E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity3D寻路系统介绍
Unity3D
协程介绍以及使用
本文转自:
Unity3D
协程介绍以及使用作者ChevyRay,2013年9月28日,snaker7译原文地址:http://unitypatterns.com/introduction-to-coroutines
coffeecato
·
2023-10-22 09:55
Unity3d
Unity3D协程
Coroutine
Yield
StartCoroutine
Unity协程介绍及使用
这周实在不想再写博客了,而且这篇文章写得非常好所以直接拉过来了:
Unity3D
协程介绍以及使用作者ChevyRay,2013年9月28日,snaker7译原文地址:http://unitypatterns.com
玉雪逐梅
·
2023-10-22 09:25
Unity游戏开发
unity3d
协程
基于SpringSecurity打造企业级权限管理系统笔记
基于SpringSecurity打造企业级权限管理系统笔记第1章课程整体概述与权限管理
系统介绍
1-2为什么企业级项目需要权限管理?
m0_60907575
·
2023-10-22 08:26
spring
java
前端
【广州华锐互动】VR营销心理学情景模拟培训
系统介绍
在高度竞争的汽车市场中,销售人员需要具备强大的专业知识、引人入胜的销售技巧,以及敏锐的市场洞察力。然而,传统的培训方式往往无法满足这些需求,因为它们往往忽略了实践的重要性。为了解决这个问题,许多公司开始采用虚拟现实(VR)技术来创建更真实、更具吸引力的培训环境。本文将深入探讨VR公司广州华锐互动开发的VR营销心理学情景模拟培训系统的特点和优势。VR营销心理学情景模拟培训系统是一种利用虚拟现实技术来
广州华锐视点
·
2023-10-22 05:15
vr
JAVA毕业设计099—基于Java+Springboot+Vue的在线智慧教育考试系统(源码+数据库)
基于Java+Springboot+Vue的在线智慧教育考试系统(源码+数据库)099一、
系统介绍
本系统前后端分离带uniapp小程序本系统分为管理员、用户两种角色(角色权限可自行分配)学生系统功能模块介绍登录用户名
是梦终空
·
2023-10-22 02:18
vue
springboot
小程序
java
spring
boot
毕业设计
在线考试
在线教育
小程序
vue
JAVA毕业设计098—基于Java+Springboot的在线教育课程视频(源码+数据库)
基于Java+Springboot的在线教育课程视频(源码+数据库)098一、
系统介绍
本系统分为管理员、教师、用户三种角色(角色菜单可自行分配)用户功能:注册、登录、课程搜索、视频观看、课程资料发布、资料浏览
是梦终空
·
2023-10-22 02:18
springboot
java
课程设计
spring
boot
毕业设计
在线教育系统
layui
课程管理
JAVA毕业设计100—基于Java+Springboot+Vue的WMS仓库管理系统+移动端微信小程序(源码+数据库+部署视频)
基于Java+Springboot+Vue的WMS仓库管理系统+移动端(源码+数据库+部署视频)一、
系统介绍
本系统前后端分离带小程序本系统分为管理员、用户角色(角色权限可自行分配)功能列表:1、数据管理
是梦终空
·
2023-10-22 02:47
springboot
vue
uniapp
java
spring
boot
毕业设计
微信小程序
uniapp
仓库管理系统
vue
原生实现C#与Lua相互调用方法
原生实现C#与Lua相互调用方法(
Unity3D
可用)Lua是一种很好的扩展性语言,Lua解释器被设计成一个很容易嵌入到宿主程序的库,下面这篇文章主要给大家介绍了关于原生实现C#与Lua相互调用方法。
A little strawberry
·
2023-10-22 01:22
编程
lua
c#
开发语言
Lua
Lua与C#交互
Unity3D
关于过大的UI帧动画如何处理详解
Unity3D
是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:27
ui
Unity3D
游戏框架搭建的过程是什么详解
Unity3D
是一款广泛使用的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:27
游戏
数据库
前端
Unity3D
拖拽赋值组件与通过Find赋值组件的优点与缺点详解
Unity3D
是一款流行的游戏开发引擎,提供了丰富的功能和工具,使开发人员能够轻松创建高质量的游戏。在
Unity3D
中,我们经常需要通过拖拽赋值组件或通过Find赋值组件来实现不同对象之间的交互。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:57
游戏引擎
unity
Unity3D
如何制作带厚度的透明图片详解
Unity3D
是一款功能强大的游戏开发引擎,可以实现各种复杂的游戏效果。本文将详细介绍如何使用
Unity3D
制作带厚度的透明图片,并提供代码实现。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:57
unity
游戏引擎
游戏
Unity3D
在做性能优化时怎么准确判断是内存、CPU、GPU瓶颈详解
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,但在开发过程中,我们经常会遇到性能瓶颈问题,如内存、CPU和GPU瓶颈。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:22
性能优化
前端
人工智能
白水三佳电脑ERP部署
以下是简单安装介绍:进销存管理
系统介绍
进销存管理系统PC/手机端软件架构软件架构说明pc代表pc浏览器访问#pc端是基于ci框架开发最高支持php5.6高于这个版本会显示异常m代表手
挪个窝
·
2023-10-21 17:59
数据库
超详细的ssm+vue前后端分离的练习demo
报道登记管理系统✅SSM+vue的前后端分离练习项目1、报道登记管理
系统介绍
后台技术栈:spring+springmvc+mybatis+mysql8.0前台技术:vue+vuex+element-ui
初入编域
·
2023-10-21 16:59
vue.js
java
mybatis
spring
20200428李程的创业日记——投资人的视角
昨天下午和
寻路
魔创的联合创始人胡子帮主相约中国第一个"无障碍孵化空间",所以一定要记录一下这个历史性的时刻。这很可能是一个产业的新起点。
吃草的狮子_李程
·
2023-10-21 15:44
【
Unity3D
自学记录】Editor模式下遍历并赋值
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;usingSystem.IO;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine.Networking;publicclassDJH_Unity:MonoBehaviour{
发财猫MoneyCat
·
2023-10-21 11:31
Unity3D
unity
c#
游戏引擎
java泛型场景补充
前言本文不是对泛型的
系统介绍
,也不打算对其进行入门讲解,只是对遇到的一些泛型场景的补充。看过宋红康和韩顺平的javase课程可以花几分钟看看。1.
ᴡᴀᴋᴜ⌓‿⌓ᴡᴀᴋᴜ
·
2023-10-21 06:03
GXM的Java学习日志
java
开发语言
佳人梦
他为
寻路
而来,在欲言又止中离开,一行蹄印辗转,踌躇一世的爱情。她在遥望,渐行渐远的身影,仿
喵喵修心
·
2023-10-21 03:25
ByteV--3D智慧仓储管理系统
ByteV–3D智慧仓储管理系统
Unity3D
现实时渲染的可视化解决方案,仿真的三维界面,仓库物品清晰的展现在界面中,智慧仓储使其最大化满足有效产出和精确性的要求。
BYTEV数字孪生可视化
·
2023-10-21 03:33
ByteV产品解决方案
人工智能
大数据
javascript
3d
Unity Shader入门笔记
学习资料:https://onevcat.com/2013/07/shader-tutorial-1/猫都能学会的
Unity3D
Shader入门指南(一)(二)学习资料:http://98jy.net/
zolin7
·
2023-10-21 01:46
Unity
shader
unity
cg
ML-Agents与python的Low Level API通信
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents参考文档:https://unity-technologies.github.io/ml-agents/在之前利用
Unity3D
微笑小星
·
2023-10-21 01:06
Unity强化学习
python
unity
人工智能
强化学习
寻路
系统:动态障碍物
寻路
的相关参数需要先勾选游戏场景中所有需要烘焙路径信息的游戏对象状态为static然后点开windos菜单下的navigation窗口进行烘培NavigationStatic;表示该游戏对象是否参与导航网格的烘培
AaronMountain
·
2023-10-21 01:35
Unity
游戏
导航
网格
迷宫问题(规范格式且有大量注释)
迷宫问题(随机路径生成+回溯求解迷宫通路+可视化)一、设计要求1.1问题描述(1)迷宫问题描述:是一个经典的路径生成和
寻路
问题,假设有一个n×n矩形网格迷宫,其中一些单元格是由特殊符号形成的障碍物或者墙体而无法通行
YYaung
·
2023-10-20 14:19
程序设计
软件工程
设计模式
c++
c语言
动态规划
算法
数据结构
macOS Sonoma 14beta (23A5257q)发布
系统介绍
黑果魏叔6月6日消息,苹果今日向Mac电脑用户推送了macOS14开发者预览版Beta更新(内部版本号:23A5257q)。小部件套件小部件在更多地方变得更加强大。
黑果魏叔
·
2023-10-20 13:42
macos
#每天一本书+一页笔记# 608 《一学就会的便笺笔记法》
本书
系统介绍
便笺笔记法原理、用法,方法简单易学。书中图片处理不够好,很多不清晰,无法参考方法的细节
May终身阅读者
·
2023-10-20 13:06
【Unity】各平台Application.xxxPath的路径 (转载)
便花时间认真研究了一下
Unity3D
的路径问题。我们常用的是以下四个路径:Application.dataPathApplication.streamingAssetsPathApplica
FCLoveShare
·
2023-10-20 11:15
Everything和SVN结合使用-在Everything中显示SVN
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
·
2023-10-20 10:42
瞎编瞎写
svn
android
everything
技巧
效率
图显系统DRM的注册机制研究
全文包括如下内容组件
系统介绍
component组件辅助单元的注册master组件图显控制器的注册与所有辅助单元绑定0.引言kernel的图显系统已经普遍采用DRM架构,SoC厂商结合各自图显处理器的特点来编写代码
Linux与SoC
·
2023-10-20 09:05
drm
linux
gpu
3D商业项目价值高!ThingJS,three.js,unity 3D开发框架比较
以
Unity3D
为代表的OpenGL出现更早,开发者可以在
Unity3D
平台上构建各种AR和VR互动体验,
夏潇潇雨歇
·
2023-10-20 08:33
曾是别人骄傲的你,现在呢?
你是否在某个时刻,忽然感觉到自己身处迷途,难
寻路
途?你又是否在某个时刻,忽然觉得上天从一开始,就对你毫不公平?
云别鹤
·
2023-10-20 07:31
Unity-编辑器拓展之GUILayout,EditorGUILayout布局 { }
Unity脚本API中文版链接:https://docs.
unity3d
.com/cn/2019.4/ScriptReference/创建自定义窗口publicclassMyWindow:EditorWindow
微风拂晚霞
·
2023-10-20 07:02
Unity
unity
游戏引擎
GUILayout
编辑器拓展
Unity3D
笔记第十八天——编辑器的拓展
Unity引擎结构Unity引擎除了提供大部分通用功能以外,还为开发者提供了编辑器的扩展开发接口,开发者可以编写编辑器脚本,打造最适合自己游戏的辅助工具和定制的编辑器,通过使用编辑器类(EditorClass)来进行扩展开发。UnityEditor编辑器拓展一般用3个类:ScriptableObject、EditorWindow、EditorEditor文件夹编辑器脚本需要放在Assets文件夹中
九逍工作室
·
2023-10-20 07:01
unity3d
编辑器
Unity3D
编辑器扩展 子窗体显示(GUILayout.Widnow)
Unity3D
编辑器扩展——子窗体显示(GUILayout.Widnow)1.使用场景2.具体代码2.1Monobehavior中调用2.2EditorWindow中调用1.使用场景(1)在Unity中创建一个节点编辑器时
海王星很危险
·
2023-10-20 07:30
Unity3D编辑器扩展
节点编辑器
unity3D
提供了自定义编辑器的接口
在Assets中新建一个C#脚本,并让public类继承EditorWindowusingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclassResizablePanels:EditorWindow{}编辑器窗口需要初始化一个静态方法OpenWindow(),然后在这个窗口中获得一个窗口并添加标题,仅靠静态方法是不够的,我们还需要添加一个按钮或类似的按钮,以使我们的用户
hansy2015
·
2023-10-20 07:58
unity3D
c#
unity3d
unity3D
编辑器扩展,自己写控件(BeginContents)(DrawHeader)
写编辑器时,不为别的,就为排版漂亮点。参考NGUI的编辑器工具,修改了下,实现如下效果:控件代码如下:YZSettings.csusingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclassYZSettings{#regionGenericGetandSetmethods//////Savethespecifiedbooleanvalueinsettings.///st
iDaDi
·
2023-10-20 07:55
unity3D
编辑器
Unity
Unity编辑器
BeginContents
DrawHeader
【
Unity3D
编辑器拓展】
Unity3D
的IMGUI、GUI、GUILayout、EditorGUI、EditorGUILayout、OnGUI【全面总结】
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2023-10-20 07:54
#
Unity3D之编辑器扩展
编辑器
unity
游戏引擎
c#
网络编程学习(一)
TCP安全可靠,可检查数据是否丢失,重传,重复等等-三路握手开启,四次连接终止UDP不安全,无连接,不可靠,但步骤较少,即时连接SCTP安全可靠,关联连接,持有一组IP,有类似路由的功能,
寻路
-四路握手开启
qq69696698
·
2023-10-20 05:18
【云原生之Docker实战】使用Docker部署ROS软路由系统
【云原生之Docker实战】使用Docker部署ROS软路由系统一、ROS软路由
系统介绍
二、检查宿主机系统版本三、检查本地docker环境1.检查docker服务状态2.检查docker配置信息3.开启
江湖有缘
·
2023-10-20 05:14
docker
云原生
运维
【计算机毕设选题推荐】蛋糕甜品店管理系统SpringBoot+SSM+Vue
定制和毕业设计服务项目名基于SpringBoot的蛋糕甜品店管理系统技术栈SpringBoot+SSM+Vue+MySQL+Maven文章目录一、蛋糕甜品店管理系统-环境介绍1.1运行环境二、蛋糕甜品店管理系统-
系统介绍
极客的Code
·
2023-10-20 01:04
课程设计
spring
boot
vue.js
毕业设计
java
【计算机毕设选题推荐】图书在线商城SpringBoot+SSM+Vue
技术指导讲解、定制和毕业设计服务项目名基于SpringBoot的图书在线商城技术栈SpringBoot+Vue+MySQL+Maven文章目录一、图书在线商城-环境介绍1.1运行环境二、图书在线商城-
系统介绍
极客的Code
·
2023-10-20 01:04
课程设计
spring
boot
毕业设计
java
vue
【计算机毕设选题推荐】超市管理系统SpringBoot+SSM+Vue
技术指导讲解、定制和毕业设计服务项目名基于SpringBoot的超市管理系统技术栈SpringBoot+Vue+MySQL+Maven文章目录一、超市管理系统-环境介绍1.1运行环境二、超市管理系统-
系统介绍
极客的Code
·
2023-10-20 01:34
课程设计
spring
boot
vue.js
【计算机毕设选题推荐】网络在线考试系统SpringBoot+SSM+Vue
源码分享、技术指导讲解、定制和毕业设计服务项目名网络在线考试系统技术栈SpringBoot+SSM+Vue+MySQL+Maven文章目录一、网络在线考试系统-环境介绍1.1运行环境二、网络在线考试系统-
系统介绍
极客的Code
·
2023-10-20 01:33
课程设计
网络
spring
boot
UE虚幻引擎 AI系统回顾
AIController作为角色的控制器,AI行为树(AIBehaviorTree)作为AI控制的逻辑,黑板(Blackboard)作为AI逻辑中的大脑,存储需要用到的数据(例如决定行为的布尔值,寻物
寻路
的目标
864306337
·
2023-10-19 16:35
UE
人工智能
ue5
游戏引擎
游戏程序
VMvare虚拟机安装国产麒麟V10桌面操作系统
一、系统下载进入银河麒麟官网:https://www.kylinos.cn/选择桌面操作系统,然后进入操作系统版本选择页面,选择银河麒麟桌面操作系统V10选择后,进入
系统介绍
页面,然后点击申请试用点击后进入申请页面
劉煥平CHN
·
2023-10-19 14:40
Kylin
kylin
智慧物联仓储可视化管理系统
目录智慧物联仓储可视化管理
系统介绍
1.BOA移植2.SQlite3移植3.代码构成www:HTML网页交互driver:驱动、设备树、内核4.获取代码路径5.成果展现1.登录页面:192.168.1.102.2.1
菜鸟看点
·
2023-10-19 13:24
Linux&C
SQLite
stm32
Unity3D
相关面试题
Unity3D
相关面试题第一部分1.请简述值类型与引用类型的区别2.C#中所有引用类型的基类是什么3.请简述ArrayList和List的主要区别4.请简述GC(垃圾回收)产生的原因,并描述如何避免?
天富儿
·
2023-10-19 13:49
面试笔试
面试
unity
unity3d
开发游戏 数据持久化
目录1.BinaryWriter扩展,GameDataWriter2.BinaryReader扩展,GameDataReader3.基础组件PersistableObject4.持久化存储管理PersistentStorage5.持久化存储调用Demo微软已经封装了二进制读写,在System.IO下的BinaryWriter和BinaryReader在unity内扩展Quaternion、Vect
Jack Yan
·
2023-10-19 13:36
#
Unity
Game
喵的Unity游戏开发之路 - 更多游戏状态:保存一切重要信息
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/iQAt4P_s3f5rRWj_yR8prg很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。
MarsZ
·
2023-10-19 13:01
Unity3d
游戏开发
unity3d
喵的Unity游戏开发之路 - 对象持久化
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/NNLHFLEBJE_UIksBtDcglA前言很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。
MarsZ
·
2023-10-19 13:30
Unity3d
游戏
unity3d
上一页
29
30
31
32
33
34
35
36
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他