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正则表达式
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Nginx
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Linux
Unity3D寻路系统介绍
Unity 3D 学习笔记(1)
文章目录1.
Unity3D
概述2.Unity的安装过程3.
Unity3D
的项目管理4.
Unity3D
中的场景5.
Unity3D
的界面组成1.
Unity3D
概述
Unity3D
简介:
Unity3D
是虚拟现实行业中使用率较高的一款开发引擎
北岛寒沫
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2023-10-07 20:04
Unity
3D
unity
3d
学习
Unity3D
学习相关资源
an-zhuang-unity-hub-he-bian-ji-qi安装参考2:https://juejin.cn/post/6844904036437606408免费资源网站:https://www.w3cschool.cn/
unity3d
_jc
雲小妖
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2023-10-07 20:03
工具
unity
Unity3D
插件EZGUI之创建Button
Unity3D
插件EZGUI之创建Button准备工作:下载并导入插件包之后菜单栏会多出一个菜单项tools步骤:1.创建一个空物体,作为UIManager对象GameObject->CreateEmpty
November2013
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2023-10-07 16:22
Unity3D学习笔记
Unity3D
EZGUI
c#
插件
Unity3D
(C#)基础类以及组件Component
一、Input类1.Input.GetKeyDown(KeyCode)获取键盘按键按下,Input.GetKey(KeyCode)键盘按键按住不放,Input.GetKeyUp(KeyCode)键盘按键松开(运用多在循环函数Update、FixedUpdate、各种脚本生命周期函数)2.Input.GetMouseButton(int),Input.GetMouseButtonDown(int),
两水先木示
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2023-10-07 16:19
Unity3d
unity3d
Unity3D
编辑器插件编写
如何让编辑器运行你的代码
Unity3D
可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码。代码里可以访问到当前选中的内容(通过
puppet_master
·
2023-10-07 16:49
Unity3d
unity3d
编辑器
插件
c#
扩展
简课-课程设计:如何设计大信息量的课程?
我有一次辅导一位内训师,她的课程名称叫《XXX
系统介绍
》,光是教学PPT就有将近300页,每一页都有大量的文字、图表,她为难地说“我们这个技术系统的知识非常多,1天的时间根本讲不完,怎么办?”
江焕勇
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2023-10-07 16:06
unity3d
怎样使物体移动一段距离_unity让物体沿路径移动 unity某个方向移动
Unity3D
如何瞬移(立即移动)物体到指定点?实际上,控制玩家移动,和控制NPC移动,方法是一样的。
绝对伤心往事
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2023-10-07 16:29
《轩辕神剑》家族
系统介绍
,团体凝聚力的体现
家族系统,是传统MMO必备的交互系统,实现带上队友一起抢boss,一块野外刷怪的愿景。《轩辕神剑》当然也不甘落后,传承了传统MMO的精华,不仅实现了小伙伴之间的交流,还增加了特殊家族boss,让小伙伴能获得更多福利。家族,是让各位小伙伴们获得交流,获取福利的地方,那有获得就必定有付出。加入了某一家族的小伙伴,第一个福利就是能让大家的攻击、防御和生命都得到加成。家族成员又可以通过捐献来升级家族等级和
手游部落格
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2023-10-07 16:18
015 Spring Boot网上商城(仿天猫)
一、
系统介绍
需求设计主要参考天猫商城的购物流程:用户从注册开始,到完成登录,浏览商品,加入购物车,进行下单,确认收货,评价等一系列操作。
忻辰i
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2023-10-07 08:45
spring
boot
后端
java
这段代码让程序执行效率提升200倍,值得一看!
系统介绍
整个系统可以从功能上分为3块:业务系统:在上游有很
nFishCoder
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2023-10-06 23:04
CMake 笔记
文章目录1.Linux
系统介绍
1.1目录结构1.2指令与选项2.GCC编译器2.1编译过程2.2g++重要编译参数2.3实例2.3.1直接编译执行2.3.2生成库文件并编译3.GDB调试器4.VSCode5
算法导航
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2023-10-06 19:46
C++
linux
在科德学院最美好的事,大概就是拥有热爱
心甘情愿地去为其付出,心甘情愿地去承受失败,也心甘情愿地去接纳追
寻路
上全部的苦和累。爱一个想爱的人、做一件想做的事、过一种想过的人生,听起来那么美好,可当你真正去践行时却会发现,可能并不
科德学院咨询小顾问
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2023-10-06 18:34
[unity]保存文件的路径设置
官方文档Unity-ScriptingAPI:Application.dataPath(
unity3d
.com)试一试usingSystem.Collections;usin
averagePerson
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2023-10-06 16:58
unity
嵌入式STM32深入之RTOS编程
RTOS编程一、前言二、RTOS的概念(一)用人来类比单片机程序和RTOS1.1我无法一心多用1.2我可以一心多用(二)架构的概念(三)常见的嵌入式操作系统(RTOS)(四)uc/OS
系统介绍
(五)软实时和硬实时
笑着前进.h
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2023-10-06 14:51
stm32
单片机
arm
Unity3d
帧率设置 及在游戏运行时显示帧率
blog.csdn.net/huutu转载请带上http://www.liveslives.com/http://blog.csdn.net/cp790621656/article/details/46645743在
Unity3d
Sigh of Allure
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2023-10-06 10:58
Unity3D
unity3d
垂直同步
Unity3D
Timeline 工作流
一、前言这是Timline学习系列的第二篇,本节内容主要讲解Timeline基本的工作流程。通过本章,你将学会如何创建Timeline,如何用Timeline来制作动画,以及使用humanoid动画等知识。本章主要包含下列5个小节的内容:创建Timeline资源和Timeline实例通过Infiniteclip记录简单动画把Infiniteclip转化成AnimationClip创建humanoi
windknife
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2023-10-06 06:15
如果你也处于阅读写作变现路上的迷茫期,建议你看看这两本书!
今天读完了《高效阅读》,这是一本
系统介绍
关于阅读和写作的成长,应该从哪些方面学习的书,现在处于知识付费的快速发展时期。很多人都有一个写作梦,希望通过写作实仇人生梦想,从而改变人生。
V漾
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2023-10-06 05:42
Unity3d
+C#斗地主学习探究1
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;//枚举出牌规则#region枚举类型,所有符合规则的牌型publicenumGuize{不出,一张,对子,三不带,炸弹,顺子,连对,飞机不带,三飞机不带,四飞机不带,五飞机不带,三带一,三带二,四带二,飞机带二,飞机带二对,三飞机带三,四飞机带四,三飞
空城幻雪
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2023-10-06 05:40
学习杂项
基于51单片机的PWM控制马达电机调速正反转(仿真+源码+全套资料)
25HZ~35HZ之间定时1ms,1个周期30ms,脉冲频率为33HZ来控制马达调速以及正反转具体功能请看下方演示视频:117-基于51单片机的PWM控制马达电机调速正反转(仿真+源码+全套资料)单片机最小
系统介绍
单片机
电子工程DIY工作室
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2023-10-06 03:28
51单片机
单片机
stm32
【
Unity3D
编辑器开发】
Unity3D
编辑器开发基础性框架结构【全面总结】
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2023-10-06 01:54
#
Unity3D之编辑器扩展
编辑器
unity
游戏引擎
c#
自己常用设计网站 想看的就看一下
长篇大话就不多说能用软件资源网Autodesk欧特克官网|AutoCAD,3dsMax,3DCAD三维设计软件Adobe官网CorelCorporation-中国
Unity3D
官网-StoreVRay官网中国汉化
小夏叔叔
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2023-10-06 00:41
Unity3D
Shader系列之透视效果XRay
目录1效果展示2实现原理2.1渲染队列2.2深度测试2.3实现原理3源码1效果展示如图。角色被其他物体挡住时,能够看到其基本的轮廓,就像医院的X光一样。所以这种透视效果又被叫做X光。2实现原理在说X光的实现原理之前,需要掌握两个储备知识,①是渲染顺序,②是深度测试。2.1渲染队列渲染队列用来控制渲染顺序。所谓渲染顺序,即先渲染哪个物体,再渲染哪个物体。我们可以通过修改Shader中的Queue标签
WangShade
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2023-10-06 00:02
Unity3D
Shader
Unity3D
XRay
透视
渲染队列
Games104现代游戏引擎笔记 基础ai
游戏AInavigation(导航系统)地图的表达形式,
寻路
,路径优化Maprepresentation:1.可行走区域(物理碰撞,跳跃距离,攀爬高度)2.表达形式:waypointnetworks(路点网络图
Mhypnos
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2023-10-05 23:38
Games104游戏引擎
游戏引擎
笔记
Godot游戏开发实践之四:搬运Unity的Pluggable AI教程
一、前言在之前的几篇文章里我简单地介绍了AI
寻路
方式以及Resource的相关应用,那其实都是为这篇文章做铺垫的,本篇的内容是基于油管上一个比较老的UnityAI系列教程:Unitytutorial:PluggableAIWithScriptableObjects
spkingr
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2023-10-05 21:57
【Unity】3D贪吃蛇游戏制作/WebGL本地测试及项目部署
本文是
Unity3D
贪吃蛇游戏从制作到部署的相关细节项目开源代码:https://github.com/zstar1003/3D_Snake试玩链接:http://xdxsb.top/Snake_Game
zstar-_
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2023-10-05 21:38
Unity
unity
3d
游戏
MacOS - Sonoma更新了啥
1
系统介绍
苹果公司于2023年9月26日发布了macOSSonoma14.0正式版。名称由来不知道,可能是地名:Sonoma是一个地名,指加利福尼亚州北部索诺玛县(SonomaCounty)。
深竹清风
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2023-10-05 20:40
MacOS
macos
脾
然而《方剂学》也存在方剂分类不一的问题,难以
系统介绍
治法理论,如补益剂中补气法,只侧
彡宜
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2023-10-05 19:53
Dijkstra算法和A*算法的比较
2.Dijkstra算法建立在较为抽象的图论层面,A*算法可以更轻松地用在诸如游戏地图
寻路
中。3.Dijkstra算法的实质是广度优先搜索,是一种发散式的搜索,所以空
下一站_浮华
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2023-10-05 19:39
寻路
算法A*和Dijkstra
网上找了很多A*和Dijkstra算法的解析,很多都很难理解,下面这两篇非常清晰。A*算法http://blog.csdn.net/zgwangbo/article/details/52078338Dijkstra(迪杰斯特拉)算法http://blog.csdn.net/mu399/article/details/50903876/********************************
月黑风高云游诗人
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2023-10-05 19:38
算法
算法
dijkstra
A-star
veket linux软件下载,veket linux系统下载-veket操作系统 v20 最新版-极光下载站
veket操作
系统介绍
veket是一个容量很小资源要求很低(因同时veket也集成了常用程序,通常安装完veket系统之后即使不另外安装程序也可以完成大部分应用——包括上网浏览,看电影,听音乐,收邮件,
易保研论坛运营
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2023-10-05 18:54
veket
linux软件下载
Airtest+Poco多设备并发自动化游戏测试框架(遇到的问题)
项目:基于
unity3d
项目涉及相关模块:关卡,战斗,商城,装备,强化,天赋等记录:Airtest+poco+pycharm自动化游戏测试过程中发现的问题以及解决的方法目标:自动化打包安装,多机器并发测试生成报告其他
测试界的飘柔
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2023-10-05 18:58
软件测试
职场经验
IT
自动化
游戏
python
自动化测试
软件测试
#每天一本书+一页笔记# 1666《每天最重要的3件事》
本书
系统介绍
了作者总结出的一套任务管理系统,核心是每天坚持做好3个习惯,围绕这个核心,书中提供了多种方法和工具。全书通俗易懂,言之有物,推荐阅读。【出版社】文化发展【推荐指
May终身阅读者
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2023-10-05 15:29
工厂生产线管理所需的
系统介绍
工厂生产线管理对于提高生产效率、优化资源利用和确保产品质量至关重要。在现代化工厂中,采用各种系统来支持生产线的管理和运营。本文将全方位介绍工厂生产线管理所需的系统,包括生产计划系统、设备监控系统、质量管理系统和数据分析系统。一、生产计划系统:它通过集成供应链信息、销售预测和产能规划等数据,帮助制定准确的生产计划。生产计划系统能够考虑到工厂的资源限制、交货期要求和库存水平,生成合理的生产计划,并及时
飞讯软件
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2023-10-05 13:47
生产车间
数字化
MES
软件工程
Unity的Navgation自动
寻路
image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngprivateNavMeshAgentagent;voidStart(){//获取角色上的NavMeshAgent组件agent=GetComponent();}voidUpdate(){//鼠标左键if(Input.GetMouseButtonDown(0)){//射线检测Rayray=Camera.mai
Zi_Fi
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2023-10-05 12:29
Unity3D
:问题(成功):如何:Unity2020.3.17f1c1打包APK
目录一.目的1.想知道:如何:Unity2020.3.17f1c1打包APK二.参考三.注意1.设置一下JDK、SDK,不要使用UnityHUB下载的Android模块1.操作:2:发现不需要设置密钥的四.操作:1:成功:能够新建工程然后打包APK1.版本1.过程1.解决问题:失败:新建密钥+在OtherSettings中配置好PackageName、MinimunAPILevel、TargetA
Smart_zy
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2023-10-04 14:30
Unity3D解决问题
unity3d
Unity3d
+Android:模拟器正常运行,真机闪退
模拟器上正常运行真机闪退通过抓日志java.lang.UnsatisfiedLinkError:Noimplementationfoundforvoidcom.
unity3d
.player.UnityPlayer.nativeRestartActivityIndicator
四夕立羽
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2023-10-04 14:30
Unity3d+Android
android
Unity3d
真机闪退
模拟器正常
Unity 动画系列二 导入外部动画
参考当3dMax遇上
Unity3d
---模型导入的前后你需要注意的地方(非常推荐)Unity动画系统详解2:如何导入使用外部的动画?
合肥黑
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2023-10-04 10:17
44-openEuler入门操作
44-openEuler入门操作Linux版本介绍openEuler操作
系统介绍
登录linux系统本地登录远程登录shell简介修改密码Linux用户bashshell快捷的操作Linux版本介绍内核版本可以访问
咸鱼不闲.s
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2023-10-04 09:44
openEuler操作系统
系统安全
linux
安全
Unity3D
面试题+答案
第一部分1.请简述值类型与引用类型的区别答:区别:1.值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,而内存单元中存放的是堆中存放的地址。2.值类型存取快,引用类型存取慢。3.值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针和引用。4.栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET中会由GC来自动释放。5.值类型继承自System.ValueType,引用类型继承自System.Objec
tommykk
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2023-10-04 08:45
面试官
面试
算法
unity
游戏开发
webgl
java
面试
暑假规划
7月内读完《手把手教你读财报》,八月底前看完《
寻路
中国》;若有空余再阅读其他书籍。3.学车,每天上午2~3小时。尽快在七月下旬通过科目三。4.完成毛概口述作业。
余纬地
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2023-10-04 02:17
辅助驾驶功能开发-测试篇(2)-真值
系统介绍
1真值系统概述1.1真值评测系统核心应用快速构建有效感知真值,快速完成感知性能评估,快速分析感知性能缺陷。主要应用场景包括:1.感知算法开发验证:在算法开发周期中,评测结果可以作为测试报告的一部分,体现算法性能的提升。2.遴选供应商:在供应商选择过程中,可以将各供应商的评测结果作为对比的一个维度,分析各供应商的优势。1.2真值评测系统感知优势真值评测系统感知方案优势:1.高精度传感器,提供高可靠环
门开了她来了
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2023-10-03 23:23
辅助驾驶开发ADAS
自动驾驶
人工智能
2018-06-19
割了因为事情太多了本月开始接触
Unity3D
。今天主要是基础操作,简单制作了一个地形。导入了一个水面渲染脚本。哎还不知道原理呢,需要研究下。
半里河
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2023-10-03 22:46
Unity3D
学习笔记(二)GameObject操作
1.重要属性GameObjectgameobject;//变量声明gameobject.tag="";//物体标签gameobject.name="";//物体名字2.激活操作gameobject.SetActive(true);//激活gameobject.SetActive(false);//禁用//注:激活/禁用后,其子类也会被影响3.查找操作GameObject.Find();//根据名字
rosemary_26
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2023-10-03 13:22
unity
3d
游戏引擎
c#
Unity3D
-UGUI常用组件
UGUI:unitygraphicuserinterface(Unity图形用户界面)NGUI:外部插件UGUI:unity自带的UI(在NGUI的基础上创建)1.创建UI(层级面板)-create-uiCanvas:画布(所有的UI都必须作为canvas的子物体)(以像素为但单位)CanvalScale调节为ScalewithScreenSize(调节成主流分辨率)EventSystem:事件系
sindyra
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2023-10-03 09:35
Unity
Unity
UGUI
常用组件
【
Unity3D
】实现UI点击事件穿透
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.UI;publicclassClickEventPenetration:MonoBehaviour,IPointerClickHandler{privateLi
两水先木示
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2023-10-03 08:44
Unity3d
#
U3D项目经验
#
Unity误区——Fixed
Bug
ui
最强大的iOS应用源码保护工具:Ipa Guard,保护你的商业机密代码
支持oc,swift,cocos2d-x、
unity3d
、q
虎头金猫
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2023-10-03 07:35
证书制作
h5+app
php
postgresql
华为
AndroidStudio打包报错集合与解决方案
报错图报错内容:AAPT:error:resourcestyle/Theme.AppCompat.Light.Dialog.Alert(akacom.
unity3d
.player:style/Theme.AppCompat.Light.Dialog.Alert
AngerCow
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2023-10-03 05:25
用无代码搭建数据中台,竟做到如此丝滑
文章目录需求背景
系统介绍
配置说明1菜单导航2系统自带组件导入页面(1)数据集成相关组件(2)数据服务相关组件3由系统组件路径添加页面(1)数据资产管理(2)数据标准管理(3)数据质量管理(4)数据安全管理
陈橘又青
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2023-10-03 04:46
其他领域
低代码
无代码开发
人工智能
如何系统的学习 Unity 3D 中的 shader 编写(nvidia cg 编程)?
如何系统的学习
Unity3D
中的shader编写(nvidiacg编程)?相信一定也有很多做
unity3d
开发的朋友对shader这一块有疑问。
watl0
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2023-10-03 01:07
编程心得
Unity
手游
移动游戏
three.js 轻量化glb模型 详细全过程
该方法不一定是最快捷方面的,但亲测可行,效果较好之前采用
unity3d
三维引擎进行web项目的开发,但因为存在较长的前期加载黑屏加载时间,故采用新的三维技术方案进行项目开发:three.js+glb。
BUG豆荚
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2023-10-03 00:13
Three.js
npm
js
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