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Unity3D笔札
Unity开发
siki学院:www.sikiedu.com/Unity|Documentation:https://docs.
unity3d
.com/ScriptReference/Unity-Learn:https
Beruberu
·
2023-08-30 10:49
软考A计划-网络工程师-必考知识点-下
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
·
2023-08-30 07:20
全系列软考计划
网络
认证考试
真题讲解
职场和发展
【游戏提取/超详细记录向】关于unity游戏的资源提取所需资源及方法简介(AssetBundle及libil2cpp.so等解密)
方法一:AssetStudio提取(仅针对ab包及.assets、.boundle和.
unity3d
未加密的情况下)1.在我们拿到一个游戏的安装包时,首先会疑惑如何打开。
Ultramarineeeee
·
2023-08-30 04:27
unity
游戏引擎
Unity3D
软件安装包分享(附安装教程)
目录一、软件简介二、软件下载一、软件简介
Unity3D
是一款全球知名的游戏开发引擎,由UnityTechnologies公司开发。
Roc-xb
·
2023-08-30 04:26
软件资源
Unity3D
分享一些关于Unity学习经验和路线,希望能帮助到大家。
《王者荣耀》《神庙逃亡》《崩坏三》……以及大多你熟悉或不熟悉的游戏,它们都是由一款叫作
Unity3D
的引擎制作的。根据公开说法,目前全世界已经有超过60亿设备运行着由
Unity3D
制作的游戏。
Unity程序猿
·
2023-08-30 04:13
Unity使用c#开发HoloLens2项目(十八)(使用MRTK后点击 Holographic Remoting For Play Mode无反应或Remote Host Port是多少)
选择MRTK并进入HolographicRemotingForPlayMode2.进入远程编辑界面3.检查IP及端口状态4.参考GitHub内容确定端口并测试OK成品展示HoloLens平面检测前言使用
Unity3D
锋利成
·
2023-08-30 03:03
HoloLens
unity
unity
游戏引擎
hololens
microsoft
开发
Unity3D
空战类插件 战机HUD系统
FighterHUDSystem当您使用
Unity3D
来开发飞行模拟或者空战类游戏时,这款FighterHUDSytem插件将会非常的适合用来充当您战机的HUD系统。
SwordMaster
·
2023-08-29 20:10
【VR】VR开发专栏的目录
方便我自己和大家直接查找自己需要的那篇博客,这篇博客会持续更新~)内容总结SteamVR基础知识SteamVR基础知识【VR】SteamVR2.0的示例场景在哪里更多内容请前往主页置顶或点击链接直达:【
unity3D
猪肉丸子~
·
2023-08-29 19:22
VR
vr
unity
学习
bug
Unity3D
如何在ECS架构下,用Unity引擎进行游戏开发详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建高质量的游戏。
Clank的游戏栈
·
2023-08-29 18:13
架构
unity
游戏引擎
360全景漫游(
unity3d
+ 暴风魔镜)
话不多说,直接开始。。。。。。。。。1:打开unity,将主摄像机删除掉,找到MojingMain.prefab,添加到场景中2:创建Sphere。3:创建材质球,Shader设置为Mobile/Particles/AlphaBlened,添加全景图4:搜索IntegrateInputManager.prefab预制体,添加到场景中。5:创建一个空对象,名字修改为Overlay,为其添加SetOv
U_laoba
·
2023-08-29 14:18
unity
暴风魔镜
unity3d
暴风魔镜
360
Unity3D
_UGUI丢失如何恢复
//此脚本是解决UI脚本丢失//步骤:将此脚本放到项目下的Edit文件夹下,如果没有,请自行创建//步骤:点击窗口的Asstes→ReimportuiassembliesusingUnityEngine;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingSystem.I
U_laoba
·
2023-08-29 14:18
unity
unity3d
ui
脚本
Github 上关于 Unity 标星(star)较多的库
angelobreuer/unity-cookiecutters:
Unity3D
的基础项目脚手架。ashoulson/UdonToolkit:创建VRC
U_laoba
·
2023-08-29 14:47
unity
github
游戏引擎
Unity插件(三) ------ shareSDK微信登录
官网教程:http://wiki.mob.com/
unity3d
快速集成指南/一.下载eclipse打包DemoCallback.jar微信登录Android端需要修改报名重新打jar包,但是一小时了,
千喜Ya
·
2023-08-28 22:06
Unity3d
之Player Settings设置
PlayerSettingsiswhereyoudefinevariousparameters(platformspecific)forthefinalgamethatyouwillbuildinUnity.SomeofthesevaluesforexampleareusedintheResolutionDialogthatlauncheswhenyouopenastandalonegame,ot
紫龙大侠
·
2023-08-28 21:37
unity3D
unity3d
设置
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 骨骼动画制作(Mixamo )
文章目录1、简介2、基本操作2.1Characters(角色)2.2Animations(动画)3、常见问题FAQ3.1问题一3.2问题二结语1、简介官网地址:https://www.mixamo.com/#/使用Mixamo上传和装配AdobeFuseCC3D人物、自定义3D人物,或者利用Mixamo库中的人物开始操作。Mixamo支持3种文件格式上载:FBX,OBJ,ZIP。确保FBX文件的“
爱看书的小沐
·
2023-08-28 06:43
Unity3d
CAD
3dmax
骨骼动画
骨骼绑定
unity
mixamo
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 骨骼动画制作(Physique 修改器)
文章目录1、简介2、Physique工作流程3、Physique对象类型4、Physique增加骨骼5、Physique应用和初始化6、Physique顶点子对象7、Physique封套子对象8、设置关键点和自动关键点模式的区别8.1自动关键点8.2设置关键点结语1、简介官方网址:https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/CHS/?guid=GUID-2
爱看书的小沐
·
2023-08-28 06:11
Unity3d
CAD
3dsmax
physique
骨骼动画
骨骼绑定
unity
对
unity3d
现有的类扩展,添加自定义的方法
在调用unti3d的某个类的方法时,有可能类调用路径太长,或有些我们需要的方法,
unity3d
本身的类没有提供,这个时候,我们就可以对
unity3d
现在有类进行扩展,例如:在查询某个组件时,一般我们这样写
王广帅
·
2023-08-27 21:48
Unity最佳实践-AssetBundle基本原理
BestPractices(2)-AssetBundlefundamentals适用版本:2017.3原文地址:https://
unity3d
.com/cn/learn/tutorials/topics
greedylin
·
2023-08-27 19:20
最佳实践
Unity
Unity
最佳实践
AssetBundle
【
Unity3D
赛车游戏】【五】Unity中汽车加速效果是如何优化的?
本文由秩沅原创收录于专栏:Unity游戏demo⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐文章目录⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐⭐前言⭐⭐常见问题⭐(==A==)车辆模型——脚本优化特性的添加(==B==)车辆模型—
秩沅
·
2023-08-27 08:09
#
unity简单游戏demo制作
游戏
unity
汽车
游戏引擎
游戏开发
Unity 开发微信小游戏
前言今天给大家分享一下我近期用Unity开发微信小游戏的经过和踩坑;微信小游戏就是微信小程序,小游戏是小程序的一个子集,小游戏是一种特殊的小程序;这篇文章建议大家收藏,干货满满演示效果Unity开发微信小程序开发资源
Unity3D
Unity3D
小尹编码中...
·
2023-08-27 08:13
unity
游戏引擎
Android集成Unity,实现3D看房效果
AndroidAPP中,在APP中实现观看房屋家具的功能,这次小编便来分享一下吧,如果还需要了解Android集成Unity知识的,可以翻我主页其他文章演示效果Android3D观看房屋家具效果演示资源准备
Unity3D
Unity3D
小尹编码中...
·
2023-08-27 08:13
android
unity
3d
Unity3d
跨平台原理是什么?
Unity3D
跨平台又两种技术,一种是Mono,一种是IL2CPP,Mono技术,是开源项目Mono实现的跨平台,是在不同的平台上实现Mono虚拟机。
游戏程序猿
·
2023-08-27 03:06
Unity Bug修正: Fragment InstantiationException
在产品发布后在崩溃记录上经常有0.3%的崩溃记录unity版本5.6.2UnabletostartactivityComponentInfo{xxx/com.
unity3d
.player.UnityPlayerActivity
amosbake
·
2023-08-27 00:34
Unity3D
(一)Unity 2020(2021)下载安装
官网下载并安装UnityHub,这是一个Unity的版本和项目管理软件设置UnityEditor的下载路径,以及开机自启动等下载并安装UnityEditor,勾选自己暂时需要支持的平台(安装后后面也可以改)。(可能需要关闭360,或者手动在360提示时选择同意安装)
吃熊的鱼
·
2023-08-26 19:41
游戏开发
unity
【
Unity3D
】URP后处理 自定义Volume方式
URP自带的后处理功能是放一个Volume,在上面加挂常用后处理,例如Bloom、Tonemap等,调节相应参数;在主相机上,勾选PostProcessing,这样就能得到后处理功能。 如果想要自定义后处理,一般方式是写RenderFeature,这样的优势是,每个自定义的后处理彼此独立,调节渲染位置方便,只要在URP的Renderer里面调整即可,但也有相对的劣势,做后处理时,基本是要把原
crossous
·
2023-08-26 16:11
unity3d
+网络模块:protobuf,协议包组成,拆包黏包,多协程接收,网络协议派发,大端小端,压缩,加密
protobuf转字节流[ProtoContract]publicclassTestProto{[ProtoMember(1)]publiclongaccountId;[ProtoMember(2)]publicstringpassword;}//////序列化pb数据////////////publicstaticbyte[]NSerialize(Tt){byte[]buffer=null;us
四夕立羽
·
2023-08-26 15:08
Unity3d+网络
unity3d
网络模块
协议包组成
拆包黏包
大端小端压缩加密
Unity3d
C#实现调取网络时间限制程序的体验时长的功能
前言如题的需求应该经常在开发被提到,例如给客户体验3–5天的程序,到期后使其不可使用,或者几年的使用期限。这个功能常常需要使用到usb加密狗来限制,当然这也的话就需要一定的硬件投入。很多临时提供的版本基本是要求软件来实现这种时间的限制,那就可以使用调用某个网络时间的接口来进行验证体验时间是否过期的判断,如果过期了就进行强制退出。这个接口不一定需要联网,可以让做后端的提供一个服务器时间的接口来实现也
十幺卜入
·
2023-08-26 15:07
Unity3D
程序体验限制
Unity3d软件有效限制
Unity程序体验时间长
Unity3d限制使用软件功能
Unity3D
学习笔记5——创建子Mesh
文章目录1.概述2.详论2.1.实现2.2.解析3.参考1.概述在文章
Unity3D
学习笔记4——创建Mesh高级接口通过高级API的方式创建了一个Mesh,里面还提到了一个SubMesh的概念。
charlee44
·
2023-08-26 15:17
#
Unity3D
学习
unity
游戏引擎
Mesh
Unity3D
学习笔记4——创建Mesh高级接口
文章目录1.概述2.详论3.其他4.参考1.概述在文章
Unity3D
学习笔记2——绘制一个带纹理的面中使用代码的方式创建了一个Mesh,不过这套接口在Unity中被称为简单接口。
charlee44
·
2023-08-26 15:46
#
Unity3D
学习
unity
游戏引擎
Mesh
Unity3D
Pico VR 手势识别 二
Unity3D
PicoVR手势识别_Cool-浩的博客-CSDN博客此篇主要讲解怎么手势追踪,手势姿态自定义预制识别,不会导入SDK和配置环境的请看上一章节环境要求SDK版本:2.3.0及以上PICO设备型号
Cool-浩
·
2023-08-25 18:46
Pico
vr
Pico
Unity3D
手势识别
Unity3D
Pico VR 手势识别
本文章使用的
Unity3D
版本:2021.3.6,PicoSDK230,PicoOSv.5.7.1硬件Pico4PicoSDK可以去Pico官网下载SDK导入SDK第一步:创建
Unity3D
项目第二步:
Cool-浩
·
2023-08-25 18:15
Pico
vr
Unity3d
Pico
mr
手势识别
Unity Navigation系列一 静态导航
参考【
Unity3D
】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃一、静态导航示例参考[原]
Unity3D
深入浅出-导航网格自动寻路(NavigationMesh)1.使用3个Cube
合肥黑
·
2023-08-25 01:22
软考A计划-系统集成项目管理工程师-项目风险管理-上
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
·
2023-08-25 00:01
全系列软考计划
职场和发展
认证考试
真题讲解
AI
基于
unity3d
游戏的android版本逆向初探
https://bbs.pediy.com/thread-212532.htm【文章标题】:基于
unity3d
游戏的android版本逆向初探【文章作者】:dreaman【作者邮箱】:[email]dreaman
aikb6223
·
2023-08-24 13:11
游戏
移动开发
嵌入式
关于
unity3D
人物存在刚体的情况下移动时出现抖动的问题
刚学unity萌新一枚,此文章内容为个人理解,如有误区请指正。谢谢1、人物移动代码是否放在fixedUpdate里面。(update跟当前平台的帧数有关,而FixedUpdate是真实时间,所以处理物理逻辑的时候要把代码放在FixedUpdate而不是Update)2、修改人物中刚体的Interpolate属性,改为Extrapolate。(Interpolate:物体运动插值模式。当发现刚体运动
weixin_44475199
·
2023-08-24 09:01
unity
unity
unity3d
主流游戏相机实现 之Cinemachine 概述
《主流游戏相机实现》通过
Unity3D
引擎和Cinemachine组件来实现主流游戏的相机设置,切换和管理的概念,习惯,基本原理,经验参数等。
UWA
·
2023-08-24 05:53
UWA学堂
游戏
unity
游戏引擎
【
Unity3D
赛车游戏】【二】如何制作一个真实模拟的汽车
本文由秩沅原创收录于专栏:Unity游戏demo⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐文章目录⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐⭐前言⭐(==A==)车辆模型——如何制作一个合格的汽车实现简单的移动️1.导入车辆模拟模型
秩沅
·
2023-08-24 03:07
#
unity简单游戏demo制作
游戏
汽车
unity
游戏引擎
游戏开发
c#
【
Unity3D
】水面特效
本文完整资源详见→
Unity3D
水面特效。2水面特效实现由于本文需要使用
little_fat_sheep
·
2023-08-23 20:56
Unity3D
#
Shader
Graph
水面
折射
泡沫
Unity3D
Shader
Graph
注读《两般秋雨盫随笔》卷三340:附别后秋舲来书
附别后秋舲来书晋竹仁弟同年:判袂年余,有记忆而无
笔札
,非疏也。心所欲言者,笔足以达之,心所欲言而不能言者,笔不足以达之。加以人事变迁,心绪恶劣,以此沉吟吮毫,欲缄辄止。故君致两缄,而仆无一字也。
酿酒匠
·
2023-08-23 17:19
数字人学习目录
PaddleGANPaddleLitePaddleDetectionPP-TinyPose人体骨骼关键点识别PaddleSpeechVisualDLPaddleBoboTransformerWav2LibCLIPFFMpeg模型库数据集学习天地PythonJupyterNotebook
Unity3D
UE
一者仁心
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2023-08-23 01:55
AI
学习
AI编程
Unity3d
Animation AnimationEvent has no function name specified!
*
Unity3d
AnimationAnimationEventhasnofunctionnamespecified!1、是什么?
一笑傲王侯
·
2023-08-22 12:20
unity3d报错
unity
游戏开发
【经典游戏】坦克大战 Unity2D项目实战(保姆级教程)
主要内容:1.
Unity3D
引擎中的基础设置。2.2D场景的搭建,预制体制作。3.2D动画的制作。4.图片图集的有关知识。5.碰撞器,触发器,碰撞检测与触发检测。6.2D游戏渲染的一些知识。
Y1RV1NG
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2023-08-22 12:17
Unity案例教程
unity
游戏引擎
unreal和unity引擎比较与选择
参考链接主要来自于两个知乎问题:Unreal和
Unity3D
各有什么特点?如何选择?游戏引擎(Unity)和虚幻引擎(Unrealengine),哪一个比较容易上手呢?
ranerr_
·
2023-08-22 11:45
unity中导入自定义模型
中导入自定义模型准备软件步骤1从SoildWorks中导出模型为STEP格式2将STEP格式文件导入到3DSMax中,再导出为FBX格式3将FBX格式导入至unity中准备软件需要SoildWorks、3DSMax和
Unity3D
很菜又爱学
·
2023-08-22 00:01
unity
游戏引擎
为three.js实现实时渲染与烘焙
您还可以使用其他一些3D工具,比如Babylon.js、
Unity3D
、Blender,甚至FBX或GLTF,都可以直接使用,无需任何渲染引擎即可烘焙或渲染您的模型。
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2023-08-21 17:31
第四十四节 最后一次重构
然后又自学了C#与
Unity3D
,这个项目被重启。
安静的程序员
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2023-08-21 06:08
Unity XR Interaction Toolkit 组件解析(二)Select Action Trigger 参数(State,State Change,Toggle, Sticky)
每个参数的意思可以参考官方文档:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/xr-d
YY-nb
·
2023-08-21 05:55
#
XR
Interaction
Toolkit
组件解析
unity
xr
游戏引擎
Unity3d
中UnassignedReferenceException: The variable target of Moving has not been assigned. You proba
在unity中出现UnassignedReferenceException:ThevariabletargetofMovinghasnotbeenassigned.YouprobablyneedtoassignthetargetvariableoftheMovingscriptintheinspector.Moving.Update()(atAssets/_Tutorial/Moving.cs:1
那年我七岁
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2023-08-20 22:50
unity3d问题及解决
unity3d
软考A计划-系统集成项目管理工程师-法律法规-上
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
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2023-08-20 20:58
全系列软考计划
认证考试
职场和发展
真题讲解
unity3d
shader 之实时阴影代码
废话不多先上图片实时阴影效果带渐变的ddddd.png接着上代码Shader"Custom/NewShader"{Properties{_MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{}//*********************绘制阴影的参数****************************_ShadowPlane("ShadowPlane",Vector)=(0,1,
思玉1987
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2023-08-20 18:00
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