·
2024-01-31 04:11
Unity2D
unity
unity
2D 物体移动以及多段跳跃
针对实现在
Unity
中对2D物体的移动以及多端跳跃的实现在移动方面采用Translate()方法直接移动物体位在跳跃方面使用两个bool变量jumpTime和jumpTimes控制跳跃时间和跳跃次数代码如下
我天天哇
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2024-01-31 04:11
unity
Unity
2D横版移动跳跃
搭建场景绿色长方形为地表,红色圆形为玩家地表挂载碰撞组件玩家挂载钢体组件和碰撞组件将CollisionDetection设置为Continuous,Constraints勾选FreezeRotationZ;在Player上创建名为MoveandJump的C#脚本代码实现usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnit
斯卡文计算机术士
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2024-01-31 04:40
Unity
unity
游戏引擎
unity
2D:角色左右移动、跳跃
移动1.获取左右移动信息Input.GetAxis("Horizontal");//返回值为-1~1Input.GetAxisRaw("Horizontal");//返回值为-1、0、12.修改刚体的velocity,如果是水平移动就修改x轴,相对应的,如果是前后移动就修改y轴_myrb.velocity=newVector2(_myhorizontalmove*Speed*Time.deltaT
Karon_NeverAlone
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2024-01-31 04:40
unity2D
unity
Unity
2D_角色移动&跳跃
水平移动Rigidbody2D使用
Unity
自带的刚体组件,通过修改刚体物品中Rigidbody2D的属性velocity速度来实现物体移动声明Rigidbody2D属性,以及角色移动速度publicfloatplayerSpeed
Rainbow_1991
·
2024-01-31 04:08
Unity2D
unity
SketchUp导出有纹理贴图的模型进入
Unity
3d的设置
把模型导出
Unity
等工具后,你就会发现,模型是有纹理的。
四号少年
·
2024-01-31 03:35
建模
Unity学习
unity
Sketch
unity3d
贴图
图形图像
(M)
UNITY
三段攻击制作
三段攻击逻辑基本逻辑:人物点击攻击按钮进入攻击状态(boolisAttack)在攻击状态下,一旦设置的触发器(triggerattack)被触发,设置的计数器(intcombo)查看目前攻击次数,如果>0,播放一段攻击;>1,二段攻击;>2,三段攻击。对动画exittime的设置:如果AnimatorStateTransition.hasExitTime为true,则exitTime表示过渡可以生
MIMO. mimo
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2024-01-31 03:03
unity
游戏引擎
a decision
Ipassedtheexam.ThatmeansIcanhaveajobwithmyboyfriendtogether.But,Ithinkthepayisalittlelower.Thisopport
unity
provesIhavemadeprogressinteachingEnglish.Anyway
爱生活的小雨
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2024-01-31 00:40
Unity
中使用Ultraleap的Slider组件
Unity
中使用Ultraleap的Slider组件,实现物体在指定范围内滑动:本节在上一节基础上进行,上一小结参考如下:
Unity
中使用Ultraleap的InteractionButton组件本节工程文件如下
望有恒
·
2024-01-31 00:07
VR
unity
游戏引擎
unity
中Toggle组件的使用心得
使用
unity
也有很长一段时间了,个人觉得
unity
这款引擎学习起来还是比较容易的,但是对于一些初学者来说,可能有些困难。
游戏开发88
·
2024-01-31 00:34
unity
游戏引擎
游戏
Unity
中使用Ultraleap的InteractionButton组件
本节在上一节基础上进行,上一小结参考如下:
Unity
中创建Ultraleap3Di交互项目本节工程文件如下:
Unity
中使用Ultraleap的InteractionButton组件本节结构有所更改,主要是参考官方示例结构进行重新调整
望有恒
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2024-01-31 00:03
VR
unity
ultraleap
3Di
leap
motion
MySQL8.0.34安装到ubuntu-22.04.3服务器
MySQL8.0.34安装到ubuntu-22.04.3服务器第一步:官网下载MySQL-8.0.34:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/官网下载
2301_79479951
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2024-01-31 00:48
MYSQL
ubuntu
adb
MySQL8.0.34安装到centos7.x
官网下载MySQL:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/根据自己操作系统的架构选择合适的版本进行下载(我的的X86_64)#uname-aProductVersion
2301_79479951
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2024-01-31 00:48
MYSQL
数据库
C#使用带有BOM的UTF-8格式的TxT文档,导致读取的字符串出现转换异常
问题:加入的
unity
学习群里,出现群友遇到一个问题:读取txt文件之后,分解出的第一个字符应该是1,但是把它转换成int的时候,一直报错,错误为System.FormatException:“Inputstringwasnotinacorrectformat
丶小冷
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2024-01-30 23:00
C#与unity
c#
经验分享
中国政法大学犯罪心理学专业考研
经验分享
感谢“知研偏语”的邀请,本人概况大致如下:我本科母校双非普通一本,学校没有保研政策,本科专业是旅游管理,大一开始对犯罪心理学产生强烈兴趣,遂那时决定考研,筹划一年左右的时间,由于中途出国实习的缘故,正式准备时间约于大三下半学期开始。学校与专业的重要信息整理:中国政法大学是全国所有高校中唯一一所拥有犯罪心理学硕士点的学校(之前中国人民公安大学也有,近两年改成警务心理学,归在犯罪学下面,但是对身体素质
新知享考研
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2024-01-30 23:35
2019-07-20 NULS 晚知道
1.NULS论坛发布NULS社区内容贡献奖励申请提案:https://nuls.comm
unity
/d/561-nuls2.关于NULS贡献者评选提案失败的意见搜集已经在论坛发布:https://nuls.comm
unity
Big_Money
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2024-01-30 21:18
每日一词access
词:access英英释义:therightoropport
unity
touseorbenefitfromsomething例句:Youngsterstodayhaveaccesstoawiderangeofeducationalchoicesunimaginableagenerationago
zhangqinsisu
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2024-01-30 20:19
新征程(一)
隆重地把上届老支的
经验分享
,本届纪律要求,工作指导分上,下午2场扎实地输入了我的大脑中。与想像中的援疆支教有很多信息不对称。好好与一个
寄于心
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2024-01-30 19:18
Unity
-WebGL
问题:提示gzip压缩报错解决:关闭打包的地方压缩,如下图问题:窗口未全屏解决:使用百分比画布替换固定尺寸画布参考:新版
Unity
打包Webgl端进行屏幕自适应_
unity
webgl分辨率自适应-CSDN
Dongo2
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2024-01-30 18:12
unity
webgl
游戏引擎
在Mixamo网站上,下载的动画导入
unity
给自己的模型添加后出错怎么解决
在Mixamo网站上,下载的动画导入
unity
给自己的模型添加后出错一、在Mixamo下载的模型可以正常使用二、在自己的模型和
unity
自带模型上就出错1.解决方法2.解决成功注意一、在Mixamo下载的模型可以正常使用二
余生tt
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2024-01-30 18:37
unity
游戏引擎
在Mixamo网站上,下载的模型导入
unity
后没有材质怎么解决
在Mixamo网站上,下载的模型导入
unity
后没有材质1.导入的模型没有材质2.解决方法3.提取后就有材质了1.导入的模型没有材质2.解决方法选中导入的模型=>选择提取纹理=>选择你要提取到的文件夹
余生tt
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2024-01-30 18:36
unity
材质
游戏引擎
【复盘】三学读书会 复盘主题线上读书会
主题:【复盘】时间:2020.03.02(周一)05:30-07:30地点:微信群视频人数:6人准备:(1)复盘主题的书分享或者个人
经验分享
(2)分享一个复盘的模型流程:05:30-05:40主持人规则介绍
小贝观世界
·
2024-01-30 17:32
MySQL安装
www.mysql.com/点击DOWNLOADS进入下载地址,会看到几个不同的版本:MySQLEnterpriseEdition:企业版(收费)MySQLClusterCGE:高级集群版(收费)MySQLComm
unity
Edition
m0_58310590
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2024-01-30 17:38
mysql
python+pycharm安装教程(官网下载版)
一、PyCharm下载安装1)访问官网https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows下载「社区版Comm
unity
」安装包。
小敢摘葡萄
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2024-01-30 15:53
python
pycharm
python
pycharm安装教程
python安装
python入门
Unity
对接抖音
Unity
版本下载链接技术文档抖音插件下载版本后导入抖音下载插件:在这个里面配置抖音的插件:每个插件都需要下载具体版本可以下载最新的BuildSettings配置PlayerSettings配置打包模式需要变换为
暗夜血媚
·
2024-01-30 15:48
unity
unity
游戏引擎
[
Unity
] 脚本批量打包渠道包研究
最近在研究
Unity
3D脚本批量打包,比如在Android平台下各种不同分辨率和不同内存大小的机器,可能还有不同的渠道包,不同渠道可能用的SDK都不一样,这一切的一切都表明你的代码无法做到自适应的,除非批量打包提供各个平台的预定义标签
hcq666
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2024-01-30 15:28
༺༽༾ཊ—
Unity
之-06-原型模式—ཏ༿༼༻
使用建造者模式创建三种金刚猿猴零部件拼接组合首先资源商店下载金刚猿猴模型,将资源对象拖拽至场景并完全解压缩,将金刚组件拆分为三份重命名为Ape1-3放进自己的预制体包Prefabs并在场景中删除,1.创建脚本【产品类】:using
Unity
Engine
__water
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2024-01-30 15:17
1024程序员节
3D游戏
设计模式
Kubernetes的minikube
文章目录环境概述准备安装启动和集群交互dashboard创建deployment创建service启用addon清理参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7miniKubev1.32.0
蓝黑2020
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2024-01-30 15:12
Kubernetes
kubernetes
minikube
【教程】iOS如何抓取HTTP和HTTPS数据包
经验分享
在日常的App开发和研发调研中,对各类App进行深入的研究分析时,我们需要借助专业的抓包应用来协助工作。本文将介绍如何使用iOS手机抓包工具来获取HTTP和HTTPS数据包,并推荐一款实用的抓包应用——克魔助手,希望能够帮助读者提升工作效率,高效地完成日常工作。引言在移动应用开发和研究过程中,我们经常需要了解App与服务器之间的交互过程,以便更好地优化和改进应用的性能和体验。而抓包工具作为一种重要
憧憬blog
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2024-01-30 14:15
实时日志
iPhone设备
iOS证书
ios
最新
Unity
DOTS Instancing合批:如何针对单个渲染实体修改材质参数
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点,材质参数AnimTime记录当前过去的动画时间。但是在做大规模战斗控制的时候,有10000+的小兵在战斗,动画控制的时候,如果通过修改材质参数,来切换每个角色的动画。想要让角色之间的动
Clank的游戏栈
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2024-01-30 13:39
unity
材质
游戏引擎
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