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Unity3D开发日常
unity3d
---移动、缩放、旋转
目录1.示意图2.触屏移动与缩放+键盘移动、旋转与缩放+鼠标移动旋转与缩放1.示意图2.触屏移动与缩放+键盘移动、旋转与缩放+鼠标移动旋转与缩放usingUnityEngine;publicclassCameraMove:MonoBehaviour{enumSlideVector{None,Up,Down,Left,Right};[SerializeField]privateboolexecute
格拉格拉
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2023-04-14 03:32
Unity
unity3d
unity
鼠标事件
unty
按键
unity
触屏
unity旋转
Unity3D
性能优化——渲染篇
渲染优化在了解优化渲染前,我们需要了解在unity中,每一帧的渲染CPU和GPU都做了些什么:1)CPU检查场景中每个对象,决定他们是否应该被渲染。(这些对象只有满足一定的条件才会被渲染。)2)CPU收集即将被渲染的对象信息,并把这些信息分类为渲染指令(也就是drawcalls,我们在之前的文章中也有提到,DrawCall实际上就是一个命令)。一个drawcall包含网格数据以及网格如何被渲染。在
忆中异
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2023-04-13 18:11
怎么在unity里面打开一个项目
打开一个别人的项目这个是我采用的简单的案例:
Unity3d
做的一个万圣节小场景,练手专用。不
林一百二十八
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2023-04-13 04:34
unity
unity
Unity特殊文件夹最全详解
原文:http://wiki.
unity3d
.com/index.php/Special_Folder_Names_in_your_Assets_Folder转载:https://www.jianshu.com
寒霆夜月
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2023-04-13 01:46
Unity3D
使用xLua实现热更新补丁修复
:本文为Jumbo原创文章,采用[知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎4.0国际许可协议],转载前请保证理解此协议原文出处:http://www.jianshu.com/p/dc4de5612d9e在
Unity3D
菜鸟的笔记
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2023-04-12 23:10
Unity3D
中tolua的“安装部署和使用“教程
之前发在博客园的,转到这里吧,的版面好看一些……弃坑Cocos2d-x,转战
Unity3D
考虑到项目一定会使用热更,花了不少时间比对了lua的支持方案,最后定为tolua,原因不解释。
rekcah1986
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2023-04-12 21:53
【Ruby 2D】【unity learn】控制敌人随机运动以及动画控制
我就搁置到今天来写了,unitylearn是一个官方教程平台,里面有unityassertstore的配套教程,全是文档,比看视频高效太多了,想学习unity的可以去这里学习网址unitylearn:
Unity3d
扬扬bk
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2023-04-12 13:52
unity学习笔记
Ruby2D
unity
游戏引擎
MaterialPropertyBlock
使用
Unity3D
做开发的朋友应该都知道,对于实例化出来的模型,我们改变它身上的颜色值或者贴图之类,Unity是会把它当前使用的ShareMaterial复制一份实例出来,以做到不同对象身上的材质互不影响的改变参数
阿赵3D
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2023-04-12 12:58
unity相关
Unity3D
开发技术研究构建框架PureMVC项目之笨鸟先飞(上篇)
一、案例说明《FlappyBird》是一款由来自越南的独立[游戏开发者]DongNguyen所开发的作品,它的玩法极为简单,开发技术也容易,但它却在上线的短短几天之内几乎占据了80%的欧美手机游戏用户,并且最终获得四千万的融资。笔者以这款简单的游戏作为载体,深入浅出理解PureMVC框架思想,并且将这种框架思想应用在以后项目开发中去。二、框架视图三、关键代码1、逻辑控制层ControlCtrl_S
TonyWan_AR
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2023-04-12 09:18
如何区别API、REST API、RESTful API和Web Service之间的异同
初看你可能会觉得这太熟悉了,这不是系统
开发日常
系列吗?但你仔细想一想,你会发现API的概念在你脑海里是如此的模糊。
轻易云系统集成平台
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2023-04-12 03:49
金蝶
系统集成
大数据
python
php
数据库
Unity3D
CustomSRP[译]
本系列翻译自CatlikeCoding的自定义渲染管线系列教程。本教程非机翻,一些地方为了贴合中文语义进行了补全,但尽可能表达了原作者的想法。一些专业术语可能英文会更熟悉,因此在合适的地方都进行了保留。此外在译文中会添加一些对理解有帮助的链接或解释。本系列教程原作者使用的Unity版本是2019.2.6f1。如果译文有误,请联系我进行更改,谢谢。(ps:文章总被吞…最后偶然看到可能会被吞的一些词儿
cat_ddong13
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2023-04-12 01:27
【
Unity3D
基础教程】给初学者看的Unity教程(零):如何学习
Unity3D
Unity3D
有什么优势
Unity3D
是一个跨平台的游戏引擎,如果您开始看这篇博客的话,你一定实在权衡学习或者使用哪种游戏引擎来开发您的游戏,就我的观点来看,你不用再犹豫了,直接下载
Unity3D
开始学习吧
小小小小小丶敏
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2023-04-11 22:51
【风宇冲】
Unity3D
教程宝典之Shader篇:第四讲制作一个美丽的地球 + 云层颜色的一点见解
转载自风宇冲
Unity3D
教程学院链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101d6xb.htmlVertexandFragmentShader例子二,制作一个自动旋转的
wkk23456
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2023-04-11 11:13
unity3d
shader
Unity加载3dTile倾斜摄影数据(WebGL)
.支持海量的数据量加载4.多线程LOD算法动态加载卸载5.支持urp,hdrp等渲染管线6.支持PC,WebGL,Android平台发布qq交流:1749568798+VX:huazaikv相关视频:
unity3d
tile
Answer-3
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2023-04-11 11:39
webgl
unity
3dtile
b3dm
osgb
Unity面试题(最新实用)
Unity3D
常见面试题目录C#问题41.在类的构造函数前加上static会报什么错?为什么?42.C#StringBuilder类型比string类型的优势是什么?
哒哒咦哒哒··
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2023-04-11 11:49
c#
Unity3D
Unity3D
面试题
题目中有些答案有网上搜的,也有个人整理的,有错误或不足的地方,望指正,谢谢!文章最后会有参考的一些网址或资料的链接,有想看原址的朋友可以直接跳到最后哦。题目归类区(看题目字体颜色识第几部分)ps:下面题目可能稍有点多,翻页会较麻烦,根据题目的颜色辨别是第几部分吧(超链接功能不会,也懒得做了)第一部分1.请简述值类型与引用类型的区别2.C#中所有引用类型的基类是什么3.请简述ArrayList和Li
塞北狼烟
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2023-04-11 11:18
Unity3D
Unity3D
计算机
面试题
【
Unity3d
学习笔记 常用组件及分析】
1.组件概览
Unity3D
=GameObject+Component2.组件的使用在编写C#脚本的时候,类继承的MonoBehaviour的类,他是一个基类,继承他的类都有gameObject,可以进行添加
瞲_大河弯弯
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2023-04-11 10:07
学习
unity
游戏引擎
unity3d
泰斗破坏神2----课程列表
免费课时1:泰斗破坏神第一支预告视频01:32免费课时2:泰斗破坏神第二支预告视频01:58第1章:游戏开始用户登录服务器选择课时3:游戏开始用户登录服务器选择课时4:素材介绍,导入素材,开始界面的制作29:58课时5:制作登录界面21:39课时6:制作注册界面08:47课时7:控制用户登录和注册界面的跳转33:22课时8:制作服务器选择界面18:32课时9:处理服务器列表的初始化25:57课时1
weixin_33769125
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2023-04-11 10:12
Unity3D
泰课在线 ARPG 课程《泰斗破坏神》系列视频教程附素...
泰课在线
Unity3d
史诗MMOARPG课程《泰斗破坏神》,精心设计将包含200+课时,由视频课时+直播课时+测试课时混合组成。
gaoke1922
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2023-04-11 10:09
互联网
unity入门API————最常用的基类总结
unity入门API————最常用的基类总结前言学校的一个大创项目要用到unity,所以小学一下.但是unity这个体量似乎有点太大了吧…在书店淘了一本张尧写的《
Unity3D
从入门到实战》,说实在话真的一般
StrangeStranger
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2023-04-11 00:33
Unity学习笔记
unity
游戏引擎
Unity3D
优化 性能分析利器—工具介绍
哈哈哈我要变标题党了ios分析工具instrumenttimeprofiler存储时间教长内存分析工具使用教程xcode工具分享gpucapturegpuframegpu分析工具renderdoc安卓gpu工具分析渲染工具可以有灰色用途可以集成到unity和vs中工具介绍相关参考http://aicdg.com/renderdoc-hlsl/安卓的一个cpu工具traceallocationTra
李偌闲
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2023-04-10 21:42
3D数学几个概念的介绍
前言如今,在像
Unity3D
,Unreal等优秀的3D引擎中,开发者已经不再需要关心大多数数学算法和公式,但是基础的数学知识还是非常有必要了解的。在这里,介绍了电脑3D技术开发中最基础的一些数学概念。
Effector
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2023-04-10 15:42
AssetBundle学习
不生产笔记,我只是笔记的搬运工^^以下内容来自unity手册AssetBundle工作流程-Unity手册(
unity3d
.com)AssetBundleAssetBundle是一个存档文件,包含可在运行时由
zaizai1007
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2023-04-10 08:49
AssetBundle
AssetBundle
【
Unity3D
】游戏研发团队及岗位职责
【
Unity3D
】游戏研发团队及岗位职责策划:系统策划;数值策划;文案策划;关卡策划。美工:2D美术师(原画师);3D建模师;贴图师;动画师;界面美工师(UI界面);特效师。
夕望有你
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2023-04-10 03:34
shaderGraph节点学习
一、小Tips1-某个节点的帮助文档:选中节点按F1;2-复制:ctrl+D,或者Ctrl+c3-F回到中心4-官网文档链接:https://docs.
unity3d
.com/Packages/com.unity.shadergraph
jiamian123456
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2023-04-10 03:17
unity
游戏引擎
shader
unity延迟执行下一行代码_Unity C# Job System介绍(四) 并行化Job和故障排除(完结)
翻译自官方文档,原文地址https://docs.
unity3d
.com/Manual/JobSystem.html并行化jobParallelForjobsdocs.
unity3d
.com当调度Jobs
weixin_39952031
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2023-04-10 03:06
unity延迟执行下一行代码
dotween unity 延时_unity延时功能的几种实现
原文:https://www.cnblogs.com/xifarm/p/invoke.html在
Unity3D
中,新建的脚本会默认继承MonoBehaviour,其中Update函数会被引擎自动调度,如在我的电脑上
TURBO30
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2023-04-10 03:35
dotween
unity
延时
unity实现图片轮播效果_
Unity3D
实现列表拖拽轮播分页滚动功能
在使用UGUI的ScrollRect做列表滚动时,会有分页滚动的需求,基于ScrollRect写了一个,只需要一个ScrollRect组件即可效果截图:Threshold为滚动阈值,当翻页的长度达到总长度的0.2时即会翻页,speed为松开鼠标后的缓动速度以下为代码:usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.EventSystems
weixin_39667801
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2023-04-10 03:35
unity实现图片轮播效果
[
Unity3D
] URP Camera 下 OnMouseDown 不生效
在挂载了Collider物体上挂载带有OnMouseDown函数的脚本,结果点击没有触发。排除了射线检测相关的基础设置问题后,定位到了URPCamera堆栈上。谷歌搜索到了相关的解决方法。URPCamera的相机Stack中,无论是Base还是Overlay类型相机,在同一个Stack中,只有Priority最高的相机才会触发OnMouseDown等函数。将渲染Collider物体的相机的Prio
煎蛋的少年
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2023-04-10 00:21
Unity3D
环境配制和apk打包
Unity中的AndroidBuildSupport下载在Unity中的File>BuildingSettings>Android>OpenDownloadPage或在Unity官网下载对应版本的Unity安装助手自行追加安装JDK下载(请勿使用JDK11,JDK8u201,JDK8u2021任选,x64版本出现证书签名错误的话可以尝试x86版本)https://www.oracle.com/te
颜小蓉
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2023-04-09 19:27
unity
unity
环境变量
apk
在
unity3d
引擎中计算两点之间的距离的函数是_自由能计算的相关笔记
最近为了准备以后的课题读了一下Tuckerman的StatisticalMechanics:TheoryandMolecularSimulation,以下简要整理一下第八章Freeenergycalculations的笔记。以下每个部分的编号是我自己加的,并非书中的章节编号。自由能的计算自由能的计算可以利用公式(书中用记号表示自由能,本文会用表示自由能。下文中可能表示其它含义,例如表示某个状态),
weixin_39542111
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2023-04-09 19:36
unity3d
lua热更新框架
xlua是目前最为流行的
unity3d
的lua热更框架,但是官方只是给出了如何使用xlua的Demo,也没有明确给
zhanghl-plus
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2023-04-09 15:13
unity
unity3d
lua
热更新
资源管理
热更框架
视频教程-热更新框架设计之Xlua基础视频课程-
Unity3D
热更新框架设计之Xlua基础视频课程二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开
weixin_33962207
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2023-04-09 15:12
Unity3d
热更新全书-资源加载(一):从AssetBundle说起
原文链接:http://www.unity.5helpyou.com/3164.html本篇
unity3d
教程我们来继续探讨unity热更新全书,先从资源加载说起,
Unity3D
动态下载资源,有没有解?
一休WL
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2023-04-09 15:42
Unity3D
unity3d
热更新
优化
Unity3D
实战【八】Animator 动画控制器
一、创建文件夹Prefabs(存放预制体)和Animations(存放动画相关)给人物改个名字(Player),AddComponent->Animator,把人物拖到Prefabs文件夹里在Animations文件夹下建一个文件夹Animators,右键Create->AnimatorController(Player),然后拖给人物Window->Animation->Animator打开窗口
秃头给你一拳
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2023-04-09 09:23
unity项目实战
unity
游戏
Unity 生成 Android 密钥.keystore
进入到unity配置的jdkbin目录环境cdE:\
Unity3D
\2020.3.28f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\OpenJDK\bin
t_z_l
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2023-04-09 07:07
android
studio
android
ide
Unity3D
说明文档翻译--Unity Manual
UnityManualUnity手册Unityismadetoempoweryoutocreatethebestinteractiveentertainmentormultimediaexperiencethatyoucan.ThismanualisdesignedtohelpyoulearnhowtouseUnity,frombasictoadvancedtechniques.Itcanbere
张老黑
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2023-04-09 03:23
Unity3D
unity3d
技术
Unity3d
-hw6-巡逻兵
巡逻兵——MVC+工厂+订阅与发布模式游戏简介巡逻兵游戏是一款敏捷类游戏,我将游戏规则制定如下:-英雄:玩家-怪物:巡逻兵-当英雄出现在怪物一定范围内,怪物会开启追捕模式,即速度加快-每躲过一个巡逻兵的追捕,获得1分-当英雄没有进入怪物的搜寻范围时,怪物随机移动-被怪物追捕到即游戏结束-创新点:规则简单,游戏地形较复杂设计模式MVC模式MVC模式在之前的有关牧师与魔鬼的博客中有详细解释过,这里沿用
Wonderful_sky
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2023-04-09 03:08
unity3d
感想心得
说明文
Unity3D
开发技术研究(FMETP STREAM)实时画面传输插件使用
一、框架视图二、关键代码FMNetworkManagerusingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Net.NetworkInformation;publicenumFMNetworkType{Server,Client}publicenum
TonyWan_AR
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2023-04-09 01:23
U3D开发准备工作(2)手游市场探究
参考书籍:《
Unity3D
详解与全案解析-基于多平台次世代手游》一、手游生命期一款手游的生命期大概是1年左右,不难说现在手游应该是淘汰速度最快的游戏种类了。
我女友是小仙女
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2023-04-08 21:53
[Unity优化] 深入浅出聊
Unity3D
项目优化:从Draw Calls到GC
匹夫印象里遇到的童靴,提
Unity3D
项目优化则必提DrawCall,这自然没错,但也有很不好影响。因为这会给人一个错误的认识:所谓的优化就是把DrawCall弄的比较低就对了。
hcq666
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2023-04-08 20:19
Unity3D
CustomSRP[译].1.自定义渲染管线[Custom Render Pipeline]
CustomRenderPipeline(自定义渲染管线)——控制渲染本节内容创建一个渲染管线资源和实例渲染相机的视图执行裁剪、过滤及排序分离非透明、透明、以及无效的通道使用多个相机这是一个关于如何创建一个CustomSRP的系列教程的第一个部分,它包含了一个最基本的渲染管线的创建,我们会在之后的章节中陆续扩展它。这个教程使用的Unity版本是2019.2.6f1.使用自定义渲染管线进行渲染(ps
cat_ddong13
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2023-04-08 15:15
Unity3d
—学习笔记——Physics 2D组件
Physics2D组件(1)AreaEffector2D:2D区域效果器(2)BoxColleder2D:2D盒状碰撞器(3)BuoyancyEffector2D:2D浮力效果器(4)CapsuleCollider2D:2D胶囊碰撞器(5)CircleCollider2D:2D圆形碰撞器(7)CompositeCollider2D:2D复合碰撞器(8)ConstantForce2D:2D恒力(9)
cly1666888
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2023-04-08 14:10
unity3d游戏开发
unity
Unity学习笔记(10) Unity使用EZSoftBone实现2D骨骼动画飘带效果
EZSoftBone属实是一个棒的开箱即用的Unity插件,能帮助我们很容易实现
Unity3D
或2D中的飘带效果。是个开源项目,去Star!
Cake_C
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2023-04-08 14:50
Unity学习笔记
unity
动画
游戏引擎
c#
视频教程-FFmpeg音视频开发实战5 iOS/Android/windows/Linux -其他
iBabyLabs等企业担任架构设计师,主程,精通嵌入式Linux,iOS,Android底层开发,音视频,网络通讯协议/流媒体开发.精通常见的第三方库如Qt,FFmpeg,Metal/OpenGL等,精通
Unity3D
weixin_29087075
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2023-04-08 14:14
基于camera2 untiy悬浮窗摄像头预览分析(优化一)
前言本章基于前章基础上功能补全和代码优化1上代码//GENERATEDBYUNITY.REMOVETHISCOMMENTTOPREVENTOVERWRITINGWHENEXPORTINGAGAINpackagecom.
unity3d
.player
yunteng521
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2023-04-08 13:49
android
unity
android
android
studio
unity
基于camera2 untiy悬浮窗摄像头预览分析(优化二)
++重写,提升效率1上全部代码//GENERATEDBYUNITY.REMOVETHISCOMMENTTOPREVENTOVERWRITINGWHENEXPORTINGAGAINpackagecom.
unity3d
.player
yunteng521
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2023-04-08 13:49
android
unity
android
android
studio
unity
2020-06-26 Unity Animation
内容是看B站看到的一个极客学院的教学视频,想写下来帮助自己记忆和方便查阅,如果想了解更多请进入B站搜索:【极客学院】
Unity3D
工程师初级+中级+高级+资深工程师Animationimage-20200625232947232
zZzun
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2023-04-08 13:02
Unity3D
Shader系列之Compute Shader基础及图像灰度化
目录1.什么是ComputeShader2.ComputeShader语法2.1#pragmakernel2.2ComputeShader中的变量2.2.1标量2.2.2向量2.2.3矩阵(matrix)2.2.4数组2.2.5StructuredBuffer2.2.6Texture2.3numthreads与Dispatch2.3.1numthreads2.3.2线程为什么要分组2.3.3num
WangShade
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2023-04-08 13:39
Unity3D
Compute
Shader
unity3d
numthreads
移动平台
Unity3D
应用性能优化(转)
移动平台
Unity3D
应用性能优化文章比较长,但是满满的是干货。
雄关漫道从头越
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