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Unity3D寻路系统介绍
Unity3D
常用相机跟随
1.向量转四元数Quaternion.LookRotation(dir);—>返回值就是一个四元数2.开始旋转transform.rotation=Quaternion.Lerp(当前的四元数,目标四元数,旋转的速度);3.普通相机跟随usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publiccla
Cool-浩
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2023-09-28 06:33
unity常用方法
Unity相机
Springboot+vue汽车销售管理系统。Javaee项目,springboot vue前后端分离项目。
系统介绍
:本文设计了一个基于Springboot+vue的前后端分离的汽车销售管理系统,采用M(model)V(view)C(controller)三层体系结构,通过SpringBoot+Vue+maven
行太阳
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2023-09-28 01:01
spring
boot
vue.js
汽车
汽车销售
Unity3D
使用LineRenderer自由画线
原理一个LineRenderer是一次画线,需要使用对象池一帧记录一个鼠标位置代码这是线绘制器的代码,依赖于笔者写过的一个简易对象池传送门:>>对象池usingEasyAVG;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;namespaceYueh0607.ClothOperations{[RequireComponent
YUE ZHEN PENG
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2023-09-27 22:09
c#
Unity
Unity3D
虚拟现实开发(二)-Android发布设置
又见面了,下面我们来学习一下,
Unity3D
移动开发,由于本人没有Mac苹果设备,所以只能用开源的安卓了。如果大家在安卓上运行没问题,那么在苹果机器上也就没问题。苹果的发布流程就自己查找了。
Coding小宇
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2023-09-27 19:57
知识点
Unity3D
VR
Unity3D
虚拟现实开发(四)-UI篇
大家好!我又回来了,上一篇我们讲到了UI的制作,UI按钮不仅仅会是一排静止不动的按钮,只需要你点击就可以了。一般的游戏及app开发中,点击某一个按钮会弹出一些窗口,窗口可能从左边弹出,或是淡入淡出效果。例如:下面的图片,点击投资顾问按钮,后面页面按钮飘入,详细信息的淡入出现,就是我们今天要讲的技能。好了,我们言归正传,开始今天的课程。因为我们使用UGUI,所以,我们要实现以上的功能,我们就需要使用
Coding小宇
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2023-09-27 19:57
知识点
Unity3D
房地产VR
3DMax烘焙二通道LightMap到
Unity3D
中使用
Unity3d
中材质球指认:
Coding小宇
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2023-09-27 19:57
知识点
Unity3d
3dmax
LightMap
3DMax烘焙CompleteMap贴图导入进
Unity3D
一、在3dmax中创建模型并赋予基础贴图二、展UV,设置UV通道三、3DMax烘焙CompleteMap四、反贴贴图五、导入
Unity3D
查看
Coding小宇
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2023-09-27 19:27
知识点
Unity3d
3DMax
烘焙CompelteMap
Unity3D
使用Socket处理数据并将数据 在UGUI、NGUI上显示出来
Unity3d
不支持C#的线程直接调用
Unity3D
主线程才能实现的功能。例如:给UGUItext赋值、改变Color值等。怎样解决这个问题呢?使用一个Loom脚本。按照惯例贴上代码。
Coding小宇
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2023-09-27 19:27
知识点
Unity3D
Socket
Unity3d
发布WebGL 部署在IIS
unity3d
发布WebGL需要安装UnitySetup-WebGL-Support-for-Editor-5.3.4f1.exe在安装
Unity3d
时需要用UnityDownloadAssistant
Coding小宇
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2023-09-27 19:56
Unity3D
知识积累
unity
Unity3D
Unity3D
FPS、DrawCall 简单影响因素
一、灯光在Mixed模式下,阴影的开启与否决定FPS、DrawCall的大小二、材质球勾选GPUInstance对动态物体进行批处理因此猜想:在建筑虚拟现实中,原处植物通过距离来设定是否显示,近处的植物调整颜色,不产生阴影,这样子可以提高渲染效率;或者阴影不是实时的,是一种假阴影。
Coding小宇
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2023-09-27 19:26
知识点
Unity3D
知识积累
unity
3d
游戏引擎
UE蓝图学习(从
Unity3D
而来)
一、UE组件对比
Unity3D
,从
Unity3D
过渡来学的角度出发,可以理解为在空物体下放置子物体。UE没有U3D那种可以将组件挂在自身空物体上面。
Coding小宇
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2023-09-27 19:24
知识点
ue5
经验分享
Unity3D
-HTTP网络层封装
转载出处:http://www.luzexi.com
Unity3D
-HTTP网络层封装。短连接的C#封装在这里做些分享。我把网络层封装成DLL在项目中使用,所以在设计时要将接口封装的很好。
守枫竹清
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2023-09-27 18:48
Unity3D
unity3d
管理公司和管理工作室
有一段时间在写小游戏,最近
unity3d
闹出一则荒唐事情,其实说白一点。老贼就要收费这个事情不会妥协。好不容易做了一次坏人。不过说到这一点我们不得不说管理公司这个事情。
hero82748274
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2023-09-27 18:03
学习
【万字长文+100余张图】轻松搞定Unix/Linux环境使用,建议收藏!
1Unix/Linux操作
系统介绍
1.1操作系统的作用1.1.1操作系统的目标方便:使计算机系统易于使用有效:以更有效的方式使用计算机系统资源扩展:方便用户有效开发、测试和引进新功能程序员必备资源,值得收藏
程序员编程指南
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2023-09-27 15:06
C语言与C++编程
linux
c++
c语言
面试
vim
君:梦
如痴如醉如卿意;寻君
寻路
梦何长。图片发自App
木兮何夕
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2023-09-27 07:54
无人船实时路径规划与编队控制仿真研究
通过
Unity3D
构建高保真的虚拟海洋环境,在无人船建模基础上,提出一种面向未知复杂环境的实时路径规划及编队控制方法。
龙腾亚太
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2023-09-27 04:52
数学建模
手机相机
系统介绍
目录一张照片是如何生成的?相机的成像原理相机硬件颜色四要素相机硬件三大块模组结构镜头镜头光路镜头常见参数镜头-FOV&EFL镜头-焦距镜头-光圈图像传感器图像传感器-像素-底RGB排布图像传感器-Pattern&PDAFSensorCMOSsensorCMOS内部节点CMOSsensorMicrolens人眼响应曲线ColorFilterSpectralResponseRGBResponseIR滤
repinkply
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2023-09-27 03:53
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camera理论专业知识
手机camera
Unity3D
中的GC回收机制
介绍:在游戏运行的时候,数据主要存储在内存中,当游戏的数据在不需要的时候,存储当前数据的内存就可以被回收以再次使用。内存垃圾是指当前废弃数据所占用的内存,垃圾回收(GC)是指将废弃的内存重新回收再次使用的过程。Unity中将垃圾回收当作内存管理的一部分,如果游戏中废弃数据占用内存较大,则游戏的性能会受到极大影响,此时垃圾回收会成为游戏性能的一大障碍点。一、Unity内存管理机制简介要想了解垃圾回收
我家菇凉
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2023-09-27 01:10
2.Realtime Resolution
RealtimeResolution原文:https://
unity3d
.com/cn/learn/tutorials/topics/graphics/realtime-resolution?
mp123
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2023-09-27 00:14
计算机毕业设计基于SpringBoot的微信小程序公交系统程序设计/定制/讲解/调试运行 微信小程序开发微信小程序源码
程序设计开发、源码分享、技术指导和毕业设计项目名基于SpringBoot的微信小程序公交系统技术栈SpringBoot+Vue+微信小程序+MySQL+Maven文章目录一、环境介绍1.1运行环境二、
系统介绍
天码编程
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2023-09-26 17:56
[SpringBoot项目]
课程设计
spring
boot
微信小程序
java
spring
linux输入子
系统介绍
,linux 输入子系统(1)----系统概述
输入设备的工作中,只是中断、读键值/坐标值是设备相关的,而输入事件的缓冲区管理以及字符设备驱动的file_operations接口则对输入设备是通用的,基于此,内核设计了input输入子系统,由核心层处理公共事务。Linux内核输入子系统的框架如下图:由上图可以看出,input子系统由设备驱动层、输入子系统核心层(inputcore)和事件处理层(eventhandler)3部分组成。如下图所示:
洋葱海外仓
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2023-09-26 14:49
linux输入子系统介绍
【Ambari】银河麒麟V10 ARM64架构_安装Ambari2.7.6&HDP3.3.1(HiDataPlus)
目录一、版本信息二、HiDataPlus介绍2.1ApacheComponents2.2AmbariVersion2.3Java支持版本2.4Databases支持版本三、银河麒麟V10操作
系统介绍
四
开着拖拉机回家
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2023-09-26 13:55
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【====
Ambari
====】
ambari2.7.6
HDP3.3.1
HiDataPlus
arm64
KylinV10
kerberos
喵的Unity游戏开发之路 - 攀爬
很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的
Unity3D
游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握
Unity3D
游戏开发。
MarsZhouGo
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2023-09-26 10:57
Unity3d
层级改变后,动画帧引用丢失
问题:旧物体OldObject有个动画想用到新物体NewObject上,但是两个物体挂的脚本和层级有些微不同:OldObject:NewObject用的同一个动画剪辑Move,引用丢失了。答:步骤一:分别查看OldScript.meta和NewCopyScript.meta文件,分别记录下OldScript.cs和NewCopyScript.cs文件的OldScript_Guid、NewCopyS
.卡
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2023-09-26 09:13
unity
unity
HoloLens2基础交互功能开发(一):3D对象操纵
1.3D对象导入1.1
Unity3d
支持的三维模型格式种类网络材质动画骨骼Maya的.mb和.mal格式√√√√3DStudioMax的.maxl格式√√√√Cinema4D的.c4dl2格式√√√√AutodeskFBX
Kevin Hu `
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2023-09-26 09:59
HoloLens2
hololens
unity3d
Unity3d
使用Netcode实现Hololens、Android和Pc端通信
在
Unity3d
中使用现有的Netcode/Mirror组件实现Hololens、Android和Pc端的三方通信,可以指定一平台为服务器端,其他的两平台多为客户端,不过通常是进行两个平台的通信即可。
grasp_tomorrow
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2023-09-26 08:56
hololens
unity
交互
2018-06-24
学习内容学习时间:9小时5分钟复习旧知识Mybatis
Unity3D
体育锻炼运动时间:1小时
Ghoset
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2023-09-26 08:50
【Unity】自己写的AStar
寻路
经过测试,效率还可以使用publicvoidTest(){varpathGrid=newMapGrid(100,100,newList());System.Diagnostics.Stopwatchsw=newSystem.Diagnostics.Stopwatch();sw.Start();varpath=pathGrid.FindPath(newPoint2(0,0),newPoint2(99
木心Sepith
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2023-09-26 07:55
Unity3d
HoloLens的MRTK TextMeshProUGUI中文显示框框乱码需自制字体Font
Unity3d
HoloLens的MRTKTextMeshProUGUI中文显示框框乱码需自制字体Font中文乱码问题自制字体下载字体库创建FontAsset打开创建界面设置相关参数生成图集保存FontAsset
十幺卜入
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2023-09-26 07:57
Unity3D
HoloLens
unity
Unity3d
LineRenderer画线
LineRenderer线渲染器主要是用于在3D中渲染线段,虽然我们也可以使用GL图像库来渲染线段,但是使用LineRenderer我们可以对线段进行更多的操作,例如:设置颜色,宽度等。在这里要注意LineRenderer渲染出的线段的两个端点是3D世界中的点,即他是属于世界坐标(WorldPoint)中的。LineRenderer是以组件形成存在的,首先我们新建一个空的GameObject,然后
Rains卍Soft
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2023-09-25 22:26
Unity3D
unity3d
LineRenderer
画线
Unity3D
UGUI:圆形Image组件,可用来制作头像
昨天在改项目的时候,看到人物头像是圆形的,我就想到用UGUI的Mask组件,但是我试了一下,效果不是很好,而且性能上也不是很理想,所以我就找到一个比较好的解决办法,之前也考虑过用Image上的Material去弄,但是也不是很完美,后来看到一篇文章,说是重写Image组件,所以就有了下面我要提到的东西(只支持5.3版本以上)。首先需要重写Image,由于继承UnityEngine基类的派生类不能在
码农老K
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2023-09-25 22:26
java
android
canvas
opengl
unity
【
Unity3D
赛车游戏制作】开始界面场景搭建
本文由秩沅原创收录于专栏:Unity游戏demo⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐文章目录⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐⭐前言⭐(==A==)场景搭建(==B==)第两个相机的添加⭐声明:以下素材来自唐老狮⭐
秩沅
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2023-09-25 16:02
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unity游戏demo制作
游戏
如何解决WebSocket-Sharp在
Unity3d
中无法跨与访问不同网断服务器
我们需要使用SocketPolicyServer.
Unity3D
包含了一个简单的SocketPolicyServer(sockpol.exe).你需要在启动你的应用之前启动它下面是在我们的环境中,通过命令行打开服务器
产品老唐
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2023-09-25 11:27
Unity3D
网络编程
websocket
WebSocket-Sharp
跨域
Cross
Domain
Unity3d
截图
截图3种方法方法1Application.CaptureScreenshot()Application.CaptureScreenshot(screencapture.png)if(Application.platform==RuntimePlatform.Android||Application.platform==RuntimePlatform.IPhonePlayer)imagePath=A
Lif68
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2023-09-25 06:36
Unity文本框解析读取mqtt服务器JSON数据
本次内容是讲述如何将mqtt服务器中接收到的数据在
Unity3D
的文本框控件中显示JSON键值对中的“值”。
本命年的陈平安
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2023-09-25 04:39
unity
服务器
json
[
Unity3D
]FTP与MQTT服务器搭建
【
Unity3D
】FTP与MQTT服务器搭建前言项目准备1.
Unity3D
2.云服务器3.远程连接4.端口扫描FTP服务器搭建与连接1.FTP服务器——vsftpd2.
Unity3d
连接FTP服务器MQTT
nature_biubiu
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2023-09-25 04:38
Unity3D学习
unity3d
activemq
ftp
【解决】
Unity3D
中无法在MQTT事件中执行Animator
问题原因:解决方法:解决过程1、在Unity中创建一个名为MainThreadDispatcher的脚本,用于处理主线程操作。usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMainThreadDispatcher:MonoBehaviour{privatestaticMainThreadDispatcherinstance;
小目标一个亿
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2023-09-25 04:35
Unity3D
unity3d
unity3D
中物体移动与相机跟随
unity中C#文件创建与介绍创建C#文件的位置在界面的最下面Assets处,创建方法是在下面:创建好的界面如下所示:创建完C#后双击即可打开,打开后界面如下:第一个函数voidStart()是只有在代码开始的时候运行一次,不再更新;后面的函数voidUpdate()是在运行过程中每一秒更新一次。创建人物三维移动如果想要让我们创建的人物移动,就要通过添加C#插件进行控制,代码如下:usingSys
可爱的小昕同学
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2023-09-25 04:28
unity
c#
游戏引擎
在
Unity3D
中实现摄像机跟随的三种方法
在设计第一人称射击游戏以及RPG游戏时,往往需要在主角身上或者近邻位置设置一个摄像机,使其能够跟随主角的移动,提升游戏体验,这里介绍三种实现摄像机跟随的方法。(一)固定摄像机方法,常用于RPG游戏第一种方法,在Unity的坐标系中,我将摄像机固定在主角头部上边靠后位置,这样,主角在移动过程中,摄像机也随着移动,最后在游戏场景中大概是这个样子:也就是说,摄像机相对于主角,总是在Vector3.for
weixin_30454481
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2023-09-25 04:27
游戏
为什么重度研发难以短、平、快?以3D引擎研发为例
看看现在的
Unity3D
收了一个runtime费用,多少所谓的技术开发公司立马肉痛预死。正所谓手里有粮,心里不慌,因此资源就应该用来实际生产"粮食",而不是飘起来。
含影
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2023-09-25 01:08
小感
产研管理
千锋Unity学习笔记
学习笔记:【千锋合集】史上最全
Unity3D
全套入门教程|匠心之作文章目录初级1.0数学1.0点乘叉乘1.点乘:2.叉乘:2.0Mathf3.0Vector4.0旋转2.0组件3.0调试Debog4.0
LeslieLei
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2023-09-25 00:32
unity
游戏引擎
学习
Unity3D
游戏开发之SQLite让数据库开发更简单
Unity3D
游戏开发之SQLite让数据库开发更简单一、什么是SQLite?
KINGSEA_168
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2023-09-25 00:59
U3D开发
linux基础知识之磁盘管理及文件系统
linux基础知识之磁盘管理及文件系统管理磁盘管理及文件系统管理一、磁盘硬件介绍1.接口类型2.硬盘种类3.磁盘命名二、磁盘分区及文件
系统介绍
1.分区1.1什么是分区1.2为什么要分区1.3怎么分区2.
guiqinhui
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2023-09-24 22:37
linux
linux基础知识
磁盘管理
机械硬盘
固态硬盘
文件系统
Unity与AndroidStudio通信
privateAndroidJavaObjectjo;//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){using(jc=newAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer
半瓶啤酒一醉方休
·
2023-09-24 20:42
unity
游戏引擎
Android修行手册 - Android Studio去掉方法参数提示、变量类型提示、方法引用Usage提示
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-09-24 18:58
android
android
studio
ide
移动开发
Unity3D
简易音频管理器
依赖于Addressable依赖于单例模板:传送门usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Security.Cryptography;usingSystem;usingUnityEngine;usingUnityEngine.AddressableAssets;namespaceEasyAVG{publicclassAudioManager:Mono
YUE ZHEN PENG
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2023-09-24 17:29
音视频
android
Unity3D
检测鼠标位置的Sprite像素颜色
思路获取鼠标所在屏幕坐标(Vector2)通过相机ScreenToWorldPoint(Vector3)转为世界坐标(注意Vector3的z是距离相机的距离,相机需要正交)通过SpriteRenderer访问边界Bounds通过Bounds.Contain检测世界坐标是否在SpriteBounds内通过比例计算来确定在Sprite内的UV坐标,并根据像素长宽确定像素坐标floatpixelX=(w
YUE ZHEN PENG
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2023-09-24 17:28
数码相机
C#/
Unity3D
单例模板(单例属性模板)
C#单例单例属性不做过多解释,非面向大众usingSystem;namespaceEasyAVG{publicstaticclassSingletonPropertywhereT:class{privatestaticreadonlyobjectlocker=newobject();privatevolatilestaticTinstance=null;publicstaticTInstance{
YUE ZHEN PENG
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2023-09-24 17:28
c#
开发语言
Unity3D
面试题总结
这个是我收集的Unity面试题,为了应对面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一:什么是协同程序?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。二:Unit
BiLi_Unity
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2023-09-24 14:38
EXTI外部中断
中断
系统介绍
•中断:在主程序运行过程中,出现了特定的中断触发条件(中断源),使得CPU暂停当前正在运行的程序,转而去处理中断程序,处理完成后又返回原来被暂停的位置继续运行••中断优先级:当有多个中断源同时申请中断时
L1ve.
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2023-09-24 09:45
单片机
嵌入式硬件
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